




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、. 論網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)屬性及其根本規(guī)則立新 中國(guó)人民大學(xué)法學(xué)院 教授 , 王中合 中國(guó)保監(jiān)會(huì)關(guān)鍵詞: 虛擬財(cái)產(chǎn)/物格/抽象格/物/動(dòng)產(chǎn)容提要: 網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指存在于與現(xiàn)實(shí)具有隔離性的網(wǎng)絡(luò)空間中、能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)度量其價(jià)值的數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn)。雖然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有不同于傳統(tǒng)類型財(cái)產(chǎn)的特點(diǎn),但它仍然是一種特殊的物,接收物權(quán)法對(duì)它的規(guī)制。在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利分配上,亦應(yīng)確定歸屬于特定的所有者占有、使用、收益和處分。作為一種新興的財(cái)產(chǎn),我國(guó)法律目前還沒(méi)有對(duì)這種財(cái)產(chǎn)作出具體規(guī)定,為了建立和完善網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)及其權(quán)利的保護(hù),我國(guó)應(yīng)當(dāng)在“物權(quán)法“中規(guī)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)為物權(quán)客體,具有物的屬性,并制定相應(yīng)的物
2、權(quán)規(guī)則。一、網(wǎng)絡(luò)游戲中“武器裝備侵權(quán)糾紛引發(fā)的思考(一)國(guó)首例虛擬財(cái)產(chǎn)糾紛案2003年9月8日,市區(qū)人民法院公開(kāi)審理了國(guó)首例有關(guān)虛擬財(cái)產(chǎn)爭(zhēng)議的案件。該案的原告是游戲玩家宏晨,被告是網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商北極冰科技開(kāi)展。從2001年開(kāi)場(chǎng),宏晨花費(fèi)了幾千個(gè)小時(shí)的精力和上萬(wàn)元的現(xiàn)金,在一個(gè)名叫“紅月的游戲里積累和購(gòu)置了各種虛擬“生化武器幾十種,這些裝備使他一度在虛擬世界里所向披靡。但在2003年2月的一天,當(dāng)他再次進(jìn)入游戲時(shí),卻發(fā)現(xiàn)自己庫(kù)里的所有武器裝備都不翼而飛了,其中包括自己最心愛(ài)的3個(gè)頭盔。1個(gè)戰(zhàn)甲和2個(gè)毒藥等物品。后經(jīng)查證,在2月17號(hào)12時(shí)55分左右,這些裝備莫名其妙地被一個(gè)叫SHUILIU001
3、1的玩家盜走了,宏晨找游戲運(yùn)營(yíng)商交涉,但該公司卻拒絕將盜號(hào)者SHUILIU0011的真實(shí)資料交給宏晨,于是宏晨以游戲運(yùn)營(yíng)商侵犯了他的私人財(cái)產(chǎn)為由,將其告上了法庭,要求被告賠禮抱歉、賠償他喪失的各種裝備,并賠償精神損失費(fèi)1萬(wàn)元。對(duì)于本案,學(xué)者有不同的看法。首先,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有財(cái)產(chǎn)屬性的問(wèn)題,一種觀點(diǎn)認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備是財(cái)產(chǎn),因?yàn)檫@些“武器裝備是用貨幣買來(lái)的,包括從網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商處直接購(gòu)置和通過(guò)購(gòu)置卡在游戲中積累而間接購(gòu)置;另一種觀點(diǎn)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備就是一堆數(shù)據(jù),不是財(cái)產(chǎn)。其次,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性問(wèn)題,一種觀點(diǎn)認(rèn)為虛擬財(cái)產(chǎn)是一種動(dòng)產(chǎn),屬于物權(quán)客體的疇;另一種觀點(diǎn)認(rèn)
4、為虛擬財(cái)產(chǎn)是一種新型的知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體類型。再次,關(guān)于虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬問(wèn)題也有很大的分歧,一種觀點(diǎn)認(rèn)為游戲中的“武器裝備不具有獨(dú)立性,作為網(wǎng)絡(luò)游戲的一局部,網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商擁有對(duì)“武器裝備的所有權(quán);另一種觀點(diǎn)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備是游戲玩家通過(guò)付出真金而得到的,游戲玩家應(yīng)當(dāng)擁有對(duì)“武器裝備的所有權(quán)。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)對(duì)民法提出的挑戰(zhàn)本案的爭(zhēng)論無(wú)不涉及到一個(gè)重要的問(wèn)題,這就是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的根本屬性問(wèn)題,而這就是直接對(duì)傳統(tǒng)民法構(gòu)成了挑戰(zhàn)。網(wǎng)絡(luò)中的“武器裝備決不就是簡(jiǎn)單的一堆數(shù)字,它確實(shí)包含著社會(huì)必要?jiǎng)趧?dòng)時(shí)間,也就是包含著價(jià)值和使用價(jià)值,則它就具有物的屬性。同樣,網(wǎng)絡(luò)本身也具有價(jià)值和使用價(jià)值,也必
5、然地具有物的屬性。則,終究應(yīng)當(dāng)怎樣界定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在民法上的性質(zhì),無(wú)疑是一個(gè)新的挑戰(zhàn)。如果說(shuō)網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備具有物的屬性,則盜竊這些武器裝備就應(yīng)當(dāng)構(gòu)成侵害財(cái)產(chǎn)權(quán)。則,盜竊網(wǎng)絡(luò)貨幣,是不是也構(gòu)成侵害財(cái)產(chǎn)權(quán)“還有黑客攻擊,是不是就應(yīng)當(dāng)認(rèn)定為侵害財(cái)產(chǎn)或者侵入他人財(cái)產(chǎn),承當(dāng)侵權(quán)責(zé)任“這些問(wèn)題都涉及到一個(gè)根本性的問(wèn)題,這就是如何界定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法屬性。不解決這個(gè)根本性的問(wèn)題,這一系列的問(wèn)題就無(wú)法解決。二、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物的屬性(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律規(guī)制比擬對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì),世界各國(guó)和地區(qū)無(wú)論是在立法還是判例上都有不同的做法,有的即使在同一國(guó)家,法律也有不同的認(rèn)定。1.美國(guó)早在1998年1
6、1月24日,美國(guó)加州高等法院就發(fā)布禁令,制止三個(gè)Intel的離職員工發(fā)送抨擊Intel的。被告是Intel的離職員工,在遭到辭退后,從1996年12月到1998年9月先后57次發(fā)大量給Intel的數(shù)萬(wàn)員工,抗議Intel對(duì)員工的不公正待遇和剝削。案件引起了劇烈的辯論。被告宣稱其擁有憲法所保障的權(quán)利,可以接觸Intel的電子系統(tǒng),他寄發(fā)的行為屬于勞動(dòng)爭(zhēng)端中的合法行為;而原告則認(rèn)為被告的行為結(jié)果是不清自來(lái)的大量Spam。法官審理認(rèn)為,Intel職工的電子地址并沒(méi)有對(duì)外公開(kāi),Intel的電子系統(tǒng)也并非公共論壇,因此被告不具有憲法賦予的接觸權(quán)利。雖然容屬于勞動(dòng)爭(zhēng)端,但是寄送方式已構(gòu)成非法侵入他人動(dòng)產(chǎn)的
7、侵權(quán)行為,因此頒發(fā)了禁令。可見(jiàn),在Intel訴其離職員工案中,法官是把Intel員工電子信箱和Intel電子系統(tǒng)當(dāng)作動(dòng)產(chǎn)加以保護(hù)的,可見(jiàn),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)本身也構(gòu)成財(cái)產(chǎn),侵入該網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),就構(gòu)成非法侵入動(dòng)產(chǎn)。美國(guó)另外一個(gè)判例則有所不同。在美國(guó)有“垃圾大王之稱的華萊士(Wallace)是一家促銷公司的所有人。他主持開(kāi)發(fā)了電子快速發(fā)送軟件,并向很多ISP的用戶散發(fā)過(guò)商業(yè)廣告性質(zhì)的電子,而且有時(shí)盜用ISP的名義(通過(guò)改變回郵地址即可),造成用戶抱怨不已。美國(guó)大腳公司(BigfootPartnersLtd.)和連線公司(Earth-linkNetworkInc.)分別在紐約聯(lián)邦法院和加州洛杉磯高等法院對(duì)華萊士提
