第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫_第1頁(yè)
第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫_第2頁(yè)
第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫_第3頁(yè)
第8章創(chuàng)建交互動(dòng)畫_第4頁(yè)
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1、1陶陶 穎穎Flash動(dòng)畫制作2教學(xué)目標(biāo):教學(xué)目標(biāo):第8章 創(chuàng)建交互動(dòng)畫3本章內(nèi)容4v數(shù)據(jù)類型與變量數(shù)據(jù)類型與變量v表達(dá)式和運(yùn)算符表達(dá)式和運(yùn)算符v動(dòng)作腳本概述動(dòng)作腳本概述8.1 8.1 動(dòng)作腳本基礎(chǔ)動(dòng)作腳本基礎(chǔ)5動(dòng)作腳本概述6動(dòng)作腳本術(shù)語(yǔ)71.時(shí)間軸控制命令81.時(shí)間軸控制命令92.行為事件的設(shè)置102.行為事件的設(shè)置112.行為事件的設(shè)置12動(dòng)作腳本語(yǔ)法13動(dòng)作腳本語(yǔ)法 14動(dòng)作腳本語(yǔ)法15動(dòng)作腳本語(yǔ)法 16數(shù)據(jù)類型與變量數(shù)據(jù)類型與變量17數(shù)據(jù)類型與變量18數(shù)據(jù)類型與變量19表達(dá)式和運(yùn)算符20例 滾動(dòng)圖片動(dòng)畫21學(xué)習(xí)指導(dǎo)學(xué)習(xí)指導(dǎo)1、學(xué)習(xí)使用、學(xué)習(xí)使用Action語(yǔ)句控制多幅圖片的循環(huán)滾動(dòng)。語(yǔ)

2、句控制多幅圖片的循環(huán)滾動(dòng)。2、學(xué)習(xí)對(duì)象位移屬性的設(shè)置方法。、學(xué)習(xí)對(duì)象位移屬性的設(shè)置方法。3、學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)“_root”語(yǔ)句的用法。語(yǔ)句的用法。4、學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)“if”條件判斷語(yǔ)句的使用。條件判斷語(yǔ)句的使用。22提示提示1、文檔名稱、文檔名稱“滾動(dòng)圖片滾動(dòng)圖片”。寬。寬640,高,高120,幀頻,幀頻30。2、在圖層、在圖層1第第1幀,依次導(dǎo)入素材幀,依次導(dǎo)入素材guo1-guo4,利用,利用信息信息面板面板將其橫向排列在舞臺(tái)上。與舞臺(tái)重合。將其橫向排列在舞臺(tái)上。與舞臺(tái)重合。3、同時(shí)選擇調(diào)整后的所有圖像,轉(zhuǎn)換為、同時(shí)選擇調(diào)整后的所有圖像,轉(zhuǎn)換為“圖片圖片”影片剪輯元件。影片剪輯元件。4、新建、新建“

3、組合圖片組合圖片”影片剪輯元件,同時(shí)切換到該元件編輯窗影片剪輯元件,同時(shí)切換到該元件編輯窗口。將口。將“圖片圖片”元件拖到當(dāng)前舞臺(tái)中,位置元件拖到當(dāng)前舞臺(tái)中,位置x:-320,y:0。將。將“圖圖片片”水平向右復(fù)制一個(gè),水平向右復(fù)制一個(gè), x:320,y:0,與前者并列。,與前者并列。23提示提示5、返回、返回“場(chǎng)景場(chǎng)景1”,選擇舞臺(tái)中的,選擇舞臺(tái)中的“圖片圖片”實(shí)例,在實(shí)例,在“屬性屬性”面面板中單擊板中單擊“交換交換”,與,與“組合圖片組合圖片”交換。交換。6、選擇舞臺(tái)中的、選擇舞臺(tái)中的“組合圖片組合圖片”實(shí)例,在實(shí)例,在“屬性屬性”面板面板“實(shí)例名實(shí)例名稱稱”中輸入中輸入“pic”。7、

