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文檔簡(jiǎn)介
1、草繪曲線 - I本培訓(xùn)將使您熟悉在 thinkdesign 環(huán)境中構(gòu)建形狀的方法和如何參考 3D 對(duì)象創(chuàng)建2D 曲線。在這里,的目標(biāo)不是精確地創(chuàng)建模型,而是了解這一過(guò)程中所要使用的工具和方法。在此任務(wù)中,您將使用曲線創(chuàng)建和曲線編輯命令來(lái)創(chuàng)建 3D 幾何體的基礎(chǔ)框架,下面一步步進(jìn)行操作.步驟 1:讓開始繪制讓打開一個(gè)新的模型文件,的開瓶器的圖像,并參考此圖像開始繪制。在此,利用直線、弧和圓等命令來(lái)創(chuàng)建這一平面實(shí)體。注意:雙擊型。的 exe 文件,您就可以進(jìn)行相應(yīng)的課程,thinkdesign 將自動(dòng)打開需要的模如果提示您要打開一個(gè)文件,您可以在 C:MyTraining 路徑下找到建議您使用“工
2、業(yè)設(shè)計(jì)”GUI 概要點(diǎn)擊圖像按鈕開瓶器的概念設(shè)計(jì):opener_bottle.gif圖像文件在安裝后 Mytraining 的文件夾下從圖像中選擇縮放圖像命令,然后選中設(shè)計(jì)區(qū)域中的圖像,在彈出的窗口中輸入如下值:由于此開瓶器是概念設(shè)師所草繪的圖像,您會(huì)發(fā)現(xiàn)此圖像兩側(cè)形狀并不是非常對(duì)稱,此外還有其它一些手繪的缺陷。但這些都不是問(wèn)題,在培訓(xùn)中基于此粗糙的圖形來(lái)創(chuàng)建一個(gè)精確的繪圖,并體現(xiàn)作。下面開始吧。首先,讓繪制一條用來(lái)作為參考的基準(zhǔn)線,注意到圖像是關(guān)于 X 軸對(duì)稱的,那就從這開始吧。放大開瓶器頂端區(qū)域以便將中心線定位到更為準(zhǔn)確的位置2 點(diǎn) 或者從繪制選擇繪制直線里選擇此命令,然后在圖像的中心畫一
3、條水平線把圖像分開,如下圖所示:注意:您所繪制的參考線或曲線尺寸與下圖可能不一致,不必在意?,F(xiàn)在,此直線長(zhǎng)度延伸,以便能穿過(guò)整個(gè)模型。如果在直線的端點(diǎn)處雙擊,直線的角度和長(zhǎng)度框都將顯示,想讓直線保持水平,因此執(zhí)行以下步驟:要延伸直線就要保持角度不變,么,直線將以水平方式延伸。只需要雙擊直線的中點(diǎn)附近位置,那延伸直線,直到它蓋住整個(gè)圖形,如下圖所示。既然此零件相對(duì)于剛才繪制的直線對(duì)稱,那么,就可以創(chuàng)建模型的一半然后再做鏡像以節(jié)省時(shí)間,下面繪制主要的水平線。選擇繪制直線平行,選擇中心水平線作為參考線設(shè)置類型選項(xiàng)為副本長(zhǎng)度在模型的最頂端繪制一條平行線,在兩條圓錐曲曲面的頂點(diǎn)上繪制其它兩 條,如下圖所
4、示。如果您在繪制時(shí)(尚未放下此平行線)直接在光標(biāo)下方的框中輸入尺寸并按鍵,直線將和參考的直線對(duì)齊放置。現(xiàn)在,在最左邊頂點(diǎn)處繪制一條豎直線作為參考線。選擇繪制直線角度命令,鍵入 90 將角度設(shè)置為垂直 90deg。放大圖像的左側(cè)并選擇零件的“末端”處放置該豎直線,如圖?,F(xiàn)在,讓繪制與此線平行的其他豎直參考線,這和做水平線時(shí)是一樣的。使用繪制直線平行命令并設(shè)置副本長(zhǎng)度。選擇做豎直線作為參考線,依照?qǐng)D形的主要特征位置創(chuàng)建豎直線的平行線,參考以下圖像。讓改變默認(rèn)顏色和線寬,以幫助區(qū)分要繪制的模型曲線。點(diǎn)擊鍵,以便確保沒(méi)有選中任何元素。從 thinkdesign 窗口右下角的屬性里,改變當(dāng)前顏色為#5,
