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文檔簡介
1、學(xué)習(xí)好資料歡迎下載第一章認(rèn)識(shí)多媒體技術(shù)【知識(shí)梳理】:1 .什么是多媒體技術(shù)?P4多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)。使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理,建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互是多媒體技術(shù)的核心。2 .多媒體技術(shù)的主要特征(要理解,能對(duì)具體實(shí)例說明其主要使用了多媒體技術(shù)的什么特征)數(shù)字化、集成性、多樣性、交互性、非線性3 .多媒體技術(shù)的產(chǎn)生:P5。4 .多媒體技術(shù)的發(fā)展:流媒體技術(shù)(StreamingMediaTechnology)多媒體技術(shù)的智能化(Intelligence)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR,VirtualReality)5 .多媒體系統(tǒng):多媒體系統(tǒng)具有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力與數(shù)字化媒體整
2、合能力,能處文本、圖形、圖像、聲音、視頻和動(dòng)畫等多種媒體信息,并提供多種媒體信息的輸入、編輯、存儲(chǔ)和播放等功能。一個(gè)完整的多媒體系統(tǒng)包括:硬件平臺(tái)(MPC和相關(guān)外部設(shè)備,如大容量存儲(chǔ)設(shè)備、視頻卡、掃描儀數(shù)碼相機(jī)和攝像等)和軟件(OS,創(chuàng)作系統(tǒng)、應(yīng)用系統(tǒng))(多媒體系統(tǒng)加工的信息都是數(shù)字化的信息)6 .多媒體技術(shù)應(yīng)用的領(lǐng)域(實(shí)例,并了解其特征)教育(MCAI)、商業(yè)、醫(yī)療、娛樂、工農(nóng)業(yè)、家庭生活、通信、新聞出版、科技、航空航天等領(lǐng)域。【同步練習(xí)】:1.1多媒體技術(shù)和多媒體系統(tǒng)一、單項(xiàng)選擇題1 .以下所列選項(xiàng)中,屬于未來多媒體技術(shù)研究方向的是(d)。A.圖像的處理方法B.視頻的采集與加工C.多媒體作
3、品的結(jié)構(gòu)D.多媒體通信與分布處理2 .在因特網(wǎng)中那種一邊接收信息,一邊處理信息的數(shù)據(jù)傳輸方式稱為(c)技術(shù)。A.多媒體技術(shù)的智能化B.虛擬現(xiàn)實(shí)C.流媒體技術(shù)D.多媒體系統(tǒng)3 .(c)年,世界上第一臺(tái)真正的多媒體系統(tǒng)Amiga延生。A.1945B.1946C.1985D.19864 .多媒體是由(c)等媒體元素組成的。A.圖形、圖像、動(dòng)畫、音樂、磁盤B.文字、顏色、動(dòng)畫、視頻、圖形C文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻D.圖像、視頻、動(dòng)畫、文字、雜志5 .計(jì)算機(jī)多媒體技術(shù)主要有(d)等特征。A.數(shù)字化、交互性、多樣性、實(shí)時(shí)性、超媒體結(jié)構(gòu)B.數(shù)字化、多樣性、正確性、超媒體結(jié)構(gòu)C.交互性、多樣性、實(shí)時(shí)
4、性、正確性D.數(shù)字化、交互性、多樣性、集成性、非線性二、多項(xiàng)選擇題6 .一套完整的多媒體系統(tǒng)包含(bc)。A.圖片B.多媒體系統(tǒng)的硬件平臺(tái)C.多媒體系統(tǒng)的軟件平臺(tái)D.動(dòng)畫7 .在“革命先驅(qū)-孫中山”的多媒體作品中,有“人物、足跡、懷念、傳承、開拓”幾個(gè)欄目,小王根據(jù)自己的興趣,點(diǎn)擊進(jìn)入了足跡這個(gè)欄目。在這個(gè)過程中,體現(xiàn)了多媒體作技術(shù)的(de)特征。A.數(shù)字化B.集成性C.多樣性D.交互性E.非線性三、判斷題8 .現(xiàn)在很多網(wǎng)站如優(yōu)酷、土豆等都提供在線視頻,這種一邊接收數(shù)據(jù),一邊處理數(shù)據(jù)的技術(shù),是多媒體技術(shù)的智能化表現(xiàn)。(錯(cuò))9 .多媒體技術(shù)是指計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)存放在多種媒體介質(zhì)如:磁盤介質(zhì)、光盤介質(zhì)等
5、物理介質(zhì)載體中的一種技術(shù)。(錯(cuò))1.2多媒體技術(shù)的應(yīng)用一、填空題1 .請(qǐng)列出至少4個(gè)在你所知道的或者使用過的多媒體技術(shù)應(yīng)用的實(shí)例。參考答案:教師用的課件、電腦游戲、在線視頻、圖像處理(PS二、判斷題2 .多媒體技術(shù)的迅速發(fā)展,應(yīng)用領(lǐng)域也不斷擴(kuò)大,它已進(jìn)入了教育、商業(yè)、醫(yī)療、娛樂、工農(nóng)生產(chǎn)等各個(gè)領(lǐng)域。(對(duì))3 .多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用,具體的例子有:商品展示、產(chǎn)品制造、產(chǎn)品回收、銷售演示。(錯(cuò))4 .人們?cè)絹碓蕉嗟拈喿x電子圖書和電子報(bào)紙,是因?yàn)榭措娮訒梢员Wo(hù)視力,防止近視。(錯(cuò))三、多項(xiàng)選擇題5 .多媒體技術(shù)可以幫助遠(yuǎn)離服務(wù)中心的病人通過多媒體通信設(shè)備,遠(yuǎn)距離多功能醫(yī)學(xué)傳感器和微型遙測(cè)裝置
6、接受醫(yī)生的詢問和診斷,從病人角度來說,遠(yuǎn)程醫(yī)療給病人(acd)o這種方式提高了基層醫(yī)院的診斷水平,有效提高了醫(yī)療服務(wù)質(zhì)量。A.節(jié)省了來回奔波的費(fèi)用B.增加了娛樂性C為搶救病人贏得了寶貴的時(shí)間D.可隨時(shí)進(jìn)行醫(yī)療咨詢6 .下面哪些是多媒體技術(shù)的應(yīng)用實(shí)例?(bcd)。A.用手機(jī)打電話B.用手機(jī)播放視頻C.用電腦制作建筑效果圖D.電腦游戲7 .多媒體輔助教學(xué)(MCAI使得(bcd)。A.有了多媒體教學(xué)系統(tǒng),就不再需要課本了B.更形象、更生動(dòng)C.教學(xué)內(nèi)容更豐富D.學(xué)習(xí)方式更靈活8 .電子圖書和電子報(bào)紙具有(bd)。A.體積大B.容量大C.成本大D.易于保存和復(fù)制四、單項(xiàng)選擇題9 .多媒體計(jì)算機(jī)輔助教學(xué)是
