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文檔簡介
1、超星爾雅 電影視聽語言網(wǎng)絡(luò)通識課題庫與答案題目順序可能不太一樣,但是題目是齊全的復制到word文檔用CTRL+F查找題庫題目是從網(wǎng)絡(luò)一點一點搜集整理來的,如若侵權(quán),請聯(lián)系我刪除。什么是視聽語言1【單選題】關(guān)于視聽語言,下列描述不正確的是(C)。A、愛普斯坦認為,電影是一種世界性的語言B、廣義的視聽語言的定義包括電影剪輯的技巧C、狹義的視聽語言的定義中包括人物、行為、環(huán)境D、視聽語言的語法,是符合人類經(jīng)驗與習慣的2【單選題】關(guān)于電影,說法不正確的是(B)。A、電影最早是由活動照相術(shù)和幻燈放映術(shù)發(fā)展而來B、電影的歷史已達到數(shù)百年以上C、電影也稱映畫D、電影可容納多種藝術(shù)形式3【判斷題】視聽語言源自
2、于英文audio visual language。() 初探構(gòu)圖1【單選題】視覺藝術(shù)語言的根本技法是(D)。A、光影B、線條C、色彩D、構(gòu)圖2【單選題】優(yōu)秀的構(gòu)圖,讓人幾乎看不出來人工的痕跡,是因為(C)。A、構(gòu)圖的本質(zhì)是再現(xiàn)自然B、再現(xiàn)的事物符合人類認識的規(guī)律C、創(chuàng)作者進行了大量的精妙的安排D、創(chuàng)作者沒有對現(xiàn)實事物做出修改3【判斷題】設(shè)計藝術(shù)最核心的理念是構(gòu)思。() 構(gòu)圖學1【單選題】用三分法取景時,應該盡量把需要突出的目標事物放在畫面分割線的(C)。A、左側(cè)空白處B、右側(cè)空白處C、右側(cè)交叉點D、下方交叉點2【單選題】黃金分割點的具體比值大約是(B)。A、0.818B、0
3、.618C、0.318D、0.3823【判斷題】三分法也稱之為田字構(gòu)圖法。(×) 概述1【單選題】下列哪些不是藝術(shù)場景構(gòu)圖起到的目的和作用?(A)A、展現(xiàn)故事內(nèi)容B、交待電影場景C、營造電影氛圍D、強化藝術(shù)風格2【單選題】在藝術(shù)場景的構(gòu)圖應遵循的原則中,不包括(D)。A、美學原則B、主題服務(wù)原則C、變化原則D、追求真實原則3【判斷題】“自然界中的普遍性的形式就是規(guī)律”是馬克思的名言。(×) 交叉線構(gòu)圖1【單選題】采用(D)的畫面具有活潑輕松、舒展含蓄的特點。A、橢圓形構(gòu)圖B、垂直式構(gòu)圖C、三角形構(gòu)圖D、交叉線構(gòu)圖2【單選題】關(guān)于優(yōu)秀的單反相機無法取代電影
4、攝像機,描述錯誤的是(C)。A、單反相機受到物理結(jié)構(gòu)的限制B、主體清晰,背景虛焦的鏡頭會破壞電影的空間感C、單反相機在景深上比電影攝像機做得更好D、主體清晰,背景虛焦的鏡頭看上去很唯美3【判斷題】交叉線構(gòu)圖中的景物交叉點必定是在畫面以內(nèi)。(×) 橢圓形構(gòu)圖1【單選題】關(guān)于橢圓形構(gòu)圖,描述不正確的是(D)。A、常用于表現(xiàn)不需要特別表現(xiàn)的主體B、可以形成強烈的整體感C、著重表現(xiàn)場面和渲染氣氛D、強烈的穩(wěn)定感是其首要特征2【單選題】橢圓形構(gòu)圖的重點在于(C)的共存。A、高與低B、長與短C、動與靜D、大與小3【判斷題】靜態(tài)的照片,很難通過構(gòu)圖來講故事。(×) X
