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1、保教知識(shí)與能力第五章第1頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一第一節(jié):游戲是兒童的基本活動(dòng)一、游戲的含義(一)游戲是兒童最喜愛的活動(dòng),是兒童生活的主要內(nèi)容幼兒喜歡把他們的一切活動(dòng)游戲化。即將生活、學(xué)習(xí)、勞動(dòng)的過程變成游戲活動(dòng)。游戲化的活動(dòng)并不是真正意義上的游戲。第2頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(二)游戲是兒童對(duì)生長(zhǎng)的適應(yīng),符合兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)兒童喜愛游戲并且以游戲?yàn)榛净顒?dòng),是由兒童身心發(fā)展特點(diǎn)決定的兒童主要是到游戲中去滿足需要,適應(yīng)生長(zhǎng)第3頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(三)游戲是兒童的自發(fā)學(xué)習(xí)對(duì)兒童來說,游戲不僅僅是
2、消遣,還是兒童主要的學(xué)習(xí)方式,具有三個(gè)特點(diǎn):(1)學(xué)習(xí)的目標(biāo)是隱含的(2)學(xué)習(xí)方式是遷移默化的(3)學(xué)習(xí)的動(dòng)力來自兒童內(nèi)部第4頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一二、游戲的特點(diǎn)(一)游戲是兒童自主自愿的活動(dòng)主動(dòng)性是游戲的主要特點(diǎn)。是一種無拘無束的活動(dòng),不能強(qiáng)制,根據(jù)自己的需要和愿望(二)游戲是在假象的情景中反映周圍生活兒童的游戲是對(duì)周圍現(xiàn)實(shí)生活的反映。不受具體條件、時(shí)間的限制,通過想象創(chuàng)造新情景(1)對(duì)游戲角色的假想(以人代人)(2)對(duì)游戲材料的假想(以物代物)(3)對(duì)游戲情景的假想(情景轉(zhuǎn)換)第5頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(三)游戲沒有強(qiáng)制性
3、的限制目的兒童游戲的目的在于游戲活動(dòng)本身,是為了好玩而游戲,除此之外,別無其他目的追求的是過程,非結(jié)果(四)游戲伴隨著愉悅的情緒體驗(yàn)(1)適應(yīng)兒童的需要和身心發(fā)展(2)游戲中能夠控制所處的環(huán)境(3)沒有強(qiáng)制性的目標(biāo),無壓力教師為了實(shí)現(xiàn)學(xué)前教育的任務(wù)、目標(biāo),采用游戲的形式進(jìn)行教學(xué),從本質(zhì)上來講-教學(xué)游戲或游戲化的教學(xué)第6頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一三、游戲的作用(一)游戲?qū)和J(rèn)知發(fā)展的作用1.游戲可以豐富并鞏固兒童的知識(shí)2.游戲能夠促進(jìn)兒童智力的發(fā)展3.游戲有利于促進(jìn)兒童語言能力的發(fā)展(二)游戲?qū)和鐣?huì)性發(fā)展的作用1.社會(huì)交往能力2.合作行為3.遵守規(guī)則4.移情能
4、力第7頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(三)游戲?qū)和楦邪l(fā)展的作用1.游戲是兒童表達(dá)情緒、情感的一種安全、有效的方式2.有利于成就感、美感、同情等積極情感的發(fā)展3.控制自身行為,消除消極體驗(yàn)(四)游戲?qū)和眢w發(fā)育的作用促進(jìn)兒童的身體的生長(zhǎng)發(fā)育,使各器官得到活動(dòng),運(yùn)動(dòng)技能的發(fā)展等注意:游戲所具有的教育功能必須建立在遵循幼兒游戲特點(diǎn)的基礎(chǔ)上,否則游戲的作用就只能是空談(五)游戲?qū)和瘎?chuàng)造性的發(fā)揮有重要作用(加進(jìn)來)第8頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一四、怎樣使游戲成為幼兒園的基本活動(dòng)(一)重視兒童的自發(fā)性游戲自發(fā)性游戲是兒童自己想出來的,自己發(fā)起
