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文檔簡介

1、任務(wù)一AutoCAD三維工具任務(wù)二電源插座的繪制三維電氣設(shè)計任務(wù)三電源插頭的繪制 本任務(wù)主要介紹AutoCAD如何從經(jīng)典界面進入三維建模界面以及常用的三維工具,并以兩個電氣設(shè)計中常用的三維模型(電源插頭、配電柜)為典型任務(wù)案例,詳細講解三維圖形的繪制。通過案例的講解,讀者可以了解AutoCAD的三維建模繪圖步驟,鞏固對AutoCAD 2010的三維繪圖、編輯及視圖渲染工具的使用。任務(wù)說明學(xué)習(xí)目標 知識要求(1)理解二維繪圖和三維造型之間的差別;(2)理解線框、表面和實體造型之間的差別以及三維實體的渲染方法;(3)了解三維造型優(yōu)于二維繪圖的優(yōu)點和三維造型的實際用途;(4)熟悉三維造型的若干功能。

2、知識和能力要求學(xué)習(xí)目標 能力要求 (1)能夠掌握AutoCAD 2010的常用三維繪圖、編輯工具的使用技巧; (2)能夠完成電源插頭、配電柜的繪制; (3)能夠自如地運用三維工具完成練習(xí)中的模型繪制。知識和能力要求學(xué)習(xí)目標任務(wù)準備(2)指定二維笛卡兒坐標。(3)使用對象捕捉。(5)使用圖層。(1)縮放和平移。(4)創(chuàng)建、選擇和修改二維對象。要掌握的操作(6)創(chuàng)建和插入塊。(7)合同生效與終止子任務(wù)一 三維幾何模型的分類1.視圖模型任務(wù)一 AutoCAD三維工具實體模型 實體模型是具有質(zhì)量、體積、重心和慣性矩等特性的三維表示。 曲面模型表示與三維對象的形狀相對應(yīng)的無限薄殼體。2.曲面模型任務(wù)一

3、AutoCAD三維工具 網(wǎng)格模型是由使用多邊形表示(包括三角形和四邊形)來定義三維形狀的頂點、邊和面組成。與實體模型不同,網(wǎng)格沒有質(zhì)量特性,但是與三維實體一樣,用戶可以創(chuàng)建如長方體、圓錐體和棱錐體等圖元網(wǎng)格形式。3.網(wǎng)格模型任務(wù)一 AutoCAD三維工具子任務(wù)二 配置三維繪圖環(huán)境和三維坐標系1.三維坐標系任務(wù)一 AutoCAD三維工具 (1)有三個標為X、Y和Z的軸,它們互相垂直。 (2)三個軸所交的公共點稱為原點。 (3)每個軸有兩個端點,從原點起分正負方向。 (4)Z軸的正方向由簡稱為右手定則的方法確定。 (5)空間一個點的位置用三個數(shù)值保存,各數(shù)值之間用逗號分開,如X,Y,Z。通常原點為

4、(0,0,0),這里X、Y、Z分別為原點到該點在三個坐標軸上投影的距離值空間點的表示 右手的食指指向X軸的正方向,其余彎曲的手指指向Y軸的正方向,并伸出姆指,姆指指向Z軸的正方向。2.右手定則任務(wù)一 AutoCAD三維工具右手定則表示法3.世界坐標系及用戶坐標系任務(wù)一 AutoCAD三維工具世界坐標系用戶坐標系 (1)下拉菜單:選擇“工具”“新建UCS”命令。 (2)工具欄:選擇菜單“工具” “工具欄” “AutoCAD” “UCS”命令,調(diào)出“UCS”工具條。 (3)命令行:輸入UCS, 按Enter鍵4.AutoCAD的UCS工具任務(wù)一 AutoCAD三維工具UCS工具欄 單擊“視圖”選項

