3DMAX技術(shù)在室內(nèi)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用項(xiàng)目可行性研究報(bào)告_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、3D MAX在室內(nèi)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用項(xiàng)目可行性研究報(bào)告、論文題目3D max 在室內(nèi)中的設(shè)計(jì)與應(yīng)用二、論題觀點(diǎn)來(lái)源:(一)、室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義(二)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素(三)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本原則(四)、室內(nèi)設(shè)計(jì)的趨勢(shì)走向(五)、家居室內(nèi)設(shè)計(jì)的四種流行趨勢(shì)(六)、臥室制作過(guò)程(七)、 Lights cape 的簡(jiǎn)介三、基本觀點(diǎn):(一)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素(二)、室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基本原則(三)、符合人的審美觀點(diǎn)(四)、符合用戶居住的舒適性(五)、 3D 在室內(nèi)設(shè)計(jì)的的合理性四、論文結(jié)構(gòu):第一章 室內(nèi)設(shè)計(jì)概述第二章 室內(nèi)設(shè)計(jì)的相關(guān)含義第三章 臥室的制作過(guò)程及設(shè)計(jì)第四章 Lights cape 的簡(jiǎn)介摘要計(jì)算機(jī)

2、動(dòng)畫(huà)在教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用是這幾年開(kāi)始的, 主要用于輔助教學(xué)和輔助訓(xùn) 練,可提高學(xué)生的感性認(rèn)識(shí),使枯燥乏味的教學(xué)寓于生動(dòng)、有趣的動(dòng)畫(huà)之中。尤 其在自學(xué)與教學(xué)領(lǐng)域的應(yīng)用,由于現(xiàn)在的一些課程太復(fù)雜,抽象, 無(wú)法向同學(xué)演 示,這對(duì)于學(xué)習(xí)者還是教育者都是個(gè)問(wèn)題, 網(wǎng)絡(luò)教學(xué), 計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)用于輔助教學(xué) 和輔助訓(xùn)練適時(shí)解決了這個(gè)問(wèn)題,應(yīng)用三維建模,將無(wú)法帶到課堂的訓(xùn)練, 演示 用計(jì)算機(jī)實(shí)現(xiàn)。而且三維技術(shù)已經(jīng)廣泛的應(yīng)用于工業(yè)用途,建筑制圖、 工程模型 演示、家裝等等, 可以說(shuō)三位家屬已經(jīng)慢慢的開(kāi)始如如人們的生活當(dāng)中了。 而人 的一生,絕大部分時(shí)間是在室內(nèi)度過(guò)的,因此,人們?cè)O(shè)計(jì)創(chuàng)造的室內(nèi)環(huán)境,必然 會(huì)直接關(guān)系到室內(nèi)生

3、活、生產(chǎn)活動(dòng)的質(zhì)量,關(guān)系到人們的安全、健康、效率、舒 適等等。 室內(nèi)環(huán)境的創(chuàng)造, 應(yīng)該把保障安全和有利于人們的身心健康作為室內(nèi)設(shè) 計(jì)的首要前提。 人們對(duì)于室內(nèi)環(huán)境除了有使用安排、 冷暖光照等物質(zhì)功能方面的 要求之外,還常有與建筑物的類型、 性格相適應(yīng)的室內(nèi)環(huán)境氛圍、 風(fēng)格文脈等精 神功能方面的要求。好的居室裝潢可以是在外面勞作時(shí)產(chǎn)生的煩惱與疲憊在家里消除, 讓你在溫 馨親切的氛圍中與家人共享天倫之樂(lè)。 所以這就需要很好的設(shè)計(jì)來(lái)表現(xiàn)。 本文論 述了 3D max 、Photoshop 等軟件的一些基礎(chǔ)知識(shí),以及利用這些軟件制作室 內(nèi)設(shè)計(jì)的過(guò)程、前言室內(nèi)設(shè)計(jì)是指為滿足一定的建造目的 (包括人們對(duì)它

4、的使用功能的要求、 對(duì) 它的視覺(jué)感受的要求) 而進(jìn)行的準(zhǔn)備工作, 對(duì)現(xiàn)有的建筑物內(nèi)部空間進(jìn)行深加工 的增值準(zhǔn)備工作。目的是為了讓具體的物質(zhì)材料在技術(shù)、經(jīng)濟(jì)等方面,在可行性 的有限條件下形成能夠成為合格產(chǎn)品的準(zhǔn)備工作。 需要工程技術(shù)上的知識(shí), 也需 要藝術(shù)上的理論和技能。 室內(nèi)設(shè)計(jì)是從建筑設(shè)計(jì)中的裝飾部分演變出來(lái)的。 他是 對(duì)建筑物內(nèi)部環(huán)境的再創(chuàng)造。室內(nèi)設(shè)計(jì)可以分為公共建筑空間和居家兩大類別。 當(dāng)我們提到室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)提到的還有動(dòng)線、空間、色彩、照明、功能等等相關(guān) 的重要術(shù)語(yǔ)。室內(nèi)設(shè)計(jì)泛指能夠?qū)嶋H在室內(nèi)建立的任何相關(guān)物件:包括 :墻、窗戶、窗簾、 門(mén)、表面處理、材質(zhì)、燈光、空調(diào)、水電、環(huán)境控制系

