《多媒體技術》教學大綱_第1頁
《多媒體技術》教學大綱_第2頁
《多媒體技術》教學大綱_第3頁
《多媒體技術》教學大綱_第4頁
《多媒體技術》教學大綱_第5頁
已閱讀5頁,還剩11頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、多媒體技術多媒體技術教學大綱說明課程性質(zhì)多媒體技術是計算機及相關專業(yè)計算機應用軟件開發(fā)的一門主要課程,該課程的特點是概念多,實踐性強,涉及面廣,并有極廣泛的實用性,多媒體技術把計算機技術的交互性和可視化的真實感結(jié)合起來,使其應用滲透到各個領域。教學目標本課程的目的與任務是使學生通過本課程的學習,理解多媒體技術的基本概念和主要功能,掌握常用的多媒體工具軟件的使用方法,了解如何進行多媒體軟件開發(fā)和多媒體制作,了解一些多媒體數(shù)據(jù)壓縮的知識,從而為學生以后的學習和工作打下基礎。教學內(nèi)容教學內(nèi)容分為基礎理論知識、操作技術、系統(tǒng)開發(fā)和應用三部分,基礎理論知識部分講述了音頻、視頻、圖形圖像,多媒體數(shù)據(jù)壓縮編

2、碼等基本概念,以及聲音卡、視頻卡、CD-ROM驅(qū)動器、觸摸屏和多媒體計算機硬件的相關知識;操作技術部分介紹了聲音、文字和圖像的組合應用,數(shù)字電影的獲取與編輯,多媒體著作工具和多媒體程序設計等幾方面的內(nèi)容,系統(tǒng)開發(fā)和應用部分重點闡述了多媒體應用系統(tǒng)的相關概念、系統(tǒng)開發(fā)的流程和系統(tǒng)界面設計等內(nèi)容。教學時數(shù)課堂教學時數(shù):220學時 實驗時數(shù):216學時教學方式1.本課程概念多,實踐性強,涉及面廣,因此教學形式以講授方式為主。2.為加強和落實動手能力的培養(yǎng),應充分重視實踐性教學環(huán)節(jié),保證上機機時不少于32學時,建議在windows Xp或Windows2000系統(tǒng)上完成實驗。3.對關鍵性概述、技術及整

3、體實現(xiàn)思想方面的問題可輔以課堂討論的形式??己朔绞降谝黄?基礎理論知識第1單元 多媒體技術概論教學要點本單元主要介紹多媒體的基本概念,多媒體技術的含義,關鍵特性,多媒體系統(tǒng)層次結(jié)構(gòu)、多媒體的發(fā)展,多媒體技術的應用等。教學時數(shù)2學時教學內(nèi)容第一節(jié) 多媒體的基本概念第二節(jié) 多媒體系統(tǒng)的層次結(jié)構(gòu)第三節(jié) 多媒體的發(fā)展歷程第四節(jié) 在多媒體的相關技術及其應用考核要求第2單元 聲音卡和音頻信息教學要點:聲音是人們用來傳遞消息最方便,最熟悉的方式,音頻和視頻同步使視頻圖像具有更真實的效果,擴充音頻功能主要硬件手段是添加一塊聲音卡,本單元將對聲音卡和音頻信息的有關知識作簡要的介紹,主要介紹聲音卡的功能、特點、組

4、成、工作原理、音頻信號處理的特點,音樂合成和MIDI,音頻編碼標準等。教學時數(shù):4學時教學內(nèi)容:1.理解聲音卡的功能2.了解聲音卡的技術指標(采樣頻率、采樣精度、FM合成與波形表、音頻壓縮、DSP芯片)第二節(jié) 聲音卡的組成與工作原理2.2.1聲音卡的組成和布局2.2.2聲音卡的工作原理教學內(nèi)容:1.了解聲音卡的組成和布局2.理解聲音卡的工作原理,即DSP芯片的組成,理解混音器可組哪些音頻源進行混合。理解合成器的兩種類型,對頻率調(diào)制FM合成和波形合成有進一步的了解。第三節(jié) 音頻信號處理的特點2.3.1模擬音頻和數(shù)字音頻2.3.2數(shù)字式的聲音和音樂教學內(nèi)容:在了解了音頻處理的硬件外,還應對音頻處理

