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1、 PAGE- 33 - / NUMPAGES33本科畢業(yè)論文(畢業(yè)設(shè)計)題目:局域網(wǎng)聊天軟件系 院: 學(xué)生:學(xué) 號: 專 業(yè):年 級: 完成日期: 指導(dǎo)教師:摘 要在網(wǎng)絡(luò)越來越發(fā)達的今天,人們對網(wǎng)絡(luò)的依賴越來越多,越來越離不開網(wǎng)絡(luò),由此而產(chǎn)生的聊天工具越來越多,例如,國外的ICQ、國騰訊公司開發(fā)的OICQ。基于Java網(wǎng)絡(luò)編程的強大功能,本次畢業(yè)設(shè)計使用Java編寫一個聊天系統(tǒng)。一般來說,聊天工具大多數(shù)由客戶端程序和服務(wù)器程序外加服務(wù)器端用于存放客戶數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫組成,本系統(tǒng)采用客戶機/服務(wù)器架構(gòu)模式通過Java提供的Socket類來連接客戶機和服務(wù)器并使客戶機和服務(wù)器之間相互通信,由于聊天是多
2、點對多點的而Java提供的多線程功能用多線程可完成多點對多點的聊天,數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)用SQL Server2000完成并通過JDBC-ODBC橋訪問數(shù)據(jù)庫。本系統(tǒng)建立在JAVA平臺上,系統(tǒng)的設(shè)計使用了面向?qū)ο蠹夹g(shù)和面向?qū)ο蟮脑O(shè)計原則。系統(tǒng)采用C/S結(jié)構(gòu),客戶端與客戶端以與客戶端與服務(wù)器端之間通過Socket傳送消息。使用JAVA語言編寫,開發(fā)工具采用Eclipse。服務(wù)器端設(shè)計與實現(xiàn)過程中,采用了多線程技術(shù),可以在單個程序當(dāng)中同時運行多個不同的線程,執(zhí)行不同的任務(wù)。大大增強了程序?qū)Ψ?wù)器資源的利用。聊天系統(tǒng)完成后將可進行多人對多人的聊天,對好友進行添加、刪除,對新用戶的注冊,發(fā)送消息、接受消息等
3、等功能。關(guān)鍵字:多線程 ;客戶機/服務(wù)器 ;JAVA ; Socket ; Eclipse ; TCP/IPAbstractas the network become more and more developed, people become more and more lean to the network, and can not leave with out it. This caused the chat materials become more numerous, as the overseas ICQ system, the OICQ system that invented
4、by Tencent Co., and so on. So we create a network chat medium just like the .Java network programming based on the power, the use of Java designed to prepare graduates a chat system.In general, the majority of the chat tool for client and server program in addition to server-side storage of customer
5、 data for the database,the system uses a client / server architecture model the adoption of Java provided Socket class connect client and server and between the client and server communicate with each other, as the chat is to provide point-to-multipoint and multi-threaded Java function to be complet
6、ed by using multi-threaded chat and more point-to-multipoint, database management system with SQL Server2000 the completion and adoption of JDBC-ODBC Bridge access the database.The system built on the JAVA platform, the system design using object-oriented technology and object-oriented design princi
7、ples. System uses the C / S structure, client and client-side and server-side client and send messages through Socket. The use of JAVA language, development tools using Eclipse. Design and Implementation of server-side process, the use of multi-threading technology, which can process in a single run
8、 at the same time a number of different threads, the implementation of different tasks. Procedures greatly enhanced the use of server resources.Chat system will allow people to complete chat to more friends,and the system can add, delete somebody,can deal with new user registration, send messages, r
9、eceive messages and so on.Keywords:Multithreading ; Client/Server ;JAVA ;Socket ;Eclipse ;TCP/IP目錄TOC o 1-3 h z uHYPERLINK l _Toc2327847321 緒論 PAGEREF _Toc232784732 h 1HYPERLINK l _Toc2327847331.1國外聊天系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀 PAGEREF _Toc232784733 h 1HYPERLINK l _Toc2327847341.2 Java語言 PAGEREF _Toc232784734 h 2HYPERL
10、INK l _Toc2327847351.2.1 Java的發(fā)展歷史 PAGEREF _Toc232784735 h 2HYPERLINK l _Toc2327847361.2.2 Java的特點 PAGEREF _Toc232784736 h 3HYPERLINK l _Toc2327847371.2.3 Java與Internet PAGEREF _Toc232784737 h 4HYPERLINK l _Toc2327847381.3 Socket編程 PAGEREF _Toc232784738 h 4HYPERLINK l _Toc2327847391.3.1 關(guān)于TCP/IP協(xié)議 P
11、AGEREF _Toc232784739 h 4HYPERLINK l _Toc2327847401.3.2 服務(wù)器和客戶機 PAGEREF _Toc232784740 h 5HYPERLINK l _Toc2327847411.4本文容安排 PAGEREF _Toc232784741 h 6HYPERLINK l _Toc2327847422 需求分析 PAGEREF _Toc232784742 h 7HYPERLINK l _Toc2327847432.1 可行性研究 PAGEREF _Toc232784743 h 7HYPERLINK l _Toc2327847442.1.1 可行性分析
12、 PAGEREF _Toc232784744 h 7HYPERLINK l _Toc2327847452.1.2系統(tǒng)功能需求 PAGEREF _Toc232784745 h 7HYPERLINK l _Toc2327847462.1.3 系統(tǒng)性能需求 PAGEREF _Toc232784746 h 8HYPERLINK l _Toc2327847472.1.4 系統(tǒng)運行需求 PAGEREF _Toc232784747 h 8HYPERLINK l _Toc2327847482.2 數(shù)據(jù)流圖 PAGEREF _Toc232784748 h 8HYPERLINK l _Toc2327847492.