8、起訴訟。法院審理后,紐約聯(lián)邦法院做出裁決,要求華萊士將大腳公司及其客戶的電子地址從他的網(wǎng)絡(luò)中去除,如果華萊士或其代理人再向大腳公司的用戶散發(fā)垃圾電子或盜用該公司的名義發(fā)出這類,華萊士及其代理人每天將要繳納一萬(wàn)美元的罰金;同時(shí),洛杉肥高等法院也做出了判決,制止華萊士向連線公司的用戶發(fā)送任何垃圾,華萊士向受害用戶書(shū)面抱歉,保證如再有類似行為發(fā)生,將會(huì)被判罰一百萬(wàn)美元。 1而洛杉磯高等法院的判決根據(jù)是有關(guān)制止非法穿越私人領(lǐng)地的法律,也就是說(shuō),洛杉肌高等法院把電子信箱和電子系統(tǒng)當(dāng)作了私人領(lǐng)地來(lái)保護(hù)。從上面兩個(gè)判例可以看出,無(wú)論是將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為動(dòng)產(chǎn)還是認(rèn)定為私人領(lǐng)地,美國(guó)法院都是把電子信箱及電子系
9、統(tǒng)作為傳統(tǒng)的“物來(lái)保護(hù)的。這是在現(xiàn)有法律沒(méi)有規(guī)定的情況下,由法官通過(guò)解釋相關(guān)法律、擴(kuò)展現(xiàn)有法律的適用圍的方法來(lái)解決問(wèn)題的。2.國(guó)國(guó)的網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)展比擬早,也比擬快。在國(guó),法律明確規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于效勞商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值,網(wǎng)絡(luò)財(cái)物的性質(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢財(cái)并無(wú)本質(zhì)的區(qū)別??梢?jiàn),國(guó)把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)等同于一種“電子貨幣,當(dāng)然具有物的屬性。3.我國(guó)在我國(guó)地區(qū),雖然民法學(xué)界對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)還有很大的爭(zhēng)議,但是刑事立法的成功做法卻可以提供借鑒。從最近一次“刑法修正來(lái)看,在刑事立法上對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)性質(zhì)的認(rèn)定,經(jīng)歷過(guò)一個(gè)變化的過(guò)程?!靶谭ㄔ?002年底最新修訂,但是無(wú)論修訂前后的“刑法,都
10、在第220條第3項(xiàng)中規(guī)定:“稱電磁記錄,指以電子、磁性或其他無(wú)法以人之知覺(jué)直接認(rèn)識(shí)之方式所制成之記錄,而供電腦處理之用者。根據(jù)“刑法規(guī)定,電磁記錄屬于“以文書(shū)論的疇,具有*種物的屬性。因此,網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬“寶物、電子信箱、OICQ等等都是電磁記錄。 2也就是說(shuō),不管用戶所看到的是“寶劍、“盔甲或是電子儲(chǔ)藏箱(包括收件箱、發(fā)件箱、垃圾箱、草稿箱等),法律上把它們?nèi)慷级ㄎ粸殡姶庞涗?,而非?shí)際上看到的或得到的財(cái)產(chǎn)。所以,關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)問(wèn)題就轉(zhuǎn)為對(duì)電磁記錄性質(zhì)的認(rèn)定上。關(guān)于電磁記錄的性質(zhì)問(wèn)題,2002年底我國(guó)地區(qū)通過(guò)的“刑法修正案中,將原來(lái)的第323條修正為:“電能、熱能及其他能量,關(guān)于本
11、章之罪,以動(dòng)產(chǎn)論。 3而原來(lái)的條文(實(shí)際上也是被修正過(guò)的條文,此次修正屬于將該條文改回原來(lái)的規(guī)定)的容是:“電能、熱能及其他能量或電磁記錄,關(guān)于本章之犯罪,以動(dòng)產(chǎn)論。從地區(qū)的刑法修正案可以看出,地區(qū)的立法對(duì)電磁記錄的態(tài)度經(jīng)歷了三個(gè)階段:非動(dòng)產(chǎn)動(dòng)產(chǎn)非動(dòng)產(chǎn),最后的落腳點(diǎn)仍然是“非動(dòng)產(chǎn)。所以,現(xiàn)在“刑法并不是把電磁記錄認(rèn)定為動(dòng)產(chǎn),而是增訂了電磁記錄的單獨(dú)保護(hù)罪名。地區(qū)刑法修正案增訂的第359條規(guī)定:“無(wú)故取得、刪除或變更他人電腦或其相關(guān)設(shè)備置電磁記錄,致生損害于公眾或他人者,處五年以下有期徒刑、拘役或科或并科20萬(wàn)元以下罰金。地區(qū)普遍認(rèn)為,這一條規(guī)定的“電磁記錄,包括所有虛擬世界的賬號(hào)、點(diǎn)數(shù)等網(wǎng)絡(luò)虛
12、擬財(cái)產(chǎn)。4.我國(guó)在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)認(rèn)定和立法保護(hù)上,地區(qū)較為落后,在理論界和實(shí)務(wù)界都存在兩種不同的看法:一種看法認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種權(quán)益,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲中的武器及金錢利益的使用可視為一種權(quán)益。另一種看法認(rèn)為缺乏對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律保護(hù)機(jī)制。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是電子數(shù)據(jù),按照法例的規(guī)定不算是財(cái)產(chǎn),即便是在用戶眼中這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)很值錢,在法律上卻很難對(duì)其加以保護(hù)。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性我國(guó)民法也沒(méi)有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的民法屬性做出規(guī)定。在理論界,對(duì)此問(wèn)題頗有爭(zhēng)議。我們認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在民法屬性上的理論構(gòu)建,有以下三種選擇:第一種是在現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系,通過(guò)拓寬現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)體系的空間,從而為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)找到一個(gè)
13、落腳點(diǎn),把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體,并對(duì)其采取知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)方式; 4第二種是在現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為物權(quán)客體, 5并對(duì)其采取知識(shí)產(chǎn)權(quán)的保護(hù)方式; 6第三種是突破現(xiàn)有財(cái)產(chǎn)法體系,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)定義為一種新型的財(cái)產(chǎn)類型,按照物權(quán)法的規(guī)則對(duì)其加以規(guī)制。我們認(rèn)為,界定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律屬性,應(yīng)當(dāng)針對(duì)全部的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),而不僅僅是研究網(wǎng)絡(luò)游戲的武器、電子等個(gè)別的網(wǎng)絡(luò)容。對(duì)此,我們提出以下意見(jiàn):1.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不是知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體我們認(rèn)為,認(rèn)定網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體的觀點(diǎn)并不正確。把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體的主要理論依據(jù),就是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和知識(shí)產(chǎn)權(quán)對(duì)象的“知識(shí)都具有無(wú)形性。知識(shí)產(chǎn)
14、權(quán)是一種民事權(quán)利,是基于創(chuàng)造性智力成果和工商業(yè)標(biāo)記依法產(chǎn)生的權(quán)利的統(tǒng)稱, 7主要包括著作權(quán)、專利權(quán)和商標(biāo)權(quán)。首先,很顯然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不是一種工商業(yè)標(biāo)記,不屬于商標(biāo)權(quán)的疇。其次,如果說(shuō)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種知識(shí)產(chǎn)權(quán)的對(duì)象,它只能屬于一種創(chuàng)造性智力成果。在這樣的前提下,面臨兩種選擇:一是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)屬于著作權(quán)和專利權(quán)的疇;二是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一種新型的創(chuàng)造性智力成果。一方面,通過(guò)把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與作品和專利相比照,就會(huì)發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)既非作品也非專利。 8作品是在文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域,具有獨(dú)創(chuàng)性并能以*種有形形式復(fù)制的智力創(chuàng)造成果, 9是思想和情感的表現(xiàn),而無(wú)論是OICQ、電子信箱還是網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器