5、所涉及的數(shù)字音頻理論有所了解1.理解模擬音頻和數(shù)字音頻及模擬音頻如何向數(shù)字聲音轉(zhuǎn)換。2.掌握產(chǎn)生聲音的三種方式及分類。3. 掌握波形音頻中的主要技術參數(shù)(采樣率與量化級、單聲道與雙聲道、數(shù)字音頻的存儲)4.了解WAV文件、VOC文件。5.了解MIDI標準、MIDI文件、CMF文件、CD音頻。第四節(jié) 音樂合成和MIDI2.4.1音樂基礎知識2.4.2調(diào)頻音樂合成原理2.4.3 MIDI教學內(nèi)容:1.了解音樂的四大要素的含義(音高、音色、響度和時值)。2.了解調(diào)頻音樂合成原理。3.理解MIDI的含義、MIDI文件、通道、音序器、音軌等概念,掌握什么時候用MIDI4.了解MIDI的MIDI In、M

6、IDI Out、MIDI Thru 端口的含義。第五節(jié) 音頻編碼標準介紹教學要求: 了解音頻數(shù)據(jù)壓縮時,應在語音質(zhì)量、數(shù)據(jù)庫、計算量三方面進行考慮??己艘螅?.WAV文件可以通過OIE(object linking and embedding)加入到其他Windows應用程序中。2.MID文件與WAV文件的比較。3.采樣頻率和采樣精度、數(shù)據(jù)量。4.FM合成與波形表的功能及區(qū)別。5.聲音卡的工作原理、混音器、合成器。6.MIDI音頻、MIDI文件、樂音的四大要素、通道、音序器、音軌。7.什么時候用MIDI。第3單元 視頻卡和視頻信息處理教學要點:數(shù)字視頻是多媒體中涉及較多的一種媒體,全屏幕動態(tài)

7、視頻始終是多媒體計算機追墳的主要目標三。本單元首先介紹了與視頻有關的一些基本概念,然后介紹了視頻采集卡的功能和種類,最后介紹了解壓卡和軟件解壓,以及目前較流行的視頻采集和編輯軟件。教學時數(shù):2學時第一節(jié) 有關視頻的基本概念教學內(nèi)容:理解視頻的基本概念(視頻、NTSC制式與PAL制式、視頻數(shù)字化、視頻編碼、視頻壓縮等)。第二節(jié) 視頻采集卡的功能和種類3.2.1視頻采集卡3.2.2視頻處理卡的分類教學內(nèi)容:1.了解視頻采集卡的含義2.了解視頻處理卡的分類教學內(nèi)容:1.了解MPEG卡的硬件、軟件安裝2.了解軟件解壓第四節(jié) 視頻采集和編輯軟件教學內(nèi)容:了解Premiere的主要功能考核要求:1.基本概

8、念:識記視頻、NTSC制與PAL制、視頻數(shù)字化、視頻編碼、視頻壓縮。2.識記視頻轉(zhuǎn)換卡、視頻捕捉卡、視頻疊加卡、TPEG/MPEG壓縮卡、MPEG解壓縮卡。3.識記Premiere視頻編輯軟件的功能。第4單元 圖像和圖像文件格式轉(zhuǎn)換教學要點:本單元主要介紹圖像的概念,圖像的彩色空間表示及其轉(zhuǎn)換,位圖及矢量圖的區(qū)別,簡單介紹了四種標準顯示器最后介紹了9種靜態(tài)圖像格式。第一節(jié) 圖像的彩色空間表示及其轉(zhuǎn)換4.1.1顏色的基本概念4.1.2彩色空間4.1.3彩色空間的轉(zhuǎn)換教學內(nèi)容:1.理解亮度、色調(diào)、飽和度2.理解三基它(RGB)原理3.掌握亮度與紅、綠、藍三色光的關系4.理解RGB彩色空間、YUV和

