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文檔簡介
1、升級酒館可以加快刷新武將的速度。二、何為極品武將在進(jìn)行優(yōu)秀武將選擇之前,我們必須要明白:何為極品武將。如果我們連什么樣的武將才是極品武將都不知道,那么又從何談起選擇。武將是否極品我們可以從2個(gè)方面進(jìn)行判斷:(1)武將的性格七雄爭霸中武將性格分為勇猛、果敢、冷靜、謹(jǐn)慎四種。官方給出的信息是至于其具體影響也就無人可知其詳情了。其前網(wǎng)上還流傳著性格影響武將屬性的說法,但現(xiàn)在已為大多數(shù)人驗(yàn)證為錯(cuò)誤的。性格對屬性完全沒有影響。實(shí)例驗(yàn)證七雄爭霸武將性格不會(huì)影響武將屬性成長:初始屬性相同,性格不同到12級的時(shí)候,兩個(gè)武將的屬性相差也不大我們再看看到31級他們屬性是多少初始屬性相同、性格不同,31級屬性依然幾
2、乎相同。而按照以前網(wǎng)上流行的性格影響屬性的帖子來看,這完全是不符合的。所以說,性格是不影響武將屬性成長的。果敢:25%攻12.5%防15%體47.5%敏冷靜:15%攻37.5%防27.5%體27.5%敏勇猛:25%攻10%防25%體40%敏謹(jǐn)慎:15%攻35%防27.5%體22.5%敏注意:上面列舉的是性格影響武將屬性成長的數(shù)據(jù),是錯(cuò)誤的。放在這是方便大家與上面的武將圖進(jìn)行對照參考。以前不懂,又要性格相符,又要初始屬性好,結(jié)果等到40多J才招到一個(gè)滿意的,那些帖子真是誤導(dǎo)新手啊!2)武將屬性比例分配在小編看來,這才是判斷武將是否極品的關(guān)鍵所在。在這里,武將的屬性不是說武將屬性點(diǎn)數(shù)的多寡,而是說
3、武將屬性四圍比例的分配。如何計(jì)算武將四圍比例分配?公式其實(shí)很簡單,就是武將主屬性/武將屬性和,其中弓將主敏捷攻擊,步將主防御,車將主體力,器械主攻擊,騎兵主敏捷。一個(gè)武將他主屬性所占比例越大,相對的他就越是算的上極品。當(dāng)然還有很多人會(huì)考慮到其他更多的因數(shù),如是攻車還是防車,但即使你考慮到自身的武將陣型,這也算的上是一個(gè)最優(yōu)的判斷武將是否極品的關(guān)鍵。七雄爭霸武將招募三、在優(yōu)秀武將選擇前,你還必須了解到1、武將顏色與武將成長武將顏色其實(shí)和武將的成長是緊密聯(lián)系的,武將顏色其實(shí)是武將成長值的外在體現(xiàn)。武將顏色與武將成長值之間的關(guān)系為:成長值為4以下的武將無人見過,也就不知道他是什么顏色了O_Ob汗注:
4、武將顏色只與武將成長值有關(guān),至于所說的武將進(jìn)階為何沒變顏色,那是因?yàn)槲鋵⒊砷L值沒達(dá)到要求的原因。2、武將成長值與武將屬性的關(guān)系武將屬性自身屬性的多少(排除君主武力加成和裝備屬性)是和武將的成長值掛鉤的,同等級同成長的武將四圍屬性和一定是一樣的。所以也不存在武將是先強(qiáng)化和后強(qiáng)化,屬性有什么差異的問題。3、武將屬性是浮點(diǎn)型的也就是說武將屬性不是整數(shù),他存在小數(shù)點(diǎn)。這就是為什么初始屬性相同的兩個(gè)武將升級以后屬性變的不一樣的原因,這也是為什么同一武將初始相同的兩個(gè)屬性升級以后也不一定相同的原因。4、武將初始屬性選擇武將的時(shí)候?yàn)楹我次鋵⒌某跏紝傩??這是因?yàn)槲鋵⒌某跏紝傩詻Q定了以后武將升級后所得屬性點(diǎn)的