5、形構(gòu)圖1【單選題】交叉點在畫面內(nèi)的構(gòu)圖可以產(chǎn)生(A)的效果。A、凝聚力量B、延展故事C、表達感情D、交待背景2【單選題】X形構(gòu)圖能讓畫面中的各種元素(C)。A、生動活潑B、零散分布C、井然有序D、豐富多樣3【判斷題】X形構(gòu)圖的交叉點可以在畫面以外。(×) 十字形構(gòu)圖1【單選題】十字形構(gòu)圖的一大魅力是恰到好處的(D)。A、傾斜B、平穩(wěn)C、運動D、留白2【單選題】拍攝穩(wěn)定排列組合的物體或者有規(guī)律的運動物體常用(C)。A、三角形構(gòu)圖B、水平線構(gòu)圖C、十字形構(gòu)圖D、垂直式構(gòu)圖 斜線式構(gòu)圖1【單選題】關(guān)于斜線式構(gòu)圖,描述錯誤的是(B)。A、可分為立式斜垂線和平式斜橫線兩種B
6、、直線比斜線更有趣C、經(jīng)常用來表現(xiàn)運動、傾斜、動蕩、危險等D、可以表現(xiàn)專注2【判斷題】畫面中的“斜線”,可以起到固定導向的作用。() 三角形構(gòu)圖1【單選題】下列哪項是三角形構(gòu)圖的特點?(B)A、突出中心B、安定均衡C、緊湊干凈D、豐富而靈活2【單選題】三角形構(gòu)圖中,最常用的是(C)。A、正三角形B、反三角形C、斜三角形D、倒三角形 S形構(gòu)圖1【單選題】關(guān)于S形構(gòu)圖,描述不正確的是(A)。A、可用于強化作者的情感B、具有延長、變化的特點C、看上去有韻律感D、常用于表現(xiàn)河流、溪水、曲徑、小路等2【判斷題】S形構(gòu)圖一般都是刻意創(chuàng)作出來的。(×) 水平線構(gòu)圖1【
7、單選題】下列哪項不是水平線構(gòu)圖的特點?(D)A、平靜B、舒適C、穩(wěn)定D、激烈2【單選題】表現(xiàn)平靜如鏡的湖面、一望無際的平川等應該采用(C)。A、三角形構(gòu)圖B、十字形構(gòu)圖C、水平線構(gòu)圖D、X形構(gòu)圖3【判斷題】水平線構(gòu)圖是客觀性最強烈,最不帶有任何偏見的構(gòu)圖方式。() 垂直式構(gòu)圖1【單選題】表現(xiàn)參天的大樹、飛瀉的瀑布等畫面應該采用(D)。A、X形構(gòu)圖B、S形構(gòu)圖C、水平線構(gòu)圖D、垂直式構(gòu)圖2【單選題】垂直式構(gòu)圖的(A)不如水平式構(gòu)圖。A、客觀性B、主觀性C、平衡性D、全面性3【判斷題】垂直式構(gòu)圖可以顯示景物的高大和深度。() 向心式和放射式構(gòu)圖1【單選題】(B)是由次要元素將觀
8、眾注意力集中吸引到主要元素中去。A、放射式構(gòu)圖B、向心式構(gòu)圖C、三角形構(gòu)圖D、十字形構(gòu)圖2【單選題】需要突出主題而場面又復雜的場合應該采用(C)。A、水平線構(gòu)圖B、垂直式構(gòu)圖C、放射式構(gòu)圖D、向心式構(gòu)圖 對角線構(gòu)圖1【單選題】對角線構(gòu)圖的最大好處就是可以合理且優(yōu)雅的將畫面中的(A)完美的結(jié)合起來。A、前景與背景B、前景與人物C、背景與景物D、人物與景物2【單選題】對角線構(gòu)圖不具備的特點是(C)。A、結(jié)合主體和陪體B、可突出主體C、強烈地營造氣氛D、吸引人的視線 變化式構(gòu)圖1【單選題】變化式構(gòu)圖是依據(jù)劇情發(fā)展的特定內(nèi)容而進行的一種(D)的技法。A、豐富內(nèi)容B、建立規(guī)則C、美化
