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文檔簡(jiǎn)介

1、工作任務(wù)一:田園風(fēng)景動(dòng)畫設(shè)計(jì)目錄頁(yè)案例引入知識(shí)探究案例制作拓展訓(xùn)練PART 01案例引入Case Introduction案例引入 在二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)中有多種表現(xiàn)風(fēng)格,其中運(yùn)用矢量圖形設(shè)計(jì)Q版風(fēng)格的動(dòng)畫是應(yīng)用比較多的一種形式。利用Animate 軟件(簡(jiǎn)稱An)設(shè)計(jì)制作Q版風(fēng)格的動(dòng)畫是最使捷的手段之一。 下面這個(gè)案例就是一個(gè)典型的Q版風(fēng)格的場(chǎng)景,它分別有白天和夜晚兩個(gè)時(shí)段的動(dòng)畫。(一)案例展示白天效果截圖夜晚效果截圖%(二)案例分析010302對(duì)象創(chuàng)建 這個(gè)案例中需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象有:天空、太陽(yáng)、云朵、山、樹、房子、小草、花、石堆、風(fēng)車、山坡、星星和月亮等。這些圖形繪制完成后要分別轉(zhuǎn)換成對(duì)應(yīng)的圖形元件

2、。重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法、不同形式漸變的設(shè)置方法難點(diǎn):圖形的繪制和填充、傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建技術(shù)手段 上述對(duì)象的繪制,需要用Animate 2020軟件的常用工具進(jìn)行繪制,主要包括直線和圖形工具。 根據(jù)動(dòng)畫效果的要求,需要運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法來(lái)完成太陽(yáng)、云朵、風(fēng)車、星星和月亮的動(dòng)畫效果制作。(三)能力目標(biāo) 能夠使用Animate軟件中的工具,參照案例效果繪制相同的圖形對(duì)象。 可以利用元件手段管理圖形對(duì)象??梢院侠矸峙鋱D層。 能夠根據(jù)案例效果,運(yùn)用傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作相關(guān)對(duì)象的動(dòng)作漸變動(dòng)畫。 能夠測(cè)試動(dòng)畫的效果,并能進(jìn)行對(duì)應(yīng)的修改和調(diào)整.12354PART 02知識(shí)探究Intell

3、ectual inquiry(一)知識(shí)目標(biāo)了解Animate 2020軟件的工作界面及其工具箱、菜單、時(shí)間軸、屬性面板等內(nèi)容。 能夠利用常用圖形工具繪制矢量圖形,并完成純色或漸變色填充。 了解圖形“軟、散、粘”的特點(diǎn),掌握編組或分離的方法。學(xué)會(huì)圖形元件的轉(zhuǎn)換方法。 學(xué)會(huì)傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法,能夠完成位置、大小、形態(tài)、顏色、明度、透明度、旋轉(zhuǎn)等形式的漸變動(dòng)畫設(shè)計(jì)。 學(xué)會(huì)動(dòng)畫的測(cè)試、保存和導(dǎo)出的方法。(二)知識(shí)點(diǎn)1.新建文件 當(dāng)用戶創(chuàng)建新文檔時(shí),可以選擇“角色動(dòng)畫”類型、“標(biāo)準(zhǔn)”舞臺(tái)大小及“ActionScript 3.0”等選項(xiàng),然后點(diǎn)擊【創(chuàng)建】直接進(jìn)入Animate 2020工作界面。如右圖

4、:(二)知識(shí)點(diǎn)2.工作界面 Animate 2020工作界面主要包括菜單欄、場(chǎng)景與舞臺(tái)、時(shí)間軸、工具、屬性面板、顏色及庫(kù)等功能面板。如下圖所示:菜單欄場(chǎng)景時(shí)間軸屬性及其他功能面板舞臺(tái)(二)知識(shí)點(diǎn)3.舞臺(tái) 舞臺(tái)是繪制動(dòng)畫對(duì)象的矩形區(qū)域,在導(dǎo)出或播放影片時(shí)僅顯示舞臺(tái)上的內(nèi)容,其之外的內(nèi)容是不顯示的。舞臺(tái)的大小和背景顏色可以通過屬性面板進(jìn)行修改,如右圖所示:背景顏色舞臺(tái)大?。ǘ┲R(shí)點(diǎn) 時(shí)間軸面板由左側(cè)的圖層區(qū)和右側(cè)的幀控制區(qū)組成。 圖層是用來(lái)組織和管理舞臺(tái)上的動(dòng)畫對(duì)象的,多個(gè)對(duì)象可以在一個(gè)圖層,也可以分別在不同的圖層; 時(shí)間軸是編輯和控制動(dòng)畫對(duì)象動(dòng)作時(shí)間節(jié)點(diǎn)的部分,基本單位是幀,一個(gè)對(duì)象占用的幀數(shù)

5、越多,動(dòng)畫的時(shí)間就越長(zhǎng)。4.圖層與 時(shí)間軸(二)知識(shí)點(diǎn) 關(guān)鍵幀是可以編輯動(dòng)作狀態(tài)的幀,換句話說(shuō),只有在關(guān)鍵幀上才能編輯對(duì)象的動(dòng)畫狀態(tài)和相關(guān)參數(shù)。當(dāng)關(guān)鍵幀上沒有添加任何動(dòng)畫對(duì)象時(shí),則為空白關(guān)鍵幀。5.關(guān)鍵幀及其他幀 此外其他幀還包括:靜止幀、過渡幀和空白幀等,這些幀只是代表占有幀的多少,是不可編輯的。(二)知識(shí)點(diǎn)06浮動(dòng)面板 可以通過【窗口】菜單中的子菜單打開和關(guān)閉所需的功能面板。面板可以根據(jù)需要進(jìn)行拖動(dòng)和停靠。07工具箱 所謂的工具箱就是指工具面板,動(dòng)畫對(duì)象的繪制及各類外觀編輯都需要通過不同的工具來(lái)實(shí)現(xiàn)。(二)知識(shí)點(diǎn)8.圖形工具 繪制圖形除了有鋼筆、鉛筆、筆刷、直線等工具外,還有矩形工具,其中

6、矩形工具中又隱含著基本矩形工具、橢圓工具、基本橢圓工具和多角星形工具。如右圖所示:(二)知識(shí)點(diǎn) 所謂“軟”:就是指圖形的輪廓或線條是“軟”的,中間或兩端是可以用選擇工具任意修改和拖拽的。 所謂“散”:就是指圖形或線條是“散”的,用選擇工具可以任意選擇局部,并將其從圖形中分散出來(lái)。 所謂“粘”:就是指圖形或線條是“粘”的,將多個(gè)圖形或線條疊放在一起并取消選中狀態(tài)后,這些圖形或線條便粘在一起,當(dāng)選中放在下方的圖形并拖出后,發(fā)現(xiàn)它的一部分已經(jīng)被粘掉,圖形不再完整了。9.圖形“軟、散、粘”的特點(diǎn)(二)知識(shí)點(diǎn)編組 【Ctrl+G】:對(duì)選中圖形按【Ctrl+G】,圖形便轉(zhuǎn)換成組,同時(shí)它失去粘性。另外,也可

7、以對(duì)一個(gè)或多個(gè)組進(jìn)行組合編組。 【Ctrl+B】:對(duì)元件或組按【Ctrl+B】一次或多次,它會(huì)變回圖形屬性,然后又恢復(fù)粘性。分離10.編組與分離(二)知識(shí)點(diǎn)11.圖形轉(zhuǎn)換為元件 當(dāng)想把繪制好的圖形轉(zhuǎn)換成元件時(shí),可以選中圖形,然后按【F8】,在彈出的對(duì)話框中選擇“圖形元件”選項(xiàng),并按【確定】,圖形就變成了元件。舞臺(tái)上原圖形屬性變?yōu)閷?shí)例,庫(kù)面板中多了一個(gè)圖形元件。12.顏色面板可以通過顏色面板對(duì)選中的圖形進(jìn)行填充和描邊的設(shè)置,如右圖所示:設(shè)置描邊直觀選取顏色設(shè)置填充16進(jìn)制顏色值設(shè)置透明度分項(xiàng)數(shù)值選取顏色填充方式13.對(duì)象的疊放順序 當(dāng)兩個(gè)組或元件實(shí)例上下疊放在一起,如果要重新調(diào)整疊放順序,可選擇

8、其中一個(gè)對(duì)象,從右鍵彈出菜單中選擇相應(yīng)的選項(xiàng)。(二)知識(shí)點(diǎn)第一步 在時(shí)間軸對(duì)應(yīng)圖形元件所在的關(guān)鍵幀單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間”。第二步 在時(shí)間軸在預(yù)想的末尾幀單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇“插入關(guān)鍵幀”或直接按【F6】。第三步 在舞臺(tái)上,對(duì)首或尾關(guān)鍵幀的圖形對(duì)象進(jìn)行狀態(tài)的編輯修改(其中狀態(tài)包括:大小、形變、位置、顏色、透明度等)。14.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(二)知識(shí)點(diǎn)在舞臺(tái)測(cè)試 把播放頭放在起始幀上,然后按【Enter】即可看到動(dòng)畫在舞臺(tái)上播放的效果,且只播放一閃。 直接按【Ctrl】+【Enter】(或選擇菜單“控制|測(cè)試影片”),即可在彈出的播放器中看到影片循環(huán)播放的效果。在播放

