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文檔簡(jiǎn)介

1、游戲一:坐氣球。每個(gè)小組三個(gè)人上來參加,兩個(gè)人吹氣球,一個(gè)在椅子上坐暴。坐暴10個(gè)氣球,按用時(shí)多少算勝負(fù)。游戲二:紙杯傳水。每個(gè)組出5個(gè)人站成一列,每人嘴上叼一只紙杯,然后從前往后傳水,不能用手,全憑嘴和頭的動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)按傳到最后的水的多少算勝負(fù)。游戲三:頂橘子每個(gè)組兩個(gè)同學(xué)上來參加,獎(jiǎng)橘子頂在頭上,不能用手扶,然后按主持人安排做動(dòng)作,比如跨凳子,向后轉(zhuǎn),坐下起立,相互之間除了接觸外也允許使用嚇唬等手段,按堅(jiān)持的時(shí)間長(zhǎng)短算勝負(fù)。這是幾個(gè)比較有意思的,其他的象心有靈犀,搶凳子,擊鼓傳花就不用多說了吧。另一個(gè)要熱鬧的關(guān)鍵是懲罰措施,每個(gè)游戲獲勝的領(lǐng)獎(jiǎng)品,最后兩名則要接受懲罰。可以將懲罰措施寫

2、成一堆紙條,讓受罰者抓鬮。這里說幾個(gè)很high的懲罰方法。1。學(xué)廣告。大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學(xué)里面的動(dòng)畫人物的動(dòng)作,哈哈。當(dāng)然還有很多搞笑的廣告,自己找吧。2。表演例如讓他選擇“裝白癡,裝純情,裝gay”,不管裝哪個(gè),都很好看,呵呵。3。朗讀準(zhǔn)備好一段很搞笑的文字,比如那一段我是一頭豬,?!焙呛?,讓他大聲讀出來,里面還可以要求動(dòng)作。4。吻桌子(柱子)被罰者要親吻指定的一個(gè)桌子5下,這時(shí)最好有照相機(jī)伺候,呵呵,出來的照片肯定很精彩!挺不錯(cuò)的,給大家推薦一個(gè)小游戲吧!滿好玩的。游戲名稱:團(tuán)隊(duì)合作,張弛有道游戲目的:通過這個(gè)游戲,讓大家認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。一個(gè)團(tuán)隊(duì)若想成功必須運(yùn)用恰當(dāng)?shù)?/p>

3、方法,而這個(gè)方法不僅包括要善于利用有效資源,還要求學(xué)會(huì)傾聽他人的意見,以溝通尋求彼此間的默契。游戲規(guī)則:游戲開始時(shí),將大麻繩圍在各自腰間位置,所有隊(duì)員帶上眼罩,在2分鐘內(nèi)將繩索圍成指定的圖形(如正方形、長(zhǎng)方形、平行四邊形、梯形、菱形、三角形),在這過程中,參加隊(duì)員不能手拖手,只能通過大麻繩互相維系,最后圍出圖形的隊(duì)伍將繩索不變形的平放置地上讓大家看圖形是否形似,最快圍出圖形且圖形形似的隊(duì)伍勝出。游戲以組為單位分別進(jìn)行,抽簽決定游戲順序的先后和所要擺的圖形。按游戲完成的形似和時(shí)間評(píng)出一至六名,最形似且時(shí)間最短的為第一名,其次的為第二名,以此類推。第一名得6分,第二名得5分,以此類推,第六名得1分

4、。游戲細(xì)則:所需要設(shè)備:眼罩10個(gè)、大繩索一條、秒表1個(gè)、口哨一個(gè)。游戲人數(shù):每組派出10人,6組共有60人參加游戲,每組選派的10人必須先選擇沒有參加過游戲的組員。游戲時(shí)間:25分鐘(5分鐘派發(fā)材料及宣讀比賽規(guī)則,每組分別進(jìn)行游戲,共需要15分鐘,5分鐘評(píng)比結(jié)果并對(duì)游戲做出總結(jié))傳統(tǒng)的節(jié)目游戲節(jié)目不少嘛,比如擊鼓傳花,或者再進(jìn)化一點(diǎn)的,幾個(gè)人圍坐一圈,擊掌數(shù)數(shù)等(一圈人依次數(shù)數(shù),逢0或3以及它們的倍數(shù)就閉嘴擊掌,這個(gè)可以自由規(guī)定)該擊不擊,該數(shù)不數(shù)的就受罰,很好玩的游戲。西西,偶的小游戲多著呢,好處的拿來,我通通的奉獻(xiàn)。成語接龍,接不上來的罰;或者摸仿幸運(yùn)52里的一個(gè)比畫一個(gè)猜,猜不出罰:)