5、卡中的“視圖管理器 ”圖標,彈出“視圖管理器”面板。5.觀察三維圖形和多視圖顯示任務(wù)一 AutoCAD三維工具任務(wù)一 AutoCAD三維工具“動態(tài)觀察”工具欄“視口配置”工具欄任務(wù)一 AutoCAD三維工具1.創(chuàng)建新文件2.設(shè)置工作空間3.新建一個用戶坐標系4.繪制線框模型通過捕捉方式繪制第四個矩形子任務(wù)三 創(chuàng)建三維實體任務(wù)一 AutoCAD三維工具 三維基本形狀又稱實體圖元,主要有長方體、圓錐體、球體、楔體和棱錐體等。實體圖元任務(wù)一 AutoCAD三維工具 三維實體對象通常以某種基本形狀或圖元作為起點,之后可以對其修改和重新組合,也可以通過在三維空間中沿指定路徑拉伸二維形狀來獲取三維實體或曲

6、面。其他方式生成的實體1.創(chuàng)建實心長方體任務(wù)一 AutoCAD三維工具輸入BOX,按Enter鍵。(1)命令行單擊“常用”選項卡“建?!泵姘濉伴L方體”按鈕 (2)選項卡單擊 按鈕 (3)“建模”工具欄任務(wù)一 AutoCAD三維工具2.創(chuàng)建實心楔體選項卡:單擊“常用”選項卡“建?!泵姘濉靶w”按鈕。命令行:選輸入WEDGE,按Enter鍵。 “建?!惫ぞ邫冢簡螕?。1.2.3.任務(wù)一 AutoCAD三維工具3.創(chuàng)建實心圓錐體(3)(1)(2). 選項卡:單擊“常用”選項卡“建模”面板“圓錐體”按鈕 命令行:輸入CONE,按Enter鍵 “建?!惫ぞ邫冢簡螕?按鈕。任務(wù)一 AutoCAD三維工具4

7、.創(chuàng)建實心圓柱體 (2)選項卡:單擊“常用”選項卡“建?!泵姘濉皥A柱體”按鈕。(1)命令行:輸入CYLINDER,按Enter鍵。(3)“建?!惫ぞ邫冢簡螕?按鈕 任務(wù)一 AutoCAD三維工具5.創(chuàng)建實心球體輸入SPHERE,按Enter鍵。(1)命令行單擊“常用”選項卡“建?!泵姘濉扒蝮w”按鈕。 (2)選項卡單擊 按鈕 (3)“建?!惫ぞ邫谌蝿?wù)一 AutoCAD三維工具講解:繪制一個長方體邊講邊練二維線框顯示模式帶邊緣實色顯示模式任務(wù)一 AutoCAD三維工具講解:繪制一個圓臺體邊講邊練線框顯示模式概念顯示模式1.通過二維對象拉伸獲得三維實體子任務(wù)一 電源插座基座的繪制任務(wù)二 電源插座的繪

8、制 EXTRUDE命令可創(chuàng)建延伸對象的形狀的實體或曲面;可以將閉合對象(如圓環(huán))轉(zhuǎn)換為三維實體;可以將開放對象(如直線)轉(zhuǎn)換為三維曲面。如果拉伸具有一定寬度的多對象,則將忽略厚度。 拉伸對象時一定要注意必須將獨立對象,如多段線或圓弧轉(zhuǎn)換為單個對象,才能從中創(chuàng)建拉伸實體。轉(zhuǎn)換過程可以使用PEDI 命令的“合并”選項將對象合并為一個多段線,也可以使用REGION命令將對象轉(zhuǎn)換為面域。任務(wù)二 電源插座的繪制選項卡:單擊“常用”選項卡“建?!泵姘濉袄臁?按鈕。命令行:選輸入EXTRUDE,按Enter鍵。 “建?!惫ぞ邫冢簡螕?按鈕。1.2.3.2.三維實體倒圓角任務(wù)二 電源插座的繪制(3)(1)(

9、2). 選項卡:單擊“常用”選項卡“建?!泵姘?按鈕 命令行:輸入FILLETE,按Enter鍵 “建?!惫ぞ邫冢簡螕?按鈕。講解: 利用拉伸命令繪制如圖所示電源插座箭頭指向的部分邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制真實效果顯示充電器1.通過二維對象旋轉(zhuǎn)獲得三維實體子任務(wù)二 電源插座連接線部分的繪制任務(wù)二 電源插座的繪制 使用REVOLVE命令,可以繞軸旋轉(zhuǎn)開放對象或閉合對象。旋轉(zhuǎn)對象可定義線實體或曲面的輪廓。如果旋轉(zhuǎn)閉合對象,則生成實體。如果旋轉(zhuǎn)開放對象,則生成曲面。一次可以旋轉(zhuǎn)多個對象。任務(wù)二 電源插座的繪制選項卡:單擊“常用”選項卡“建?!泵姘?按鈕。命令行:選輸入REVOLVE,按Enter