9、器中測(cè)試15.影片效果測(cè)試 保存源文件 直接按【Ctrl】+【S】(或選擇菜單“文件|保存”),然后在彈出的對(duì)話框中設(shè)置源文件保存的地點(diǎn)和文件名字即可,文件擴(kuò)展名不必輸入,默認(rèn)為.fla。 直接按【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】(或選擇菜單“文件|導(dǎo)出”),然后在彈出的對(duì)話框中設(shè)置影片文件保存的地點(diǎn)和文件名字即可,文件擴(kuò)展名不必輸入,默認(rèn)為.swf。 導(dǎo)出影片文件16.文件保存與導(dǎo)出PART 03案例制作Production steps案例制作0102 打開Animate 軟件, 在新建文檔對(duì)話框中選擇“角色動(dòng)畫”類型,“標(biāo)準(zhǔn)”舞臺(tái),并手動(dòng)設(shè)置舞臺(tái)大?。▽?00、高600),然

10、后點(diǎn)擊【創(chuàng)建】。第一: 利用屬性面板,將新文檔的舞臺(tái)背景顏色設(shè)置為黑色。第二:案例制作(一)圖層設(shè)置(一)圖層設(shè)置案例制作(二)元件制作 天空元件太陽(yáng)元件山體元件案例制作(二)元件制作草坪及前景元件 案例制作(二)元件制作松樹元件房子元件方形風(fēng)車葉元件月亮元件案例制作1. 白天淡入效果的制作 在時(shí)間軸30幀處選擇所有圖層的幀,右鍵選擇彈出菜單命令“插入關(guān)鍵幀”【F6】。再次選擇所有層的第1幀,點(diǎn)擊此幀舞臺(tái)上的對(duì)象,然后在屬性面版“色彩效果|樣式|亮度”中將數(shù)值設(shè)置為-88%。2太陽(yáng)移動(dòng)效果的制作(如下圖)3云朵移動(dòng)效果的制作(如下圖) (三)動(dòng)畫制作第1/30幀 第110/130幀 第280幀

11、 案例制作4方形風(fēng)車葉旋轉(zhuǎn)效果 的制作 在280幀的地方按【F6】插入關(guān)鍵幀。選擇第30關(guān)鍵幀,將右側(cè)屬性面版“旋轉(zhuǎn)|順時(shí)針”的旋轉(zhuǎn)次數(shù)設(shè)置為1。5三角形風(fēng)車葉旋轉(zhuǎn) 效果的制作 在這三個(gè)圖層的280幀處插入關(guān)鍵幀。選擇這三個(gè)圖層的第30關(guān)鍵幀,將右側(cè)屬性面版“旋轉(zhuǎn)|順時(shí)針”的旋轉(zhuǎn)次數(shù)設(shè)置為1。6.日落變暗效果的制作 在時(shí)間軸第280幀處沒有關(guān)鍵幀的圖層插入關(guān)鍵幀。選擇所有白天圖層的第280幀,點(diǎn)擊此幀舞臺(tái)上的對(duì)象,將右側(cè)屬性面版“色彩效果|樣式|色調(diào)”的色調(diào)數(shù)值調(diào)為47%、紅為0、綠為0、藍(lán)為51。7.白天淡出效果的 制作 選擇所有層的第310幀,點(diǎn)擊此幀舞臺(tái)上的對(duì)象,然后在屬性面版“色彩效果

12、|樣式|亮度”中將數(shù)值設(shè)置為-88%。 (三)動(dòng)畫制作案例制作8.夜晚淡入效果的制作 (三)動(dòng)畫制作第300幀 第421幀 第591幀 案例制作10星星閃爍效果的制作 解鎖星星圖層,分別在383、418、427、436、488、539幀處按【F6】插入關(guān)鍵幀,然后將418幀在屬性面版“色彩效果|樣式|Alpha”中設(shè)置數(shù)值給為95%; 427幀的“色彩效果|樣式|亮度”數(shù)值為24%; 383和488幀的“色彩效果|樣式|Alpha”將數(shù)值為50%。最后將第427幀的星星進(jìn)行適當(dāng)放大。11夜晚多星閃爍效果 的制作 解鎖夜晚多星圖層,分別在383、436、488、539幀處按【F6】插入關(guān)鍵幀,然

13、后將383和488幀在屬性面版“色彩效果|樣式|Alpha”中設(shè)置數(shù)值給為50%。12所有風(fēng)車葉旋轉(zhuǎn)效果 的制作 分別解鎖各個(gè)風(fēng)車葉圖層,在它們的第341幀處將右側(cè)屬性面版“旋轉(zhuǎn)|順時(shí)針”的旋轉(zhuǎn)次數(shù)為1。13夜晚淡出效果的制作 解鎖除太陽(yáng)之外的所有圖層,將它們?cè)?21幀處插入關(guān)鍵幀。然后點(diǎn)擊此幀舞臺(tái)上的對(duì)象,然后在屬性面版“色彩效果|樣式|色調(diào)” 中設(shè)置數(shù)值為64%、紅為0、綠為0、藍(lán)為21。9月亮及云朵移動(dòng)效果的制作 在這兩個(gè)圖層的第421幀的地方按【F6】插入關(guān)鍵幀,放大并移動(dòng)月亮和云朵的位置。在441幀的地方按【F6】插入關(guān)鍵幀,不做任何變化,只是月亮和云朵在此停留一段時(shí)間。(三)動(dòng)畫制

14、作PART 04拓展訓(xùn)練Outward bound拓展訓(xùn)練拓展目標(biāo)0102030405 進(jìn)一步熟悉Animate 2020軟件工具箱、菜單、時(shí)間軸、屬性面板等內(nèi)容。 進(jìn)一步熟練利用常用圖形工具繪制矢量圖形的技能。 熟練掌握?qǐng)D形“軟、散、粘”的特點(diǎn),及其控制方法。 熟練掌握傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法,鞏固各種動(dòng)作漸變動(dòng)畫的設(shè)計(jì)技能。 提高“舉一反三”的設(shè)計(jì)能力,完成拓展案例的制作。(二)拓展內(nèi)容城市白天海岸夜景(二)拓展內(nèi)容城市白天設(shè)計(jì)要求4.交通指示燈中綠燈有發(fā)光效果。5.動(dòng)畫需添加淡入淡出效果。1.舞臺(tái)寬800、高600,幀速率為24。2.汽車在馬路上行駛,且每個(gè)汽車的行駛速度不同。3.太陽(yáng)、云

15、和飛機(jī)在天空移動(dòng),且太陽(yáng)和飛機(jī)在運(yùn)動(dòng)過程中要有大小的變化。(二)拓展內(nèi)容0201 太陽(yáng)、云、飛機(jī)、汽車等元件需創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。要點(diǎn)提示1: 綠燈的發(fā)光效果,可通過屬性面板中濾鏡的發(fā)光選項(xiàng)進(jìn)行設(shè)置。注意:使用濾鏡的前提條件是對(duì)象必須是影片剪輯元件。要點(diǎn)提示2:(二)拓展內(nèi)容海岸夜景設(shè)計(jì)要求4. 燈光、月亮及倒影要有大小、方向、透明度的變化。5. 動(dòng)畫需添加淡入淡出效果。1.舞臺(tái)寬800、高600,幀速率為24。2.月亮、燈塔、貨輪和帆船在水面上要有倒影。3. 貨輪和帆船的行駛速度不同;每只海鷗的飛行方向和速度不同。(二)拓展內(nèi)容0201 月亮、云、海鷗、貨輪、帆船、燈光及相關(guān)倒影等元件需創(chuàng)建傳

16、統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。要點(diǎn)提示1: 燈光的填充應(yīng)該是線性漸變填充,且外側(cè)色標(biāo)的透明度為0%。要點(diǎn)提示2:03 燈光和月光需在屬性面板中濾鏡下添加了模糊和發(fā)光效果。要點(diǎn)提示3:謝謝觀看田園風(fēng)景動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作任務(wù)二:“春節(jié)快樂”網(wǎng)站慶典動(dòng)畫設(shè)計(jì)目錄頁(yè)案例引入知識(shí)探究案例制作拓展訓(xùn)練PART 01案例引入Case Introduction案例引入 利用 An 軟件制作二維動(dòng)畫的效率是比較高的,其奧妙就在于許多動(dòng)畫是通過補(bǔ)間生成的,即兩個(gè)關(guān)鍵幀之間由軟件經(jīng)過計(jì)算自動(dòng)生成中間各幀,使畫面從前一關(guān)鍵幀狀態(tài)平滑過渡到下一關(guān)鍵幀狀態(tài)。在 An 軟件中常用的補(bǔ)間是動(dòng)作補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間。 “春節(jié)快樂”網(wǎng)站慶典動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例就是利

