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文檔簡介

1、巴音郭楞職業(yè)技術(shù)學(xué)院中職生畢業(yè)論文(設(shè)計(jì))論文(設(shè)計(jì))題目:flash動(dòng)漫設(shè)計(jì)系別:電子信息工程學(xué)院專業(yè) ( 方向) :計(jì)算機(jī)應(yīng)用年級(jí)、班:12 五年一貫( 1)班學(xué)生姓名:指導(dǎo)教師:2014年3月7日1前言Flash 是美國的一家公司( MACROMEDIA公司)于 1996 年 6月推出的優(yōu)秀網(wǎng)頁動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件, 在中國經(jīng)歷了 9 年的發(fā)展時(shí)間。曾經(jīng)在中國風(fēng)云一時(shí), 出現(xiàn)了 FALSH熱。由于動(dòng)漫也成為一種時(shí)尚的藝術(shù),而且最直接簡單的動(dòng)畫創(chuàng)作是就 FLASH。我認(rèn)為它可以自成體系,有它自己獨(dú)特的表現(xiàn)方法 . 手段和流通方式及“閃客”生活。甚至我認(rèn)為它是現(xiàn)代文明的一種符號(hào), 新新藝術(shù)創(chuàng)作方式,

2、 是一種流行于網(wǎng)絡(luò)的網(wǎng)絡(luò)文化。 電腦替代了傳統(tǒng)的筆墨, 移動(dòng)的圖象和聲音同樣表達(dá)了動(dòng)畫藝術(shù)家的情感, 所以我把 FLASH作為獨(dú)立的動(dòng)畫來談。 我這種論述不論對(duì)與錯(cuò), 但是他始終代表了我對(duì) FLASH認(rèn)識(shí)的觀點(diǎn)和理解。今天讓我們共同來探討 FLASH,我的觀點(diǎn)是 FLASH不可否認(rèn)已經(jīng)成為了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)形式, 作為新的事物它的應(yīng)用非常廣泛, 主要用于網(wǎng)絡(luò), FLASH網(wǎng)站片頭, FLASH演示動(dòng)畫, FLASH網(wǎng)站, FLASH 商業(yè)廣告,電視,掌上電腦,游戲, MTV,手機(jī)屏保,手機(jī)彩信,家用電器等等!這些表示 FLASH的確是一個(gè)非常好的傳播載體。 它能夠引申出非常多的商業(yè)機(jī)會(huì)。 能夠

3、以多樣的效果和形式來充分體現(xiàn)產(chǎn)品或企業(yè)形象?,F(xiàn)在電腦,網(wǎng)絡(luò),手機(jī)用戶等等都是在不斷的增加,網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展壯大和完美,電腦更加普及,上網(wǎng)的人更多。正因?yàn)樗性趺炊嗟挠脩簦瑦酆谜?,?chuàng)作者和發(fā)展平臺(tái),使用價(jià)值和欣賞價(jià)值。它現(xiàn)在雖然不能和我們的中國畫,油畫,版畫等藝術(shù)創(chuàng)作相提并論,但是它可以滿足社會(huì)藝術(shù)欣賞的需要和商業(yè)價(jià)值的需要, 通過介紹論證FLASH是具有廣闊的天空, 它是在不斷的發(fā)展和成熟中, 我認(rèn)為 FLASH1真正的價(jià)值是其未來! 它是一種新新事物, 是一種新的藝術(shù)創(chuàng)作和文化。本文從對(duì) Flash 的發(fā)展及其技術(shù)上的操作, 和一些動(dòng)畫理念結(jié)合起來。大家了以共同學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),互補(bǔ)互助。1摘要隨著上網(wǎng)人