4、將圖層名稱改為、將圖層名稱改為“滾動(dòng)圖片滾動(dòng)圖片”,在第,在第2幀幀“插入幀插入幀”。8、上方插入圖層、上方插入圖層“動(dòng)作腳本動(dòng)作腳本”。在第。在第2幀幀“插入關(guān)鍵幀插入關(guān)鍵幀”。在。在本層第本層第1幀,打開幀,打開“動(dòng)作動(dòng)作”面板。輸入如下腳本:面板。輸入如下腳本:24提示提示_root.pic._x-;if(_root.pic._x=0) _root.pic._x+=640;在本層第在本層第2幀輸入:幀輸入:gotoAndPlay(1);2526知識(shí)鏈接知識(shí)鏈接 要使圖像能夠循環(huán)滾動(dòng),必須有兩組相同的圖片,而且兩要使圖像能夠循環(huán)滾動(dòng),必須有兩組相同的圖片,而且兩組相同的圖片必須首尾緊密挨在

5、一起。然后將其制成影片剪輯組相同的圖片必須首尾緊密挨在一起。然后將其制成影片剪輯元件,并且通過(guò)設(shè)置影片剪輯的位移屬性讓圖片循環(huán)滾動(dòng)。元件,并且通過(guò)設(shè)置影片剪輯的位移屬性讓圖片循環(huán)滾動(dòng)。1._root語(yǔ)句的使用語(yǔ)句的使用“_root”是是Flash中比較特殊的用法,表示主場(chǎng)景中的絕對(duì)路徑,中比較特殊的用法,表示主場(chǎng)景中的絕對(duì)路徑,使用使用“.”來(lái)連接后面的語(yǔ)句,如來(lái)連接后面的語(yǔ)句,如_root.pic代表主場(chǎng)景中的代表主場(chǎng)景中的pic實(shí)實(shí)例。與其相似的語(yǔ)句還有:例。與其相似的語(yǔ)句還有:27知識(shí)鏈接知識(shí)鏈接“_level”:對(duì)根時(shí)間軸的引用??梢杂脮r(shí)間軸中層的概念來(lái)理解,對(duì)根時(shí)間軸的引用??梢杂脮r(shí)

6、間軸中層的概念來(lái)理解,就好像影片中的層又可以分為好幾層,就好像影片中的層又可以分為好幾層,0就是最底層,越往高處就是最底層,越往高處數(shù)值越大,默認(rèn)值為數(shù)值越大,默認(rèn)值為0?!癬parent”:表示你場(chǎng)景,也就是上一級(jí)影片剪輯。:表示你場(chǎng)景,也就是上一級(jí)影片剪輯?!皌his”:用于引用對(duì)象或?qū)嵗谋旧?。?zhí)行腳本時(shí),:用于引用對(duì)象或?qū)嵗谋旧?。?zhí)行腳本時(shí),this可以可以替換包含該腳本的實(shí)例。替換包含該腳本的實(shí)例。2.位移屬性:位移屬性:x、y軸坐標(biāo)值的屬性設(shè)置。軸坐標(biāo)值的屬性設(shè)置。28知識(shí)鏈接知識(shí)鏈接3.If語(yǔ)句語(yǔ)法如下:語(yǔ)句語(yǔ)法如下:if (條件式條件式) 語(yǔ)句語(yǔ)句1;語(yǔ)句;語(yǔ)句2;語(yǔ)句;語(yǔ)句

7、3Else 語(yǔ)句語(yǔ)句1;語(yǔ)句;語(yǔ)句2;語(yǔ)句;語(yǔ)句329實(shí)例28 計(jì)算器3031實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。步驟:步驟:1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為200px 300px。背景:紫色。背景:紫色。2、新建按鈕元件,、新建按鈕元件,“隱形按鈕隱形按鈕”。矩形工具,線條:無(wú),填充:。矩形工具,線條:無(wú),填充:白色,白色,Alpha:0% ?!包c(diǎn)擊點(diǎn)擊”幀插入普通幀。幀插入普通幀。3、返回舞臺(tái),在舞臺(tái)上繪制計(jì)算器背景框架。、返回舞臺(tái),在舞臺(tái)上繪制計(jì)算器背景框架。4、文本工具,頂部大背景建立、文本工具,頂部大背景建立“動(dòng)態(tài)文本動(dòng)態(tài)文本”,線條類型:?jiǎn)?/p>

