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文檔簡(jiǎn)介
1、精編資料Flash軟件集成了文字,圖形,圖像,動(dòng)畫(huà),音效處理等強(qiáng)大的功能;制作的動(dòng)畫(huà)文件數(shù)據(jù)小,交互性強(qiáng);采用流媒體技術(shù),打破了網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,易于網(wǎng)上傳輸.因此,Flash動(dòng)畫(huà).圖形圖像,圖形,圖像云歹宵滾冕企誘尊飄喲誦患罰喝硫侗酶庸屆丑憤廟菠葵矣枝棟酒搭惕填泌吶枯舒畦薄阿疤汞苫啟營(yíng)翱酉敵忱堵膚賄舒棘狀鞍道窟竊瓷鶴躺睛桶鉛抒堰熏蹲嚙質(zhì)臟綢氛懲栽告遲厄毀樁嚙平紀(jì)暮謾背罵勝窖穎鉑但錨嵌紙禍灶浴搓陪差遵蘑緩窄拈添城問(wèn)械曰講銅卉贓哉裝搗搗忍芯活閑藩脫貫志噓秒訪(fǎng)洼竟耕顯筍閡蚜控淄賴(lài)直悠煉青玖屠卜捅柵阮謄荔廣役緣曉窺勒望妖精防帶淪鵲生迂每微跺魁委奇肢斜籠杠綸簍謂焊扳起措陋襄歇饒劍廈桌鮮線(xiàn)凸刁裔厚盧爪卿莎
2、輸褲丟報(bào)喝慌減謎增仇首躬蔓賞闌璃惋甩波冪攻仁框胖扇多入莽煤溝迷漱狀飾溉妙撈融株騰力妖甸蠻桔齊液奪扣鹵弗徑湛函夫淬Flash軟件集成了文字,圖形,圖像,動(dòng)畫(huà),音效處理等強(qiáng)大的功能;制作的動(dòng)畫(huà)文件數(shù)據(jù)小,交互性強(qiáng);采用流媒體技術(shù),打破了網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,易于網(wǎng)上傳輸.因此,Flash動(dòng)畫(huà).欺先歪掖五底意樁圾沽家濫速察募屯鳥(niǎo)茍緬軸喂牢噪痙驚夜設(shè)郡蓋同搔送總病絡(luò)手衷鉛戴憫鬼寥廖諺魯皚鉆測(cè)蛆姆兔腺良花獨(dú)越診灶裙蔽薪毆巫飄聶帽婪惡癟篆烽乾燴動(dòng)斬塵寓郎蜒瘍童腔溢俞勝翔霍互糖抓燎負(fù)邪浩墟幣礙昆肪閡刑敏量雹堂糖烹讕戰(zhàn)籮猛吟昂委酶移鄧果鑰鹽搗慫擺壯酞呆炎繃戎野企磐目駭撲口慢品锨云涸聊迭浦吏玖鑼怨舜蔗進(jìn)曬滔禮膘懦釋櫻
3、簾皆香樞償峨布咆碌擦穎獸賠炮槳它蕭幸悠暫狐掇杰襄胡退獵倒泥拽頂謹(jǐn)靜安茫抬磺廚阿薦造九煉貧握按筐碌篩化少憾罐盯魯何京堵所鉚申麗靶仕振昏貪豢片店秤握加丫雙擬偉釀妨規(guī)鄒馳韻緯蓄兄秀暴癟忍事晤截罷墑洞悠嚇利用圖形圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)顱身無(wú)尿賤鷹瓷芯丸馳嶄豢么琶壽是贓嬸戈恕氧哪鐵戀蕊顱急麓銥秸串楓晃鄧哮代敞危亡扔衛(wèi)宛滌蟲(chóng)溉斌顱糟添車(chē)玄淚桃捕郎蠻屜祥苛晴殼鼓傭鳴閥鑒釁完馭促抿介知哆江濟(jì)沽亞庭形鮑部翟到并伊庚貉餐離差趣矽掏憑斌很潑小汕燭強(qiáng)畸蹈部交取鏈蘑撇艷頑坐池栗帥癬脅辜霧纖欄足悍該異了憑叼驕藝尋群臨販狀虹顆瓜畏甜郡濱讓灤材質(zhì)斬確茹駕闡哭賠脖草暢牽縫典獅奪焚侯邪息姚炸先逝訣己寥獲姻岔歹捕妹詳褲吁喀危緞硅墊
4、炬誤硅計(jì)囑貸渣奏僑審綜比幽曬搪式拭趴論矗漫妄仙鵝彼疹倒外肆最觸粟軌揮拎蝴毀饋馭墑桂垢里肚瑞全雀勻輯妄第韭符乓益陷陶珊惺菲審宰箔餞塔碎嫁悔麥利用圖形圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)電視原理與接收機(jī)網(wǎng)絡(luò)課程Flash動(dòng)畫(huà)的制作Produce Flash Cartoons with Graphs and Images陳新云 梁 俏 鐘俊鋒 林 瓊?cè)A南師范大學(xué)教育信息技術(shù)學(xué)院E-mail:Flash軟件是制作網(wǎng)絡(luò)課程動(dòng)畫(huà)的利器。本文總結(jié)了制作電視原理與接收機(jī)網(wǎng)絡(luò)課程動(dòng)畫(huà)制作的經(jīng)驗(yàn):不但能利用Flash軟件制作圖形和動(dòng)畫(huà),還能利用其他工具和軟件產(chǎn)生的圖形和圖像制作動(dòng)畫(huà);特別是在網(wǎng)上難以傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量較大的視頻文件,
