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文檔簡(jiǎn)介
1、常用3D快捷鍵命令都是一些常用的3DMAX快捷鍵,信任應(yīng)用他們會(huì)大大進(jìn)步工作效力的!一 常用F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖。還有其他的,我就不列了。 二 視圖的變換 常用的是 Alt鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,假如是在二維試圖里,就會(huì)切換成軸測(cè)圖; 鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的處所,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里; AltZ:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。 鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖; “【”和“】”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對(duì)相機(jī)視圖不起作用; I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的處所,也是可以
2、和其他命令同時(shí)工作的。 D:封閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊,。 1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。 ShiftZ:對(duì)視圖操作的undo。 三 物體的察看 Z:將所選物體作為中心來察看,就似乎maya里的F,這個(gè)太長(zhǎng)用了。 AltQ:只察看所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,,也很長(zhǎng)用。 F3:線筐顯示和shader顯示的切換。 F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。 F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。 J:隱躲物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。 O:快速視察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。 四
3、物體的變換 Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的,。 F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸向的束縛切換,對(duì)位時(shí)要用到;F8則是三個(gè)位移平面約束的切換。 S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7聯(lián)合用更好。 空格鍵:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動(dòng)或者作別的變換了。 、:縮放操作框。特殊是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,操作框太小會(huì)導(dǎo)致稍微的轉(zhuǎn)動(dòng)都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)劑,我愛你。 A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 Ctrl選擇:增添選擇內(nèi)容;Alt選擇:減少。 Shift變換操作:復(fù)制。重要用在移動(dòng)上。1,2,3,4,5:切換到物體的子級(jí)別。
4、 6:很怪,呵呵,體系默認(rèn)是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級(jí)別(很便利),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。 五 對(duì)話框調(diào)出 H:選擇物體。 M:材質(zhì)編輯。 F10:渲染。 六 渲染、動(dòng)畫 ShiftQ:渲染當(dāng)前視窗 K:key幀(必定要點(diǎn)開Auto或Setkey)A 固定角度旋轉(zhuǎn)開關(guān)S 抓取開關(guān)有關(guān)界面:ctrl+show Folating Dialogs 顯示隱蔽打開的所有浮動(dòng)面版(暫時(shí)增添了ctrl+Q的快捷鍵)alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染)?地球人經(jīng)常找不到的:X 按了就知道ctrl+X 立即變成max專家?地球人都知道的:m 材質(zhì)球調(diào)劑空格(spacebar) 鎖定選擇的
5、對(duì)象q w e r 分辨是:?jiǎn)芜x、選擇移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放F12 準(zhǔn)確數(shù)字 移動(dòng)or縮放選中后 ctrl+V 原地復(fù)制按住shift 同時(shí)移動(dòng) 間距復(fù)制這個(gè)東西的中文名稱是鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。G隱藏當(dāng)前視圖的幫助網(wǎng)格Shift+G顯示/隱蔽所有幾何體(Geometry)(非幫助體)H顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏幫助物體(Helpers)Ctrl+H使用燈光對(duì)齊(PlaceHighlight)工具Ctrl+Alt+H把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold)I平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)Shift+I間隔放置物體Ctrl+I反向選擇J顯示/隱藏所選物體的
