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文檔簡介
1、將數(shù)據(jù)裝載如個人地理數(shù)據(jù)庫,用拓?fù)涔δ茏詣訖z查數(shù)據(jù)錯誤啟動ArcCatlalog;任意選擇一個本地目錄,"右鍵”->”新建”->”創(chuàng)建個人personalGeoDatabase"選擇剛才創(chuàng)建的GeoDatabase,"右鍵"->"新建"->"數(shù)據(jù)集dataset"設(shè)置數(shù)據(jù)集的坐標(biāo)系統(tǒng),如果不能確定就選擇你要進(jìn)行分析的數(shù)據(jù)的坐標(biāo)系統(tǒng);選擇剛才創(chuàng)建的數(shù)據(jù)集,"右鍵"->"導(dǎo)入要素類inport-featureclasssingle",導(dǎo)入你要進(jìn)行拓?fù)?/p>
2、分析的數(shù)據(jù);選擇剛才創(chuàng)建的數(shù)據(jù)集,"右鍵"->"新建"->"拓?fù)?quot;,創(chuàng)建拓?fù)?,根?jù)提示創(chuàng)建拓?fù)?,添加拓?fù)涮幚硪?guī)則;進(jìn)行拓?fù)浞治觥W詈笤赼rcmap中打開由拓?fù)湟?guī)則產(chǎn)生的文件,利用topolopy工具條中錯誤記錄信息進(jìn)行修改將數(shù)據(jù)集導(dǎo)入ARCMAP中,點(diǎn)擊edit按鈕進(jìn)行編輯。打開eidt下拉菜單,選擇moreeditingtoolstopology出現(xiàn)拓?fù)渚庉嫻ぞ邫凇_x擇要拓?fù)涞臄?shù)據(jù),點(diǎn)擊打開errorinspector按鈕。在errorinspector對話框中點(diǎn)擊searchnow,找出所有拓?fù)涞腻e誤。對線狀錯誤進(jìn)行M
3、arkasException。對polygon錯誤逐個檢查,首先選擇錯誤的小班,點(diǎn)擊右鍵選擇zoomto,然后點(diǎn)擊merge,選擇合適的圖班進(jìn)行merge處理,這樣不會丟失小班信息。另一個說法:用catalog建一個個人地理數(shù)據(jù)庫,new一個featuredataset把要修改錯誤的shp文件導(dǎo)入到featuredataset下面然后右鍵點(diǎn)featuredataset,new個topoloy數(shù)據(jù)層,點(diǎn)擊下一步,勾選剛才導(dǎo)入的shp層,下一步,添加拓?fù)錂z查規(guī)則,這一步很重要,你要顯示斷線,沒接上的線,出頭線等,都要選相應(yīng)的拓?fù)湟?guī)則!選完之后,點(diǎn)下一步完成catalog生成一個拓?fù)錂z查層文件,用a
4、rcmap打開該文件就可以看見你需要顯示的錯誤,這樣再用編輯工具修改起來就方便好多。第一部分在中有關(guān)操作,有兩個地方,一個是在中,一個是在中。通常我們將在中建立拓?fù)浞Q為建立拓?fù)湟?guī)則,而在中建立拓?fù)浞Q為拓?fù)涮幚?。中所提供的?chuàng)建拓?fù)湟?guī)則,主要是用于進(jìn)行拓?fù)溴e誤的檢查,其中部分規(guī)則可以在溶限內(nèi)對數(shù)據(jù)進(jìn)行一些修改調(diào)整。建立好拓?fù)湟?guī)則后,就可以在中打開些拓?fù)湟?guī)則,根據(jù)錯誤提示進(jìn)行修改。中的工具條主要功能有對線拓?fù)洌▌h除重復(fù)線、相交線斷點(diǎn)等,中的)、根據(jù)線拓?fù)渖擅妫ㄖ械模?、拓?fù)渚庉嫞ㄈ绻蚕磉吘庉嫷?、拓?fù)溴e誤顯示(用于顯示在中創(chuàng)建的拓?fù)湟?guī)則錯誤,中的),拓?fù)溴e誤重新驗(yàn)證(也即刷新錯誤記錄)。第二部分在中創(chuàng)