13、2.1 頂層數(shù)據(jù)流圖 PAGEREF _Toc232784749 h 8HYPERLINK l _Toc2327847502.2.2 一層數(shù)據(jù)流圖 PAGEREF _Toc232784750 h 9HYPERLINK l _Toc2327847512.2.3 二層數(shù)據(jù)流圖 PAGEREF _Toc232784751 h 9HYPERLINK l _Toc2327847523 概要設(shè)計 PAGEREF _Toc232784752 h 11HYPERLINK l _Toc2327847533.1系統(tǒng)實現(xiàn)原理 PAGEREF _Toc232784753 h 11HYPERLINK l _Toc232
14、7847543.2 系統(tǒng)實現(xiàn)層次圖: PAGEREF _Toc232784754 h 12HYPERLINK l _Toc2327847553.3各模塊詳細(xì)功能 PAGEREF _Toc232784755 h 12HYPERLINK l _Toc2327847563.3.2服務(wù)器端結(jié)構(gòu) PAGEREF _Toc232784756 h 12HYPERLINK l _Toc2327847573.3.2 客戶端結(jié)構(gòu) PAGEREF _Toc232784757 h 14HYPERLINK l _Toc2327847624 詳細(xì)設(shè)計 PAGEREF _Toc232784762 h 19HYPERLINK
15、 l _Toc2327847634.1 系統(tǒng)流程圖 PAGEREF _Toc232784763 h 19HYPERLINK l _Toc2327847644.1.1 系統(tǒng)總體流程圖 PAGEREF _Toc232784764 h 19HYPERLINK l _Toc2327847654.1.2 系統(tǒng)客戶端流程圖 PAGEREF _Toc232784765 h 20HYPERLINK l _Toc2327847664.2 編寫服務(wù)器端程序 PAGEREF _Toc232784766 h 20HYPERLINK l _Toc2327847674.2.1 問題述 PAGEREF _Toc232784
16、767 h 20HYPERLINK l _Toc2327847684.2.2 解決方案 PAGEREF _Toc232784768 h 21HYPERLINK l _Toc2327847694.3客戶端程序編寫 PAGEREF _Toc232784769 h 28HYPERLINK l _Toc2327847724.3.3 聊天室 PAGEREF _Toc232784772 h 38HYPERLINK l _Toc232784774參考文獻 PAGEREF _Toc232784774 h 46HYPERLINK l _Toc232784773致 PAGEREF _Toc232784773 h
17、451 緒論1.1國外聊天系統(tǒng)的研究現(xiàn)狀目前國外做聊天系統(tǒng)的公司很多,產(chǎn)品也琳瑯滿目,國有諸如騰訊 、新浪UC、網(wǎng)易泡泡等,國外有著名的MSN(新版改名為Live Messenger)以與跨平臺Gaim等。本人取最具代表性的 和MSN進行了一些研究,作為我開發(fā)聊天系統(tǒng)的準(zhǔn)備。騰訊無疑是國即時通訊市場的霸主,自從99年進入即時通訊領(lǐng)域并迅速占市場之后,其在國用戶數(shù)量始終高居榜首,即使近幾年面對微軟MSN的強大攻勢,騰訊 的時常占有率依然穩(wěn)步增長。騰訊的成功與其對 的不斷創(chuàng)新和完善是分不開的。參考了許多網(wǎng)絡(luò)上的資料,以與自己通過觀察騰訊 運行時的各種細(xì)節(jié)。可以確定騰訊 是以多服務(wù)器提供服務(wù)、服務(wù)器
18、總控客戶端、客戶端之間UDP直連通信的。并且在兩個客戶端之間不能建立直連的情況下,才由服務(wù)器進行中轉(zhuǎn)通信。其模型如圖1-1圖1-1 騰訊 服務(wù)器-客戶端模型1與騰訊 不同,微軟的MSN Messenger只使用了TCP作為傳輸層通信協(xié)議,所有客戶端與服務(wù)器進行連接,然后通過與服務(wù)器的TCP連接進行中轉(zhuǎn)通信。其模型如圖1-2圖1-2 MSN服務(wù)器-客戶端模型2騰訊使用的模型中,服務(wù)器主要處理客戶端各種狀態(tài)的控制,可以極大減輕服務(wù)器的處理壓力,但其部協(xié)議和實現(xiàn)復(fù)雜度都較高。而MSN Messenger所有數(shù)據(jù)都要經(jīng)過服務(wù)器,服務(wù)器壓力可想而知(難怪平時很少見到使用MSN進行語音視頻聊天的)。綜合騰
19、訊 和微軟MSN Messenger的特點,我打算在我的系統(tǒng)中嘗試建立其類似騰訊 的服務(wù)器-客戶端模型,但以單服務(wù)器提供服務(wù)。1.2 Java語言1.2.1 Java的發(fā)展歷史Java的發(fā)展歷史,可以追朔到1990年。當(dāng)時Sun Microsystem公司為了發(fā)展消費類電子產(chǎn)品進行了一個名為Green的項目計劃。這個計劃的負(fù)責(zé)任是James Gosling。起初他用具有面向?qū)ο筇卣鞯腃+語言編寫嵌入式軟件,可以放在面包機或PDA(Personal Digital Assistant,個人數(shù)字主力)等小型電子消費這杯里,以使設(shè)備變得更為“聰明”,更具備人工只能。但后來發(fā)現(xiàn)C+并不適合這類任務(wù);因
