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文檔簡介

1、小 桔 燈 作 文教 師 培 訓從平凡到卓越小桔燈作文的課程說明、教學要 點小桔燈作文教師的快速入門 最有效 最直接 最快速 和學生一起進課堂聽課過程中注意事項:一看環(huán)節(jié):一堂課分幾個環(huán)節(jié)。二看意圖:每個環(huán)節(jié)要讓學生明白什么知識點。三看問題:每個環(huán)節(jié),問了幾個問題:哪幾個是教學 必問;哪幾個是附帶問題。 四看回答:每個問題學生是怎么回答的。五看引導:學生回答以后,老師是怎樣引導與點評的六看動作與表情。老師附帶了怎樣的語氣、動作和表 情,并分清哪些動作與表情是有用的,哪 些動作與表情是沒有用的。 一堂作文課的時間如何分配?1、講評作業(yè)單和點評作文 (30-40分鐘)2、新課講解 講解范文 (10

2、-15分鐘) 指導新作 (30-35分鐘)3、寫作文 (35-50分鐘)4、布置作業(yè)、獎印章等。 (5分鐘)聽課 實踐 對比 感悟 讓新老師快速成長作文教學最難的是點評與引導.1.糾錯。語病、意思表達不當?shù)纫o予糾正。 目前問題:沒改;不會改;甚至表揚;2.表揚。激發(fā)學生的興趣,活躍氣氛。 目前問題:發(fā)現(xiàn)不了優(yōu)點。要抓住一個字, 一個詞,一句話甚至語氣、語速來表揚。 老師運用語言、語氣、眼神、動作、鼓掌等3.提高。讓學生說得更好。 善于抓住每個孩子回答中的點滴優(yōu)點,引導學生品嘗成功的喜悅。 引導,它主要是老師啟發(fā)學生去主動思考問題,老師只是給孩子一點提示,然后充分調(diào)動孩子,讓他們獨立思考,最后

3、自己給出問題的答案。如何引導1、動作引導(例:香蕉 柳條)2、順水推舟更進一步(例:胡蘿卜)3、舉例式的啟發(fā)(例:人的心情)4、換個角度(例:小花傘)5、情景式的引導(例:金魚)6、從讀中得出答案(讓學生自己找出答案)引導時要注意的4點1、語言要準確。如:番茄向上一跳一跳,像小皮球。(跳上跳下) 2、引導的語言要有實效性,激勵性。 充分掀起對下一階段的學習信心和激情。無人舉手或舉手人很少時,要趕快引導;有很多人舉手時,要趕快點名。3、正面引導。 不美的句子馬上引開,如小朋友追來追去。打比方成:惡狼在追捕小兔子。善于隨時發(fā)現(xiàn)小朋友的細微處,向正面的,美的方向?qū)颉?、引導面要廣。 在聯(lián)想時要學生

4、回答出多種答案。如“綠色”一詞,對綠色的聯(lián)想,大部分學生都只回答了2-3種,老師可以引導學生充分地聯(lián)想開去 。在引導中點燃學生學習熱情1、 大力表揚。2、通過獎印章等來獎勵。3、點名面要廣。4、善于引導。 作文的講評步驟 1、作文總評 2、全文讀1-2篇 3、讀句子5-6個 4、表揚進步 作文批改符號:1圈出錯別字,并改正。符號:2圈出好詞好句。符號:3劃出有語病的句子并修改正確。符號:4添加文字的符號: 刪掉文字的符號: 5把部分不夠美的句子修改一下變優(yōu)美。6在段落旁和文后作一些點評。7按照每堂課的要求批改。打上分數(shù)或等級,分數(shù)從少到多遞進。讓孩子感覺整個學期在逐漸進步。8評語是鼓勵性的,讓