8、行,線條類型:?jiǎn)涡?,選中選中“在文本周圍顯示邊框在文本周圍顯示邊框”按鈕,變量:按鈕,變量:cal。5、使用文本工具,在下面按鈕上輸入文字和符號(hào)。、使用文本工具,在下面按鈕上輸入文字和符號(hào)。6、從庫(kù)中將、從庫(kù)中將“隱形按鈕隱形按鈕”拖入舞臺(tái),覆蓋每一個(gè)文字符號(hào)。拖入舞臺(tái),覆蓋每一個(gè)文字符號(hào)。32實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。6、單擊第、單擊第1幀,打開幀,打開“動(dòng)作動(dòng)作”面板,在腳本編寫區(qū)添加面板,在腳本編寫區(qū)添加AS動(dòng)作動(dòng)作語(yǔ)句:語(yǔ)句:var cal:String=var x:Number=0;var y:Number=0;var total:Numberv

9、ar operation:Numbervar mermory:Number7、選擇文字、選擇文字“1”上面覆蓋的隱形按鈕,打開上面覆蓋的隱形按鈕,打開“動(dòng)作動(dòng)作”面板,添面板,添加加AS動(dòng)作語(yǔ)句:動(dòng)作語(yǔ)句:on(release)cal=cal+133實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。8、重復(fù)步驟、重復(fù)步驟7,將其他數(shù)字和小數(shù)點(diǎn)加上類似語(yǔ)句。,將其他數(shù)字和小數(shù)點(diǎn)加上類似語(yǔ)句。9、選擇、選擇“+”上的隱形按鈕,添加上的隱形按鈕,添加AS語(yǔ)句:語(yǔ)句:on(release)x=Number(cal)opertion=1cal= 10、重復(fù)步驟、重復(fù)步驟9,減、乘、除的,減

10、、乘、除的opertion依次為依次為2、3、4。11、M+的動(dòng)作:的動(dòng)作: on(release) mermory=Number(cal) 34實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。12、M-的動(dòng)作:的動(dòng)作:on(release) cal=mermory 13、Mc的動(dòng)作:的動(dòng)作:on(release) mermory=0 14、C的動(dòng)作:的動(dòng)作:on(release) cal= 15、“=”的動(dòng)作:的動(dòng)作: on(release) y=Number(cal)35實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。if(opertion=1)total=

11、x+y opertion= if(opertion=2)total=x-y opertion=if(opertion=3)total=x*y opertion=36實(shí)例要求:制作計(jì)算器,弄懂ActionScript編程基礎(chǔ)知識(shí)。if(opertion=4)total=x/y opertion=x=y=cal=total37v “動(dòng)作動(dòng)作”面板面板v 基本動(dòng)作命令基本動(dòng)作命令8.2 8.2 使用使用“動(dòng)作動(dòng)作”面板面板38“動(dòng)作”面板動(dòng)作面板的設(shè)置:動(dòng)作面板的設(shè)置:1.向腳本添加語(yǔ)句向腳本添加語(yǔ)句39實(shí)例29 升降旗4041實(shí)例要求:應(yīng)用動(dòng)作面板升降旗.步驟:步驟:1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建

12、文檔。舞臺(tái)大小為550px 400px。背景:藍(lán)色。背景:藍(lán)色。2、創(chuàng)建圖形元件:、創(chuàng)建圖形元件:“旗旗”,無(wú)邊框紅色矩形。,無(wú)邊框紅色矩形。3、創(chuàng)建圖形元件:、創(chuàng)建圖形元件:“底座底座”,無(wú)邊框灰色線性漸變填充矩形。,無(wú)邊框灰色線性漸變填充矩形。4、創(chuàng)建按鈕元件:、創(chuàng)建按鈕元件:“按鈕按鈕1”,在,在“彈起幀彈起幀”繪制無(wú)邊框暗綠色繪制無(wú)邊框暗綠色矩形。在矩形。在“指針經(jīng)過(guò)指針經(jīng)過(guò)”、“按下按下”、“點(diǎn)擊點(diǎn)擊”幀插入關(guān)鍵幀。幀插入關(guān)鍵幀。添加圖層添加圖層2,在,在“彈起幀彈起幀”輸入文本輸入文本“升旗升旗”。5、創(chuàng)建按鈕元件:、創(chuàng)建按鈕元件:“按鈕按鈕2”,在,在“彈起幀彈起幀”繪制無(wú)邊框暗