5、統(tǒng)、視聽(tīng)設(shè)備、家具與裝 飾品的規(guī)劃。對(duì)室內(nèi)設(shè)計(jì)含義的理解,以及它與建筑設(shè)計(jì)的關(guān)系,從不同的視角、 不同的側(cè)重 點(diǎn)來(lái)分析,許多學(xué)者都有不少具有深刻見(jiàn)解、值得我們仔細(xì)思考和借鑒的觀點(diǎn), 例如:認(rèn)為室內(nèi)設(shè)計(jì) “是建筑設(shè)計(jì)的繼續(xù)和深化, 是室內(nèi)空間和環(huán)境的再創(chuàng)造” 。 認(rèn)為室內(nèi)設(shè)計(jì)是“建筑的靈魂, 是人與環(huán)境的聯(lián)系, 是人類藝術(shù)與物質(zhì)文明的結(jié) 合”。我國(guó)前輩建筑師戴念慈先生認(rèn)為“建筑設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和著眼點(diǎn)是內(nèi)涵的建 筑空間,把空間效果作為建筑藝術(shù)追求的目標(biāo), 而界面、 門(mén)窗是構(gòu)成空間必要的 從屬部分。 從屬部分是構(gòu)成空間的物質(zhì)基礎(chǔ), 并對(duì)內(nèi)涵空間使用的觀感起決定性 作用,然而畢竟是從屬部分。至于外形只是

6、構(gòu)成內(nèi)涵空間的必然結(jié)果” 。建筑大 師普拉特納則認(rèn)為室內(nèi)設(shè)計(jì)“比設(shè)計(jì)包容這些內(nèi)部空間的建筑物要困難得多 這是因?yàn)樵谑覂?nèi) 你必須更多地同人打交道,研究人們的心理因素,以及如何能使他們感到舒適、興奮。經(jīng)驗(yàn)證明,這比同結(jié)構(gòu)、建筑體系打交道要費(fèi)心得多, 也要求有更加專門(mén)的訓(xùn)練 。美國(guó)前室內(nèi)設(shè)計(jì)師協(xié)會(huì)主席亞當(dāng)指出 室內(nèi)設(shè)計(jì)涉及 的工作比單純的裝飾廣泛得多, 他們關(guān)心的范圍已擴(kuò)展到生活的每一方面, 例如: 住宅、辦公、旅館、餐廳的設(shè)計(jì),提高勞動(dòng)生產(chǎn)率,無(wú)障礙設(shè)計(jì),編制防火規(guī)范 和節(jié)能指標(biāo),提高醫(yī)院、圖書(shū)館、學(xué)校和其它公共設(shè)施的使用率??傊痪湓?, 給予各種處在室內(nèi)環(huán)境中的人以舒適和安全 。白俄羅斯建筑師巴

7、諾瑪列娃認(rèn)為, 室內(nèi)設(shè)計(jì)是設(shè)計(jì) 具有視覺(jué)限定的人工環(huán)境,以滿足生理和精神上的要求,保障 生活、生產(chǎn)活動(dòng)的需求” ,室內(nèi)設(shè)計(jì)也是“功能、空間形體、工程技術(shù)和藝術(shù)的 相互依存和緊密結(jié)合 。室內(nèi)設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念:室內(nèi)設(shè)計(jì)是建立在四維空間基礎(chǔ)上的藝術(shù)設(shè)計(jì)門(mén)類, 包括空間環(huán)境,室內(nèi)環(huán)境、 陳設(shè)裝飾。 現(xiàn)代主義建筑運(yùn)動(dòng)使室內(nèi)從單純界面裝飾 走向建筑空間, 再?gòu)慕ㄖ臻g走向人類生存環(huán)境。 室內(nèi)裝修是以空間的視覺(jué)審美 為設(shè)計(jì)主旨且具有傳統(tǒng)意識(shí)。 巖壁繪畫(huà)是人類棲身洞穴時(shí)代的室內(nèi)裝飾; 彩繪陶 罐成為最初建筑樣式人字形護(hù)棚半穴居的裝飾器物; 石構(gòu)造建筑以墻體為裝飾載 體,以柱式與拱券為基礎(chǔ)要素; 木構(gòu)造建筑以框架

8、作為裝飾載體, 以梁架變幻為 內(nèi)容的裝飾體系,有天花藻井、隔扇、罩、架、格等裝飾構(gòu)件。室內(nèi)設(shè)計(jì)涉及人 體工程學(xué)、環(huán)境心理學(xué)、環(huán)境物理學(xué)、設(shè)計(jì)美學(xué)、環(huán)境美學(xué)、建筑學(xué)、社會(huì)學(xué)、 文化學(xué)、民族學(xué)、 宗教學(xué)等相關(guān)學(xué)科。 室內(nèi)設(shè)計(jì)是運(yùn)用一定物質(zhì)技術(shù)手段和經(jīng)濟(jì) 能力,根據(jù)對(duì)象所處的特定環(huán)境,從建筑內(nèi)部把握空間,并進(jìn)行創(chuàng)造與組織,使 之形成安全、衛(wèi)生、舒適、優(yōu)美的內(nèi)部環(huán)境,既需具有使用價(jià)值,也需反應(yīng)歷史 文脈、建筑風(fēng)格、環(huán)境氣氛等因素。室內(nèi)設(shè)計(jì)的作用:(一)、功能實(shí)用性 室內(nèi)空間的大小,形狀、整體布局,家具,環(huán)保、健 康的材料,合理, 順暢的交通流程以及良好的采光和舒適的物理環(huán)境, 與工程的 科學(xué)性密切相關(guān)