5、然后,從此中,設(shè)置當(dāng)前直線的寬度為“線寬 2”接著繪制用于創(chuàng)建曲面的這些曲線。利用剛才創(chuàng)建的參考線,器的末端創(chuàng)建曲線。首先在開瓶選擇繪制圓和圓弧半徑.設(shè)置“給定”模式為點(diǎn)選擇水平線和豎直線的交點(diǎn)確定圓的直徑,此圓應(yīng)該覆蓋開瓶器的末端。如果需要,改變直徑值以改變圓的大小,這根據(jù)您的判斷而定,可以參考使用如下圖形。設(shè)置捕捉選項(xiàng)捕捉到曲線上點(diǎn),并選擇軸上任意點(diǎn)作為參考給定點(diǎn),點(diǎn)擊即完成圓的繪制。.讓把視線轉(zhuǎn)到右端并放大右上角,沿模型的外邊界繪制兩個(gè)圓,所繪制的第一個(gè)圓將位于圖形的右上區(qū)域。選擇繪制圓和圓弧三點(diǎn)圓命令。一個(gè)點(diǎn)接近模型的上邊線 p1 位置處,另一點(diǎn)模型的右端點(diǎn) p2 位置處,請(qǐng)參考下圖:
6、選擇第三點(diǎn),注意盡量使所創(chuàng)建的圓的局部邊界與模型邊重合?,F(xiàn)在,相切。最后在剛才創(chuàng)建的兩個(gè)圓上創(chuàng)建另一個(gè)圓,它將與對(duì)這些曲線進(jìn)行修剪,以得到零件的外邊。已創(chuàng)建的兩個(gè)圓都再次選擇三點(diǎn)圓命令設(shè)置點(diǎn)捕捉選項(xiàng)為工具捕捉切點(diǎn),選擇小圓頂部的第一點(diǎn),捕捉切點(diǎn)的功能將幫助快速選擇。再次點(diǎn)擊捕捉到切點(diǎn),選擇剛才創(chuàng)建的大圓的上側(cè)一點(diǎn)為第二點(diǎn)。最后,要完成此圓,點(diǎn)取零件的中間位置邊緣作為第三點(diǎn),請(qǐng)參考下圖?,F(xiàn)在,需要修剪或者延伸邊線,來(lái)獲得想要的圖形。剪裁/延伸曲線命令。打開編輯選擇左邊的小圓,然后選擇與它相切的大圓。重復(fù)剪裁/延伸曲線命令,選擇最大的“切點(diǎn)”圓,選擇右側(cè)圓,它將刪除右側(cè)圓的延伸部分。使用編輯智能刪
7、除刪除左邊小圓的下半部分。然后,剪裁/延伸曲線右圓內(nèi)的軸線。這就完成了模型的外輪廓,同樣地,繪制開瓶器的圓錐面的兩條內(nèi)外邊界曲線,首先繪制完靠外的這條曲線,然后再繪制的這條曲線選擇繪制圓和圓弧半徑命令,設(shè)置給定選項(xiàng)為點(diǎn)。對(duì)于第一點(diǎn),應(yīng)選擇軸線和右邊圓錐邊界曲線對(duì)應(yīng)的垂直線的交點(diǎn),如下所示。設(shè)置選擇列表選項(xiàng)為直徑,輸入圓的直徑尺寸,使它盡量和邊界曲線的右側(cè)部分重合。對(duì)于第二點(diǎn),使用捕捉到曲線上點(diǎn),并選擇軸線上一個(gè)點(diǎn)。按下鍵或者點(diǎn)應(yīng)用按鈕以創(chuàng)建圓。用同樣的方法在左邊繪制形。的圓,改變直徑值來(lái)匹配圖形中的形狀,參考以下圖選擇軸線與最左側(cè)邊界線處的垂直線的交點(diǎn)作為第一點(diǎn),改變直徑值以匹配圖形中的形狀,
8、對(duì)于第二點(diǎn),使用捕捉到曲線上點(diǎn)命令并選擇軸線上一個(gè)點(diǎn)。按下鍵或者點(diǎn)應(yīng)用按鈕創(chuàng)建圓。接著繪制一個(gè)大圓來(lái)連接剛才的兩個(gè)小圓。選擇三點(diǎn)圓改變捕捉點(diǎn)選項(xiàng)為捕捉到切點(diǎn),選擇左側(cè)圓的左端點(diǎn)作為第一點(diǎn),使用捕捉到切點(diǎn)命令選擇右側(cè)圓的右端點(diǎn)作為第二點(diǎn)。以此方法選擇第三點(diǎn),使得曲線匹配如圖的錐形邊界。使用剪裁/延伸曲線和智能刪除命令來(lái)刪除多余的實(shí)體。再來(lái)繪制的曲線:選擇圓錐曲線命令,設(shè)置類型選項(xiàng)為橢圓:2 頂點(diǎn)和 1 點(diǎn),對(duì)于兩個(gè)頂點(diǎn),選擇捕捉到交點(diǎn)捕捉軸線和確定線的交點(diǎn)。對(duì)于第三點(diǎn),改變捕捉點(diǎn)選項(xiàng)為捕捉到曲線上點(diǎn),在與水平線交界處點(diǎn)擊。曲線形狀的兩條垂直曲線的上部并智能刪除曲線的下半部分,隱藏除軸線之外的其它
