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1、6.1 特征操作 6.1.1 縫合 1打開(kāi)提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,單擊“特征操作”工具條中的“縫合”按鈕,打開(kāi)“縫合”對(duì)話框 2依次單擊繪圖區(qū)要縫合的曲面,然后單擊“縫合”對(duì)話框中的“確定”按鈕完成曲面的縫合 使用“縫合”命令除了可以縫合上述的片體外,還可以縫合兩實(shí)體的公共面,具體方法為:在“縫合”對(duì)話框的“類型”標(biāo)簽欄中的下拉列表中選擇“實(shí)體”項(xiàng),然后單擊兩個(gè)實(shí)體間的公共面,然后單擊“確定”按鈕即可將兩個(gè)實(shí)體縫合(與“求和”命令實(shí)現(xiàn)的結(jié)果一樣) 6.1.2 抽殼 1打開(kāi)提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,在“特征操作”工具條中單擊“抽殼”按鈕,打開(kāi)“抽殼”對(duì)話框 2單

2、擊實(shí)體要進(jìn)行抽殼的部分,這里單擊實(shí)體的上表面,在打開(kāi)的“抽殼”對(duì)話框的“厚度”標(biāo)簽欄中將“厚度”設(shè)為“0.01”,單擊“確定”按鈕完成抽殼操作 單擊“備選厚度”標(biāo)簽欄中的“選擇面”標(biāo)簽,再選擇要設(shè)置抽殼厚度的面,在“厚度1”文本框中輸入“厚度”值即可,如果還想對(duì)其他面進(jìn)行設(shè)置,需單擊該標(biāo)簽欄中的“添加新設(shè)置”按鈕,然后進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置即可。 “抽殼”對(duì)話框的“備選厚度”標(biāo)簽欄用于對(duì)其他面的厚度進(jìn)行設(shè)置,其設(shè)置方法為:6.1.3 邊倒圓 1如右圖所示的齒輪,單擊“特征操作”工具條中的“邊倒圓”按鈕,打開(kāi)“邊倒圓”對(duì)話框 2在繪圖區(qū)中單擊要進(jìn)行邊倒圓的曲面的邊,這里我們選擇齒輪間的邊,并在“邊倒圓”

3、對(duì)話框的“半徑1”文本框中輸入合適的半徑,例如我們輸入“2”,單擊“確定”按鈕完成邊倒圓的創(chuàng)建 下面對(duì)“邊倒圓”對(duì)話框中的一些標(biāo)簽欄進(jìn)行以下介紹。 “可變半徑點(diǎn)”標(biāo)簽欄,用于設(shè)置倒圓的變化半徑點(diǎn),即通過(guò)選擇多個(gè)變化點(diǎn)來(lái)控制半徑的變化,實(shí)現(xiàn)可變半徑倒圓 “拐角倒角”標(biāo)簽欄,用于對(duì)3邊的交點(diǎn)進(jìn)行倒角設(shè)置。 “拐角突然停止”標(biāo)簽欄,用于控制邊倒圓的停止。 “修剪選項(xiàng)”標(biāo)簽欄,用于選擇倒圓的修剪面,通常情況下“修剪對(duì)象”為“默認(rèn)”項(xiàng),即以倒圓邊所在的面進(jìn)行修剪?!耙缌鞣直媛省睒?biāo)簽欄,當(dāng)多個(gè)倒圓角相交時(shí),用于控制相交部分倒圓角的顯示。 6.1.4 面倒圓 1打開(kāi)提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,

4、然后單擊“特征操作”工具條中的“面倒圓”按鈕,打開(kāi)“面倒圓”對(duì)話框 2在繪圖區(qū)中單擊要進(jìn)行倒圓的面,這里我們選擇豎直的3個(gè)面,再在打開(kāi)的“面倒圓”對(duì)話框中單擊“面鏈”標(biāo)簽欄中的“選擇面鏈2”標(biāo)簽,然后單擊要進(jìn)行倒圓的另一個(gè)面 3打開(kāi)“面倒圓”對(duì)話框中的“倒圓橫截面”標(biāo)簽欄,然后在“半徑方式”下拉列表中選擇“規(guī)律控制的”項(xiàng),單擊“選擇脊曲線”標(biāo)簽,接著單擊兩曲面間的曲線,在“規(guī)律類型”下拉列表中選擇“三次”項(xiàng),并在“起始值”和“終止值”文本框中輸入“2”和“15”,單擊“確定”按鈕完成面的倒圓 6.1.5 軟倒圓 1打開(kāi)提供的素材文件1-1-fh-sc.prt,單擊“特征操作”工具條中的“軟倒圓