15、以及網(wǎng)絡(luò)本身,都不是思想和情感的表現(xiàn),也不表達(dá)用戶(玩家)、網(wǎng)絡(luò)所有人的獨(dú)創(chuàng)性。如網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器,它首先是被游戲開(kāi)發(fā)商創(chuàng)造出來(lái)的,玩家只是在游戲過(guò)程過(guò)一定的方式獲取并使用的,其他玩家也都有獲取的可能性,當(dāng)然不是玩家的作品。又如電子信箱,雖然電子可以認(rèn)定是用戶的私人信函,并且有時(shí)信件容也可能涉及到作品,但是,電子并不等于電子信箱,電子信箱本身并不是用戶的作品。另一方面,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)更不是專利,從特征上看,專利具有技術(shù)性和壟斷性,專利本身是一種技術(shù)信息,通過(guò)法律的形式來(lái)保護(hù)其在一定期間的壟斷權(quán),但是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并不是一種具有商業(yè)性質(zhì)的技術(shù)信息,網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不能為玩家所壟斷占有,電子
16、信箱、OICQ更不能為*個(gè)用戶所壟斷占有,所以網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)不是專利權(quán)的對(duì)象。再次,則網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是不是一種不同于專利和作品之外的創(chuàng)造性智力成果呢“答案也應(yīng)該是否認(rèn)的。上文已經(jīng)介紹過(guò),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并不能表達(dá)出用戶(玩家)以及網(wǎng)絡(luò)所有人的創(chuàng)造性, 10當(dāng)然也就不是什么“創(chuàng)造性智力成果。所以,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的屬性是知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體的說(shuō)法是不恰當(dāng)?shù)摹?.也不宜把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新的財(cái)產(chǎn)類型把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)認(rèn)定為一種新型的財(cái)產(chǎn)類型也不恰當(dāng),原因如下:首先,這種說(shuō)法夸張了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的獨(dú)特性。因?yàn)殡m然網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)具有與現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)不同的特征,這種不同并沒(méi)有到達(dá)與現(xiàn)實(shí)之間割裂的程度,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)既具有同知識(shí)產(chǎn)權(quán)客體
17、在“無(wú)形性上的相似性,又具有同傳統(tǒng)的物在保護(hù)方式上的趨同性。其次,這種說(shuō)法增加了在技術(shù)上對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)展保護(hù)的難度。因?yàn)橐_立網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)為一種新型的財(cái)產(chǎn)類型,在理論和立法上都需要制定一套完整而周全的保護(hù)機(jī)制,這樣會(huì)增加網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)相關(guān)立法的難度。3.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)應(yīng)當(dāng)是一種特殊的物我們認(rèn)為,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)確認(rèn)為一種特殊的物是最為準(zhǔn)確的。在法律上,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)享有的權(quán)利應(yīng)當(dāng)是一種物權(quán),因此網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的性質(zhì)就是特殊物。雖然傳統(tǒng)的物權(quán)理論認(rèn)為物權(quán)的客體應(yīng)占有一定的空間并有形的存在,應(yīng)當(dāng)具有有形性和獨(dú)立性的特征,但是隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)和現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的開(kāi)展,物的圍早已不限制在有形、有體的圍,只要具
18、有法律上的排他支配可能性或管理的可能性,都可以認(rèn)定為物。現(xiàn)代各國(guó)的立法確認(rèn)空間為物,便是物的概念擴(kuò)的結(jié)果。由此可見(jiàn),物的概念的擴(kuò)是社會(huì)經(jīng)濟(jì)和科技開(kāi)展的產(chǎn)物,是一個(gè)不斷變動(dòng)的過(guò)程,只要不危及物權(quán)體系和物的體系的根本理念,對(duì)其中的個(gè)別局部的修補(bǔ)都在允許的圍之。所以,只要具有法律上的排他支配或管理的可能性及獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)性,就可以被認(rèn)定為法律上的“物。則,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是否具有上述屬性呢“我們的意見(jiàn)是肯定的。第一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在法律上具有排他支配和管理的可能性。無(wú)論是虛擬的網(wǎng)絡(luò),還是存在于網(wǎng)絡(luò)的其他虛擬財(cái)產(chǎn),我們都可以對(duì)其進(jìn)展排他性的支配和管理,如網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商可以限定對(duì)象、限定時(shí)間地開(kāi)放網(wǎng)絡(luò),可以對(duì)網(wǎng)絡(luò)上的
19、行為進(jìn)展管理,另外,對(duì)網(wǎng)絡(luò)效勞商效勞器上的電子數(shù)據(jù),我們可以憑借現(xiàn)有的計(jì)算機(jī)技術(shù)通過(guò)各種方式對(duì)其增加、修改、刪除,同時(shí)網(wǎng)絡(luò)高手也可以憑借自己的“黑客技術(shù)來(lái)修改網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商效勞器上的電子數(shù)據(jù)。從另外一個(gè)角度來(lái)看,網(wǎng)絡(luò)用戶也可以通過(guò)對(duì)自己的賬號(hào)設(shè)置密碼來(lái)防止他人對(duì)自己的資料進(jìn)展修改、增刪,也可以通過(guò)一定的程序具體操作網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),比方可以對(duì)OICQ進(jìn)展買賣、使用、消費(fèi)等等。第二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與物都具有獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)主要是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商通過(guò)金錢和勞動(dòng)的付出取得的,如網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商投資開(kāi)發(fā)網(wǎng)絡(luò)、提供電子系統(tǒng)效勞、游戲商開(kāi)發(fā)游戲等等,都需要付出大量的金錢和勞動(dòng),這些金錢的支付和勞動(dòng)的付出,使網(wǎng)絡(luò)虛擬
20、財(cái)產(chǎn)具有財(cái)產(chǎn)性,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)同現(xiàn)實(shí)中的貨幣價(jià)值掛上鉤時(shí),其經(jīng)濟(jì)價(jià)值就突顯了出來(lái),所以從網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的獲得方式上看,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)確實(shí)具有獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)價(jià)值。第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的存在需要一定的空間,這是與傳統(tǒng)的物在存在方式上的相似性。傳統(tǒng)的物一般指的是有體物,需要一定的空間。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的存在雖然不如傳統(tǒng)的動(dòng)產(chǎn)和不動(dòng)產(chǎn)那樣需要現(xiàn)實(shí)的空間,但是其存在也需要另外一種形式的空間。從物理上來(lái)說(shuō),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為電子數(shù)據(jù)需要一定的磁盤(pán)空間,這些空間是實(shí)實(shí)在在的空間;從表現(xiàn)形式上來(lái)看,需要一定的網(wǎng)絡(luò)虛擬空間,如電子信箱需要一定的存放空間、網(wǎng)絡(luò)游戲的人物需要活動(dòng)空間,武器裝備需要存放空間等,這些空間雖然不同于現(xiàn)實(shí)
