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文檔簡介

1、高中信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試高中信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平考試信息技術(shù)復(fù)習(xí)信息技術(shù)復(fù)習(xí)(多媒體技術(shù))(多媒體技術(shù))多媒體技術(shù)多媒體技術(shù) 多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等多媒體技術(shù)就是計算機綜合處理聲音、文本、圖像等多種媒體多種媒體信息的技術(shù)。信息的技術(shù)。 多媒體是指多種媒體相互滲透和有機組合。多媒體是指多種媒體相互滲透和有機組合。多媒體技術(shù)的多媒體技術(shù)的三個三個主要特征主要特征集成性、交互性、集成性、交互性、實時實時性性多媒體技術(shù)的多媒體技術(shù)的應(yīng)用應(yīng)用 常用的多媒體技術(shù)有音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮常用的多媒體技術(shù)有音頻技術(shù)、視頻技術(shù)、數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)傳輸技術(shù)。 常用的多

2、媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮國際標準有常用的多媒體數(shù)據(jù)編碼和壓縮國際標準有JPEG標準、標準、MPEG標準、標準、P*64標準。標準。多媒體技術(shù)的發(fā)展多媒體技術(shù)的發(fā)展前景前景 基于內(nèi)容(多媒體)的檢索基于內(nèi)容(多媒體)的檢索 多媒體多媒體數(shù)據(jù)庫及通信技術(shù)數(shù)據(jù)庫及通信技術(shù) 虛擬現(xiàn)實(,虛擬現(xiàn)實(,irtual Reality) 多媒體系統(tǒng)多媒體系統(tǒng)具有強大的數(shù)據(jù)處理能力與數(shù)字化媒體整合能力,能處理文本、圖形、圖像、聲音、視頻和動畫等多種媒體信息,并提供多種媒體信息的輸入、編輯、存儲和播放等功能。 一個完整的多媒體系統(tǒng)包括:硬件硬件系統(tǒng)系統(tǒng)(如光盤驅(qū)動器、麥克風(fēng)、音頻卡、視頻卡、掃描儀、數(shù)碼相機和攝像機等)

3、和軟件軟件(多媒體操作系統(tǒng),多媒體數(shù)據(jù)采集和編輯軟件、多媒體創(chuàng)作和集成軟件) (多媒體系統(tǒng)加工的信息都是數(shù)字化的信息) 多媒體多媒體系統(tǒng)的組成系統(tǒng)的組成例題:1.小敏想拍攝、制作一段主題為“環(huán)境保護”的視頻,那么她需要的視頻采集工具和加工軟件分別是( )A、錄音機、ACDSee B、掃描儀、PowerPiontC、數(shù)碼攝像機、會聲會影 D、繪圖儀、PhotoShop2.小王利用聲音、圖像、視頻、文本等素材制作了一個聲形并茂的多媒體作品,這主要體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的( )A、實時性 B、集成性 C、交互性 D、共享性3.某款生命體征監(jiān)測儀通過各種傳感設(shè)備,能在顯示屏上即時反映佩戴者血壓、體溫等各項指

4、標,體現(xiàn)了多媒體技術(shù)的()A、實時性 B、集成性 C、交互性 D、安全性4.某手機的部分參數(shù)如表所示。該手機可以實現(xiàn)的功能是:( )A、播放WAVE格式的音頻文件B、可以添加手機存儲卡 C、用的是Windows操作系統(tǒng)D、拍攝視頻最大分辨率1920X10805下列硬件配置中哪些是多媒體計算機必不可少的( )。 (1)光盤驅(qū)動器 (2)音頻卡 (3)顯示設(shè)備 (4)高質(zhì)量的視頻采集卡 A(1) B(1) (2) C(1) (2) (3) D全部 6多媒體技術(shù)中的媒體是指( ) A表示和傳播信息的載體 B存儲和傳遞信息的實體 C計算機能夠處理的信息 D計算機顯示或打印的信息 7請根據(jù)多媒體的特性判

