《二維動畫創(chuàng)作(I)》課程教學大綱(本科)_第1頁
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文檔簡介

1、二維動畫創(chuàng)作(I)2D Animation Creation (I)課程代碼:18410200學分:3學時:72 (其中:課堂教學學時:24 實驗學時:0 上機學時:48 課程實踐學時:0 ) 先修課程:視聽語言動畫角色造型設(shè)計Flash動畫制作適用專業(yè):動畫教材:完全掌握:Flash CS6白金手冊,賈勇、 孟權(quán)國主編,清華大學出版社,2013年1 月第1版一、課程性質(zhì)與課程目標(-)課程性質(zhì)二維動畫創(chuàng)作I是動畫專業(yè)后期重要專業(yè)選修課程,是對動畫專業(yè)課程全部知識的綜 合應(yīng)用。本課程是學生對動畫創(chuàng)作中籌劃創(chuàng)意、前期設(shè)計和藝術(shù)風格探索的綜合思考,著重培 養(yǎng)學生的編導、制作能力以及對短片藝術(shù)風格及

2、主題表現(xiàn)的掌控能力。為之后的二維動畫創(chuàng) 作n課程更高層次的創(chuàng)作打好基礎(chǔ)。(二)課程目標課程目標1:通過學習本課程,綜合之前所學動畫相關(guān)專業(yè)課程,熟練掌握動畫創(chuàng)作的完整 流程并進行作品創(chuàng)作的合理安排。對應(yīng)畢業(yè)要求4:理論知識。課程目標2:培養(yǎng)學生專業(yè)綜合創(chuàng)作執(zhí)行能力,對劇本創(chuàng)作、造型設(shè)計、視聽語言、角色表 演、動畫運動規(guī)律等知識點的綜合應(yīng)用,通過創(chuàng)作流程合理進行各階段的創(chuàng)作并提升完整執(zhí)行的能 力。對應(yīng)畢業(yè)要求2:問題分析。課程目標3:通過創(chuàng)作,培養(yǎng)學生對創(chuàng)作工具的實踐能力,在創(chuàng)作過程中涉及到的flash、AE 等視頻、音頻類創(chuàng)作編輯等常用工具的熟練運用。對應(yīng)畢業(yè)要求5:軟件應(yīng)用。二課程內(nèi)容與教學

3、要求第一章二維動畫創(chuàng)作基礎(chǔ)知識回顧(-)課程內(nèi)容第一節(jié)回顧劇本創(chuàng)作;第二節(jié)回顧視聽語言;第三節(jié)點評優(yōu)秀動畫短片;(二)教學要求.熟練掌握劇本創(chuàng)作的方法;.熟練掌握視聽語言并進行相關(guān)創(chuàng)作、點評。(三)重點與難點.重點本章的重點是熟練掌握劇本創(chuàng)作方法與視聽語言基礎(chǔ)知識。.難點本章的難點是創(chuàng)作劇本及在實際應(yīng)用中視聽語言豐富流暢,表現(xiàn)生動;相關(guān)基本功扎實。第二章動畫前期創(chuàng)作(一)課程內(nèi)容第一節(jié) 組員分組,按照教師要求進行動畫劇本創(chuàng)作;第二節(jié)根據(jù)創(chuàng)作的劇本,繪制分鏡頭臺本并相互點評;第三節(jié)按照確定的劇本設(shè)定,進行造型、色彩、風格等各方面視覺設(shè)定;(二)教學要求.掌握劇本創(chuàng)作的各大要素,能夠在短時間內(nèi)完成

4、劇本和世界觀的構(gòu)建;.完成角色設(shè)定、顏色指定和場景設(shè)定;.按照劇本和角色設(shè)定、氣氛稿等指示,掌握并運用視聽語言的原理進行畫面故事版創(chuàng)作;(三)重點與難點.重點本章的重點是角色設(shè)定、顏色指定、畫面形式的合理性,與劇本的貼合程度。視聽語言在 故事版中的正確及精彩運用。.難點本章的難點是角色設(shè)定、顏色指定、場景設(shè)定等對基本功的考驗;分鏡頭臺本表現(xiàn)流暢、 生動。第三章動畫中期創(chuàng)作(-)課程內(nèi)容第一節(jié) 按照運動規(guī)律和原畫技法以及分鏡內(nèi)容,進行原畫創(chuàng)作;第二節(jié) 根據(jù)原畫畫面,按照小組分工,使用二維動畫制作軟件flash等進行動畫中間幀的繪制;第三節(jié)收集音樂、音效等素材;錄制配音。(二)教學要求.掌握運動規(guī)