9、畫面D、打破規(guī)則2【單選題】景物故意安排在某一角或某一邊,給人以思考和想象,并留下進一步判斷余地的構(gòu)圖是(A)。A、變化式構(gòu)圖B、平衡式構(gòu)圖C、向心式構(gòu)圖D、放射式構(gòu)圖 對稱式構(gòu)圖1【單選題】表現(xiàn)對稱的物體、建筑、特殊風格的物體的構(gòu)圖方式是(C)。A、平衡式構(gòu)圖B、水平線構(gòu)圖C、對稱式構(gòu)圖D、變化式構(gòu)圖2【判斷題】之所以選擇對稱式構(gòu)圖,外界環(huán)境影響小于創(chuàng)造者主觀的選擇。(×) 平衡式構(gòu)圖1【單選題】常用于月夜、水面、夜景、新聞等題材的構(gòu)圖方式是(D)。A、三角形構(gòu)圖B、S形構(gòu)圖C、X形構(gòu)圖D、平衡式構(gòu)圖2【判斷題】平衡式構(gòu)圖的畫面結(jié)構(gòu)完美無缺,安排巧妙,對應而平衡
10、。() 辛德勒的名單鑒賞(上)1【單選題】辛德勒的名單的導演是(B)。A、蒂姆·波頓B、史蒂文·斯皮爾伯格C、連姆·尼森D、本·金斯利2【判斷題】辛德勒的名單的主人公有奧斯卡·辛德勒與其夫人埃米莉·辛德勒。() 辛德勒的名單鑒賞(下)1辛德勒的名單的制片地區(qū)是(A)。A、美國B、英國C、德國D、法國2辛德勒的名單曾獲得第66屆奧斯卡金像獎最佳影片獎。()電影聲音1摩登時代城市之光馬戲團是()的代表作。(B)A、威廉·惠勒B、卓別林C、喬治·阿克塞爾羅德D、喬治
11、·庫克2下列屬于電影音效分類的是(D)。A、音響效果B、音樂C、對白D、以上都是3最早的電影是無聲的。()音響效果1關(guān)于對電影的描述,不正確的是(C)。A、西雅圖未眠夜中的音樂運用十分巧妙B、戰(zhàn)爭啟示錄中,戰(zhàn)爭的場面配上了冷酷無情的樂曲女武神C、電影音樂與音效的特征和功能越來越區(qū)分明顯D、賈璋珂十分善于運用流行歌曲來表現(xiàn)故事所敘述的時間2音樂可以用來提供嘲諷的對比,這在邦尼和克萊德中有所體現(xiàn)。()3在音響效果中,必須要有聲音的存在才能去吸引觀眾的注意。(×)4在恐怕片和懸疑片中。聲音往往被用于恐怖源而不讓我們看見。()5辛德勒的名單的配樂者是(B)。A、漢斯·季默
12、B、約翰·威廉姆斯C、馬克·哈米爾D、凱麗·費雪電影音樂與音效相互滲透現(xiàn)象1“人耳可以聽到的一切聲音,都可以作為音樂的音色和材料來進行創(chuàng)作”這一理念的本質(zhì)是將聲音進行(B)的創(chuàng)作。A、形象化B、藝術(shù)化C、音樂化D、抽象化2在電子音樂作品當中,作為聲音元素必須是現(xiàn)實中存在的聲音。(×)3電影聲音可以獨立于電影的劇情及畫面之外。(×)4首部全電子樂器配樂的電影是(A)。A、棄星之旅B、星球大戰(zhàn)C、越獄兔D、電鋸驚魂當代受眾及聲音創(chuàng)作者對聽覺藝術(shù)的追求1多聲道環(huán)繞立體聲的電影時期,電影聲音除了具有的情緒表現(xiàn)力和敘事功能以外,還具有(D)。A、動作表現(xiàn)