5、”按鈕,打開(kāi)“軟倒圓”對(duì)話框 2單擊第一塊曲面,在打開(kāi)的“軟倒圓”對(duì)話框中單擊“選擇步驟”選項(xiàng)組中的“第二組”按鈕,接著單擊另一曲面;單擊“第一相切曲線”按鈕,再單擊第一塊曲面上的曲線;單擊“第二相切曲線”按鈕,然后單擊另一曲面上的曲線 3單擊“軟倒圓”對(duì)話框中的“定義脊線”按鈕,彈出“脊線”對(duì)話框后單擊一曲面的邊緣作為脊線,單擊“確定”按鈕返回原對(duì)話框,單擊“確定”按鈕完成曲面的軟倒圓 6.1.6 倒斜角 1如對(duì)齒輪進(jìn)行操作,單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打開(kāi)“倒斜角”對(duì)話框 2單擊要進(jìn)行倒斜角的邊,在打開(kāi)的“倒斜角”對(duì)話框的“偏置”標(biāo)簽欄的“橫截面”下拉列表中選擇“對(duì)稱”項(xiàng),然

6、后將“距離”文本框中的值設(shè)置為“2”,單擊“確定”按鈕完成曲面的倒斜角操作 6.1.7 螺紋 2在 “螺紋”對(duì)話框中,單擊“螺紋類型”選項(xiàng)組中的“詳細(xì)”單選按鈕,再單擊要進(jìn)行螺紋處理的曲面,單擊“選擇起始”按鈕1創(chuàng)建一個(gè)圓柱體,然后單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開(kāi)“螺紋”對(duì)話框 3在彈出“螺紋”起始面選擇對(duì)話框后,單擊螺紋的起始面,彈出螺紋起始面設(shè)置對(duì)話框,單擊“確定”按鈕返回原對(duì)話框,單擊“確定”按鈕完成螺紋的創(chuàng)建 上面的方式就是以螺紋的具體形式表現(xiàn)出來(lái)的,如果在 “螺紋”對(duì)話框中的“螺紋類型”選項(xiàng)組中單擊“符號(hào)的”單選按鈕,那么將生成以符號(hào)形式表現(xiàn)的螺紋 6.1.8 鏡像體和鏡

7、像特征 1鏡像體 1繪制如右圖的零件,單擊“特征操作”工具條中的“鏡像體”按鈕,打開(kāi)“鏡像體”對(duì)話框 2單擊要鏡像的實(shí)體,在打開(kāi)的“鏡像體”對(duì)話框中單擊“選擇平面”標(biāo)簽,在工作區(qū)中單擊選擇X-Y平面為鏡像平面,單擊“鏡像體”對(duì)話框中的“確定”按鈕完成鏡像 勾選“固定當(dāng)前的時(shí)間戳記”復(fù)選框,那么在鏡像后,原實(shí)體中所作的改變不影響鏡像體;而不勾選此復(fù)選框,那么在鏡像后,鏡像體隨著原實(shí)體的改變而改變 2鏡像特征 單擊“特征操作”工具條中的“鏡像特征”按鈕,打開(kāi)“鏡像特征”對(duì)話框,然后選擇要進(jìn)行鏡像的特征,選擇完特征后,在“鏡像特征”對(duì)話框中單擊“鏡像平面”標(biāo)簽欄中的“指定平面”標(biāo)簽,并指定鏡像平面,

8、最后單擊“確定”按鈕完成特征鏡像 6.2 上機(jī)實(shí)踐螺絲螺帽的制作 1新建一個(gè)模型文件,單擊“插入”“曲線”工具條中的“多邊形”按鈕,打開(kāi)“多邊形”對(duì)話框,在“側(cè)面數(shù)”文本框中輸入“6”,單擊“確定”按鈕在彈出的多邊形方式選擇對(duì)話框中單擊“內(nèi)接半徑”按鈕,再在多邊形內(nèi)接半徑對(duì)話框的“內(nèi)接半徑”文本框中輸入“60”,單擊“確定”按鈕 23在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中將中心點(diǎn)設(shè)置為原點(diǎn),并單擊“確定”按鈕完成多邊形的創(chuàng)建,然后選擇“插入”“曲線”“直線與圓弧”“圓(圓心-半徑)”菜單,以原點(diǎn)為圓心,在X-Y平面繪制一個(gè)半徑為“40”的圓 4單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開(kāi)“拉伸”對(duì)話框,選擇6邊形