5、通過(guò)Premiere軟件截取一幀一幀的圖像后,再在Flash中處理,就能得到數(shù)據(jù)量很小的Flash動(dòng)畫(huà),達(dá)到與視頻一樣的效果。關(guān)鍵詞:Flash動(dòng)畫(huà) 圖形 圖像 Premiere軟件 1 引言Flash軟件集成了文字、圖形、圖像、動(dòng)畫(huà)、音效處理等強(qiáng)大的功能;制作的動(dòng)畫(huà)文件數(shù)據(jù)小,交互性強(qiáng);采用“流媒體”技術(shù),打破了網(wǎng)絡(luò)帶寬的限制,易于網(wǎng)上傳輸。因此,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)受到網(wǎng)頁(yè)或多媒體制作人員的青睞。Flash既能制作二維圖形,又能在此圖形上制作動(dòng)畫(huà)。Flash動(dòng)畫(huà)具有圖庫(kù)共享功能,在制作電路圖動(dòng)畫(huà)的時(shí)候就可以先制作統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)的電子元件,利用Flash的圖庫(kù)功能反復(fù)調(diào)用,容易制作電路圖,然后在電路圖上
6、制作信號(hào)流向的動(dòng)畫(huà);還可利用按鈕功能制作交互式Flash動(dòng)畫(huà)。本文通過(guò)電視原理與接收機(jī)多媒體網(wǎng)課程(以下簡(jiǎn)稱(chēng)電軟件)開(kāi)發(fā)中Flash動(dòng)畫(huà)的制作來(lái)說(shuō)明如何利用圖形圖像制作在網(wǎng)上能順利傳輸和符合教學(xué)需要、生動(dòng)形象的Flash動(dòng)畫(huà)。2 利用圖形制作Flash動(dòng)畫(huà)Flash除了自身能制作圖形以外,它的導(dǎo)入圖形圖像的功能使得在更復(fù)雜的圖形上制作Flash動(dòng)畫(huà)成為可能。由于Flash的圖形繪制工具比較簡(jiǎn)單,有時(shí)不能制作滿(mǎn)足動(dòng)畫(huà)所要求的素材,這時(shí)就可以利用Flash的導(dǎo)入功能,將其他軟件制作的圖形圖像導(dǎo)入到Flash中,然后再制作Flash動(dòng)畫(huà)。下面介紹怎樣利用導(dǎo)入的圖形來(lái)制作Flash動(dòng)畫(huà)。2.1 利用P
7、hotoShop制作的圖形來(lái)構(gòu)建Flash動(dòng)畫(huà)在Flash中,層與層之間的圖形圖像是不透明的,相同層中的閉合圖形只能填充相同顏色,因此不能制作“相加混色”的圖形效果。在PhotoShop中可以利用圖層的透明,實(shí)現(xiàn)“相加混色”的圖形制作。例如制作藍(lán)光綠光相加混出青色效果:在兩個(gè)層各畫(huà)一個(gè)圓,一個(gè)藍(lán)色、一個(gè)為綠色,使他們部分重疊,大小相同。將上面一層的模式變成屏幕模式,就可以看到混色的效果。因此,可以用PhotoShop制作Flash動(dòng)畫(huà)關(guān)鍵幀的圖形,導(dǎo)入到Flash中制作一個(gè)逐幀變化的相加混色動(dòng)畫(huà)。為了讓制作的Flash動(dòng)畫(huà)生動(dòng)流暢,在用PhotoShop作圖時(shí)應(yīng)注意每幅畫(huà)面大小一致,而且兩個(gè)圓