13、力B、色彩表現(xiàn)力C、時間表現(xiàn)力D、空間表現(xiàn)力2觀眾最直接接觸電影的兩種感官是(B)。A、讀與寫B(tài)、視和聽C、看與說D、動與靜3在電影電鋸驚魂中,導演嘗試不去區(qū)分電影聲音中的三大元素而去進行電影配樂和聲音設(shè)定。()故事的起因1在擁有了一個故事的“起因”之后,還必須要去探尋這個“起因”的(C)。A、合理性B、優(yōu)劣C、延展性D、真?zhèn)?任何一個故事點,只要經(jīng)過適當?shù)募庸ぁ⑼诰?,都具備成為一個優(yōu)秀“起因”的潛質(zhì)。()3故事的起因應該是復雜而有深意的。(×)故事的過程1電影唐山大地震之所以被批“穿幫”,是(C)出現(xiàn)了問題。A、人物塑造B、氛圍烘托C、作品邏輯D、故事情節(jié)2在歐美現(xiàn)代編劇工作中,一
14、部作品的邏輯盲點主要由一位編劇去梳理尋找,避免多人合作產(chǎn)生的不協(xié)調(diào)。(×)3起因的合理性的深層次原因的關(guān)鍵就在于后續(xù)情節(jié)的銜接是否能夠符合基礎(chǔ)邏輯。()4“過程”被賦予的根本任務(wù)是(C)。A、解釋“起因”和通向“結(jié)局”B、解釋懸念設(shè)置C、通向“結(jié)局”D、解釋“起因故事的結(jié)局已1故事結(jié)尾部分不具有的功能是(C)。A、收束故事B、另起新篇C、埋下伏筆D、升華主題2升華是建立在作品內(nèi)部邏輯縝密、故事發(fā)展線條清晰,沒有發(fā)生重大(C)的前提下的。A、畫面失真B、人物變化C、邏輯漏洞D、重點轉(zhuǎn)移3“起因”是一個點,“過程”通常是一條線,“結(jié)局”也是一個點。(×)故事的情節(jié)1電影致命ID
15、里反復出現(xiàn)的數(shù)字,屬于(B)。A、自我反詰B(tài)、伏筆C、節(jié)奏調(diào)整D、烘托氛圍2基于人類基礎(chǔ)情感情緒變化而對故事情節(jié)產(chǎn)生的分類中,不包含(D)。A、喜劇B、悲劇C、鬧劇D、默劇3情節(jié)的基本類型其實只有兩個:“不發(fā)生沖突”和“發(fā)生沖突”。()總體結(jié)構(gòu)的把控1“演員在臺上面對觀眾,就仿佛面對一群洶涌的野獸;而臺上的演員,正是馴獸師”出自(C)。A、史蒂文·莫法特B、彼得·卡帕爾蒂C、喬納森·林恩D、約翰·威廉姆斯2我們之所以不會質(zhì)疑指環(huán)王中戒靈的存在,是因為這種生物的存在有現(xiàn)實的科學依據(jù)。(×)3在故事的創(chuàng)作中,宏觀到微觀容易,微觀到宏觀困難。()4作
16、品的宏觀設(shè)定是衍生于微觀細節(jié)的。(×)5神秘博士的總編劇是(A)。A、史蒂文·莫法特B、彼得·卡帕爾蒂C、喬納森·林恩D、約翰·威廉姆斯情節(jié)的節(jié)奏把控1下列屬于控制情節(jié)節(jié)奏的方法是(D)。A、用畫面、音效來控制節(jié)奏B、用一個情節(jié)來控制另一個情節(jié)C、用氛圍來反控制情節(jié)D、以上都是2對于情節(jié)節(jié)奏的控制是基于兩種根本原理(C)。A、破壞和失控B、破壞和中斷C、建立和打破D、重塑和建立3將兩個或者兩個以上的復述故事交錯講述,屬于控制情節(jié)的手段。()細節(jié)的填充1操控細節(jié)需要達成兩種合作模式,即(A)。A、與自己合作,與情節(jié)合作B、與自己合作,與他人合作C