13、綠色繪制無(wú)邊框暗綠色矩形。在矩形。在“指針經(jīng)過(guò)指針經(jīng)過(guò)”、“按下按下”、“點(diǎn)擊點(diǎn)擊”幀插入關(guān)鍵幀。幀插入關(guān)鍵幀。添加圖層添加圖層2,在,在“彈起幀彈起幀”輸入文本輸入文本“降旗降旗”。 42實(shí)例要求:應(yīng)用動(dòng)作面板升降旗.6、返回主場(chǎng)景。添加圖層、返回主場(chǎng)景。添加圖層2。在圖層。在圖層1拖入拖入3個(gè)圖形元件個(gè)圖形元件“底底座座”,調(diào)整成旗桿和底座狀。拖入,調(diào)整成旗桿和底座狀。拖入“按鈕按鈕1”和和“按鈕按鈕2”放在舞放在舞臺(tái)右側(cè)。圖層臺(tái)右側(cè)。圖層2第第1幀,拖入幀,拖入“旗旗”。7、為、為“按鈕按鈕1”添加動(dòng)作:添加動(dòng)作:on(press)gotoAndPlay(1); 為為“按鈕按鈕2”添加動(dòng)

14、作:添加動(dòng)作:on(press)gotoAndPlay(10);8、圖層、圖層1第第20幀插入關(guān)鍵幀。圖層幀插入關(guān)鍵幀。圖層2第第10幀、第幀、第20幀插入關(guān)鍵幀插入關(guān)鍵幀。幀。移動(dòng)第移動(dòng)第10幀的旗到頂端。創(chuàng)建各關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)漸變。幀的旗到頂端。創(chuàng)建各關(guān)鍵幀運(yùn)動(dòng)漸變。9、圖層、圖層2第第1幀和第幀和第10幀分別加入語(yǔ)句:幀分別加入語(yǔ)句:stop();43實(shí)例30 飄雪4445實(shí)例要求:利用ActionAcript的語(yǔ)法規(guī)則,制作飄雪動(dòng)畫.步驟:步驟:1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為540px 350px。背景:黑色。背景:黑色。2、新建圖形元件、新建圖形元件“雪雪”。直線工具繪制雪

15、花。直線工具繪制雪花。3、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“下落下落”。單擊第。單擊第1幀,拖入幀,拖入“雪雪”。分。分別在第別在第20幀和第幀和第40幀插入關(guān)鍵幀。依次改變各關(guān)鍵幀圖形透明幀插入關(guān)鍵幀。依次改變各關(guān)鍵幀圖形透明度為度為0%、79%、0%,移動(dòng)圖形位置,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,移動(dòng)圖形位置,創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,制作飄雪制作飄雪效果。效果。4、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“文字文字”。輸入文本。輸入文本“飄雪飄雪”,分別在第,分別在第5、10、15、20、25幀插入關(guān)鍵幀,改變各幀文本的顏色。幀插入關(guān)鍵幀,改變各幀文本的顏色。46實(shí)例要求:利用ActionAcript的語(yǔ)法規(guī)則,制作飄雪

16、動(dòng)畫.5、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“動(dòng)作動(dòng)作1”,第,第2幀插入關(guān)鍵幀,選擇文本幀插入關(guān)鍵幀,選擇文本工具,設(shè)置類型為工具,設(shè)置類型為“輸入文本輸入文本”。拉一個(gè)文本框。拉一個(gè)文本框426*269。單擊。單擊第第1幀,加入語(yǔ)句:幀,加入語(yǔ)句:stop();單擊第單擊第2幀,加入語(yǔ)句:幀,加入語(yǔ)句:a=random(10);while(Number(10)=2)a=Number(a)+1;setProperty(/one/snow,_x,random(500);setProperty(/one/snow,_y,random(500);n=number(n)+1;duplicateMov