7、多媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域中應(yīng)用的典型范例,它是(c)相結(jié)合的產(chǎn)物,其核心內(nèi)容是指多媒體技術(shù)支持下的各種教學(xué)活動(dòng)。A.教育和網(wǎng)絡(luò)B.網(wǎng)絡(luò)和多媒體技術(shù)C.教育和多媒體技術(shù)D.教育和人工智能【鞏固提高】:1 .下列硬件配置中哪些是多媒體計(jì)算機(jī)必不可少的(C)。(1)光盤驅(qū)動(dòng)器(2)音頻卡(3)顯示設(shè)備(4)高質(zhì)量的視頻采集卡A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.全部2 .一般認(rèn)為,多媒體技術(shù)研究的興起從(B)開始。A. 1972年,philips展示播放電視節(jié)目的激光視盤。B. 1984年,美國Apple公司推出Macintosh系列機(jī)。C. 1986年,philips和sony公司宣布發(fā)
8、明了交互式光盤系列CD-I.D. 1987年,美國RC心司展示了交互式數(shù)字影視系統(tǒng)DVI.3 .請(qǐng)根據(jù)多媒體的特性判斷以下(B)屬于多媒體的范疇(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(bào)(4)彩色電視A.(1)(2)(3)B.(1)(2)C.全部D.僅(1)4 .多媒體技術(shù)的主要特性有(C)(1)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可擴(kuò)充性A.B.(2)C.(2)(3)D.全部5 .下列敘述中,錯(cuò)誤是(B)A.媒體是指信息表示和傳播的載體,它向人們傳遞各種信息B.多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)就是有聲卡的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)C.多媒體技術(shù)是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)把多媒體綜合一體化,并進(jìn)行加工處理的技術(shù)D.多媒體技術(shù)要求
9、各種媒體都必須數(shù)字化6.下列各組軟件不都是多媒體處理軟件的是(B)A. Photoshop超級(jí)解霸MediaplayerFlashB. AuthorwarePowerpointWindows優(yōu)化大師FlashC. AuthorwarePowerPointPhotoshopGoldWaveD. GoldwaveAuthorwareMediaplayerFlash第二章多媒體作品的規(guī)劃與設(shè)計(jì)【知識(shí)梳理】:1 .多媒體作品開發(fā)的一般過程:2 .多媒體作品的界面設(shè)計(jì)布局設(shè)計(jì)應(yīng)遵循的原則和方法:P25-273 .了解文字稿本和制作腳本。【同步練習(xí)】:2.1多媒體作品的開發(fā)規(guī)劃一、單項(xiàng)選擇題1 .多媒體作
10、品開發(fā)的流程,正確的是(c)。需求分析;素材的采集與加工;發(fā)布;作品的集成;規(guī)劃設(shè)計(jì);測(cè)試;評(píng)價(jià)。A.B.C.D.2 .多媒體作品的需求分析就是(a)。A.分析開發(fā)多媒體作品的必要性和可行性B.分析開發(fā)多媒體作品的開發(fā)目的與預(yù)計(jì)使用情況C.研究如何實(shí)現(xiàn)完成多媒體作品,使用什么技術(shù)來制作作品,現(xiàn)有的技術(shù)能否完成這一作品D.研究開發(fā)作品需要的時(shí)間、資金以及如何分工合作等3 .以下哪些階段屬于多媒體作品的創(chuàng)意階段?(a)。A.需求分析和規(guī)劃設(shè)計(jì)B.需求分析和評(píng)價(jià)C.規(guī)劃設(shè)計(jì)與作品集成D,規(guī)劃設(shè)計(jì)素材采集與加工4 .多媒體作品開發(fā)過程中,哪一個(gè)階段用于發(fā)現(xiàn)作品在技術(shù)和內(nèi)容上的問題?(c)。A.規(guī)劃設(shè)計(jì)
11、B.發(fā)布C.測(cè)試D.評(píng)價(jià)5 .多媒體作品的規(guī)劃通常包括哪些方面?(d)。作品的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì);所需要的素材有哪些;作品的總體風(fēng)格;作品各部分的組成方式;各種素材之間的連接方式。A.B.C.D.二、判斷題6 .需求分析是對(duì)作品需求的可行性與必要性進(jìn)行論證的過程。(對(duì))7 .作品評(píng)價(jià)階段是用戶對(duì)作品的價(jià)值進(jìn)行品評(píng),總結(jié)優(yōu)點(diǎn)與不足。(錯(cuò))8 .2多媒體作品的界面設(shè)計(jì)一、單項(xiàng)選擇題1.多媒體界面設(shè)計(jì)的目的是(c)。A,讓多媒體作品的整體布局和諧統(tǒng)一B.讓多媒體作品的整體色調(diào)協(xié)調(diào),達(dá)到賞心悅目的效果C.合理安排和設(shè)定需要表達(dá)的多媒體信息及表現(xiàn)形式和組織形式D.合理安排多媒體體信息的整體表現(xiàn)形式和色彩協(xié)調(diào)性2
12、.多媒體作品的界面設(shè)計(jì)主要包括哪些方面?(d)A.布局設(shè)計(jì)和美術(shù)設(shè)計(jì)B.美術(shù)設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)C.布局設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)D.布局設(shè)計(jì)、美術(shù)設(shè)計(jì)和交互設(shè)計(jì)3 .界面美術(shù)設(shè)計(jì)時(shí),色彩搭配的應(yīng)注意(b)。A.背景色應(yīng)選擇冷色調(diào)或亮度較低的顏色、前景的信息應(yīng)采取與背景相近的色調(diào)為主色以協(xié)B.背景應(yīng)選擇冷色調(diào)或亮度較低的顏色,前景信息應(yīng)采取與背景較大差異的顏色作主色,以引起注意C.背景應(yīng)選擇暖色調(diào)或亮度較高的顏色,前景的信息應(yīng)采取與背景相近的色調(diào)為主色以協(xié)調(diào)D.背景應(yīng)選擇暖色調(diào)或亮度較高的顏色,前景信息應(yīng)采取與背景較大差異的顏色作主色,以引起注意二、多項(xiàng)選擇題4 .界面布局設(shè)計(jì)應(yīng)遵循哪些原則和方法(abcd)。
