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文檔簡介

1、【CDR基礎教程】工具教程第一章認識CorelDRAW10一、CorelDRAW的發(fā)展歷史:它于1989年由加拿大的corel公司推出的一個矢量圖繪制軟件。、CorelDRAWs的安裝1、首先將corelDRAW10的第一張安裝盤放入CDROM驅動器,操作系統(tǒng)會自動安裝,顯示安裝界面,點擊“下一步”。2、打開我的電腦雙擊驅動器雙擊setup32.exe3、彈出“客戶信息”對話框,可隨便輸入下一步下一步下一步下一步下一步取消確定確定。三、PhotoShop與Corel的主要區(qū)別PhotoShop:對位圖圖像進行處理,放大后會出現(xiàn)方塊狀,圖片會失真。Corel:對矢量圖形進行繪制,放大后不會出現(xiàn)方

2、塊狀。四、失量圖與位圖的區(qū)別:失量圖是由一些線條組成,放大后不會產生據(jù)齒狀,即圖形不會失真。而位圖是由一些方塊狀組成,放大后則會產生據(jù)齒狀,圖形會失真。五、CorelRAWR的基本功能1)、文字處理2)、位圖處理六、圖形的存儲格式(1)、CDR格式:這是CorelDRAW的專用格式。(只能打開CorelDRAW的文件。)(2)、GIF格式:文件壓縮比較大,占用磁盤空間小。3)、JPG格式:壓縮比例可大可小,圖片的質量較高。4)、BMP格式:幾乎不壓縮,占用空間大,但清晰度高。(5)、PSD格式:photoshop的專用格式。(只能打開photoshop的文件。)七、圖像的顏色模式RGB模式也稱

3、為光的三原色模式(也可稱為加色模式)。R:紅色G:綠色B:藍色CMYK模式的顏色也被稱作印刷色。(也可為減色模式。)C:青色M:洋紅色Y:黃色K:黑色灰度模式:由黑白兩種顏色配合而成的高清晰度圖像模式(針對點陣圖而言的。)八、CorelDRAW的主界面1、CorelDRAW的進入方法:雙擊桌面上的CorelDRAW圖標;在第一次啟動時會出現(xiàn)“歡迎界面”其選項的含義:0新建圖形:單擊此按鈕可以新建一篇空白的文件0打開上次編輯的文件:單擊此按鈕將打開上一次關閉時最后正在編輯的文件0打開圖形:打開原來存盤的文件。0模板:單擊此按鈕可以從模板庫中選擇一種專業(yè)模板來進行工作0CorelTUTOR:單擊此

4、按鈕可以打開CorelDRAW提拱的專業(yè)設計向導。0有什么新功能:單擊此按鈕可以打開CorelDRAW10.0新增功能窗口與以前版本相比較,在功能上的改進。0歡迎界面的顯示與隱藏的方法:擊工具選項工作區(qū)在對話框中選擇歡迎畫面選項確定2、工作界面0標題欄、菜單欄、屬性欄、工具欄、標尺、色盤、滾動條、狀態(tài)欄、標準欄0屬性欄:會隨選擇的工具不同而作相應的變化。0標準欄、屬性欄、工具箱的顯示/隱藏的方法A、擊窗口工具欄將需要的工具欄前面打勾即可B、對準已顯示的工具欄或菜單欄的空白位置擊右鍵選擇需要的工具欄(前面打勾的表示顯示的,沒有打勾的表示隱藏的。)0色盤的顯示/隱藏方法:擊窗口調色板標準色0標尺原

5、點的設定:對準標尺的交叉處點擊拖動到需要的位置即可確定新的原點。0標尺輔助線的繪制:對準標尺的邊緣點擊拖動即可。0狀態(tài)欄的作用:1、顯示當前指針所在的位置2、顯示當前工具的一些功能提示。3、顯示當前對象的一些屬性。0繪圖區(qū):主要用來繪制圖形。只有圖形在頁面內時,圖形才能被打印出來。A、增加頁面的方法:單擊,斗”號即可。B、刪除頁面的方法:對準需要的頁面擊右鍵一刪除頁面。C、更改頁面:對準需要的頁面右擊一更改頁面一輸入新的頁面名稱一確定。D、在水平滾動條的左邊的幾個標記的含義表示增加頁面;:表示向左一個頁面:表示向右一個頁面:第一個頁面;:表示最后一個頁面;E、改變頁面的大小、方向:當選擇工具沒