4、數(shù)的劇增, 越來越多的客戶開始重視網(wǎng)絡(luò)這個(gè)宣傳,展示的平臺(tái),網(wǎng)絡(luò)廣告近些年也是呈快速發(fā)展之勢。在網(wǎng)絡(luò)廣告的發(fā)展歷程中,簡單的靜態(tài)的banner 廣告形式已經(jīng)不能滿足客戶的要求,因此,又出現(xiàn)了漂浮廣告,彈出式廣告以及大篇幅廣告等眾多形式。筆者在考察了眾多的網(wǎng)絡(luò)廣告形式之后,又總結(jié)了傳統(tǒng)廣告的制作, 創(chuàng)意等情況,認(rèn)為未來的網(wǎng)絡(luò)廣告行勢中,flash廣告將大有可為。但是從目前的發(fā)展形勢來看,其中還存在不少的問題,因此,本文擬從分析 flash廣告的特征和存在的問題入手,探析flash廣告的出路,以起到拋磚引玉之作用?!娟P(guān)鍵詞】:動(dòng)漫制作;應(yīng)用;發(fā)展1目錄前言 .摘要 .目錄 .第一章 flash相關(guān)

5、的概念闡述.1.1什么是 flash動(dòng)畫 .1.2什么是動(dòng)畫和動(dòng)畫設(shè)計(jì).第二章 flash在社會(huì)中的應(yīng)用.2.1在動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁中的應(yīng)用.11 flash概敘Flash由 macromedia 公司推出的交互式矢量圖和Web 動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。網(wǎng)頁設(shè)計(jì)者使用Flash創(chuàng)作出既漂亮又可改變尺寸的導(dǎo)航界面以及其他奇特的效果。 flash 涉及到的領(lǐng)域 : 動(dòng)畫游戲制作,網(wǎng)絡(luò)構(gòu)件,學(xué)習(xí)課件,網(wǎng)站廣告設(shè)計(jì)及全 flash 網(wǎng)站,工控界面等等。主要特點(diǎn)是制作簡單,通用性比較大,涉及的領(lǐng)域多,制作出的東西效果都可以做到非常精致。 缺點(diǎn)在于有些效果需要?jiǎng)e的軟件輔助制作等等,不是所有效果都能制作出來。 (比如些 3d 效

6、果, flash 就很難制作,只能通過導(dǎo)入的方式或者針并針的方式) 。Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的三大基本功能是整個(gè)Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)知識(shí)體系中最重要、也是最基礎(chǔ)的, 包括:繪圖和編輯圖形、 補(bǔ)間動(dòng)畫和遮罩。這是三個(gè)緊密相連的邏輯功能, 并且這三個(gè)功能自 Flash 誕生以來就存在。繪圖和編輯圖形不但是創(chuàng)作 Flash 動(dòng)畫的基本功, 也是進(jìn)行多媒體創(chuàng)作的基本功。 只有基本功扎實(shí), 才能在以后的學(xué)習(xí)和創(chuàng)作道路上一帆風(fēng)順。使用 Flash Professional 8 繪圖和編輯圖形這是Flash 動(dòng)畫創(chuàng)作的三大基本功的第一位。在繪圖的過程中要學(xué)習(xí)怎樣使用元件來組織圖形元素,這也是 Flash 動(dòng)畫

7、的一個(gè)巨大特點(diǎn)。補(bǔ)間動(dòng)畫是整個(gè) Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)的核心,也是 Flash 動(dòng)畫的最大優(yōu)點(diǎn), 它有動(dòng)畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間兩種形式。 學(xué)習(xí) Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì),最主要的就是學(xué)習(xí)“補(bǔ)間動(dòng)畫”設(shè)計(jì)。在應(yīng)用影片剪輯元件和圖形元件創(chuàng)作動(dòng)畫時(shí), 有一些細(xì)微的差別, 應(yīng)該完整把握這些細(xì)微的差別。還有補(bǔ)間動(dòng)畫的幀,啟動(dòng)畫的主要作用,只有使1用幀才能使動(dòng)畫更完美。 遮罩是 Flash 動(dòng)畫創(chuàng)作中所不可缺少的這是 Flash 動(dòng)畫設(shè)計(jì)三大基本功能中重要的出彩點(diǎn)。使用遮罩配合補(bǔ)間動(dòng)畫,更可以創(chuàng)建更多豐富多彩的動(dòng)畫效果。遮罩的原理非常簡單, 但其實(shí)現(xiàn)的方式多種多樣, 特別是和補(bǔ)間動(dòng)畫以及影片剪輯元件結(jié)合起來,可以創(chuàng)建