13、A.界面風(fēng)格的整體一致性B.界面應(yīng)簡單清晰C.應(yīng)突出主題信息D.文字應(yīng)顯示清晰,內(nèi)容適中5 .交互是多媒體作品的重要特點(diǎn),交互方式常見的有(abcd)。A.菜單B.按鈕C.對(duì)話D.超鏈接三、判斷題6 .交互性是多媒體作品的重要特點(diǎn),從信息傳播的工具這個(gè)角度來看,可以把交互定義為信息的互換、互動(dòng)和反饋。(對(duì))7 .交互方式只有菜單、按鈕和對(duì)話三種方式。(錯(cuò))8 .界面設(shè)計(jì)時(shí),空白區(qū)域量也非常重要,空白留得越多則會(huì)使整個(gè)作品的格調(diào)提高得越多。(錯(cuò))9 .界面布局的整體一致性,可以有效地降低多媒體作品的操作難度。(對(duì))10 .界面設(shè)計(jì)時(shí),色彩的搭配很重要,色彩越豐富,界面越吸引人。(錯(cuò))11 3文字
14、稿本與制作腳本的設(shè)計(jì)一、填空題。1 .文字稿本是在(設(shè)計(jì))的基礎(chǔ)上,根據(jù)(制作目的)和(預(yù)計(jì)的功能),按照內(nèi)容之間的聯(lián)系,對(duì)各種素材進(jìn)行的組織編排。2 .文字稿本通常有(序號(hào))(內(nèi)容)(媒體類型)和(呈現(xiàn)方式)四部分。3 .制作腳本是在(文字稿本)的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步細(xì)化設(shè)計(jì),根據(jù)多媒體的表現(xiàn)特點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)思,具體表達(dá)每個(gè)界面的組成、各媒體信息在界面中的位置,表現(xiàn)方式、效果和交互情況的制作文檔。4 .(制作腳本)是多媒體作品制作的直接依據(jù)。二、判斷題5 .文字稿本是多媒體作品制作的直接依據(jù)。(錯(cuò))6 .文字稿本是根據(jù)制作的目的和預(yù)計(jì)的功能,對(duì)素材進(jìn)行簡單的組織編排。(對(duì))7 .制作腳本是在文字稿本基礎(chǔ)
15、上,對(duì)制作的細(xì)節(jié)進(jìn)行進(jìn)一步詳細(xì)的說明。(對(duì))8 .文字稿本是制作腳本的基礎(chǔ),制作腳本是文字稿本的具體化。(對(duì))【鞏固提高】:7 .黎明同學(xué)要制作一個(gè)多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)該使用哪一個(gè)(C)A.素材采集與加工一作品集成一需求分析一規(guī)劃與設(shè)計(jì)一發(fā)布與評(píng)價(jià)8 .規(guī)劃與設(shè)計(jì)一需求分析一素材采集與加工一作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)C.需求分析一規(guī)劃與設(shè)計(jì)一素材采集與加工一作品集成一發(fā)布與評(píng)價(jià)D.需求分析一作品集成一素材采集與加工一發(fā)布與評(píng)價(jià)一規(guī)劃與設(shè)計(jì)第三章多媒體信息的類型及其特征【知識(shí)梳理】1 .常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻等2 .各種媒體在計(jì)算機(jī)中的表示文字編號(hào)一般為AS
16、CII碼,簡體漢字GB2312-8Q一個(gè)漢字占兩個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)空間。位圖圖像:是由像素構(gòu)成的適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。位圖放大縮小后會(huì)丟失其中的細(xì)節(jié)并會(huì)呈現(xiàn)鋸齒狀。位圖量化:文件的字節(jié)數(shù)=圖像X方向的像素?cái)?shù)XY方向的像素?cái)?shù)X圖像量化倍數(shù)/8。單位換數(shù):1GB=1024MB1MB=1024KB1MB=1024KB1KB=1024B1B=8bit靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):JPEG(JointPhotographicExpertsGroup)矢量圖形:是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲(chǔ)量較小。圖形顯示過程復(fù)雜,圖形越大,顯示所需時(shí)間越大,因?yàn)橐M(jìn)行大量計(jì)算。_音頻:模擬音頻信號(hào)轉(zhuǎn)化為離散數(shù)
17、字音頻信號(hào)主要包括信號(hào)采樣:量化和編碼三個(gè)過程。采樣頻率有三種44.1KHZ22.05KHZ11.025KH1聲音的質(zhì)量與采樣頻率有關(guān)。音頻量化:聲音文件的字節(jié)數(shù)/樣頻率X量化位數(shù)X聲道數(shù)X時(shí)間/8音頻信號(hào)的壓縮編碼:脈沖編碼調(diào)制(PCM、差分脈沖編碼調(diào)制(DPCM自適應(yīng)差分編碼調(diào)制(ADPCM等MIDI文件記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化的波形數(shù)據(jù),所占存儲(chǔ)空間較小。動(dòng)畫:動(dòng)畫是一張連續(xù)的圖像,名括幀動(dòng)畫和造型動(dòng)畫幀動(dòng)畫是一幅幅連續(xù)的圖像或圖形序列;造型動(dòng)畫是一種矢量動(dòng)畫,它由計(jì)算機(jī)實(shí)時(shí)生成并演播,也叫實(shí)時(shí)動(dòng)畫。視頻:數(shù)字視頻由一系列的位圖圖像組成。動(dòng)畫沒有任何幀播放速率的限制,PAL制式視頻
18、通常標(biāo)準(zhǔn)速率為25幀/秒;NTSC®式通常是30幀/秒。動(dòng)態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn):MPEGMovingPicturesExpertsGroup)【同步練習(xí)】:3.1 常見的多媒體信息單項(xiàng)選擇題1 .多媒體信息包括(b)元素。音頻視頻動(dòng)畫圖形圖象聲卡光盤文本A.B.C.D.以上都是2 .計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)信息的文件格式有多種一doc格式的文件是用于存儲(chǔ)(a)信息的。A.文本B.圖片C.聲音D.視頻3 .多媒體是由(c)等媒體元素組成的。A.圖形、圖像、動(dòng)畫、音樂、磁盤B.文字、顏色、動(dòng)畫、視頻、圖形C.文本、圖形、圖像、聲音、動(dòng)畫、視頻D.圖像、視頻、動(dòng)畫、文字、雜志3.2 各種媒體信息在計(jì)算機(jī)中的表
19、示一、單項(xiàng)選擇題1 .構(gòu)成位圖圖像的最基本單位是(d)。A.顏色B.通道C.圖8層D.像素2 .將一幅.bmp格式的圖像文件轉(zhuǎn)換成.jpg格式之后,會(huì)使(c)。A.圖像更清晰B.文件容量變大C.文件容量變小D.文件容量大小不變3 .點(diǎn)陣(位)圖的圖像質(zhì)量主要由圖像的(b)決定的。A.分辨率和顯示器B.分辨率和色彩位數(shù)C.色彩位數(shù)和內(nèi)存D.分辨率和內(nèi)存4 .以下列文件格式存儲(chǔ)的圖象,在圖象縮放過程中不易失真的是(d)oA.*.bmpB.*.psdC.*.jpgD.*.wmf5 .下列屬于動(dòng)畫文件存儲(chǔ)格式的是(c)。A. *.bmpB.*.txtC.*.swfD.*.mp36.原始視頻文件容量大,