6、有選擇任何對象時,在屬性欄中即可更改頁面的大小和方向。F、頁面背景的改變:對準頁面的陰影部分雙擊一文檔一頁面一背景一在彈出的對話框中即可改變背景顏色。同時可以在位圖尺寸一自定義尺寸一可以輸入需要的位圖背景的尺寸。G:圖形的填色單擊左鍵表示填充圖形的顏色;單擊右鍵表示填充圖形的輪廓色;文件菜單1、文件的新建:文件一新建(ctrl+N)2、打開:文件一打開(ctrl+O)“注:CorelDRAW只能打開CDR格式的文件”3、保存:ctrl+s4、拮取圖像:從掃描儀設備中獲取外部圖像。5、數(shù)碼箱機:從數(shù)碼相機中獲取外部圖像。6、輸入(ctrl+I):將其它軟件的圖像輸入到CorelFRAW中來。7、

7、輸出(ctrl+E):將CorelDRAW中的圖像輸出到其它軟件中。第二章選擇圖形對象、挑選工具1、選擇對象、選擇單個對象:用鼠標左鍵直接點擊所需要的對象。(2)、選擇多個對象:按下“shift”鍵不放,再使用鼠標左鍵選擇所需的對象。3)、框選對象0選擇挑選工具在頁面中的空白區(qū)域中單擊鼠標左鍵,然后沿對角線方向拖動鼠標則會拖出一個藍色的虛線框來選擇你所需的對象。注:如果虛線框只是經(jīng)過而不是完全包含某個對象,則這個對象不會被選中。0在框選對象時,同時ALT鍵則虛線框所經(jīng)過的和所包含的所有對象都被同時選中。0在框選對象時,同時按下shift鍵可使用多個虛線框來選擇不相鄰的幾組對象。0在框選對象時,

8、同時按下ALT+shift鍵表示經(jīng)過的地方可以都選中,還可多選。0使用TAB鍵即可選擇某個對象(4)、全選對象:雙擊挑選工具;快捷鍵:Ctrl+A3、縮放對象選中對象,將鼠標移至對象任意一個角上的黑色控制點處,當光標變?yōu)殡p向箭頭狀時,點擊拖動鼠標左鍵即可縮放對象。注:同時按住CTRL可以保持對象長寬比例4、旋轉和傾斜對象雙擊對象,則周圍會出現(xiàn)四個雙向箭頭,將鼠標移至對象任意一個角上的箭頭處光標變成環(huán)狀箭頭,此時,單擊并拖動鼠標左鍵即可旋轉對象。將鼠標移至對象任意一個邊上的箭頭處,當光標變?yōu)樗酱怪钡碾p向箭頭,此時單擊并拖動鼠標左鍵即傾斜對象。5、反向對象首先選擇挑選工具選中對象,將鼠標移至對象

9、上某個黑色控制點處,然后向對象相反的方向移動鼠標,當移動距離越過對象長度或寬度時,對象即被反向。注:如果同時按下Ctrl鍵,則可約束對象反向后的大小為對象的整數(shù)倍大小。6、復制圖形對象1)、通過復制(剪切)、粘貼命令完成圖形對象的復制工作(ctrl+c復制、ctrl+x剪切、ctrl+v粘貼)2)、在移動對象的過程中復制圖形對象技巧:首先選擇“挑選工具”選擇對象,在移動對象的過程中,同時按下鼠標右鍵,此時光標右下角將會出現(xiàn)一個“+”符號,當釋放鼠標后,原來的對象就復制了一份同時移動至新的位置處。3)、通過副鍵盤上“+”復制圖形對象。4)、通過“再制”和“仿制”命令復制圖形對象再制:相當于復制和