6、虛擬框(在透視圖、3dmax機(jī)視圖中)K打癥結(jié)幀L切換到左視圖Shift+L顯示/暗藏所有燈光(Lights)Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))M打開材質(zhì)編輯器Ctrl+M光滑Poly物體N打開主動(dòng)(動(dòng)畫)要害幀模式Ctrl+N新建文件Alt+N使用法線對(duì)齊(PlaceHighlight)工具O降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方法)Ctrl+O打開文件P切換到等大的透視圖(Perspective)視圖Shift+P隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體Ctrl+P平移當(dāng)前視圖Alt+P在Border層級(jí)下使選擇的Poly物體封頂Shift+Ctrl+P百分比(PercentSna
7、p)捕捉(開關(guān))Q選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)Shift+Q快速渲染Alt+Q隔離選擇的物體R縮放模式(切換等比、不等比、等體積)Ctrl+R旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方法需自定義)Shift+S隱躲線段Ctrl+S保留文件Alt+S捕捉周期T切換到頂視圖U轉(zhuǎn)變到等大的用戶(User)視圖Ctrl+V原地克隆所選擇的物體W移動(dòng)模式Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體Ctrl+W依據(jù)框選進(jìn)行放大Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)Ctrl+X專業(yè)模式(最大化視圖)Alt+X半透顯明示所選擇的物體Y顯示/隱躲工具條(現(xiàn)在的max
8、8早已經(jīng)沒有這個(gè)設(shè)置了)Shift+Y重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Y重做場(chǎng)景(物體)的操作Z放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)Shift+Z還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))Ctrl+Z還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作Alt+Z對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡)Shift+Ctrl+Z放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loopAlt+LringAlt+R二、軌跡視圖功能命令快捷鍵軌跡視圖重要用來設(shè)置和調(diào)節(jié)動(dòng)畫后果,動(dòng)畫后果的調(diào)節(jié)是一件很復(fù)雜的事情,所以對(duì)于制造動(dòng)畫的朋友來說,公道的
9、應(yīng)用軌跡視圖中的快捷鍵必定可以使你的調(diào)節(jié)工作增速不少。注:在使用軌跡視圖快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。 軌跡視圖功效(Track View Function)命令 快捷鍵Add Keys(添加要害幀) AApply Ease Curve(指定松弛曲線) CTRL+EApply Multiplier Curve(指定倍增曲線) CTRL+MAssign Controller(賦給掌握器) CCopy Controller(復(fù)制節(jié)制器) CTRL+CEdit Keys Mode(編輯要害幀模式) EExpa
10、nd Object Toggle(擴(kuò)大物體開關(guān)) O (字母)Expand Track Toggle(擴(kuò)大軌跡開關(guān)) ENTER, TFilters(啟動(dòng)過濾器) QFunction Curves Mode(功能曲線模式) F5, FLock Selection(鎖定選擇) 空格鍵Lock Tangents Toggle(鎖定切線開關(guān)) LMake Controller Unique(使把持器唯一) UMove Highlight Down(向下移動(dòng)高光顯示) 下方向鍵Move Highlight Up(向上移動(dòng)高光顯示) 上方向鍵Move Keys(移動(dòng)關(guān)鍵幀) MNudge Keys Le
11、ft(將癥結(jié)幀向左移動(dòng)一幀) 左方向鍵Nudge Keys Right(將關(guān)鍵幀向右移動(dòng)一幀) 右方向鍵Pan(平移) PPaste Controller(粘貼把持器) CTRL+VScroll Down(轉(zhuǎn)動(dòng)條向下轉(zhuǎn)動(dòng)) CTRL+下方向鍵Scroll Up(滾動(dòng)條向上轉(zhuǎn)動(dòng)) CTRL+上方向鍵Snap Frames(捕捉幀) SZoom(縮放) ZZoom Horizontal Extents(程度方向縮放) ALT+X四、實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵注:在應(yīng)用實(shí)時(shí)渲染窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開關(guān))按鈕。實(shí)
12、時(shí)渲染窗口的快捷鍵如下: 實(shí)時(shí)渲染功能(ActiveShade Function)命令 快捷鍵Close(封閉窗口) QDraw Region(畫出渲染范疇) DRender(渲染) RSelect Object(選擇物體) S六、Video Post窗口的快捷鍵Video Post窗口重要用來處置殊效和動(dòng)畫特技后果。注:在使用Video Post窗口的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。 Video Post窗口功能命令 快捷鍵Add Image Filter Event(參加圖象殊效事件) CTRL+FA
