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文檔簡介

1、動畫短片創(chuàng)作課程教學大綱一、課程教學目標知識目標:使學生熟悉掌握動畫短片創(chuàng)作的流程,熟悉各種類型動畫的特點和制作方法。能力目標:熟練掌握動畫制作的基礎技巧,從入門到熟練。素質(zhì)目標:分組實習等環(huán)節(jié)培養(yǎng)學生的團結合作能力;培養(yǎng)學生迎難而上、堅持不懈的毅力和動畫師應具備的藝術修養(yǎng)。二、課程設置說明動畫是當今社會的一個發(fā)展趨勢,隨著社會商業(yè)化的快速發(fā)展,動畫的功能發(fā)展形勢已經(jīng)從單純娛樂欣賞轉化為一個產(chǎn)業(yè)。本門課程的設置就是力求在有限的時間內(nèi)讓學生們了解動畫技法的應用。課程總學時為54課時,其中理論16,實踐38,采取理論與實踐相結合的教學方法。三、課程性質(zhì)動畫短片創(chuàng)作適用對象于動畫專業(yè),專業(yè)骨干課程,

2、為必修課。四、教學內(nèi)容第一章概念(一)教學內(nèi)容1、什么是動態(tài)設計的原畫和動畫,動畫設計制作流程2、中國動畫史,世界動畫發(fā)展現(xiàn)狀,市場前景3、商業(yè)動畫片、藝術動畫片(二)教學基本要求熟練掌握原、動畫的概念對中國動畫史及世界動畫產(chǎn)業(yè)的現(xiàn)狀及市場前景有深入了解了解商業(yè)動畫片、藝術動畫片的特點第二章從劇本開始(一)教學內(nèi)容1、劇本的寫作基礎:2、動畫劇本的特點3、動畫劇本創(chuàng)作的幾種方法(二)教學基本要求掌握動畫劇本的寫作原則獨自完成一個劇本創(chuàng)作,要求標創(chuàng)作手法及思路第三章美術設計(一)教學內(nèi)容1、美術設計的概念2、作品風格的確定3、角色造型設計4、背景和道具設計(二)教學基本要求獨立完成劇本的美術設計

3、注意角色與劇情要求的聯(lián)系確定背景的繪制風格第四章導演、攝影、蒙太奇等常識,怎樣畫分鏡頭(一)教學內(nèi)容1、從腳本到分鏡頭劇本:分鏡頭劇本的構成法則2、鏡頭語言及組織結構3、鏡頭剪輯與組合(二)教學基本要求獨立完成由腳本到分鏡頭劇本的繪制標明鏡頭運用及景別第五章立體動畫的特征與形式(一)教學內(nèi)容1、偶動畫:2、電腦三維動畫3、其他用材料制作的動畫(二)教學基本要求運動規(guī)律是動畫創(chuàng)作的根本,是一切運動表現(xiàn)的基礎。所有動作必須符合動畫運動規(guī)律第六章動畫設計的后期(一)教學內(nèi)容1、動畫的后期非線編輯(Retase、Premiere、Aftereffect)。2、動畫的口型對位、配樂,聲樂混錄。3、影片輸

4、出(AVI、MPAG(二)教學基本要求對蒙太奇的運用要有明確認識強化對蒙太奇的應用,課后自修后期制作軟件如:premiere、aftereffects攝影表的填寫,作品的輸出制作過程中著重對運動規(guī)律的強調(diào)以及對影片動作風格的探索。附:課時分配表早節(jié)內(nèi)容課時課時分配理論實踐一概念220二從劇本開始422二美術設計14410四導演、攝影、蒙太奇等常識,怎樣畫分鏡頭14410五立體動畫的特征與形式1028六動畫設計的后期1028合計541638五、實踐性(一)教學內(nèi)容的安排與要求實訓一劇本編寫(一)實訓內(nèi)容10分鐘動畫劇本編寫(二)實訓要求使學生進一步掌握動畫劇本的編寫格式,進一步創(chuàng)新實訓二動畫美術

5、風格設計(一)實訓內(nèi)容不同風格動畫的美術設計方案規(guī)劃方案(二)實訓要求使學生通過對不同形式動畫的美術風格的設計了解如何定性動畫風格,以及美術設計在動畫中的作用實訓三動畫分鏡頭設計(一)實訓內(nèi)容分鏡頭臺本設計(二)實訓要求使學生通過實例繪制掌握分鏡頭臺本的繪制技巧實訓四三維動畫模型設計設計(一)實訓內(nèi)容繪制卡通模型二維或三維圖(二)實訓要求使學生通過實例繪制掌握原畫的動作分析與設計繪制技巧實訓五動畫后期制作(一)實訓內(nèi)容動畫合成(二)實訓要求使學生通過實例繪制掌握動畫合成的各種技巧六、教學手段使用的要求學習本門課程,讓學生了解動畫短片創(chuàng)作中的各種技術要領,并能夠熟練應用創(chuàng)作自己的作品。教學方法教學手段說明(講授、自學討論、圖表模型、演示、電化教學、計算機輔助教學等)。七、教學及教學參考書教材:動畫短片創(chuàng)作姚桂萍上海交通大學出版社2010年4月主要參考書:影視動畫短片制作

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