9、。(二)、審美藝術(shù)性 對(duì)心理需求, 情感需求、個(gè)性需求等精神層面的滿足。 如:安全感,個(gè)人喜好、審美情趣、民族文化、地域文化、歷史文脈等因素。 室內(nèi)設(shè)計(jì)的原則:(一)、 整體性設(shè)計(jì)原則:保證室內(nèi)空間協(xié)調(diào)一致的美感。(二)、 功能性設(shè)計(jì)原則:空間的使用功能如布局,界面裝飾、陳設(shè)和環(huán)境 氣氛與功能統(tǒng)一。(三)、 審美性設(shè)計(jì)原則:通過(guò)形,色、質(zhì)、聲、光等形式語(yǔ)言體現(xiàn)室內(nèi)空 間美感。(四)、 技術(shù)性設(shè)計(jì)原則: 1 、是比例尺度關(guān)系; 2、是材料應(yīng)用和施工配合 的關(guān)系。(五)、 經(jīng)濟(jì)性設(shè)計(jì)原則:以最小的消耗達(dá)到所需目的。第一章 概述隨著人們生活水平與欣賞能力的提高,特別是已經(jīng)成為社會(huì)的中流砥柱的80 后

10、們對(duì)時(shí)尚、個(gè)性的追求,人們對(duì)室內(nèi)家裝設(shè)計(jì)的要求也越來(lái)越高。如何才 能滿足 80 后年輕夫妻對(duì)居住環(huán)境的要求,是本次設(shè)計(jì)的主要研究?jī)?nèi)容室內(nèi)設(shè)計(jì)是通過(guò)創(chuàng)造室內(nèi)空間環(huán)境為人服務(wù), 設(shè)計(jì)者始終需要把人對(duì)室內(nèi)空 間環(huán)境的要求,包括物質(zhì)使用和精神兩方面, 放在設(shè)計(jì)的首位。由于設(shè)計(jì)的過(guò)程 中矛盾錯(cuò)綜復(fù)雜,問(wèn)題千頭萬(wàn)緒,設(shè)計(jì)者需要清醒地認(rèn)識(shí)到以人為本,為人服務(wù), 為確保人們的安全和身心健康,為滿足人和人際活動(dòng)的需要作為設(shè)計(jì)的核心。為 人服務(wù)這一平凡的真理,在設(shè)計(jì)時(shí)往往會(huì)有意無(wú)意地因從多項(xiàng)局部因素考慮而被 忽視?,F(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計(jì)需要滿足人們的生理、 心理等要求,需要綜合地處理人與環(huán) 境、人際交往等多項(xiàng)關(guān)系,需要在為

11、人服務(wù)的前提下,綜合解決使用功能、經(jīng)濟(jì) 效益、舒適美觀、環(huán)境氛圍等種種要求。設(shè)計(jì)及實(shí)施的過(guò)程中還會(huì)涉及材料、設(shè) 備定額法規(guī)以及與施工管理的協(xié)調(diào)等諸多問(wèn)題。 可以認(rèn)為室內(nèi)設(shè)計(jì)是一項(xiàng)綜合 性極強(qiáng)的系統(tǒng)工程,但是室內(nèi)設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)和歸宿只能是為人和人際活動(dòng)服務(wù)。 第二章 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的相關(guān)內(nèi)容(一)室內(nèi)設(shè)計(jì)的含義室內(nèi)設(shè)計(jì)它是建筑設(shè)計(jì)的組成部分,旨在創(chuàng)造合理、舒適、優(yōu)美的室內(nèi)環(huán)境, 以滿足使用和審美要求。室內(nèi)設(shè)計(jì)的主要內(nèi)容包括:建筑平面設(shè)計(jì)和空間組織, 圍護(hù)結(jié)構(gòu)內(nèi)表面的處理,自然光和照明的運(yùn)用以及室內(nèi)家具、燈具、陳設(shè)的選型和布置。此外,還有植物、擺設(shè)和用具等的配置。室內(nèi)設(shè)計(jì)是指為滿足一定的建造目的 (包

12、括人們對(duì)它的使用功能的要求、 對(duì) 它的視覺(jué)感受的要求)而進(jìn)行的準(zhǔn)備工作,對(duì)現(xiàn)有的建筑物內(nèi)部空間進(jìn)行深加工 的增值準(zhǔn)備工作。目的是為了讓具體的物質(zhì)材料在技術(shù)、經(jīng)濟(jì)等方面,在可行性的有限條件下形成能夠成為合格產(chǎn)品的準(zhǔn)備工作。需要工程技術(shù)上的知識(shí),也需要藝術(shù)上的理論和技能。室內(nèi)設(shè)計(jì)是從建筑設(shè)計(jì)中的裝飾部分演變出來(lái)的。他是 對(duì)建筑物內(nèi)部環(huán)境的再創(chuàng)造。室內(nèi)設(shè)計(jì)可以分為公共建筑空間和居家兩大類別。 當(dāng)我們提到室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí),會(huì)提到的還有動(dòng)線、空間、色彩、照明、功能等等相關(guān) 的重要術(shù)語(yǔ)。室內(nèi)設(shè)計(jì)泛指能夠?qū)嶋H在室內(nèi)建立的任何相關(guān)物件:包括 :墻、窗戶、窗簾、 門(mén)、表面處理、材質(zhì)、燈光、空調(diào)、水電、環(huán)境控制系統(tǒng)、視