9、YIQ彩色空間、HIS彩色空間5.掌握YUV空間和RGB空間的轉(zhuǎn)換方程、掌握HIS空間和RGB空間的轉(zhuǎn)換方程第二節(jié) 位圖及矢量圖4.2.1數(shù)字圖像4.2.2圖像的指標教學內(nèi)容:理解位圖的含義、矢量圖的含義及相互聯(lián)系與區(qū)別了解四種標準顯示技術第三節(jié) 圖像的顯示技術教學內(nèi)容:第四節(jié) 圖像文件格式及其轉(zhuǎn)換了解GIF格式、TIF格式、TGA格式、PCX格式、BMP和DIB格式、JPG和PIC格式、PCD格式。教學要求:1.識記亮度、色調(diào)、飽和度2.領會三基色(RGB)原理3.領會亮度與紅、綠、藍三色的關系4.識記RGB彩色空間、YUV和YIQ彩色空間、HIS彩色空間5.領會YUV空間和RGB空間的轉(zhuǎn)換

10、方程,領會HIS空間和RGB空間的轉(zhuǎn)換方程6.識記位圖、矢量圖的含義、區(qū)分位圖與矢量圖7.領會圖像指標中的分辨率、顏色深度8.識記常用圖像的格式9.識記圖像顯示技術的標準第5單元 CD-ROM驅(qū)動器教學要點:CD-ROM驅(qū)動器是多媒體應用的關鍵之一,用于存儲大量的影像、聲音、動畫、程序數(shù)據(jù)和高分辨率的圖像信息。本單元主要介紹CD-ROM驅(qū)動器的功能、構(gòu)造、主要技術指標、光盤的ISO規(guī)范、WOROM光盤、CD-R。教學時數(shù):2學時第一節(jié) CD-ROM驅(qū)動器的動能、構(gòu)造、主要技術指標5.1.1功能和構(gòu)造5.1.2主要技術指標教學內(nèi)容:1.理解CD-ROM的功能2.了解CD-ROM的構(gòu)造3.理解CD

11、-ROM主要技術指標(速度、緩沖區(qū)、平均出錯時間、兼容性)第二節(jié) 光盤的ISO規(guī)范5.2.1紅皮書CD-DA5.2.2黃皮書、HighSierra與ISO96605.2.3 CD-I、綠皮書與CD-ROM XA5.2.4 VideoCD與白皮書5.2.5橙皮書5.2.6 Photo CD5.2.7混合模式教學內(nèi)容:了解光盤的ISO規(guī)范及CD-ROM標準之間的關系第三節(jié) WORM光盤教學內(nèi)容:了解WORM光盤的含義及常用WORM光盤的主要性能第四節(jié) CD-R5.4.1 CD-R記錄原理5.4.2 CD-R光盤的寫入速度教學內(nèi)容:1.理解普通CD光盤的物理特性,CD-R的物理特性2.了解光學標記3

12、.了解CD-R光盤的寫入速度考核要求:1.識記CD-ROM功能和過程2.領會CD-ROM的主要技術指標3.識記光盤的ISO 規(guī)范及CD-ROM標準間的關系4.識記WORM光盤的含義及常用WORM光盤的主要性能5.領會普通CD光盤的物理特性6.識記光學標記和CD-R光盤的寫入速度第6單元 觸摸屏技術教學要點:觸摸屏作為多媒體輸入設備,已廣泛用于工業(yè)、醫(yī)療、通信領域的控制,信息查詢及其它方面,本單元先簡要討論觸摸屏的分類和技術指標,接著介紹觸摸屏的基本組成和原理,最后討論幾類觸摸屏中所使用的傳感技術。第一節(jié) 觸摸屏的作用、應用、分類、技術指標6.1.1觸摸屏的作用和應用6.1.2觸摸屏的分類和技術