8、千變?nèi)f化的形式。Flash 動(dòng)畫說到底就是“遮罩 +補(bǔ)間動(dòng)畫 +逐幀動(dòng)畫”與元件的混合物,通過這些元素的不同組合,從而可以創(chuàng)建千變?nèi)f化的效果。1.1什么是 flash動(dòng)畫動(dòng)畫是將靜止的畫面變?yōu)閯?dòng)態(tài)的藝術(shù)實(shí)現(xiàn)由靜止到動(dòng)態(tài),主要是靠人眼的視覺殘留效應(yīng)利用人的這種視覺生理特性可制作出具有高度想象力和表現(xiàn)力的動(dòng)畫影片。動(dòng)畫以人類視覺的原理為基礎(chǔ)。如果快速查看一系列相關(guān)的靜態(tài)圖像,那么我們會(huì)感覺到這是一個(gè)連續(xù)的運(yùn)動(dòng)。每一個(gè)單獨(dú)圖像稱之為幀。幀是動(dòng)畫電影中的單個(gè)圖像。1.2 什么是動(dòng)畫與動(dòng)畫設(shè)計(jì)動(dòng)畫與動(dòng)畫設(shè)計(jì) ( 即原畫 ) 是不同的概念,原畫設(shè)計(jì)是動(dòng)畫影片的基礎(chǔ)工作 原畫設(shè)計(jì)的每一鏡頭的角色、動(dòng)作、表情

9、,相當(dāng)於影片中的演員所不同的是設(shè)計(jì)者不是將演員的形體動(dòng)作直接拍攝到膠片上, 而是通過設(shè)計(jì)者的畫筆來塑造各類角色的形象并賦予他們生命、性格和感情。2 flash在當(dāng)今社會(huì)中的應(yīng)用2.1 flash在動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁中的作用Flash是 MacroMedia 公司專為網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用設(shè)計(jì)的一個(gè)交互性矢量動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件。網(wǎng)站設(shè)計(jì)者可以使用 Flash 為網(wǎng)站設(shè)計(jì)各種動(dòng)態(tài)Logo 動(dòng)畫、導(dǎo)航條以及全屏動(dòng)畫,1還可以加入動(dòng)感音樂,完全具備多媒體的各項(xiàng)功能。Flash 以其體積短小,流體播放的特點(diǎn)迅速打開市場,將 WWW上的站點(diǎn)頁面設(shè)計(jì)帶上了一個(gè)全新的高度。實(shí)現(xiàn) Web數(shù)據(jù)庫的應(yīng)用一般有兩種方法: 一種是 Web服務(wù)器端提供中間件,連接 Web服務(wù)器與數(shù)據(jù)庫服務(wù)器; 另一種是把應(yīng)用程序下載到客戶端直接訪問數(shù)據(jù)庫。最常用的中間件技術(shù)有通用網(wǎng)關(guān)接口(CGI) 和應(yīng)用程序編程接口(API) 兩種。 CGI程序存在效率低、速度慢等缺點(diǎn);而API 很大程度上克服了 CGI 的缺點(diǎn),但其兼容性差, 開發(fā)難度大也讓許多開發(fā)人員望而卻步??蛻舳嗽L問數(shù)據(jù)庫主要包括JavaScript和數(shù)據(jù)庫連接器(IDC) 等。用 JavaScript和 IDC 開發(fā) Web數(shù)據(jù)庫雖然簡單, 但也存在功能有限、不能完全控制其過程等缺點(diǎn), 所以它們也無法勝任較復(fù)雜的 Web數(shù)據(jù)庫的開發(fā)

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