10、粘貼,一步到位。再制的方法:先選中你所需要復制的內容,擊編輯一“再制”(ctrl+d)調整再制距離的方法:在挑選工具沒有選擇任何對象時,在屬性欄上的“再制距離”中輸入水平和垂直移動值,再按回車確定。仿制的方法:選擇需要復制的對象一編輯一仿制5)、再制與仿制的區(qū)別再制出來的物件是獨立的,有獨立的屬性,互不受影響。仿制出來的物件是鏈接的,具有相同的屬性。根據(jù)原物體變化而變化。7、復制對象屬性選擇需復制的對象編輯復制屬性自選擇類型確定點擊帶屬性的對象。在復制對象時,不僅可以復制一個完整的對象,同進也可以僅復制對象的部分或全部屬性,如填充色、輪廓色等。&刪除(delete)、撤消(ctrl+z)、重做

11、(ctrl+shift+z)、重復(ctrl+r)、還原。9、轉為曲線方法:A、選擇待轉換為曲線對象的對象,單擊屬性工具欄中的“轉為曲線”按鈕。B、也可使用菜單命令“排列”一“轉換成曲線”將所選對象轉換成曲線。C、ctrl+q以將所選對象轉換成曲線。D、對準需要的對象右擊一轉換成曲線第三章圖形的基本繪制曲線:在CorelDRAW中,任何連續(xù)的線條都稱作曲線,包括直線、折線、圓弧等。節(jié)點:節(jié)點就是曲線中的控制點,它對曲線的形狀起了決定性的作用。路徑:路徑是指一段從起點至連續(xù)不斷的曲線。、繪制矩形和正方形小技巧:在繪制好矩形后,可以選擇形狀工具對其進行修改,同樣可以得到圓角矩形.如果你要繪制正方形

12、,在拖動鼠標過程中按住Ctrl鍵即可。1、按住Shift鍵可以繪制一個以起點為中點的矩形,若同時按住Ctrl鍵和Shift鍵,則繪制一個以起始位置為中心的正方形。雙擊矩形工具將自動繪制一個和當前頁面一樣大小的矩形。2、三點矩形:可以通過三點繪制矩形。、繪制橢圓0小技巧:在繪制橢圓的同時,如果按下Ctrl鍵,則可繪制正橢圓;按住Shift鍵,則以起始位置為中心作橢圓;同時按下Ctrl鍵和Shift鍵則以起始位置為中心作圓。0繪制弧形和餅形注意:當光標在外部拖動節(jié)點時繪制出來的是弧形當光標在內部拖動節(jié)點時繪制出來的是餅形;技巧:在“橢圓屬性欄”單擊弧形與餅形按鈕,然后在“起束角度”輸入框中輸入精確

13、的起始角度,也可以繪制出餅形、弧形。2、三點橢圓:可以通過三點繪制橢圓。三、繪制多邊形與星形小技巧:在拖動過程中按住Shift鍵,可以起始位置為中心繪制多邊形。同時按住Shift和Ctrl鍵,可以畫出以起始位置為中心的等邊多邊形。繪制星形利用屬性欄的“繪制星形”按鈕,可以設置是畫多邊形還是星形小技巧:若想繪制邊長相等的星形,在拖動時按住Ctrl鍵即可。0使用“螺旋形”工具利用螺旋線屬性欄可以設置螺紋的圈數(shù)、密度、展開程度。螺紋圈數(shù):表示所繪螺旋形對象的圈數(shù)。螺紋擴展參數(shù):用于控制對數(shù)式螺紋圈與圈之間的距離增長的程度0繪制對稱式螺紋小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位置為中心繪制對稱式螺紋。

14、繪制對數(shù)式螺紋小技巧:拖動時按住Shift鍵,以起始位置為中心繪制螺紋。按住Ctrl鍵,則畫出同軸螺紋線。0繪制方格子工具使用“方格子”工具,可以繪制網(wǎng)格、計劃表格等。小技巧:拖動時按住Ctrl鍵,則畫出方形的網(wǎng)格,同時雙擊方格子工具,在彈出的選項欄中可以設置方格紙工具在默認情況下所繪制方格圖形的行數(shù)和列數(shù)。注:繪制出來的方格子可以通過全部取消組合來將當前方格子對象拆開。方法:用桃選工具選擇需要的方格圖形在屬性欄上點擊“全部取消”按鈕即可。四、形狀工具(F10)1、形狀工具作用:用來選擇、編輯曲線和節(jié)點,以及調整文本的字、行間距。選定節(jié)點的方法:選擇形狀工具一單擊需要選定的節(jié)點即可。選擇多個節(jié)