20、為C+常會使系統(tǒng)失效。尤其在存管理方面,c+采用直接地址訪問方式。需要程序員記錄并管理存資源。這造成程序員編程的極大負(fù)擔(dān),并可能產(chǎn)生多個Bugs。面包機上的程序錯誤可能使面包機燒壞甚至爆炸。為了解決此類問題,Gosling決定開發(fā)一種新的語言,并取名為Oak。它采用了大部分與C+類似的語法對可能具備危險性的功能加以改進,例如將存管理改為由語言自己進行管理,以減少程序員的負(fù)擔(dān)與可能發(fā)生的錯誤。Oak是一種可移置的語言,它是一種平臺獨立的語言,能夠在各種芯片上執(zhí)行,可以降低設(shè)備的研發(fā)成本。1.2.2Java的特點Java是一種簡單、安全、容易適用、面向?qū)ο蟆⒖梢浦?、高性能、多線程的語言。 簡單性J
21、ava語言簡單高校,基本Java系統(tǒng)(編譯器和解釋器)所占空間不足250KB由于Java最初是為了對家用電器進行集成控制而設(shè)計的,因而具備簡單命了的特征。面向?qū)ο竺嫦驅(qū)ο蠹夹g(shù)是現(xiàn)代工業(yè)的一次革新,提高了軟件的模塊化程度和重復(fù)適用率,縮短了軟件開發(fā)時間,減低了卡發(fā)成本。在Java之前雖然已經(jīng)有面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言問問世,但有些如c+并不是完全的面向?qū)ο?,而是面向過程和面向?qū)ο蟮幕旌象w。Java則是完全面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言。安全性Java是可以用在網(wǎng)路與分布環(huán)境下的網(wǎng)路程序設(shè)計語言。在網(wǎng)路環(huán)境下,語言的安全性變得更為重要。Java提供了許多安全機制來保證其適用上的安全性。平臺獨立平臺獨立指程序
22、不受操作平臺的限制,可以應(yīng)用在各種平臺上。Java源程序經(jīng)過編譯后生成字節(jié)碼文件,而字節(jié)碼與具體的計算機無關(guān)。只要計算機安裝了能解釋執(zhí)行字節(jié)碼的Java虛擬機JVM,就可以執(zhí)行字節(jié)碼文件,從而實現(xiàn)Java的平臺獨立性。多線程Java具備建的多線程功能,可以將一個程序的不同程序段設(shè)置為不同的線程,使各線程并發(fā)、獨立執(zhí)行,提高系統(tǒng)的運行效率。6.網(wǎng)絡(luò)功能Java能從全球網(wǎng)絡(luò)資源獲取所需信息,如數(shù)據(jù)文件、影響文件、聲音文件等,并對所得信息進行處理,所以說Java是一種網(wǎng)絡(luò)語言。7.執(zhí)行效率Java的字節(jié)碼需要經(jīng)過Java虛擬機JVM解釋成機器碼才能執(zhí)行,所以速度上較慢。但是隨著JVM技術(shù)的進步,使得
23、其執(zhí)行速度直逼C與C+。1.2.3 Java與InternetJava語言取得成功的領(lǐng)域之一就是網(wǎng)絡(luò)(其他語言)數(shù)頁代碼(Java)一條語句TCP/IP(傳輸控制協(xié)議/網(wǎng)間協(xié)議)是internet的主要協(xié)議,定義了計算機和外設(shè)進行通信所使用的規(guī)則(應(yīng)用層,傳輸層,網(wǎng)絡(luò)層,鏈路層).大多數(shù)基于internet的應(yīng)用程序被看作TCP/IP協(xié)議的上一層. 如 : ftp, , smtp, pop3, telnet, nntp等。IP地址:TCP/IP網(wǎng)絡(luò)中的每臺計算機都有唯一的地址-IP地址.在Java中,有一個用來存儲internet地址的類叫InterAddress.Java提供的網(wǎng)絡(luò)功能有三大
24、類: URL, Socket, Datagram.1、URL是三大功能中最高級的一種,通過URL Java程序可以直接送出或讀入網(wǎng)絡(luò)上的數(shù)據(jù).2、Socket是傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)程序最常用的方式,可以想象為兩個不同的程序通過網(wǎng)絡(luò)的通信信道.3、Datagram是更低級的網(wǎng)絡(luò)傳輸方式,它把數(shù)據(jù)的目的紀(jì)錄在數(shù)據(jù)包中,然后直接放在網(wǎng)絡(luò)上1.3Socket編程1.3.1關(guān)于TCP/IP協(xié)議TCP協(xié)議是網(wǎng)絡(luò)通信的基石,對此,Java專門提供了Socket的類庫,在其中抽象出TCP協(xié)議通信的常用方法:TCP協(xié)議與三次握手:在講述TCP協(xié)議流程前,先來聲明兩個重要的概念:(1)客戶端,首先發(fā)送TCP請求的是客戶端,客
25、戶端一般是服務(wù)(比如數(shù)據(jù)查詢服務(wù))的請求者。(2)服務(wù)器,在接收到客戶端的請求后(確保同客戶端的通信信道建立)服務(wù)器會向客戶端提供服務(wù)。服務(wù)器一般是服務(wù)的執(zhí)行者,會向客戶端返回服務(wù)執(zhí)行的結(jié)果。為了實現(xiàn)客戶端同服務(wù)器端的通信,客戶端首先發(fā)送一個“SYN”數(shù)據(jù)包。如果服務(wù)器收到SYN標(biāo)記,它將發(fā)回一個“SYN+ACK”數(shù)據(jù)包。接著,客戶端為了表示收到了這個SYN+ACK信息,會向服務(wù)器發(fā)送一個最終確認(rèn)信息(ACK包)。這種SYN,SYN+ACK,ACK的步驟被稱為TCP連接建立時的“三次握手”,在這之后,連接就建立起來了,這個連接將一直保持活動狀態(tài),直到超時或者任何一方發(fā)出一個FIN(結(jié)束)信號。