5、一群人圍坐成一圈,男女間隔而坐。從A開始,對(duì)著右邊的B說,我愛你,或者說不要臉,無論A對(duì)B說什么,B對(duì)A說另一句。說完了,再對(duì)另外一個(gè)異性隨便說一句。如A對(duì)B說我愛你,那么B要對(duì)A說不要臉,如果A對(duì)B說不要臉,那么B要對(duì)A說我愛你,然后對(duì)下一個(gè)隨便說一句我愛你或者不要臉。如此周而復(fù)始。如果叫錯(cuò)了,那么就要受罰。如果你在邊上旁觀,經(jīng)常會(huì)看到以下情形:某GG不斷的對(duì)某MM說,我愛你,得到的回答是不斷的“不要臉”。某MM不停的對(duì)某GG說“我愛你”,對(duì)另一GG說“不要臉”。某GG聽到某MM說“我愛你”,冷不丁對(duì)此MM說“我愛你”,被罰酒卻樂此不彼。這個(gè)游戲好,真真假假,假假真真,沒人知道是真是假。如果

6、這圈人本來就是一對(duì)一對(duì)的,那就更搞笑了。“皇帝的旨意”挺適合一大群L解悶的,效果不錯(cuò),現(xiàn)隆重推薦:規(guī)則是每人抽一張撲克以具備唯一的號(hào)碼(即撲克牌點(diǎn)數(shù)),抽到大王的人即為“皇帝”,可以通過指定兩個(gè)號(hào)碼而確定兩個(gè)人進(jìn)行皇帝想要他們做的任何事(無傷害、無侵犯)。舉例如下:A抽到大王,指定6號(hào)仰臥,10號(hào)以6號(hào)為墊子做若干個(gè)俯臥撐。大家可以想象多種GGMM的組合,想想各種各樣整人的高招,笑到斷氣為止。007玩法與規(guī)則:游戲開始時(shí)隨選一人發(fā)令:口里喊0”的同時(shí)用手指另一人;被指的人發(fā)令:“0”同時(shí)又用手指另一人,被指的人:“7”同時(shí)又用手指另一人,被指的人;“啪!”手捏成槍型,指向另一人,被指的人不能動(dòng)

7、不能叫,作出被槍擊中的樣子,同時(shí)他旁邊的兩人舉起雙手:“??!”(驚呼狀),發(fā)令錯(cuò)誤或動(dòng)作錯(cuò)誤的人應(yīng)給予小小的懲罰(例如喝酒)接下來就由他繼續(xù)發(fā)令。特點(diǎn):練反應(yīng),活躍氣氛人椅形式:集體參加類型:破冰時(shí)間:5分鐘材料:無需材料場(chǎng)地:空地適用對(duì)象:所有活動(dòng)人員操作程序:1、圍成一圈。2、將雙手放在前面一位隊(duì)員的雙肩上;3、聽從指令,緩緩地坐在身后隊(duì)員的大腿上。4、坐下后,再給予指令,讓隊(duì)員叫出相應(yīng)的口號(hào):“例如“齊心協(xié)力、勇往直前。”5、最好以小組競(jìng)賽的形式進(jìn)行,看看哪個(gè)小組可以堅(jiān)持最長(zhǎng)時(shí)間不松垮。有關(guān)討論:1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?2、在發(fā)現(xiàn)自己出

8、現(xiàn)以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調(diào)整?3、是否有依賴思想,認(rèn)為自己的松懈對(duì)團(tuán)隊(duì)影響不大?最后出現(xiàn)什么情況?4、要在競(jìng)爭(zhēng)中取勝,有什么是相當(dāng)重要的?不眨眼自由上臺(tái)4個(gè)女孩,有權(quán)利和全場(chǎng)推薦4個(gè)最佳單身帥哥搭檔(或抽簽),在臺(tái)上面對(duì)面站立,開始用“殺死你”的目光互相對(duì)視,不許眨眼,兩人中有-人眨眼即中止,堅(jiān)持時(shí)間最長(zhǎng)的一對(duì)搭檔獲獎(jiǎng),二、三名女孩獲玫瑰一只,最后一名的搭檔男方需被描眉,涂唇,畫紅臉蛋,并合影紀(jì)念,流芳百世。扮時(shí)鐘游戲規(guī)則:1、在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識(shí)出來;2、找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長(zhǎng)度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前

9、面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型);3、主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。點(diǎn)評(píng):1、該游戲非常適合在晚會(huì)上或培訓(xùn)課程的休息時(shí)間進(jìn)行,可以活躍氣氛2、亦可在時(shí)間管理課程上引用這個(gè)游戲,同時(shí)可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力酒令游戲知多少游戲1、循環(huán)相克令用具:無人數(shù):兩人方法:令詞為“獵人、狗熊、槍,,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動(dòng)作獵人的動(dòng)作是雙手叉腰;狗熊的動(dòng)作是雙手搭在胸前;槍的動(dòng)作