20、不利于傳播,我們現(xiàn)在接觸的視頻文件幾乎都是經(jīng)過壓縮的。關(guān)于視頻壓縮,下列說法錯(cuò)誤的是(b)。A.MPEG是一種視頻數(shù)據(jù)編碼和壓縮的常用標(biāo)準(zhǔn)。B. 一段視頻文件經(jīng)過壓縮后,文件容量會(huì)減少,而且影片質(zhì)量不會(huì)下降。C.avi是Windows的標(biāo)準(zhǔn)視頻格式,可以用自帶的WindowsMediaPlayer播放器打開。D.mpg格式文件和AVI格式相比所占磁盤空間小得多。7 .關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是(b)。A.MIDI是合成聲音B.使用MIDI,不需要樂理知識(shí)C.MIDI文件是一系列指令的集合D.MIDI的全稱是“樂器數(shù)字接口”8 .以下文件格式哪種不是視頻文件(c)。A.*.movB.*.a
21、viC.*.jpgD.*.rm9 .位圖與矢量圖比較,可以看出(c)。A.位圖比矢量圖占用空間更少B.位圖與矢量圖占用空間相同C.位圖比矢量圖更合適表現(xiàn)復(fù)雜圖形D.矢量圖比位圖更合適表現(xiàn)復(fù)雜圖形10 .下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,(a)是正確的。視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾A.B.C.D.二、判斷題11 .JPEGft準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEGB準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。(對(duì))12 .對(duì)音頻數(shù)字化來說,在相同條件下,立體聲比單聲道占的空間大,量化級(jí)數(shù)和采樣頻率越高則占的空間越小。(錯(cuò))13 .矢量圖形在調(diào)整其
22、大小時(shí)不會(huì)失真,而且所占的存儲(chǔ)空間相對(duì)較小。(對(duì))14 .MIDI音頻文件中不可能包含人的聲音信號(hào)。(對(duì))三、計(jì)算題15 .錄制一段采樣頻率為44.1KHZ,量化位數(shù)為32,四聲道立體環(huán)繞的WAV路式音頻數(shù)據(jù)40秒,需要的磁盤存儲(chǔ)空間大約是多少?提示:提示:聲音存儲(chǔ)空間二采樣頻率*量化位數(shù)*聲道數(shù)*時(shí)間/8【鞏固提高】:8 .計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)信息的文件格式有多種,TXT格式的文件是用于存儲(chǔ)(A)信息的。A.文本B.圖片C.聲音D.視頻9 .以下屬于文本加工軟件的是(C)A.PhotoshopB.搜索引擎C.WPSD.IE瀏覽器10 .小明買了一本30萬字的小說,他現(xiàn)在想以純文本的方式保存在電腦中,那
23、么該文件大概有多大(B)。A.300KBB.600KBC.900KBD.1200KB11 .用下面(B)可將圖片輸入到計(jì)算機(jī)A.繪圖儀B.數(shù)碼照相機(jī)C.鍵盤D.鼠標(biāo)12 .VCDt的視頻數(shù)據(jù)文件采用了(A)A.MPEG&式B.RMl式C.WM將式D.MOV&式13 .Windows中使用錄音機(jī)錄制的聲音文本的格式是(B)A.MIDIB.WAV14 .MP戲件種壓縮格式的(BA.圖像文件B.聲首義件15 .下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是(A.單聲道8位量化22.05KHZ1C.單聲道16位量化22.05KHZDC.MP3D.MOV)C.影像文件D.文本文件D)3.雙聲道8位量化4
24、4.1KHZ.雙聲道16位量化44.1KHZ16 .下列哪些說法是正確的(B)。(1)圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖;(2)圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢量圖;(3)圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等到變換;(4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小C. (1) (2)(4)JPG。D. (2)和(2)D. (1)A.(1)(2)(3)B.(1)(2)(4)(4)17 .以下文件類型中,(A)是音頻格式。(1)WAV;(2)MP3;(3)BMP;A.(1)和(2)B.(1)和(3)C.(2)和(4)18 .關(guān)于圖像數(shù)字化,以
25、下說法錯(cuò)誤的是:(B)。A.數(shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才能觀看B.數(shù)字化的圖像不會(huì)失真C.數(shù)字圖像傳輸非常方便D.圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示19.采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個(gè)最基本技術(shù),以下正確的是(B)。A. 48kHz是量化B.16bit是量化C. 8bit比16bit質(zhì)量高D. 16kHz比48kHz質(zhì)量高20 .我們制作的動(dòng)畫和電影正是利用人眼的視覺暫留特性,如果動(dòng)畫或電影的畫面刷新率為每秒(A)幅左右,則人眼能夠看到流暢連續(xù)的畫面C.不確B.圖形是矢量圖D.圖形就是圖像)A.24B.12定D.621 .關(guān)于圖形以下說法正確的是(B)。A.圖
26、形改變大小會(huì)失真C.圖形占較大的存儲(chǔ)空間22 .關(guān)于GIF格式文件,以下不正確的是(CA,可以是動(dòng)畫圖像B.顏色最多只有256種C.圖像是真彩色的D.可以是靜態(tài)圖像23 .幀速率為25幀/秒的視頻制式是(AA.PALB.SECAMC.NTSCD.YUV24 .下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,(C)是正確的。(1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大(2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小(4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾A.(1)B.(1)(2)C.(1)(2)(3)D.(1)(2)(3)(4)25 .在進(jìn)行素材采集時(shí),要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的圖片不是位圖圖像(D