9、,在“拉伸”對(duì)話框的“方向”標(biāo)簽欄中將拉伸方向設(shè)置為Z軸正向,在“限制”標(biāo)簽欄中將“距離”分別設(shè)置為“-40”和“0”,單擊“應(yīng)用”按鈕完成6邊形的拉伸 5單擊圓,拉伸方向同樣為Z軸正向,距離設(shè)置為“200”和“0”,單擊“確定”按鈕,完成螺絲主體的制作 6單擊“特征操作”工具條中的“倒斜角”按鈕,打開(kāi)“倒斜角”對(duì)話框,單擊選擇圓柱底端,在“倒斜角”對(duì)話框的“偏置”標(biāo)簽欄中將“距離”設(shè)置為“8”,單擊“確定”按鈕完成倒斜角操作 7單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開(kāi)“螺紋”對(duì)話框,單擊“螺紋類型”選項(xiàng)組中的“詳細(xì)”單選鈕,再單擊要螺紋化的面,在“螺紋”對(duì)話框中將“長(zhǎng)度”改為“180”、

10、“螺距”改為“6”8單擊“選擇起始”按鈕,選擇圓柱底面,然后在彈出的螺紋起始面設(shè)置對(duì)話框中保持默認(rèn),單擊“確定”按鈕返回“螺紋”對(duì)話框,單擊“確定”按鈕生成螺紋 9單擊“多邊形”按鈕,打開(kāi)“多邊形”對(duì)話框,繪制一個(gè)側(cè)面數(shù)為“6”、內(nèi)接半徑為“60”、中心點(diǎn)為(200,0,0)的6邊形。選擇“插入”“曲線”“直線與圓弧”“圓心-半徑”菜單,以(200,0,0)為圓心,繪制半徑為“37”的圓 單擊“拉伸”按鈕,打開(kāi)“拉伸”對(duì)話框,選擇剛繪制好的6邊形以及內(nèi)圓,設(shè)置拉伸方向?yàn)閆軸正方向,距離為“50”,單擊“確定”按鈕完成拉伸,完成螺帽主體的制作 1011單擊“特征操作”工具條中的“螺紋”按鈕,打開(kāi)

11、“螺紋”對(duì)話框,單擊進(jìn)行螺紋化的圓柱曲面,并在“螺紋”對(duì)話框中將“大徑”改為“80”、“螺距”改為“6”,單擊“確定”按鈕完成螺帽的制作 6.3 上機(jī)實(shí)踐旋鈕設(shè)計(jì) 1新建一個(gè)模型文件,單擊“曲線”工具條中的“多邊形”按鈕,打開(kāi)“多邊形”對(duì)話框,在“邊數(shù)”文本框中輸入“12”,單擊“確定”按鈕在“半徑”文本框中輸入“40”,單擊“指定點(diǎn)” 將坐標(biāo)設(shè)置為(0,0,0),單擊“確定”按鈕生成多邊形,然后每隔一段曲線刪掉一段曲線 23單擊“曲線”工具條中的“圓弧/圓”按鈕,打開(kāi)“圓弧/圓”對(duì)話框,在“支持平面”標(biāo)簽欄中的“平面選項(xiàng)”下拉列表框中選擇“選擇平面”項(xiàng),再單擊X-Y平面,并將距離設(shè)置為“-5

12、”,然后以(0,0,0)為圓心繪制一個(gè)半徑為“25”的圓 4選擇“插入”“曲線”“直線與圓弧”“圓?。c(diǎn)-點(diǎn)-點(diǎn))”菜單,將多邊形刪掉的邊用圓弧連接起來(lái) 5選擇圓弧,然后選擇“編輯”“移動(dòng)對(duì)象”命令,打開(kāi)“移動(dòng)對(duì)象”對(duì)話框,單擊“運(yùn)動(dòng)”菜單中的“角度”,在彈出的“點(diǎn)”對(duì)話框中以(0,0,0)為旋轉(zhuǎn)點(diǎn),單擊“確定“按鈕在“距離/角度”文本框中輸入“6”, ,在“非關(guān)聯(lián)副本數(shù)”文本框中輸入“5”,單擊“確定”按鈕完成連接 67單擊“特征”工具條中的“拉伸”按鈕,打開(kāi)“拉伸”對(duì)話框,選擇上面所繪制的曲線,在“距離”文本框中輸入“40”和“0”,單擊“確定”按鈕完成拉伸 8單擊“特征操作”工具條中的“抽殼”按鈕,打開(kāi)“抽殼”對(duì)話框,單擊多邊體底面,在“抽殼”對(duì)話框中,將“厚度”標(biāo)簽欄的“厚度”設(shè)為“5”,單擊“應(yīng)用”按鈕,然后打開(kāi)“拉伸”對(duì)話框,選擇繪制的直徑為25的圓,在“距離”文本框中輸入“40”和“0”,單擊確定完成圓柱體,單擊圓柱體底面,同樣將“厚度”標(biāo)簽欄中的“厚度”設(shè)為“5”,單擊“確定”按鈕完成抽殼 9單擊“特征操作”工具條中的“邊倒圓”按鈕,打開(kāi)

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