5、的游戲,是兒童發(fā)展權(quán)的重要內(nèi)涵-最貼近游戲的本質(zhì)也是兒童罪愿意玩的游戲,有利于培養(yǎng)自主性、獨(dú)立性、創(chuàng)造性(二)充分利用游戲組織幼兒園各類教育活動(dòng)-勞動(dòng)、上課、參觀等教師可遵循一個(gè)或幾個(gè)游戲的特點(diǎn),利用一種或幾種游戲組織教育教學(xué)活動(dòng)(三)滿足兒童對(duì)多種游戲的需要教師應(yīng)為兒童提供各種各樣的游戲,注意兒童的個(gè)體差異,滿足他們的需要第9頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一游戲能夠促進(jìn)兒童的身體、智力、創(chuàng)造力、情感和( )發(fā)展 。A 觀察力B 記憶力C 注意力D 社會(huì)性第10頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一第二節(jié):幼兒游戲分類一、依據(jù)教育作用的分類在我國(guó)的幼兒
6、園教育實(shí)踐中,通常依據(jù)學(xué)前兒童游戲的關(guān)鍵特性和教育的作用,將游戲分為兩類:一是創(chuàng)造性游戲(角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等),二是規(guī)則游戲(體育游戲、智力游戲、音樂游戲)第11頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(一)創(chuàng)造性游戲1.角色游戲?qū)W前兒童根據(jù)自己的興趣和意愿,以模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性地反映周圍生活環(huán)境、體驗(yàn)、感受的一種游戲-幼兒園最常見的游戲特點(diǎn):a.與生活密切相關(guān),幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)是角色游戲的源泉;b.表征、自主性和創(chuàng)造性教育作用:1.促進(jìn)認(rèn)知、身體和語言的發(fā)展2.社會(huì)性的發(fā)展-自我意識(shí),自我中 心性,交往能力、學(xué)習(xí)規(guī)則、堅(jiān)強(qiáng)意志等3. 主動(dòng)性、創(chuàng)造性、獨(dú)
7、立性的培養(yǎng)第12頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.結(jié)構(gòu)游戲?qū)W前兒童利用各種不同的結(jié)構(gòu)玩具或結(jié)構(gòu)材料(如積木、金屬材料、泥巴、沙、水、雪等),通過手的創(chuàng)作來反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲?qū)iT的結(jié)構(gòu)材料-積木、插塑、膠粒等自然的結(jié)構(gòu)材料-沙、土、石、水半成品的結(jié)構(gòu)-瓶子、掛歷、紙盒等特點(diǎn):創(chuàng)造性、動(dòng)手操作性、造型藝術(shù)活動(dòng),被稱為“塑造工程師的游戲”教育作用:手的動(dòng)作協(xié)調(diào)發(fā)展;創(chuàng)造性思維的發(fā)展;豐富兒童知識(shí)、經(jīng)驗(yàn);培養(yǎng)情感品質(zhì);引導(dǎo)孩子美感的提升第13頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一3.表演游戲表演游戲是學(xué)前兒童按照故事、童話的內(nèi)容,分配角色,安排情節(jié),通過動(dòng)作
8、、表情、語言、姿勢(shì)等進(jìn)行的游戲。表演游戲和創(chuàng)作表演游戲兩大類特點(diǎn):來源于故事;故事框架之前已經(jīng)確定;自娛自樂的游戲;給予了較大的自主性和創(chuàng)造性教育作用:加深文藝作品的理解;語言表達(dá)能力的提高;想象力、創(chuàng)造力、表演能力的提高;勇敢、大膽個(gè)性的培養(yǎng);審美能力,藝術(shù)氣質(zhì)的加深;事實(shí)和想象整合,特殊的教學(xué)潛能第14頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(二)有規(guī)則游戲由成人編制,以規(guī)則為中心,多由教師組織兒童進(jìn)行。包括智力游戲、音樂游戲、體育游戲等。1.智力游戲通過生動(dòng)有趣的形式,使學(xué)前兒童在愉快的情緒中豐富知識(shí)、培養(yǎng)技能、發(fā)展智力的游戲,如猜謎語特點(diǎn):智力游戲具有趣味性、益智性、挑