13、聽(tīng)設(shè)備、家具與裝 飾品的規(guī)劃。(二)、 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要素1空間要素??臻g的合理化并給人們以美的感受是設(shè)計(jì)基本的任務(wù)。 要勇于探索時(shí)代、 技 術(shù)賦予空間的新形象,不要拘泥于過(guò)去形成的空間形象。2色彩要求。室內(nèi)色彩除對(duì)視覺(jué)環(huán)境產(chǎn)生影響外, 還直接影響人們的情緒、心理。科學(xué)的 用色有利于工作, 有助于健康。 色彩處理得當(dāng)既能符合功能要求又能取得美的效 果。室內(nèi)色彩除了必須遵守一般的色彩規(guī)律外, 還隨著時(shí)代審美觀的變化而有所 不同。3光影要求。人類喜愛(ài)大自然的美景, 常常把陽(yáng)光直接引入室內(nèi), 以消除室內(nèi)的黑暗感和 封閉感,特別是頂光和柔和的散射光,使室內(nèi)空間更為親切自然。光影的變換, 使室內(nèi)更加豐富多

14、彩,給人以多種感受。4.要素室內(nèi)整體空間中不可缺少的建筑構(gòu)件、 如柱子、墻面等,結(jié)合功能需要加以 裝飾,可共同構(gòu)成完美的室內(nèi)環(huán)境。 充分利用不同裝飾材料的質(zhì)地特征, 可以獲得千變完化和不同風(fēng)格的室內(nèi)藝術(shù)效果,同時(shí)還能體現(xiàn)地區(qū)的歷史文化特征。5陳設(shè)要素。室內(nèi)家具、地毯、窗簾等,均為生活必需品,其造型往往具有陳設(shè)特征,大 多數(shù)起著裝飾作用。 實(shí)用和裝飾二者應(yīng)互相協(xié)調(diào), 求的功能和形式統(tǒng)一而有變化, 使室內(nèi)空間舒適得體,富有個(gè)性。6綠化要素。室內(nèi)設(shè)計(jì)中綠化以成為改善室內(nèi)環(huán)境的重要手段。 室內(nèi)移花栽木, 利用綠化和小品以溝通室內(nèi)外環(huán)境、擴(kuò)大室內(nèi)空間感及美化空間均起著積極作用。(三)、 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)的基

15、本原則室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要滿足使用功能要求室內(nèi)設(shè)計(jì)是以創(chuàng)造良好的室內(nèi)空間環(huán)境為宗旨,把滿足人們?cè)谑覂?nèi)進(jìn)行生產(chǎn)、生活、工作、休息的要求置于首位,所以在室內(nèi)設(shè)計(jì)時(shí)要充分考慮使用功能 要求,使室內(nèi)環(huán)境合理化、舒適化、科學(xué)化;要考慮人們的活動(dòng)規(guī)律處理好空間 關(guān)系,空間尺寸,空間比例;合理配置陳設(shè)與家具,妥善解決室內(nèi)通風(fēng),采光與 照明,注意室內(nèi)色調(diào)的總體效果。室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要滿足精神功能要求室內(nèi)設(shè)計(jì)在考慮使用功能要求的同時(shí), 還必須考慮精神功能的要求 (視覺(jué)反 映心理感受、藝術(shù)感染等) 。室內(nèi)設(shè)計(jì)的精神就是要影響人們的情感,乃至影響 人們的意志和行動(dòng),所以要研究人們的認(rèn)識(shí)特征和規(guī)律;研究人的情感與意志; 研究人

16、和環(huán)境的相互作用。設(shè)計(jì)者要運(yùn)用各種理論和手段去沖擊影響人的情感, 使其升華達(dá)到預(yù)期的設(shè)計(jì)效果。 室內(nèi)環(huán)境如能突出的表明某種構(gòu)思和意境, 那末, 它將會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)烈的藝術(shù)感染力,更好地發(fā)揮其在精神功能方面的作用。室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要滿足現(xiàn)代技術(shù)要求建筑空間的創(chuàng)新和結(jié)構(gòu)造型的創(chuàng)新有著密切的聯(lián)系,二者應(yīng)取得協(xié)調(diào)統(tǒng)一, 充分考慮結(jié)構(gòu)造型中美的形象, 把藝術(shù)和技術(shù)融合在一起。 這就要求室內(nèi)設(shè)計(jì)者 必須具備必要的結(jié)構(gòu)類型知識(shí),熟悉和掌握結(jié)構(gòu)體系的性能、特點(diǎn)。 現(xiàn)代室內(nèi)裝 飾設(shè)計(jì),它置身于現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的范疇之中, 要使室內(nèi)設(shè)計(jì)更好地滿足精神功能 的要求,就必須最大限度的利用現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的最新成果。室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)要符合地