5、分配。例如一個(gè)武將攻擊防御敏捷體力屬性分別為6453,那么升級以后,他的屬性必然為攻擊敏捷防御體力。還有一點(diǎn)就是,武將的初始屬性和他升級后屬性的分配存在一定得關(guān)系,初始屬性的差值越大,他們升級后所分配到的屬性差距也越大。這也是為什么那么多人重視武將初始屬性的選擇的原因所在。5、勇士分析勇士,“萬金油”職業(yè),但他真有傳言中的那么萬金油嗎?6、白武將的變異,白綠武將的比較說到白色武將,那么必然有人會(huì)提到他的“變異”。他的變異真是大家所說的那樣嗎?是屬性的完全錯(cuò)亂,還是其中有著那么一點(diǎn)不變的蛛絲馬跡可以讓我們把握。四、武將鑒定說到武將的鑒定,其實(shí)還是回到了武將四圍比例計(jì)算的問題上。方法一、最直接的方
6、法就是將武將升級,有經(jīng)驗(yàn)的游戲高手玩家將武將升上那么幾級一般是升到20級,因?yàn)榇蠖鄶?shù)人認(rèn)為在這個(gè)級別,武將的四圍比例分配基本上固定下來了再不會(huì)發(fā)生特別大的變化,就可以大致判斷一下這個(gè)武將后期的成長變化。方法二、武將升級點(diǎn)數(shù)成長法對于以上2種方法,我個(gè)人還是比較推崇第二種方法的,它相對于第一種方法更準(zhǔn)確五、各種屬性、性格及分析具體情況1、兵種相克:步克制騎兵弓兵騎克制車兵器兵弓克制騎兵器兵器克制車兵步兵車克制步兵弓兵2、兵種四維屬性說明:防御:步兵車兵弓兵器械騎兵敏捷:騎兵弓兵步兵器械車兵攻擊:器兵弓兵車兵步兵騎兵體力:車兵步兵騎兵器兵弓兵機(jī)動(dòng):騎兵車兵步兵弓兵器兵注:步兵、騎兵、戰(zhàn)車為近身攻擊
7、,弓兵、器兵是遠(yuǎn)程攻擊。武將屬性說明:重點(diǎn)娛樂游戲內(nèi)容之一。勇猛:主攻擊成長冷靜:主防御成長果敢:主攻擊成長副敏捷成長(果敢對所帶兵種有暴擊加成,閃避加成,命中率加成)謹(jǐn)慎:主體力成長副防御成長武將:步冷靜弓果敢騎勇猛車謹(jǐn)慎器械果敢3、推薦性格勇士推薦性格所有這個(gè)職業(yè)厲害在所有的職業(yè)都適合。但是專而不精,所以是沒多大用?。ㄐ愿窀鶕?jù)你的作用而定)步將推薦性格冷靜其次謹(jǐn)慎選擇其他的最少要少20多點(diǎn)屬性。(當(dāng)肉盾用)弓將推薦性格果敢果敢加攻加敏最適合弓將。(攻擊輸出)騎將推薦性格勇猛其次果敢勇猛加攻。果敢加閃避攻擊與暴擊命中。(快攻打法猛,但是需要很強(qiáng)悍的寶石)器械推薦性格果敢技師主要是攻擊果敢最好
8、其次勇猛果敢加攻加敏加暴擊勇猛單加一樣。(攻擊最高的)車將推薦性格謹(jǐn)慎車兵體力最高防御也不錯(cuò)謹(jǐn)慎加體其次加防這個(gè)是車兵獨(dú)一無二的性格總體來說遠(yuǎn)程攻擊將領(lǐng)(如弓將和技師)選果敢型最優(yōu),近程攻擊將領(lǐng)(如騎將)選勇猛較佳防御堡壘(步兵)以冷靜為主,車兵用謹(jǐn)慎型的可以發(fā)揮高體力的優(yōu)勢。4、給大家說一個(gè)例子:內(nèi)測時(shí)5個(gè)騎將,性格挑選的分別是勇猛冷靜果敢冷靜勇猛裝備的時(shí)候勇猛的可以帶一身攻擊裝備(攻擊寶石)冷靜的性格的武將防御裝備(防御寶石)果敢的可以劍帶戒指一身攻擊裝備(攻擊寶石沒有可以敏捷寶石代替)你可以發(fā)現(xiàn)攻城時(shí)候,內(nèi)側(cè)的冷靜武將防御力超高,可以充當(dāng)尖端,外側(cè)勇猛武將配合內(nèi)側(cè)冷靜武將很變態(tài)。中間的那