9、所有紫紅色的基準(zhǔn)線。將軸線的線型設(shè)置為 #4 (中心線) 。這就完成了模型上視圖所需的基本曲線,現(xiàn)在讓繪制前視圖所需的基本曲線。在本章開始的中,上面的視圖看作上視圖,下面的視圖為前視圖,現(xiàn)在讓處理前視圖的外形輪廓。角度命令,設(shè)置角度為垂直 0 deg,使之水選擇平。繪制直線縮小圖形,直到您能看見最左邊的那條垂直線,延伸這條線到前視圖的下方,參看下圖。選擇繪制圓角命令,設(shè)置修剪/延伸/曲線為無(wú),在如圖的兩條線間一個(gè)圓角,調(diào)整此圓角,輸入一個(gè)合適的值作為它的半徑。注意: 如何延伸圓弧的長(zhǎng)度雙擊您要延伸的實(shí)體移動(dòng)光標(biāo)到所需位置并點(diǎn)取圖形區(qū)域?qū)⑶耙晥D的右端部位放大,選擇三點(diǎn)圓命令,設(shè)置模式為圓,點(diǎn)擊前
10、視圖的最底點(diǎn) p1 作為第一點(diǎn),在依次選擇其它兩個(gè)點(diǎn),以便曲線能匹配圖像的外邊界,如下圖所示。現(xiàn)在繪制第三個(gè)圓,目的是將剛才繪制的兩個(gè)圓連接起來(lái)。選擇三點(diǎn)圓命令,設(shè)置模式為圓,視圖的最低點(diǎn)處放置第一個(gè)點(diǎn)。設(shè)置捕捉點(diǎn)選項(xiàng)為捕捉到切點(diǎn)使用捕捉切點(diǎn)選項(xiàng)選擇初始兩點(diǎn),以便這個(gè)曲線能與兩個(gè)圓都相切。智能刪除和剪裁/延伸曲線命令刪除所有多余曲線并只保留與邊界線匹配使用的線,如下圖所示。因此,最終的圖形應(yīng)該是這樣的:在這一步,已經(jīng)定義了圖形邊界的主要曲線,在其他培訓(xùn)也是類似。草繪曲線 - I步驟 2 - 在新模型上創(chuàng)建曲線繪制新模型:biscuit container。此步驟,查看其形狀并找出創(chuàng)建曲線的最佳
11、方法。首先,進(jìn)入建模環(huán)境,點(diǎn)擊默認(rèn)為毫米(如果沒(méi)有設(shè)置的話)。新建模型,創(chuàng)建一個(gè)新文件,并設(shè)置下一步一個(gè)矩形,用它表示產(chǎn)品的最終大小從繪圖里,選擇矩形按鈕,矩形選擇列表顯示在建模窗口中,在選擇列表里,改變模式為模式: 中心+尺寸,設(shè)置尺寸為 X 大小 430mm,Y 大小 335mm,捕捉矩形中心到工作面原點(diǎn)。點(diǎn)擊 圖像按鈕,Biscuit Holder 的概念設(shè)計(jì)圖;此圖像文件位于安裝后的培訓(xùn)的任務(wù)文件夾下,選擇并打開文件 Biscuit Holder.jpg。thinkdesign 提示您為圖像選擇一個(gè)點(diǎn)點(diǎn)取矩形的左下角既然把圖像放到建模窗口中,讓移動(dòng)并縮放它,以使 biscuit con