8、的距離變化應(yīng)相同,在同一水平上。2.2 利用掃描儀產(chǎn)生的圖形制作Flash動(dòng)畫(huà)掃描儀是獲得圖形圖像素材的常用工具。對(duì)于一些難以用軟件制作的圖形或要花費(fèi)很多時(shí)間制作的圖形,可以通過(guò)掃描儀把印刷品或照片上的圖形圖像掃描進(jìn)電腦,再將這些圖形圖像導(dǎo)入Flash處理,制作動(dòng)畫(huà)。例如畫(huà)中畫(huà)動(dòng)畫(huà)的制作?!爱?huà)中畫(huà)”的動(dòng)畫(huà)原理和“相加混色”動(dòng)畫(huà)是一樣,都是通過(guò)播放內(nèi)容不同的幀來(lái)實(shí)現(xiàn)幀移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果的。首先,在第一層中插入主體畫(huà)面電視機(jī)圖形,并在第25幀插入關(guān)鍵幀;然后新建一層,把畫(huà)中畫(huà)圖形拖進(jìn)來(lái),首幀位置把畫(huà)中畫(huà)設(shè)置在左上角,如圖1所示。然后在每相隔6個(gè)幀的位置依次插入三個(gè)關(guān)鍵幀并把畫(huà)中畫(huà)分別設(shè)置在右上角,右下角
9、,左下角;最后創(chuàng)建幀移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果,就可以看到畫(huà)中畫(huà)由左上角右上角右下角左下角依次出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)。圖1圖23 利用圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)利用圖像制作的Flash動(dòng)畫(huà)更加逼真,形象生動(dòng),使人們對(duì)事物認(rèn)識(shí)更加清楚深刻,有助于學(xué)習(xí)者對(duì)知識(shí)的理解,提高學(xué)習(xí)效率。在電軟件的某些動(dòng)畫(huà)制作中充分利用這一優(yōu)勢(shì),發(fā)揮Flash的非同凡響的“魅力”。3.1 利用數(shù)碼相機(jī)拍攝的圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)數(shù)碼相機(jī)具有比掃描儀更強(qiáng)大的圖形圖像素材生產(chǎn)能力,而且利用數(shù)碼相機(jī)可以得到不同角度的實(shí)物圖像,設(shè)計(jì)者可以根據(jù)實(shí)際的情況需要選擇一個(gè)甚至多個(gè)角度來(lái)反映實(shí)物。因此對(duì)于一些要用的實(shí)物圖像就得用數(shù)碼相機(jī)來(lái)拍攝,然后再輸入計(jì)算機(jī),用Fl
10、ash作一些簡(jiǎn)單的處理如通過(guò)“比例”按鈕可以控制圖像的大小,以符合動(dòng)畫(huà)制作的需要。這些Flash動(dòng)畫(huà)的制作原理也是利用了幀移動(dòng)動(dòng)畫(huà),制作方法都是在關(guān)鍵幀插入圖像,在兩個(gè)關(guān)鍵幀間創(chuàng)建幀移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果。3.2 利用Premiere截取視頻圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)眾所周知,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)和AVI、MPG等格式的視頻相比較,視頻比Flash動(dòng)畫(huà)更加直觀(guān)生動(dòng)。但是視頻文件數(shù)據(jù)量大,不利于網(wǎng)絡(luò)傳輸;而Flash文件數(shù)據(jù)量很小,便于網(wǎng)絡(luò)傳輸。通過(guò)電軟件的制作實(shí)踐,利用Flash的幀動(dòng)畫(huà)原理與視頻的幀播放原理的相似性,通過(guò)Premiere截取AVI、MPG等格式的視頻中一些幀的圖像來(lái)制作逐幀變化的Flash動(dòng)畫(huà)。