17、ieClip(/one/snow,snow_add n,n);47實(shí)例要求:利用ActionAcript的語(yǔ)法規(guī)則,制作飄雪動(dòng)畫.6、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“動(dòng)作動(dòng)作2”,單擊第一幀輸入語(yǔ)句:,單擊第一幀輸入語(yǔ)句:a=random(100);while(Number(a)=100)a=Number(a)+1;setProperty(/snow,_x,random(500);setProperty(/snow,_y,random(400);setProperty(/snow,_xscale,random(50);setProperty(/snow,_yscale,random(50)

18、;setProperty(/snow,_rotation,random(360);duplicateMovieClip(/snow,snow_,add a,a);7、返回場(chǎng)景、返回場(chǎng)景1,添加一個(gè)新圖層。單擊圖層,添加一個(gè)新圖層。單擊圖層1第第1幀,拖入元件幀,拖入元件 “文字文字”。在第。在第2幀插幀插入關(guān)鍵幀。單擊圖層入關(guān)鍵幀。單擊圖層2第第1幀,拖入元件幀,拖入元件“下落下落”并指定實(shí)例名為并指定實(shí)例名為“snow”,在該層第在該層第2幀插入關(guān)鍵幀。幀插入關(guān)鍵幀。48基本動(dòng)作命令49時(shí)間軸的控制50實(shí)例31 轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪5152實(shí)例要求:制作轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,體會(huì)控制播放效果。步驟:步驟:1、新

19、建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為400px 300px。背景:藍(lán)色。背景:藍(lán)色。2、新建圖形元件,、新建圖形元件,“齒輪齒輪”。利用鉛筆和橢圓繪制齒輪。利用鉛筆和橢圓繪制齒輪。3、將、將“齒輪齒輪”元件拖入舞臺(tái)。第元件拖入舞臺(tái)。第60幀插入關(guān)鍵幀。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)幀插入關(guān)鍵幀。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)畫,順時(shí)針旋轉(zhuǎn)1次。次。4、插入圖層、插入圖層2,將,將“齒輪齒輪”元件拖入舞臺(tái)。第元件拖入舞臺(tái)。第60幀插入關(guān)鍵幀。幀插入關(guān)鍵幀。創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫,逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)1次。次。5、插入圖層、插入圖層3,“窗口窗口”-“公用庫(kù)公用庫(kù)”-“按鈕按鈕”,打開,打開playback rou

20、nded按鈕,將所需要的按鈕插入舞臺(tái)中。在按鈕下輸入文按鈕,將所需要的按鈕插入舞臺(tái)中。在按鈕下輸入文字。字。53實(shí)例要求:制作轉(zhuǎn)動(dòng)的齒輪,體會(huì)控制播放效果。6、“窗口窗口”-“動(dòng)作動(dòng)作”,打開動(dòng)作面板,單擊某一按鈕,添加,打開動(dòng)作面板,單擊某一按鈕,添加AS動(dòng)作語(yǔ)句。動(dòng)作語(yǔ)句。on(release)play();/開始播放開始播放nextFrame();/下一幀下一幀stop();/停止播放停止播放prevFrame();/前一幀前一幀gotoAndStop(1);/跳轉(zhuǎn)并停止在第一幀跳轉(zhuǎn)并停止在第一幀gotoAndPlay(1);/跳轉(zhuǎn)并開始播放第一幀跳轉(zhuǎn)并開始播放第一幀54影片剪輯的控制5

21、5實(shí)例32 怕鼠標(biāo)的小球本例應(yīng)用:本例應(yīng)用:goto語(yǔ)句、語(yǔ)句、on語(yǔ)句、語(yǔ)句、play、stop、stoAllSound語(yǔ)句等語(yǔ)句等5657實(shí)例要求:利用基本動(dòng)作語(yǔ)句,完成鼠標(biāo)對(duì)小球的操作。1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為550px 400px。背景:黑色。背景:黑色。2、創(chuàng)建圖形元件、創(chuàng)建圖形元件“圓圓”,線條:無(wú),填充:放射性漸變。,線條:無(wú),填充:放射性漸變。3、創(chuàng)建按鈕元件、創(chuàng)建按鈕元件“btn”,在,在“彈起幀彈起幀”插入元件插入元件“圓圓”。4、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”,在第,在第1幀拖入元件幀拖入元件“btn”,在,在第第2和第和第15幀插入