12、tainer 的上視圖適合此矩形的大小。在圖像里點(diǎn)擊編輯圖像命令。使用 X 和 Y 軸中心的紅點(diǎn)或者是“手柄”來(lái)移動(dòng)圖像,您還可以以 X 和 Y 軸作為手柄進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。使用圖像右上角的紅點(diǎn)或者“手柄”來(lái)縮放圖像放大圖像,讓圖像正好適合矩形藍(lán)框的大小,如下所示非常好!現(xiàn)在讓觀察一下這個(gè)產(chǎn)品的形狀特點(diǎn)使用隱藏實(shí)體,隱藏藍(lán)色框以便能更清楚地查看這個(gè)概念。好,讓看一下,從上視圖中,biscuit holder 大體是矩形并且是基于水平和垂直中心線或軸線對(duì)稱。因此,從上視圖中可以看出,只需要?jiǎng)?chuàng)建四分之一的模型,然后鏡像其它四分之三就可以完成模型創(chuàng)建,這是個(gè)非常節(jié)約時(shí)間的方法。從另外一個(gè)視圖看來(lái)也是對(duì)稱的,
13、因此部分。可以創(chuàng)建四分之一的模型然后鏡像剩余在此步驟,繼續(xù)創(chuàng)建構(gòu)造曲線和直線,這些基準(zhǔn)線將幫助創(chuàng)建曲面的框架。這些步驟將確保最終產(chǎn)品符合輪廓的尺寸,并且形狀與概念圖相對(duì)應(yīng)。選擇取消隱藏實(shí)體,顯示藍(lán)色框線。下一步,選擇三條直線,然后拖動(dòng)并這三條直線,然后在矩形的頂部創(chuàng)建第二個(gè)矩形,讓看一下如何完成。從右到左點(diǎn)擊并拖動(dòng)一個(gè)選擇窗口,如下所示使用鼠標(biāo)左鍵(LMB),點(diǎn)擊靠近左側(cè)垂直線的底端并按住。您將會(huì)在端點(diǎn)處看到一個(gè)小圓,這表明當(dāng)您鼠標(biāo)時(shí)它將會(huì)捕捉到另一個(gè)點(diǎn)。往上拖動(dòng)這三條直線到矩形的左上點(diǎn),同時(shí)按下需要按住 Ctrl 鍵。到您看到出現(xiàn)兩個(gè)圓時(shí),在這個(gè)左上角的捕捉點(diǎn)上鍵,在拖動(dòng)時(shí)要?jiǎng)?chuàng)建鼠標(biāo)左鍵。草
14、繪曲線 - I步驟 3:創(chuàng)建構(gòu)造曲線好,下一步給兩個(gè)視圖添加基準(zhǔn)線。.里,選擇靠近 2 點(diǎn)直線的下拉箭頭,從下拉菜單中選擇平分從繪圖線在平分線的選擇列表里,改變類型為無(wú)限長(zhǎng),選擇圖形兩邊的兩豎直線,即生成一個(gè)預(yù)覽的直線,選擇下方的兩條水平線,來(lái)創(chuàng)建水平中心線。按 打開按或取消以便退出命令,智能刪除命令并修剪多余的線,如下所示。(修剪紅色部分),或選擇實(shí)體以便退出命令。下面,為視圖創(chuàng)建構(gòu)造線,選擇平行線命令,選擇中間水平線,然后向上移動(dòng) 85mm,使得平行線位于側(cè)視圖的底部,如果紅色箭頭方向不符,雙擊紅色箭頭可改變方向。確保平行線命令處于激活狀態(tài),然后創(chuàng)建另一條直線,位于中心水平線的上方 255
15、mm,這條線應(yīng)該在側(cè)視圖的頂部,參考如下圖。確保平行線命令處于激活狀態(tài),再次創(chuàng)建另一條直線,位于中心水平線往上245mm 處,如圖該線在側(cè)視圖的頂部。按或取消以便退出命令,.選擇全部 直線并將線型改為#5,圖形區(qū)域,在出現(xiàn)的右鍵菜單中選擇屬性,線寬 改變?yōu)?2。顯示結(jié)果如下所示現(xiàn)在,讓們。創(chuàng)建的構(gòu)造線.但是,改變默認(rèn)顏色以便能更容易識(shí)別它按或選擇實(shí)體,確保無(wú)任何命令選擇,選擇 選項(xiàng)|屬性并在實(shí)體屬性選項(xiàng)卡下改變顏色為#3 - 綠色.改變線型為#5.現(xiàn)在繪制平面圖中的右上角部分。首先,創(chuàng)建一些平行線,定義零件邊和頂部的凹下位置。選擇平行線命令,類型設(shè)置為無(wú)限長(zhǎng),選擇右側(cè)的垂直線,移動(dòng)鼠標(biāo),在參數(shù)
