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文檔簡介

引導層動畫引導層動畫相關(guān)概念1、引導層:是Flash引導層動畫中用來繪制路徑的圖層,位于運動層的上面一層。2、引導線:使運動對象沿著其軌跡進行運動線條,可以是鋼筆、鉛筆、線條、橢圓工具、矩形工具或畫筆工具等繪制出的曲線。引導層動畫原理所謂“引導層動畫”,是在一個圖層上繪制運動的路徑作為引導層,然后將一個或多個層鏈接到該引導層,使一個或多個對象沿著同一路徑進行運動的動畫形式。引層層動畫要點知識:1、運動的對象要求為元件。2、引導層動畫制作的一般方法為:A添加引導層B繪制引導線 C.將運動對象與引導線吸附,吸附時選中工具欄中的 按鈕。3、引導線在動畫播時不顯示。1、當引導層的圖標顯示為 時,能引導被引導層中的元件進行運動。當引導層的圖標顯示為 ,不能引導運動元件按路徑運動。2、3、注意點:平滑、圓潤、流暢的引導線有利于引導動畫。如果引導線的轉(zhuǎn)折點過多、轉(zhuǎn)折處的線條轉(zhuǎn)彎過急、中間出現(xiàn)中斷或交叉重疊現(xiàn)象,都可能導致Flash無法準確判定對象的運動方向,從而導致失敗。使用“屬性”面板中的“調(diào)整到路徑”命令,可使被引導層上的對象按照引導線的走勢改變自身的角度。

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