5、學生看到自己的作文在不斷地進步,每次翻開作文本都很欣喜。兩篇作文批改的對比(1) (2)在作文批改時一定要注意兩點:一、立足保持作文的原貌,讓孩子有自信心 二、重點贊賞作文的亮點,讓孩子有成就感。 一、立足保持作文的原貌,讓孩子有自信心 家長,老師看到孩子的作文后,總想按自己的思路每句都指出更合適的句子。殊不知,這樣的做法使孩子認為他沒有表達清楚,挫傷了孩子寫作的興趣,讓孩子對寫作有懼怕感。家長、老師讓孩子改得多了,孩子肯定會覺得自己寫得什么都不是,寫得再好最終還是會被改掉,失去了寫作的信心。這樣做無形中挫傷了孩子寫作的積極性,長期下去,會導致孩子不敢下筆。二、重點贊賞作文的亮點,讓孩子有成就

6、感 孩子的每一篇作文都是孩子的成果,有了成果家長就要表揚。教育界流傳著一句名言:賞識意味著成功,抱怨導致失敗。我們要學會發(fā)掘作文里面的優(yōu)點,比如有突出的中心思想、題目新穎、描寫具體、詞語優(yōu)美等等,實在想不出表揚的,可以說字體工整、書寫認真、書面整潔等等。有了這些表揚,孩子認為自己的寫作是成功的,就會有一種成就感,增加孩子創(chuàng)作積極性。作文中出現(xiàn)的幾個正常錯誤1、錯別字2、病句3、過渡、銜接不當幫助孩子提高你告許他缺點幫助孩子提高給他找方法(輸出的東西不對肯定輸入有問題)在講評作文如何激發(fā)學生聽的興趣 1、通過夸張的動作、表情制造幽默,加以表揚。 2、通過提問,提升他們聽的興趣。如果能聽出這段(篇

7、)中寫得好的地方,就獎勵獎花。3、表揚。通過鼓掌,語言表揚、獎品等激發(fā)聽的興趣。4、通過表演學生作文本上的內(nèi)容激發(fā)聽的興趣。5、講“聽”之重要的道理。善于聽,并能聽出別人作文中的優(yōu)點,是了不起的。講評作文注意點?1、只評優(yōu)點2、要面對全體3、分批次重點表揚4、做每個孩子的伯樂5、與家長交流時缺點永遠不要從你口中說出課堂游戲范例游戲一:擊鼓傳花十幾學生坐課桌上,其中一人拿花,老師背著大家或蒙眼擊鼓,鼓響傳花,鼓?;ㄖ?。花在誰手中,誰就輸或贏,如果花束正好在兩人手中,則兩人可通過猜拳或其它方式?jīng)Q定負者。輸者其他同學加分,贏者自己加分.以規(guī)則來定.游戲二:二人三足把所有同學分成2組進行比賽,每一組用

8、繩綁著兩人的腳,哨聲一響兩人必須同一方向往目標走去。最快一組到達目的地為勝!適合一至四年級同學玩.游戲三:時間地點人物1、將小朋友分成3組 2、第一組每人在紙條上寫上一個名稱(可以是人名、動物、小說或動畫片等里面的) 3、第二組每人在紙條上寫上一個地點(任何地方都行,比如:火星上、廁所里、教室里、樹上、河里、天上、雞窩、動物園、珠穆朗瑪)4、第三組每人在紙條上寫上做什么(任何事都行,比如:吃飯、跳舞、微笑、打掃衛(wèi)生、睡覺、洗澡、飛、減肥、跑步、種樹) 5、寫好后將三組紙條收上來,三組放好 6、請同學或老師自己從三組中每組抽一張,用“*(名稱)在*(地點) *(做什么)”的句式連起來讀。 例“奧特曼在動物園里跳舞?!边m合一至四年級同學玩.游戲四:喊數(shù)抱團游戲方法:教師令學生站成一個圓圈,沿逆時針方向慢跑,當教師突然喊:“4個”或其他數(shù)字時,學生應(yīng)立即與臨近的同伴按所喊數(shù)字抱成一團,最后剩下沒有及時抱成團的人受 “罰”。游戲規(guī)則:1、聽數(shù)抱團時,不得因人數(shù)不符而互相推撞人。 2、喊數(shù)后,教師要讀“秒”,以限制學生反應(yīng)的時

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