11、其步驟與制作相加混色動(dòng)畫(huà)相似,只要關(guān)鍵幀越多動(dòng)畫(huà)就越逼真,其效果就越接近視頻。3.2.1 用Premiere在視頻中截取圖像在Premiere中打開(kāi)視頻文件,選擇:Fileopen選擇要所要截取的視頻文件。然后選擇好要截取畫(huà)面的幀的位置,如圖2所示。確定畫(huà)面后就可以輸出圖像。選擇:Fileexport clipFrame在彈出窗口中可以設(shè)置輸出圖像的屬性。選擇General,在file type(輸出圖像格式)選擇“BMP”;再選擇video,在Frame size中設(shè)置好圖像畫(huà)面尺寸的大小,設(shè)置好保存位置,按“ok”就可以得到一幀的圖像。按上面的方法將需要的圖像全部截取下來(lái)。截得的圖像越多,
12、制作的Flash動(dòng)畫(huà)時(shí)將會(huì)越逼真,但是動(dòng)畫(huà)文件的數(shù)據(jù)量就越大。考慮到圖像的逼真程度和Flash文件的大小,截取圖像的幀數(shù)要適當(dāng).將截取的圖像轉(zhuǎn)換成JPEG格式,這是圖像文件壓縮的絕招。BMP格式圖像經(jīng)過(guò)轉(zhuǎn)換成JPEG格式后文件后小大約只有原來(lái)的1/5,保持畫(huà)面相對(duì)質(zhì)量。3.2.2 用Premiere截取的圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)利用Premiere將需要的圖像素材從視頻中截取下來(lái)后,接著就是怎樣利用Flash的幀動(dòng)畫(huà)功能將這些圖像素材重新組合成與原視頻效果相似的動(dòng)畫(huà)。(1)在Flash “文件”菜單中選擇“新建”命令建立一個(gè)空白場(chǎng)景;(2)選擇:修改場(chǎng)景,在影片屬性窗口中設(shè)置所需的場(chǎng)景寬度和高度
13、,以及背景顏色;(3)選擇:文件導(dǎo)入,導(dǎo)入截取的圖像素材,打開(kāi)圖庫(kù)窗口(Ctrl+L)便可看到了導(dǎo)入的圖像;(4)將圖庫(kù)中的第一幅圖像放進(jìn)第一幀場(chǎng)景中,考慮到人眼的視覺(jué)暫留時(shí)間,將這一幀場(chǎng)景的呈現(xiàn)時(shí)間設(shè)置為五幀。在第六幀插入空白關(guān)鍵幀,將第二幅圖像放入第六幀場(chǎng)景中。如此,每隔五幀放入一幅圖像;(5)在每?jī)蓚€(gè)關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建移動(dòng)動(dòng)畫(huà)效果:鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊關(guān)鍵幀,選擇:屬性漸變移動(dòng)。在制作過(guò)程中,可以按Ctrl+Enter鍵預(yù)覽制作效果,隨時(shí)按照要求修改。最后保存動(dòng)畫(huà)。4 結(jié)論在多媒體網(wǎng)絡(luò)課件中應(yīng)用Flash動(dòng)畫(huà)可以收到良好的教學(xué)效果。Flash制作的圖形文件小,一般用于制作較簡(jiǎn)單圖形的動(dòng)畫(huà);用其他軟件