26、這種通信模式也叫客戶端/服務(wù)器(C/S)模式。ACK=1第一次握手,主機A向主機B發(fā)送連接請求第二次握手,主機B收到主機A的請求,向主機A回發(fā)一個確認(rèn),同時向主機A發(fā)送一個連接請求第三次握手,主機A收到主機B發(fā)送的數(shù)據(jù)包在向主機B發(fā)送一個確認(rèn)連接主機A 主機BSYN=1,SEQ=ACK=1,SYN=1,SEQ=aaaaaaaaaa 圖1-3 三次握手協(xié)議由此可見,通過客戶端和服務(wù)器的“三次握手”,雙方可以建立暢通的通信信道,在此信道上雙方互相傳輸數(shù)據(jù)。1.3.2服務(wù)器和客戶機網(wǎng)絡(luò)最基本的目的就是讓兩臺機器連接到一起,并相互“交談”或者“溝通”。一旦兩臺機器都發(fā)現(xiàn)了對方,就可以展開一次令人愉快的
27、雙向?qū)υ?。但它們怎樣才能“發(fā)現(xiàn)”對方呢?這就像在游樂園里那樣:一臺機器不得不停留在一個地方,偵聽其他機器說:“嘿,你在哪里呢?” “停留在一個地方”的機器叫做“服務(wù)器”(Server);到處“找人”的機器則叫做“客戶機”(Client)或者“客戶”。它們之間的區(qū)別只有在客戶機試圖同服務(wù)器連接的時候才顯得非常明顯。一旦連通,就變成了一種雙向通信,誰來扮演服務(wù)器或者客戶機便顯得不那么重要了。 所以服務(wù)器的主要任務(wù)是偵聽建立連接的請求,這是由我們創(chuàng)建的特定服務(wù)器對象完成的。而客戶機的任務(wù)是試著與一臺服務(wù)器建立連接,這是由我們創(chuàng)建的特定客戶機對象完成的。一旦連接建好,那么無論在服務(wù)器端還是客戶機端,連
28、接只是魔術(shù)般地變成了一個IO數(shù)據(jù)流對象。從這時開始,我們可以象讀寫一個普通的文件那樣對待連接。所以一旦建好連接,我們只需使用自己熟悉的IO命令即可。這正是Java聯(lián)網(wǎng)最方便的一個地方。圖1-4 服務(wù)器和客戶機的連接1.4本文容安排本論文容安排如下:第二章為聊天系統(tǒng)的需求分析,主要介紹系統(tǒng)的可行性研究,需求分析流程圖等。第三章為概要設(shè)計,分模塊介紹系統(tǒng)的具體實現(xiàn)過程。第四章為詳細(xì)設(shè)計。2 需求分析2.1.1 可行性分析經(jīng)濟可行性:由于本系統(tǒng)的主要背景是畢業(yè)課程設(shè)計,不注重直接的經(jīng)濟效益和其后的發(fā)展方向,只在注重自身水平和能力的提高,對自身的經(jīng)濟要求也不高,只要有一臺能運行Java軟件的電腦便可,
29、所以不用考慮到經(jīng)濟問題。技術(shù)可行性: 本系統(tǒng)的開發(fā)利用Microsoft SQL Server2000作為本系統(tǒng)的數(shù)據(jù)庫,它是一個支持多用戶的新型數(shù)據(jù)庫,適用于大中規(guī)模的數(shù)據(jù)量需求。學(xué)校校園網(wǎng)的建設(shè)也為新系統(tǒng)服務(wù)器/客戶端的結(jié)構(gòu)提供了硬件的支持。使用Java作為系統(tǒng)開發(fā)的開發(fā)環(huán)境,它提供完善的指令控制語句、類與對象的支持與豐富的數(shù)據(jù)類型,給開發(fā)高性能系統(tǒng)提供的保障為開發(fā)滿足客戶要求的系統(tǒng),保證了代碼的模塊化要求,而代碼模塊化的提高,非常有利于以后對新系統(tǒng)的擴展與修改。運行可行性: 本系統(tǒng)為一個小型的局域網(wǎng)聊天系統(tǒng),所耗費的資源非常的小,現(xiàn)在一般的電腦無論是硬件還是軟件都能夠滿足條件,因此,本系
30、統(tǒng)在運行上是可行的。綜上所述,本系統(tǒng)的設(shè)計與開發(fā)在技術(shù)上和硬件設(shè)備上的條件都是滿足的,因此,它在技術(shù)上是可行的。2.1.2系統(tǒng)功能需求本系統(tǒng)主要通過客戶端,服務(wù)器端來體現(xiàn)聊天系統(tǒng)的基本功能。(1)服務(wù)器端1.處理用戶注冊2.處理用戶登錄3.處理用戶發(fā)送信息,服務(wù)器監(jiān)控聊天容,服務(wù)器過濾非法容4.處理用戶得到信息5.處理用戶退出8. 服務(wù)器踢人。9. 保存服務(wù)器日志。 10.保存用戶聊天信息。(2)客戶端 1.用戶注冊界面與結(jié)果2.用戶登錄界面與結(jié)果3.用戶發(fā)送信息界面與結(jié)果4.用戶得到信息界面與結(jié)果5.用戶退出界面與結(jié)果2.1.3 系統(tǒng)性能需求實用性:為局域網(wǎng)聊天提供方便,有效進行作業(yè)管理。操
31、作簡單:本系統(tǒng)應(yīng)該適用于不同水平的使用者,包括事業(yè)單位和企業(yè)單位,同時系統(tǒng)不應(yīng)太復(fù)雜和煩瑣,因此要求系統(tǒng)的操作盡可能簡單易行。技術(shù)先進:產(chǎn)品的系統(tǒng)設(shè)計和開發(fā)應(yīng)緊跟著整個計算機發(fā)展潮流,采用當(dāng)時最先進的設(shè)計思想,利用最新的開發(fā)技術(shù)和開發(fā)工具。使系統(tǒng)能夠無論在功能設(shè)計上,還是在技術(shù)實現(xiàn)上,都處于同行業(yè)的領(lǐng)先地位。安裝使用簡便:服務(wù)器端的安裝簡潔明了,客戶機無需再裝任何軟件就可以直接注冊登陸聊天。適應(yīng)性:應(yīng)該能廣泛應(yīng)用于不同類型的企事業(yè)單位。系統(tǒng)采用模塊化設(shè)計,用戶可以根據(jù)自己的實際情況自行組合,使系統(tǒng)在不同的硬件環(huán)境下都能得以應(yīng)用。 代碼可讀性好:文中的代碼將盡可能簡潔,易懂。2.1.4 系統(tǒng)運行