10、是雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動(dòng)作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動(dòng)作相同則重新開始。興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動(dòng)作大,非?;秉c(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲游戲2、幸運(yùn)大白鯊用具:幸運(yùn)大白鯊人數(shù):兩人方法:幸運(yùn)大白鯊的構(gòu)造非常簡(jiǎn)單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會(huì)牽動(dòng)鯊魚嘴,使其合上,如果你按到這一顆,鯊魚嘴會(huì)突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會(huì)咬痛您的。你可以在酒桌上把它作為賭運(yùn)氣的酒具,幾個(gè)人輪流按動(dòng),如果被鯊魚咬到罰酒。興奮點(diǎn):適合男孩女孩一起玩,對(duì)于膽小的女孩子來說比較驚險(xiǎn)。缺點(diǎn):首先你要先去買一個(gè)“大白鯊

11、”,雖然價(jià)錢不貴游戲3、官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙人數(shù):4個(gè)人方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個(gè)人分別抽出一張,抽至捉”字的人要根據(jù)其他三個(gè)人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯(cuò)的要罰,有猜至官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。興奮點(diǎn):簡(jiǎn)單易行,不受時(shí)間地點(diǎn)場(chǎng)合的限制缺點(diǎn):人數(shù)不易過多。游戲4、拍七令用具:無人數(shù):無限制方法:多人參加,從1-99報(bào)數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時(shí),不許報(bào)數(shù),要拍下一個(gè)人的后腦勺,下一個(gè)人繼續(xù)報(bào)數(shù)。如果有人報(bào)錯(cuò)數(shù)或拍錯(cuò)人則罰酒。興奮點(diǎn):沒有人會(huì)不出錯(cuò),雖然是很簡(jiǎn)單的算術(shù)。缺點(diǎn):無游戲5、心臟病

12、用具:無人數(shù):越多越好方法:將一副撲克牌給酒桌上的每個(gè)人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個(gè)人,可編為1-5的序號(hào)。如果該人出的牌和自己的序號(hào)相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。興奮點(diǎn):非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。缺點(diǎn),對(duì)桌子不利游戲6、開火車用具:無人數(shù):兩人以上,多多益善方法:在開始之前,每個(gè)人說出一個(gè)地名,代表自己。但是地點(diǎn)不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個(gè)人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個(gè)人

13、就要馬上反應(yīng)接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個(gè)人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:“往某某地方開。”如果對(duì)方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。3回復(fù):集體活動(dòng)小游戲興奮點(diǎn):可以增進(jìn)人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機(jī)會(huì)傳情達(dá)意、眉目傳情。缺點(diǎn):無瞎子背瘸子目的:溝通配合能力,活躍氣氛游戲規(guī)則:當(dāng)場(chǎng)選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達(dá)到終點(diǎn),最早到達(dá)者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。踩氣球目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。要求:人數(shù)為十名,男女

14、各半,一男一女組成一組,共五組。步驟:當(dāng)場(chǎng)選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動(dòng)開始后,互相踩對(duì)方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。挑水接力(共16人)1、隊(duì)員:每隊(duì)男女各2人共計(jì)4人;2、比賽流程:1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊(duì)員身旁;二位協(xié)作隊(duì)員各提起一桶水(此時(shí)不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊(duì)員拿紅綢一根準(zhǔn)備;2)裁判宣布”開始”,各隊(duì)拿紅綢的協(xié)作隊(duì)員迅速將紅綢繞在第一位隊(duì)員的腰上并扎緊后(要求挑水隊(duì)員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起水出發(fā);3)過橋;4)到達(dá)終點(diǎn),將水倒入本隊(duì)的水桶中后,按原方式原路返回(返回時(shí)可以不上橋,但需挑起

15、水桶);5)返回起點(diǎn),解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊(duì)員繼續(xù),直至第四位隊(duì)員;6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)!3、規(guī)則:1)時(shí)間10分鐘,以運(yùn)送水的多少?zèng)Q出名次;2)隊(duì)員順序?yàn)椋旱谝晃魂?duì)員男性,第二位隊(duì)員女性,第三位隊(duì)員男性,第四位隊(duì)員女性,如第一輪完成后仍有時(shí)間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10分鐘時(shí)間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊(duì)員進(jìn)行,但協(xié)作隊(duì)員必須是本隊(duì)隊(duì)員,非隊(duì)員不能提供任何協(xié)助;4)隊(duì)員過橋時(shí)不許掉下,否則需從橋頭重新上橋;5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點(diǎn)盛水后重來;4、獎(jiǎng)勵(lì):獎(jiǎng)勵(lì)第一名,其它隊(duì)獲鼓勵(lì)獎(jiǎng)5、道具

