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文檔簡介
1、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查要求和程序授課提綱 一、涉及計算機程序的發(fā)明的定義 二、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查基準 三、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查示例 四、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的說明書的撰寫 五、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的權(quán)利要求書的撰寫需要明確的是: 涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查具有一定的特殊性,審查指南第二部分第九章旨在根據(jù)專利法及其實施細則的規(guī)定,對涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查特殊性作出具體規(guī)定。 涉及計算機程序的發(fā)明專利申請還具有與其他領(lǐng)域的發(fā)明專利申請相同的一般性,對于第九章未提及的一般性審查事項,應(yīng)當遵循審查指南其他章的規(guī)定,對涉及計算
2、機程序的發(fā)明專利申請進行審查。 一、涉及計算機程序的發(fā)明的定義 計算機程序本身是指為了能夠得到某種結(jié)果而可以由計算機等具有信息處理能力的裝置執(zhí)行的代碼化指令序列,或者可被自動轉(zhuǎn)換成代碼化指令序列的符號化指令序列或者符號化語句序列。計算機程序本身包括源程序和目標程序。 第九章所說的涉及計算機程序的發(fā)明是指為解決發(fā)明提出的問題,全部或部分以計算機程序處理流程為基礎(chǔ),通過計算機執(zhí)行按上述流程編制的計算機程序,對計算機外部對象或者內(nèi)部對象進行控制或處理的解決方案。所說的對外部對象的控制或處理包括對某種外部運行過程或外部運行裝置進行控制,對外部數(shù)據(jù)進行處理或者交換等;所說的對內(nèi)部對象的控制或處理包括對計
3、算機系統(tǒng)內(nèi)部性能的改進,對計算機系統(tǒng)內(nèi)部資源的管理,對數(shù)據(jù)傳輸?shù)母倪M等。涉及計算機程序的解決方案并不必須包含對計算機硬件的改變。 二、涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的審查基準(1)如果一項權(quán)利要求僅僅涉及一種算法或數(shù)學(xué)計算規(guī)則,或者計算機程序本身或僅僅記錄在載體(例如磁帶、磁盤、光盤、磁光盤 、ROM、PROM、VCD、DVD或者其他的計算機可讀介質(zhì))上的計算機程序,或者游戲的規(guī)則和方法等,則該發(fā)明專利申請屬于智力活動的規(guī)則和方法,不屬于專利保護的客體。(下轉(zhuǎn)) (上接) 如果一項權(quán)利要求除其主題名稱之外,對其進行限定的全部內(nèi)容僅僅涉及一種算法或者數(shù)學(xué)計算規(guī)則,或者程序本身,或者游戲的規(guī)則和方法
4、等,則該發(fā)明專利申請實質(zhì)上涉及智力活動的規(guī)則和方法,不屬于專利保護的客體。 【 例如】 僅由所記錄的程序限定的計算機可讀存儲介質(zhì)或者一種計算機程序產(chǎn)品,或者僅由游戲規(guī)則限定的、不包括任何技術(shù)性內(nèi)容,例如不包括任何物理實體特征限定的計算機游戲裝置等,由于其實質(zhì)上涉及智力活動的規(guī)則和方法,因而不屬于專利保護的客體。但是,如果專利申請要求保護的介質(zhì)涉及其物理特性的改進,例如疊層構(gòu)成、磁道間隔、材料等,則不屬此列。 (2)如果一項權(quán)利要求在對其限定的全部內(nèi)容中既包含智力活動的規(guī)則和方法,又包含技術(shù)內(nèi)容的,例如當對上述游戲裝置等限定的內(nèi)容中既包括游戲規(guī)則,又包括技術(shù)性內(nèi)容,則不應(yīng)當依據(jù)專利法二十五條排除