9、戰(zhàn)性教育作用:促進(jìn)觀察、記憶、注意等智力因素的發(fā)展;促進(jìn)幼兒社會(huì)性以及自律、堅(jiān)持等意志品質(zhì)形成;言語能力和身體動(dòng)作的發(fā)展第15頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.音樂游戲在音樂伴奏或歌曲伴唱下,按一定規(guī)則和要求進(jìn)行各種活動(dòng)的游戲特點(diǎn):音樂游戲具有愉悅性、綜合性、形象性和情感性教育作用:陶冶幼兒的性情,積極樂觀情感品質(zhì)的發(fā)展;人際交往能力發(fā)展;身體發(fā)展;創(chuàng)造能力的發(fā)展第16頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一3.體育游戲根據(jù)一定的體育任務(wù)設(shè)計(jì),由身體基本動(dòng)作、情節(jié)、角色和規(guī)則組成的一種活動(dòng)性游戲,是幼兒體育活動(dòng)的主要形式特點(diǎn):情節(jié)性和競(jìng)賽性;發(fā)展幼兒基
10、本動(dòng)作為主;幼兒健康教育的重要形式教育作用:增強(qiáng)抵抗力;促進(jìn)腦的發(fā)育;優(yōu)良品質(zhì)的發(fā)展;培養(yǎng)美感第17頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一二、依據(jù)教師指導(dǎo))分類游戲的質(zhì)量與教師對(duì)游戲的運(yùn)用及指導(dǎo)有一定的關(guān)系(一)幼兒自發(fā)游戲-自己思考、組織的(二)規(guī)則游戲-按照一定目標(biāo)設(shè)計(jì)的第18頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一三、依據(jù)兒童社會(huì)性發(fā)展分類帕頓發(fā)展了兒童社會(huì)性游戲的思想,根據(jù)兒童(2-6歲)在游戲中的社會(huì)交往水平,把兒童社會(huì)性游戲分為以下6種第19頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(一)無所用心的行為(偶然的行為)(二)袖手旁觀的行
11、為(三)單獨(dú)的游戲(四)平行的游戲(五)聯(lián)合游戲(六)合作游戲真正的游戲是后四種第20頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一幼兒奔跑、跳躍、攀登、撥浪鼓、騎木馬、敲打和擺弄物體等屬于( )游戲。A 感覺機(jī)能性B 象征性游戲C 結(jié)構(gòu)性游戲D 規(guī)則性游戲由多個(gè)兒童一起進(jìn)行同樣的或類似的游戲,沒有分工,也沒有按照任何具體目標(biāo)或結(jié)果組織活動(dòng)的游戲稱為( ) 。A 獨(dú)自游戲B 平行游戲C 聯(lián)合游戲D 合作游戲第21頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一四、依據(jù)兒童的認(rèn)知發(fā)展分類皮亞杰認(rèn)為游戲是以認(rèn)知的發(fā)展為基礎(chǔ)的,他從兒童認(rèn)知發(fā)展的角度出發(fā),把游戲分為三類:(一)機(jī)能
12、游戲(感覺機(jī)能)實(shí)踐游戲、練習(xí)游戲。以肌肉活動(dòng)為主,主要特征是重復(fù)、操作和自我模仿(二)象征游戲處于“讓我們假裝”的游戲階段(三)規(guī)則游戲7-11歲的兒童能夠按照規(guī)則去行動(dòng),用規(guī)則來限制、調(diào)整自己的行為其他分類:蘇塔瑪、山下俊郎第22頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一第三節(jié):幼兒園常見游戲指導(dǎo)一、幼兒園各年齡階段幼兒游戲特點(diǎn)(一)小班幼兒的游戲特點(diǎn)目的性不強(qiáng)、興趣不穩(wěn)定,持續(xù)時(shí)間短,重內(nèi)容、輕規(guī)則等特點(diǎn)1.目的性不強(qiáng)開始注意“這是什么”大多處于無所事事、旁觀或者獨(dú)立游戲的狀態(tài)第23頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.興趣不穩(wěn)定自控能力差。容易轉(zhuǎn)移興