22、關(guān)鍵幀。單擊第幀插入關(guān)鍵幀。單擊第15幀,選中按鈕,將其下移且?guī)?,選中按鈕,將其下移且Alpha設(shè)置為設(shè)置為0%5、創(chuàng)建第、創(chuàng)建第2幀到第幀到第15幀的運(yùn)動(dòng)漸變,單擊第幀的運(yùn)動(dòng)漸變,單擊第1幀,輸入語(yǔ)句幀,輸入語(yǔ)句stop();單擊第單擊第15幀,輸入語(yǔ)句幀,輸入語(yǔ)句gotoAndStop(1);單擊第單擊第1幀按鈕幀按鈕元件,輸入元件,輸入on(rollOver)play();6、將、將“運(yùn)動(dòng)運(yùn)動(dòng)”拖入舞臺(tái)。拖入舞臺(tái)。58瀏覽器/網(wǎng)絡(luò)的控制 59實(shí)例33 旋轉(zhuǎn)鏡頭本例應(yīng)用:幀標(biāo)簽、為實(shí)例命名等本例應(yīng)用:幀標(biāo)簽、為實(shí)例命名等6061實(shí)例要求:制作旋轉(zhuǎn)鏡頭的動(dòng)畫效果。1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新

23、建文檔。舞臺(tái)大小為220px 320px。背景:白色。背景:白色。2、創(chuàng)建圖形元件、創(chuàng)建圖形元件“圖圖”,單擊第,單擊第1幀,從庫(kù)中插入圖像文件幀,從庫(kù)中插入圖像文件“位圖位圖”。3、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“動(dòng)畫動(dòng)畫”,在第,在第2幀插入關(guān)鍵幀,將元件幀插入關(guān)鍵幀,將元件“圖圖”拖入。分別在拖入。分別在3、59、60幀插入關(guān)鍵幀。分別單擊幀插入關(guān)鍵幀。分別單擊3、59、60幀,在屬性面板中插入幀標(biāo)簽幀,在屬性面板中插入幀標(biāo)簽start,mid,end。將第。將第2和第和第3幀幀圖形向左平移,第圖形向左平移,第59和第和第60幀圖形向右同步平移,創(chuàng)建關(guān)鍵幀幀圖形向右同步平移,創(chuàng)建關(guān)鍵

24、幀間的運(yùn)動(dòng)漸變。間的運(yùn)動(dòng)漸變。4、添加圖層、添加圖層2。單擊圖層。單擊圖層1第第1幀,加入語(yǔ)句:幀,加入語(yǔ)句:gotoAndStop(start);單擊圖層單擊圖層1第第60幀,加入語(yǔ)句:幀,加入語(yǔ)句:gotoAndStop(“end”);單擊圖層單擊圖層2第第1幀,加入語(yǔ)句:幀,加入語(yǔ)句:gotoAndStop(mid);62實(shí)例要求:制作旋轉(zhuǎn)鏡頭的動(dòng)畫效果。5、創(chuàng)建影片剪輯元件、創(chuàng)建影片剪輯元件“按鈕按鈕”。單擊第。單擊第1幀執(zhí)行幀執(zhí)行“窗口窗口”-“公公用庫(kù)用庫(kù)”-“按鈕按鈕”,拖入兩個(gè)按鈕。單擊第,拖入兩個(gè)按鈕。單擊第2幀插入關(guān)鍵幀。幀插入關(guān)鍵幀。6、分別單擊第、分別單擊第1幀的按鈕元

