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文檔簡介

1、proe常用曲面分析功能詳解現(xiàn)在是針對曲面分析單獨做的教程曲面分析應該貫穿在這個曲面外型的設計過程中.而不該最后完成階段做分析由于時間關系我單獨做個分析簡單的教程,將來的教程中我將逐步體現(xiàn)造型過程中貫穿分析的教程本文重點在簡單的闡述下曲面分析的運用,并不過多的闡述曲面的做法,PRT實物來源于SONJ.無嗔等版大,為求對比好壞,我會將質(zhì)量好的PRT.修改約束成差點的來深入的闡述曲面分析的作用和看法.在這里先謝謝這些版大無私分享,也求得他們的原諒,未經(jīng)過允許就轉(zhuǎn)載他們的PRT還亂改.我先道歉現(xiàn)在這個拉手大家都看見了 ,這一步是VSS直接掃出來的.現(xiàn)在顯示的呢是網(wǎng)格曲面.這個網(wǎng)格曲面和多人認為用處不

2、大.但我想說幾點看法,第一看這個面是不是整面,很明顯這個面的UV先是連接在一起的,他是個整面.第2看他的UC線的走向,是不是規(guī)則在某一方向上,有沒有亂,有沒有波動。這些是我們?nèi)庋勰芸匆姷模且粋€初步的分析,也能幫助大家理解曲面的走向趨勢是怎么個事情。至于曲線的分析其他教程中以有很多闡述我就不在追述,至于什么叫曲面G1和G2相信大家也看到很多類似的教程       這個圖你就能看見多個曲面的網(wǎng)格在一起時候的顯示,說明不是整面。       網(wǎng)格曲面另一個重要作用呢就是觀察收斂退化,也就是大家長說的3角面。收斂退化是我

3、們最不想看到的,但收斂點在那里呢,根據(jù)經(jīng)驗呢,比如說我這個,在做邊界混合時候2條直線是一組,曲線是另一組,也就是退化點在2條直線相交的地方,但新手一般看見教程是跟著裁減那里的角,至于為什么是在哪個位置可能不是很清楚,就看下網(wǎng)格曲面吧剖面分析來說呢相對的要求比較高,原理呢很簡單就是所選擇的曲面面組和基準面相交的曲線的曲率梳,他不但能反映出單獨曲面在截面基準面那里的曲率走向變化,還可以看出曲面和曲面接頭處的曲率變化。  剖面分截面和高亮線2中分析。截面分析的步驟呢我簡單說下1,選取要在其上執(zhí)行曲面分析的一個或多個曲面、面組、零件或所有模型曲面。如果選取零件,則會對該零件中的所有

4、實體曲面進行分析2在"方向"(Direction) 收集器中選取參照平面、坐標系、直曲線、邊、軸或多個平面以指示剖面的方向。您可反向參照以反轉(zhuǎn)模型上箭頭所指示的方向。所選曲面、面組、零件或所有模型曲面均在"幾何"(Geometry) 收集器中顯示。注意:或者,可以繼續(xù)選取曲面或參照,并添加或刪除剖面,或使用快捷菜單清除先前選取。缺省情況下,系統(tǒng)計算橫截面類型的剖面并將其顯示在 Pro/ENGINEER 圖形窗口中。橫截面的最小和最大曲率值在"結(jié)果"(Results) 對話框中顯示。3單擊 “對號” 完成分析,或單擊“叉號” 

5、 取消分析。4或者,要保存分析,請執(zhí)行下列步驟:如果"分析"(Analysis) 選項卡在缺省情況下未被選定,請單擊它并選取分析類型。單擊"已保存"(Saved) 以顯示分析并在建模時動態(tài)更新分析。必要時在"類型"(Type) 下重命名已保存分析。必要時單擊 “重復分析當前分析”按扭 開始一個新分析。      或者,單擊下圖中的用“圖形顯示分析結(jié)果”按扭在單獨的窗口中顯示分析結(jié)果。"圖形工具"(Graphtool) 窗口打開,并以圖形方式在"圖形工具&q

6、uot;(Graphtool) 窗口中顯示具有所選曲面的參數(shù)值的分析結(jié)果。注意:只能查看"曲率"(Curvature) 和"半徑"(Radius) 類型出圖的參數(shù)值。   或者,若要定制或編輯分析,請單擊"定義"(Definition) 選項卡。如果未缺省選中,則在"截面"(Sections) 下,選取"剖面"(Cross) 作為截面類型。在"示例"(Sample) 框中選取"數(shù)目"(Number) 或"跨越"(Sp

7、an) 作為取樣類型。如果選取"數(shù)目"(Number),則在"數(shù)目"(Number) 框中指定截面的數(shù)目。缺省值為 3。在"間距"(Spacing) 框中指定橫截面間的距離。間隔值會在 Pro/ENGINEER 圖形窗口中顯示。在"起始"(Start) 框中指定相對于參照平面的剖面的起始位置。剖面的起始和終止位置顯示為垂直的、跨越選項集的兩條直線。相對于參照平面的剖面的起始位置在 Pro/ENGINEER 圖形窗口中顯示。注意:剖面的起始位置和間距值可以是負值??梢詧D形方式拖動起始和終止控制滑塊來調(diào)整剖面間的間距。

8、拖動任一控制滑塊來移動所有剖面。拖動起始或終止控制滑塊并按住 ALT 鍵可增加或減少剖面數(shù)。如果選取"跨越"(Span),則可以使用在"間距"(Spacing) 框中指定的距離跨過所有選取的幾何來切削截面。將計算截面數(shù)目,并且會按"間距"(Spacing) 框中所指定的值等分各個截面。在"出圖"(Plot) 下,選取橫截面的出圖類型。可以選取"曲率"(Curvature)、"半徑"(Radius)、"相切"(Tangent) 或"位置"