13、指標教學內(nèi)容:1.了解觸摸屏的作用2.理解觸摸屏的分類和主要技術指標,重點在聲表面波式、電阻式上。第二節(jié) 觸摸屏的原理和組成教學內(nèi)容:1.了解觸摸屏的組成2.理解觸摸屏的工作原理3.了解觸摸屏的精確度4.了解觸摸屏如何校準5.了解PC區(qū)域校準6.了解觸摸屏系統(tǒng)的四種配置第三節(jié) 觸摸屏的傳感技術教學內(nèi)容:1.理解電阻式觸摸屏的構(gòu)造2.理解電容式觸摸屏的構(gòu)造3.理解紅外線式觸摸屏的構(gòu)造4.理解聲表面波式觸摸屏的構(gòu)造考核要求:1.識記觸摸屏的作用2.領會觸摸屏的分類3.識記觸摸屏的技術指標4.識記觸摸屏的組成5.領會觸摸屏的工作原理6.識記觸摸屏如何校準,精確度及PC區(qū)域軟校準7.領會電阻式、電容式

14、,外紅線式,聲表面波式的構(gòu)造第7單元 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼技術教學要點:多媒體信息的數(shù)據(jù)量巨大,特別是圖像和視頻,在多媒體系統(tǒng)中,為了達到令人滿意的圖標、視頻畫面質(zhì)在視聽效果,為了存儲、處理和傳輸這些數(shù)據(jù),必須進行有效壓縮,本單元首先對多媒體數(shù)據(jù)壓縮所分類進行介紹。然后詳細講述了量化的概念,最后分別介紹統(tǒng)計編碼、預測編碼、視頻編碼的國際標準。第一節(jié) 多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼分類7.1.1多媒體數(shù)據(jù)壓縮的必要性和可行性 7.1.2數(shù)據(jù)壓縮方法分類教學內(nèi)容:1.了解衡量一種數(shù)據(jù)壓縮技術好壞的三個重要指標。2.了解熵(平均信息量)的含義3.了解數(shù)據(jù)壓縮方法的分類及各類中常用的壓縮方法。第二節(jié) 量化的概念7.

15、2.1 取樣 7.2.2量化 7.2.3 編碼教學內(nèi)容:1.理解取樣的概念2.理解取樣定理3.理解量化的含義4.條件編碼的含義第三節(jié) 統(tǒng)計編碼7.3.1 huffman碼 7.3.2 shannon-famo碼 7.3.3算術編碼 7.3.4游程編碼教學內(nèi)容:1.理解統(tǒng)計編碼的含義2.理解shannon-famo碼的含義3.理解算術編碼的含義4.了解游程編碼的含義第四節(jié) 預測編碼7.4.1差分脈碼調(diào)制 7.4.2自適應的差分脈碼調(diào)制教學內(nèi)容:1.理解預測編碼的含義2.理解差分脈碼調(diào)制3.理解自適應差分脈碼調(diào)制第五節(jié) 視頻編碼的國際標準7.5.1靜止圖象壓縮標準JPEG 7.5.2運動圖像壓縮標

16、準MPEG教學內(nèi)容:1.了解JPEG含義2.理解JPEG基本算法的三個步驟3.了解MPEG的含義及算法考核內(nèi)容:1.識記衡量數(shù)據(jù)壓縮技術好壞的三個重要指標2.識記數(shù)據(jù)壓縮的含義及分類3.取樣的概念、取樣、定理、量化的含義、編碼的含義4.統(tǒng)計編碼的含義5.領會Huhman碼 ;Shannm-famo碼,算術編碼6.識記預測編碼的含義7.識記差分脈碼調(diào)制8.識記自適應的差分脈碼調(diào)制9.識記JPEG的含義10.領會JPEG基本算法11.識記MPEG的含義12.識記MPEG算法第8單元 多媒體計算機及軟件系統(tǒng)結(jié)構(gòu)教學要點:采用芯片和新型體系結(jié)構(gòu),是解決多媒體計算機處理數(shù)據(jù)量大,處理速度要求高的較好方案