32、需求 運行環(huán)境:Windows 9x、2000、xp、2003,Linux必要環(huán)境:JDK 1.5 以上硬件環(huán)境:CPU 400MHz以上,存64MB以上2.2 數(shù)據(jù)流圖2.2.1 頂層數(shù)據(jù)流圖圖2-1 頂層數(shù)據(jù)流圖2.2.2 一層數(shù)據(jù)流圖.圖2-2 一層數(shù)據(jù)流圖2.2.3 二層數(shù)據(jù)流圖圖2-3 系統(tǒng)二層數(shù)據(jù)流圖3 概要設(shè)計3.1系統(tǒng)實現(xiàn)原理聊天系統(tǒng)的設(shè)計跟普通設(shè)計有著許多不同的地方,普通設(shè)計所考慮的因素,例如,普通需要對布局進入大量美化以與動畫設(shè)計等等,而聊天室只要提供滿足訪客雙方直接實時聊天即可。因此,在設(shè)計聊天系統(tǒng)的過程中,必須要考慮好以下幾個設(shè)計要點:在Internet上的聊天程序一般
33、都是以服務(wù)器提供服務(wù)端連接響應(yīng),使用者通過客戶端程序登錄到服務(wù)器,就可以與登錄在同一服務(wù)器上的用戶交談,這是一個面向連接的通信過程。因此,程序要在TCP/IP環(huán)境下,實現(xiàn)服務(wù)器端和客戶端兩部分程序。圖3-1 系統(tǒng)實現(xiàn)原理圖3.2 系統(tǒng)實現(xiàn)層次圖:圖3-2 系統(tǒng)實現(xiàn)層次圖3.3各模塊詳細(xì)功能3.3.1服務(wù)器端結(jié)構(gòu)圖3-3 服務(wù)器端結(jié)構(gòu)圖ServeFrame.java 為服務(wù)器端程序界面,負(fù)責(zé)為服務(wù)器的啟動提供界面服務(wù)。AppServer.java 為服務(wù)器端啟動界面,負(fù)責(zé)監(jiān)聽服務(wù)器的狀態(tài),在線人數(shù),最多在線人數(shù),服務(wù)器名稱,訪問協(xié)議,服務(wù)器IP,服務(wù)器端口以與用戶信息的管理,日志的保存。Conn
34、ection.java 是連接服務(wù)器和客戶端的橋梁,主要負(fù)責(zé)將客戶端的信息傳送給服務(wù)器,并將服務(wù)器端的信息反饋給客戶端,即所謂的“三次握手”。也是Socket編程的重要部分。WordFilter.java 負(fù)責(zé)將聊天過程中不合法的話語文件等過濾掉,返回合法容。3.3.2 客戶端結(jié)構(gòu)圖3-4 客戶端結(jié)構(gòu)圖ChatClient.java 為客戶端程序啟動類,負(fù)責(zé)客戶端的啟動和退出。Login.java 為客戶端程序登錄界面,負(fù)責(zé)用戶信息的驗證與反饋。Register.java 為客戶端程序注冊界面,負(fù)責(zé)用戶信息的注冊驗證與反饋。ChatRoom.java 為客戶端程序聊天室主界面,負(fù)責(zé)接收、發(fā)送聊
35、天容與服務(wù)器端的Connection.java 親密合作。Windowclose 為ChatRoom.java的部類,負(fù)責(zé)監(jiān)聽聊天室界面的操作,當(dāng)用戶退出時返回給服務(wù)器信息。Clock.java 為客戶端程序的一個小程序,實現(xiàn)的一個石英鐘功能。4 詳細(xì)設(shè)計4.1 系統(tǒng)流程圖4.1.1 系統(tǒng)總體流程圖圖4-1 系統(tǒng)總體流程圖4.1.2 系統(tǒng)客戶端流程圖圖4-2 客戶端流程圖4.2 編寫服務(wù)器端程序4.2.1 問題述 1. 接受用戶注冊信息并保存在一個基于文件的對象型數(shù)據(jù)庫。 2. 能夠允許注冊過的用戶登錄聊天界面并可以聊天。 3. 能夠接受私聊信息并發(fā)送給特定的用戶。 4. 服務(wù)器運行在自定義的
36、端口上1001. 5. 服務(wù)器監(jiān)控用戶列表和用戶聊天信息(除私聊外)。 6. 服務(wù)器踢人,發(fā)送通知。 7. 服務(wù)器保存日志。4.2.2 解決方案 后臺數(shù)據(jù)庫設(shè)計基于服務(wù)器跨平臺運行的構(gòu)想,服務(wù)器的后臺數(shù)據(jù)庫使用了SQL Server2000。(1)login 表:Login表(2)register表register表此表主要包含了用戶基本信息。聊天系統(tǒng)采用用戶名作為用戶,并給每個用戶生成一個唯一ID來做系統(tǒng)部的用戶標(biāo)識。用戶注冊1.去數(shù)據(jù)庫讀數(shù)據(jù)首先創(chuàng)建一個File文件類,載入“user.txt”,再用對象輸入流ObjectInputStream將用戶信息導(dǎo)入到系統(tǒng)中。2.客戶端請求注冊 客戶