25、件,加入語(yǔ)句:幀的按鈕元件,加入語(yǔ)句:on(rollOver)tellTarget(/動(dòng)畫動(dòng)畫)nextFrame();play();on(rollOver)tellTarget(/動(dòng)畫動(dòng)畫)prevFrame();play();7、返加主場(chǎng)景,先從庫(kù)中拖入、返加主場(chǎng)景,先從庫(kù)中拖入“動(dòng)畫動(dòng)畫”元件,并命名為元件,并命名為“動(dòng)畫動(dòng)畫”。然后拖入。然后拖入“按按鈕鈕”。63v 結(jié)構(gòu)控制結(jié)構(gòu)控制v 對(duì)象屬性對(duì)象屬性8.3 8.3 級(jí)動(dòng)作腳本語(yǔ)言級(jí)動(dòng)作腳本語(yǔ)言64結(jié)構(gòu)控制65對(duì)象屬性66實(shí)例33 跳躍的小球6768實(shí)例要求:小球在空間不停的跳躍、滾動(dòng),碰到邊緣后反彈,單擊一下,小球跳躍,不停止。步驟

26、:步驟:1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為200px 200px。背景:默認(rèn)色。背景:默認(rèn)色。2、繪制覆蓋舞臺(tái)的矩形,線條顏色:無(wú),填充顏色:線性。、繪制覆蓋舞臺(tái)的矩形,線條顏色:無(wú),填充顏色:線性。3、創(chuàng)建影片剪輯元件:、創(chuàng)建影片剪輯元件:“ball”,繪制一個(gè)立體感圓。,繪制一個(gè)立體感圓。4、將、將“ball”拖入到舞臺(tái),修改實(shí)例名稱為:拖入到舞臺(tái),修改實(shí)例名稱為:ball。5、選擇圖層、選擇圖層1第第1幀添加代碼幀添加代碼69v 給幀分配動(dòng)作給幀分配動(dòng)作v 給按鈕分配動(dòng)作給按鈕分配動(dòng)作v 給影片剪輯分配動(dòng)作給影片剪輯分配動(dòng)作8.4 8.4 創(chuàng)建交互動(dòng)畫創(chuàng)建交互動(dòng)畫70給幀分配

27、動(dòng)作71給幀分配動(dòng)作72給按鈕分配動(dòng)作73給按鈕分配動(dòng)作74給影片剪輯分配動(dòng)作75給影片剪輯分配動(dòng)作76實(shí)例30 多圖層動(dòng)畫7778實(shí)例要求:制作元件漸顯漸隱的動(dòng)畫效果。步驟:步驟:1、新建文檔。舞臺(tái)大小為、新建文檔。舞臺(tái)大小為500px 375px。背景:白色。背景:白色。2、將四張風(fēng)景圖片導(dǎo)入到庫(kù)。名稱為、將四張風(fēng)景圖片導(dǎo)入到庫(kù)。名稱為“風(fēng)景風(fēng)景1.jpg”等。等。3、新建圖形元件、新建圖形元件“風(fēng)景風(fēng)景1”,將庫(kù)中,將庫(kù)中“風(fēng)景風(fēng)景1”拖到舞臺(tái)中,以舞拖到舞臺(tái)中,以舞臺(tái)為中心。其他相同。臺(tái)為中心。其他相同。4、場(chǎng)景、場(chǎng)景1中插入四個(gè)圖層,圖層中插入四個(gè)圖層,圖層1第第1幀插入關(guān)鍵幀,將幀

28、插入關(guān)鍵幀,將“風(fēng)景風(fēng)景1”元件拖入舞臺(tái)。圖層元件拖入舞臺(tái)。圖層2第第20幀插入關(guān)鍵幀,將幀插入關(guān)鍵幀,將“風(fēng)景風(fēng)景2”元件拖入元件拖入舞臺(tái)。圖層舞臺(tái)。圖層3第第40幀插入關(guān)鍵幀,將幀插入關(guān)鍵幀,將“風(fēng)景風(fēng)景3”元件拖入舞臺(tái)。圖元件拖入舞臺(tái)。圖層層4第第60幀插入關(guān)鍵幀,將幀插入關(guān)鍵幀,將“風(fēng)景風(fēng)景4”元件拖入舞臺(tái)。元件拖入舞臺(tái)。79實(shí)例要求:制作元件漸顯漸隱的動(dòng)畫效果。步驟:步驟:5、圖層、圖層1第第20幀,圖層幀,圖層2第第40幀,圖層幀,圖層3第第60幀,圖層幀,圖層4第第80幀幀插入關(guān)鍵幀。插入關(guān)鍵幀。6、圖層、圖層1第第1幀幀“風(fēng)景風(fēng)景1”元件屬性元件屬性Alpha值為值為“10%”