9、個(gè)果敢武將可以負(fù)責(zé)暴擊,1次暴擊輸出足夠讓你一側(cè)的武將沖到敵后打遠(yuǎn)程了。步兵可能需要多來2次暴擊。騎兵還可以靠暴擊輸出果敢冷靜勇猛冷靜果敢武將:步冷靜弓果敢騎勇猛車謹(jǐn)慎器械果敢5、各種性格的武將介紹勇猛武將:這種武將很喜歡戰(zhàn)斗一開始就使用技能。他們經(jīng)常戰(zhàn)斗一開始就使用技能,或者行動(dòng)1次后馬上使用技能,總之他們還沒有遇到敵人就使用技能了,基本上使用技能不能命中敵人。果敢武將:這種武將規(guī)律很難看,大體上感覺,他們走到一定差不多接觸到敵人的時(shí)候,就開始使用技能,他們的技能基本上都可以命中敵人,而且是在敵人開始攻擊自己前使用技謹(jǐn)慎武將:這種武將,一般都是在短兵相接時(shí)候使用技能,而且感覺是有2個(gè)敵人攻擊
10、他們時(shí)候,使用技能的概率大。比如,冷靜步,前面有個(gè)步,下面有個(gè)騎一起攻擊他的時(shí)候,使用技能概率比較大。冷靜武將:感覺上,要自己被對方攻擊,并且有一半的士兵傷亡后使用技能概率大。如,一個(gè)帶3000步的武將,沖到前面,給別人圍攻,一下剩下1500兵,這種時(shí)候就常常使用技勇猛:25%攻10%防25%體40%敏冷靜:15%攻37.5%防20%體27.5%敏果敢:25%攻12.5%防15%體47.5%敏謹(jǐn)慎:15%攻35%防27.5%體22.5%敏步將推薦性格冷靜次謹(jǐn)慎四維7防4體4敏3功為佳,特點(diǎn)皮糙肉厚爬的慢,野戰(zhàn)可以攻城不推薦弓將推薦性格果敢次勇猛四維7弓4敏4防3體為佳,特點(diǎn)功高暴擊射的遠(yuǎn),野戰(zhàn)
11、和攻城都是主力騎將推薦性格勇猛次果敢四維7敏4防4功3體為佳,特點(diǎn)閃高暴擊跑的快,僅次于弓的強(qiáng)力打手器械推薦性格果敢次勇猛四維7弓4防4體3敏為佳,特點(diǎn)功高皮厚爬的慢,摸到了城門才見威力車將推薦性格謹(jǐn)慎次冷靜四維7體4防4敏3功為佳,特點(diǎn)皮糙肉厚跑的快,屬主力炮灰不可小窺這里注明所謂的“次”就是在實(shí)在沒有的情況下選擇不推薦培養(yǎng)浪費(fèi)時(shí)間六、選擇優(yōu)秀武將由于本次七雄爭霸更新有武將精研、所以以下均不屬于最佳:勇士其中有8最佳有7優(yōu)秀步將3834最佳3735優(yōu)秀弓將8343最佳7353優(yōu)秀(弓兵攻擊敏捷是一樣的高挑選8敏和8攻性格還需要高手們分析有的人說攻好同樣有的人看好敏)騎將8343最佳7353優(yōu)
12、秀車將3438最佳3537優(yōu)秀器械9343最佳8343優(yōu)秀比如器械:7543總成長要比9333多一點(diǎn)、所以可以進(jìn)行精研、必定超過9333的器械其他不一一舉例、自己看酒館的武將屬性小提示:酒館中是有幾率出現(xiàn)較高品質(zhì)的武將,請多多留意武將名字顏色哦;提升酒館等級能增加到訪英雄上限。七雄爭霸武將選擇的時(shí)候會(huì)讓很多玩家頭疼,很多玩家都去論壇發(fā)圖求助看看自己的武將四圍及性格是否符合,也有部分玩家在酒館里看到綠色的武將就選擇招募了。七雄爭霸武將選擇的標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)是什么呢?也許下面這篇攻略能告訴你答案。這些是極品武將的屬性,開始選擇武將的時(shí)候一定要等綠將,屬性沒有最佳優(yōu)秀的也不要放過,還有要注意的就是武將的配