27、)A,使用數(shù)碼相機(jī)拍得的照片B.用繪圖軟件繪制圖形圖像C.使用掃描儀掃描雜志上的照片D.從網(wǎng)絡(luò)中獲得的剪貼畫(wmf)文件【知識(shí)梳理】:1 .常用的圖形處理軟件2 .常用的圖像處理軟件3 .常用的圖形圖像格式第四章圖形圖像的采集與加工CorelDRAW川ustrator、Painte等Photoshop、PageMakerPhotoImpact年P(guān)51(擴(kuò)展名)26 常見的顏色模型:RGB(RedGreenBlue)、CMYB(T洋紅黃黑)、Lab、HSB(色調(diào)飽和度亮度)27 數(shù)碼相機(jī)是通過光電耦合器將可見光轉(zhuǎn)換成電信號(hào),再通過譯碼器將電信號(hào)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào)存儲(chǔ)到存儲(chǔ)介質(zhì)上5 .Photosh
28、op中文字效果的制作方法p60-626 .在Photoshop中,如果圖像還要編輯,而且需要保存層的信息,那要先保存為PSD&式,使用其他格式保存時(shí),一般圖層將被合并。7 .GIF有兩種格式:a描述單(靜止)圖像;b描述多幀圖像,可構(gòu)成一種最簡單的動(dòng)畫效果。8 .要求對(duì)Photoshop的工具熟練使用,對(duì)菜單、圖層操作較熟悉?!就骄毩?xí)】:4.1 圖形圖像概述一、單項(xiàng)選擇題1 .下列有關(guān)圖像加工軟件的敘述,不正確的是(c)oA.畫圖軟件是Windows系統(tǒng)自帶的B.金山畫王是國產(chǎn)軟件C.PhotoShop是矢量圖圖像編輯軟件D.ACDSe欹件主要功能是瀏覽圖像2,下列哪個(gè)文件不能在Ph
29、otoShop軟件中處理?(c)。A.ps.psdB.ps.pngC.photo.aviD.mp3.jpg3 .下列哪一組都屬于圖形圖像處理軟件?(a)。A.PhotoShop,CorelDraw,川ustrator,PhotoImpactB.PhotoShop,CorelDraw,Flash,PainterC.PhotoShop,Freehand,PowerPoint,PhotoImpactD.PhotoShop,Freehand,GoldWave,Acdsee4 .下列文件格式中都是圖像文件格式的是(a)。A.GIF,TIF,BMP,PNG,TGAB.GIF,TIF,BMP,PNG,WAV
30、C.GIF,TIF,BMP,DOC,TGAD.GIF,TIF,BMP,PNG,TXT二、判斷題6 .在PhotoShop中建立新文件的時(shí)候一旦選擇了文件的色彩模式,就不可以修改。(錯(cuò))7 .Illustrator是以處理矢量圖形為主的圖形繪制軟件,而PhotoShop是以處理像素圖為主的圖像處理軟件。(對(duì))8 .計(jì)算機(jī)顯示器采用RGEB色模型,它是由(紅、綠、藍(lán))三種基本色構(gòu)成顏色空間。(對(duì))9 .2圖形圖象的采集一、單項(xiàng)選擇題1.在進(jìn)行素材采集的時(shí)候,要獲得圖形圖像,下面哪種方法獲得的圖片不是位圖圖像?(d)。A.使用數(shù)碼相機(jī)拍得的照片B.用繪圖軟件繪制圖形圖像C.使用掃描儀掃描雜志上的照片
31、D.在Office中聯(lián)機(jī)從網(wǎng)絡(luò)中獲得的剪貼畫(wmf)文件2,下列關(guān)于如dpi的敘述(b)是正確的。每英寸的bit數(shù)每英寸像素點(diǎn)數(shù)dpi越高圖像質(zhì)量越低描述分辨率的單位A.B.C.D.全部3.常用的多媒體輸入設(shè)備是(b)。A.顯示器B.掃描儀C.打印機(jī)D.繪圖儀4,衡量輸入輸出設(shè)備圖像處理效果好壞的重要指標(biāo)是(a)。A.分辨率B.像素大小C.打印尺寸D.輸入精度二、判斷題5 .將數(shù)碼相機(jī)拍攝的照片導(dǎo)入計(jì)算機(jī)的方式只能是使用讀卡器。(錯(cuò))6 .位圖可以用畫圖程序獲得、用熒光屏上直接抓取、用掃描儀或視頻圖象抓取設(shè)備從照片等抓取、購買現(xiàn)成的圖片庫。(對(duì))7 .數(shù)碼相機(jī)的感光器件是CC邯口CMOS(對(duì)
32、)8 .3圖形圖像的加工一、單項(xiàng)選擇題1 .吳婷用圖像處理軟件美化一個(gè)人頭像時(shí),將眼睛、眉毛、鼻子、嘴巴分別放在四個(gè)圖層,為使下次能繼續(xù)在四個(gè)圖層中單獨(dú)修改,她在保存作品時(shí)應(yīng)該選擇的文件格式為(b)。A.JPGB.PSDC.GIFD.BMP2 .若要制作一張你最向往但沒去過的地方的留影圖片,采用的最核心的技術(shù)是(b)。A.圖像的色彩調(diào)校B.圖像的合成C.圖像濾鏡調(diào)整D.亮度和對(duì)比度調(diào)整3 .使用圖像處理軟件可以對(duì)圖像進(jìn)行(d)。放大、縮小上色裁剪扭曲、變形疊加分離A.B.C.D.4 .PhotoShop軟件中,不能實(shí)現(xiàn)選區(qū)功能的工具有(c)。A.框選工具B.套索工具C.海綿工具D.魔術(shù)棒工具5
33、 .對(duì)于一幅畫面色彩豐富、背景顏色單一的圖像,較簡單的選取方法是(d)。A.使用選框工具B.使用套索工具C.使用鋼筆工具D.使用魔術(shù)棒工具,然后用反選功能【鞏固提高】:26 .要將模擬圖像轉(zhuǎn)換為數(shù)字圖像,正確的做法是:(C)屏幕抓圖用Photoshop加工用數(shù)碼相機(jī)拍攝用掃描儀掃描A.B.C.D.全部27 .Photoshop是一種(B)。A.看圖軟件B.圖形圖像處理軟件C.操作系統(tǒng)軟件D.抓圖軟件28 .掃描圖像時(shí),輸入分辨率常用DPI來表示,它是指(A)。A.每英寸的點(diǎn)數(shù)B.顏色數(shù)C.每英寸的像素?cái)?shù)D.每厘米的點(diǎn)數(shù)29.以下軟件是圖像加工工具的是(A)。A.PhotoshopB.Excel
34、C.WinRARD.FrontPage30 .用Photoshop7.0加工圖像時(shí),以下哪種圖像格式可以保存所有編輯信息?(D)A.BMPB.GIFC.TIFD.PSD31 .Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是(B)A.產(chǎn)生神奇的圖像效果B.按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域C.圖像間區(qū)域的復(fù)制D.是濾鏡的一種32 .縮小當(dāng)前圖像的畫布大小后,圖像分辨率會(huì)發(fā)生怎樣的變化?(C)A圖像分辨率降低B.圖像分辨率增高C.圖像分辨率不變D.不能進(jìn)行這樣的更改33 .如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列(D)Photoshop操作能夠?qū)崿F(xiàn)。(1)選擇框工具(2)魔術(shù)棒(3)套索工具(4)鋼筆工具A.(4)B.(2)(