5、斷以下( )屬于多媒體的范疇 (1)交互式視頻游戲 (2)有聲圖書 (3)彩色畫報 (4)彩色電視 A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 僅(1) 8要解決數(shù)據(jù)傳輸通道寬帶和存儲器容量限制的問題,主要用到的多媒體技術(shù)是() A. 音頻技術(shù) B. 視頻技術(shù) C. 數(shù)據(jù)壓縮技術(shù) D. 數(shù)據(jù)采集技術(shù) 9下列敘述中,錯誤是 ( ) A媒體是指信息表示和傳播的載體,它向人們傳遞各種信息 B多媒體計算機系統(tǒng)就是有聲卡的計算機系統(tǒng) C多媒體技術(shù)是指用計算機技術(shù)把多媒體綜合一體化,并進行加工處理的技術(shù) D多媒體技術(shù)要求各種媒體都必須數(shù)字化 多媒體作品的多媒體作品的需求分析與需求分

6、析與規(guī)劃設(shè)計規(guī)劃設(shè)計1多媒體作品設(shè)計的一般過程: 需求分析、規(guī)劃設(shè)計、需求分析、規(guī)劃設(shè)計、腳本編寫腳本編寫 需求分析需求分析-應(yīng)用需求分析(應(yīng)用需求分析(社會需求、用戶情況、社會效益社會需求、用戶情況、社會效益) 創(chuàng)作需求分析(創(chuàng)作需求分析(主體思想、結(jié)構(gòu)類型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求、發(fā)布方式主體思想、結(jié)構(gòu)類型、作品內(nèi)容、設(shè)施要求、發(fā)布方式) 規(guī)劃設(shè)計規(guī)劃設(shè)計-結(jié)構(gòu)設(shè)計(結(jié)構(gòu)設(shè)計(作品的組成部分、工作流程、主要界面作品的組成部分、工作流程、主要界面) 模塊設(shè)計(模塊設(shè)計(對系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進行模塊劃分對系統(tǒng)結(jié)構(gòu)進行模塊劃分) 腳本編寫腳本編寫-指定腳本大綱,編寫文字腳本,編寫制作腳本,根據(jù)腳本中用到的媒體

7、指定腳本大綱,編寫文字腳本,編寫制作腳本,根據(jù)腳本中用到的媒體 元素,進行分類登錄和匯總元素,進行分類登錄和匯總2多媒體作品的界面設(shè)計 布局設(shè)計應(yīng)遵循的原則和方法: 整體的一致性整體的一致性(布局合理)(布局合理)、語言文字語言文字簡明清晰、主題突出、簡明清晰、主題突出、色彩和諧、交互友好色彩和諧、交互友好交互方式: 菜單、按鈕、對話菜單、按鈕、對話框框1. 黎明同學(xué)要制作一個多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)該使用哪一個( )A素材采集與加工作品集成需求分析規(guī)劃與設(shè)計發(fā)布與評價 B規(guī)劃與設(shè)計需求分析素材采集與加工作品集成發(fā)布與評價 C需求分析規(guī)劃與設(shè)計素材采集與加工作品集成發(fā)布與評價 D需求分析

8、作品集成素材采集與加工發(fā)布與評價規(guī)劃與設(shè)計 2. 某手機函數(shù)計算器軟件的部分應(yīng)用需求分析如下表所示表中的處分別屬于應(yīng)用需求的分析階段中的( )A. 用戶情況、作品效益、社會需求 B. 作品效益、用戶情況、社會需求 C. 社會需求 、用戶情況、作品效益 D. 作品效益、社會需求 、用戶情況3. 在創(chuàng)作多媒體作品過程中,要確定作品的結(jié)構(gòu)類型,這屬于( )A、創(chuàng)作需求分析 B、應(yīng)用需求分析 C、腳本編寫 D、媒體元素分解多媒體信息的類型及其特征多媒體信息的類型及其特征1常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等 位圖圖像:位圖圖像: 是由像素構(gòu)成的,