37、端通過Register.java請求注冊,填寫注冊信息,并驗證密碼是否符合規(guī)定,是否兩次輸入一致,如不一致會提示重新輸入,最后將請求信息發(fā)送給服務(wù)器端。int flag = 0; / 是否重名判斷標(biāo)志Register_Customer clientMessage = (Register_Customer) obj;File fList = new File(user.txt);if (fList.length() != 0)/ 判斷是否是第一個注冊用戶ObjectInputStream objInput = new ObjectInputStream(new FileInputStream(f
38、List);vList = (Vector) objInput.readObject();/ 判斷是否有重名for (int i = 0; i vList.size(); i+) Register_Customer reg = (Register_Customer) vList.elementAt(i);if (reg.custName.equals(clientMessage.custName) toClient.println(注冊名重復(fù),請另外選擇);flag = 1;break; elseif (reg.custName.equals(所有人) toClient.println(禁止使
39、用此注冊名,請另外選擇);flag = 1;break;3.服務(wù)器端響應(yīng) 服務(wù)器端得到注冊請求會將對象輸入流轉(zhuǎn)化為文件輸出流,并反饋給客戶端。客戶端得到注冊信息后會在前臺填寫注冊信息,然后創(chuàng)建文件輸出流,再用對象輸出流包裝后寫入本地文件將其持久化。最后關(guān)閉對象輸出流和文件輸入流。/ 將向量中的類寫回文件FileOutputStream file = new FileOutputStream(fList);ObjectOutputStream objout = new ObjectOutputStream(file);objout.writeObject(vList);4.給客戶端返回信息 將用
40、戶注冊成功或失敗的信息用打印流包裝Socket以后,輸出給客戶端注冊結(jié)果的詳細(xì)信息。/ 發(fā)送注冊成功信息toClient.println(clientMessage.custName + 注冊成功);Date t = new Date();log(用戶 + clientMessage.custName + 注冊成功, + 注冊時間:+ t.toLocaleString() + n);5.關(guān)閉Socket連接 當(dāng)以上的程序都正常運行后,需要關(guān)閉Socket連接,否則將會浪費服務(wù)器與客戶端之間的資源。用戶登陸1.去數(shù)據(jù)庫讀用戶數(shù)據(jù) 打開用戶數(shù)據(jù)庫文件“User.txt”,將用戶數(shù)據(jù)對象集載入存,以
41、供下面的程序使用。/ 讀文件FileInputStream file3 = new FileInputStream(user.txt);ObjectInputStream objInput1 = new ObjectInputStream(file3);vList = (Vector) objInput1.readObject();2.驗證用戶名是否存在 在對象數(shù)據(jù)庫中查找是否有與登錄用戶的用戶名一樣的記錄,如果有繼續(xù)驗證,否則退出驗證處理,返回“沒有此用戶”錯誤用戶登陸程序模塊如下:if (reg.custName.equals(clientMessage2.custName) find =
42、 1;if (!reg.custPassword.equals(clientMessage2.custPassword) toClient.println(密碼不正確);break; else / 判斷是否已經(jīng)登錄int login_flag = 0;for (int a = 0; a = 50) toClient.println(登錄人數(shù)過多,請稍候再試);break;用戶退出1.接收退出信息 當(dāng)用戶退出時,客戶端將會用基于Socket的對象輸出流發(fā)送給服務(wù)器退出對象。2.在線列表中刪除用戶 用戶退出后應(yīng)該把用戶從在線列表中刪除,否則用戶退出用戶還在在線列表中,那么該用戶下次將會無法登錄。3
43、.更新在線列表 用戶退出后將服務(wù)器端監(jiān)控界面的用戶列表更新。否則用戶數(shù)據(jù)將會不同步。用戶退出模塊程序:publicvoid serverExit() Exit exit = new Exit();exit = (Exit) obj;removeUser(exit);/ chenminif (sFrame.ti.equals(exit.exitname) sFrame.ti = ;Date t = new Date();log(用戶 + exit.exitname + 已經(jīng)退出, + 退出時間: + t.toLocaleString();freshServerUserList(); 接收用戶聊天
44、信息1.接收用戶聊天信息 當(dāng)用戶發(fā)送聊天信息時,服務(wù)端將會收到客戶端用Socket傳輸過來的聊天信息對象,然后將其強制轉(zhuǎn)換為Chat對象。2.過濾用戶聊天容的非法信息 分析聊天信息對象的聊天容,用語言過濾類將非法字符過濾掉。語言過濾的時候?qū)蜷_“badword.txt”文件,不允許出現(xiàn)的關(guān)鍵詞將會存儲在文件中,關(guān)鍵字之間以逗號分割。當(dāng)聊天容中出現(xiàn)要過渡的關(guān)鍵字是將會被系統(tǒng)屏蔽,而聊天容3.接收服務(wù)器端的系統(tǒng)消息 當(dāng)有其他用戶登陸時,系統(tǒng)會給在線的所有用戶發(fā)送用戶登陸信息,并且通過服務(wù)器可以給各用戶發(fā)送系統(tǒng)消息。系統(tǒng)消息發(fā)出后,如再有登錄者也可以接收到系統(tǒng)消息。4.返回給客戶端 當(dāng)以上信息都封
