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文檔簡介
1、毫不客氣地說,JG現(xiàn)在正如KM死后的蜀漢,人才凋零。目前很多所謂高手,放以前的標準,只能算一般。而人造“神”卻是越來越多。(其中以“九神”最為犀利 ) 現(xiàn)在守家,基本上以JW和ZG為主流。也有少數(shù)用黃MM、花花、LX等英雄的。守家的方式大多以卡怪為主,造塔為輔。另外也有多個英雄專門守家或塔+飛+等等方式。無論怎么玩,只要自己開心就好。 但如果只有那么三兩個英雄唱主角,別的全廢掉了,也沒什么意思,你們覺得呢?JW、ZG、WP,相信也沒有更多可以挖掘的東西了吧?本身英雄就強大得一塌糊涂了,閉著眼睛都能混到螞蟻,1要夸什么那是扯淡。(不是打擊某些人,我見過有新人用廣單難度4,APM不到30的)。雙刷
2、也如此,現(xiàn)在WP幾乎成了刷的代名詞了,只要進個主機,總碰到有人問:會不會?幾級刷?但絕大多數(shù)人并不知道,早期幾乎任何英雄拿雙劍和烏龜也能如WP般雙刷,中后期包子、猴子、關(guān)興、北地王等等英雄雙刷的速度也非常之快尤其是拿問天的包子。發(fā)此帖的目的也是為了拋磚引玉,希望有更多人站出來分享自己的經(jīng)驗,豐富JG的打法,也希望有更多的英雄能擔當守家(/雙刷)的主力。 “飛飛流”是以前很普通的打法,不是什么新技術(shù),更不是什么高科技。聽說是1.216甚至更早的版本時,一個叫“揮劍問情”的高手發(fā)明的。從此開創(chuàng)了一個任何英雄都能單通的時代。后來,版本的更迭、老人們的退出,漸漸沒落。取而代之的是塔流和分身英雄流。高人
3、們都隱去了,不然也輪不到我出來介紹這個普通的打法。(當然,“飛飛流”是個統(tǒng)稱,指以飛飛為主的打法。我也是從最初模仿別人的純飛飛,到現(xiàn)在的飛飛+騎兵。純飛飛的打法現(xiàn)在貌似只有跨噓在堅持用了,另外大BOBO的“飛飛流”也和我們大不相同。我也跟著學了不少東西,包括“阿門” ) 無當飛軍優(yōu)點很多,如多重射擊、攻擊力高、機動性好、卡怪很實用,另外可以無視少量3刺客等。缺點是太脆弱,魔法免疫差。因此操作要求比較小心,需要肉盾,也特別得提防大小BOSS。而山岳騎兵則是個強大的肉盾,50%的躲避可以減少相當?shù)膫?,附帶的重擊更是BOSS們的噩夢。以前的版本這兩個單位已經(jīng)很強大了,1.3XZ3更是大大強化了他們
4、的能力。(石塔、水塔、金塔的新科技“軍備”分別增加生命、魔法抵抗和加快生命回復速度、攻擊和移動速度。)當然了,不管哪個版本,只要掌握了些許技巧,飛飛絕對不是很多人想象的那種“廢廢”。 飛飛+騎兵的打法適用于任何英雄,(守家)幾乎不用額外的人口,而且可以最大程度地少卡怪或不4卡怪,清怪犀利,防刺客安逸(以前無英雄幫忙最多扛住過三波刺客,現(xiàn)在估計只能同時防住兩波了,一波的話可以直接無視),也能強殺絕大部分BOSS。 很久沒有單了,人完全疲了。因此拿不出單的錄象,只把最近玩的一個錄象發(fā)上來。雖然是3M,但基本上已經(jīng)能把我的打法詮釋得很清楚了。(尤其該感謝的是用丸子的WWW,在這個愚昧的幫助下,我買的