9、適用于逼真照片或要求精細細節(jié)的圖像。位圖放大縮小后會丟失其中的細節(jié)并會呈現(xiàn)鋸齒狀。圖像分辨率是指圖像的水平方向和垂直方向的像素個數(shù)。 2. 各種媒體在計算機中的表示靜態(tài)圖像壓縮標準:JPEG(Joint Photographic Experts Group) 矢量圖形:矢量圖形: 是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲量較小。圖形顯示過程復(fù)雜,圖形越大,顯示所需時間越大,因為要進行大量計算。 音頻:音頻: 模擬音頻信號轉(zhuǎn)化為數(shù)字音頻信號主要包括信號采樣、量化和編碼三個過程。MIDI樂器數(shù)字接口樂器數(shù)字接口: 數(shù)字音樂的國際標準。文件記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化的波形數(shù)據(jù),所占存儲空間

10、較小。 動畫:動畫:動畫是一張連續(xù)的圖像,名括幀動畫和造型動畫 幀動畫是一幅幅連續(xù)的圖像或圖形序列。 造型動畫是一種矢量動畫,它由計算機實時生成并演播,也叫實時動畫。視頻:視頻:數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成。 動畫沒有任何幀播放速率的限制,PAL制式視頻通常標準速率為25幀/秒;NTSC制式通常是30幀/秒。 動態(tài)圖像壓縮標準:MPEG(Moving Pictures Experts Group)1以下屬于文本加工軟件的是 ( ) APhotoshop B搜索引擎 CWPS DIE瀏覽器 2小明買了一本30萬字的小說,他現(xiàn)在想以純文本的方式保存在電腦中,那么該文件大概有多大( )。 A.30

11、0KB B.600KB C.900KB D.1200KB 3VCD中的視頻數(shù)據(jù)文件采用了( ) AMPEG格式 BRM格式 CWMV格式 DMOV格式 4Windows 中使用錄音機錄制的聲音文本的格式是( ) A MIDI BWAV CMP3 DMOV 5下列哪些說法是正確的( )。 (1)圖像都是由一些排成行列的點(像素)組成的,通常稱為位圖或點陣圖; (2)圖形是用計算機繪制的畫面,也稱矢量圖; (3)圖像的最大優(yōu)點是容易進行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等變換; (4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點,數(shù)據(jù)量較小。 A(1) (2) (3) B(1) (2) (4) C(1) (

12、2) D(1) (3) (4)6關(guān)于GIF格式文件,以下不正確的是 ( ) A可以是動畫圖像 B顏色最多只有256種 C圖像是真彩色的 D可以是靜態(tài)圖像 14關(guān)于圖像數(shù)字化,以下說法錯誤的是:( )。 A數(shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才能觀看 B數(shù)字化的圖像不會失真 C數(shù)字圖像傳輸非常方便 D圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示 15我們制作的動畫和電影正是利用人眼的視覺暫留特性,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒( )幅左右,則人眼能夠看到流暢連續(xù)的畫面。 A24 B12 C不確定 D6 16關(guān)于圖形以下說法正確的是 ( )。 A圖形改變大小會失真 B圖形是矢量圖 C

13、圖形占較大的存儲空間 D圖形就是圖像 17幀速率為25幀/秒的視頻制式是( ) APAL BSECAM CNTSC DYUV 18下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,( )是正確的。 (1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大 (2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降 (3)壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小 (4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對矛盾 A(1) B (1) (2) C(1) (2) (3) D (1) (2) (3) (4) 圖形圖像的采集與加工圖形圖像的采集與加工1常用的圖形處理軟件:Flash、CorelDRAW、Illustrator、Painter等 (矢量圖)2常用的圖像處理軟件:Photo

14、shop、PageMaker、PhotoImpact、Freehand等(位圖) 3常用的圖形圖像格式: BMP (位圖格式) 、TIFF無損圖像格式 PSDPS格式 JPEG、GIF(256色)、 PNG(透明背景)-壓縮格式4常見的顏色模型:RGB(Red Green Blue)、CMYB(青 洋紅 黃 黑)Lab(色彩模型)、HSB(色調(diào) 飽和度 亮度) 6. 在Photoshop中,如果圖像還要編輯,而且需要保存層的信息,那要先保存為PSD格式,使用其他格式保存時,一般圖層將被合并。7GIF有兩種格式:(a)描述單(靜止)圖像; (b)描述多幀圖像,可構(gòu)成一種最簡單的動畫效果。 8Ph