16、:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個(gè);大塑料桶9個(gè)(其中4個(gè)空桶放終點(diǎn),4個(gè)裝滿水的放起點(diǎn),1個(gè)裝滿水的在起點(diǎn)處備用);中塑料桶一個(gè)(加水備用);秒表一個(gè),鼓一個(gè);鑼一面;紅綢4根(每根長(zhǎng)5米);椅子渡河概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊(duì)2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡河。3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對(duì)岸后放下一位。4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。5、如果腳著地,全部對(duì)員都要重新做起。6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽方法:1、全員分成三隊(duì)2、地板上各畫出一條起點(diǎn)和終點(diǎn)線,中間當(dāng)渡

17、河。3、各隊(duì)派出二人以傳遞椅子的方式前進(jìn),到達(dá)對(duì)岸后放下一位。4、另一位再回到起點(diǎn),以同樣的方式把下一位隊(duì)員運(yùn)過去。5、如果腳著地,全部對(duì)員都要重新做起。6、最快渡河的一隊(duì)獲勝。1、“大話西游之娶媳婦”情節(jié):豬八戒與孫悟空克服困難娶媳婦,由各隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)扮演成媳婦,抽2名隊(duì)員分別扮演豬八戒與孫悟空,由起點(diǎn)開始,戴上面具及兵器,跑到中間放置的桌子前,掃清障礙即吃完桌上所有的水果(豬八戒吃西瓜,孫悟空吃水果),跑到媳婦處,媳婦需要裝扮一番,穿央歌服、帶頭飾,兩人各自背著媳婦跑回起點(diǎn),先到達(dá)者為勝。(9人)一一絕對(duì)搞笑2、齊心協(xié)力(18人)每隊(duì)抽6名隊(duì)員上場(chǎng),2名運(yùn)球,2名投球(必須采用背投式),2名接球

18、(背上捆紙簍),限時(shí)3分鐘,限時(shí)內(nèi)投入球最多者為勝。(18人)有競(jìng)賽效果、真正體現(xiàn)出齊心協(xié)力的主題。3、快樂呼啦圈規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利?。▏W啦圈、別針、塑料繩)4、心有靈犀猜成語規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語言(但不能說出成語中的任何一個(gè)字)向同伴提示?。埰珹4、成語)5、夾波珠規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝?。ㄐ∷芰吓?、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷)6、占領(lǐng)陣地規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半

19、報(bào)紙站,接著再撕去一半直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。(報(bào)子)7、三人抱成團(tuán)規(guī)則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團(tuán)”,參與者在最短的時(shí)間內(nèi)找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!8、動(dòng)作接龍規(guī)則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對(duì)手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動(dòng)作,以次類推!接不上,忘記者出局!9、倒著說規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。我是好人”那么答題人必須在5秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是“人好是我”,如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。10、集體造句規(guī)則:分成若干小組,每

20、一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員直到組成一個(gè)句子。要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。11、雙龍戲珠接力賽規(guī)則:每組派兩名隊(duì)員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過程中球不可以落地!看那一隊(duì)在最短的時(shí)間內(nèi)將行程走完(球)4回復(fù):集體活動(dòng)小游戲12、搶板凳規(guī)則:大家都玩爛了就不說了。13、一反常態(tài)規(guī)則:上場(chǎng)的隊(duì)員聽主持人的號(hào)令,作出與號(hào)令相反的動(dòng)作!14、真假難辯規(guī)則:四個(gè)一

21、樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊(duì)員猜是誰喝的是酒。1、超級(jí)模特大比拼各隊(duì)抽出兩名隊(duì)員,必須有一名男隊(duì)員,比賽開始后,男隊(duì)員戴上女式假發(fā)在場(chǎng)上一邊等候,另一隊(duì)員在道具處拿6根頭繩員戴假發(fā)的男隊(duì)員扎完6個(gè)小辮后,再跑回道具處,依次將圍裙、頭花、胭脂、口紅飾物為戴假發(fā)隊(duì)員穿戴化妝整齊,穿戴化妝結(jié)束后戴假發(fā)隊(duì)員要以模特步方式走回拿頭繩隊(duì)員的起點(diǎn),那隊(duì)完成的最好、最快為獲勝。(道具:假發(fā)3、頭繩18、圍裙3、頭花3、胭脂3、口紅3、長(zhǎng)條桌1)此游戲最精彩之處是男隊(duì)員帶上假發(fā)、化妝走模特步,現(xiàn)場(chǎng)效果十分熱烈、搞笑。2、動(dòng)物大連蹲各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動(dòng)物頭飾,音樂開始后由