45、裝成功后,打開與客戶端連接的Socket的輸出流,然后再用ObjectOutputStream對象輸出流包裝后輸出給客戶端。publicvoid serverChat() / 將接收到的對象值賦給聊天信息的序列化對象Chat cObj = new Chat();cObj = (Chat) obj;/ chenmincObj.chatMessage = WordFilter.filter(cObj.chatMessage);chatLog(cObj);/ 將聊天信息的序列化對象填加到保存聊天信息的矢量中userChat.addElement(Chat) cObj);return;4.3客戶端程序
46、編寫4.3.1程序?qū)⑼ㄟ^Register.java用戶注冊界面收集用戶的用戶名、密碼、年齡、電子。如圖4-7客戶端用戶注冊信息模塊程序:/連接到服務(wù)器 Socket toServer; toServer = new Socket(strServerIp,1001); ObjectOutputStream streamToServer=new ObjectOutputStream (toServer.getOutputStream();/寫客戶詳細(xì)資料到服務(wù)器socket streamToServer.writeObject(Register_Customer)data);/讀來自服務(wù)器sock
47、et的登陸狀態(tài) BufferedReader fromServer=new BufferedReader(new InputStreamReader(toServer.getInputStream(); String status=fromServer.readLine();/顯示成功消息 JOptionPane op=new JOptionPane(); op.showMessageDialog(null,status);if(status.equals(data.custName+注冊成功) txtUserName.setText();pwdUserPassword.setText();p
48、wdConfirmPass.setText();txtAge.setText();txtEmail.setText(); 4.3.2 用戶登錄收集用戶登錄信息程序?qū)⑼ㄟ^Login.java用戶登錄界面收集用戶的用戶名、密碼,如圖圖4-15 收集用戶登錄信息圖/ 接受客戶的詳細(xì)資料try / 連接到服務(wù)器Socket toServer;toServer = new Socket(strServerIp, 1001);ObjectOutputStream streamToServer = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream();/ 寫客戶
49、詳細(xì)資料到服務(wù)器socketstreamToServer.writeObject(Customer) data);/ 讀來自服務(wù)器socket的登錄狀態(tài)BufferedReader fromServer = new BufferedReader(newInputStreamReader(toServer.getInputStream();String status = fromServer.readLine();if (status.equals(登錄成功) new ChatRoom(String) data.custName, strServerIp);this.dispose();/ 關(guān)閉
50、流對象streamToServer.close();fromServer.close();toServer.close(); else JOptionPane.showMessageDialog(null, status);streamToServer.close();fromServer.close();toServer.close(); / login()結(jié)束4.3.3 聊天室 當(dāng)用戶登錄成功后,用戶的登錄界面將會隱藏,然后創(chuàng)建用戶聊天室窗口,在界面的標(biāo)題欄將會顯示當(dāng)前登錄用戶的用戶名,以防止一個機器上的用戶開多個賬號進入聊天室后分不清哪個窗口是哪個用戶登錄的,界面第一行將顯示當(dāng)前在線人數(shù)
51、。位于界面正中的兩個控件分別是List和TextBox用來顯示當(dāng)前服務(wù)器上的在線會員列表和公共聊天信息。位于界面下方的就是一些用于聊天的功能控件和聊天容個性化配置控件。包括聊天對象,聊天語氣,聊天容,聊天字體,風(fēng)格,大小,顏色. 用戶發(fā)送信息用戶需要發(fā)送信息時,在聊天容里寫下要發(fā)送的信息,然后點擊發(fā)送就可以發(fā)送到其他客戶端,也可以選擇私聊,聊天表情,聊天信息通過服務(wù)器發(fā)送到其他客戶端。如圖:當(dāng)多個用戶同時在線時可以對某個人私聊,而第三個人的聊天界面會被屏蔽掉。/ 發(fā)送按鈕publicvoid sendMessage() Chat chatobj = new Chat();chatobj.cha