35、3)C.(3)D.全部34 .以下(B)圖像格式壓縮比最大A.TIFB.JPGC.PSDD.BMP35 .在Photoshop軟件中使用文字工具設(shè)置文字的屬性,下面(C)選項(xiàng)是沒有的。A.字體,字號(hào)B.更改文字方向,對(duì)齊C加粗,下劃線D.改變字體顏色,變形36 .一同學(xué)運(yùn)用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成(C)格式。A.bmpB.swfC.psdD.gif第五章聲音、電話、視頻的采集與加工【知識(shí)梳理】:1 .常見聲音文件的格式及其特點(diǎn)wav、mp3midi等2 .聲音的采集:獲取現(xiàn)成的聲音(網(wǎng)絡(luò)、CD上獲取等)、截取、錄制、等常用的錄音軟
36、件有Windows的“錄音機(jī)”、GoldWaveSoundfForge等。3 .MIDI聲音文件制作軟件:Cakewalk作曲大師等。4 .動(dòng)畫分類及其常見格式:P84二維動(dòng)畫軟件:MacromediaFlash、Autodesk、AnimatorStudio、UleadGifAnimator等三維動(dòng)畫軟件:3DstudioMAX、MAYA、Softimage3D等5 .在FLASH動(dòng)畫制作中F5為插入普通幀,F(xiàn)6插入關(guān)鍵幀。6 .FLASH動(dòng)畫中可以插入的動(dòng)畫對(duì)象有:文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動(dòng)畫元件(圖形元件、按鈕鍵元件、影片剪輯元件),動(dòng)畫中的所有元件都是存放在元件為庫中的,同一
37、元件可以被多次放入場(chǎng)景和和舞臺(tái)中使用。用“CTRL+L可打開庫。7 .用FLASHY作動(dòng)畫有兩種:逐幀制作、中間幀自動(dòng)生成。補(bǔ)問的動(dòng)畫又有形狀補(bǔ)問和動(dòng)作補(bǔ)問兩類。形狀補(bǔ)問動(dòng)畫可以設(shè)置的效果有:形狀漸變、縮放、顏色漸變等,作用的對(duì)象是矢量圖形。動(dòng)作補(bǔ)問動(dòng)畫可以設(shè)置的效果有:移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、自定義移動(dòng)路徑、彩色漸變等,作用的對(duì)象元件、組合對(duì)象、文字對(duì)象等。8補(bǔ)問動(dòng)畫的設(shè)置方法、遮罩動(dòng)畫設(shè)置方法。P87P919 .視頻文件的格式及其特點(diǎn):mpeg、avi、movdat、rm等10 .視頻的采集方法:P97-P9811 .視頻加工軟件:UleadVideoStudio和AdobePremiere等。【同步
38、練習(xí)】:5.1聲音的采集與加工一、單項(xiàng)選擇題1 .下列軟件中不能提供聲音編輯功能的是(d)0A.Window的錄音機(jī)B.GoldWaveC.CoolEditD.Word2 .青花瓷是周杰倫的一首備受歡迎的歌曲,請(qǐng)問在網(wǎng)上試聽這首歌曲,不可能的文件格式是(c)。A.wavB.mp3C.midiD.wma3 .在GoldWave中,可以完成從CD盤上獲取音頻文件的功能,其生成文件的格式是(a)A.wavB.midiC.mp4D.mp3二、判斷題6. Windows自帶的錄音軟件只能錄制60秒鐘的wav文件。(對(duì))5.2動(dòng)畫的制作一、單項(xiàng)選擇題1 .想設(shè)計(jì)制作一個(gè)沿復(fù)雜路徑運(yùn)動(dòng)的Flash動(dòng)畫,應(yīng)該
39、采用(a)動(dòng)畫技術(shù)。A.運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層B.補(bǔ)問C.逐幀D.形狀補(bǔ)問2 .如果暫時(shí)不想看到Flash中的某個(gè)圖層,可以將其(c)。A.鎖定B.刪除C.隱藏D.移走3 .如果希望制作一個(gè)動(dòng)畫片頭黑場(chǎng)漸顯的動(dòng)畫效果,應(yīng)該采用(d)動(dòng)畫技術(shù)。A.逐幀B.遮罩C.移動(dòng)補(bǔ)問D.形狀補(bǔ)問4 .Flash有兩種動(dòng)畫,即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)問動(dòng)畫,而補(bǔ)問動(dòng)畫又分為(b)。A.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫B.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫C.遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫5 .在Flash中,使用什么方法可以把動(dòng)畫限定在特定的區(qū)域內(nèi)?(b)。A.利用引導(dǎo)層B.利用遮罩層C.使用矩形工具D.使用裁剪命令6 .要制作一個(gè)人物移動(dòng)的運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)
40、畫,正確的操作是。(a)。A.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)問動(dòng)畫B.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)問動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建動(dòng)畫補(bǔ)問動(dòng)畫C.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀和最后一個(gè)關(guān)鍵幀,確定人物的兩個(gè)位置,然后在兩幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)問動(dòng)畫D.制作第一個(gè)關(guān)鍵幀,創(chuàng)建形狀補(bǔ)問動(dòng)畫,然后制作最后一個(gè)關(guān)鍵幀,再次創(chuàng)建形狀補(bǔ)問動(dòng)畫7 .如果需要制作一邊形變一邊沿固定路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫,最合適的制作步驟為(b)0A.先將路徑動(dòng)畫制成動(dòng)畫剪輯元件(MovieClip)再制作形變動(dòng)畫8 .先將形變動(dòng)畫制成動(dòng)畫剪輯元件(MovieClip)再制作路徑動(dòng)畫C.先在一層上