15、點的方法:A、選擇形狀工具一在選取了曲線對象后按住Shift鍵依次單擊節(jié)點即可B、選擇形狀工具一用框選法將需要的節(jié)點框住即可。C、選擇全部節(jié)點的方法:擊編輯一全選一節(jié)點或直接點擊屬性欄上的“選擇全部”節(jié)點按鈕即可。新增節(jié)點的方法:A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要添加節(jié)點位置一再單擊屬性工具欄中的“新增節(jié)點”按鈕即可。B、選擇形狀工具后,直接在曲線中某個待添加節(jié)點的地方雙擊鼠標左鍵即可。C、選擇形狀工具在需要添加節(jié)點的位置單擊一按下數(shù)字鍵盤上的“+”號即可。刪除節(jié)點的方法:A、選擇形狀工具在曲線對象中單擊需要刪除的節(jié)點一再單擊屬性工具欄中的“刪除節(jié)點”按鈕即可。B、選擇形狀工具后,直接在曲線

16、中雙擊需要刪除的節(jié)點即可。選擇形狀工具對準需要刪除的位置單擊按下數(shù)字鍵盤上的“-”號即可。轉換節(jié)點為尖突節(jié)點、平滑節(jié)點、和對稱節(jié)點方法:選擇節(jié)點工具選擇需要轉換節(jié)點類型的節(jié)點0尖突節(jié)點:當選擇尖突節(jié)點后,它兩端的控制手柄是相互獨立的,可以分別調整這兩個控制手柄的長度和方向。0平滑節(jié)點:當選擇平滑節(jié)點后,它兩端的控制手柄始終處于同一直線,即改變其中一個控制手柄的方向時,另一個控制手柄會跟著同步變化。但是,這兩個控制手柄的長度可以獨立調節(jié),相互之間沒有影響。0對稱節(jié)點:當選擇對稱節(jié)點后,它兩端的控制手柄是相互對稱的,即改變其中一個控制手柄的長和方向時,另一個控制手柄的長度和方向會跟著同步變化。結合

17、兩個結點:將同一對象中兩個不相連的節(jié)點結合在一點成為一個節(jié)點。選擇同一對象中兩個不相連的節(jié)點單擊屬性欄中的“結合兩個結點”按鈕。分割節(jié)點:將當前選擇的節(jié)點斷開,成為兩個節(jié)點??梢砸苿庸?jié)點的位置。同時,當節(jié)點斷開后,這個對象就不再閉合,也就不能再填充顏色了(如果以前填充有顏色,則所填充顏色會自動丟失。)方法:選擇需要分割的節(jié)點單擊屬性欄中的“分割節(jié)點”即可。轉換曲線為直線:將對象中的曲線性質節(jié)點轉為直線性質節(jié)點。注:曲線性質節(jié)點:是指兩端具有控制手柄的節(jié)點。直線性質節(jié)點:是指兩端沒有控制手柄的節(jié)點。方法:選擇需要曲線節(jié)點單擊屬性欄中的“將曲線轉為曲線”按鈕。轉換直線為曲線:將對象中的直線性質節(jié)點

18、轉為曲線性質節(jié)點。反轉曲線方向:將選擇對象的起始點和終止節(jié)點會相互調換位置,即曲線顛倒了一次方向。提取子路徑:選擇選擇的子路徑完全分離出來以成為幾個單獨的對象。延展與縮放節(jié)點:可以將選擇的節(jié)點進行延展和縮放。方法:選擇需要的節(jié)點單擊屬性欄中的“延展與縮放節(jié)點”將鼠標移到四個控制點上單擊并拖動可以沿某一方向延展和縮放對象。旋轉與傾斜節(jié)點:可以對選擇的節(jié)點進行旋轉和傾斜。彈性模式:在選擇彈性模式時,可能同時選中的節(jié)點其移動的距離不相同。反之,如果不選擇彈性模式時,所選擇節(jié)點之間的相對位置就不會發(fā)生改變。使曲線平滑:可以使選擇的節(jié)點更加平滑。移動節(jié)點的方法:選擇形狀工具選擇對象對準需要的節(jié)點點擊拖動