22、主持人背對(duì)參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動(dòng)物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲錯(cuò)的被罰下場(chǎng),最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。(道具:動(dòng)物頭飾、迪斯科舞曲帶)本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場(chǎng)上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動(dòng)物名多次,絕對(duì)爆料。3、爆竹聲響,瞎子吞蛋各隊(duì)抽出二名隊(duì)員,比賽開始一隊(duì)員用最快速度吹爆5個(gè)氣球,吹完后另一隊(duì)員蒙住雙眼尋找雞蛋,找到后以最快速度吃完二枚雞蛋為獲勝。(道具:氣球15、蒙眼布3、小方凳3、小盤3、雞蛋)4、追憶嬰兒時(shí)代時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出四名隊(duì)員,一隊(duì)員事先戴好頭巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐內(nèi)放三瓶牛奶,牛奶必須放在帶有奶嘴的奶瓶中,比賽開始后戴頭巾隊(duì)員拿圍嘴、奶瓶跑向其他三名隊(duì)

23、員先為他們戴好圍嘴,然后再依次讓三名隊(duì)員將奶瓶中的鮮奶喝完,最先喝完的那隊(duì)為獲勝。(道具:頭巾3、圍嘴9、奶瓶9、鮮奶9、小筐3)5、游戲“眾雞爭(zhēng)食喜迎春”時(shí)間5分鐘,各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,兩隊(duì)員兩腿綁在一起,另一隊(duì)員拿啤酒瓶、小盆,比賽開始后綁在一起的兩隊(duì)員拿一小碗奔向雞盆,盛滿后奔向各隊(duì)另一隊(duì)員將雞食倒入小盆中,拿啤酒瓶隊(duì)員迅速將小盆中雞食裝入啤酒瓶中,那隊(duì)啤酒瓶裝得最多為獲勝。(道具:綁繩3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米)氣冠云霄(吹氣球)游戲規(guī)則:每次三組,每組四人。站在限制線外,將預(yù)先準(zhǔn)備好的氣球吹大并系好繩,插上小棍后,插入終點(diǎn)處的泡沫板上,先完成15個(gè)者勝出。道具準(zhǔn)備:小筐(盛氣球

24、用,公司目前的水果籃可代替)3只;中氣球75只;繩子若干,氣球插桿75根;泡沫板3塊。服務(wù)人員:3名協(xié)助擺放泡沫板,遞小筐、氣球等物品給游戲者。滿載而歸(摘寶貝)游戲規(guī)則:每次兩組,每組3人,站在限制線外,戴面具,由另外一組隊(duì)員中兩人持掛滿小物品的繩子站在終點(diǎn)處,待開始后,游戲人員左右各轉(zhuǎn)三圈,走向掛物品處,摘下掛在繩上的物品,在限定的時(shí)間內(nèi),摘下多者勝出,所摘物品歸游戲者。為增加難度,在摘寶貝的過程中,另一組隊(duì)員可上下左右移動(dòng)繩子,但腳不能移動(dòng)。可進(jìn)行兩次。道具準(zhǔn)備:長(zhǎng)繩2根,上掛小物品(如氣球、絨毛玩具等);細(xì)繩若干,掛物品用。面具3個(gè)。服務(wù)人員:3人協(xié)助戴面具。1、泡泡糖主持人召集若干人

25、上臺(tái),人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊泡泡糖”大家要回應(yīng)“粘什么”,主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺(tái)上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺(tái)上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當(dāng)臺(tái)上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng)1人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字(可以是他的名字之類)或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。5回復(fù):集體活

26、動(dòng)小游戲2、成語接龍這個(gè)游戲的名字只是用來迷惑大家,而并不是真的要接龍。選出幾位年輕人上臺(tái),讓大家先在紙上寫出5個(gè)成語,因?yàn)橛螒蝾}目叫成語接龍,所以大家會(huì)考慮的是成語如何接龍,最后一個(gè)字該容易還是簡(jiǎn)單。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺(tái)下觀眾讀一遍。然后讓每個(gè)人在5個(gè)成語前加上“我初戀時(shí)、我結(jié)婚時(shí)、我洞房花燭夜時(shí)、我結(jié)婚后、我的婚外戀,這樣連起來就變成“我初戀時(shí)(第一個(gè)成語)、我結(jié)婚時(shí)(第二個(gè)成語)、我洞房花燭夜時(shí)(第三個(gè)成語)、我結(jié)婚后(第四個(gè)成語)、我的婚外戀(第五個(gè)成語)”。有時(shí)效果會(huì)意想不到的搞笑。(有一次那人寫的是七上八下,還正好是第三個(gè)成語。)3、兩人拔河每?jī)扇艘唤M,背對(duì)背

27、騎馬樁的姿勢(shì)站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對(duì)方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對(duì)方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢(shì)并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。4、傳呼啦圈這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。5、吸管運(yùn)輸同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重

28、量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢(shì)把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。6、正話反說選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。7、夾氣球跑這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣

29、球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。:)8、金雞獨(dú)立這回可是真的成語接龍了。但是每位參加游戲的人腳下要放一張報(bào)紙(或者半張足矣),當(dāng)在規(guī)定時(shí)間內(nèi)接不上成語時(shí)要把腳下的報(bào)紙對(duì)折,然后再站上去,主持人重新開頭出一個(gè)成語讓后面的人繼續(xù)接,到最后就會(huì)出現(xiàn)有人“金雞獨(dú)立”來接成語。直到最后,腳一直保持在報(bào)紙上的人勝出。(今年是雞年,我突發(fā)靈感想出來的)9、聞“歌”起舞這個(gè)題目也是由聞雞起舞想到的。每?jī)扇艘唤M,最好是一男一女,讓女士唱歌,必須

30、唱主持人提出特定要求的歌,比如歌詞中要帶動(dòng)物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同時(shí),她的搭檔要根據(jù)歌詞舞蹈。在規(guī)定時(shí)間內(nèi),想不出歌曲的一組即被淘汰。作者:錦浩1位粉絲2007-6-421:15冋復(fù)此發(fā)言6回復(fù):集體活動(dòng)小游戲游戲:囚徒困境目的:培養(yǎng)換位思考與合作的能力,演示信息對(duì)決策的重要性所需資源:時(shí)間:30分鐘游戲時(shí)間加10分鐘總結(jié)時(shí)間人數(shù):4人以上,如人數(shù)為奇數(shù),則多出1人負(fù)責(zé)計(jì)分材料:A4白紙每人一張,筆每人1支游戲規(guī)則:1、計(jì)分規(guī)則:每次交手的兩名玩家作為被抓的同案嫌疑犯,分別被隔離審訊。如果兩個(gè)都不招,因?yàn)樽C據(jù)不充分,兩人都只能判2年。如果一方招了,屬立功表現(xiàn),只判1年;而另一方則屬

31、抗拒從嚴(yán),判10年。但如果兩人都招了,則各判5年。每次交手要求兩名玩家在不得交換意見的條件下,同時(shí)做出選擇。玩家可以選擇“招”或者“不招”,并寫在紙上交給裁判。裁判按照上面所述的規(guī)則計(jì)分。2、游戲玩家的目標(biāo):玩家的個(gè)人目標(biāo)是總的被判刑年數(shù)最小化。被判年數(shù)最少的玩家獲勝。游戲組織:階段1:交叉博弈將參與者分為人數(shù)相等的A、B兩個(gè)小組。兩個(gè)小組的成員進(jìn)行單循環(huán),直到A、B兩組的所有成員都與另外一組的成員交手玩過一次為止。裁判應(yīng)當(dāng)公布每個(gè)玩家每次的選擇與得分情況。階段2:雙人重復(fù)博弈將參與者每2人一組,分成若干小組。每個(gè)小組內(nèi)部?jī)蓚€(gè)玩家多次交手(4-10次),裁判應(yīng)當(dāng)公布每個(gè)玩家每次的選擇與得分情況

32、。游戲總結(jié):1、宣布每個(gè)人的最后得分2、提出問題:l合作或者背叛會(huì)帶來什么樣的后果?l您采用的策略是什么?是隨意選取的嗎?l您是否充分利用了對(duì)方以往交手的歷史紀(jì)錄信息?l在階段2中,有沒有考慮過犧牲1人使另外1人獲勝?l在雙人重復(fù)博弈的情況下,最佳的策略是什么?l您認(rèn)為這個(gè)游戲有什么啟示?游戲補(bǔ)充說明(可選):在囚徒困境雙人重復(fù)博弈(200次)的計(jì)算機(jī)編程大賽中,程序競(jìng)賽的桂冠屬于其中最簡(jiǎn)單的策略:一報(bào)還一報(bào)(TITFORTAT)。這是多倫多大學(xué)心理學(xué)家阿納托拉帕波特提交上來的策略。一報(bào)還一報(bào)的策略是這樣的:它總是以合作開局,但從此以后就采取以其人之道還治其人之身的策略。也就是說,一報(bào)還一報(bào)的

33、策略實(shí)行了“胡蘿卜加大棒”的原則。它永遠(yuǎn)不先背叛對(duì)方,從這個(gè)意義上來說它是“善意的”。它會(huì)在下一輪中對(duì)對(duì)手的前一次合作給予回報(bào)(哪怕以前這個(gè)對(duì)手曾經(jīng)背叛過它),從這個(gè)意義上來說它是“寬容的”。但它會(huì)采取背叛的行動(dòng)來懲罰對(duì)手前一次的背叛,從這個(gè)意義上來說它又是強(qiáng)硬的”。而且,它的策略極為簡(jiǎn)單,對(duì)手程序一望便知其用意何在,從這個(gè)意義來說它又是“簡(jiǎn)單明了的”。有專家認(rèn)為,一報(bào)還一報(bào)的合作策略無論對(duì)個(gè)人還是對(duì)組織的行為方式都有很大的指導(dǎo)意義。評(píng)分表(如果人數(shù)過多,可以以組為單位進(jìn)行)第一組第二組第三組第四組A1B1A2B2A3B3A4B4第一輪第二輪第三輪第四輪第五輪合計(jì)注:(1)在表中空格內(nèi)填入各輪