17、、與情節(jié)合作,與導演合作D、與導演合作,與演員合作2填充細節(jié)要求創(chuàng)作者(D)。A、從生活、閱讀,或者其他途徑捕捉到足夠多的信息素材B、具有強大的聯(lián)想能力和豐富的情感C、有極強的自我控制能力D、以上都是3在創(chuàng)作中,如果過度地自我保護,容易令創(chuàng)作者陶醉在自己設(shè)定的劇情之中,失去對作品有意識的客觀控制。(×)悲劇與喜劇1鬧劇、喜劇、悲劇、正劇,它們在劇情構(gòu)架上的根本原理是(A)。A、破壞與失控B、延展與建立C、建立與摧毀D、伏筆與轉(zhuǎn)折2對原本穩(wěn)定進行的常態(tài)劇情進行(C),是最主要的引發(fā)戲劇沖突的手段。A、復述B、延展C、破壞D、升華3是,大臣(Yes, Prime Minister)是一部
18、英國悲劇。(×)悲劇式敘述1霸王別姬是導演(B)的作品。A、馮小剛B、陳凱歌C、周星馳D、賈樟柯2當創(chuàng)作者幫助觀眾用主觀視角帶入,那么故事就向著(C)的方向發(fā)展。A、喜劇B、鬧劇C、悲劇D、默劇3喜劇式的敘述,是有意將觀眾帶出主角的境遇,以客觀角度對主角進行諷刺、訕笑等,亦即俗稱的“出戲”。()4所謂的“失控”,只是指在戲劇內(nèi)部,事件脫離了劇中人物的控制。(×)喜劇式敘述1喜劇是對人的天性中存在的(D)進行的一種宣泄。A、內(nèi)在欣喜B、內(nèi)在悲傷C、內(nèi)在驚慌D、內(nèi)在憤怒2下列哪些不是對“傷害”消解的方法?(C)A、預先反設(shè)B、事后處理C、鋪陳細節(jié)D、過度夸張3喜劇的“殘酷”是指
19、喜劇造成的結(jié)果是“傷害”。(×)故事節(jié)奏的控制與失控1故事節(jié)奏的“失控”是(B)對自身失去控制。A、創(chuàng)作者B、劇情內(nèi)部的故事和角色C、演員D、導演2故事節(jié)奏進入“失控”狀態(tài)是指劇情頻繁的切入(C)的狀態(tài)。A、高潮B、升華C、發(fā)生沖突D、發(fā)生轉(zhuǎn)折3失控跟混亂根本是兩個概念,但又極易混淆。()情節(jié)之間的邏輯跳躍1邏輯跳躍最容易遭遇的障礙是(C)。A、經(jīng)驗貧乏B、邏輯能力差C、被規(guī)則固化D、情感麻木2所謂(A),就是故意抽掉原本完整的故事點中的幾片,使之對觀眾隱藏一部分的信息。A、邏輯跳躍B、伏筆設(shè)置C、懸念設(shè)置D、情節(jié)設(shè)置3邏輯跳躍是將固有概念去掉標簽,并重新定義的過程。()自我反詰1(
20、B)究其本質(zhì)而言,是“去標簽”和“重新定義”的延伸。A、調(diào)整節(jié)奏B、自我反詰C、懸念設(shè)置D、伏筆設(shè)置2下列哪些不是自我反詰起到的作用?(D)A、尋求更多可能性B、重新定義C、對情節(jié)辯證思考D、烘托氛圍3創(chuàng)作者不應該經(jīng)常對自己創(chuàng)作出來的情節(jié)進行質(zhì)疑。(×)為什么要深入刻畫1創(chuàng)作者創(chuàng)作的一切故事皆緣起于自己的(D)。A、寫作能力B、生活經(jīng)驗C、生活方式D、情感沖動2(A)是深入刻畫一部作品及其中角色、使之深入觀眾內(nèi)心深處的最根本途徑。A、真實B、有趣C、虛構(gòu)D、復雜3創(chuàng)作需要達到的真正最終目的,就是作者想要傳達的意圖能有效地被觀眾或讀者感知。()初步建立與深層剖析1下列哪項不是作品創(chuàng)作中