9、(Position) 類型的出圖。根據(jù)選取的出圖類型,所選曲面或面組上的橫截面顯示在 Pro/ENGINEER 圖形窗口中。曲率 (Curvature)?對于曲面或面組,計算兩個方向上的曲面曲率并將其繪制成等值線。半徑 (Radius)?沿所選曲面計算半徑并將其出圖。相切 (Tangent)?沿所選曲面計算切線并將其出圖。位置 (Position)?計算沿共用邊界的曲面連續(xù)性,顯示所選曲面的剖面曲線。在"示例"(Sample) 框中選取"質(zhì)量"(Quality)、"數(shù)目"(Number) 或"步長"(Step) 取

10、樣類型。缺省情況下選取的是"質(zhì)量"(Quality)。使用滑塊調(diào)整示例值。使用指輪調(diào)整出圖比例。選定值會顯示在"比例"(Scale) 框中。您也可以使用繪圖上的控制滑塊以圖形方式來調(diào)整比例。截面分析另2種方式狀態(tài)由這個圖看呢,截面分析時候呢我們看曲面之間在紅色圓圈那里是一個G1過度,曲面在那里看還不錯    現(xiàn)在我故意把一個面的約束改變約束我們看看我們的截面分析是否能看出來??聪聢D則可以看出來圓圈那里的曲面接頭是G2連接了某些地方接近G2了方框那里則看出來,曲面交接線是一個G0的過度,所以那里的面不好    高亮顯

11、示剖面分析呢對于具有相切連續(xù)性的曲面,曲面間的加亮截面會以尖角顯示。不過,對于具有曲率連續(xù)性的曲面,曲面間的加亮截面會以平滑曲線顯示。至于怎么操作方法和剛才的類似不在贅述.由此看出你約束的G1他未必就是G1有可能部分交接處是G2,也有可能部分地方是G0.上圖的約束呢都是 做的G1但我們看到曲面接線那里方框位置的高亮顯示表明那里是G2      二面角是共用一條邊的兩個曲面的法線之間的夾角。它的操作很簡單,只要選擇交接的共同邊界就能看到結(jié)果,顯示最大和最小的2個面的法向面的夾角和出現(xiàn)夾角誤差的位置如下圖方框的那里就是出現(xiàn)誤差的位置,根據(jù)刺猬梳可以看到最大誤

12、差和普通誤差這個圖呢則反映出沒有誤差的樣子。以上幾個分析我們可以看出曲面的G1,G2等是需要一個范圍的。而不是所有交接點都能做到絕對無曲率夾角和距離的O誤差,只要在系統(tǒng)規(guī)定誤差范圍內(nèi)我們都可以看成他是達到了G1或者G2要求至于曲面偏移和曲面偏差分析呢我由于時間關系我不做闡述,看下幫助文件摸索幾次大家就應該會了著色曲率分析我們時常把它稱做高絲分析,選取要對其執(zhí)行曲面分析的一個或多個曲面、面組、實體幾何或小平面。如果選取實體幾何,將會分析零件中的所有實體曲面。在"出圖"(Plot) 下,選取下列出圖類型之一:高斯曲率?計算曲面的曲率。著色曲率是曲面上每點的最小和最大法向曲率的乘

13、積。最大?顯示曲面上每點的最大法向曲率。平均值?計算曲線間的連續(xù)性。剖面?顯示平行于參照平面的橫截面切口曲率。下列出圖類型只有在"逆向工程"特征環(huán)境下才可用:比較曲面?顯示曲面和小平面頂點間的最小和最大偏差。三階導數(shù)?使用著色出圖顯示曲率中的百分比變化。在"示例"(Sample) 框中選取"質(zhì)量"(Quality)、"數(shù)目"(Number) 或"步長"(Step) 作為取樣類型。缺省情況下選取的是"質(zhì)量"(Quality)。使用滑塊調(diào)整示例值。我們主要看的是高絲比較多,看曲面

14、片之間的顏色過度或者單獨曲面的顏色過度,根據(jù)色標顯示的其顏色范圍內(nèi)的高絲值來判斷曲面的質(zhì)量曲面分析在要顯示曲率的范圍內(nèi)指定了色彩值。光譜紅端的值表示最大曲率或斜率。最小曲率值顯示為光譜的藍端顏色。著色曲率是曲面上每點的最小和最大法向曲率的乘積。    這個圖呢我們分析的時候一般先看看曲面片之間的交接處的顏色變化,看有沒有跳色,有沒有局部范圍內(nèi)的接頭曲率波動大,以及看曲面其他非接頭處的曲率變化是否過快這個圖看顯然還是不錯的  看這個局部的分析接頭處很漂亮,但由于是做了 G2約束后箭頭所指的曲面則出現(xiàn)了高絲顏色突變的異常正如圖顯示,驅(qū)除高絲分析后肉眼也能看出來那里有褶子變形扭曲雖然這里顏色沒突變,但條形帶異常換個角度看曲面則看出確實是有曲率的順滑波動    至于我們最長用的斑馬分析也就是反射分析呢,起操作起來很簡單我不做贅述斑馬分析呢是利用一組平行光投影反射的原來來分析曲面的走向包括接頭的連續(xù)狀況因此呢既然知道是平行光分析我們叫好理解斑馬分析的好壞了,好的面既然光是平行的那陰影也該是平行或者說黑點過度也要順化。方框里面代表曲面不好的位置,我們也可以這么看一個鏡子照東西的時候很平的鏡子應該是真實還原被照物體的面目假如鏡子的面有凹凸呢就能看成小時候玩的哈哈鏡.但鏡子上的斷面折射光線角度不一樣,那可能我們在照鏡子

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