21、的空間,但是在*些程度上也具有相似性。這些相似性為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和現(xiàn)實(shí)中的物在使用方式和保護(hù)方式上的共性奠定了根底。(三)根本結(jié)論通過(guò)上述考察,我們發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)與民法的物之間在根本屬性上是一樣的,所以,在法理上認(rèn)識(shí)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),應(yīng)當(dāng)把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種特殊物,適用現(xiàn)有法律對(duì)物權(quán)的有關(guān)規(guī)定,同時(shí)綜合采用其他保護(hù)方式,對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)展法律保護(hù)。三、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念及其類型(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念1.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的詞源意義在漢語(yǔ)詞典中,“虛擬一詞有兩種含義:其一是“不符合或不一定符合事實(shí)的、假設(shè)的;其二是“虛構(gòu)。所以,按照漢語(yǔ)詞典的理解,“虛擬的東西,只存在于人類的假設(shè)或假想中(即思想中,或語(yǔ)言
22、、文字的含義中),而在客觀的物質(zhì)世界中是不存在的,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)也就可以理解為“虛構(gòu)的、不是實(shí)際存在的財(cái)產(chǎn)。在翻譯中,很多人常常把“虛擬對(duì)應(yīng)為英語(yǔ)中的“virtual。實(shí)際上,根據(jù)“TheO*fordDictionary“的解釋,“virtual有兩層意思:其一:雖然不是真的;其二:但因表現(xiàn)或效果如同真的而可視為(或可充當(dāng))真的。前一層是附屬的(襯托),后一層才是主要的(結(jié)論)。以前譯作“虛,是僅僅譯出附屬的意思(不是真的),卻丟掉了這個(gè)單詞的主要意義(即表現(xiàn)如同真的) 11。所以,譯文可以把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)理解為“非真,但如同真的財(cái)產(chǎn)。2.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念剖析對(duì)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),不應(yīng)當(dāng)僅僅從對(duì)“虛
23、擬一詞的*一個(gè)方面的理解出發(fā)去確定它的具體含義,而應(yīng)當(dāng)在結(jié)合和借鑒“虛擬一詞多個(gè)方面含義的根底上,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的含義做出符合時(shí)代意義的闡釋。我們認(rèn)為,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的概念可以從以下幾個(gè)方面來(lái)理解:第一,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在于網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄。 12計(jì)算機(jī)、計(jì)算機(jī)之間傳遞數(shù)據(jù)的各種連線以及運(yùn)營(yíng)于網(wǎng)絡(luò)的各種軟件共同營(yíng)造了一個(gè)虛擬的網(wǎng)絡(luò)世界,這個(gè)虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身就是一種虛擬財(cái)產(chǎn),如黑客對(duì)的攻擊造成的訪問(wèn)障礙,就是對(duì)權(quán)利人虛擬財(cái)產(chǎn)權(quán)的一種侵害。從外延上來(lái)講,虛擬財(cái)產(chǎn)包含虛擬網(wǎng)絡(luò),又不限于虛擬網(wǎng)絡(luò),也包括存在于虛擬網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄。電子信箱、OICQ、網(wǎng)絡(luò)游戲中的
24、“武器裝備等,都是一種以電磁記錄的形式存在于網(wǎng)絡(luò)的虛擬財(cái)產(chǎn),它們以網(wǎng)絡(luò)為載體,存在于網(wǎng)絡(luò)上,但又不同于網(wǎng)絡(luò)本身,從類型上來(lái)看,它們是一種區(qū)別于網(wǎng)絡(luò)本身的一種虛擬財(cái)產(chǎn)。第二,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是現(xiàn)實(shí)世界中人類勞動(dòng)和財(cái)富的異化,這種異化主要特征是數(shù)字化。虛擬財(cái)產(chǎn)的一個(gè)本質(zhì)特征就是數(shù)字化,無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)本身,還是網(wǎng)絡(luò)游戲中的高級(jí)“武器裝備、“稀世珍寶,還是一些論壇上的分值很高 13的高級(jí)賬戶,它們?cè)诒举|(zhì)上都是存在于效勞器上的由0和1組成的二進(jìn)制數(shù)據(jù)。但是這些數(shù)據(jù)并不僅僅是單純的數(shù)據(jù),在它們身上凝聚著網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和網(wǎng)絡(luò)用戶的勞動(dòng),消耗著網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和網(wǎng)絡(luò)用戶的金錢。比方說(shuō)在北大“一塌糊涂論壇 14上擁有一個(gè)很高生命
25、力值的賬號(hào),一般都要花費(fèi)很多的時(shí)間在論壇上掛著,并且要發(fā)大量的回復(fù)率很高的貼子。在論壇上掛著就要支付相當(dāng)?shù)馁M(fèi)或上網(wǎng)費(fèi),發(fā)貼同樣也是一種勞動(dòng),尤其是發(fā)表一些原創(chuàng)性的帖子更是一種艱辛的勞動(dòng)過(guò)程;對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,不但游戲開(kāi)發(fā)商研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備需要消耗大量的人力。物力和財(cái)力,而且游戲玩家要想使用這些“武器裝備也要經(jīng)過(guò)不斷的斗智斗勇的拼殺或者直接購(gòu)置。登陸、利用網(wǎng)絡(luò)更是如此,無(wú)論通過(guò)何種方式,都需要繳付一定的金錢,世界上沒(méi)有免費(fèi)的午餐,更沒(méi)有免費(fèi)的網(wǎng)絡(luò),因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)本身作為一種虛擬財(cái)產(chǎn),如果利用它,就必須付出對(duì)價(jià)??梢?jiàn),雖然虛擬財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上是存在于效勞器上的二進(jìn)制數(shù)據(jù),但是運(yùn)營(yíng)商和用戶的勞動(dòng)和金
26、錢的付出,無(wú)庸置疑地賦予了它們以財(cái)產(chǎn)的屬性。第三,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在價(jià)值上能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)雖然在使用上與現(xiàn)實(shí)世界具有一定的隔離性,即只能在虛擬世界中才能夠表達(dá)其使用價(jià)值,但是,由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)表達(dá)了人類勞動(dòng)和金錢的付出,所以其價(jià)值也可以用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量。比方,作為一種信息的平臺(tái),有自己的價(jià)值,但是對(duì)的估價(jià)中,除了要對(duì)存于其中的知識(shí)產(chǎn)權(quán)等估價(jià)外,自然還包含對(duì)存于其中的虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值進(jìn)展衡量。再如,現(xiàn)在的很多電子信箱都是收費(fèi)信箱,特別是提供的效勞比擬好的信箱更是如此,如SINA(新浪)的電子就分了好幾種收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),不同的收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)提供了不同容和水平的效勞。在這些效勞商的系統(tǒng)上
27、注冊(cè)的信箱需要用戶通過(guò)支付金錢購(gòu)置后才可以使用,而這些信箱的價(jià)值顯然就包含用戶購(gòu)置信箱所支付的金錢,當(dāng)然又不限于支付的金錢數(shù)額,因?yàn)橛脩羰褂闷渌?cè)的電子信箱,還需要支付上網(wǎng)費(fèi)等其他費(fèi)用,否則便不可能使用其信箱。如果他人向這些信箱發(fā)送垃圾阻礙了用戶的使用,垃圾發(fā)送者應(yīng)當(dāng)賠償因其發(fā)送垃圾而給用戶造成的損失,具體賠償數(shù)額在網(wǎng)絡(luò)開(kāi)展比擬早的國(guó)家已經(jīng)有所規(guī)定。如美國(guó)弗吉尼亞州通過(guò)的“電腦刑法“修正案,對(duì)不經(jīng)允許向他人發(fā)送垃圾的行為做出了如下懲罰規(guī)定:因?yàn)榇罅侩娮拥膫鬏敹馐軗p害的電子信箱用戶和ISP,可以在律師費(fèi)和實(shí)際損失、每封10美元或每天2.5萬(wàn)美元三者擇其一而請(qǐng)求賠償。綜上所述,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是指
28、虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身以及存在干網(wǎng)絡(luò)上的具有財(cái)產(chǎn)性的電磁記錄,是一種能夠用現(xiàn)有的度量標(biāo)準(zhǔn)度量其價(jià)值的數(shù)字化的新型財(cái)產(chǎn)。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利客體地位民法上,有兩種不同的存在形式,其一是人,其二是物,人是權(quán)利的主體,支配著除了人以外的其他的任何物。對(duì)于人,法律賦予其人格,構(gòu)建了人格權(quán)法制度,以保護(hù)人的做人的資格。對(duì)于物,則是以物權(quán)制度為根底,保障人對(duì)于物的支配權(quán)利,同時(shí)限制人對(duì)有生命的物的支配權(quán)的濫用。但是,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為一種新興的財(cái)產(chǎn),具有不同于現(xiàn)有的財(cái)產(chǎn)類型的不同特點(diǎn),這就向民法學(xué)界提出了一個(gè)難題:網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)如何定位“在對(duì)動(dòng)物的法律保護(hù)的討論中,我們借鑒人格概念的開(kāi)展軌跡,首次提出了物格的