19、到需要的位置即可。對齊節(jié)點的方法:選擇需要對齊的節(jié)點一點擊屬性工具欄上的“對齊節(jié)點”按鈕延長兩個節(jié)點使之閉合:它是通過在選擇兩個節(jié)點之間添加一條直線來閉合。方法:選擇形狀工具選擇對象兩個分離的節(jié)點點擊屬性欄上的“延長曲線使之閉合”按鈕即可。2、刻刀工具:用于將對象從中切割開,從而形成幾個單獨的對象或是幾條子路徑。方法:選擇對像選擇美術刀工具將光標放到圖形的輪廓邊緣呈垂直狀態(tài)時點擊拖動到另一邊緣當光標呈現(xiàn)斜切狀態(tài)時放開鼠標即可。選擇刻刀工具后,其屬性工具欄中有兩個工具按鈕可用。0形成單個對象:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會成一個獨立的對象。0自動閉合曲線:當選擇此按鈕時,繪制出來的路徑會自動閉

20、合,可成為多個對象。3、擦除工具作用:擦除圖像上不需要的部份,有點類似于刻刀工具,它也可以從對象中間將其分割成幾個部分,只不過擦除工具分割后的對象始終只能創(chuàng)建子路徑,而不能創(chuàng)建幾個單獨的對象,而且,它創(chuàng)建的子路徑都會自動閉合。將擦除后的對象為多個單獨的對象方法:擊排列一打散(Ctrl+K)方法:選擇對象選擇擦出工具對準不需要的圖形的部份點擊拖動到需要的位置放開鼠標即可。4、自由變形工具:可以用鼠標交互式地旋轉、角度反射、縮放、傾斜對象。方法:選擇對象一選擇自由變形工具一單擊確定旋轉的控制點一點擊拖動旋轉圖形五、縮放工具1、平移工具(H):便于對“對象”進行更細微的編輯。顯示比例工具:放大或縮小

21、比例,將對象一倍一倍的放大或縮小。同時,如果選擇平移工具或縮放工具,對準對象右擊可以進行一倍一倍的縮小。顯示選取物件:shift+F2顯示全部物件:F4顯示頁面物件:shift+F4??s?。篎3放大:F2注:在使用縮放工具時,如果拖出一個矩形框來,則會將矩形框中的內容放大顯示在頁面上。第四章直線與曲線的繪制六、手繪工具它們可以改變曲線的線型、線的寬度以及線的大小和距離。0繪制直線方法:選擇手繪工具在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點單擊另一點作為終點(同時按下Ctrl鍵,則繪直線或者成15度角度及其倍數(shù)角度的方向。0繪制曲線方法:選擇手繪工具在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點按住鼠標不放沿著曲線的路徑拖動鼠

22、標,至曲線終點時釋放鼠標。0繪制折線方法:選擇手繪工具在頁面中單擊鼠標左鍵作為起點在折點處雙擊鼠標單擊鼠標確定終點即可。注:在改變曲線的起點和終點箭頭樣式及線條樣式后,在默認情況下并不能直接看到其變化,因為線條的輪廓寬度太窄了(系統(tǒng)默認寬度為“極細線”)。為了查看其變化,我們可以直接在屬性工具欄中的“輪廓寬度”中選擇一種較粗的輪廓寬度,這樣就可以清晰地看到所選擇的樣式及線條樣式。2、貝塞線工具它用于在頁面中按用戶確定的節(jié)點依次繪制平滑精確的曲線。當然,使用它也可以繪制直線和折線。0繪制直線:選擇貝賽爾工具在頁面中單擊鼠標左鍵在終點處單擊(在終止時按一下空格鍵或者是選擇其他工具才能終止,否則它會