16、框中輸入 15 mm , - 注意確保平行線在框行線指向外側(cè),雙擊紅色箭頭以反轉(zhuǎn)方向,如果平按鍵退出命令。按重復(fù)上一次命令,即平行線命令,選擇平面視圖的頂部的水平線。向下移動(dòng)鼠標(biāo)指針,移動(dòng)距離為 10 mm .按鍵退出命令。.現(xiàn)在處理上圖所示的矩形區(qū)域。使用矩形命令,按鍵并在要放大的上視圖上拖動(dòng)選擇框,創(chuàng)建一個(gè) 185mm X 155mm 矩形,把中心定位在水平和垂直中心線的交點(diǎn),如下圖所示。此矩形框幫助您確定 Biscuit Container 的“頸部”區(qū)域,讓把直角修改為圓角。啟動(dòng)圓角命令并選擇修改半徑尺寸為 25mm。剛創(chuàng)建的矩形的右側(cè)直線選擇矩形的上水平線,創(chuàng)建圓角現(xiàn)在,為的產(chǎn)品創(chuàng)建
17、實(shí)際幾何體,使用通過(guò)通過(guò)插補(bǔ)點(diǎn)的曲線 命令,根據(jù)幾何體外形創(chuàng)建一系列相近似的點(diǎn),您需要選擇如下圖所示的有標(biāo)記的點(diǎn)。在這之前,設(shè)置顏色為#5,線型為#1 并設(shè)置線寬為#3。選擇通過(guò)插補(bǔ)點(diǎn)的曲線命令捕捉到交點(diǎn).捕捉到曲線上點(diǎn)捕捉水平構(gòu)造線上的點(diǎn)對(duì)于第一個(gè)點(diǎn),對(duì)于第二個(gè)點(diǎn),使用使用對(duì)于第三個(gè)點(diǎn),對(duì)于第四個(gè)點(diǎn),對(duì)于第五個(gè)點(diǎn),使用圖像上的點(diǎn)。使用使用捕捉到曲線上點(diǎn)捕捉垂直構(gòu)造線上的點(diǎn)。捕捉到交點(diǎn).thinkdesign 顯示一個(gè)預(yù)覽作為最初結(jié)果,現(xiàn)在您需要改變起始端和末端的切矢量,以便為鏡像創(chuàng)建條件。用右鍵按鈕選擇末端切矢量并選擇設(shè)置相切,.移動(dòng)指針到交點(diǎn) 1,矢量跟隨鼠標(biāo)指針變化再次右擊被綠色豎直線覆
18、蓋區(qū)域的引導(dǎo)矢量,并選擇設(shè)置相切上下移動(dòng)鼠標(biāo)指針,直到獲得所需要的形狀為止。如果您想改變此新曲線,使用命令通過(guò)插補(bǔ)點(diǎn)修改曲線選擇曲線,創(chuàng)建的形狀如下圖所示。讓在上側(cè)的視圖上獲取初始曲線使用平行線命令在頂部水平線下方創(chuàng)建一條的直線,距離為 185mm,如下圖。在平行線命令被激活的情況下,繼續(xù)繪制同側(cè)的另一條直線,距離為225mm?,F(xiàn)在以中間垂直軸為參考線,向右側(cè)繪制一條距離為 105mm 的平行線。您可以在任何時(shí)候改變顏色、線型和曲線寬度。預(yù)先選擇曲線(按住 shift 鍵,用來(lái)選擇實(shí)體),圖形區(qū)域,在出現(xiàn)的右鍵菜單里,選擇屬性,并在屬性框窗口中改變屬性。好!您已經(jīng)創(chuàng)建完參考曲線!放大圖像一邊,使用兩條曲線。通過(guò)插補(bǔ)點(diǎn)的曲線生成其它使用通過(guò)插補(bǔ)點(diǎn)的曲線生成第一條曲線,設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)如下圖 1 - 2 - 3 標(biāo)記點(diǎn)所示,對(duì)于第一點(diǎn)使用捕捉到交點(diǎn),對(duì)于第二點(diǎn)使用圖像上的點(diǎn),于第三點(diǎn)也使用捕捉到交點(diǎn),使用標(biāo)記點(diǎn) A,把它作為兩個(gè)切線矢量的交
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