5、這種發(fā)明專利申請獲得專利權(quán)的可能性。(下轉(zhuǎn))(上接) 根據(jù)專利法實施細則第二條第一款的規(guī)定,專利法所稱的發(fā)明是指對產(chǎn)品、方法或者其改進所提出的新的技術(shù)方案。涉及計算機程序的發(fā)明專利申請只有構(gòu)成技術(shù)方案才是專利保護的客體。 (下轉(zhuǎn))(上接) 如果涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的解決方案執(zhí)行計算機程序的目的是解決技術(shù)問題,在計算機上運行計算機程序從而對外部或內(nèi)部對象進行控制或處理所反映的是遵循自然規(guī)律的技術(shù)手段,并且由此獲得符合自然規(guī)律的技術(shù)效果,則這種解決方案屬于專利法實施細則第二條第一款所說的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 (下轉(zhuǎn))(上接) 如果涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的解決方案執(zhí)行計算機程
6、序的目的不是解決技術(shù)問題,或者在計算機上運行計算機程序從而對外部或內(nèi)部對象進行控制或處理所反映的不是利用自然規(guī)律的技術(shù)手段,或者獲得的不是受自然規(guī)律約束的效果,則這種解決方案不屬于專利法實施細則第二條第一款所說的技術(shù)方案,不屬于專利保護的客體。 (下轉(zhuǎn)) 例如,如果涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的解決方案執(zhí)行計算機程序的目的是為了實現(xiàn)一種工業(yè)過程、測量或測試過程控制,通過計算機執(zhí)行一種工業(yè)過程控制程序,按照自然規(guī)律完成對該工業(yè)過程各階段實施的一系列控制,從而獲得符合自然規(guī)律的工業(yè)過程控制效果,則這種解決方案屬于專利法實施細則第二條第一款所說的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 如果涉及計算機程序的發(fā)
7、明專利申請的解決方案執(zhí)行計算機程序的目的是為了處理一種外部技術(shù)數(shù)據(jù),通過計算機執(zhí)行一種技術(shù)數(shù)據(jù)處理程序,按照自然規(guī)律完成對該技術(shù)數(shù)據(jù)實施的一系列技術(shù)處理,從而獲得符合自然規(guī)律的技術(shù)數(shù)據(jù)處理效果,則這種解決方案屬于專利法實施細則第二條第一款所說的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 如果涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的解決方案執(zhí)行計算機程序的目的是為了改善計算機系統(tǒng)內(nèi)部性能,通過計算機執(zhí)行一種系統(tǒng)內(nèi)部性能改進程序,按照自然規(guī)律完成對該計算機系統(tǒng)各組成部分實施的一系列設(shè)置或調(diào)整,從而獲得符合自然規(guī)律的計算機系統(tǒng)內(nèi)部性能改進效果,則這種解決方案屬于專利法實施細則第二條第一款所說的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體
8、。 三、審查示例 (1)屬于專利法第二十五條第一款第(二)項范圍之內(nèi)的涉及計算機程序的發(fā)明專利申請,不屬于專利保護的客體?!纠?】利用計算機程序求解圓周率的方法【例2】一種自動計算動摩擦系數(shù)的方法 【例3】全球語言文字通用轉(zhuǎn)換方法 【例1】利用計算機程序求解圓周率的方法申請內(nèi)容概述 發(fā)明專利申請的解決方案是一種利用計算機程序求解圓周率的方法,該方法首先將一正方形的面積用均勻的足夠精確的“點”進行劃分,再作此正方形的內(nèi)切圓,然后執(zhí)行一個計算機程序來求解圓周率,該計算機程序先對上述正方形內(nèi)均勻分布的“點”進行脈沖計數(shù), 然后按照如下公式進行計算求出圓周率:圓內(nèi)“點”計數(shù)值 = 4正方形內(nèi)“點”計數(shù)