17、用形狀補(bǔ)間來(lái)設(shè)計(jì)和制作的,它有室內(nèi)和室外兩個(gè)部分的動(dòng)畫。(一)案例展示室內(nèi)動(dòng)畫截圖室外動(dòng)畫截圖%(二)案例分析010302對(duì)象創(chuàng)建 這個(gè)案例室內(nèi)和室外需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象有:書桌、文具、音樂播放器、臺(tái)歷、臺(tái)歷上的圖文、房屋、星空、鞭炮、禮花和文字等。這些對(duì)象有些是圖形元件,有些是帶有動(dòng)畫的影片剪輯元件。重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法、條件及特點(diǎn)難點(diǎn):形狀補(bǔ)間的過渡效果的控制技術(shù)手段 上述對(duì)象的繪制,需要用Animate 2020軟件的常用工具進(jìn)行繪制,主要包括直線和圖形工具。 根據(jù)動(dòng)畫效果的要求,需要運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法來(lái)完成臺(tái)歷翻動(dòng)、鞭炮燃放、禮花燃放、文字變換的動(dòng)畫效果制作。(三)能

18、力目標(biāo) 能夠使用An軟件的工具,參照案例效果繪制相同的圖形對(duì)象。 能夠創(chuàng)建或轉(zhuǎn)換影片剪輯元件可以合理分配圖層,并美化舞臺(tái)效果。 能夠根據(jù)案例效果,運(yùn)用形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作相關(guān)元件的動(dòng)畫。 能夠有效使用影片剪輯元件設(shè)計(jì)較為復(fù)雜的動(dòng)畫12354PART 02知識(shí)探究Intellectual inquiry(一)知識(shí)目標(biāo)學(xué)會(huì)An軟件中畫筆和文字工作的使用特點(diǎn)。 能夠利用常用圖形工具繪制形態(tài)較為復(fù)雜的矢量圖形。 掌握發(fā)光和漸變發(fā)光濾鏡的使用方法。掌握“影片剪輯元件”的創(chuàng)建與使用方法。 學(xué)會(huì)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法,能夠通過一定的手段控制漸變效果的自然。 掌握將一段動(dòng)畫轉(zhuǎn)換為“影片剪輯元件”的方法。(二)知識(shí)

19、點(diǎn)1.鉛筆與畫筆工具 繪制對(duì)象除了可以用圖形工具之外,還可以用其他工具徒手繪制。能表現(xiàn)手繪特點(diǎn)的工具包括鉛筆、傳統(tǒng)畫筆和流暢畫筆。區(qū)別如右表:鉛筆畫筆傳統(tǒng)畫筆流暢畫筆屬性特點(diǎn)不論選什么線型,都是線條屬性。拖曳邊緣時(shí)使整個(gè)線條變形 不論畫什么線型,都是圖形屬性。拖曳邊緣時(shí)使圖形變形 筆觸樣式在屬性面板如下圖所示:可以通過“樣式”選擇線型;通過“寬”選擇線條樣式 在屬性面板如下圖所示:可設(shè)置其大小、壓力感知及平滑等數(shù)值 在屬性面板如下圖所示:可設(shè)置其大小、曲線平滑、角度及錐度等數(shù)值 繪制模式伸直:可以使繪制的線條趨于規(guī)整的形態(tài);平滑:可以使繪制的線條趨于流暢平滑的形態(tài);墨水:可以繪制接近手寫體效果

20、的形態(tài) 標(biāo)準(zhǔn)繪畫:默認(rèn)模式,可以在舞臺(tái)中隨意進(jìn)行繪制;顏料填充:只能在填充區(qū)域進(jìn)行繪制,不影響輪廓線;后面繪畫:在圖形的后面繪制,不影響前面的圖形;顏料選擇:只能在選中的填充區(qū)域進(jìn)行繪制;內(nèi)部繪畫:只能繪制在落筆時(shí)所在區(qū)域內(nèi) (二)知識(shí)點(diǎn)2.文本工具 可以通過文本工具創(chuàng)建靜態(tài)文本,使用屬性面板對(duì)其進(jìn)行顏色、大小、字體、方向及段落等內(nèi)容的設(shè)置,也可以配合“文本”菜單中的選項(xiàng)對(duì)文本的樣式、對(duì)齊及字母間距進(jìn)行補(bǔ)充設(shè)置,如圖所示。(二)知識(shí)點(diǎn)3.字形編輯 當(dāng)我們想把一個(gè)文本對(duì)象變成圖形屬性時(shí),就需要將它打散(分離)。打散時(shí)一個(gè)字符按組合鍵【Ctrl+B】一次,多個(gè)字符按組合鍵【Ctrl+B】?jī)纱巍?當(dāng)

21、我們想制作個(gè)性化的特殊文字效果時(shí),就需要先將其打散,然后利用“選擇工具”或部分“選取工具”對(duì)它進(jìn)行變形,如圖所示。(二)知識(shí)點(diǎn)4.對(duì)象繪制模式 前面提到過可以通過編組或轉(zhuǎn)換為元件來(lái)使圖形變得不“粘”、不“散”,這里我們介紹另一種方法,就是單擊“對(duì)象繪制模式”按鈕,使繪制的圖形自動(dòng)成為不“粘”、不“散”的繪制對(duì)象。我們選擇任何一種繪制工具,屬性面板都會(huì)顯示這個(gè)按鈕。圖形模式與對(duì)象繪制模式功能和特點(diǎn)的比較如右表。圖形模式對(duì)象繪制模式按鈕狀態(tài)屬性面板的該按鈕沒有按下 按下屬性面板的該按鈕繪制后的外觀 屬性名稱 (二)知識(shí)點(diǎn)5.發(fā)光濾鏡 發(fā)光濾鏡參數(shù)選項(xiàng)和發(fā)光效果如右圖所示,可以設(shè)置發(fā)光濾鏡的模糊度、

22、強(qiáng)度、顏色、品質(zhì)和發(fā)光形式,然后為整個(gè)對(duì)象邊緣應(yīng)用顏色和模糊??梢酝ㄟ^單擊右側(cè)的“眼睛”按鈕來(lái)啟用或禁用此濾鏡,單擊其旁邊的“垃圾桶”按鈕來(lái)刪除此濾鏡。(二)知識(shí)點(diǎn)6.漸變發(fā)光濾鏡 漸變發(fā)光濾鏡除了與發(fā)光濾鏡有一部分相同的參數(shù)外,還有角度、距離和漸變等參數(shù)??梢酝ㄟ^漸變色標(biāo)來(lái)設(shè)置發(fā)光的漸變顏色,如右圖中左側(cè)色標(biāo)為漸變的起始顏色,可以改變其顏色,但不能移動(dòng)它,并且此顏色的 Alpha 值為 0;右側(cè)色標(biāo)為漸變的終止顏色,可以改變其顏色、透明度和位置。在色標(biāo)軸的中間或右側(cè)可以增加新的漸變色標(biāo),也可以刪除多余的色標(biāo)。(二)知識(shí)點(diǎn)它在應(yīng)用到舞臺(tái)場(chǎng)景中時(shí),不受時(shí)間軸上占用幀的長(zhǎng)度限制,也就是說(shuō)影片剪輯元

23、件被拖入舞臺(tái)后只要有一個(gè)關(guān)鍵幀就可以使該元件的實(shí)例在主影片中循環(huán)播放。將元件從文件庫(kù)中拖到舞臺(tái)就實(shí)現(xiàn)了對(duì)元件的調(diào)用,且可以根據(jù)不同的外觀需要,對(duì)拖入舞臺(tái)的實(shí)例進(jìn)行傾斜、旋轉(zhuǎn)或縮放等操作;也可以通過屬性面板對(duì)選中的實(shí)例進(jìn)行色彩效果的編輯,這些編輯不影響元件本身。選擇菜單中的命令“插入 | 新建元件”,在彈出的對(duì)話框中選擇“影片剪輯元件”選項(xiàng),單擊“確定”按鈕即進(jìn)入元件自己的時(shí)間軸和編輯區(qū)域。7.影片剪輯元件第一步:在時(shí)間軸點(diǎn)選中影片的第一個(gè)圖層,再按住【Shift】鍵,單擊最后一個(gè)圖層,這樣就選中了影片包含的多個(gè)圖層。第二步:在選中的圖層上右擊,選擇彈出快捷菜單中的“剪切圖層”命令。第三步:插入