21、的四大著力點?(C)A、角色的意志B、角色的觀點C、角色的來源D、角色之間的人際關(guān)系2深層剖析最核心的部分,是檢驗角色與(D)的互動。A、其他角色B、環(huán)境氛圍C、個體意志D、世界觀結(jié)構(gòu)下各個分支事件3角色的“觀”是貫穿全劇一成不變的。(×)流水線化的集體創(chuàng)作1在集體化創(chuàng)作中,哪些因素可能導致創(chuàng)作徹底偏離軌道?(D)A、人手多B、觀念雜C、編劇們創(chuàng)作方法的差異D、以上都是2歐美興起的“文化產(chǎn)業(yè)化”運動出現(xiàn)在(C)。A、19世紀中期B、20世紀中期C、20世紀初D、20世紀末3集體創(chuàng)作模式中,每個個體需要的能力與技法跟個人創(chuàng)作模式是有本質(zhì)區(qū)別的。()電影場景的藝術(shù)特征和風格來源1下列哪項
22、不是電影場景設(shè)計經(jīng)歷的風格?(B)A、現(xiàn)實主義B、古典主義C、現(xiàn)代主義D、超現(xiàn)實主義2早期的電影場景設(shè)計是以(B)為先導。A、卓別林B、梅里埃C、格里菲斯D、伯格曼3下列說法中不正確的是(D)。A、電影場景設(shè)計是由內(nèi)部空間和外部空間構(gòu)成B、電影的場景設(shè)計最早起源于舞臺劇的布景C、超現(xiàn)實主義最早起源于法國的文學藝術(shù)流派D、電影場景設(shè)計主要強調(diào)對道具的表現(xiàn)4電影場景設(shè)計對烘托情緒、突出主旨有重要作用。()5現(xiàn)代電影的場景必須是現(xiàn)實生活中的環(huán)境。(×)電影場景的技術(shù)特征 1關(guān)于電影場景的特點,描述不正確的是(C)。 A 同一場景內(nèi),可以開展和表現(xiàn)一場戲,也可以開展、表
23、現(xiàn)多場戲 B 場景交替變化、交替運用越來越頻繁 C 場景的變化越來越趨整齊劃一 D 特技合成,虛擬現(xiàn)實的場景的出現(xiàn)和使用越來越廣泛2下列哪項不是電影場景所能影響的?(D) A 影片風格 B 影片空間感覺 C 人物塑造 D 故事的原型3電影場景主要指空間的關(guān)系,而非時間的關(guān)系。(×)電影場景的設(shè)計1在少年派的奇幻漂流中,天與人的關(guān)系,體現(xiàn)出對(C)問題的思考。 A 性別 B 權(quán)利 C 宗教 D 種族2借鑒現(xiàn)代(A)的手法表達電影場景的內(nèi)容,更能表達電影的文
24、化品質(zhì)和精神氣質(zhì)。 A 環(huán)境設(shè)計 B 圖案設(shè)計 C 氛圍設(shè)計 D 服飾設(shè)計3在電影中,場景設(shè)計就是將視覺形象轉(zhuǎn)換為文學形象。(×)場面調(diào)度 1關(guān)于場面調(diào)度,描述錯誤的是(D)。 A 場面調(diào)度一詞出自于法文Mise-en-ene B 場面調(diào)度源自法文,意思是擺在合適的位置或放在場景當中 C 隨著影視業(yè)發(fā)展,場面調(diào)度的形式和手段越來越豐富 D 這個詞最早用于電影拍攝2推、拉、搖、跟、移、升、降屬于(C)。 A 鏡頭位置 B 鏡頭角度 C 鏡頭調(diào)度的