9、值在計算中,若取樣的“點”劃分得越多越細,則圓周率的值也就計算得越精確。申請的權(quán)利要求 一種利用計算機程序求解圓周率的方法,其特征在于,包括以下步驟: 計算一個正方形內(nèi)“點”的數(shù)目; 計算該正方形內(nèi)切圓內(nèi)“點”的數(shù)目; 根據(jù)公式圓內(nèi)“點”計數(shù)值 = 4正方形內(nèi)“點”計數(shù)值來求解圓周率。 分析及結(jié)論 這種解決方案僅僅涉及一種由計算機程序執(zhí)行的純數(shù)學(xué)運算方法或者規(guī)則,本質(zhì)屬于人的抽象思維方式,因此,該發(fā)明專利申請屬于專利法第二十五條第一款第(二)項規(guī)定的智力活動的規(guī)則和方法,不屬于專利保護的客體。 【例2】一種自動計算動摩擦系數(shù)的方法申請內(nèi)容概述 發(fā)明專利申請的解決方案涉及一種使用計算機程序計算動
10、摩擦系數(shù)的方法。測量動摩擦系數(shù)的傳統(tǒng)方法是采用一種裝置以固定速度牽引被測繩狀物,分別測出摩擦片的位置變化量S1和S2,再按下列公式:= (log S2log S1)/e 計算出被測繩狀物的動摩擦系數(shù)。 申請的權(quán)利要求 一種利用計算機程序?qū)崿F(xiàn)自動計算動摩擦系數(shù)的方法,其特征在于,包括以下步驟:計算摩擦片的位置變化量S1和S2的比值;計算變化量的比值S2/S1的對數(shù)logS2/S1; 求出對數(shù)log S2/S1與e的比值。 分析及結(jié)論 這種解決方案不是對測量方法的改進,而是一種由計算機程序執(zhí)行的數(shù)值計算方法,求解的雖然與物理量有關(guān),但求解過程是一種數(shù)值計算,該解決方案整體仍舊屬于一種數(shù)學(xué)計算方法。
11、因此,該發(fā)明專利申請屬于專利法第二十五條第一款第(二)項規(guī)定的智力活動的規(guī)則和方法,不屬于專利保護的客體。 【例3】一種全球語言文字通用轉(zhuǎn)換方法申請內(nèi)容概述 現(xiàn)有的自動翻譯系統(tǒng)只是一對一、一對多或者多對多的語言處理系統(tǒng),其存在的問題是程序復(fù)雜、各種詞性的詞性標注方式不同、數(shù)量繁多且復(fù)雜。針對上述缺陷,發(fā)明專利申請?zhí)峁┮环N統(tǒng)一的、針對全球任意多種語言進行翻譯的方法,利用與世界語輔助語標注方式相同的“全球語言文字輸入方法”實現(xiàn)不同語言在語法、句法上一體化,在語言轉(zhuǎn)換時,使用世界語和世界語輔助語作為機器翻譯的中介語。 申請的權(quán)利要求 一種利用計算機進行全球語言文字通用轉(zhuǎn)換的方法,包括以下步驟: 將全
12、球語言文字統(tǒng)一在單詞后先以輔音字母標詞法,后以輔音字母標句法的方式,形成與各種錄入語言相對應(yīng)的錄入語言輔助語; 利用中介語與錄入的語言輔助語的對應(yīng)關(guān)系進行語言轉(zhuǎn)換,所述中介語為世界語和世界語輔助語; 其特征在于,所述錄入時的標詞法和標句法方式與形成世界語輔助語的標詞法和標句法方式相同,其中標詞法方式為:為名詞,為形容詞,為復(fù)數(shù),為數(shù)量詞,為副詞;所述標句法的方式為:為主語,為謂語,為定語,為賓語,為補語,其包括表語,為狀語。 分析及結(jié)論 這種解決方案雖然在主題名稱中包括有計算機,但對其限定的全部內(nèi)容只是利用統(tǒng)一的翻譯中介語,通過人為規(guī)定全球語言文字的錄入規(guī)則,實現(xiàn)對全球語言進行統(tǒng)一方式的翻譯轉(zhuǎn)