24、一個(gè)新的影片剪輯元件,在其中的時(shí)間軸默認(rèn)圖層上右擊,選擇彈出快捷菜單中的“粘貼圖層”命令,這樣舞臺(tái)上的影片片段就轉(zhuǎn)換成了影片剪輯元件。影片剪輯元件的特點(diǎn)元件的調(diào)用創(chuàng)建影片剪輯元件轉(zhuǎn)換為影片剪輯(二)知識(shí)點(diǎn)z 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建可以通過以下 3 步來(lái)完成。第一步:在起始關(guān)鍵幀處的舞臺(tái)上創(chuàng)建起始對(duì)象,并將其打散。第二步:在時(shí)間軸預(yù)定處插入空白關(guān)鍵幀,然后在此幀中創(chuàng)建終止對(duì)象,并將其打散。第三步:在首尾關(guān)鍵幀之間右擊,選擇彈出快捷菜單中的命令“創(chuàng)建補(bǔ)間形狀”。8.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建 完成形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的創(chuàng)建后,可以按【Enter】鍵在舞臺(tái)上預(yù)覽動(dòng)畫效果,也可以按組合鍵【Ctrl+Enter】在播放器中

25、預(yù)覽動(dòng)畫循環(huán)播放效果。(二)知識(shí)點(diǎn)01方法一: 將復(fù)雜的圖形簡(jiǎn)單化,把圖形的各個(gè)局部分散到不同的圖層,變成分圖層、分局部的形狀漸變,這樣會(huì)改善形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的效果。02方法三: 在首關(guān)鍵幀選擇菜單中的命令“修改 | 形狀 | 添加形狀提示”來(lái)添加形狀提示,通常使用 26 個(gè)英文字母進(jìn)行形狀提示,這些字母會(huì)成對(duì)出現(xiàn)在首尾關(guān)鍵幀中,分別標(biāo)記兩個(gè)關(guān)鍵幀中對(duì)應(yīng)的點(diǎn)。標(biāo)記最好按逆時(shí)針順序從左上角開始擺放。如果無(wú)法看到提示標(biāo)記,可以選擇菜單中的命令“視圖 | 顯示形狀提示”。右擊形狀提示點(diǎn),可以打開快捷菜單,利用該菜單可以繼續(xù)添加提示或刪除提示9. 添加形狀提示03形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中間的過渡效果有時(shí)不太理想,對(duì)

26、于這種情況有 3 種解決的辦法。方法二: 在首尾關(guān)鍵幀之間添加中間形狀的關(guān)鍵幀,把首尾圖形的漸變分解成起始圖形到中間圖形的形狀漸變和中間圖形到終止圖形的形狀漸變兩部分,這樣也會(huì)整體改善形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的效果。PART 03案例制作Production steps案例制作0102 打開 An 軟件,在“新建文檔”對(duì)話框中選擇“角色動(dòng)畫”、“標(biāo)準(zhǔn)”、“ActionScript 3.0”等,并手動(dòng)設(shè)置舞臺(tái)大小(寬 1280、高 720),然后單擊“創(chuàng)建”銨鈕直接進(jìn)入 An 軟件的工作界面。第一: 利用屬性面板,將新文檔的舞臺(tái)背景顏色設(shè)置為白色。第二:(一)新建文檔案例制作(二)元件制作 1. 室內(nèi)靜態(tài)景

27、物元件的制作案例制作2. 臺(tái)歷翻動(dòng)元件的制作(圖層及各子元件)案例制作臺(tái)歷翻動(dòng)元件的制作案例制作臺(tái)歷翻動(dòng)元件的制作案例制作3. 室外靜態(tài)景物元件的繪制案例制作4星空元件的繪制案例制作5鞭炮燃放元件的制作(圖層與效果)案例制作5鞭炮燃放元件的制作(燃放時(shí)炸開的動(dòng)態(tài)效果)第1幀第4幀第11幀第8幀第10幀第3幀第6幀第13幀第4幀第7幀第11幀第14幀第2幀第12幀第9幀第5幀炮1炮2炮3炮4案例制作6禮花燃放元件的制作第20幀第1幀第10幀第5幀案例制作7文字變換元件的制作案例制作(三)創(chuàng)建圖層并添加對(duì)象案例制作1. 時(shí)間軸的初始化 舞臺(tái)上的靜態(tài)對(duì)象或動(dòng)畫的展示有先有后,根據(jù)出現(xiàn)的時(shí)間先后,我們

28、需要把各圖層的第1 關(guān)鍵幀拖曳到不同的幀位置上,使它們?cè)跁r(shí)間上前后銜接。2室內(nèi)淡出效果的制作 通過淡出效果,實(shí)現(xiàn)室內(nèi)向室外的畫面切換。3室外淡入效果的制作 通過淡入效果,與上一步共同實(shí)現(xiàn)室內(nèi)向室外的畫面切換。4鞭炮入場(chǎng)動(dòng)畫的制作 分別從舞臺(tái)兩側(cè)把鞭炮移入舞臺(tái),然后表現(xiàn)鞭炮燃放過程的效果動(dòng)畫。5動(dòng)畫結(jié)尾的設(shè)定 動(dòng)畫的長(zhǎng)短取決于最后一幀的位置,本動(dòng)畫的最后一幀為第 334 幀。因此,需要在“星空”“室外”“禮花”“文字”這 4 個(gè)圖層的第 334 幀處都按【F5】鍵插入幀。 (三)動(dòng)畫制作PART 04拓展訓(xùn)練Outward bound拓展訓(xùn)練拓展目標(biāo)0102030405 進(jìn)一步熟悉繪圖工具的使用

29、,特別是畫筆等工具的特點(diǎn)。 進(jìn)一步鞏固影片剪輯元件的創(chuàng)建和轉(zhuǎn)換方法。 熟練掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法和特點(diǎn)。設(shè)計(jì)軟為復(fù)雜的動(dòng)畫效果 熟練掌握濾鏡的使用方法,能夠利用發(fā)光和漸變發(fā)光濾鏡設(shè)計(jì)動(dòng)畫特效。 掌握?qǐng)D形模式和繪制對(duì)象模式的特點(diǎn)。(二)拓展內(nèi)容海底生物動(dòng)畫茶品網(wǎng)站動(dòng)畫(二)拓展內(nèi)容海底生物動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求4. 水藻在海中有擺動(dòng)效果。5. 小船隨著海浪上下漂動(dòng)。1. 舞臺(tái)寬1280、高720,幀速率為24。2.魚在海中游動(dòng),且每條魚的游速和方向不同。3. 海浪有透明效果,在海中上下波動(dòng),且在波動(dòng)過程中有顏色變化。(二)拓展內(nèi)容0201 魚、水藻、海浪等元件需創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。如果形狀補(bǔ)間動(dòng)畫的中間

30、過渡狀態(tài)不理想,可以把對(duì)象分散到多個(gè)圖層,化整為零,用多個(gè)局部形狀漸變實(shí)現(xiàn)整體漸變效果。要點(diǎn)提示1: 案例中有兩個(gè)海浪圖層,通過交錯(cuò)波動(dòng)的形式增加層次感。要點(diǎn)提示2:03要點(diǎn)提示3: 小船上下漂動(dòng)需創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。(二)拓展內(nèi)容茶品網(wǎng)站動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求4. 茶壺向茶杯中倒水時(shí),水流有流動(dòng)肌理的動(dòng)態(tài)效果。茶杯中有熱氣上升的動(dòng)態(tài)效果。5. 鳥有翅膀緩緩扇動(dòng)的動(dòng)態(tài)效果。1.舞臺(tái)寬800、高600,幀速率為24。2.云、鳥、山、塔、浮標(biāo)和拱橋在水面上要有倒影,且倒影有透明度變化。3. 浮標(biāo)隨著波浪上下漂動(dòng)。浮標(biāo)下的波浪有透明效果,在湖中上下波動(dòng),且在波動(dòng)過程中有透明度的變化。(二)拓展內(nèi)容0201 鳥、

31、浮標(biāo)下的波浪、茶水流動(dòng)、熱氣上升等元件需創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動(dòng)畫。要點(diǎn)提示1: 茶水流動(dòng)和熱氣上升元件需在屬性面板中添加透明度設(shè)置,同時(shí)還要添加模糊濾鏡效果。要點(diǎn)提示2:03 茶水流動(dòng)肌理的動(dòng)態(tài)效果需兩個(gè)圖層來(lái)完成,一個(gè)是充色水流的形狀漸變動(dòng)畫,一個(gè)是肌理(可以是線條)的傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,兩層疊加實(shí)現(xiàn)所需效果。要點(diǎn)提示3:謝謝觀看“春節(jié)快樂”網(wǎng)站慶典動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作任務(wù)三:“曲苑雜談”曲藝欄目片頭 及角標(biāo)動(dòng)畫設(shè)計(jì)目錄頁(yè)案例引入知識(shí)探究案例制作拓展訓(xùn)練PART 01案例引入Case Introduction案例引入 逐幀動(dòng)畫的制作原理很簡(jiǎn)單,在時(shí)間軸上表現(xiàn)為連續(xù)出現(xiàn)的關(guān)鍵幀,但是需要一幀一幀地繪制和編輯圖形,因