17、區(qū)特點(diǎn)與民族風(fēng)格要求由于人們所處的地區(qū)、 地理氣候條件的差異, 各民族生活習(xí)慣與文化傳統(tǒng)的 不一樣, 在建筑風(fēng)格上確實(shí)存在著很大的差別。 我國(guó)是多民族的國(guó)家, 各個(gè)民族 的地區(qū)特點(diǎn)、民族性格、 風(fēng)俗習(xí)慣以及文化素養(yǎng)等因素的差異, 使室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì) 也有所不同。 設(shè)計(jì)中要有各自不同的風(fēng)格和特點(diǎn)。 要體現(xiàn)民族和地區(qū)特點(diǎn)以喚起 人們的民族自尊心和自信心。(四)、室內(nèi)設(shè)計(jì)的趨勢(shì)走向隨著社會(huì)生活的發(fā)展進(jìn)步, 室內(nèi)設(shè)計(jì)正逐漸向更加人性化,更富于文化、更健康、更環(huán)保的方向發(fā)展。1、人性化設(shè)計(jì)室內(nèi)設(shè)計(jì)首先應(yīng)是最人性化的空間,以人為本,是室內(nèi)設(shè)計(jì)的本質(zhì),每個(gè)室內(nèi)空間都有不同的組合、 生存和發(fā)展方式, 這就使得設(shè)計(jì)

18、師面對(duì)的是 各不相同風(fēng)格的設(shè)計(jì)2、文化品味來(lái)源于陳設(shè)藝術(shù)簡(jiǎn)潔裝修、 精致陳設(shè)是營(yíng)造文化扭轉(zhuǎn)和高品質(zhì)的一種新手段,在陳設(shè)中,應(yīng) 注重與業(yè)主身份、修養(yǎng)的協(xié)調(diào)性。 在陳設(shè)手段和風(fēng)格上追求獨(dú)特的品格。 家具與 陳設(shè)、照明與陳設(shè)、綠化與陳設(shè)有機(jī)協(xié)調(diào)并相互補(bǔ)充。3、健康設(shè)計(jì)健康設(shè)計(jì)注重在裝修設(shè)計(jì)及施工全過(guò)程中的環(huán)保品質(zhì)。 設(shè)計(jì)上突出環(huán)保概念 和主題,施工中選用環(huán)保材料和天然材料。4、精致產(chǎn)品無(wú)論是高價(jià)位的室內(nèi)裝修, 還是低價(jià)位的室內(nèi)裝修, 精品是應(yīng)無(wú)條件遵守和 全面保障的。精品的要求是全過(guò)程的,從設(shè)計(jì)到施工,從用工到選材,從裝修到 陳設(shè),無(wú)論哪一個(gè)環(huán)節(jié),都應(yīng)嚴(yán)格把關(guān),為業(yè)主創(chuàng)造生活精品,為自己創(chuàng)造優(yōu)秀 作

19、品。(五)、家居室內(nèi)陳設(shè)設(shè)計(jì)的四種流行趨勢(shì)1、繁復(fù)華麗的裝飾同之前盛行的簡(jiǎn)潔主義不同, 如今,繁復(fù)不再成為一種貶義甚至是過(guò)時(shí)的代 名詞。如今的“繁復(fù)”強(qiáng)調(diào)以華麗的裝飾、 濃烈的色彩、 精美的造型來(lái)突出個(gè)性。這種“繁復(fù)”和以前的古典主義中的復(fù)雜有所不同, 突出表現(xiàn)在圖案以及形 式上。既擁有古典家具的線條又有了現(xiàn)代風(fēng)格的身段。2、復(fù)古運(yùn)用民族傳統(tǒng)藝術(shù)風(fēng)格復(fù)古是近年來(lái)不可回避的話題, 如今的復(fù)古更強(qiáng)調(diào)一種融合。 運(yùn)用民族傳統(tǒng) 藝術(shù)風(fēng)格是復(fù)古風(fēng)格的重要形式, 對(duì)設(shè)計(jì)史上經(jīng)典風(fēng)格中的藝術(shù)元素的運(yùn)用則是 復(fù)古風(fēng)格的另一種重要的形式。因此, 無(wú)論何種設(shè)計(jì), 只有正確地表現(xiàn)由隱含在 當(dāng)代人的文化感覺(jué)中的復(fù)雜的

20、社會(huì)心理, 才能將傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)風(fēng)格有效地納入到當(dāng) 代的藝術(shù)設(shè)計(jì)之中。3、混和搭配材料的混合使用如今的混和搭配更強(qiáng)調(diào)一種材質(zhì)的混合使用, 如今混和搭配的家居, 用拼貼、 混雜和組接這些名詞來(lái)形容再適合不過(guò)。 其實(shí),寬泛理解混搭的話,便是多元混 合。拿室內(nèi)設(shè)計(jì)來(lái)說(shuō), 房子里既有造型獨(dú)特的西式沙發(fā), 又有線條古典的明清座 椅,既有十六盞燈泡的仿古水晶燈,也有景德鎮(zhèn)的青花瓷瓶4、印第安帳篷部落文化的細(xì)分我們現(xiàn)在生活好像起源是印第安人的生活, 逐步演變而成。 印第安帳篷文化 其實(shí)是部落文化的細(xì)分,更多的是一種情感和精神,這不是一種流行文化, 即使 它已經(jīng)影響生活在今天的城市中的人們。 這種有著部落原始文化