13、換。該解決方案不是對機器翻譯方法的改進,沒有在機器翻譯上體現(xiàn)不同語言文字自身固有的客觀語言規(guī)律與計算機技術(shù)結(jié)合的改進,而是根據(jù)發(fā)明人自己的主觀認識對語言文字轉(zhuǎn)換規(guī)則進行重新規(guī)定和定義,所體現(xiàn)的只是錄入語言輔助語與中介語的對應(yīng)關(guān)系被統(tǒng)一于世界語輔助語的標詞和標句規(guī)則,其本質(zhì)屬于專利法第二十五條第一款第(二)項規(guī)定的智力活動的規(guī)則和方法,不屬于專利保護的客體。 (2)為了解決技術(shù)問題而利用技術(shù)手段,并獲得技術(shù)效果的涉及計算機程序的發(fā)明專利申請屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,因而屬于專利保護的客體。 【例4】一種控制橡膠模壓成型工藝的方法【例5】一種擴充移動計算設(shè)備存儲容量的方法【例6
14、】一種去除圖像噪聲的方法【例7】一種利用計算機程序測量液體粘度的方法 【例4】一種控制橡膠模壓成型工藝的方法申請內(nèi)容概述 發(fā)明專利申請涉及一種利用計算機程序?qū)ο鹉z模壓成型工藝進行控制的方法,該計算機程序可以精確、實時地控制該成型工藝中的橡膠硫化時間,克服了現(xiàn)有技術(shù)的橡膠模壓成型工藝過程中經(jīng)常出現(xiàn)的過硫化和欠硫化的缺陷,使橡膠產(chǎn)品的質(zhì)量大為提高。 申請的權(quán)利要求 一種采用計算機程序控制橡膠模壓成型工藝的方法,其特征在于包括以下步驟: 通過溫度傳感器對橡膠硫化溫度進行采樣; 響應(yīng)所述硫化溫度計算橡膠制品在硫化過程中的正硫化時間; 判斷所述的正硫化時間是否達到規(guī)定的正硫化時間; 當所述正硫化時間達到
15、規(guī)定的正硫化時間時即發(fā)出終止硫化信號。分析及結(jié)論 該解決方案是利用計算機程序控制橡膠模壓成型工藝過程,其目的是為了防止橡膠的過硫化和欠硫化,解決的是技術(shù)問題,該方法通過執(zhí)行計算機程序完成對橡膠模壓成型工藝進行的處理,反映的是根據(jù)橡膠硫化原理對橡膠硫化時間進行精確、實時控制,利用的是遵循自然規(guī)律的技術(shù)手段,由于精確實時地控制了硫化時間,從而使橡膠產(chǎn)品的質(zhì)量大為提高,所獲得的是技術(shù)效果。因此,該發(fā)明專利申請是一種通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)工業(yè)過程控制的解決方案,屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 【例5】一種擴充移動計算設(shè)備存儲容量的方法申請內(nèi)容概述 現(xiàn)有移動計算設(shè)備例
16、如便攜式計算機、手機等由于其體積以及便攜性的要求,通常使用存儲容量較小的閃存卡作為存儲介質(zhì),使得移動計算設(shè)備由于受到存儲容量的限制而不能處理需要大存儲容量的多媒體數(shù)據(jù),也就不能在移動設(shè)備上應(yīng)用多媒體技術(shù)。發(fā)明專利申請?zhí)峁┝艘环N利用虛擬設(shè)備文件系統(tǒng)來擴充移動計算設(shè)備的存儲容量的方法,使移動計算設(shè)備能夠?qū)⒎?wù)器上的大容量存儲空間用于本地應(yīng)用。 申請的權(quán)利要求 一種利用虛擬設(shè)備文件系統(tǒng)擴充移動計算設(shè)備存儲容量的方法,其特征在于,包括以下步驟: 在移動計算設(shè)備上建立一個虛擬設(shè)備文件系統(tǒng)模塊,并掛入移動設(shè)備的操作系統(tǒng); 通過虛擬設(shè)備文件系統(tǒng)模塊向移動計算設(shè)備上的應(yīng)用提供一個虛擬的存儲空間,并把對這個虛擬
17、存儲空間的讀寫請求通過網(wǎng)絡(luò)發(fā)送到遠端服務(wù)器; 在遠端服務(wù)器上,把從移動計算設(shè)備傳來的讀寫請求轉(zhuǎn)化為對服務(wù)器上本地存儲設(shè)備的讀寫請求,并把讀寫的結(jié)果通過網(wǎng)絡(luò)傳回移動計算設(shè)備。 分析及結(jié)論 該解決方案是一種改進移動計算設(shè)備存儲容量的方法,解決的是如何增加便攜式計算機等移動計算設(shè)備的有效存儲容量的技術(shù)問題,該方法通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)對移動計算設(shè)備內(nèi)部運行性能的改進,反映的是利用虛擬設(shè)備文件系統(tǒng)模塊在本地計算機上建立虛擬存儲空間,將對本地存儲設(shè)備的訪問轉(zhuǎn)換為對服務(wù)器上的存儲設(shè)備的訪問,利用的是遵循自然規(guī)律的技術(shù)手段,獲得移動計算設(shè)備對數(shù)據(jù)的存儲不受其本身存儲容量限制的技術(shù)效果。因此,該發(fā)明專利申請是