32、此工作量很大。逐幀動(dòng)畫的靈活性強(qiáng),善于表現(xiàn)細(xì)膩的動(dòng)作,所以在制作時(shí)就要注意幀與幀之間圖形的變化幅度,以便連續(xù)播放時(shí)達(dá)到自然、流暢的動(dòng)畫效果。 下面這個(gè)案例就是用逐幀動(dòng)畫設(shè)計(jì)和制作的,先是制作“曲苑雜談”曲藝欄目的片頭動(dòng)畫,然后在此基礎(chǔ)上編輯轉(zhuǎn)化成該欄目播放時(shí)的角標(biāo)動(dòng)畫。(一)案例展示欄目片頭動(dòng)畫截圖欄目角標(biāo)動(dòng)畫截圖%(二)案例分析010302對(duì)象創(chuàng)建 這個(gè)案例需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象有:舞臺(tái)背景、折扇、小桌、人特、話筒、幕布等。這些對(duì)象有些是圖形元件,有些是帶有動(dòng)畫的影片剪輯元件。重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):逐幀動(dòng)畫動(dòng)畫的的特點(diǎn)與創(chuàng)建方法難點(diǎn):效控制各幀變化的幅度和節(jié)奏,以 保證動(dòng)畫的自然、流暢。技術(shù)手段1. 利用變

33、開面板,快速制作折扇。2. 根據(jù)動(dòng)畫效果的要求,需要運(yùn)用逐幀動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法來(lái)完成扇子折疊、扇動(dòng)效果、文字特效等動(dòng)畫制作。3. 將動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成影片剪輯元件(三)能力目標(biāo) 進(jìn)一步熟悉An軟件中編輯圖形的工具。結(jié)合對(duì)應(yīng)屬性面板,繪制編輯精美圖形。 掌握 An 軟件時(shí)間軸中顯示和編輯多個(gè)幀的功能 能夠運(yùn)用逐幀動(dòng)畫設(shè)計(jì)較為復(fù)雜的動(dòng)作 能夠運(yùn)用濾鏡設(shè)計(jì)動(dòng)畫特效。 進(jìn)一步掌握影片剪輯的特點(diǎn)和運(yùn)用方法。12354PART 02知識(shí)探究Intellectual inquiry(一)知識(shí)目標(biāo)熟練使用任意變形工具 掌握 漸變變形工具的使用方法,能夠?qū)u變色填充圖形對(duì)象進(jìn)行漸變細(xì)節(jié)的調(diào)整。 掌握“翻轉(zhuǎn)幀”的使用方法。

34、掌握變形面板的使用方法,制作折扇等類似圖形。 學(xué)會(huì)斜角和漸變斜角鏡濾的使用,實(shí)現(xiàn)對(duì)文字或圖形的特效設(shè)計(jì)。 掌握橡皮擦工具的使用方法,可以有針對(duì)性地擦除對(duì)象。(二)知識(shí)點(diǎn)1.任意變形工具 當(dāng)需要對(duì)圖形對(duì)象進(jìn)行變形時(shí),可以使用任意變形工具 進(jìn)行操作,任意變形工具主要用于完成縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜、扭曲等變形操作,如右圖所示。直接拖放四角,從中心自由縮放;按住【Alt】拖放四角,從左上角縮放;按住【Shift】拖放,從中心等比縮放直接旋轉(zhuǎn)四角,可旋轉(zhuǎn)任意角度;按住【Alt】旋轉(zhuǎn),左下角為旋轉(zhuǎn)中心;按住【Shift】旋轉(zhuǎn),可旋轉(zhuǎn)45度的整倍數(shù)角度直接拖放邊框,對(duì)邊同時(shí)傾斜;按住【Alt】拖放邊邊框,只從此邊

35、傾斜同時(shí)按住【Alt+Ctrl】并拖放一角,局部扭曲;同時(shí)按住【Shift+Ctrl】并拖放一角,對(duì)稱扭曲(二)知識(shí)點(diǎn)2.漸變變形工具 漸變變形工具 與任意變形工具在同一工具按鈕中,它們可以對(duì)實(shí)現(xiàn)漸變色填充的圖形對(duì)象進(jìn)行漸變細(xì)節(jié)的調(diào)整。對(duì)選中圖形應(yīng)用此工具后,圖形上會(huì)出現(xiàn)一組調(diào)整漸變細(xì)節(jié)的編輯手柄,如圖所示??赏献?,調(diào)整此軸向的寬度可拖拽,調(diào)整漸變幅度大小可旋轉(zhuǎn),調(diào)整漸變方向可拖動(dòng),調(diào)整漸變幅度大小可旋轉(zhuǎn),調(diào)整X軸的角度(a)線性漸變(b)徑向漸變(二)知識(shí)點(diǎn)3.變形面板 變形面板的主要功能是可以通過設(shè)置各項(xiàng)參數(shù),精確地對(duì)對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、傾斜和翻轉(zhuǎn)等操作。其參數(shù)含義和功能如圖所示。水平或垂

36、直單向縮放可以進(jìn)行水平或垂直方向的傾斜變形可以進(jìn)行水平或垂直方向的翻轉(zhuǎn)單擊“重制選區(qū)和變形”按鈕,可以復(fù)制并旋轉(zhuǎn)圖形??梢赃M(jìn)行指定角度的旋轉(zhuǎn)按下“約束”后,進(jìn)行成比例縮放。(二)知識(shí)點(diǎn)4. 橡皮擦工具 使用橡皮擦工具 可以快速擦除舞臺(tái)上的內(nèi)容,也可以擦除個(gè)別筆觸或填充。當(dāng)選擇橡皮擦工具后,可以在屬性面板的橡皮擦工具中選擇不同的擦除模式,以便有針對(duì)性地擦除對(duì)象,橡皮擦工具的主要參數(shù)如圖所示。水籠頭模式擦除模式手繪板工具橡皮頭類型橡皮頭大小橡皮擦模式中不同選項(xiàng)的具體功能如下。 “標(biāo)準(zhǔn)擦除”模式:默認(rèn)模式,可以隨意擦除同一圖層上的筆觸和填充。 “擦除填色”模式:只擦除填充,不影響筆觸。 “擦除線條”

37、模式:只擦除筆觸,不影響填充。 “擦除所選填充”模式:只擦除當(dāng)前選定的填充,不影響筆觸。 “內(nèi)部擦除”模式:只擦除橡皮落點(diǎn)處的填充,不影響筆觸。(二)知識(shí)點(diǎn)5. 翻轉(zhuǎn)幀 在時(shí)間軸上選定一段連續(xù)的幀,通過選擇快捷菜單中的命令“翻轉(zhuǎn)幀”,可以將選中的所有幀逆序排列。如果要翻轉(zhuǎn)的是一段補(bǔ)間動(dòng)畫,如一個(gè)小球從舞臺(tái)左側(cè)移到右側(cè),翻轉(zhuǎn)后的動(dòng)畫效果就變成小球從舞臺(tái)右側(cè)移到左側(cè);如果要翻轉(zhuǎn)的是一段逐幀動(dòng)畫,如一個(gè)圖形逐漸被擦掉,翻轉(zhuǎn)后的動(dòng)畫效果就變成一個(gè)圖形一點(diǎn)點(diǎn)逐漸顯示出來(lái)?!胺D(zhuǎn)幀”命令擴(kuò)展了動(dòng)畫的制作思路,對(duì)有些動(dòng)畫效果的設(shè)計(jì)很有幫助,如用手寫字動(dòng)畫的制作,如果不用“翻轉(zhuǎn)幀”命令,它的制作過程就會(huì)變得很

38、復(fù)雜。(二)知識(shí)點(diǎn)6. 斜角和漸變斜角鏡濾 斜角濾鏡的主要參數(shù)有模糊、距離、強(qiáng)度、角度、陰影、品質(zhì)和類型等。漸變斜角濾鏡的參數(shù)與斜角濾鏡的大部分相同,只是多了漸變?cè)O(shè)置,可以通過色標(biāo)的漸變更精細(xì)地設(shè)置立體斜角效果。兩種濾鏡的的參數(shù)如圖所示。(二)知識(shí)點(diǎn)7. 逐幀動(dòng)畫與繪圖紙外觀 為了幫助確定和編輯關(guān)鍵幀對(duì)象的位置和形態(tài),可以使用 An 軟件提供的“洋蔥皮”功能,即“繪圖紙外觀”按鈕。它可以用于同時(shí)顯示所有幀或一定范圍內(nèi)幀的對(duì)象。如圖所示?!袄L圖紙外觀”按鈕范圍標(biāo)記(二)知識(shí)點(diǎn)8. 編輯多個(gè)幀 “編輯多個(gè)幀”按鈕 在“繪圖紙外觀”按鈕的右側(cè),它的功能類似于“繪圖紙外觀”按鈕。單擊此按鈕后,播放頭兩