17、,本單元通過兩個比較成功的,具有代表性的多媒體計算機系統(tǒng):CDI系統(tǒng)和DVI系統(tǒng),說明多媒體計算機硬件體系結(jié)構(gòu)的特點和設計第一節(jié) 多媒體個人計算機MPC8.1.1 MPC標準 8.1.2MPC規(guī)范教學內(nèi)容:1.了解MPC標準的含義2.了解MPC1、MPC2、MPC3的標準8.2.1 幾種典型的多媒體處理 8.2.2 Intel公司的MMX技術教學內(nèi)容:1.了解典型的多媒體處理2.理解Intel公司的MMX技術的特點3.使用MMX技術后多媒體應用程序具有的特性考核要求:1.識記MPC標準的含義。2.識記MPC1的標準。3.識記MPC2的標準。4.識記MPC3的標準。5.領會IMTEL公司的MMX

18、技術。第二篇 操作技術第9單元 圖形、聲音和圖像的組合應用教學要點:本單元以著名繪圖軟件CorelDraw!為原形,通過大量實例,使讀者能夠熟悉計算機繪圖的基本技能和一些特效處理手段,這些技術基本上也適用于其他矢量繪圖軟件。數(shù)字聲音是多媒體應用的最基本的、最常用的手段,本單元講解了音頻數(shù)據(jù)的一些基礎知識,數(shù)分聲音編輯操作。MIDI的編輯操作,音頻數(shù)據(jù)的存取,CD音頻、MOD音頻等。另外還介紹了圖象輸入,圖象編輯操作等。第一節(jié) 圖形處理9.1.1CordDRAW!簡介 9.1.2圖形操作初步 9.1.3圖形選型 9.1.4圖形著色 9.1.5圖形存取教學內(nèi)容:1.了解CordDRAW!的屏幕布局

19、,可掌握作圖工具箱中常用工具的功能和用法。2.掌握CordDRAW!對圖形的基本操作拉伸和縮放、旋轉(zhuǎn)與傾斜。3.掌握圖形的繪制、繪制矩形與橢圓、繪制直線和曲線。4.掌握利用Bezier模式精確控制曲線的形狀5.掌握利用圖形著色的步驟(選擇待填充對象、填充工具、缺省填充設置、顏色填充、紋理填充、漸變式填充、自定填充模式)6.掌握圖形的文件存取、打印輸出。第二節(jié) 音頻數(shù)據(jù)的存取與音頻數(shù)據(jù)的編輯操作9.2.1 音頻數(shù)據(jù)基礎9.2.2數(shù)字聲音的編輯操作9.2.3 MIDI編輯操作9.2.4音頻數(shù)據(jù)的存取9.2.5 CD音頻9.2.6 MOD音樂教學內(nèi)容:1.了解模擬音頻、數(shù)字音頻的質(zhì)量。2.利用Win

20、DAT聲音編輯器,掌握數(shù)字聲音的編輯操作(選定范圍、記錄播放時間聲音編輯音頻變換)3.了解MIDI消息、通道、端口、設備、音序器、音軌等基本概念。4.掌握利用某一音序器軟件在普通聲音卡上播放、錄制及編輯MIDI文件,并生成多軌道MIDI文件。5.掌握利用WinDAT進行錄音的具體方法。6.了解CD音頻7.了解MOD音頻第三節(jié) 圖像處理9.3.1圖像輸入 9.3.2圖像的編輯操作 9.3.3 圖像編輯軟件教學內(nèi)容:1.了解圖像輸入的二種主要方法(掃描和數(shù)據(jù)攝像)2.理解圖像的編輯操作理解圖像的創(chuàng)建與編輯理解圖像變換與格式轉(zhuǎn)換理解圖像濾波理解圖像合成3.了解一些圖像的編輯軟件教學內(nèi)容:1.識記Co