18、一種通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)計算機系統(tǒng)內(nèi)部性能改進的解決方案,屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 【例6】一種去除圖像噪聲的方法申請內(nèi)容概述 現(xiàn)有技術(shù)通常采用均值濾波方式,即用噪聲周圍的像素點的均值替代噪聲的像素值的方式來去除圖像噪聲,但這會造成相鄰像素的灰度差值被縮小,從而產(chǎn)生圖像模糊的現(xiàn)象。發(fā)明專利申請?zhí)岢鲆环N去除圖像噪聲的方法,利用概率統(tǒng)計論中的3原理,將灰度值落在均值上下倍方差外的像素點看作是噪聲進行去除,而對灰度值落在均值上下倍方差內(nèi)的像素點不修改其灰度值,從而既能有效地去除圖像噪聲,又能夠減少因去除圖像噪聲處理產(chǎn)生的圖像模糊現(xiàn)象。 申請的權(quán)利要求 一種
19、去除圖像噪聲的方法,其特征在于,包括以下步驟: 獲取輸入計算機的待處理圖像的各個像素數(shù)據(jù); 使用該圖像所有像素的灰度值,計算出該圖像的灰度均值及其灰度方差值; 讀取圖像所有像素的灰度值,逐個判斷各個像素的灰度值是否落在均值上下倍方差內(nèi),如果是,則不修改該像素的灰度值,否則該像素為噪聲,通過修改該像素的灰度值去除噪聲。 分析及結(jié)論 該解決方案是一種圖像數(shù)據(jù)處理方法,所要解決的問題是如何在有效地去除圖像噪聲的同時,又能夠減少因去除圖像噪聲處理產(chǎn)生的圖像模糊現(xiàn)象,是技術(shù)問題,該方法通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)圖像數(shù)據(jù)的去除噪聲處理,反映的是根據(jù)具有技術(shù)含義的像素數(shù)據(jù)的灰度均值及其灰度方差值,對灰度值落在均
20、值上下倍方差外的像素點視為圖像噪聲予以去除,對灰度值落在均值上下倍方差內(nèi)的像素點視為圖像信號不修改其灰度值,分析及結(jié)論,避免象現(xiàn)有技術(shù)那樣對所有像素點都用均值替代的缺陷,利用的是遵循自然規(guī)律的技術(shù)手段,獲得既能有效去除圖像噪聲又能減少因去除圖像噪聲處理造成的圖像模糊現(xiàn)象的效果,同時由于被替換的像素點明顯減少,使得系統(tǒng)的運算量減少,圖像處理速度和圖像質(zhì)量提高,因而獲得的是技術(shù)效果。因此,該發(fā)明專利申請是一種通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)外部技術(shù)數(shù)據(jù)處理的解決方案,屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 【例7】一種利用計算機程序測量液體粘度的方法申請內(nèi)容概述 液體粘度是液體生
21、產(chǎn)和應(yīng)用過程中一個常用的重要技術(shù)指標,通常的液體粘度測量方法是利用一種旋轉(zhuǎn)式測量裝置通過人工操作的方式進行的,首先電機帶動轉(zhuǎn)子在液體中旋轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)子轉(zhuǎn)動的角度通過指針在刻度盤上扭轉(zhuǎn)的角度反映出來,然后讀取刻度盤上的扭轉(zhuǎn)角度,從而測出液體粘度值。該測量方法存在的問題是測量過程由人工操作完成,測量速度慢,精度低,不適宜在生產(chǎn)現(xiàn)場實時檢測。發(fā)明專利申請?zhí)岢鲆环N利用計算機程序控制的粘度測量方法,通過執(zhí)行計算機程序?qū)σ后w粘度測量的數(shù)據(jù)采集、數(shù)據(jù)處理和數(shù)據(jù)顯示過程進行自動控制,實現(xiàn)在生產(chǎn)現(xiàn)場對液體粘度進行實時檢測。申請的權(quán)利要求 一種利用計算機程序測量液體粘度的方法,其特征在于包括以下步驟: 通過前置參數(shù)信號