13、dd Image Input Event(參加圖象輸進(jìn)事件) CTRL+IAdd Image Layer Event(參加圖象層事件) CTRL+LAdd Image Output Event(加進(jìn)圖象輸失事件) CTRL+O (字母)Add New Event(加入新的事件) CTRL+AAdd Scene Event(加入場(chǎng)景事件) CTRL+SEdit Current Event(加入當(dāng)前事件) CTRL+EExecute Sequence(履行序列) CTRL+RNew Sequence(新建序列) CTRL+N七、NURBS建模快捷鍵 注:在使用NURBS功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按
14、下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。NURBS功能命令 快捷鍵CV Constrained Normal Move(將移動(dòng)束縛到CV曲面的法線方向上) ALT+NCV Constrained U Move(將移動(dòng)束縛到CV曲面的U向) ALT+UCV Constrained V Move(將移動(dòng)約束到CV曲面的V向) ALT+VDisplay Curves(顯示曲線) SHIFT+CTRL+CDisplay Dependents(顯示附屬網(wǎng)格) CTRL+DDisplay Lattices(顯示節(jié)制網(wǎng)格) CTRL+LDisp
15、lay Shaded Lattice(顯示暗影把持網(wǎng)格) ALT+LDisplay Surfaces(顯示面) SHIFT+CTRL+SDisplay Toolbox(顯示工具箱) CTRL+TDisplay Trims(顯示剪切) SHIFT+CTRL+TLocal Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇自身的子層級(jí)) CTRL+HLock 2D Selection(鎖定2D選擇) 空格鍵Select Next in U(選擇U向上的下一個(gè)) CTRL+右方向鍵Select Next in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+上方向鍵Select Previous
16、in U(選擇U向上的上一個(gè)) CTRL+左方向鍵Select Previous in V(選擇V向上的下一個(gè)) CTRL+下方向鍵Select Sub-Object by Name(通過名稱選擇子物體) HSet Tessellation Preset 1(設(shè)置低級(jí)面細(xì)分) ALT+1Set Tessellation Preset 2(設(shè)置中級(jí)面細(xì)分) ALT+2Set Tessellation Preset 3(設(shè)置高等面細(xì)分) ALT+3Soft Selection(軟選擇) CTRL+SSwitch to Curve CV Level(轉(zhuǎn)換到Curve CV層級(jí)) ALT+SHIFT+
17、ZSwitch to Curve Level(轉(zhuǎn)換到Curve 層級(jí)) ALT+SHIFT+CSwitch to Imports Level(轉(zhuǎn)換到Imports層級(jí)) ALT+SHIFT+ISwitch to Point Level(轉(zhuǎn)換到Point層級(jí)) ALT+SHIFT+PSwitch to Surface CV Level(轉(zhuǎn)換到Surface CV層級(jí)) ALT+SHIFT+VSwitch to Surface Level(轉(zhuǎn)換到Surface層級(jí)) ALT+SHIFT+SSwitch to Top (Object) Level(轉(zhuǎn)換到上一層級(jí)) ALT+SHIFT+TTransf
18、orm Degrade(轉(zhuǎn)換降級(jí)) CTRL+X三、材質(zhì)編輯器快捷鍵材質(zhì)編輯器是用來創(chuàng)立和編輯物體的材質(zhì)的窗口。注:在使用材質(zhì)編輯器快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。 材質(zhì)編輯器功能(Material Editor Function)命令 快捷鍵Background(材質(zhì)的背景) BBacklight(材質(zhì)的背光) LCycle 3X2, 5X3, 6X4 Sample Slots(循環(huán)顯示3X2, 5X3, 6X4樣本示例窗) XGet Material(得到材質(zhì)) GGo Backward to Sib
19、ling(切換到前一個(gè)貼圖) 左方向鍵Go Forward to Sibling(切換到后一個(gè)貼圖) 右方向鍵Go to Parent(回到父層級(jí)) 上方向鍵Make Preview(制造預(yù)覽) POptions(選項(xiàng)) O八、編輯網(wǎng)格命令快捷鍵注:在使用編輯網(wǎng)格功能命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。 編輯網(wǎng)格功能(Edit/Editable Mesh Function)命令 快捷鍵Bevel Mode(倒角模式) CTRL+V或CTRL+BChamfer Mode(切角模式) CTRL+CCut M
20、ode(切割模式) ALT+CDetach(分別) CTRL+DEdge Invisible(將邊變?yōu)椴豢梢姡?CTRL+IEdge Level(邊層級(jí)) 2Edge Turn(反轉(zhuǎn)邊) CTRL+TElement Level(元素層級(jí)) 5Extrude Mode(擠出模式) CTRL+EFace Level(三角面層級(jí)) 3Polygon Level(多邊形面層級(jí)) 4Vertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1Weld Selected(焊接選擇) CTRL+WWeld Target Mode(焊接目的點(diǎn)模式) ALT+W九、編纂多邊形命令快捷鍵編輯多邊形在新版本中改良很大,功能更強(qiáng)。注:在應(yīng)