29、概念,并把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸入了物格中的抽象格。 15我們認(rèn)為,就像人有人格一樣,物也有物相。法律規(guī)定物分為不同的物格,根據(jù)物的不同物格來(lái)確定其在法律上的不同地位,確定人對(duì)其不同的支配力,從而確定不同的法律保護(hù)方法。建立物格制度,就是將所有的民法上的物,分為三個(gè)格:生命物格,包括人體器官、組織,動(dòng)物尤其是野生動(dòng)物和寵物,植物尤其是珍稀植物,為第一格;抽象物格,包括網(wǎng)絡(luò)空間和貨幣、有價(jià)證券、航道、頻道等,為第二格;一般物格,包括其他一般物,為第三格。 16把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)和有價(jià)證券、航道、頻道等特殊物都?xì)w人物格的第二格即抽象物格,這樣一種新型的物的分類方法,較好地解決了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利客體定位,具有
30、以下意義:1.把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸人物格的抽象物格,順應(yīng)了物權(quán)法的開(kāi)展趨勢(shì)。傳統(tǒng)意義上的物,主要是指有體物,而無(wú)體物一般不能作為物權(quán)的客體,但是,隨著經(jīng)濟(jì)和科技的開(kāi)展,出現(xiàn)了很多新興的財(cái)產(chǎn),這些新興的財(cái)產(chǎn)由于沒(méi)有法律的保護(hù)規(guī)定而成為法律的“棄兒,而抽象物格概念的提出,則解決了這個(gè)問(wèn)題,抽象物格擴(kuò)大了傳統(tǒng)的物的外延,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)名正言順地納入了物的疇,解決了對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)予以物權(quán)法保護(hù)這個(gè)癥結(jié)。2.抽象物格準(zhǔn)確反映出了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的特性,是對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的客觀界定和準(zhǔn)確描述。在抽象物格的概念沒(méi)有出現(xiàn)之前,學(xué)界用語(yǔ)中經(jīng)常提到“無(wú)形財(cái)產(chǎn)的概念,但是,關(guān)于“無(wú)形財(cái)產(chǎn)的概念,由于學(xué)界對(duì)“無(wú)形的理解不同,其
31、涵很模糊,外延也不確定。根據(jù)學(xué)者的總結(jié),“無(wú)形財(cái)產(chǎn)在實(shí)際運(yùn)用中常代表三種不同的含義:(1)無(wú)形財(cái)產(chǎn)指不具備一定形狀,但占有一定空間或能為人們所支配的物。這主要是基于物理學(xué)上的物質(zhì)存在形式而言,如隨著科學(xué)技術(shù)的進(jìn)步和開(kāi)展,電、熱、聲、光等能源以及空間等,在當(dāng)代已具備了獨(dú)立的經(jīng)濟(jì)價(jià)值,并能為人們進(jìn)展排他性的支配,因而也成為所有權(quán)的客體。(2)無(wú)形財(cái)產(chǎn)特指知識(shí)產(chǎn)權(quán),這主要是基于知識(shí)產(chǎn)品的非物質(zhì)性而做出的界定。另外,通?;谥R(shí)產(chǎn)品的無(wú)形性,在習(xí)慣上學(xué)術(shù)界將知識(shí)產(chǎn)品本身也視為“無(wú)形物或“無(wú)形財(cái)產(chǎn)。如德國(guó)在不成認(rèn)傳統(tǒng)的“無(wú)形物前提下,將知識(shí)產(chǎn)品從客體角度視為“狹義的無(wú)形物。(3)無(wú)形財(cái)產(chǎn)沿襲羅馬法的定義
32、和模式,將有形物的所有權(quán)之外的任何權(quán)利都稱之為“無(wú)形財(cái)產(chǎn),知識(shí)產(chǎn)權(quán)僅是其中一種“無(wú)形財(cái)產(chǎn) 17。在上述第(1)、(2)兩種含義下,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)當(dāng)然不同于無(wú)形財(cái)產(chǎn),因?yàn)闊o(wú)論是電、熱、光等無(wú)形物還是知識(shí)產(chǎn)權(quán)等權(quán)利,雖然在存在上是無(wú)形的,但是,形態(tài)上的“無(wú)形并不等于“虛擬,無(wú)形的電、光、熱和無(wú)形的權(quán)利卻是實(shí)實(shí)在在地存在著的,并不具有“虛擬性和與現(xiàn)實(shí)世界的隔離性。僅僅在第(3)種意義下,可以把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸入無(wú)形財(cái)產(chǎn)的疇。 18這樣做,顯得比擬混亂,也容易引起誤解,而采用抽象物格的提法,把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸人抽象物格,不但用語(yǔ)準(zhǔn)確,而且防止了相互之間的混淆。(三)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的類型有人認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)僅
33、僅存在于網(wǎng)絡(luò)游戲中,認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是網(wǎng)民、游戲玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的賬號(hào)(ID)及積累的“貨幣、“裝備、“寵物等“財(cái)產(chǎn) 19。我們認(rèn)為這種看法限制了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)概念的外延,很多存在于網(wǎng)絡(luò)游戲之外的“財(cái)產(chǎn)便被排擠出了網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的行列,如OICQ等就不能歸入網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的疇,其結(jié)果也就不利于對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的全面保護(hù)。所以,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)包括網(wǎng)絡(luò)游戲中的“財(cái)產(chǎn),又不限于網(wǎng)絡(luò)游戲中的財(cái)產(chǎn)。我們認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)可以分為以下兩大類型:其一是虛擬網(wǎng)絡(luò)本身;其二是存在于網(wǎng)絡(luò)上的虛擬財(cái)產(chǎn)。虛擬網(wǎng)絡(luò)本身是一種重要的虛擬財(cái)產(chǎn)。第二種類型的虛擬財(cái)產(chǎn)又可以分為以下三種形式:第一種為網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括網(wǎng)絡(luò)游
34、戲中的賬號(hào)(ID)及積累的“貨幣、“裝備、“寵物等“財(cái)產(chǎn)。第二種為虛擬社區(qū)中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括網(wǎng)絡(luò)虛擬社區(qū)中的、貨幣、積分、用戶級(jí)別等。第三種為其他存于網(wǎng)絡(luò)的虛擬財(cái)產(chǎn)。這包括OICQ、電子信箱及其他網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)等,第三類是一個(gè)包容性、兜底類型,只要非虛擬網(wǎng)絡(luò)本身,也不屬于上述兩種形式的虛擬財(cái)產(chǎn)以外的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),均可以歸屬于第三類。需要特別強(qiáng)調(diào)的是,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)并不等同干網(wǎng)絡(luò)中的財(cái)產(chǎn)。網(wǎng)絡(luò)中的財(cái)產(chǎn)類型有很多,如網(wǎng)頁(yè)中的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)等,而網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)如上所述,包含兩種類型,第二種類型的虛擬財(cái)產(chǎn)屬于網(wǎng)絡(luò)中的財(cái)產(chǎn),而第一種類型的虛擬財(cái)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)本身則不同于網(wǎng)絡(luò)中的財(cái)產(chǎn),所以,網(wǎng)絡(luò)中的財(cái)產(chǎn)和網(wǎng)絡(luò)虛擬