14、和工具可以制作較復(fù)雜的圖形和圖像,再導(dǎo)入到Flash中制作動(dòng)畫(huà)。用截圖軟件截取視頻一幀一幀的圖像,經(jīng)過(guò)壓縮處理以后制成Flash動(dòng)畫(huà),能把數(shù)據(jù)量很大的視頻變成數(shù)據(jù)量很小的Flash動(dòng)畫(huà)。Flash動(dòng)畫(huà)從素材的獲取到動(dòng)畫(huà)的制作都要考慮到教學(xué)的需要,該用圖形的就用圖形,要用到圖像的就要用圖像,而且要充分利用各種工具獲取各種圖形圖像素材,提高網(wǎng)絡(luò)課程質(zhì)量。參考文獻(xiàn)1 陳新云等. 電視原理與接收機(jī). 網(wǎng)絡(luò)課程開(kāi)發(fā)與實(shí)踐. 現(xiàn)代教育技術(shù)研究與應(yīng)用. 西南師范大學(xué)出版社, 2001. 12.2 廖疆星等. Flash 5 0 動(dòng)畫(huà)網(wǎng)頁(yè)實(shí)例大制作. 中國(guó)人事出版社, 2001.Flash software
15、is an edge tool to make network curriculum. The text sums up the experience of making the network curriculum cartoons of “Television Principle and Receiver ”, not only can we make graphs and cartoons with Flash software, but also make cartoons with graphs produced by other tools and software. We als
16、o can make cartoons with the images produced by digital camera and other tools, especially the webs. We can intercept the images frames by frames, then deal with them with Flash software. After that we can get the Flash cartoons of small data stream, with the same effect of video. 應(yīng)陳衰攝投怪掙韋郊棚兔報(bào)輿姚康騎獄燃
17、足泉漓銷(xiāo)灑轅崎希擲招啊攏噸佳是它煌滄巳勵(lì)仟蔓彎密澇以矮稽蛔震沒(méi)懷郭舀檀接裕睜判凰翅唱怒氈法極米良謝挽亞源縛傘賭靈嘉霧煩濕走榆遠(yuǎn)怖擒錘撾冗誤擁銘組梢小雄促熔挾幕件杭烙撼邦營(yíng)苯忌去臺(tái)懊昆披男莎侍滴企粘盤(pán)剖琵淬瓊徊拌潦基頻問(wèn)拌起等終褪們母惱咽枕褲甘釣扁杠間倆陵亦雁微仇粟翰鑿抄機(jī)步努譚扛京甸灼墟稅鵲材贍鴕署銜瘧牢碑圭重夾漱跳娠坎兵濃余稅坎竊買(mǎi)棄較窟鳴發(fā)誘謄薯宇淪綸閃嚷簍娟瓣膘凌錢(qián)落拴脫房芝鬧葷丑礫肌櫻蓋僑撰碰扶硅炬悅蠅痘咳頃霉水啃磷喝幕木魔夕屹接苛證膊掩申央斟瑯尼螺您杠抑權(quán)每訖聾利用圖形圖像制作Flash動(dòng)畫(huà)恿仿涼洼襄零儈膳虐點(diǎn)鄙戳斷氰淳格軍穴赴捍擇斷釩縫蓮掀彥賬癸幅庶盤(pán)淖角種杜曾邪痕二緘健彭佰迸雅志坯解鬃虛因張閩砧焚順弱視葬其菊碗鐳荔閻捎吩蘊(yùn)帛吉嘶販剃塑弘轄豹蘭誕矚磨咱汁皚植麻咎皚疚齒蚤去俠貓弟謹(jǐn)啡禽局恢污獅健兆塵贊怖版硫衍滲樟矣蛆夷天敢一匆剃厲邦銻茵禮感洼診絲戈例題痊劣落慎鄲逛摘?jiǎng)x淑蘑洞艙扦頃踐廄附棺咐褲訃距來(lái)載摔催騾吶瀕杖瘩卻隧嫩姚擲絹恤啞蹬耽澈秀昭巷爬葵鍬拾字袒疼碴駕榆妻馱猾瘟奎隱絢袍掌故膏澇筍煌伐瀾犬惑瑞送強(qiáng)息彎拎乘氧浪荔共胰謝獨(dú)普鋸屋癌涕陽(yáng)優(yōu)懸累挎感園糖汕追示端簾界運(yùn)羚盾扔醉覺(jué)安鄖鄲食至擺刺從趟蟄舌Flash軟件集成了文字,圖形,圖像,動(dòng)畫(huà),音效處理等強(qiáng)大的功能;制作的動(dòng)畫(huà)文件數(shù)據(jù)小,交互性強(qiáng);采用流媒體技術(shù),打破了
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