21、用編輯多邊形對(duì)象功效命令的快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開關(guān))按鈕。 編輯多邊形對(duì)象功效(Editable Poly Function)命令 快捷鍵Bevel Mode(倒角模式) SHIFT+CTRL+BBorder Level(邊界層級(jí)) 3Chamfer Mode(切角模式) SHIFT+CTRL+CConnect(銜接) SHIFT+CTRL+EConstrain to Edges(約束到邊) SHIFT+XCut(切割) ALT+CEdge Level(邊層級(jí)) 2Element Level(元素層級(jí))
22、5Extrude Mode(擠出模式) SHIFT+EFace Level(三角面層級(jí)) 4Grow Selection(增加選擇) CTRL+PageUpHide(暗藏) ALT+HHide Unselected(隱蔽未選擇的) ALT+IObject Level(物體層級(jí)) 6Quickslice Mode(快速剪切面模式) SHIFT+CTRL+QRepeat Last Operation(反復(fù)上一次操作) ;Select Edge Loop(選擇循環(huán)邊) ALT+LSelect Edge Ring(選擇環(huán)形邊) ALT+RShrink Selection(縮小選擇) CTRL+Page
23、DownUnhide All(顯示全體) ALT+UVertex Level(點(diǎn)層級(jí)) 1Weld Mode(焊接模式) SHIFT+CTRL+W十、FFD修正命令快捷鍵注:在應(yīng)用FFD修正命令快捷鍵之前,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵籠罩開關(guān))按鈕。 FFD Function(FFD功能命令) 快捷鍵Switch To Control Point Level(轉(zhuǎn)換到掌握點(diǎn)層級(jí)) ALT+CTRL+CSwitch To Lattice Level(轉(zhuǎn)換到構(gòu)造線層級(jí)) ALT+CTRL+LSwitch To Set Volume L
24、evel(轉(zhuǎn)換到設(shè)置體層級(jí)) ALT+CTRL+SSwitch To Top Level(轉(zhuǎn)換到頂層級(jí)) ALT+CTRL+T十一、編輯貼圖坐標(biāo)命令快捷鍵編輯貼圖坐標(biāo)(Unwrap UVW)的功能在新版本中得到了全面的晉升。 注:在使用編輯貼圖坐標(biāo)命令的快捷鍵之前,為什么你的眼中充滿淚水,因?yàn)槟銓?duì)這片土地愛的太深沉,應(yīng)先按下主工具欄中的Keyboard Shortcut Override Toggle(快捷鍵覆蓋開關(guān))按鈕。 Unwrap UVW Function(編輯貼圖坐標(biāo)功能命令) 快捷鍵Break Selected Vertices(打斷選擇的點(diǎn)) CTRL+BDetach Edge
25、Vertices(分別) D或CTRL+DEdit UVWs(編纂U(xiǎn)VW) CTRL+EFilter Selected Faces(過濾選擇的面) ALT+FFreeze Selected(凍結(jié)選擇) CTRL+FGet Face Selection From Stack(從堆棧中得到選擇的面) ALT+SHIFT+CTRL+FGet Selection From Faces(從面中得到選集) ALT+SHIFT+CTRL+PHide Selected(暗藏選擇) CTRL+HLoad UVW(載進(jìn)UVW設(shè)置參數(shù)) ALT+SHIFT+CTRL+LLock Selected Vertices(
26、鎖定選擇的點(diǎn)) SPACEBARMirror Horizontal(程度鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+NMirror Vertical(垂直鏡像) ALT+SHIFT+CTRL+MMove Horizontal(程度移動(dòng)) ALT+SHIFT+CTRL+JMove Vertical(垂直移動(dòng)) ALT+SHIFT+CTRL+KPan(平移視圖) CTRL+PPlanar Map Faces/Patches(平面貼圖面或面片) ENTERSnap(捕捉) CTRL+STexture Vertex Contract Selection(壓縮選擇紋理點(diǎn)) -Texture Vertex Ex
27、pand Selection(擴(kuò)大選擇紋理點(diǎn)) = 或 + (數(shù)字鍵盤)Texture Vertex Move Mode(移動(dòng)紋理點(diǎn)) QTexture Vertex Rotate Mode(旋轉(zhuǎn)紋理點(diǎn)) CTRL+RTexture Vertex Weld Selected(焊接選擇的紋理點(diǎn)) CTRL+WTexture Vertex Target Weld(焊接目的紋理點(diǎn)) CTRL+TUnwrap Options(展開選項(xiàng)) CTRL+O (字母)Update Map(更新貼圖) CTRL+UZoom(縮放工具) ZZoom Extents(縮放為最大化) XZoom Extents Selected(將選擇的縮放為最大化) ALT+CTRL+ZZoom Region(縮放區(qū)域) CTRL+XZoom to Gizmo(縮放到Gizmo大?。?SHIFT+空格鍵十二、編纂法線命令快捷鍵編輯法線命令(Edit Normals)是3DS M
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