35、財(cái)產(chǎn)既有重合之處,又有所不同。當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是一個(gè)開(kāi)放的、不斷開(kāi)展的概念,隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的開(kāi)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的外延會(huì)不斷地豐富和增加。四、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)法規(guī)則隨著網(wǎng)絡(luò)世界的開(kāi)展,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的法律確認(rèn)和法律保護(hù)等問(wèn)題越來(lái)越突現(xiàn)出來(lái),關(guān)于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的爭(zhēng)議非常之多,單就網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)案件,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),從2002年1月到2004年3月,全國(guó)有案可查的就有300多起。從世界圍看,在立法和司法上成認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)已經(jīng)成為一種必然。例如,網(wǎng)絡(luò)興旺的國(guó)在立法和司法方面均明確成認(rèn)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的價(jià)值,我國(guó)、等地區(qū)均已出臺(tái)了相關(guān)法律,并且已經(jīng)出現(xiàn)了侵犯網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)刑事判決的先例。我國(guó)目前正在制定
36、物權(quán)法,應(yīng)當(dāng)借此時(shí)機(jī),完成網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的立法。盡管根據(jù)我國(guó)“民法通則“第75條規(guī)定,我國(guó)法律對(duì)公民、法人財(cái)產(chǎn)的規(guī)定包括有形財(cái)產(chǎn)和無(wú)形財(cái)產(chǎn) 20,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)包含在上述財(cái)產(chǎn)的圍之,但是,法律還缺少對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的具體規(guī)定。在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的物權(quán)法立法規(guī)定中,應(yīng)當(dāng)著重解決以下三個(gè)方面的問(wèn)題:(一)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬規(guī)則在網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的歸屬權(quán)上,無(wú)論是學(xué)術(shù)界還是實(shí)務(wù)界意見(jiàn)分歧都很大,總結(jié)起來(lái),主要有兩種觀點(diǎn):一種認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)歸用戶所有,如OICQ應(yīng)當(dāng)歸用戶所有,網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備等應(yīng)當(dāng)歸玩家(用戶)所有。國(guó)已經(jīng)有了相關(guān)立法明確規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬角色和虛擬物品獨(dú)立于效勞商而具有財(cái)產(chǎn)價(jià)值
37、。 21效勞商只是為玩家的這些私有財(cái)產(chǎn)提供一個(gè)存放的場(chǎng)所,而無(wú)權(quán)對(duì)其作肆意的修改或刪除,這種網(wǎng)財(cái)?shù)男再|(zhì)與銀行賬號(hào)中的錢財(cái)并無(wú)本質(zhì)的區(qū)別。另一種觀點(diǎn)認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)應(yīng)當(dāng)歸屬于網(wǎng)絡(luò)效勞運(yùn)營(yíng)商,即無(wú)論是網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備還是電子信箱、OICQ等,都?xì)w網(wǎng)絡(luò)效勞提供商(ICP)所有,而玩家(用戶)僅僅享有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán)。 22我們贊同后一種觀點(diǎn),認(rèn)為把網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)效勞商(ICP)較為適宜,這樣可以更加有利于平衡用戶和網(wǎng)絡(luò)效勞運(yùn)營(yíng)商之間的利益。原因如下:1.從用戶和網(wǎng)絡(luò)效勞運(yùn)營(yíng)商之間的關(guān)系來(lái)看,他們之間是一種雙方自愿的合同關(guān)系,雙方的行為受電子合同的約束,網(wǎng)絡(luò)效勞運(yùn)營(yíng)商的義務(wù)就
38、是按照合同的約定提供網(wǎng)絡(luò)效勞,如電子信箱效勞、網(wǎng)絡(luò)游戲效勞等,而用戶就是在享受效勞的同時(shí),按照合同的約定遵守相關(guān)的義務(wù)。無(wú)論是虛擬網(wǎng)絡(luò)本身,還是電子信箱、OICQ等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)都?xì)w網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商所有,客戶擁有的不是所有權(quán),而是使用權(quán),相對(duì)于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的是一種效勞的義務(wù),運(yùn)營(yíng)商利用這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)向用戶提供效勞,用戶使用這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的過(guò)程,也是運(yùn)營(yíng)商提供效勞的過(guò)程。用戶的電子信箱因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的原因被盜后請(qǐng)求恢復(fù),或者網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)喪失后請(qǐng)求運(yùn)營(yíng)商返還等,其實(shí)質(zhì)上是用戶要求運(yùn)營(yíng)商繼續(xù)提供同等“程度或“級(jí)別的效勞,并不是在行使自己的所有權(quán)。2.網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商提供的效勞容的一局部
39、,是運(yùn)營(yíng)商提供效勞的一種工具和手段,用戶僅僅是按照合同的約定享受運(yùn)營(yíng)商提供的效勞,并在享受這種效勞的過(guò)程中使用這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),并不擁有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)。就第一類虛擬財(cái)產(chǎn)虛擬網(wǎng)絡(luò)本身來(lái)說(shuō),這種表現(xiàn)尤為明顯,因?yàn)樘摂M的網(wǎng)絡(luò)不可能歸一個(gè)個(gè)分散的網(wǎng)絡(luò)用戶所有,而只能歸網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商所有。另外一個(gè)爭(zhēng)議比擬大的例子是網(wǎng)絡(luò)游戲中的虛擬財(cái)產(chǎn),網(wǎng)絡(luò)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是由玩家在游戲中取得的,但是其取得的方式和狀態(tài)由游戲的規(guī)則所確定,屬于游戲容的一局部,所以,網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作為網(wǎng)絡(luò)游戲不可分割的一局部,當(dāng)然歸網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商所有。用戶所擁有的僅僅是對(duì)“武器裝備等網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán)。我國(guó)地
40、區(qū)為了解決游戲運(yùn)營(yíng)中虛擬財(cái)產(chǎn)的問(wèn)題,已經(jīng)有人擬定了“線上游戲效勞定型化契約模板草案“作為游戲效勞商的參考文本。該文本對(duì)游戲中的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)作了規(guī)定:在本游戲中所有的電磁記錄均屬效勞商所有。但游戲效勞商需保障玩家相關(guān)游戲歷程電磁記錄完整不受他人侵害,并負(fù)有在一定期間保存相關(guān)游戲電磁記錄的義務(wù),且于玩家因游戲與第三人涉訟時(shí),向司法機(jī)關(guān)提供訴訟所需之電磁記錄。但是,該文本對(duì)相關(guān)電磁記錄的容和保管期限以及游戲管理規(guī)則并沒(méi)有規(guī)定,我們認(rèn)為應(yīng)由各游戲運(yùn)營(yíng)商根據(jù)游戲運(yùn)營(yíng)特點(diǎn)和玩家的要求,平等協(xié)商后制定。即便是通過(guò)離線交易所獲得的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),或者通過(guò)購(gòu)置點(diǎn)數(shù)所獲得的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),以及新近出現(xiàn)的隨時(shí)可以兌換為
41、現(xiàn)實(shí)財(cái)產(chǎn)的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),玩家所交易的客體也僅僅是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán),其所有權(quán)仍歸游戲效勞提供者。3.用戶付出的金錢或勞動(dòng)并不能成為其擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)的充分理由。認(rèn)為用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)擁有所有權(quán)的一個(gè)重要理由就是用戶付出了金錢或勞動(dòng),金錢和勞動(dòng)的付出是用戶取得網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)所有權(quán)的一個(gè)正當(dāng)?shù)睦碛伞N覀冋J(rèn)為這種看法并不恰當(dāng):其一,用戶金錢的付出換取僅僅是網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的在一定期限的使用權(quán),或者理解為用戶租用運(yùn)營(yíng)商網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的租金。一個(gè)很容易理解的例子就是虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身,并不能因?yàn)橛脩舻顷懢W(wǎng)絡(luò),瀏覽就獲得其中的虛擬財(cái)產(chǎn),用戶付出的金錢僅僅是使用網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商所擁有的虛擬財(cái)產(chǎn)的對(duì)價(jià),付出的勞動(dòng)也是享