23、一直畫下去。)0繪制曲線:選擇貝賽爾工具頁面中單擊一點作為起點單擊第二點并按住鼠標不放進行拖動即可。0繪制折線:選擇貝賽爾工具在折線處單擊鼠標左鍵3、自然筆工具分類:預設自然筆、筆刷式自然筆、噴灑式自然筆、書寫式自然筆、壓力式自然筆。0預設藝術筆:使用它可以繪制出具有封閉路徑的、寬窄不同的曲線0筆刷式藝術筆:它可以賦予線條像圖案一樣的效果,可調整筆刷的寬度和平滑度。0噴霧器筆觸:可以隨著繪制的路徑在路徑的周圍均勻地撒下噴霧器中的原素。0書法筆觸:它像用書法鋼筆繪制線條,圖形根據(jù)筆尖的方向產生粗細不同的效果0壓力筆觸:是配合壓感筆來使用的,線條的粗細隨壓力筆壓力的變化而變化。4、度量工具方法:單

24、擊測量的起點和終點確定標注放置的位置角度標注:捕捉角的頂點角的兩邊確定標注放置的位置注:對象具有標注后,可以對文字和標注線單獨修改,利用屬性欄進行修改5、連接線工具:可以將兩個對象用直線連接起來,這樣,當移動其中一個對象時連接線會自動變化位置以保持兩個對象之間的連接關系。七、基本形狀工具:電腦中自帶有的一些圖形。方法:選擇基本形狀工具選擇自選圖形的樣式當光標呈十字光標時點擊拖動第五章填充圖形對象、填充填充的分類:標準填充、漸變填充、圖案填充、紋理填充、postscript填充、顏色的泊塢窗口1、標準填充:是一種使用非常頻繁的填充方式,它可以使用一種顏色填充至對象中。注:如果沒有選擇任何對象而設

25、置標準填充色,或是單擊調色板中的某一色塊,則會彈出對話框,在其中,我們可以選擇修改哪些對象的默認填充屬性,包括圖形、美術文本、段落文本。2、漸變填充的分類:線性、射線、漸變填充、方形。選擇需要填充的對象選擇漸變工具選擇類型確定在漸變填色對話框中,其屬性欄選項的設置:邊緣寬度:此選項決定了漸變顏色的暈渡區(qū)域的大小。步長值:數(shù)值越大,漸變顏色過渡越平滑,反之,則可明顯地看見顏色的過渡層次。3、圖案填充:它可以在對象中填充一些帶有名式花紋的圖案。選擇需要填充的對象選擇圖案填充工具選擇類型設置前景色和背景色確定4、紋理填充:也稱作材質填充。注:紋理填充實際上是以圖形的形式填充的(我們可以設置此位圖的分

26、辨率),它所填充的對象文件尺寸將很大。因此,我們在使用紋理填充時,不宜大量使用,特別是幾何尺寸比較大的對象。5、Postscript填充:注:就像底紋填充一樣,Postscript填充也會戰(zhàn)用大量的磁盤空間,而且,Postscript紋理在顯示和打印輸出時,都需要花費大量的時間。因此,我們在填充Postscript紋理時,要根據(jù)實際情況有所考慮。同時,Postscript紋理只有在視圖模式設置為“增強模式”時才能看見實際的紋理樣式。如果視圖設置為“草稿模式”或“普通模式”,則Postscript紋理在對象中會以PS顯示??截愄畛湫Ч鸄、利用菜單命令“復制屬性自”拷貝填充效果選擇需要添加效果的對

27、象擊編輯復制屬性自在彈出的對話框中選擇類型當光標變?yōu)楹谏^時單擊已經(jīng)具有復制效果的對象。B、利用鼠標右鍵拖動對象以拷貝填充效果選擇挑選工具對準已經(jīng)具有某種復制效果的對象單擊鼠標右鍵并拖動將對象移到需要添加填充效果的對象上放開鼠標選擇類型即可八、交互式填充工具的作用:給對象添加各式各樣的填充效果。1、交互式填充(G)A、無填充色:當選擇此種填充類型后,將自動取消當前所選對象的填充。B、標準填充色:選擇此種填充類型后,可以直接在屬性工具欄中選擇色彩模式。編輯填充:編輯填充色。單擊此按鈕可打開與當前所選擇的填充顏色類型相一致的編輯對話框,在其中,可以任意編輯填充效果。復制填充屬性:單擊此按鈕后,當