39、側(cè)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)范圍標(biāo)記,同時(shí)舞臺(tái)上只出現(xiàn)此范圍的所有關(guān)鍵幀對(duì)象,而且無(wú)論其是否為當(dāng)前幀,這些關(guān)鍵幀對(duì)象都是可以選擇和編輯的。單擊“編輯多個(gè)幀”按鈕后稍作停頓,會(huì)彈出一個(gè)下拉列表,我們可以進(jìn)行“所有幀”、“選定范圍”和“錨點(diǎn)標(biāo)記”的選擇。PART 03案例制作Production steps案例制作0102 打開 An 軟件,在“新建文檔”對(duì)話框中選擇“角色動(dòng)畫”、“標(biāo)準(zhǔn)”、“ActionScript 3.0”等,并手動(dòng)設(shè)置舞臺(tái)大小(寬 1280、高 720),然后單擊“創(chuàng)建”銨鈕直接進(jìn)入 An 軟件的工作界面。第一: 利用屬性面板,將新文檔的舞臺(tái)背景顏色設(shè)置為白色。第二:(一)新建文檔案例制作(

40、二)元件制作 1. 扇面元件的制作(1)繪制一片扇葉(2)移動(dòng)扇葉變形中心(3)旋轉(zhuǎn)并復(fù)制多片扇葉(4)調(diào)整扇面位置及角度案例制作(二)元件制作 2. 扇骨元件的制作扇骨的外形局部扇骨的顏色案例制作(二)元件制作 3扇墜元件的制作扇墜的外形扇墜的顏色案例制作(二)元件制作4扇軸元件的制作扇子軸的外形扇子軸的顏色案例制作(二)元件制作5扇面文字元件的制作文字的外形文字角度及位置案例制作(二)元件制作6欄目名稱元件的制作使用文本工具創(chuàng)建“曲苑雜壇”文本對(duì)象,并為其設(shè)置合適的大小和字體,文字的顏色為線性漸變填充(208 154 19)、(218 190 104),如圖所示,然后將其轉(zhuǎn)換成影片剪輯元件

41、“曲苑雜壇 - 元件”。案例制作(二)元件制作7舞臺(tái)背景元件的制作繪制一個(gè)長(zhǎng) 1280、寬 720 的無(wú)邊框矩形,然后按右圖所示,繪制角紋、云紋、光暈,并設(shè)置相應(yīng)的顏色。案例制作(三)創(chuàng)建圖層并添加對(duì)象圖層設(shè)置對(duì)象擺放效果案例制作1. 時(shí)間軸的初始化 解鎖“扇軸”“扇墜”“舞臺(tái)背景”圖層,分別在第 240 幀處插入幀后,再次鎖定圖層。2扇子展開的動(dòng)畫制作 將扇面實(shí)例打散一次,使其變成 30 個(gè)獨(dú)立的組。然后將扇面中最右側(cè)的一片扇葉在不同的關(guān)鍵幀中依次刪除。再通過“翻轉(zhuǎn)幀“命令實(shí)現(xiàn)折扇的逐漸打開效果。3扇子扇動(dòng)的動(dòng)畫制作 使用任意變形工具將扇子高度交替變化,實(shí)現(xiàn)扇動(dòng)時(shí)的變形效果。4扇子折疊的動(dòng)畫

42、制作 利用“翻轉(zhuǎn)幀”命令,將復(fù)制過來(lái)的幀翻轉(zhuǎn),實(shí)現(xiàn)扇子折疊回去的動(dòng)畫效果。5欄目名稱的動(dòng)畫制作 通過創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,并在不同關(guān)鍵幀改變漸變斜角濾鏡的相關(guān)參數(shù),實(shí)現(xiàn)文本的濾鏡動(dòng)畫效果。 (四)動(dòng)畫制作案例制作1. 新建文檔創(chuàng)建舞臺(tái)大小為(寬 1280、高 720)的新文檔。2. 所需要的新元件按圖繪制所需要的新元件 (五)將影片轉(zhuǎn)換為角標(biāo)動(dòng)畫案例制作3. 將影片轉(zhuǎn)換成角標(biāo)影片剪輯元件新建一個(gè)影片剪輯元件,然后將上面的動(dòng)畫中除舞臺(tái)背景之外的所有圖層復(fù)制到當(dāng)前元件中。4. 創(chuàng)建圖層并添加對(duì)象按圖創(chuàng)建圖層,并把所需元件對(duì)象擺放好。 (五)將影片轉(zhuǎn)換為角標(biāo)動(dòng)畫5角標(biāo)效果的完善將空缺的幀補(bǔ)齊,并為角標(biāo)動(dòng)

43、畫設(shè)置淡入淡出的動(dòng)畫效果PART 04拓展訓(xùn)練Outward bound拓展訓(xùn)練拓展目標(biāo)0102030405 進(jìn)一步熟悉繪圖工具的使用,完成各種復(fù)雜圖形的繪制。 進(jìn)一步鞏固影片剪輯元件的創(chuàng)建和轉(zhuǎn)換方法。 熟練掌握逐幀動(dòng)畫的設(shè)計(jì)方法和特點(diǎn)。 熟練”翻轉(zhuǎn)幀“命令的使用方法。 掌握變形面板、填充變形、任意變形等編輯方法。(二)拓展內(nèi)容卡通人物手繪效果動(dòng)畫截圖火柴人走路動(dòng)畫截圖(二)拓展內(nèi)容卡通人物手繪效果動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求3. 卡通人物的繪制在節(jié)奏上要和畫筆同步。4 卡通人物繪制完成后,將畫面中的手慢慢移出舞臺(tái)。1. 舞臺(tái)寬1280、高720,幀速率為12。2.卡通人物的繪制動(dòng)作從頭部開始分步進(jìn)行,到腳部

44、結(jié)束。(二)拓展內(nèi)容0201 人物層和畫筆層都是采用逐幀動(dòng)畫的形式。要點(diǎn)提示1: 繪制卡通人物時(shí)要注意線條越長(zhǎng)添加的關(guān)鍵幀就越多,以保證動(dòng)畫效果流暢。要點(diǎn)提示2:03要點(diǎn)提示3: 在繪制卡通人物時(shí)要有起筆和落筆的效果??ㄍㄈ宋锢L制完成后,將畫筆移出舞臺(tái)需要通過傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫完成。(二)拓展內(nèi)容火柴人走路動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求3. 背景畫面的運(yùn)動(dòng)方向和火柴人行走的方向相反。4. 火柴人走路的動(dòng)作要自然、流暢,符合人物走路的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。1. 舞臺(tái)寬1280、高720,幀速率為30。2.火柴人的動(dòng)作為向右原地行走。(二)拓展內(nèi)容0201 火柴人走路的元件可以以 8 個(gè)或 12 個(gè)關(guān)鍵幀為一個(gè)完整周期,采用逐幀動(dòng)畫

45、來(lái)體現(xiàn)動(dòng)作的變化。要點(diǎn)提示1: 火柴人在走路的過程中要有重心和高度的起伏??梢酝ㄟ^一條水平輔助線來(lái)定位地面,以便更好地控制每個(gè)關(guān)鍵幀統(tǒng)一的下邊界。要點(diǎn)提示2:04/05 為了能夠匹配火柴人走路的節(jié)奏,需要將背景繪制得足夠長(zhǎng),然后通過傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)背景向左的平移。 為了使循環(huán)播放時(shí)背景畫面不產(chǎn)生跳動(dòng),可以復(fù)制背景畫面,將兩個(gè)完全相同的背景畫面首尾相接,并在補(bǔ)間動(dòng)畫的首尾關(guān)鍵幀設(shè)置成同一畫面位置。要點(diǎn)提示4、5:03 火柴人腿部和手臂的變化可以借助“顯示多個(gè)幀”按鈕來(lái)控制變化角度和幅度。要點(diǎn)提示3:謝謝觀看“曲苑雜談”曲藝欄目片頭及角標(biāo)動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作任務(wù)四:“中國(guó)夢(mèng)”網(wǎng)站展示動(dòng)畫設(shè)計(jì)目錄頁(yè)案例引

46、入知識(shí)探究案例制作拓展訓(xùn)練PART 01案例引入Case Introduction案例引入 在傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫中,為其添加一個(gè)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,并在此圖層中繪制代表運(yùn)動(dòng)軌跡的曲線。之后只要引導(dǎo)層和被引導(dǎo)層保持從屬鏈接關(guān)系,補(bǔ)間對(duì)象就會(huì)放棄直線運(yùn)動(dòng),改為按曲線軌跡進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。 下面這個(gè)“中國(guó)夢(mèng)”網(wǎng)站展示動(dòng)畫設(shè)計(jì)案例中的飛鳥和轉(zhuǎn)動(dòng)的星星都是利用傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層技術(shù)來(lái)制作的。(一)案例展示網(wǎng)站展示動(dòng)畫截圖%(二)案例分析010302對(duì)象創(chuàng)建 這個(gè)案例需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象有:舞臺(tái)背景、飛鳥、2組鳥群、轉(zhuǎn)動(dòng)的星星、夢(mèng)文字等。這些對(duì)象有些是圖形元件,有些是帶有動(dòng)畫的影片剪輯元件。重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):引導(dǎo)層的特點(diǎn)與創(chuàng)建方法難點(diǎn):