42、受效勞、使用虛擬財(cái)產(chǎn)的必要手段,如在虛擬社區(qū)過(guò)發(fā)帖子、抓盜賊獲得較高級(jí)別的等,這也正是網(wǎng)絡(luò)用戶的樂(lè)趣所在。很多電子信箱也是如此,現(xiàn)在很多電子信箱的獲得都需要用戶交納一定的費(fèi)用。也就是說(shuō),用戶交納一定數(shù)量的金錢所得到的是電子的使用權(quán)。在付費(fèi)的這個(gè)期間里,用戶并未取得的所有權(quán),也沒(méi)有取得被動(dòng)存儲(chǔ)區(qū)的所有權(quán),用戶換取的僅僅是網(wǎng)絡(luò)公司的網(wǎng)絡(luò)效勞和一定的被動(dòng)儲(chǔ)存空間的使用權(quán),而所有權(quán)仍由運(yùn)營(yíng)商保存。其二,運(yùn)營(yíng)商與用戶之間是效勞的提供者與承受者的關(guān)系,用戶在網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商所創(chuàng)造的虛擬世界中的行為就是享受效勞的過(guò)程。如網(wǎng)絡(luò)用戶登陸網(wǎng)絡(luò),在網(wǎng)上沖浪就是網(wǎng)絡(luò)用戶在享受網(wǎng)絡(luò)效勞的過(guò)程,玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中廝殺滾打、斗智斗
43、勇本身就是享受游戲效勞商提供的游戲效勞的過(guò)程,這個(gè)過(guò)程雖然也有腦力和體力的付出,但是,正如在籃球運(yùn)動(dòng)中也需要腦力和體力的付出一樣,這些付出是享受游戲的樂(lè)趣所必需的,所以,這些付出本身并不算勞動(dòng)。有人把玩家在網(wǎng)絡(luò)游戲中的享受的這個(gè)過(guò)程說(shuō)成是“游戲勞動(dòng),這種說(shuō)法本身就是不恰當(dāng)?shù)?。有一點(diǎn)要說(shuō)明的是,這些腦力和體力的付出并不是沒(méi)有任何意義,就拿網(wǎng)絡(luò)游戲來(lái)說(shuō),游戲玩家通過(guò)這些付出可以得到更多的“武器裝備、更高的生命力值,而這些恰恰是玩家享受更好更高層次的游戲效勞所必需的。另外,玩家所在乎的是在使用這些“武器裝備的過(guò)程中的快感和樂(lè)趣,也就是享受游戲效勞的快感和樂(lè)趣,只要運(yùn)營(yíng)商能夠繼續(xù)提供效勞并不阻礙玩家用
44、自己所使用的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)展交易,讓玩家擁有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)并沒(méi)有什么意義。4.確認(rèn)所有權(quán)歸網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商而不是歸用戶,能夠更好地平衡用戶和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)效勞商之間的利益。就第一種虛擬財(cái)產(chǎn)虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身來(lái)說(shuō),其所有權(quán)歸網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的觀點(diǎn),學(xué)界幾乎沒(méi)有爭(zhēng)議,爭(zhēng)議較大的是第二類網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利歸屬。這一類網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)在本質(zhì)上僅僅是存儲(chǔ)在網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商效勞器上的電子數(shù)據(jù),如果網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)停頓,則這些以電子數(shù)據(jù)形式存在的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)對(duì)用戶來(lái)說(shuō)也就沒(méi)有任何意義,如果這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸用戶所有,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商就可能采取以下兩種措施來(lái)處理存儲(chǔ)在自己效勞器上網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn):一是把這些(數(shù)據(jù))虛擬財(cái)產(chǎn)原封不動(dòng)地保存在自己的效勞
45、器上;二是效勞商不再保存這些數(shù)據(jù),而是讓玩家把這些數(shù)據(jù)(虛擬財(cái)產(chǎn))復(fù)制到玩家自己的介質(zhì)(如電腦硬盤(pán))上。但是,無(wú)論采用何種處理方式,對(duì)雙方都沒(méi)有任何現(xiàn)實(shí)意義。相反,如果網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商享有對(duì)數(shù)據(jù)(虛擬財(cái)產(chǎn))擁有所有權(quán),而網(wǎng)絡(luò)用戶可以根據(jù)合同的約定擁有使用權(quán),約定的使用權(quán)優(yōu)先于網(wǎng)絡(luò)游戲效勞商的所有權(quán),游戲效勞商負(fù)有保證玩家能夠正常使用其在虛擬世界中的各種虛擬財(cái)產(chǎn)的義務(wù)。只要網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商阻礙了網(wǎng)絡(luò)對(duì)其在虛擬世界中虛擬財(cái)產(chǎn)的使用,網(wǎng)絡(luò)用戶就可以要求網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商承當(dāng)責(zé)任,賠償損失。這種做法也有利于保護(hù)玩家的利益。5.如果將網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)歸屬于網(wǎng)絡(luò)用戶所有,則會(huì)產(chǎn)生一系列的復(fù)雜問(wèn)題:其一,對(duì)于虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身來(lái)說(shuō),如
46、果把其所有權(quán)歸屬于網(wǎng)絡(luò)用戶,網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商所投入的開(kāi)發(fā)和運(yùn)營(yíng)費(fèi)用將不能得到回報(bào),網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的利益將會(huì)得不到保護(hù),同時(shí),在目前的條件下,虛擬網(wǎng)絡(luò)的運(yùn)營(yíng)又不能靠所有網(wǎng)絡(luò)用戶共同投資、共同管理,這種做法帶來(lái)的不僅是投資上的混亂,更多的是管理上的混亂,必然會(huì)對(duì)新型的網(wǎng)絡(luò)業(yè)以消滅性的打擊。其二,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲而言,一旦游戲投入市場(chǎng),則游戲效勞商就不能停頓該游戲的運(yùn)行。因?yàn)橐坏┯螒蛲度胧袌?chǎng),就會(huì)有玩家參與游戲,也就會(huì)有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的產(chǎn)生。但是,由于這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)是歸玩家所有,所以,只要網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)商停頓運(yùn)營(yíng)游戲,即使是正常的終止游戲,也必須保存這些毫無(wú)意義的網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),否則就會(huì)造成對(duì)玩家利益的侵害。其三,對(duì)
47、電子信箱而言,假設(shè)電子信箱的所有權(quán)歸用戶所有,則,相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的硬盤(pán)上用來(lái)存儲(chǔ)用戶和其他信息的被動(dòng)存儲(chǔ)區(qū) 23也就歸用戶所有,如此以來(lái),縱然用戶長(zhǎng)期甚至是永久不用這個(gè),該賬號(hào)與被動(dòng)存儲(chǔ)區(qū)也都?xì)w用戶所有,運(yùn)營(yíng)商不能凍結(jié)、刪除用戶的賬號(hào), 24也不能收回供用戶使用的被動(dòng)存儲(chǔ)區(qū),這樣就會(huì)造成資源的極大浪費(fèi)。同時(shí),還造成另外一個(gè)滑稽的結(jié)果:運(yùn)營(yíng)商所有的磁盤(pán)被所有用戶所按份共有,這會(huì)造成很多問(wèn)題,顯然也是不符合實(shí)際的。(二)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的利用規(guī)則網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)雖然有自己的特殊性,但是,作為一種物,其所有權(quán)也分為占有、使用、收益和處分的權(quán)能。對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的利用的特殊性,主要表達(dá)在以下幾個(gè)方面:1.網(wǎng)絡(luò)