5、建拓?fù)湟?guī)則的具體步驟?要在中創(chuàng)建拓?fù)湟?guī)則,必須保證數(shù)據(jù)為格式,且滿足要進(jìn)行拓?fù)湟?guī)則檢查的要素類在同一要素集下。因此,首先創(chuàng)建一個新的,然后在其下創(chuàng)建一個要素集,然后要創(chuàng)建要素類或?qū)⑵渌鼣?shù)據(jù)作為要素類導(dǎo)入到該要素集下。進(jìn)入到該要素集下,在窗口右邊空白處單擊右鍵,在彈出的右鍵菜單中有o然后按提示操作,添加一些規(guī)則,就完成拓?fù)湟?guī)則的檢查。最后在中打開由拓?fù)湟?guī)則產(chǎn)生的文件,利用工具條中錯誤記錄信息進(jìn)行修改。第三部分有關(guān)的規(guī)則多邊形:單要素類,多邊形要素相互不能重疊:單要素類,連續(xù)連接的多邊形區(qū)域中間不能有空白區(qū)(非數(shù)據(jù)區(qū)):多邊形+點(diǎn),多邊形要素類的每個要素的邊界以內(nèi)必須包含點(diǎn)層中至少一個點(diǎn):多邊形+
6、線,多邊形層的邊界與線層重疊(線層可以有非重疊的更多要素):多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須被第二個完全覆蓋(省與全國的關(guān)系):多邊形+多邊形,第一個多邊形層必須把第二個完全覆蓋(全國與省的關(guān)系):多邊形+多邊形,兩個多邊形層的多邊形不能存在一對相互覆蓋的要素:多邊形+多邊形,兩個多邊形的要素必須完全重疊:多邊形+多邊形,第一個多邊形的各要素必須為第二個的一個或幾個多邊形完全覆蓋:點(diǎn)+多邊形,點(diǎn)層的要素必須全部在多邊形內(nèi):點(diǎn)+多邊形,點(diǎn)必須在多邊形的邊界上:線,不能有懸掛節(jié)點(diǎn):線,不能有偽節(jié)點(diǎn):線,不能有線重合(不同要素間):線,一個要素不能自覆蓋:線,不能有線交叉(不同要素間):線,不能有
7、線自交叉:線,不能有相交和重疊:線,一個線要素只能由一個組成:線+線,兩層線不能重疊:線+線,兩層線完全重疊:線+點(diǎn),線層中的終點(diǎn)必須和點(diǎn)層的部分(或全部)點(diǎn)重合:線+多邊形,線被多邊形邊界重疊:點(diǎn)+線,點(diǎn)被線終點(diǎn)完全重合:點(diǎn)+線,點(diǎn)都在線上第四部分組織結(jié)構(gòu)。中,將地理數(shù)據(jù)組織成為數(shù)據(jù)對象()這些數(shù)據(jù)對象存儲于要素類()、對象類()或要素集()中。對象類()用于存儲非空間信息。要素類()則存儲了空間信息及其相應(yīng)的屬性信息,在同一個要素類中,空間要素的幾何形狀必須一致,比如必須都是點(diǎn)、線或者面。簡言之,要素類是同類要素的集合。要素集()用于存放具有同一空間參考()的要素類。存放了簡單要素的要素類
8、可以存放于要素集中,也可以作為單個要素類直接存放在的目錄下。直接存放在目錄下的要素類也稱為獨(dú)立要素類()。存儲拓?fù)潢P(guān)系的要素類必須存放到要素集中,使用要素集的目的是確保這些要素類具有統(tǒng)一的空間參考,以利于維護(hù)拓?fù)?。支持要素類之間的邏輯完整性,體現(xiàn)為對復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)()、拓?fù)湟?guī)則和關(guān)聯(lián)類等的支持。下面描述中的數(shù)據(jù)對象()。要素類()要素類,可稱為點(diǎn)、線或面類型要素的集合,同時(shí),地圖的文本信息也可用注記()要素類存儲。非獨(dú)立要素類,也就是相關(guān)聯(lián)的要素類(如參與拓?fù)湟?guī)則或者幾何網(wǎng)絡(luò)的要素類),以要素集的形式管理到一起。柵格數(shù)據(jù)集()以柵格表的形式管理的單或多波段柵格數(shù)據(jù)。表()描述非空間信息的表。關(guān)聯(lián)類(