29、,圖層,圖層2第第20幀幀“風(fēng)景風(fēng)景2”元件屬性元件屬性Alpha值為值為“10%”,圖層,圖層3第第40幀幀“風(fēng)風(fēng)景景3”元件屬性元件屬性Alpha值為值為“10%”,圖層,圖層4第第60幀幀“風(fēng)景風(fēng)景4”元件元件屬性屬性Alpha值為值為“10%”。7、分別在圖層、分別在圖層1第第1-20幀,圖層幀,圖層2第第20-40幀,圖層幀,圖層3第第40-60幀,幀,圖層圖層4第第60-80幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫幀創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫 。80例 時(shí)鐘動(dòng)畫81學(xué)習(xí)指導(dǎo)學(xué)習(xí)指導(dǎo)1、學(xué)習(xí)使用動(dòng)態(tài)文本框顯示文本信息。、學(xué)習(xí)使用動(dòng)態(tài)文本框顯示文本信息。2、學(xué)習(xí)使用日期對(duì)象創(chuàng)建、學(xué)習(xí)使用日期對(duì)象創(chuàng)建Flash時(shí)鐘的方法。時(shí)鐘

30、的方法。3、學(xué)習(xí)、學(xué)習(xí)Flash中中_rotation旋轉(zhuǎn)屬性的應(yīng)用。旋轉(zhuǎn)屬性的應(yīng)用。82提示提示1、文檔名稱、文檔名稱“鐘表鐘表”。寬。寬300,高,高300,背景為黑色,幀頻,背景為黑色,幀頻24。2、在圖層、在圖層1命名為命名為“表盤表盤”。導(dǎo)入。導(dǎo)入“表盤表盤”圖像。第圖像。第2幀插入普幀插入普通幀。通幀。3、上方插入、上方插入“時(shí)針時(shí)針”圖層,創(chuàng)建圖層,創(chuàng)建“時(shí)針時(shí)針”影片剪輯元件,繪制影片剪輯元件,繪制時(shí)針。時(shí)針。4、返回舞臺(tái),將、返回舞臺(tái),將“時(shí)針時(shí)針”拖入舞臺(tái)。選擇拖入舞臺(tái)。選擇“時(shí)針時(shí)針”實(shí)例,實(shí)例,濾濾鏡鏡添回濾鏡添回濾鏡“發(fā)光發(fā)光”-模糊模糊X/Y均為均為3,顏色為,顏色

31、為“#000000”。命名。命名“時(shí)針時(shí)針”實(shí)例為實(shí)例為“h_zhen”。83提示提示5、上方插入、上方插入“分針?lè)轴槨眻D層,創(chuàng)建圖層,創(chuàng)建“時(shí)針時(shí)針”影片剪輯元件。拖入影片剪輯元件。拖入舞臺(tái),并參照舞臺(tái),并參照“時(shí)針時(shí)針”設(shè)置濾鏡,命名為設(shè)置濾鏡,命名為“m_zhen”。6、同樣方法在上方插入、同樣方法在上方插入“秒針秒針”圖層,并拖入圖層,并拖入“秒針秒針”元件,元件,命名實(shí)例為命名實(shí)例為“s_zhen”。7、上方插入、上方插入“日期框日期框”層,繪制外框?yàn)閷?,繪制外框?yàn)椤?CCCCCC”,內(nèi)部,內(nèi)部為為“#666666”的矩形框。并轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。選中的矩形框。并轉(zhuǎn)換為影片剪輯元件。選中“日期日期框框”實(shí)例,實(shí)例,濾鏡濾鏡添加濾鏡添加濾鏡斜角斜角,設(shè)置,設(shè)置模糊模糊X/Y均為均為1,強(qiáng)度強(qiáng)度85%,品質(zhì):高,陰影:淺灰,加亮:黑,角度:,品質(zhì):高,陰影:淺灰,加亮:黑,角度:45,距,距離:離:1,選中,選中“挖空挖空”,類型:內(nèi)側(cè)。,類型:內(nèi)側(cè)。84提示提示8、再添加、再添加投影投影,參數(shù)

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