21、的主張是人們回 歸自然,尋求心靈與情感的出口。而對(duì)于印第安帳篷文化來(lái)說(shuō),部落元素和游牧精神已經(jīng)不再僅屬于游牧民 族,在城市生活中的人們也可以借著“帳篷”逃避現(xiàn)代生活的枯燥和單調(diào)。隨著 游牧人群在世界各地的漂流,部落元素中“自然、原始、單純”的物件開(kāi)始出現(xiàn) 在城市中,出現(xiàn)在大都市的居室里。第三章臥室制作過(guò)程(一)、單位設(shè)置1、選擇【自定義】一【單位設(shè)置】命令,在打開(kāi)的【單位設(shè)置】對(duì)話框中 先選中【顯示單位比例】欄下的【公制】單選項(xiàng),并在其下拉列表中將單位設(shè)置 為“毫米”,如圖3-1所示。圖3-12、再單擊【系統(tǒng)單位設(shè)置】,在彈出的對(duì)話框中將系統(tǒng)單位比例也設(shè)置為 “毫 米”,如圖3-2所示,單擊確

22、定(二)、臥室設(shè)計(jì)t*iv y? w系統(tǒng)單位設(shè)瓷系紙單位設(shè)置系場(chǎng)單位比例1 Vmt =SS-|7考慮文件中的粟圻單位原點(diǎn)苗rrri5mJ 與原點(diǎn)之間的距離:To結(jié)果箱度:lo.ocoooou匚-確帛”取消|lnteriiati onal取消圖3-21、導(dǎo)入一個(gè)空的房間框架圖,如圖3-3所示圖3-32.雙人床的制作(1)進(jìn)入“創(chuàng)建” “幾何體”,在下拉菜單中選擇【擴(kuò)展基本體】選項(xiàng),然后單擊【切角長(zhǎng)方體】按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)立方體作為床墊,參數(shù)如圖3-4所示圖3-4(2 )在“創(chuàng)建”面板中單擊【長(zhǎng)方體】按鈕,在左視圖中繪制幾個(gè)長(zhǎng)方體, 并組合成如圖3-5所示的床的造型。圖3-5(3)在“幾何體

23、”面板中單擊【面片柵格】選項(xiàng),在對(duì)象類型中單擊【四邊形面片】按鈕,在頂視圖中創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)、寬及長(zhǎng)度分段、寬度分段分別為2000、1600、10、10的面片。進(jìn)入修改器列表,選擇【編輯多邊形】命令,進(jìn)入頂點(diǎn)子層級(jí),調(diào)整頂點(diǎn),制成如圖 3-6所示的床單圖3-6地毯制作(1)在“幾何體” 面版下拉表中選擇【面片柵格】選項(xiàng),單擊【四邊形面 片】按鈕,在頂視圖創(chuàng)建一個(gè)矩形面片。再進(jìn)入“修改”命令面版,選擇【編輯 面片】選項(xiàng),選擇“頂點(diǎn)”次級(jí)模式,使用【選擇并移動(dòng)】工具,適當(dāng)調(diào)整頂點(diǎn)位置,使地毯產(chǎn)生凹凸的效果,如圖3-7所示圖3-7(2)在“幾何體” 面版下拉表中選擇【VRay】選項(xiàng),單擊【VR毛發(fā)】按鈕,

24、此時(shí)視圖中會(huì)生成“ VR毛發(fā)”圖像,修改其參數(shù),如圖3-8所示圖3-8湄時(shí)象:VR毛發(fā)014床頭柜(1)在“幾何體”面板中選擇【長(zhǎng)方體】按鈕,畫(huà)兩個(gè)長(zhǎng)、寬、高分別為350、40、50的長(zhǎng)方體。再畫(huà)兩個(gè)長(zhǎng)、寬、高分別為 400、40、50的長(zhǎng)方體,拼合 而成如“圖3-9 ”所示的效果圖圖3-9(2 )再畫(huà)兩個(gè)平行的,長(zhǎng)、寬、高分別為400,600,30的長(zhǎng)方體,用做抽(3)創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)、寬、高分別為110、470、30的長(zhǎng)方體,長(zhǎng)、寬、高分段分別為3、3、1。進(jìn)入【修改器列表】選擇【編輯多邊形】命令,并進(jìn)入頂點(diǎn)子層級(jí),調(diào)整頂點(diǎn)位置。再進(jìn)入多邊形子層級(jí),選擇中間的多邊形子對(duì)象,單擊【擠出】左側(cè)按鈕,

25、設(shè)置【擠出】高度為-46如圖3-11圖 3-11(4)選擇【擴(kuò)展基本體】選項(xiàng),分別單擊【切角長(zhǎng)方體】【切角圓柱體】創(chuàng)建圖形。把之前做的圖形放在合適位置,制成床頭柜。如圖3-12圖 3-125電視和電腦(1)單擊“矩形”按鈕,在頂視圖創(chuàng)建長(zhǎng)寬分別為 300,350的矩形。為其 添加【編輯樣條線】修改器,進(jìn)入“樣條線”子層級(jí),單擊【輪廓】按鈕,向內(nèi) 擠出內(nèi)輪廓線。如圖所示。并為其添加“擠出”修改器,在【參數(shù)卷展欄】中講 數(shù)量改為30。再選擇【長(zhǎng)方體】按鈕,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)、寬、高分別為 300、350、 10的長(zhǎng)方體。如圖3-13所示圖 3-13(2)為其添加“擠出”修改器,在【參數(shù)卷展欄】中講數(shù)量改為