34、中每人應(yīng)判年數(shù);(2)在合計(jì)欄中將每人各輪被判刑年數(shù)加總;(3)被判刑年數(shù)合計(jì)最少者獲勝。游戲:數(shù)30目的:培養(yǎng)“以終為始”的觀念“以終為始”指從目標(biāo)出發(fā),制定起始階段及以后各階段的實(shí)施計(jì)劃或方案所需資源:時(shí)間:15分鐘游戲時(shí)間加5分鐘總結(jié)時(shí)間人數(shù):2人以上游戲規(guī)則:兩名玩家從數(shù)字1開始,交替連續(xù)報(bào)數(shù)(整數(shù)),玩家每次可以自由選擇報(bào)1個(gè)數(shù)或者2個(gè)數(shù)。兩名玩家所報(bào)的數(shù)必須是相互緊鄰且遞增的。例如玩家A可以報(bào)“1”,也可以報(bào)T,2”。如果玩家A報(bào)T,2”,玩家B可以選擇報(bào)“3”,也可以選擇報(bào)“3,4”,依此類推。游戲的目標(biāo)是使對(duì)方報(bào)出最后一個(gè)數(shù)字,說出最后一個(gè)數(shù)字的玩家是輸家。兩名玩家可以任意選出

35、1名先報(bào)數(shù)。游戲組織:1、將參與者每2人一組分為多個(gè)小組。每組有A、B兩名玩家。2、兩名玩家交換報(bào)數(shù)優(yōu)先順序,重復(fù)2-4次。3、修改規(guī)則(可選):例如改為每人每次可以報(bào)一個(gè)、兩個(gè)或者三個(gè)數(shù),或者數(shù)到40等,重新報(bào)數(shù)2次(兩名玩家各先報(bào)數(shù)1次)作者:錦浩1位粉絲2007-6-421:41冋復(fù)此發(fā)言7回復(fù):集體活動(dòng)小游戲游戲總結(jié):您的策略是什么?是否有先走必勝的策略?這個(gè)游戲有什么啟示?(或者:在變化的外部環(huán)境條件下,是否需要有多種可選方案以保證目標(biāo)的順利實(shí)現(xiàn)?)(可選)規(guī)則變化或者目標(biāo)變化以后,方案應(yīng)當(dāng)怎么變化?游戲補(bǔ)充說明(可選):在每次可以報(bào)1或2個(gè)數(shù)的前提下,每次給對(duì)手剩下3n+l個(gè)數(shù)是必

36、勝策略。例如數(shù)30時(shí),先報(bào)數(shù)者應(yīng)當(dāng)先報(bào)“1,2”,給對(duì)手剩下28個(gè)數(shù)。此后對(duì)手報(bào)1個(gè)數(shù)則自己報(bào)2個(gè)數(shù),對(duì)手報(bào)2個(gè)數(shù)自己報(bào)1個(gè)數(shù)。最后給對(duì)手剩下“27,28,29,30”4個(gè)數(shù),即獲勝。如果每次可以報(bào)1個(gè)、2個(gè)、或者3個(gè)數(shù),則每次給對(duì)手剩下4n+1個(gè)數(shù)是必勝策略。依此類推。游戲:AB兩組過關(guān)要求游戲小組10輪的博弈中,逐步理解游戲的規(guī)則,使全隊(duì)的總分達(dá)到最高。目的:培養(yǎng)和鍛煉分析能力和團(tuán)隊(duì)精神所需資源:時(shí)間:10輪游戲加10分鐘總結(jié)時(shí)間參與人數(shù):20人,10個(gè)人分為一組材料:每人一張A4紙空間/地點(diǎn)/房間布置:一張長(zhǎng)桌游戲組織:1)將參與者分成A、B兩個(gè)小組,分坐兩邊。分別以A1、A2.代表A組

37、成員,以B1、B2.代表B組成員。在游戲過程中,任何兩個(gè)參與人員不能相互交談;2)每輪游戲有四關(guān),第一關(guān)為4分,第二關(guān)為8分,第三關(guān)為16分,第四關(guān)為32分。3)A組成員在第一關(guān)、第三關(guān)做出選擇;只能在兩關(guān)中選擇一關(guān)吃進(jìn)0-100%的一個(gè)比例。B組成員在第二關(guān)、第四關(guān)做出選擇;也只能在兩關(guān)中選擇一關(guān)吃進(jìn)0-100%的一個(gè)比例。4)A、B兩組的成員兩兩相對(duì),但是,每輪的對(duì)手都不同。每輪結(jié)束后,主持人會(huì)宣布每個(gè)人的得分,再進(jìn)行下一輪游戲。5)每人每輪得分=(1-對(duì)手在前一關(guān)吃進(jìn)的比例),選擇吃進(jìn)比例*選擇吃進(jìn)關(guān)的分值6)個(gè)人得分最高者獲勝??偨Y(jié):你是否已經(jīng)理解了游戲規(guī)則?你從第幾輪開始對(duì)游戲理解了