10、鍵。 “建模”工具欄:單擊 按鈕。1.2.3.2.掃掠獲得三維實體任務(wù)二 電源插座的繪制 掃掠操作是通過沿路徑掃掠二維或三維曲線來創(chuàng)建三維實體或曲面。掃掠對象會自動與路徑對齊??梢酝ㄟ^以下幾種方式調(diào)用“掃掠”命令。 (1)命令行:輸入SWEEP,按Enter鍵。 (2)選項卡:依次單擊“常用”選項卡“建?!泵姘?按鈕。 (3)“建?!惫ぞ邫冢簡螕?按鈕。3.三維陣列任務(wù)二 電源插座的繪制 “三維陣列”命令主要用于三維空間中創(chuàng)建對象的矩形陣列或環(huán)形陣列。可以通過以下幾種方式調(diào)用“三維陣列”命令。 (1)命令行:輸入3DARRAY,按Enter鍵。 (2)選項卡:依次單擊“常用”選項卡“修改”面板

11、 按鈕。 (3)“修改”工具欄:單擊 按鈕。邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制1.繪制圖9-40所示框內(nèi)電源插座線板與電線的連接部分進行圓角邊處理實色模式顯示效果邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制2.繪制圖9-49所示電源插座導(dǎo)線部分掃掠對象自行練習(xí)繪制完成圖所示圖形。練習(xí)任務(wù)二 電源插座的繪制放樣生成實體或曲面子任務(wù)三 電源插座裝飾臺的繪制任務(wù)二 電源插座的繪制 使用“放樣”命令執(zhí)行放樣,實現(xiàn)在數(shù)個橫截面之間的空間中創(chuàng)建三維實體或曲面。放樣橫截面可以是開放或閉合的平面或非平面,也可以是邊等子對象。開放的橫截面可以創(chuàng)建曲面,閉合的橫截面可以創(chuàng)建實體或曲面。5.創(chuàng)建實心球體輸入LOFT,按Enter鍵。

12、(1)命令行單擊“常用”選項卡“建?!泵姘?按鈕。 (2)選項卡單擊 按鈕 (3)“建?!惫ぞ邫谌蝿?wù)二 電源插座的繪制講解:繪制圖9-55所示電源插板上的裝飾臺。邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制生成放樣曲線圖形進行曲面圓角處理1.實體布爾運算子任務(wù)四 電源插座面板的繪制任務(wù)二 電源插座的繪制1)并集2)差集3)交集任務(wù)二 電源插座的繪制2.三維鏡像 該命令用于相對空間任何位置的平面的一側(cè)鏡像復(fù)制對象。雖然標準的MIRROR命令能很好地用于三維對象編輯,但鏡像平面總是垂直于XY平面。如同MIRROR命令,三維鏡像也讓用戶選擇是保留還是刪除源對象。邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制1. 利用“并集”命令繪制插孔凸邊執(zhí)行“偏移邊”命令后的結(jié)果拉伸的結(jié)果邊講邊練任務(wù)二 電源插座的繪制2.利用“差集”命令完成插孔的繪制執(zhí)行倒角邊處理后的結(jié)果自行完成圖9-76所示三項插孔及電源開關(guān)的繪制。練習(xí)任務(wù)二 電源插座的繪制1.“編輯多段線”命令的使用任務(wù)三 電源插頭的繪制 “編輯多段線”命令是一個多用途的命令。它不僅能夠區(qū)分多邊形網(wǎng)格面、二維多段線和三維多段線,而且對其中的每一個實體類型都能提供適當(dāng)?shù)倪x項。調(diào)用“編輯多段線”命令的常用方法如下。(1)下拉菜單:執(zhí)行“修改”“編輯多段線”命令。(2)“修改”工具欄:單擊 按鈕。(3)命令行:輸入PEDIT或PE,按Enter鍵。邊講邊練1.創(chuàng)建新文件

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