22、處理程序,根據(jù)液體種類確定合適的傳感探頭轉(zhuǎn)速; 通過傳感探頭控制程序啟動傳感探頭,使傳感探頭在液體中以上述轉(zhuǎn)速做旋轉(zhuǎn)剪切運動,并將傳感探頭感應(yīng)到的液體粘滯阻力值變換成電流信號; 通過傳感探頭信號處理程序,根據(jù)上述電流信號計算出液體的粘度值,并將計算得到的粘度值傳送到液晶顯示器上顯示,或者通過通訊接口送入生產(chǎn)控制中心。 分析及結(jié)論 該解決方案是一種測量液體粘度的方法,所要解決的是如何提高液體粘度測量的速度和精度的技術(shù)問題,該方法通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)對液體粘度測量過程的控制,反映的是對傳感探頭的轉(zhuǎn)速選定、啟動運動狀態(tài)等傳感探頭工作過程以及對所采集技術(shù)數(shù)據(jù)的處理過程和測量結(jié)果的顯示過程進行自動控制
23、,利用的是遵循自然規(guī)律的技術(shù)手段,從而實現(xiàn)對液體粘度的現(xiàn)場實時檢測,獲得提高液體粘度測量的速度和精度的技術(shù)效果。因此,該發(fā)明專利申請是一種通過執(zhí)行計算機程序?qū)崿F(xiàn)測量或者測試過程控制的解決方案,屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,屬于專利保護的客體。 (3)未解決技術(shù)問題,或者未利用技術(shù)手段,或者未獲得技術(shù)效果的涉及計算機程序的發(fā)明專利申請,不屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,因而不屬于專利保護的客體。 【例8】一種計算機游戲方法 【例9】一種以自定學(xué)習(xí)內(nèi)容的方式學(xué)習(xí)外語的系統(tǒng)【例8】一種計算機游戲方法申請內(nèi)容概述 就現(xiàn)有計算機游戲類型而言,一種是通過問答方式達到寓教于樂的
24、目的,另一種是成長類游戲,根據(jù)游戲角色的成長來實現(xiàn)游戲角色和游戲環(huán)境的變化。發(fā)明專利申請要集中上述兩種游戲類型的優(yōu)點于一身,通過游戲中的問答方式實現(xiàn)游戲角色和游戲環(huán)境的變化。該游戲方法向用戶提供一個游戲界面,根據(jù)游戲進度,將對應(yīng)所述游戲進度的問題顯示出來,當使用者輸入問題答案時,判斷上述答案是否正確以決定是否需要改變受用戶操作的游戲角色在該計算機游戲中的等級、裝備或環(huán)境。 申請的權(quán)利要求 一種向用戶提供兼具成長類及問答類游戲方式的計算機游戲方法,其特征在于,該方法包括: 提問步驟,當使用者通過計算機游戲裝置進入該計算機游戲的游戲環(huán)境時,從存儲的題目資料、對應(yīng)該題目資料的答案資料及游戲進度資料中
25、調(diào)出對應(yīng)該游戲進度的問題資料,并將問題資料顯示給使用者; 成績判斷步驟,根據(jù)提供的問題資料判斷使用者所輸入的答案是否與存儲的對應(yīng)該題目的答案資料一致,若是,則進到下一步驟,若否,則返回提問步驟; 改變游戲狀態(tài)步驟,依據(jù)成績判斷步驟的判斷結(jié)果及所存儲的問答成績記錄資料,決定受使用者操作的游戲角色在該計算機游戲中的等級、裝備或環(huán)境,若答對問題的次數(shù)達到一定的標準,則其等級、裝備或環(huán)境會相應(yīng)升級、增加;若未達到一定的次數(shù)標準,則其等級、裝備或環(huán)境不予改變?!痉治龊徒Y(jié)論】 該解決方案是利用公知計算機執(zhí)行問答游戲過程控制的程序,從而形成將問答類游戲及成長類游戲結(jié)合在一起的計算機游戲方法,該方法通過問答以
