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文檔簡介

1、AE自帶特效中英文對(duì)照表 2012-06-03 14:04:40|分類:默認(rèn)分類|舉報(bào)|字號(hào) 訂閱3D Channel三維通道特效-3d chanel extract 提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field 場(chǎng)深度-fog 3D 霧化-ID Matte ID 蒙版Blur & Sharpen 模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur 通道模糊-compound blur 混合模糊-directional blur 方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blur 高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊-radial

2、 blur徑向模糊-reduce interlace flicker 降低交錯(cuò)閃爍-sharpen 銳化-smart blur智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha 色階-arithmetic通道運(yùn)算-blend 混合-calculations 融合計(jì)算-channel combiner 復(fù)合計(jì)算-invert 反相-minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗-remove color matting 刪除蒙版顏色-set channels 設(shè)置通道-set matte設(shè)置蒙版-shift channels 轉(zhuǎn)換通道-solid composite

3、 實(shí)體色融合Color correction顏色校正-auto color自動(dòng)色彩調(diào)整-auto contrast自動(dòng)對(duì)比度-auto levels自動(dòng)色階-brightness & contrast 亮度核對(duì)比度-broadcast colors 播放色-change color 轉(zhuǎn)換色彩-change to color 顏色替換-channel mixer 通道混合-color balance 色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer 色彩平衡器-colorama 彩光-curves曲線調(diào)整-equali

4、ze均衡效果-exposure多次曝光-gamma/pedestal/gain 伽馬 /基色/增益-hue/saturation 色相/飽和度-leave color 退色-levels (individual controls)色階(個(gè)體控制)-photo filter 照片過濾-PS arbitrary Map 映像遮罩-shadow/highlight 陰影/高光-tint淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map 置換這招-liquify像素溶解變換

5、-magnify像素?zé)o損放大-mesh warp液態(tài)變形-mirror 鏡像-offset 位移-optics compensation 鏡頭變形-polar coordinates 極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換-puppet木偶工具-reshape 形容-ripple 波紋-smear 涂抹-spherize 球面化-transform 變換-turbulent displace 變形置換-twirl 扭轉(zhuǎn)-warp歪曲邊框-wave warp波浪變形Expression Controls表達(dá)式控制特效-angel control 角度控制-checkbox control 檢驗(yàn)盒控制-color contr

6、ol 色彩控制-layer control 層控制-point control 點(diǎn)控制-slider control 游標(biāo)控制Generate 生成-4-ccolor gradient 四色漸變-advanced lightning 高級(jí)閃電-audio spectrum 聲譜-audio waveform 聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern 單元圖案-checkerboard 棋盤格式-circle 圓環(huán)-ellipse 橢圓-eyedropper f川滴管填充-fill填充-fractal萬花筒-grid網(wǎng)格-lens flare鏡頭光暈-lightning 閃電-

7、paint bucker 顏料桶-radio waves 電波-ramp漸變-scribble 涂抹-stroke 描邊-vegas 勾畫-write-on手寫效果Keying摳像特效-color difference key 色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)-extract提?。ㄒ烟蕴?inner/outer key 輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppr

8、essor 溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過調(diào)節(jié) Screen color , Screen Gain, Screen Balance 三個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié),簡單方便效果不錯(cuò)Matte蒙版特效-matte choker 蒙版清除-simple choker 簡單清除-Noise & Grain 噪波和雜點(diǎn)特效-add grain添加雜點(diǎn)-dust & scratches 雜點(diǎn)和劃痕-fractal noise不規(guī)則噪波-match grain 雜點(diǎn)匹配-median 中性-noise 雜點(diǎn)-noise alpha alpha 通道雜點(diǎn)-noise HLS HLS 通道雜點(diǎn)-noi

9、se HLS auto自動(dòng)生成HLS通道雜點(diǎn)-remove grain 減弱雜點(diǎn)Paint繪畫-paint繪畫工具-vector paint 矢量繪畫perspective 透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎(chǔ)三維-bevel Alpha 斜面 Alpha-vevel edges邊緣導(dǎo)角-drop shadow 陰影-radial shadow放射狀的投影simulation 仿真特效-CC Ball ActionCC-CC BubblesCC-CC Drizzle CC-CC HairCC-CC Mr.Mercury CC-CC Particle Systems-CC P

10、article World-CC Pixel Polly-CC Rain-CC Scatterize-CC Snow-CC Star Burst滾珠操作吹泡泡細(xì)雨滴毛發(fā)水銀滴落n cc粒子仿真系統(tǒng)CC 粒子仿真世界CC像素多邊形CC 下雨CC散射效果CC 下雪CC星爆-card dance碎片飄移-caustics 焦散-foam泡沫-particle playground 粒子-shatter 爆碎-wave world波紋抖動(dòng) stylize風(fēng)格化特效 -brush storkes 畫筆描邊 -color emboss 彩色浮雕-emboss 浮雕-glow輝光-mosaic馬賽克-mot

11、ion tile運(yùn)動(dòng)拼貼-posterize多色調(diào)分離-roughen edges 粗糙邊緣-scatter 擴(kuò)散-strobe light 閃光燈-texturize 紋理化-threshold對(duì)比度極限text文字特效-basic text基本文字-numbers 數(shù)字-path text路徑文字-timecode 時(shí)間碼time時(shí)間特效-echo重影-psterize time 招貼畫-time difference 時(shí)間差異-time displacement 時(shí)間置換-timewarp時(shí)間收縮transition 轉(zhuǎn)場(chǎng)特效-block dissolve 快面溶解-card wipe卡

12、片擦除-gradient wipe 漸變擦拭-iris wipe星形擦拭-linear wipe線性擦拭-radial wipe 徑向擦拭-Venetian blinds 百葉窗utlity實(shí)用特效-cineon converter Cineon 轉(zhuǎn)換-color profile converter 色彩特性描述轉(zhuǎn)換-grow bounds范圍增長-HDR compander HDR 壓縮擴(kuò)展-HDR Highlight compression HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards 倒播-bass & treble 低音和高音-delay 延遲-flange & chorus

13、變調(diào)和合聲-high-low pass 高低音過濾-modulator 調(diào)節(jié)器-parametric EQ EQ 參數(shù)-reverb 回聲-stero mixer 立體聲混合-tone音質(zhì)AEFOAM特效介紹AfterEffect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過實(shí)例來介紹一卜其中的Foam特效的使用1.選擇菜單Composition fNewComposition命令,創(chuàng)建一個(gè)新的合成影像,Duration設(shè)置為選擇菜單Layer -NevwSolid ,新建一個(gè)黑色固態(tài)層3.選擇菜單Effect -Simulation -Foam 添力口Foam特效。展開Producer前的小三角,將ProducerPoint361360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置5.Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的個(gè)參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長速度、效果強(qiáng)度。我們?cè)谶@里選擇默認(rèn)的效果6.Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運(yùn)動(dòng)效果,把Initial Speed調(diào)節(jié)為WindSpeed調(diào)節(jié)為Wind Direction調(diào)節(jié)為180。,它們分別控制的是氣泡初始速度、風(fēng)速、風(fēng)向。此時(shí)預(yù)覽效果如附圖所示Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動(dòng)游標(biāo)對(duì)其進(jìn)行縮放Ren

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