13、趣,對(duì)自己感興趣的材料將會(huì)認(rèn)真投入3.興趣持續(xù)時(shí)間短一般只有10-15分鐘4.重內(nèi)容,輕規(guī)則按照自己意愿進(jìn)行游戲第24頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(二)中班幼兒的游戲特點(diǎn)活動(dòng)能力明顯發(fā)展,范圍大大擴(kuò)展,積極性有了極大的提高1.游戲水平極大提高,需要不斷拓展游戲空間非常喜歡象征性游戲2.自主性和主動(dòng)性進(jìn)一步發(fā)展,需要寬松、安全的探索環(huán)境主動(dòng)提出自己活動(dòng)想法,努力完成自己選擇的活動(dòng)3.交往需求與能力進(jìn)一步發(fā)展,需要良好的社會(huì)性發(fā)展氛圍教師需提供合作游戲氛圍,促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展的重要手段4.幼兒想象的有意性水平提高,需要更大的表達(dá)與創(chuàng)造的空間活動(dòng)區(qū)的提供5.具體形象思維表
14、現(xiàn)突出,需要具體的活動(dòng)情境與活動(dòng)形成中班幼兒思維的形象性最為突出第25頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(三)大班幼兒的游戲特點(diǎn)大班是兒童從幼兒園到小學(xué)的轉(zhuǎn)折期,教師需要了解大班幼兒的游戲特點(diǎn),以幫助其在游戲中發(fā)展學(xué)習(xí)能力1.游戲的自我評(píng)價(jià)能力逐步提升最突出的是兒童自我意識(shí)的發(fā)展,主要體現(xiàn)在自我評(píng)價(jià)的能力上2.合作意識(shí)逐漸增強(qiáng)開始有了合作意識(shí),選擇自己的玩伴,開展合作游戲3.規(guī)則意識(shí)逐步形成喜歡規(guī)則的游戲:體育、棋類游戲,但是還沒達(dá)到自律,仍體現(xiàn)自我中心4.動(dòng)作靈活、控制能力明顯增強(qiáng)平衡能力增強(qiáng),復(fù)雜的運(yùn)動(dòng),音樂舞蹈能力第26頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24
15、分,星期一二、各類型游戲的指導(dǎo)(一)角色游戲的指導(dǎo)1.角色游戲組織與指導(dǎo)的原則第一,主體性原則-自主選擇第二,個(gè)性化原則-層次性2.角色游戲的指導(dǎo)環(huán)節(jié)與要點(diǎn)(1)前期準(zhǔn)備:提供場(chǎng)所和豐富的游戲材料、時(shí)間(2)過程中現(xiàn)場(chǎng)指導(dǎo):鼓勵(lì)孩子自定游戲主題;教會(huì)分配游戲角色,觀察參與游戲等(3)結(jié)束環(huán)節(jié):培養(yǎng)幼兒游戲興趣,引導(dǎo)幼兒收拾場(chǎng)地;評(píng)價(jià)游戲第27頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一3.各年齡段角色游戲的特點(diǎn)和指導(dǎo)要點(diǎn)游戲水平呈年齡差異性小班以模仿為主,大班則以創(chuàng)造為主小班:獨(dú)立游戲、平行游戲的高峰期,主要與游戲材料發(fā)生聯(lián)系;角色意識(shí)不強(qiáng),模仿性強(qiáng);游戲主題單一指導(dǎo)要點(diǎn):重點(diǎn)在于
16、如何使用游戲材料,玩具類少,數(shù)量多,避免模仿爭(zhēng)搶游戲。自己介入游戲,培養(yǎng)規(guī)則意識(shí);進(jìn)行游戲評(píng)價(jià)第28頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(2)中班角色游戲的特點(diǎn)范圍擴(kuò)大,內(nèi)容與情節(jié)不斷豐富;處于聯(lián)合游戲階段,主題豐富,但不穩(wěn)定,幼兒會(huì)經(jīng)?!皳Q場(chǎng)”;希望與別人交往,欠缺交往技能;角色意識(shí)增強(qiáng)指導(dǎo)要點(diǎn):重點(diǎn)是引導(dǎo)幼兒解決游戲沖突。鼓勵(lì)幼兒豐富游戲主題;分析幼兒沖突的 起因;指導(dǎo)兒童掌握社會(huì)規(guī)則和交往技能,學(xué)會(huì)獨(dú)立解決問題第29頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(3)大班角色游戲的特點(diǎn)人際關(guān)系較為復(fù)雜,處于合作游戲階段,主動(dòng)選擇游戲主題,獨(dú)立解決問題能力增強(qiáng)