52、tUser = strLoginName;chatobj.chatMessage = txtMessage.getText();chatobj.chatToUser = String.valueOf(cmbUser.getSelectedItem();chatobj.whisper = chPrivateChat.isSelected() ? true : false;chatobj.emote = emote.getSelectedItem().toString();/ 向服務(wù)器發(fā)送信息try Socket toServer = new Socket(strServerIp, 1001);O
53、bjectOutputStream outObj = new ObjectOutputStream(toServer.getOutputStream();outObj.writeObject(chatobj);txtMessage.setText(); / 清空文本框outObj.close();toServer.close(); catch (Exception e) / sendMessage()結(jié)束 保存聊天記錄 當(dāng)用戶需要保存聊天記錄時可以直接點擊“保存”按鈕,為了防止多用戶聊天記錄文件沖突問題,聊天記錄將會以“用戶名_message.txt”為文件名,將信息保存在當(dāng)前應(yīng)用程序目錄下。
54、如圖保持模塊程序:/ 保存按鈕publicvoid saveMessage() try FileOutputStream fileoutput = new FileOutputStream(this.strLoginName + _message.txt, true);String temp = taUserMessage.getText();/ System.out.println(temp);fileoutput.write(temp.getBytes();fileoutput.close();JOptionPane.showMessageDialog(null, 聊天記錄保存在 + th
55、is.strLoginName+ _message.txt); catch (Exception e) System.out.println(e); 顯示系統(tǒng)時間當(dāng)用戶需要查看當(dāng)前時間時,可以直接點擊“時鐘”按鈕,將會啟動一個漂亮的電子時鐘,時鐘模塊程序:publicvoid actionPerformed(ActionEvent e) timer.restart(); publicvoid paint( Graphics g ) Insets insets = getInsets();int L0 = (insets.left)/2, T0 = (insets.top)/2;int hh,m
56、m,ss; String st; h=getSize().height;/繪制圓形 /獲取時間 Calendar now=Calendar.getInstance(); hh=now.get(Calendar.HOUR_OF_DAY);/小時 mm=now.get(Calendar.MINUTE);/分鐘 ss=now.get(Calendar.SECOND);/ 秒 g.setColor(Color.pink); g.fillRect(L0,T0,60,28);/填充的矩形 g.setColor(Color.blue); if (hh 10) st=0+hh; else st=+hh; if
57、 (mm 10) st=st+:0+mm; else st=st+:+mm; if (ss 10) st=st+:0+ss; else st=st+:+ss; g.drawString(st,L0,T0+25);/計算時間和圖形的關(guān)系sdo=90-ss*6;mdo=90-mm*6;hdo=90-hh*30-mm/2;/擦除秒針/繪制秒針 g.setColor(Color.yellow); x=(int)(r-8)*Math.cos(RAD*sdo)+x0); y=(int)(r-8)*Math.sin(RAD*sdo)+y0)-2*T0; g.drawLine(x0,y0,x,(h-y);ol
58、d_X=x; old_Y=y; /繪制分針 line(g,mdo,(int)(r*0.7),Color.green);/繪制時針 line(g,hdo,(int)(r*0.5),Color.red); / end paint 圖4-22 屏蔽聊天信息FileReader fileReader = new FileReader(files);BufferedReader read = new BufferedReader(fileReader);while (true) String line = read.readLine();if (line = null) break;fileString
59、 += (line);/ fileString += (line + n);read.close();/ System.out.println(fileString); catch (FileNotFoundException e) / TODO 自動生成 catch 塊e.printStackTrace(); catch (IOException e) / TODO 自動生成 catch 塊e.printStackTrace();return fileString; 退出聊天系統(tǒng)當(dāng)前用戶點擊“退出”按鈕或者關(guān)閉窗口時,系統(tǒng)將會把用戶退出的信息打包成對象發(fā)送給服務(wù)器,并退出客戶端程序。/ 退出按鈕publicvoid
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