9、)關(guān)聯(lián)類是一種機(jī)制:從一個表(要素類)中選擇記錄以后,可以在相關(guān)聯(lián)的表(要素類)中可以獲取到相應(yīng)記錄。域()列有效值的一個列表(或范圍)。子類()將要素類中的要素進(jìn)行了邏輯分組,每一個分組便是一個子類。每一個這樣的都有其完整性規(guī)則和行為(如高速公路,是道路要素的一個子集)??臻g關(guān)系()在拓?fù)涔ぞ撸ǎ┗驇缀尉W(wǎng)絡(luò)()中定義。拓?fù)湟?guī)則可以指定要素類中的要素之間有何種空間關(guān)系,如地塊之間不能重疊,或者多個不同要素類中的要素之間的空間關(guān)系,比如國家首都(點(diǎn)要素)必須位于該國家疆土(面要素)上。元數(shù)據(jù)()數(shù)據(jù)庫中的每個元素的描述文檔。拓?fù)湟?guī)則詳解1. 禁止重疊(MustNotOverlap)這條規(guī)則要求要
10、素類的多邊形內(nèi)部不重疊。多邊形之間可以共用頂點(diǎn)和邊。這條規(guī)則應(yīng)用于一塊區(qū)域不能為兩個或多個多邊形同時(shí)所有的情況。它在下述情況下有用:模擬行政邊界,比如ZIPCodes或者選舉區(qū);以及互相排他的區(qū)域分類,比如土地覆蓋或地形類型等。相減(Subtract):Subtract方法從每個有拓?fù)溴e誤的要素中刪除幾何重疊的部分,在這個位置產(chǎn)生一個間隙或者空白區(qū)。這個方法可以用于一個或多個選中的MustNotOverlap錯誤。合并(Merge):對于不符合規(guī)則的要素,Merge方法在一個要素中添加重疊部分,而從其他要素中減掉重疊的部分。需要在Merge對話框中選擇接收重疊部分的要素。這個方法只能用于一個M
11、ustNotOverlap錯誤。創(chuàng)建要素(CreateFeature):CreateFeature方法在重疊區(qū)生成一個新的多邊形,并且從每個產(chǎn)生錯誤的要素中刪除重疊的部分,來創(chuàng)建一個要素幾何平面。這個方法可以用于一個或多個選中的MustNotOverlap錯誤。2. 不許有間隔(MustNotHaveGaps)這個規(guī)則要求在一個多邊形內(nèi)部和相鄰的多邊形之間不能有空值區(qū)域。所有多邊形必須形成一個連續(xù)的表面。總是在這個表面的邊界處會出現(xiàn)錯誤??梢院雎赃@個錯誤或者將其標(biāo)注為異常。對那些必須覆蓋整個區(qū)域的數(shù)據(jù)應(yīng)用這就不能存在間隔或形成空白區(qū)值值它們必須覆蓋整個區(qū)域??梢允褂肅reateFeature條
12、規(guī)則。比如說土壤多邊形或者將邊界上的錯誤標(biāo)注為異常。3. 禁止要素類間重疊(MustNotOverlap該規(guī)則要With)求一個要素類的多邊形內(nèi)部不能與另一個要素類的多邊形內(nèi)部重疊。兩個要素類的多邊形可以共用邊或頂點(diǎn),或者完全不相連。當(dāng)一個區(qū)域不能同時(shí)屬于兩個獨(dú)立要素類時(shí)要應(yīng)用這個規(guī)則。4. 必須被要素類覆蓋(MustBeCoveredByFeatureclassOf)這個規(guī)則要求一個要素類中的多邊形必須與其他要素類的多邊形共用它的所有區(qū)域。第一個要素類中的某個區(qū)域如果未能被其他要素類中的多邊形覆蓋就是錯誤的。5. 須相互覆蓋(MustCoverEachOther)這個規(guī)則要求一個要素類中的多
13、邊形必須與另一個要素類中的多邊形共用它們所有的區(qū)域。多邊形可以共用邊或者頂點(diǎn)。任何一個要素類中的任意區(qū)域如果沒有被另一要素類中的多邊形所覆蓋都是錯誤的。6必須被覆蓋(MustBeCoveredBy)這個規(guī)則要求一個要素類中多邊形必須包含在另一個要素類多邊形中。多邊形可以共用邊界和頂點(diǎn)。被包含的要素類中定義的任何區(qū)域必須由包含要素類的區(qū)域所覆蓋。當(dāng)給素必須被其他類型的要素覆蓋的時(shí)候,要應(yīng)用這個規(guī)則。7. 邊界必須被覆蓋(BoundaryMustBeCoveredBy)這個規(guī)則要求多邊形要素邊界必須被另一個要素類中的線所覆蓋。當(dāng)面狀要素需要用線狀要素標(biāo)示其邊界的時(shí)候,可以利用這個規(guī)則。常見情形是區(qū)