21、rel DRAW!作圖工具箱中常用工具的功能和用法2.綜合應用CordDRAW!進行圖形的編輯、繪制、Bezier編輯3.領會圖形著色的過程4.識記MIDI消息、端口、通道、音序器、音軌等基本概念5.綜合應用WinDAT進行錄音的具體過程6.識記CD音頻、MOD音頻第10單元 數(shù)字電影獲取與編輯教學要點:視頻圖像主要是經(jīng)模擬信號源經(jīng)數(shù)字化后產(chǎn)生的圖像和同步術語的混合體。本單元首先簡介了模擬視頻原理及電視制式、然后主要介紹數(shù)字電影的存取,特別是Premier數(shù)字視頻編輯的基本過程。第一節(jié) 模擬視頻原理及電視制式10.1.1模擬視頻原理 10.1.2視頻文件的存取 教學要求:1.了解動畫與視頻的主

22、要區(qū)別。 2.理解模擬視頻原理 3.理解電視制式及其技術參數(shù)。第二節(jié) 數(shù)字電影的存取10.2.1數(shù)字視頻基礎 10.2.2視頻文件的存取 10.2.3Premier簡介教學要求:1.理解視頻處理技術主要包括的兩個方面(視頻信號數(shù)字化和視頻編碼)2.理解全運動視頻的含義3.了解多媒體動畫的兩種格式(FLICMMM)4.了解視頻圖像的一些常用格式5.掌握利用Premier進行視頻編輯的主要方法考核要求:1.區(qū)分動畫與視頻的主要區(qū)別2.識記模擬視頻原理3.領會電視制式及其技術參數(shù)4.領會視頻處理技術5.識記動畫的兩種格式6.識記視頻圖像的一些常用格式7.熟練應用Premier進行視頻的編輯第11單元

23、 多媒體著作工具教學要點:本單元主要以介紹多媒體著作工具為主,重點介紹了基于圖標的流程線方式的Authorware以及基于時間幀的Director另外由于軟件的不經(jīng)常使用,可略去不講Toolbook。第一節(jié) Authorware的應用方法11.1.1 Authorware概述 11.1.2功能圖標詳解 11.1.3多媒體制作事例教學內(nèi)容:1.了解Authorware主要特點 2.理解Authorware中常用圖標的功能;并能達到簡單應用3.在熟練掌握圖標功能的情況下,開發(fā)一些綜合性的多媒體應用事例,這是本單元的重點第二節(jié) Director 4.0的應用方法11.2.1Director 4.0的

24、安裝與啟動 11.2.2 Director的界面介紹 11.2.3角色的運用 11.2.4動畫制作 11.2.5 Lingo初步教學內(nèi)容:1.了解Director最近版本的安裝與啟動2.了解Director的環(huán)境3.掌握角色(case)的運用4.掌握利用Director制作一些動畫5.理解Lingo語言的一些常用語句考核要求:1.綜合應用Authorware開發(fā)多媒體應用程序的能力,并在實驗課上多進行幾次練習2.綜合應用Director開發(fā)多媒體應用程序的能力,并在實驗課上多進行幾次練習第12單元 多媒體程序設計教學要點:本單元以Visual Basic程序設計為基礎,介紹了VB的開發(fā)環(huán)境、V

25、B程序開發(fā)步驟,另外,還介紹了使用媒體控制接口(MCI)進行多媒體程序設計,最后介紹了使用PAI多媒體函數(shù)進行多媒體程序的開發(fā)。第一節(jié)Visual Basic程序設計12.1.1 Visual Basic概述12.1.2 Visual Basic開發(fā)環(huán)境 12.1.3 Visual Basic程序開發(fā)過程12.1.4圖形繪制與控制工具12.1.5菜單設計教學內(nèi)容:1.了解VB的特點2.掌握VB的基本環(huán)境(菜單條、工具條、工具箱、窗體、代碼窗口、屬性窗口、項目窗口)3.理解VB幫助系統(tǒng)4.理解面向?qū)ο蟮幕拘g語(對象、對象類、屬性、方法、事件、事件驅(qū)動等)5.理解VB的項目組成(項目、窗體、標準