47、特殊引導(dǎo)層的運(yùn)用技巧技術(shù)手段1. 外部圖片的導(dǎo)入。2. 傳統(tǒng)引導(dǎo)層的創(chuàng)建和運(yùn)用。3. 圖形元件和影片剪輯元件的創(chuàng)建PART 02知識(shí)探究Intellectual inquiry(一)知識(shí)目標(biāo) 掌握墨水瓶工具的使用方法 掌握 外部圖像素材的導(dǎo)入方法 能夠創(chuàng)建引導(dǎo)層來(lái)改變補(bǔ)間對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡。 能夠運(yùn)用投影濾鏡設(shè)計(jì)動(dòng)畫特效。 學(xué)會(huì)運(yùn)用引導(dǎo)層技術(shù)設(shè)計(jì)圓周運(yùn)動(dòng)、字體輪廓軌跡運(yùn)動(dòng)等較為復(fù)雜的動(dòng)畫12354(二)知識(shí)點(diǎn)1.外部圖像素材的導(dǎo)入 (1)導(dǎo)入普通位圖 其中常用的位圖格式有 BMP、DIB、GIF、JPEG 和 PNG。當(dāng)導(dǎo)入的 GIF 圖像包含動(dòng)畫時(shí),可以編輯動(dòng)畫的各幀。具體導(dǎo)入方法是選擇菜單中的

48、“文件 | 導(dǎo)入 | 導(dǎo)入到庫(kù)”命令或“文件 | 導(dǎo)入 | 導(dǎo)入到舞臺(tái)”命令。(2)導(dǎo)入 PSD 文件 PSD 文件的導(dǎo)入方法同普通位圖的導(dǎo)入方法一樣,但是在導(dǎo)入之前會(huì)彈出“將 PSD 文件導(dǎo)入到舞臺(tái)”或“將 PSD 文件導(dǎo)入到庫(kù)”對(duì)話框,在對(duì)話框中可以瀏覽文檔中的所有圖層和圖層編組等內(nèi)容,可以對(duì)圖層進(jìn)行選擇性導(dǎo)入,還可以對(duì)導(dǎo)入的形式、導(dǎo)入的樣式以及導(dǎo)入的格式等進(jìn)行具體的設(shè)置。(3)導(dǎo)入 AI 素材 可以導(dǎo)入 AI 格式的矢量素材,導(dǎo)入方法和相關(guān)設(shè)置與 PSD 文件差不多,只是由于 AI 素材是矢量素材,所以不需要進(jìn)行位圖的發(fā)布設(shè)置。(二)知識(shí)點(diǎn)2.投影濾鏡 投影濾鏡是模擬對(duì)象投影到一個(gè)平面上

49、的效果。通過添加投影濾鏡,可以得到使對(duì)象浮在平面上方的立體效果,投影濾鏡參數(shù)選項(xiàng)及投影效果如圖所示,投影濾鏡的主要參數(shù)有模糊、距離、強(qiáng)度、角度、陰影、品質(zhì)等。(二)知識(shí)點(diǎn)3.墨水瓶工具 使用墨水瓶工具 可以為矢量圖形添加或修改輪廓線。在屬性面板中可以詳細(xì)設(shè)置輪廓線的樣式、寬度和顏色等,墨水瓶工具的相關(guān)參數(shù)如圖所示。連接形式端點(diǎn)形式指定筆觸是否縮放及縮放形式將筆觸保存為全像素,防止模糊(二)知識(shí)點(diǎn)0102 引導(dǎo)層是一個(gè)特殊且獨(dú)立的圖層,它有普通引導(dǎo)層 和運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層 兩種。當(dāng)普通引導(dǎo)層與被引導(dǎo)層的對(duì)象建立引導(dǎo)從屬關(guān)系后,就成為運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層形式,否則就是孤立的普通引導(dǎo)層。 引導(dǎo)層中的路徑只起引導(dǎo)動(dòng)畫的

50、作用,所以在播放影片時(shí)不顯示出來(lái)。 一個(gè)影片中可以有多個(gè)引導(dǎo)層。一個(gè)引導(dǎo)層路徑可以引導(dǎo)多個(gè)被引導(dǎo)層的運(yùn)動(dòng)對(duì)象。 引導(dǎo)層中的路徑可以用直線、鉛筆、鋼筆及其他圖形工具來(lái)繪制,但所用線條必須是分離狀態(tài),不能是組或元件。第一:引導(dǎo)層的概念 方法一:在運(yùn)動(dòng)圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇 “添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層”命令,在當(dāng)前圖層上方添加一個(gè)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。 方法二:在某個(gè)圖層單擊鼠標(biāo)右鍵,從快捷菜單中選擇 “引導(dǎo)層”命令,當(dāng)前圖層變?yōu)槠胀ㄒ龑?dǎo)層。這時(shí)如果想把它下面的另一圖層變?yōu)楸灰龑?dǎo)層,可以用鼠標(biāo)直接拖拽圖層到引導(dǎo)層圖標(biāo)右下方。第二:添加引導(dǎo)層的方法4.引導(dǎo)層技術(shù)(二)知識(shí)點(diǎn)0304 第一步:制

51、作傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。在起始關(guān)鍵幀繪制對(duì)象、創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間、創(chuàng)建結(jié)束關(guān)鍵幀并修改對(duì)象位置。 第二步:添加傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層。在其關(guān)鍵幀中繪制引導(dǎo)線路徑。 第三步:將運(yùn)動(dòng)對(duì)象在路徑對(duì)齊。分別將動(dòng)畫首尾關(guān)鍵幀的對(duì)象擺放并吸附到引導(dǎo)路徑的起始位置和結(jié)束位置。 第四步:將運(yùn)動(dòng)對(duì)象調(diào)整到路徑。在屬性面板勾選“調(diào)整到路徑”選項(xiàng),同時(shí)將首尾關(guān)鍵幀對(duì)象的運(yùn)動(dòng)朝向用任意變形工具調(diào)整到與運(yùn)動(dòng)路徑方向一致的角度,這樣就可以使運(yùn)動(dòng)對(duì)象的中心軸線始終與引導(dǎo)路徑當(dāng)前位置的切線方向一致。第三:創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫的步驟 引導(dǎo)層路徑要光滑,不能出現(xiàn)斷點(diǎn)或重疊,但可以有交叉。 引導(dǎo)層路徑不能存在“人”字形轉(zhuǎn)折。 引導(dǎo)層路徑不能是首尾封閉的線條。

52、第四:繪制引導(dǎo)層路徑的要點(diǎn)4.引導(dǎo)層技術(shù)線條外觀 線條說(shuō)明線條有重疊線條有斷點(diǎn)線條有交叉“人”字形轉(zhuǎn)折封閉的線條引導(dǎo)效果無(wú)效路徑只走斷點(diǎn)前或后的半程有效路徑無(wú)效路徑只走較短的少半程路徑PART 03案例制作Production steps案例制作0102 打開 An 軟件,在“新建文檔”對(duì)話框中選擇“角色動(dòng)畫”、“標(biāo)準(zhǔn)”、“ActionScript 3.0”等,并手動(dòng)設(shè)置舞臺(tái)大?。▽?1005、高 420),然后單擊“創(chuàng)建”銨鈕直接進(jìn)入 An 軟件的工作界面。第一: 利用屬性面板,將新文檔的舞臺(tái)背景顏色設(shè)置為紅色。第二:(一)新建文檔案例制作(二)元件制作 1. “飛鳥”元件的制作-的影片剪輯

53、元件鳥的身體和翅膀案例制作(二)元件制作 1. “飛鳥”元件的制作-的影片剪輯元件第 1、2、3 關(guān)鍵幀中鳥的姿態(tài)第 4、5、6 關(guān)鍵幀中鳥的姿態(tài)案例制作(二)元件制作 2. “鳥群 - 近”元件的制作-的影片剪輯元件鳥群-近引導(dǎo)層路徑(表示關(guān)鍵幀;表示空白關(guān)鍵幀)圖層第1幀第14幀第23幀第31幀第90幀引導(dǎo)層 鳥1 鳥2 鳥3 鳥4 四只鳥在路徑上的起始位置案例制作(二)元件制作 3. “鳥群 - 遠(yuǎn)”元件的制作-的影片剪輯元件鳥群-遠(yuǎn)引導(dǎo)層路徑四只鳥在路徑上的起始位置(表示關(guān)鍵幀;表示空白關(guān)鍵幀)圖層第40幀第53幀第62幀第70幀第129幀引導(dǎo)層 鳥1 鳥2 鳥3 鳥4 案例制作(二)