17、指導(dǎo)要點(diǎn):側(cè)重語言引導(dǎo),鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行創(chuàng)造,多種形式的評(píng)價(jià)游戲,發(fā)揮游戲的教育作用第30頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(二)結(jié)構(gòu)游戲的指導(dǎo)1.為游戲創(chuàng)造良好的條件(1)引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)建構(gòu)材料,豐富幼兒相關(guān)經(jīng)驗(yàn)(2)教會(huì)兒童構(gòu)造的基本技能,培養(yǎng)他們的獨(dú)立構(gòu)造能力(3)提供豐富的結(jié)構(gòu)材料和進(jìn)行結(jié)構(gòu)游戲的場(chǎng)所(4)培養(yǎng)兒童良好的行為習(xí)慣第31頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.結(jié)構(gòu)游戲的組織指導(dǎo)放材料、出示范例,激發(fā)學(xué)生興趣討論“建造什么”“怎么建造”“用什么建造”競(jìng)聘輪流方法,分工合作完成建構(gòu)活動(dòng)觀察、分析幼兒活動(dòng)水平找準(zhǔn)時(shí)機(jī),推進(jìn)建構(gòu)活動(dòng)注重幼兒作品
18、的展示欣賞和評(píng)價(jià)第32頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一3.各年齡段結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)要點(diǎn)(1)小班結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn)小班幼兒在結(jié)構(gòu)游戲中對(duì)結(jié)構(gòu)的動(dòng)作感興趣,沒有特定的目的,只是無計(jì)劃地?cái)[弄結(jié)構(gòu)元件。重復(fù)性的活動(dòng)指導(dǎo)要點(diǎn):第一,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)結(jié)構(gòu)材料,有意識(shí)構(gòu)造簡(jiǎn)單的物體給幼兒,利于模仿第二,準(zhǔn)備足夠數(shù)量的結(jié)構(gòu)玩具第三,指導(dǎo)基本的技能,建構(gòu)簡(jiǎn)單的物體第四,建立結(jié)構(gòu)游戲的簡(jiǎn)單規(guī)劃,愛護(hù)材料第五,教給幼兒整理和保管玩具的簡(jiǎn)單方法第33頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(2)中班結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn):目的比較明確,初步了解游戲計(jì)劃;對(duì)操作過程有濃厚的興趣,關(guān)心結(jié)構(gòu)成
19、果;按結(jié)構(gòu)物開展游戲,按主題進(jìn)行構(gòu)建;獨(dú)立整理玩具指導(dǎo)要點(diǎn):第一,豐富幼兒生活經(jīng)驗(yàn),增加幼兒對(duì)事物結(jié)構(gòu)造型方面的知識(shí)第二,設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu)的方案,學(xué)會(huì)看平面圖進(jìn)行構(gòu)造第三,示范、講解結(jié)合、建議啟發(fā)等方法,幫助幼兒掌握結(jié)構(gòu)技能和應(yīng)用第四,鼓勵(lì)獨(dú)立進(jìn)行創(chuàng)造性的建構(gòu)活動(dòng)第五,組織結(jié)構(gòu)活動(dòng)小組(3-4人)進(jìn)行集體建構(gòu)活動(dòng)第六,組織評(píng)議結(jié)構(gòu)成果,促進(jìn)兒童表達(dá)能力和創(chuàng)造性思維的發(fā)展第34頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一大班結(jié)構(gòu)游戲的特點(diǎn):目的性、計(jì)劃性和持久性增強(qiáng),內(nèi)容豐富,材料增多;合作進(jìn)行多樣的材料,圍繞主題大膽嘗試,進(jìn)行設(shè)計(jì)規(guī)劃;希望自己的作品有新意,追求結(jié)構(gòu)的逼真和完美指導(dǎo)要點(diǎn):第