48、虛擬財(cái)產(chǎn)的占有的雙重性,這是因?yàn)?,除了虛擬的網(wǎng)絡(luò)本身完全由網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商占有控制以外,無(wú)論是OICQ、電子信箱,還是網(wǎng)絡(luò)游戲中的武器裝備,它們都存在于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商搭建的平臺(tái)中,運(yùn)營(yíng)商控制和管理著這些財(cái)產(chǎn),同時(shí)用戶又可以通過(guò)自己的賬號(hào)和密碼去實(shí)際地操作和控制這些網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),所以說(shuō),網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的占有既有網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的占有,又有網(wǎng)絡(luò)用戶的占有,具有雙重性。2.網(wǎng)絡(luò)用戶可以根據(jù)合同的約定,享有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán)。網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán)雖然歸屬于運(yùn)營(yíng)商,但是用戶可以根據(jù)合同的約定擁有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán),如網(wǎng)絡(luò)用戶繳納一定的費(fèi)用就可以登陸網(wǎng)絡(luò),游戲玩家通過(guò)自己的賬號(hào)和密碼可以進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)游戲,具體支配游戲中的
49、網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn),從而獲得樂(lè)趣和快感;對(duì)于電子信箱,用戶可以通過(guò)電子信箱來(lái)發(fā)送和承受電子,另外通過(guò)OICQ來(lái)聊天和傳送文件等。3.用戶不擁有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的處分權(quán),但是卻可以處分自己對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán),即轉(zhuǎn)讓其根據(jù)合同約定所享有的效勞,如用戶可以在市場(chǎng)上買賣網(wǎng)絡(luò)游戲中的“武器裝備、OICQ等。這種交易行為不是所有權(quán)的交易,而是對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)使用權(quán)的交易,在性質(zhì)上是對(duì)其所享受的合同權(quán)利義務(wù)的轉(zhuǎn)讓。4.由于用戶和網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商之間是效勞合同關(guān)系,所以用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用必須符合合同的約定,不能對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)進(jìn)展合同制止的利用,如網(wǎng)絡(luò)游戲中不能使用外掛、私服;不能利用電子信箱和OICQ傳播病毒等。(三)網(wǎng)絡(luò)
50、虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利保護(hù)規(guī)則網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的權(quán)利保護(hù),就是明確網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和用戶之間的權(quán)利義務(wù),以及違反這些義務(wù)時(shí)的責(zé)任,同時(shí)對(duì)第三人侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的責(zé)任作出規(guī)定,應(yīng)當(dāng)解決的問(wèn)題有以下幾點(diǎn):1.網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商和用戶之間的義務(wù)分配。運(yùn)營(yíng)商擁有對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的所有權(quán),用戶可以根據(jù)合同的約定享有網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán),即享受各種網(wǎng)絡(luò)效勞。運(yùn)營(yíng)商和用戶之間是效勞合同關(guān)系,對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),最根本的也就是對(duì)用戶的使用權(quán)的保護(hù),使用戶的使用權(quán)不受侵害,所以,這就要求運(yùn)營(yíng)商認(rèn)真履行合同義務(wù),保證用戶的合法權(quán)益不受侵害,當(dāng)由于網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商的原因而使用戶的利益遭受損失時(shí),運(yùn)營(yíng)商應(yīng)當(dāng)對(duì)用戶的損失給予補(bǔ)償,例如,當(dāng)因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)商的
51、過(guò)失而使用戶賬號(hào)中的數(shù)據(jù)被修改,用戶有權(quán)要求運(yùn)營(yíng)商恢復(fù)原狀,賠償損失。2.第三人侵害網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)責(zé)任。第三方對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的侵害主要表現(xiàn)在對(duì)用戶使用權(quán)的阻礙,由于網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的雙重占有性,第三人對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán)的侵害也是對(duì)用戶占有權(quán)的侵害,如非法襲擊使用戶無(wú)法登陸、竊取用戶的電子信箱的密碼使之無(wú)法使用其,盜竊OICQ用戶的OICQ使之無(wú)法登陸,非法登陸他人游戲賬號(hào),對(duì)他人賬號(hào)中的數(shù)據(jù)進(jìn)展非法修改等等,這些行為既侵害了用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的使用權(quán),也侵害了用戶對(duì)網(wǎng)絡(luò)虛擬財(cái)產(chǎn)的占有。由于合同的相對(duì)性和運(yùn)營(yíng)商一方相對(duì)于用戶處于絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的地位,所以,當(dāng)出現(xiàn)這些情況時(shí),只要用戶能夠證明自己的利益受損,運(yùn)營(yíng)商就應(yīng)當(dāng)對(duì)用戶的損失進(jìn)展補(bǔ)償,如恢復(fù)用戶的游戲數(shù)據(jù),歸還用戶均密碼和OICQ密碼等。為了公平保護(hù)運(yùn)營(yíng)商的利益,如果因?yàn)榈谌说那趾Χ箵p失發(fā)生,運(yùn)營(yíng)商享有對(duì)該第三人的追償權(quán)。注釋:1宗煜.國(guó)際互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)開(kāi)展所面臨的法律問(wèn)題及其對(duì)策初探EB/OL./detail.asp“id=1939.2許華偉.別當(dāng)奪寶奇兵!EB/OL.
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025-2030年中國(guó)硬度計(jì)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及投資戰(zhàn)略研究報(bào)告
- 2025-2030年中國(guó)男士護(hù)膚品行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀況及發(fā)展趨勢(shì)分析報(bào)告
- 2025-2030年中國(guó)電熱線市場(chǎng)運(yùn)行狀況及前景趨勢(shì)分析報(bào)告
- 上海工程技術(shù)大學(xué)《預(yù)防口腔醫(yī)學(xué)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 沈陽(yáng)藥科大學(xué)《工業(yè)網(wǎng)絡(luò)與組態(tài)技術(shù)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 中南大學(xué)《電動(dòng)汽車原理與設(shè)計(jì)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 沈陽(yáng)航空航天大學(xué)北方科技學(xué)院《初中道德與法治課程標(biāo)準(zhǔn)與教材》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 遼寧中醫(yī)藥大學(xué)杏林學(xué)院《電工儀表與測(cè)量》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 廣西金融職業(yè)技術(shù)學(xué)院《化工熱力學(xué)》2023-2024學(xué)年第二學(xué)期期末試卷
- 2025年安全員《A證》考試題庫(kù)
- 四川省瀘州市各縣區(qū)鄉(xiāng)鎮(zhèn)行政村村莊村名居民村民委員會(huì)明細(xì)
- 《鄒忌諷齊王納諫》課件(共45張)
- 機(jī)械制圖教學(xué)課件(全套)
- 熱能與動(dòng)力工程測(cè)試技術(shù)- 液位測(cè)量
- 化學(xué)纖維精品課件
- 中式面點(diǎn)師初級(jí)(五級(jí))教學(xué)計(jì)劃、大綱
- QC成果構(gòu)造柱澆筑新技術(shù)的研發(fā)創(chuàng)新(附圖)
- 2020 ACLS-PC-SA課前自我測(cè)試試題及答案
- BIM技術(shù)應(yīng)用管理辦法
- 信息論與編碼第4章信息率失真函數(shù)
- 空間幾何向量法之點(diǎn)到平面的距離
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論