25、運動形式 D 鏡頭距離3場面調(diào)度分為演員調(diào)度和道具調(diào)度。(×)4場面調(diào)度主要用以營造電影氛圍,對人物性格的刻畫,作用不太明顯。(×)演員調(diào)度的方法(一)1當同時表現(xiàn)兩個行為主體的運動,展示雙方的對立沖突關(guān)系時,常用(A)調(diào)度。A、斜向/對角線B、環(huán)形/螺旋C、重復D、橫向 2電影法國中尉的女人改編自英國作家(D)的代表作。A、康拉德B、哈代C、簡·奧斯丁D、約翰·福爾斯1當表現(xiàn)人物或活動主體在空間場面里的運動速度與節(jié)奏變化時,常用(C)調(diào)度。 A 橫向 B 重復 C 縱向/縱深 D 對
26、比2橫向調(diào)度與縱向調(diào)度相比,橫向調(diào)度有景別的變化,而縱向調(diào)度幾乎沒有。(×)3橫向調(diào)度的鏡頭拍攝形態(tài)是全景俯拍或橫向跟移。()演員調(diào)度的方法(二)1表現(xiàn)動作的大幅度跳躍或在不同空間局部的對比中顯示空間造型節(jié)奏的變化,應采用(D)調(diào)度。 A 橫向/平面 B 縱向/縱深 C 環(huán)形/螺旋 D 上下/高低2表現(xiàn)空間場面的氣氛及人物在這一場面中的態(tài)度行為,含有隱喻的是(C)調(diào)度。 A 上下/高低 B 橫向/平面 C 環(huán)形/螺旋 D 縱向/縱深3環(huán)形/螺旋調(diào)度表現(xiàn)出的規(guī)模和氣氛,可以用分切鏡頭展示替代。(
27、5;)電影場面調(diào)度的手法 1對比調(diào)度的方面有(D)。 A 動與靜 B 音響的強與弱 C 冷色與暖色 D 以上都是2場面縱深調(diào)度可以利用(A)的多樣變化,使人物和景物的形態(tài)獲得強烈的造型表現(xiàn)力。 A 透視關(guān)系 B 人物關(guān)系 C 上下關(guān)系 D 時間關(guān)系3鏡頭調(diào)度的重復出現(xiàn),可以使觀眾在比較中領(lǐng)會其中內(nèi)在的聯(lián)系和涵義,從而增強劇情的感人的力量。()天生的標尺 1下列哪項不是電影和電視劇的區(qū)別?(C) A 時間長度 B 質(zhì)感 C 故事內(nèi)容
28、D 劇本結(jié)構(gòu)2電影和電視劇之間時長的差異,會對它們的創(chuàng)作模式差異產(chǎn)生巨大的影響。()3電影時間短、節(jié)奏緊湊,所以在故事的完整性上不如電視劇。(×)4電影和電視劇在時長上的差異,其原因不包括(C)。A、觀眾的欣賞習慣B、制作成本C、不同的國家制度D、內(nèi)容與敘述方式質(zhì)感 1下列哪項不是造成電影和電視劇質(zhì)感差異的原因?(A) A 演員素質(zhì) B 制作周期 C 資金量級 D 制作心態(tài)2就目前而言,發(fā)展迅猛的電視劇與成本高昂的電影之間,其觀感的差距正在逐漸地縮小。()3在電視劇集制作工業(yè)化水準較高、產(chǎn)業(yè)化程度較發(fā)達的歐美地區(qū),電視劇制作周
29、期會比電影長。(×)劇本結(jié)構(gòu)差異 1在懸念設(shè)置方面,一般(C)更傾向于分段設(shè)置,密集解答。 A 真人秀 B 電視劇 C 商業(yè)電影 D 綜藝節(jié)目2下列哪項不是電影和電視劇在劇本結(jié)構(gòu)上的差異?(D) A 邏輯性和完整度 B 沖突的必然與合理性 C 懸念設(shè)置 D 故事時間3加冕街是一部以平凡人生活為線索的電視劇,播出時間長達三年。(×)人類文化史上最偉大的三道販子美國 1好萊塢的八大電影公司都是由來自世界各地的(B)移民創(chuàng)立的。 A 美洲人