26、 30。再選 擇【長(zhǎng)方體】按鈕,創(chuàng)建一個(gè)長(zhǎng)、寬、高分別為300、350、10的長(zhǎng)方體,如圖3-14所示圖 3-14(3 )把后一個(gè)長(zhǎng)方體嵌套在擠出的框架里,然后再?gòu)?fù)制兩個(gè)圖形,并將其擴(kuò)大,形成如圖3-15所示的圖形。圖 3-15(4)用同樣的方法制作出電腦的顯示器,如圖3-16所示圖 3-166、書(shū)(1)在“圖形”創(chuàng)建命令面板中單擊【矩形】在頂視圖中繪制一個(gè)長(zhǎng)寬分 別為110,175的矩形,進(jìn)入修改面板,選擇“擠出”設(shè)置擠出【數(shù)量】值為 20,【分段】值為3。在“修改器列表”中選擇【編輯多邊形】命令,按下鍵盤(pán)中的1建,進(jìn)入頂點(diǎn)子層級(jí),利用框選的方法選擇中間的頂點(diǎn),然后單擊工具欄中的【選擇并均勻

27、縮放】按鈕,講起向內(nèi)縮小一定幅度,如圖3-17所示圖 3-17(2)在“圖形”創(chuàng)建命令面板中單擊 【弧】按鈕,在左視圖中繪制一個(gè) 【半 徑】為17、【從】為145、【到】213的弧線,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【轉(zhuǎn)換 為可編輯樣條線】命令。進(jìn)入樣條線子層級(jí),在“幾何體”卷展欄中【輪廓】按 鈕右側(cè)數(shù)值中輸入-2,按Enter鍵,然后在“修改器列表”選擇【擠出】,并設(shè) 置【數(shù)量】為100。如圖3-18所示(3 )在圖形創(chuàng)建面板中單擊【矩形】按鈕,創(chuàng)建一個(gè)【長(zhǎng)度】為 115、【寬 度】為184的矩形,使用【擠出】命令,設(shè)置擠出的【數(shù)量】為 3,再用移動(dòng)復(fù) 制的方法將其沿丫軸向下復(fù)制一個(gè),制成飛“封面”和

28、“封底”,如圖3-19所 示。圖 3-197、依次做出盆景,屏風(fēng),臺(tái)燈等擺設(shè)。如圖3-20圖 3-208、打開(kāi)導(dǎo)入臥室框架的文件,選擇“文件”中的“合并”命令,把之前做的室內(nèi)擺設(shè)依次合并到臥室內(nèi),并擺放在適當(dāng)?shù)奈恢茫鐖D3-21圖 3-219、為房屋添加泛光燈、目標(biāo)點(diǎn)光源、 VR物理攝像機(jī)等燈光效果,調(diào)節(jié)臥室明亮度,如圖3-21圖 3-2110、賦予材質(zhì)。按“ M ”鍵打開(kāi)“材質(zhì)編輯器”對(duì)話框,依次選擇示例窗口中的樣本球,為臥室內(nèi)各物體賦予相應(yīng)的對(duì)象,并調(diào)整參數(shù)及屬性,按下“F10鍵,打開(kāi)“渲染場(chǎng)景”對(duì)話框,單擊“渲染”按鈕。渲染后的最終效果如圖3-22 所示。圖 3-22第四章Lightsc

29、ape 簡(jiǎn)介(一)、 Lightscape 簡(jiǎn)介L(zhǎng)ightscape是一種先進(jìn)的光照模擬和可視化設(shè)計(jì)系統(tǒng),用于對(duì)三維模型進(jìn) 行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設(shè)計(jì)。Lightscape 是世界上唯一同時(shí)擁 有光影跟蹤技術(shù)、光能傳遞技術(shù)和全息技術(shù)的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光 線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實(shí)際 經(jīng)驗(yàn)就能得到真實(shí)自然的設(shè)計(jì)效果。Lightscape 可輕松使用一系列交互工具進(jìn) 行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。Lightscape 是Lightscape 公司被Autodes公司收購(gòu)之后推出的第一個(gè)更新版本公司被Autodesk公司。(二)

30、、Lightscape功能與優(yōu)勢(shì)1、 Lightscape 功能:兼容多種文件:Lightscape 源于美國(guó) Autodesk 公司多媒體分公司 Discreet ,所以也兼容 Autodesk 公司 AutoCAD 的 DWG 文件和 3D Studio 的 3DS 文件,甚至 LIGHTWAVE 文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留無(wú) 需重復(fù)設(shè)置。 到 Lights cape 進(jìn)行渲染! 最新的 Lightscpae3.2 不僅可以直接輸 入 DWG 3DS 和 DXF 等文件,甚至其軟件中包括了針對(duì) 3D Studio MAX 開(kāi)發(fā) 的插入模塊,應(yīng)用此模塊, 3DS

31、 MAX 的用戶可以完成建模、設(shè)置好材質(zhì)光源后 直接輸出成 Lightscape 的文件格式,在 Lightscape 中渲染處理完成后,還可 以直接裝載到 MAX 軟件中進(jìn)行強(qiáng)大的動(dòng)畫(huà)制作。 用戶無(wú)須在重復(fù)處理光能傳遞 和光線追蹤的計(jì)算。 這些功能極大的方便的 MAX 用戶進(jìn)行高性能的光線設(shè)置和 產(chǎn)生完全真實(shí)的光線效果。操作界面簡(jiǎn)潔:現(xiàn)在,再大再多的顯示器也滿足不了三維設(shè)計(jì)師的需要,因?yàn)橐话愕匿秩拒?件運(yùn)行起來(lái)就離不開(kāi)大捆命令的菜單和大堆參數(shù)的對(duì)話框, 字滿為患的屏幕令人 窒 息 。 為 什 么 電 腦 不 能 幫 我 們 自 動(dòng) 分 析 處 理 嗎 ? 當(dāng) 然 能 只 要 安 裝 了 Li