26、及改變游戲角色狀態(tài)的方式,使游戲角色和環(huán)境在問答過程中相應(yīng)變化。該解決方案雖然通過游戲裝置進入計算機游戲環(huán)境并通過執(zhí)行計算機程序?qū)τ螒蜻^程進行控制,但該游戲裝置是公知的游戲裝置,對游戲過程進行的控制既沒有給游戲裝置的內(nèi)部性能例如數(shù)據(jù)傳輸、內(nèi)部資源管理等帶來改進,也沒有給游戲裝置的構(gòu)成或功能帶來任何技術(shù)上的改變。 而該方案所要解決的問題是如何根據(jù)人的主觀意志來兼顧兩種游戲的特點,不構(gòu)成技術(shù)問題,采用的手段是根據(jù)人為制定的活動規(guī)則將問答類游戲和成長類游戲結(jié)合,而不是技術(shù)手段,獲得的效果僅僅是對問答類游戲和成長類游戲結(jié)合的過程進行管理和控制,該效果仍然只是對游戲過程或游戲規(guī)則的管理和控制,而不是技術(shù)
27、效果。因此,該發(fā)明專利申請不屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,不屬于專利保護的客體。 【例9】 一種以自定學(xué)習(xí)內(nèi)容的方式學(xué)習(xí)外語的系統(tǒng)申請內(nèi)容概述 現(xiàn)有計算機輔助學(xué)習(xí)系統(tǒng)的學(xué)習(xí)內(nèi)容都是由系統(tǒng)預(yù)先確定的,因此用戶必須學(xué)習(xí)這些預(yù)先確定的內(nèi)容,而不能根據(jù)自己的外語水平需求自行確定學(xué)習(xí)內(nèi)容。發(fā)明專利申請能夠使用戶根據(jù)自己的需求選擇學(xué)習(xí)資料,并將資料輸入到系統(tǒng)中,系統(tǒng)程序?qū)①Y料中的句子分割為多個句子單元,用戶將分割的句子單元重組并輸入給系統(tǒng),系統(tǒng)程序?qū)⒂脩糁亟M的句子與原句子進行比較,并根據(jù)預(yù)先確定的評分標準給出得分分數(shù),然后將分數(shù)輸出給學(xué)習(xí)者。申請的權(quán)利要求 一種以自定學(xué)習(xí)內(nèi)容的方式學(xué)習(xí)外語
28、的系統(tǒng),其特征在于包括: 學(xué)習(xí)機,將選擇出的學(xué)習(xí)資料輸入給該學(xué)習(xí)機; 文件接收模塊,接收用戶所傳送的語言文件; 文件分割模塊,將所述語言文件分割成至少一個獨立句子; 句子分割模塊,將所述獨立句子分割成多個分割單元; 造句式語言學(xué)習(xí)模塊,將所述分割單元輸出給用戶,并接受用戶自己重組的句子,將所述獨立句子與用戶自己重組輸入的句子進行比較,根據(jù)預(yù)先確定的評分標準給出得分分數(shù),將分數(shù)輸出給所述學(xué)習(xí)者。 分析及結(jié)論 該解決方案是利用一組計算機程序功能模塊構(gòu)成學(xué)習(xí)系統(tǒng),這些功能模塊能夠接收用戶確定并傳送的語言文件,將其中的句子和用戶重組的句子進行比較,并將比較結(jié)果輸出給用戶。該系統(tǒng)雖然通過學(xué)習(xí)機執(zhí)行計算機
29、程序來實現(xiàn)對學(xué)習(xí)過程的控制,但該學(xué)習(xí)機是公知的電子設(shè)備,對外語語句所進行的分割、重組、對比和評分既沒有給學(xué)習(xí)機的內(nèi)部性能帶來改進,也沒有給學(xué)習(xí)機的構(gòu)成或功能帶來任何技術(shù)上的改變。 而該系統(tǒng)解決的問題是如何根據(jù)用戶的主觀愿望確定學(xué)習(xí)內(nèi)容,不構(gòu)成技術(shù)問題,所采用的手段是人為制定了學(xué)習(xí)規(guī)則,并按照規(guī)則的要求來進行,不受自然規(guī)律的約束,因而未利用技術(shù)手段,該方法可以使用戶根據(jù)自身需求自行確定學(xué)習(xí)內(nèi)容,進而提高學(xué)習(xí)效率,所獲得的不是符合自然規(guī)律的技術(shù)效果。因此,該發(fā)明專利申請不屬于專利法實施細則第二條第一款規(guī)定的技術(shù)方案,不屬于專利保護的客體。四、說明書的撰寫() 涉及計算機程序的發(fā)明專利申請的說明書除了應(yīng)當從整體上描述該發(fā)明的技術(shù)方案之外,還必須清
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