41、制作形狀變化動(dòng)畫,再在新層上制作路徑動(dòng)畫D.這兩種動(dòng)畫不能同時(shí)實(shí)現(xiàn)8 .快捷鍵F6能實(shí)現(xiàn)什么功能(c)。A.插入空白幀B.插入普通幀C.插入或轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀D.以上都不是9 .對(duì)于在網(wǎng)絡(luò)上播放動(dòng)畫來說,最合適的幀頻率是(b)。A.每秒24幀B.每秒12幀C,每秒25幀D.每秒16幀10 .屬性面板中的Alpha命令是專門用于調(diào)整某個(gè)實(shí)例的(c)的。A.對(duì)比度B.高度C.透明度D.顏色11 .制作動(dòng)畫過程中,按下快捷鍵F8可以將(b)。A.圖像分離(即打散)B.圖像轉(zhuǎn)換為元件C.普通幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀D.以上都不是12 .制作動(dòng)畫過程中,按下快捷鍵Ctrl+B可以將(a)。A.圖像分離(即打散)B.圖
42、像轉(zhuǎn)換為元件C.普通幀轉(zhuǎn)換為關(guān)鍵幀D.消除關(guān)鍵幀13 .在Flash中,對(duì)幀頻率正確描述是(c)。A.每小時(shí)顯示的幀數(shù)B.每分鐘顯示的幀數(shù)C每秒鐘顯示的幀數(shù)D.以上都不對(duì)14 .在FLASHY成的文件類型中,我彳門常說的源文件是指(d)格式文件。A.SWFB.HTMLC.EXED.FLA二、填空題15 .從空間的視覺效果上看,動(dòng)畫可分為(二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫)16 .比較常見的動(dòng)畫格式有(.gif、.swf)17 .制作形狀變化動(dòng)畫時(shí),外部導(dǎo)入的圖像作為動(dòng)畫對(duì)象,必須(先打散或分離)。18 .用PhotoShop繪制了一只小鳥,在Flash中要讓這只小鳥在天空飛翔,制作動(dòng)畫時(shí)導(dǎo)入小鳥圖時(shí)必須先將
43、它(轉(zhuǎn)換為元件)。19 .設(shè)計(jì)動(dòng)畫完成后,想測(cè)試預(yù)覽整個(gè)動(dòng)畫,可用快捷鍵(Ctrl+Enter)。20 .元件的管理主要通過(庫)面板來實(shí)現(xiàn)的。21 .Flash元件分為(圖形、影片剪輯、按鈕)三種類型。22 .COOL3時(shí)選擇“查看”菜單中的(對(duì)象管理器)命令可看到全部的動(dòng)畫對(duì)象。23 .COOL3Dt不能像Flash那樣可通過圖層的起止幀來控制對(duì)象的出場(chǎng)先后,但可以借助對(duì)動(dòng)畫對(duì)象的(顯示/隱藏)屬性設(shè)置來安排動(dòng)畫對(duì)象的出場(chǎng)順序。三、判斷題24 .復(fù)雜的Flash動(dòng)畫通常會(huì)有多個(gè)場(chǎng)景。(對(duì))25 .元件可以反復(fù)調(diào)用,但會(huì)等量增加文件的容量。(錯(cuò))26 .運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫至少有兩個(gè)關(guān)鍵幀,兩個(gè)關(guān)鍵幀中
44、必須是元件,而且必須是同一個(gè)元件。(錯(cuò))27 .一個(gè)Flash動(dòng)畫只能指定一個(gè)幀頻率。(對(duì))28 .Flash時(shí)間軸上的圖層可以隱藏,可以重命名,但不能鎖定。(錯(cuò))29 .COOL3時(shí)關(guān)鍵幀的設(shè)置只會(huì)對(duì)當(dāng)前被選中的對(duì)象起作用。(對(duì))30 3視頻的采集與加工單項(xiàng)選擇題1 .以下哪種格式不是視頻格式的是?(c)。A.aviB.mpgC.wmaD.wmv2 .avi是(a)公司開發(fā)的一種視頻格式。A.MicrosoftB.MicromediaC.AdobeD.Ulead3 .以下哪種格式是常用的vcd格式(d)。A.RmB.aviC.wmvD.mpg4 .假如要通過pc機(jī)的鍵盤獲取某個(gè)窗口的截圖,下
45、列哪個(gè)快捷鍵可以做到?(b)。A.PrintScreenB.Alt+PrintScreenC.Ctrl+PrintScreenD.Shift+PrintScreen5 .HyperCamH一個(gè)捕捉(a)的工具。A.視頻B.聲音C.圖像D.圖形6 .HyperCamW"開始錄制”的快捷功能鍵是(b)。A.F1B.F2C.F3D.F47 .利用超級(jí)解霸截取視頻的時(shí)候,首先要啟動(dòng)(a)功能鍵才能開始截取視頻。A.循環(huán)按鈕B.打開按鈕C.保存按鈕D.播放按鈕8 .利用超級(jí)解霸截取下來的視頻只能保存為(d)格式。A.aviB.wmvC.rmD.mpg9 .小明想做一個(gè)“如何使用超級(jí)解霸”的教程
46、視頻,則他使用哪種方法最不合適?(d)0A.通過電腦捕屏錄制視頻B.通過DV錄制視頻C.通過網(wǎng)絡(luò)搜索相關(guān)教程視頻D.通過朗讀文本來錄制聲音視頻10 .繪聲繪影軟件是哪個(gè)公司生產(chǎn)的?(d)。A.MicrosoftB.MicromediaC.AdobeD.Ulead11 .假如要用繪聲繪影軟件做一個(gè)畫中畫的視頻效果,則一定要用到以下的哪兩個(gè)軌?(b)A.視頻軌和聲音軌B.視頻軌和復(fù)疊軌C.聲音軌和標(biāo)題軌D.聲音軌和音樂軌12 .關(guān)于繪聲繪影這個(gè)軟件,以下說法不正確的是?(d)。A.濾鏡效果是放在視頻素材上可以起作用B.濾鏡效果是放在動(dòng)畫素材上可以起作用C.濾鏡效果是放在文本素材上可以起作用D.濾鏡
47、效果是放在任何兩個(gè)素材之間都可以起作用13 .關(guān)于繪聲繪影軟件的濾鏡效果和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果的描述,正確的是(a)。A.濾鏡效果是對(duì)某個(gè)素材起作用,轉(zhuǎn)場(chǎng)效果是在某兩個(gè)素材之間起作用B.濾鏡效果是在某兩個(gè)素材之間起作用,轉(zhuǎn)場(chǎng)效果是對(duì)某個(gè)素材起作用C.濾鏡效果和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果都是對(duì)某個(gè)素材起作用D.濾鏡效果和轉(zhuǎn)場(chǎng)效果都是在某兩個(gè)素材之間起作用14 .利用繪聲繪影,不能實(shí)現(xiàn)以下兩種格式之間互相轉(zhuǎn)換的是(b)。A.mp酢口aviB.mp酢口mp3C.mp酢口wmvD.avi和wmv15 .以下哪種操作既能在繪聲繪影里操作又能在超級(jí)解霸里操作的(a)。A.截取視頻B.保存為rm格式C.加入文字說明D.為視頻片段加上濾鏡
48、效果16 .繪聲繪影有三種操作視圖,其中不包括以下的哪種?(d)0A.故事版視圖B.時(shí)間軸視圖C.音頻視圖D,視頻視圖17 .假如要在繪聲繪影中放入文本,那么應(yīng)該將對(duì)應(yīng)的文本樣式拉到(d)中。A.視頻軌B.復(fù)疊軌C.聲音軌D.標(biāo)題軌18 .把某張圖像導(dǎo)入繪聲繪影中,系統(tǒng)默認(rèn)的播放時(shí)間是(c)秒。A.1B.2C.3D.419 .繪聲繪影中,不能輸出的光盤格式是(a)0A.CDB.VCDC.DVDD.SVCD20 .以下哪個(gè)軟件是跟繪聲繪影是屬于同一類型的軟件?(d)。A.PowerPointB.FlashC.超級(jí)解霸D.Premiere21 .HyperCamtt夠保存的格式為(b)。A.rmB