32、ghtscape3.2 ,你的電腦就會(huì)立刻聰明起來(lái)! 這源于 Lightscape3.2 強(qiáng)大的功 能與體貼友好的版面安排。 強(qiáng)大的功能使電腦自動(dòng)調(diào)整各種各樣的設(shè)計(jì)參數(shù)以達(dá) 到最佳效果, 而體貼友好的版面安排使你看不見(jiàn)不需要的菜單和對(duì)話框, 耳根清 凈! Lightscape3.2 屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和 工具欄, 90 以上的操作只需輕點(diǎn)工具按鈕即可,令你切切實(shí)實(shí)體會(huì)到Lights cape 輕松渲染的滋味設(shè)計(jì)功能靈巧:Lightscape3.2 自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計(jì)附有精美的材質(zhì)紋理的三 維模型, 其中的燈具更按真實(shí)產(chǎn)品配置了光學(xué)物理特性!設(shè)計(jì)師在布

33、置圖塊、 光 源時(shí),設(shè)計(jì)師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照, 還可 旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進(jìn)行交互式瀏覽選擇, 然后用鼠標(biāo)直接把目標(biāo)圖塊光源拖 入模型中。 同理,賦材質(zhì)時(shí)也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖 至目標(biāo)表面上,并可在作圖的任何過(guò)程中隨意更換,隨時(shí)編輯。 在制作三維動(dòng)畫(huà) 時(shí),我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時(shí)漫游三維模型。到目前為止, 沒(méi)有任何的渲染軟件具備這樣的強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能,令設(shè)計(jì)過(guò)程更賞心悅目 !.不同凡響的渲染速度以往不少設(shè)計(jì)師認(rèn)為, Lightscape 很慢!因?yàn)?Lightscape 同其他渲染軟件一 樣,不能運(yùn)行于硬件配置低的電腦中,

34、否則慢如蝸牛。其實(shí)這對(duì) Lightscape 是 十分不公平的,因?yàn)檫@僅僅是對(duì)單個(gè)功能運(yùn)行速度的判斷。 Lightscape3.2 不同 凡響的快,是從整個(gè)效果圖創(chuàng)作過(guò)程來(lái)判斷的, 這才是真正的快!為什么這樣說(shuō)? 使用一般渲染軟件, 設(shè)計(jì)師常常在漫長(zhǎng)的渲染過(guò)程完成后, 并不滿意當(dāng)初選擇的 視角、模型表面材質(zhì)和光照特征等等, 但調(diào)整任何一項(xiàng)都必須重新進(jìn)行漫長(zhǎng)的渲 染,這將浪費(fèi)了設(shè)計(jì)師寶貴的時(shí)間, 所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺(jué)。 但是 Lightscape 把渲染過(guò)程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分, 在完成光能傳遞后, 直接光照與陰影已經(jīng)計(jì)算完畢得出相應(yīng)渲染效果。 這時(shí)候, 我們?nèi)绻薷牟馁|(zhì)和

35、 光照特征設(shè)置, 全息渲染技術(shù)只計(jì)算被修改的部分而無(wú)需重新全圖渲染。 而由于 光能傳遞已經(jīng)將光能信息儲(chǔ)存到每一個(gè)三維實(shí)體的各個(gè)面上, 如何我們不滿意視 角,還可以從任意視角觀察透視渲染結(jié)果而無(wú)需任何計(jì)算, 甚至可據(jù)此制作即時(shí) 漫游動(dòng)畫(huà)!而且, 建立在光能傳遞基礎(chǔ)上的光影跟蹤非常迅速, 設(shè)計(jì)師無(wú)需漫長(zhǎng) 的等待就能得到高分辨率精細(xì)的渲染效果圖, 甚至可以進(jìn)行全屏或者局部光影跟 蹤,預(yù)覽即將生成的渲染效果圖, 整個(gè)過(guò)程不到一分鐘! 這些功能使需要不斷優(yōu) 化效果圖、 或者需要制作多副不同視角效果圖的設(shè)計(jì)師大大減少工作時(shí)間, 提高 設(shè)計(jì)效率,也就是 Lights cape 的不同凡響的快。2 、 Lightscape 優(yōu)勢(shì):當(dāng)與其它渲染技術(shù)相比, Lightscape 的優(yōu)勢(shì)主要在于光線,交互性,逐步優(yōu)化 等方面:、光線Lightscape 的一大突出性能是能精確模擬漫射光線在環(huán)境中的傳播,微細(xì) 但非常重要的光線效果, 直接和間接的漫射光線, 柔和陰影以及表面間的顏色混 合效果,這些效果是其它渲染技術(shù)不可能得到的。 Lightscape 可支持工來(lái)標(biāo)準(zhǔn) 的光度測(cè)量格式和自然光。、交互性Lightscape 光能計(jì)算的結(jié)果不僅僅是一幅圖像,而且是模型環(huán)境中光

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