38、?當(dāng)你理解游戲規(guī)則后,你是如何做的?怎么樣才能得到最高分?你與你的對(duì)手是什么關(guān)系?評(píng)分表(請(qǐng)擴(kuò)展成10乘10表格)得分A1A2A3A4合計(jì)B1B2B3B4合計(jì)AB給每個(gè)人的表(請(qǐng)游戲者自己按照格式畫出來)游戲者信息:組(A或B)號(hào)(1-10)輪次第一關(guān)(或第三關(guān)第二關(guān)(或第四關(guān)對(duì)手號(hào)對(duì)手選擇得分12345678910總分游戲:1100取數(shù)要求參加者通過自己的思考并結(jié)合每輪的結(jié)果,做出理性的選擇。目的:培養(yǎng)和鍛煉理性思考能力所需資源:時(shí)間:2輪游戲加5分鐘的總結(jié)時(shí)間參與人數(shù):3-5人一組,4-5組材料:每組有一張紙和一支筆游戲組織:要求每個(gè)參與者在紙上寫一個(gè)1100之間的數(shù)字,參與者的目標(biāo)是使得

39、組內(nèi)某一人所寫的數(shù)字與所有人寫的數(shù)字的平均值的2/3接近,最接近者所在的一組為勝利方??偨Y(jié):1、選擇33(50 x2/3)以下的參與者為理性者,其他的人為不完全理智者。經(jīng)過分析,所有組都應(yīng)該了解游戲的規(guī)則,并愿意做出理性選擇。4、分析團(tuán)隊(duì)是否能在短時(shí)間內(nèi)找到博弈的最佳選擇,或者是否有非理性的團(tuán)隊(duì)通過犧牲組內(nèi)其他人使一個(gè)人獲勝。分析各團(tuán)隊(duì)的特點(diǎn)。讓各團(tuán)隊(duì)自己解說團(tuán)隊(duì)的選擇。游戲:解套主要通過與團(tuán)隊(duì)其他成員的配合并改變自己的位置,最終打開交錯(cuò)相連的套,形成一個(gè)或幾個(gè)環(huán)。目的:使得參與者能夠認(rèn)識(shí)到,在遇到看似復(fù)雜的問題的時(shí)候,只要通過換位思考以及團(tuán)隊(duì)的合作就可以順利的解決問題。所需資源:時(shí)間:1輪游

40、戲和5分鐘總結(jié)參與人數(shù):510人地點(diǎn)要求:要求有一個(gè)比較開闊的空地游戲組織:1)要求所有的參與者圍成一個(gè)圈。2)從任何一個(gè)人開始,要求他將兩只手分別與不相鄰的兩個(gè)人相握;然后這兩個(gè)人再各自與其不相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他人相握。3)這時(shí)所有人的手連接起來,形成一個(gè)交錯(cuò)的套,此時(shí)要求大家在不松開手的情況下,通過移動(dòng)自己的身體、變換自己的位置,來解開交錯(cuò)的套,打開成一個(gè)或若干個(gè)圈。游戲:殺人游戲要求游戲小組中的警察盡快的抓到殺人兇手。目的:小組成員能夠盡快的熟悉所需資源:時(shí)間:根據(jù)參與者的人數(shù)來定參與人數(shù):9人以上材料:一副撲克牌游戲組織:1)有一人作法官,其余的參與人通過

41、抽取撲克牌確定自己的身份,一般,游戲中有兩個(gè)殺手(如:兩個(gè)A)和兩個(gè)警察(如:兩個(gè)K),其他的為平民。2)游戲中,警察要盡快抓到殺人兇手,保護(hù)平民;殺人犯要盡快把警察殺死;平民要掩護(hù)警察。游戲過程中,參與人不能相互告知自己的身份。3)游戲開始,法官說:“夜幕降臨?!辈⒁笏袇⑴c人員閉上眼睛。法官確認(rèn)所有人都已經(jīng)閉上眼睛后,說:“殺手睜開眼睛,殺手殺人?!眱晌粴⑹直犻_眼睛,通過目光交流,殺死一個(gè)人,并經(jīng)法官點(diǎn)頭確認(rèn)。然后,法官說:“殺手閉上眼睛?!贝_認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“請(qǐng)警察睜開眼睛?!眱晌痪毂犻_眼睛,通過目光交流,指出一個(gè)人。法官通過點(diǎn)頭或搖頭告訴警察他們指出的是否是真正的殺手。接著,法官說:“警察閉上眼睛?!贝_認(rèn)殺手都已經(jīng)閉上眼睛后,法官說:“

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