28、光標變?yōu)橐粋€黑色箭頭時,再單擊某個已經(jīng)填充屬性的對象,則此對象所具有的填充屬性會自動復制到當前所選的對象上。C、漸變填充:給對象填充漸變效果。D、圖案填充:給對象填充圖案效果。E、紋理填充:給對象填充紋理效果。F、PostScript填充2、互動式網(wǎng)狀填充對象(M)互動式網(wǎng)狀填充工具的屬性工具欄中的選項及含義00格點大?。涸O置網(wǎng)格的多少0格點編輯工具:用于編輯網(wǎng)格格點的屬性,如直線、曲線、平滑、對稱等0曲線平滑度:設置曲線的平滑程度0清除網(wǎng)狀填充效果:選擇此按鈕可清除掉網(wǎng)狀填充效果。第十一章位圖特效一、三維效果1、三維旋轉:可以按照設置角度的水平和垂直數(shù)值旋轉的位圖。0垂直:可以設置繞水平軸旋

29、轉的角度;0水平:可以設置繞垂直軸旋轉的角度;0最適合:當勾選時,經(jīng)過三維旋轉后的圖形尺寸將嚴格接近原來的位圖尺寸。0重設:單擊此按鈕,所有參數(shù)將恢復默認值。2、圓柱體:可以使位圖產生被貼到圓柱體上的感覺。用戶可以在該對話框中調節(jié)物體的水平和垂直樣式以及縮放程度。3、浮雕:可以將位圖產生一種三維空間浮雕的效果。0深度:調節(jié)圖像的凸凹深度,數(shù)值越大,效果越明顯。級別:用來控制浮雕的轉換程度,數(shù)值越大,效果越明顯。0方向:調節(jié)浮雕的光照方向,從而得到不同的浮雕效果。0原始顏色:將圖像的原始色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏色。0灰色:將灰色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏色。0黑色:將黑色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景顏

30、色。0其他:將選取的顏色作為創(chuàng)建浮雕效果的背景色。4、卷頁:可以將位圖的邊緣卷起。0定向:“垂直”使卷頁部分沿圖像上邊緣或上邊緣開始;“水平”使卷頁沿圖像左邊緣或下邊緣開始。0紙張:“不透明”使卷頁部分不透明;“透明的”使卷頁部分透明。0顏色:在“彎曲”下拉列有框中可以為卷頁選取合適的顏色;在“背景”下拉列表框中可以為卷頁的背景選取顏色。0寬度:可調節(jié)滑塊或輸入數(shù)值調節(jié)卷頁的寬度。0高度:可調節(jié)滑塊或輸入數(shù)值調節(jié)卷頁的高度。5、透視點:可以給位圖添加三維透視效果。0透視點:可以以相同的角度向內、向外、向上、向下調整透視點。得到由遠及近或由近及遠的效果。0修剪:在調節(jié)窗口調節(jié)一條邊,得到傾斜的位

31、圖效果。0最適合:透視點將最大限度地接近原來的位圖的尺寸。6、擠遠/擠近:可使位圖被捏起或擠壓似的,使圖形像中心產生不同程度的凹凸感。0擠遠/擠近:設置圖像擠遠擠近的效果。7、球面:可以使位圖貼在球體上的球化感覺。0百分比:通過調節(jié)百分比滑塊或輸入?yún)?shù)值,可以調整三維球體變化。二、藝術筆觸1、炭筆畫:可以使位圖變成炭筆畫的效果。大?。嚎梢栽O置位圖炭筆像素的大小。邊緣:可以設置位圖的黑白度。2、孔特蠟筆:可以使對象產生不同的紋理效果。連續(xù)顏色:在此框中任選一種或多種顏色作為蠟筆控制器的顏色。0紙張顏色:可以選擇一種顏色作為紙張顏色。0壓力:調節(jié)滑塊或輸入值可調節(jié)孔特蠟筆在繪制效果時顏色的輕重。0底紋:調節(jié)滑塊或輸入值可以調

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