5、律在不同劇情需要中對角色情緒的合理表達;.掌握根據(jù)故事版進行原畫創(chuàng)作的技法和相關(guān)軟件工具的使用;.掌握運用相關(guān)軟件或技法進行場景創(chuàng)作的方法;.根據(jù)劇本需求和角色表演需要掌握聲音的合理運用和相關(guān)剪輯工具的操作;(三)重點與難點.重點本章的重點是角色動作設(shè)計;不同劇情階段場景創(chuàng)作;根據(jù)實際情境進行聲音元素的選取 和運用。.難點本章的難點特定情境中角色表演是否精彩,動作是否流暢;音樂、音效等素材選取是否恰 當;配音是否情感充分。第四章動畫后期創(chuàng)作(一)課程內(nèi)容第一節(jié):使用flash、AE等軟件,將所創(chuàng)作的各階段畫面素材整合為完整工程文件;第二節(jié):按照分鏡頭臺本,將音樂、音效等聲音素材對照時間線與畫面

6、素材進行整合;第三節(jié):將工程文件進行輸出渲染,對應(yīng)劇本要求進行有效剪輯,輸出具有完整性、可看性、 專業(yè)性的動畫影片;第四節(jié) 按照影片要點,提取關(guān)鍵角色、場景等重要元素,進行影片海報的設(shè)計。(二)教學要求.掌握flash、AE等軟件的靈活運用,對素材進行高質(zhì)量的剪輯合成;.再次理解人聲和聲效的重要性,并掌握使用恰當聲效和人聲的能力;. 了解平面設(shè)計排版認知的重要性,提升海報設(shè)計中的字體和版面設(shè)計認知和能力;(三)重點與難點.重點本章的重點是對聲音的把握,人聲的使用;對flash、AE等軟件的熟練運用;海報設(shè)計。.難點本章的難點是選取的配音是否恰當,輸出的各類格式的影片是否流暢,影片剪輯是否無限貼

7、合劇本需要。三、學時分配及教學方法章(按序填寫)教學形式及學時分配主要教學方法支撐的課程目標課堂 教學實 驗上 機課程 實踐小 計第一章808研究型教學方法課程目標1第二章81220講授法、討論法課程目標1、2給一遼 第二早42428講授法、討論法課程目標2、3、第四章41216講授法、討論法課程目標2、3、合計244872注:1.課程實踐學時按相關(guān)專業(yè)培養(yǎng)計劃列入表格;.主要教學方法包括講授法、討論法、演示法、研究型教學方法(基于問題、工程、案例等教學方法)等。四、課程考核考核形式考核要求考核權(quán)重備注期中作業(yè)課程小練習(根據(jù)每一 知識點都會要求相關(guān)小 練習作業(yè),要求小練習 有一定的創(chuàng)意)40%劇本30%;角色20%;場景20%;分鏡30%期末作業(yè)課程綜合練習需完成角 色及場景及動畫短片創(chuàng) 作(短片分組制作)。60%創(chuàng)意30%;內(nèi)容30%;色彩20%;聲音20%注:1.分學期設(shè)置和考核的課程應(yīng)按學期分別填寫上表。.考核形式主要包括課堂表現(xiàn)、平時作業(yè)、階段測試、期中考試、期末考試、大作業(yè)、小 論文、工程設(shè)計和作品等。.考核要求包括作業(yè)次數(shù)、考試方式(開卷、閉卷)、工程設(shè)計要求等。.考核權(quán)重指該考核方式或途徑在總成績中所占比重。五、參考書目及學習資料.動畫編劇,凌紓著,湖北美術(shù)出版社,2006年1月第一版。.動畫時間的掌握,哈羅德威特克著,中國電影出版社

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