14、域有一組屬性,而其邊界具有其他屬性。比如,地塊可以與其邊界一同存儲在地理數(shù)據(jù)庫中。每個地塊可以由一個或多個存儲了長度或調(diào)查數(shù)據(jù)的線狀要素所定義,每個地塊都應(yīng)該準(zhǔn)確地匹配它的邊界。8. 區(qū)域邊界必須被其他邊界覆蓋(AreaBoundaryMustBeCoveredByBoundaryOf)這個規(guī)則要求一個要素類中的多邊形一要素類中的多邊形要素的邊界所覆蓋。當(dāng)一個要素類中的多邊形要素由另一個要素類中的多個多邊形組成并且共用的邊界須重疊時(shí),可以應(yīng)用這個規(guī)則。這個規(guī)則沒有拓?fù)湫U睢?. 存在偽節(jié)點(diǎn)(MustNotHavePseudonodes這條規(guī)則要求要素類中的線狀要素必須在每個端點(diǎn)處與至少兩個
15、其它線狀要素相連只與一個其他線狀要素相連,或者只與自身相連的線狀要素都被稱為有偽節(jié)點(diǎn)的線狀要要素必須形成閉合環(huán)的時(shí)候,可以使用這條規(guī)則,比如當(dāng)用線狀要素定義多邊形的邊界時(shí),或者當(dāng)邏輯上必須與其它兩條線狀要素在每個端點(diǎn)處相連的時(shí)候,比如在一個河流網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)中(在第一條河流的源點(diǎn)處應(yīng)該標(biāo)注為異常)。10. 禁止在內(nèi)部相交或者相接(MustTouchInterior)這個規(guī)則要求一個要素類中的線狀要素必須只能在端點(diǎn)上與同一要素類中的線狀要素相連。任何重疊的、在非端點(diǎn)位置上相交的。當(dāng)線狀要素必須只能在端點(diǎn)處相連的時(shí)候,可以使用這個規(guī)則,比如地塊線的例子,必須拆分成僅在端點(diǎn)相連的線狀要素,并且彼此不能重疊
16、11. 不許重疊(MustNotOverlapWith)這個規(guī)則要求一個要素類中的線狀要素不能與類中的線狀要素發(fā)生重疊。當(dāng)線狀要素不能共用同一空間位置時(shí),可以利用這個規(guī)則,比如,公路不能與鐵路重疊,而等高線的子類也不能與其它等高線重疊12必須被其它要素類中的要素覆蓋(MustBeCoveredByFeatureClassOf)這個規(guī)則要求一個要素類中的線狀要素必須被另一個要素類中的線狀要素覆蓋。在模擬邏輯上不同但空間上相同的線狀要素時(shí),可以利用這個規(guī)則,比如公交路線和街道。一個公交路線要素類不應(yīng)該偏離街道要素類中定義的街道。13.必須被其他邊界覆蓋(MustBeCoveredByBoundar
17、yOf)這個規(guī)則要求線狀要素被面狀要素的邊界所覆蓋14端點(diǎn)必須被覆蓋(EndpointmustBeCoveredBy)這個規(guī)則要求線狀要素的端點(diǎn)必須被另一個要素類中的點(diǎn)狀要素覆蓋15.不能自我重疊(MustNotSelfOverlap)這個規(guī)則要求線狀要素不能與自身重疊。它們可以與自身進(jìn)行相交或者連接,但不能有重疊的段。對于類似街道的要素可以使用這種規(guī)則,街道線段可能相接,構(gòu)成環(huán)形,但同一條街道不會沿同一路徑重復(fù)兩次。16不能自我相交(MustNotSelfIntersect)這個規(guī)則要求線狀要素不能自身重疊或者相交。對于等高線這種不能夠自身相交的要素可以使用這種規(guī)則。17.必須作為單個部分(MustBeSinglePart)這個規(guī)則要求線狀要素只能由一個部分構(gòu)成。當(dāng)線狀要素(高速公路)不能由多個部分構(gòu)成時(shí)。18必須被邊界覆蓋(MustBeCoveredByBoundaryOf)這個規(guī)則要求點(diǎn)要素要落在面狀要素的邊界上。19. 必須在多邊形內(nèi)部(MustBeProperlyInside這個規(guī)則要求點(diǎn)要素要落在面狀要素的內(nèi)部。當(dāng)點(diǎn)要素與多邊形相關(guān)的時(shí)候可以利用這個規(guī)則,比如井和井基,或者地
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