20、一,豐富幼兒的結(jié)構(gòu)造型知識(shí)和生活印象,引導(dǎo)幼兒為結(jié)構(gòu)活動(dòng)收集素材第二,指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體的細(xì)節(jié)和特征第三,指導(dǎo)幼兒制定計(jì)劃第四,幫助他們實(shí)現(xiàn)自己構(gòu)思第五,引導(dǎo)幼兒欣賞自己及伙伴的作品,發(fā)展評(píng)價(jià)以及別人的能力第六,開展人數(shù)多,持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的大型結(jié)構(gòu)活動(dòng)第35頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(三)表演游戲1.表演游戲的指導(dǎo)原則游戲戲先于表演性,要確保所組織的活動(dòng)是“游戲”而不是單純的表演;游戲性與表演性應(yīng)當(dāng)很好地融合、交織在一起表演游戲又稱為戲劇游戲,它是以故事或童話情節(jié)為表演內(nèi)容的一種游戲形式。在表演游戲中,兒童扮演故事或童話中的人物,并以故事中人物的語言、動(dòng)作和表情進(jìn)行
21、活動(dòng)。第36頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.組織和指導(dǎo)表演游戲的注意事項(xiàng)(1)協(xié)助幼兒選擇表演游戲的主題(2)創(chuàng)設(shè)適合表演的游戲環(huán)境,提供表演游戲的物質(zhì)條件(3)指導(dǎo)幼兒分配角色(4)指導(dǎo)幼兒表演的技能,鼓勵(lì)幼兒自然生動(dòng)地表演(5)引導(dǎo)幼兒積累社會(huì)經(jīng)驗(yàn),提高表演水平第37頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一3.中、大班幼兒表演游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)要點(diǎn)(1)中班表演游戲的特點(diǎn):自行分配覺得,但角色更換意識(shí)不強(qiáng)、游戲的目的性、計(jì)劃性差,以一般性表現(xiàn)為主,以動(dòng)作為主要表現(xiàn)手段指導(dǎo)要點(diǎn):提供適宜的游戲時(shí)間和空間30分鐘,以及封閉或半封閉空間材料簡(jiǎn)單易搭,2-
22、4種為宜初期-幫助做好分組工作,講解角色更換原則不過多干預(yù)、師范,提醒幼兒堅(jiān)持游戲主題展開階段-幫助幼兒提高角色表現(xiàn)意識(shí),提供適當(dāng)?shù)膸煼兜?8頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(2)大班表演游戲的特點(diǎn):獨(dú)立完成角色分配任務(wù),有很強(qiáng)的角色更換意識(shí);游戲的目的性、計(jì)劃性較強(qiáng),自覺表現(xiàn)故事內(nèi)容;具有一定表演意識(shí),但尚待提高;具有一定表演技巧,但水平尚待提高指導(dǎo)要點(diǎn):提供種類較多的游戲材料以鼓勵(lì)和支持他們進(jìn)行多樣化的探索初期-提供空間和時(shí)間,少干預(yù)展開-提供反饋:重點(diǎn)是如何塑造角色第39頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一(四)智力游戲1.智力游戲的組織與指導(dǎo)原則指導(dǎo)原則:選擇和編制合適的智力游戲;幫助幼兒構(gòu)建規(guī)則意識(shí);培養(yǎng)幼兒的游戲策略意識(shí),而不是教給幼兒游戲的策略第40頁,共45頁,2022年,5月20日,0點(diǎn)24分,星期一2.各年齡階段智力游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)要點(diǎn)(1)小班智力游戲的特點(diǎn):比較簡(jiǎn)單,符合3-4歲幼兒身心發(fā)展,任務(wù)易理解與完成;方法明確具體;規(guī)則低,通常一個(gè)規(guī)則;趣味性大于實(shí)際操作性,啟發(fā)性大于知識(shí)性;注重興趣及參與意識(shí)的培養(yǎng),激發(fā)學(xué)習(xí)知識(shí)的愿望指導(dǎo)要點(diǎn):適合小班幼兒的接受能力選擇規(guī)則簡(jiǎn)單、趣味簡(jiǎn)單的游戲,但重視個(gè)別差異教師必須熟悉游戲的目的、難點(diǎn)、重點(diǎn)等方便開發(fā)智力第41頁,
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