49、.aviC.mpgD.asf22 .下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有(b)。GoldWavqVideoStudio;AdobePremiere;PhotoShopA僅B.C.D.全部23 .以下不屬于多媒體動(dòng)態(tài)圖像(視頻)文件格式的是(d)。A.aviB.mpgC.datD.bmp【鞏固提高】:37 .用GoldWaveft件編輯聲音文件時(shí),下列說法不正確的是(D)A可以方便地對(duì)音頻進(jìn)行準(zhǔn)確的剪切、粘貼處理B.可以將不同的聲音文件合成為一個(gè)C.可以調(diào)整聲音的音量大小D.可以編輯任意格式的音頻文件38 .Flash有兩種動(dòng)畫,即逐幀動(dòng)畫和補(bǔ)問動(dòng)畫,而補(bǔ)問動(dòng)畫又分為(B)。A.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫B
50、.運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫C.遮罩動(dòng)畫、引導(dǎo)動(dòng)畫D.遮罩動(dòng)畫、形狀動(dòng)畫39 .Cool3D是(A)類型軟件。A.文字動(dòng)畫制作B.圖像制作C.聲音處理D.多媒體集成40 .動(dòng)畫播放的每一幅畫面稱為(A)A.幀B場(chǎng)景C.舞臺(tái)D.窗口41 .Flash影片的基本構(gòu)成為(B)A.場(chǎng)景B.幀C.舞臺(tái)D.圖層42 .Flash動(dòng)畫源文件的類型是(D)A.*.swfB.*.gifC.*flmD.*fla43 .下列軟件中,屬于視頻編輯軟件的有(C)(1)MovieMaker(2)UleadVideostudio(3)AdobePremiere(4)PhotoshopA僅B.(1)(3)C.(1)(2)(3)D.全
51、部44 .在Flash中,如果想制作一個(gè)三角形變?yōu)榫匦蔚腇alsh動(dòng)畫,應(yīng)該采用(D)動(dòng)畫技術(shù)。A.逐幀B.補(bǔ)問C.移動(dòng)補(bǔ)問D.形狀補(bǔ)問45 .以下關(guān)于視頻文件格式的說法錯(cuò)誤的是:(C)。A. RM文彳RealNetworks公司開發(fā)的流式視頻文件B. MPEGt件格式是運(yùn)動(dòng)圖像壓縮算法的國際標(biāo)準(zhǔn)格式C. MOVC件不是視頻文件D. AVI文件是Microsoft公司開發(fā)的一種數(shù)字音頻與視頻文件格式46 .要將錄音磁帶上的模擬信號(hào)節(jié)目存入計(jì)算機(jī),一般要使用計(jì)算機(jī)中的(A)設(shè)備。A.聲卡B.網(wǎng)卡C.顯卡D.光驅(qū)47 .超級(jí)解霸是視頻媒體播放軟件,以下說法錯(cuò)誤的是(C)。A.超級(jí)解霸能夠播放MP3
52、B.超級(jí)解霸還能夠進(jìn)行視頻格式的轉(zhuǎn)換C.超級(jí)解霸是Microsoft公司力推的媒體播放軟件D.超級(jí)解霸能夠播放絕大部分媒體樣式文件48 .下面不屬于三維動(dòng)畫制作軟件的是(C)A.3DstudioMAXB.MAYAC.FlashD.COOL3D49 .Flash的動(dòng)畫對(duì)象包括下列哪項(xiàng)。(D)文字圖像,圖形聲音,視頻動(dòng)畫元件場(chǎng)景A.B.C.D.50 .要從一部電影視頻中剪取一段,可用的軟件是(D)。A.GoldwaveB.RealplayerC.超級(jí)解霸D.Authorware51 .視頻加工可以完成以下制作(C)將兩個(gè)視頻片斷連在一起為影片添加字幕為影片另配聲音為場(chǎng)景中的人物重新設(shè)計(jì)動(dòng)作。A.B
53、.C.D.全部第六章多媒體作品的集成【知識(shí)梳理】:常用的集成軟件1.常用的多媒體集成軟件有幾類?各有什么特點(diǎn)?各類中代表軟件?P1122.常用Authorware圖標(biāo)的功能P113-1143.在Authorware中插入動(dòng)畫的方法P1154 .在Authorware中聲音的插入方法及其參數(shù)設(shè)置,其支持的聲音文件格式有:mp3,wav等。P1165 .在Authorware中插入圖片的方法及其屬性的設(shè)置P1206 .在Authorware中顯示圖標(biāo)和交互圖標(biāo)中可以顯示文本和圖片,文字插入的方法(文字工具A)、透明的設(shè)置(工具箱中的模式)、文字大小、字體、字型等(菜單一一文本)P1227 .在Au
54、thorware中函數(shù)放在計(jì)算圖標(biāo)中。跳轉(zhuǎn)函數(shù)為Goto(IconID”目標(biāo)圖標(biāo)名稱”).退出為quit().設(shè)置演播窗口大?。篟esizeWindow(x,y)8 .在AUTHORWARE7導(dǎo)入的電影類型為avi、mpg,可以插入的媒體為Gif動(dòng)畫,swf動(dòng)畫,mov視頻【同步練習(xí)】:6.1集成多媒體作品的常用軟件一、單項(xiàng)選擇題1 .下列軟件哪一個(gè)是基于時(shí)間線的多媒體集成軟件?(d)。A.MicromediaAuthorWareB.HongtoolC.ToolBookD.MicromediaDirector2 .小明想把高二一班集體旅游的素材集合起來做成多媒體作品參加比賽,請(qǐng)問他不能選用下列
55、哪種軟件制作作品呢?(d)。A.PowerPointB.ToolbookC.AuthorWareD.Word3 .AuthorWare提供的基本設(shè)計(jì)圖標(biāo)有幾種?(c)。A.11種B.12種C.13種D.14種4 .在AuthorWare課件制作中用戶用于編制程序的地方是(a)。A.設(shè)計(jì)窗口B.計(jì)算圖標(biāo)C.圖層D.知識(shí)對(duì)象5 .課件制作中程序總是沿著窗口內(nèi)流程線(a)動(dòng)行。A.由上至下B.由下至上C.由外至內(nèi)D.由內(nèi)至外6 .在AuthorWare中圖標(biāo)調(diào)色板的作用是(a)。A.設(shè)置的圖標(biāo)顏色B.設(shè)置圖層的顏色C.設(shè)置文字的顏色D.設(shè)置圖形的顏色二、填空題8 .常用的多媒體集成軟件有:以幻燈片形式進(jìn)行制作的多媒體集成軟件、基于頁面和卡片的多媒體集成軟件、基于時(shí)間線的多媒體集成軟件和(基于圖標(biāo)的多媒體集成軟件)。9 .AuthorWare應(yīng)用程序中其界面窗口
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