表情與口型(共6頁)_第1頁
表情與口型(共6頁)_第2頁
表情與口型(共6頁)_第3頁
表情與口型(共6頁)_第4頁
表情與口型(共6頁)_第5頁
已閱讀5頁,還剩1頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)

文檔簡介

1、 表情(bioqng)與口型 在動畫片中,原畫要塑造一個成功的角色,除了設計好生動的形體動作之外,角色面部表情的刻畫(khu)和講話時的神態(tài),嘴巴的口形變化,都是不可忽略的重要方面。面部表情,是角色的心理活動(hu dng)、內(nèi)在情感在臉上的流露和反映;對白語言是角色與角色之間或角色與觀眾之間,進行思想交流的重要手段。 (一)表情動畫片里的角色造型,一般都是經(jīng)過夸張、概括、性格化了的形象。外形特征比較鮮明。原畫刻畫角色面部表情時,必須從人物性格出發(fā),抓住特定情景下人物的典型表情。所以,在日常生活中,應當注意觀察、研究人們在不同情緒下的表情變化,積累一定的素材。實際工作中,也可以自己對著鏡子,做

2、做戲中角色所需的神態(tài)表情,仔細揣摩,勾畫出表情草圖,然后加以概括和夸張:(圖) 原畫要想準確畫好角色的表情,首先要了解產(chǎn)生面部表情變化主要的個區(qū)域及三個部位。三個區(qū)域,是指臉部的額頭、臉頰和下頜肌肉的變化;個部位,是指險上的眉毛、眼睛和嘴巴外形的變化。例如: 笑一這是愉快的表情:它的基本特征是:頭部略微上仰,額頭微有皺紋,眉毛上揚,眼睛幾乎閉合成下弧形,臉頰肌肉向上提起,臉形變寬,嘴巴張開露齒,嘴角向挑起起,鼻唇溝線加深上抬成內(nèi)弧形,下頜拉緊。這是笑的基本表情。笑有微笑、大笑、狂笑,在形態(tài)變化的幅度上,也會產(chǎn)生差異??抟贿@是悲哀的表情。它的基本特征是:頭頸軟弱、微傾斜,眉梢和眼角倒掛下垂,臉頰

3、肌肉無力下沉,鼻唇溝線加深,下部向內(nèi)彎曲,嘴唇微張、嘴角下垂、下頜松弛。這是哭的基本表情??抻斜?、哭沈、大哭之分,形態(tài)變化的幅度,也會有所不同。驚一這是驚嚇的表情。它的基本特征是:頭部略微前伸或后縮,脖子僵直,面頰肌肉拉長,眉毛高高吊起,眼睛放大圓睜,眼眶內(nèi)眼珠居中四周露出眼白,嘴巴張大僅見下齒,下唇倒垂,鼻唇溝線略微拉直,下端向內(nèi)彎曲,下頜收縮:這是驚的基本表情。驚有驚異、恐懼、恐怖之分,形態(tài)變化的幅度也會有所區(qū)別。以上僅舉幾種神態(tài)表情為例。動畫片角色造型的面部形象,一般是由幾根簡練的線條所組成,要畫好面部表情,主要靠臉部外形輪廓和五官形態(tài)上的變化。同時,還可以根據(jù)需要適當增加幾根表情輔助

4、線,增強面部表情的特征。(圖 ) 圖()各種面部表情(bioqng)的夸張圖 圖()各種( zhn)表情圖 (二)口型(kuxng) 角色(ju s)對白鏡頭的設計,尤其是近景或特寫鏡頭,口型動作的變化是十分重要的。人說話的聲音,必須通過嘴唇的張合運動才能傳達出來。在一部動畫片后期配音時,演員必須按照片子里角色的口型動作,進行對白配音。因此口型動作的設計、口型變化的速度和節(jié)奏應該準確,不能隨意。原畫繪制口型動作,應當注意以下幾點:1口型動作的變化要與臉部肌肉、眼神變化相互配合。例如:講“啊”字音時,臉形(lin xn)適當拉長;講“衣”字音時,臉形略微放寬;講“喔”字音時,臉形就應稍微變窄等等

5、。2畫口型變化時,不可忘記應以角色嘴巴造型結(jié)構(gòu)為基礎,動作時才會不失原來形象的特點。3口型與發(fā)音是密切相關(guān)的。有些是發(fā)一個音為一個口型,有些發(fā)一個音就有一張一合兩個口型動作,而又有些發(fā)第個音到發(fā)第二個音,口型變化甚微,只是口腔里舌尖或牙齒的運動。所以,不能簡單地理解為,發(fā)一個音就必須或只能畫一個口型動作。4動畫片中角色的口型動作,也必須概括提煉、抓住重點,突出一句話中最有代表性的幾個口型動作。切勿搞得繁雜、瑣碎,那樣效果就適得其反。5目前,都已采用規(guī)范化的口型動作,基本上分為A、B、C、D、E、F六種類型。 在畫原畫時應該按照對白的發(fā)音,準確選定口型的類型表達,并且在攝影表里明確提示動畫,中間

6、畫口型變化的類型和位置。6畫對白鏡頭時,如果沒有先期對白錄音作標準,就一定要認真計算時間,注意講話時的語氣和節(jié)奏,在攝影表上將發(fā)音吐字和停頓的地位定準。只有這樣,后期演員配音時,口型與發(fā)音才能合拍、協(xié)調(diào)。如果口型動作時間沒有掌握準,則將造成配音時的許多麻煩。往往應該發(fā)音時,畫面上沒有口型,當語句停頓不該發(fā)音時,畫面上口型還在亂動,令人看了很不舒服。(圖 ) 圖()常用的六種對白口型 口型一般又可分為(fn wi)高興情緒口型和不高興情緒口型。 對白中牙齒(ych)的處理牙齒(ych)與嘴部的關(guān)系:牙齒與嘴部的位置要固定,不能變形。內(nèi)容總結(jié)(1)表情與口型 在動畫片中,原畫要塑造一個成功的角色,除了設計好生動的形體動作之外,角色面部表情的刻畫和講話時的神態(tài),嘴巴的口形變化,都是不可忽略的重要方面(2)對白語言是角色與

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論