54、元件制作 4. “星 - 轉(zhuǎn)”元件的制作-的影片剪輯元件星形工具設(shè)置及星星外觀 星星繪制完成后,為其創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫。選定第 1 關(guān)鍵幀,在屬性面板中設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng)為順時(shí)針 1 次,然后在第 24 幀處插入關(guān)鍵幀,完成星星原地自轉(zhuǎn)的動(dòng)畫設(shè)計(jì)。案例制作(二)元件制作 5. 夢(mèng)字形元件的制作-的影片剪輯元件 創(chuàng)建名為“夢(mèng)字形”的影片剪輯元件,用文本工具輸入“夢(mèng)”字,在屬性面板中設(shè)置其字體為華文行楷、顏色為(255 0 0)、大小為 160,然后將其打散,再使用墨水瓶工具為其進(jìn)行白色描邊。案例制作(二)元件制作 6. “中國(guó)夢(mèng)”文字特效元件的制作-的影片剪輯元件擦出缺口作為引導(dǎo)層的路徑案例制作(三

55、)創(chuàng)建圖層并添加對(duì)象圖層設(shè)置對(duì)象擺放效果黑色的部分為舞臺(tái)之外1導(dǎo)入外部素材 準(zhǔn)備好背景圖片,選擇菜單中的命令“文件 | 導(dǎo)入 | 導(dǎo)入到庫(kù)”,將背景圖片導(dǎo)入庫(kù)。2創(chuàng)建圖層并添加對(duì)象PART 04拓展訓(xùn)練Outward bound拓展訓(xùn)練拓展目標(biāo)0102030405 進(jìn)一步熟悉繪圖工具的使用,完成各種復(fù)雜圖形的繪制。 進(jìn)一步鞏固影片剪輯元件的創(chuàng)建和轉(zhuǎn)換方法。 熟練掌握引導(dǎo)層的創(chuàng)建方法和特點(diǎn)。 熟練外部圖片素材的導(dǎo)入和使用方法。 熟悉墨水瓶工具的使用方法。(二)拓展內(nèi)容摹天輪動(dòng)畫截圖 蝴蝶飛舞動(dòng)畫截圖(二)拓展內(nèi)容摹天輪動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求3. 過山車隨著軌道進(jìn)行移動(dòng)。4 云朵從畫面左側(cè)飄到右側(cè)。熱氣球緩

56、緩上升,同時(shí)伴有左右搖擺的動(dòng)作。1. 舞臺(tái)寬1280、高720,幀速率為24。2.摩天輪中所有的觀光間都進(jìn)行順時(shí)針轉(zhuǎn)動(dòng)。(二)拓展內(nèi)容0201 每個(gè)觀光間的旋轉(zhuǎn),都需要添加自己的引導(dǎo)層,并且每個(gè)引導(dǎo)層的路徑完全一樣,只是缺口的位置不同,缺口位置與觀光間位置一一對(duì)應(yīng)。要點(diǎn)提示1:要點(diǎn)提示2:03要點(diǎn)提示3: 云朵飄動(dòng)效果的制作比較簡(jiǎn)單,只需創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫即可。 過山車和熱氣球的運(yùn)動(dòng)都需創(chuàng)建引導(dǎo)層補(bǔ)間動(dòng)畫,注意過山車運(yùn)動(dòng)速度較快,熱氣球運(yùn)動(dòng)速度較慢。(二)拓展內(nèi)容蝴蝶飛舞動(dòng)畫設(shè)計(jì)要求3. 蜻蜓從畫面外的右側(cè)飛入畫面,然后從左側(cè)飛出畫面。蜜蜂從畫面外的右側(cè)飛入畫面,然后從左側(cè)飛出畫面。4. 瓢蟲從

57、畫面外的下方飛入畫面,在畫面內(nèi)停留一段時(shí)間后從左側(cè)飛出畫面。1. 舞臺(tái)寬1280、高720,幀速率為24。2.蝴蝶從畫面外的左右兩側(cè)飛入畫面,然后飛出畫面,遠(yuǎn)景的兩只蝴蝶偏小且有顏色和透明度的變化。(二)拓展內(nèi)容0201 蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂、瓢蟲等對(duì)象都需要?jiǎng)?chuàng)建為影片剪輯元件,而且還要在元件中制作出翅膀上下拍動(dòng)的動(dòng)作。要點(diǎn)提示1: 蝴蝶、蜻蜓、蜜蜂、瓢蟲等對(duì)象在舞臺(tái)上的飛動(dòng)效果需采用引導(dǎo)層補(bǔ)間動(dòng)畫的形式來(lái)實(shí)現(xiàn),但要注意各個(gè)對(duì)象的運(yùn)動(dòng)速度和入畫時(shí)間各不相同。要點(diǎn)提示2:03 遠(yuǎn)景的兩只蝴蝶需適當(dāng)縮小,并把透明度的值調(diào)到 100% 以下。要點(diǎn)提示3:謝謝觀看“中國(guó)夢(mèng)”網(wǎng)站展示動(dòng)畫設(shè)計(jì)工作任務(wù)五:動(dòng)態(tài)

58、海報(bào)設(shè)計(jì)目錄頁(yè)案例引入知識(shí)探究案例制作拓展訓(xùn)練PART 01案例引入Case Introduction案例引入 遮罩層上方的圖形或文字就像一個(gè)面板上的孔,遮罩層下方的內(nèi)容只能通過這個(gè)孔顯示,孔之外其他區(qū)域的內(nèi)容則被遮住而無(wú)法看到。遮罩層和被遮罩層上的對(duì)象可以是靜止的,也可以是變化或運(yùn)動(dòng)的,但無(wú)論怎樣,下方被遮罩層的內(nèi)容都是通過遮罩層上的孔來(lái)顯示的。 下面這個(gè)動(dòng)態(tài)海報(bào)設(shè)計(jì)案例中的放大鏡特效就是利用遮罩層技術(shù)制作而成的。(一)案例展示動(dòng)態(tài)海報(bào)截圖%(二)案例分析010302對(duì)象創(chuàng)建 這個(gè)案例需要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象有:舞臺(tái)背景、圓孔、放大鏡等。這些對(duì)象有些是圖形元件,有些是帶有動(dòng)畫的影片剪輯元件。重點(diǎn)難點(diǎn)重

59、點(diǎn):遮罩層與被遮罩層的關(guān)系難點(diǎn):遮罩層的效果修飾技術(shù)手段1. 外部圖片的導(dǎo)入。2. 遮罩層的創(chuàng)建和運(yùn)用。3. 攝像頭圖層的運(yùn)用PART 02知識(shí)探究Intellectual inquiry(一)知識(shí)目標(biāo) 掌握攝像頭圖層的添加方法,能夠編輯攝像頭的各種運(yùn)動(dòng)。 學(xué)會(huì)攝像頭的色彩效果與濾鏡特效的添加。 掌握遮罩層與被遮罩層關(guān)系的創(chuàng)建方法。 能夠利用遮罩層技術(shù)制作各類動(dòng)畫,學(xué)會(huì)修飾層的設(shè)計(jì) 能夠模糊濾鏡,柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)。12354(二)知識(shí)點(diǎn)1.模糊濾鏡 模糊濾鏡可以柔化對(duì)象的邊緣和細(xì)節(jié)。給對(duì)象應(yīng)用模糊濾鏡后,可以讓它看起來(lái)距離更遠(yuǎn),也可以讓它具有運(yùn)動(dòng)感。模糊濾鏡參數(shù)選項(xiàng)及模糊效果如圖所示,模糊

60、濾鏡的主要參數(shù)有模糊 X、模糊 Y 和品質(zhì) 3 項(xiàng)內(nèi)容。(二)知識(shí)點(diǎn)2.攝像頭工具 (1)添加攝像頭圖層 在 An 軟件中,選擇工具箱中的“攝像頭”命令,或按快捷鍵【C】,或單擊圖層上方的“添加攝像頭”按鈕 ,就會(huì)在圖層的最上方添加一個(gè)名為Camera”的攝像頭圖層,如圖所示,它可以用于制作模擬真實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)拍攝效果。 當(dāng)然若要下方的某些圖層產(chǎn)生這種所謂的運(yùn)動(dòng)拍攝效果,需要在這些圖層上單擊是否鎖定攝像頭運(yùn)動(dòng)的按鈕,被鎖定的圖層將不隨攝像頭的變化而變化。添加或刪除攝像頭按鈕攝像頭圖層是否鎖定所有圖層攝像頭運(yùn)動(dòng)鎖定本圖層攝像頭運(yùn)動(dòng)(二)知識(shí)點(diǎn)2.攝像頭工具 (2)攝像頭的運(yùn)動(dòng) 在攝像頭圖層中,可

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