13、置,個(gè)人觀點(diǎn)兩種武將配合為最佳(重樓百戰(zhàn)皆可)。推薦兩種組合2步3弓組合與2車3弓組合(性價(jià)比比較高)。由七雄爭霸武將選擇圖可以看出:步將注重的是防御,其次體力。騎將注重的是攻擊,其次敏捷,弓將注重的是敏捷,其次是攻擊。車將注重的是體力,其次是防御,器械注重的是攻擊。注意事項(xiàng):1、武將性格只影響技能釋放幾率和效果。2、勇士不建議玩家招募使用。3、武將的兵種適應(yīng)是A為有加成(增加戰(zhàn)力),B為無加成(不增加戰(zhàn)力),C為負(fù)加成(減少戰(zhàn)力)4、武將不在意在酒館是綠色還是白色,屬性達(dá)到上圖標(biāo)準(zhǔn)即可招募5、武將在1級時(shí)強(qiáng)化和在60級強(qiáng)化最后的屬性都是一樣的(排除升級以及強(qiáng)化會(huì)產(chǎn)生的屬性比例不穩(wěn)定的情況。白
14、色武將最好在20級時(shí)再強(qiáng)化,綠將成長屬性相對趨向平穩(wěn))6、初始武將總屬性18,成長6或者成長6.5,總屬性19,成長7。七雄爭霸武將選擇攻略基本可以參考此七雄爭霸武將選擇圖。七、性格成長詳細(xì)分析從內(nèi)測到公測,長達(dá)數(shù)個(gè)月的摸索,大家對七雄這款游戲已經(jīng)有了大概的了解。1、酒館武將種類正常酒館里出的武將分為白色與綠色2種,白色不推薦,除非極品的有錢吃成長的人可選擇!綠將目前看來應(yīng)該是成長分為四等:1、四圍屬性18成長6.02、四圍屬性18成長6.5(這類武將大部分是單屬性有樣突出屬于優(yōu)秀的將)3、四圍屬性19成長7.0(一般在酒館等級高于23級后可遇到)4、四圍屬性20成長8.0(一般在酒館等級高于
15、27級后可遇到,因?yàn)楸救司起^沒到那層次,只是傳聞,讓大家參考)注:性格與成長無關(guān),與戰(zhàn)斗時(shí)技能的施放相關(guān),下面會(huì)有介紹。2、武將的性格與職業(yè)搭配(以目前版本的技能施放來評論,未來的技能開放還有待研究)1.步將傳統(tǒng)的防御型兵種,適合與器、弓搭配。步將的性格推薦使用冷靜、果敢,以冷靜最佳。理由是:性格決定技能的釋放速度和幾率,步兵的技能是“亂擊”目前屬于雞肋的技能,希望在交戰(zhàn)都不要使用,比普通攻擊的傷害差多了,而勇猛技能釋放的過早,不利用步兵短兵交接時(shí)的首次對決。謹(jǐn)慎的性格是被攻擊兵力過半技能常發(fā)生多次施放,個(gè)人認(rèn)為也不理想。2.弓將推薦性格:冷靜、果敢(目前來看還是冷靜的弓比果敢的好,但是未來技能開放的原因或許是果敢好)原因:和步差不多,技能過于雞肋,甚至有人說不造成傷害。3、器和車兵推薦性格:器械果敢與勇猛、車兵謹(jǐn)慎與果敢、勇猛原因:因?yàn)?/p>
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