15、otoshop的工具熟練使用,對菜單、圖層操作較熟悉。 1掃描圖像時,輸入分辨率常用DPI來表示,它是指 ( )。 A每英寸的點數(shù) B顏色數(shù) C每英寸的像素數(shù) D每厘米的點數(shù) 2要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:( ) 屏幕抓圖 用Photoshop加工 用數(shù)碼相機拍攝 用掃描儀掃描 全部 3. 下表中能用軟件打開對應(yīng)文件并進行編輯的是:A B C D 4用Photoshop加工圖像時,以下( )圖像格式可以保存所有編輯信息 ABMP BGIF CTIF DPSD 5Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是( ) A產(chǎn)生神奇的圖像效果 B按照顏色選取圖像的某個區(qū)域 C圖像間區(qū)域的復(fù)制 D是

16、濾鏡的一種 6如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列( )Photoshop操作能夠?qū)崿F(xiàn)。 (1)選擇框工具 (2)魔術(shù)棒 (3)套索工具 (4)鋼筆工具 A(2)(4) B(1)(2)(3) C(1)(3) D全部 7以下( )圖像格式壓縮比最大 ATIF BJPG CPSD DBMP 8在Photoshop軟件中使用文字工具不可以進行修改和編輯的是( )。 A字體,字號 B文字圖層的樣式 C文字的顏色 D文字的形狀多媒體文件的格式多媒體文件的格式1文本文件格式: .txt、.doc(.docx)、.htm(html)、.pdf2聲音文件的格式:.wav、.mp3、.mid 聲音的采集:Windows

17、的“錄音機”、GoldWave、CoolEdit等 獲取現(xiàn)成的聲音(網(wǎng)絡(luò)、CD上獲取等)、截取、錄制 3圖形文件: .bmp 、.jpg、.gif、.png、.psd4動畫文件格式:.fla、.swf、.gif 文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動畫元件(圖形元件、按鈕元件、影片 剪輯元件) 動畫中的所有元件都是存放在庫中的,同一元件可以被多次放入場景和舞臺中 使用。5視頻文件的格式:.mpg 、.avi、.flv、.mp4、.rmvb等 視頻加工軟件:Ulead VideoStudio 和Adobe Premiere等多媒體集成軟件: Powerpoint、Director、 Authorw

18、are、VB多媒體作品的發(fā)布方法:打包、網(wǎng)絡(luò)發(fā)布。虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的特點: 沉浸感、交互性、多感知性(聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運動 感知、味覺感知、嗅覺感知等)流媒體技術(shù)的應(yīng)用: 網(wǎng)絡(luò)直播、視頻點播、遠程教育等。虛擬現(xiàn)實有三種表現(xiàn)形式: 全景、物體、場景多媒體數(shù)據(jù)的壓縮技術(shù) 壓縮技術(shù)指標:壓縮比大、算法簡單、壓縮解壓速度快、失真小 有損壓縮(.JPEG、.MP3、.MPEG)、無損壓縮(.RAR)數(shù)據(jù)冗余: 空間冗余、時間冗余、視覺冗余、結(jié)構(gòu)冗余1用GoldWave軟件編輯聲音文件時,下列說法不正確的是 ( ) A可以方便地對音頻進行準確的剪切、粘貼處理 B可以將不同的聲音文件合成為一個 C

19、可以調(diào)整聲音的音量大小 D可以編輯任意格式的音頻文件 2Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補間動畫,而補間動畫又分為( )。 A運動動畫、引導(dǎo)動畫 B運動動畫、形狀動畫 C遮罩動畫、引導(dǎo)動畫 D遮罩動畫、形狀動畫 3動畫播放的每一幅畫面稱為( ) A幀 B場景 C舞臺 D窗口 4Flash影片的基本構(gòu)成為( ) A場景 B幀 C舞臺 D圖層 5Flash動畫源文件的類型是( ) A*.swf B*.gif C*.flm D*.fla 6下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有( ) (1)Movie Maker (2) Ulead Videostudio (3)Adobe Premiere (4)Photoshop A僅(1) B(1) (3) C(1) (2) (3) D全部 7在Flash中,如果想制作一個三角形

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