5、12個飛飛和4個山岳騎兵一個都沒死) 個人的一般打法:先買7-10個飛飛,優(yōu)先升冰塔、石塔、雷塔的“軍備”科技,最后升箭塔的攻擊和石塔的防御。張合波時買3個騎兵。以后可以繼續(xù)買滿12個飛飛,也5可以多買騎兵暈BOSS用。飛飛負責攻擊輸出,而騎兵當肉盾和圍毆BOSS。中后期大部分BOSS都可以被他們磨死。 個人裝備搭配:鐵套必備。第一包和大家差不多,用最好的。第二包放天遁、水神、無敵衣、大紅、青書、復活。第三包鐵套、地遁、大藍、火神。(水神和火神是重要的輔助,有錢的話別吝嗇) 幽靈喜歡放大門口,為的是看看小BOSS??吹胶螅袚Q到第二包,點無敵,然后第三包鐵套摸一下除了圣騎士,別的小BOSS讓鐵
6、套摸后都是被飛飛秒殺的命。真有沖上來的,也不用慌,水神和青書都可以幫飛飛加血,何況還有KM在。 至于大BOSS6,能不卡的可以盡量不卡。比如張合和許儀,半血后一個會變身,一個會變大,卡的時間太長,下一波的農(nóng)民工就慘了飛飛流怎么對付大BOSS呢?得抓住他們的弱點,合理運用飛飛和騎兵的組合,用一些簡單的卡怪技巧為輔助,快速而有效地殺死他們。那么以下是我的一些處理方法。 王雙:撒網(wǎng)、火焰刀和敲地板,還能變大。弱點是喜歡吃烤火雞,碰到朱雀就不肯走了如圖所示,他會變大,也會網(wǎng)KM,但不會敲地板。朱雀是天上的單位,火焰刀殺鳥也分裂不到KM和飛飛(英雄也可以在一旁攻擊,但最好不要群毆,不然) 郝昭:無視。
7、炎涼文丑:右邊的文丑可7以無視。左邊烏龜卡起,等右邊殺完后,戴上神羽頭把女妖的藍燒干(女妖可以給BOSS戴綠帽子),鐵套摸一下炎涼,然后放回家可以任意殺之。(炎涼的“橫掃千軍”有點厲害,沒把握的話等燒干炎涼的藍后再放回家。這一波是練衣服和馬最好的時候,但對于小怪得當心,因為小兵可以砍死飛飛,女妖有一定概率可以重創(chuàng)飛飛和朱雀。) 曹真:盡量別讓他靠近KM,(某次很愚昧地沒帶龍,結(jié)果被睡,然后對著KM就是一個削鐵,兩下秒殺 )鳥卡大門口那里,為雙刷的人留點時間。下一波快到時,鐵套殺之。 張合:貌似強大的英雄(無敵、變身、躲避,還有武器附帶的一8級裂空腳)。一般的做法是預先造2個火塔,如果不燒塔的話
8、就引過去,燒光藍后殺之。個人做法是:鳥卡張合在大門口,家里清完小怪后英雄來殺之。鐵套摸下,放個火神然后直接殺。張合還是很脆的,很快半血、變身或無敵,不用慌張,他的首選目標是天上飛的,鳥可以撐10秒甚至更長時間,英雄可以切包用下水神補血,實在不行,可以放龍,H住。飛飛可以遠遠地攻擊他。以這種方法,任何英雄都能在刷農(nóng)民前殺了他。 張遼:最接近神的BOSS之一,很多人噩夢中的噩夢一般的卡法是左商店,右高地。缺點很明顯:小怪現(xiàn)在難殺了,積多了殺起來很愚昧,何況還有個恐9怖的“張一刀”??磮D2所示布局。自認為最簡潔,最有效。騎兵在坡上H住,抵擋攻擊,飛飛在后隨意發(fā)飚。左右兩邊都不卡怪,直接放回來。而英雄殺完張合可以直接去打右路的怪。(有分身或能招喚的英雄可以兼顧中路的小BOSS,別的英雄可以把烏龜H在中路,攔截過路小BOSS)。張遼
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