26、模塊文件、類模塊文件、項目文件等)6.熟練掌握VB開發(fā)的步驟,并能進行簡單VB的編程7.了解坐標系與窗體的關系8.理解、twip、點、英寸、cm 的計算方法9.軋鋼挪窩顏色設定的函數(shù)10.掌握VB圖形控件繪制常用圖形的方法(Line、Shape、Cls Pset、Point Circle等)11.掌握使用菜單編輯的設計菜單的方法第二節(jié) 使用媒體控制接口(MCI)12.12.1 媒體控制接口 12.2.2MCI指令的指用 12.2.3 MCI 16.0及MCI VB的使用教學內(nèi)容:1.理解MCI的含義 2.理解MCI指令的四類常用指令3.掌握MCI指令的使用及利用VB實現(xiàn)該MCI指令第三節(jié) 使用

27、API多媒體函數(shù)12.3.1 API函數(shù)調(diào)用規(guī)則 12.3.2多媒體API函數(shù) 12.3.3波形音頻函數(shù)教學內(nèi)容:1.掌握API函數(shù)聲明的規(guī)則2.理解API參數(shù)傳遞3.理解mciSendString(). mciExecute(). MciGetErrorString()三個函數(shù)的參數(shù)極其調(diào)用方法4.理解底層波形音頻函數(shù)sndPlaySound()的使用5.了解底層波形音頻函數(shù)的功能考核要求:1.識記VB的特點2.識記VB的項目組成3.領會面向?qū)ο蟮幕拘g語4.熟練應用VB開發(fā)的步驟進行VB簡單程序的編寫5.識記MCI指令6.綜合應用VB實現(xiàn)MCI指令開發(fā)多媒體程序7.綜合應用mciSendS

28、tring(). mciExecute(). mciGetErrorString()進行多媒體程序開發(fā)8、應用sndPlaySound()播放聲音第三篇 系統(tǒng)開發(fā)和應用第13單元 多媒體應用系統(tǒng)教學要點:本單元多媒體在實際應用中特別是教學、電子出版、數(shù)據(jù)庫的實際應用,總結(jié)了應用中的特點、內(nèi)容及一些關鍵問題。第一節(jié) 多媒體在教學中的應用13.1.1多媒體教學的特點 13.1.2多媒體教學的內(nèi)容 13.1.3多媒體的幾種方式教學內(nèi)容:1.了解利用多媒體進行教學的優(yōu)點2.了解多媒體教學的分類3.了解多媒體教學的幾種方式為個別學習多媒體教材作為課堂的多媒體百科全書資料演示作為游戲進行探索式的學習第二節(jié)

29、 多媒體教學軟件13.2.1 多媒體教學軟件概述 13.2.2 多媒體教學軟件的特點 13.2.3 多媒體教學軟件設計的一般原則 13.2.4 多媒體教學軟件的未來與展望教學內(nèi)容:1.了解多媒體教學軟件必須具有邏輯判斷能力的交互媒體2.了解多媒體教學軟件的特點3.理解多媒體教學軟件設計的一般原則多媒體交互性強動態(tài)調(diào)整課程難度或內(nèi)容追蹤學生學習過程,并對測試成績進行記錄和統(tǒng)計應配大量圖形,幫助學生理解學習內(nèi)容教學過程中使用動態(tài)模型系統(tǒng)4.了解在多媒體教學中的教學策略安排教學順序確立輔導原則設計反饋選擇教學模式設計診斷測試設計教學活動5.了解多媒體教學軟件的未來與展望第三節(jié) 多媒體電子出版物13.

30、3.1 多媒體電子圖書 13.3.2地圖與旅游 13.3.3家庭應用 13.3.4商業(yè)教學內(nèi)容:1.了解多媒體電子圖書的分類(字典類、百科全書類、經(jīng)典類、參考書籍類)2.了解多媒體制作地圖和旅游電子出版物所涉及的主要內(nèi)容3.了解多媒體制作家庭應用的主要方面(醫(yī)藥類、娛樂類)4.了解多媒體電子出版物在商業(yè)領域的應用(員工訓練、商品介紹、查詢服務與瀏覽)第四節(jié) 多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)13.4.1多媒體數(shù)據(jù)管理的問題13.4.2多媒體對數(shù)據(jù)庫的影響13.4.3理想的多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的要求13.4.4多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的關鍵技術教學內(nèi)容:1.了解數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的組成要素(用戶、數(shù)據(jù)庫、數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)、硬件、軟件)

31、2.了解圖像、聲音、視頻等多媒體信息引入計算機后,造成多媒體數(shù)據(jù)不規(guī)則,沒有一致的取值范圍3.了解多媒體數(shù)據(jù)與數(shù)據(jù)庫管理(字符數(shù)值、文本數(shù)據(jù)、聲音數(shù)、圖形數(shù)據(jù)、圖像數(shù)據(jù)、視頻數(shù)據(jù))4.了解媒體帶來的數(shù)據(jù)庫管理的問題5.了解理想多媒體數(shù)據(jù)庫應提供特殊功能6.了解多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的關鍵技術考核要求:1.識記多媒體教學的優(yōu)點2.識記多媒體教學的幾種方式3.識記多媒體教學軟件設計的一般原則4.識記在多媒體教學中的教學策略5.識記多媒體數(shù)據(jù)庫涉及的數(shù)據(jù)類型6.識記理想多媒體數(shù)據(jù)庫提供的特殊功能7.識記多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的關鍵技術第14單元 多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)教學要點:本單元首先介紹了多媒體簡單節(jié)目制作中涉

32、及的一些技術問題,然后介紹了多媒體創(chuàng)作的一般規(guī)律,最后介紹了多媒體軟件工程的設計方法。第一節(jié) 多媒體簡單節(jié)目制作14.1.1多媒體對象連接與嵌入14.1.2字處理軟件14.1.3電子表格14.1.4多媒體數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)14.1.5展示工具教學內(nèi)容:1.理解對象連接與嵌入的含義2.了解Word中可以使用OLE技術3.了解Excel可與QuickTime、AVI連接4.了解實現(xiàn)多媒體管理的三種方式(基于關系模型、基于面向?qū)ο蟮哪P?、基于超文本模型?.了解關系數(shù)據(jù)庫支持多媒體數(shù)據(jù)類型的好處6.了解多媒體展示工具(PowerPoint等)第二節(jié) 多媒體創(chuàng)作的一般規(guī)律14.2.1多媒體創(chuàng)作工具14.2.2多媒體項目的特點教學內(nèi)容:1.了解多媒體創(chuàng)作工具的含義2.了解創(chuàng)作環(huán)境、創(chuàng)作系統(tǒng)、創(chuàng)作工具、集成工具的含義3.了解多媒體項目開發(fā)組的成員(項目經(jīng)理、多媒體設計師、寫作專家、視頻專家、音頻專家、多媒體程序員)4.了解多媒體創(chuàng)作的六個步驟(概念、設計、準備素材、集成、測試、發(fā)行)第三節(jié) 多媒體軟件工程概述14.3.1軟件工程開發(fā)模型14.3.2設計與評估教學內(nèi)容:1.理解軟件包含的內(nèi)容2.了解軟件工程開發(fā)模型中常用的模型的特點3.了解多媒體軟件工程設計的步驟(問題剖析、設計與概念模型、實施與編碼、測試與評估)考核要求:1.綜合應用對象連接與嵌入技術進行多媒體設計2.應用在Word、

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論