30、B 猶太人 C 非洲人 D 亞洲人2下列不屬于好萊塢的八大電影公司的是(C)。 A 迪斯尼 B 米高梅 C 湖案 D 派拉蒙3即使是在高自由度的制造體系下,影視劇也難以進行流水線化大生產(chǎn)。()4下列哪項不是“美國制造”的模式?(C)A、國外引進原材料B、外國人加工C、打上引進地標簽D、出售到國內(nèi)國外的市場5歌劇魅影貓等舞臺劇,也是“美國制造”的產(chǎn)品。()歐美文化共同體 1美國文化的根本,來源于(B)。 A 美洲文化 B 歐洲文化 C 亞洲文化 D 非洲文化2美國文化產(chǎn)品產(chǎn)銷體系
31、中,不包括的地區(qū)是(D)。 A 美洲 B 歐洲 C 澳洲 D 亞洲3美國西部片的情節(jié)、背景設(shè)定的背后可以看到歐洲文化的深遠影響。(×)制作與運營 1下列不屬于西方影視業(yè)帶給我們的啟示的是(C)。 A 高度精專 B 鼓勵創(chuàng)作型人才 C 對小眾藝術(shù)的嚴格控制 D 組建交流平臺2(A)是西方文化產(chǎn)品產(chǎn)銷體系的根本和基礎(chǔ)。 A 流水線式的運作模式 B 創(chuàng)作人才的培養(yǎng) C “收購”資源 D 創(chuàng)作環(huán)境的優(yōu)化3人才培養(yǎng)不足與創(chuàng)作環(huán)境優(yōu)化的缺失,是我國目前文化
32、產(chǎn)品相對低迷的根本原因。()三足鼎立 1下列哪項不是日本電影的優(yōu)勢?(C) A 人才培養(yǎng)團體 B 對東方文化的創(chuàng)新 C 流水線生產(chǎn)體系 D 可挖掘的民間傳統(tǒng)項目2韓國有極為先進的電影工業(yè)體系,所以生產(chǎn)出了能屹立于世界電影之林的佳作。(×)3亞洲三強目前已基本擺脫自產(chǎn)自銷的傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)式產(chǎn)銷思維。(×)互聯(lián)網(wǎng)時代 1下列哪項不是“自產(chǎn)自銷”體系的特點?(A) A 倡導外部合作 B 有濃重的本國印記 C 別人難以模仿 D 消極等待2“自產(chǎn)自銷”體系是文化產(chǎn)業(yè)以(B)為
33、單位,簡單明了的關(guān)起門來自行發(fā)展。 A 個人 B 國家 C 城市D 團體3互聯(lián)網(wǎng)時代是文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)營者難以招架的洪水。(×)可能性和希望 1對中日韓三國的影視發(fā)展,其未來可能性不包括(C)。 A 內(nèi)部合作 B 與西方合作 C 對民族資源加以封閉式保護 D 打破固有的“陣營主義”思維2下列哪項不是東方三國合作的阻礙?(C) A 歷史遺留問題 B 長期對立的合作屏障 C 相似的流水線操作 D 各自的生態(tài)圈3進入2010年代以后,大量的歐美制作公司、工作室開始入駐中國,其內(nèi)容
34、也漸漸從外包制作,轉(zhuǎn)變?yōu)楹献?。()剖析王家衛(wèi)電影1關(guān)于王家衛(wèi),下列說法不正確的是(B)。A、第一個獲得戛納國際電影節(jié)最佳導演獎的華人導演B、出道劇作是春光乍泄C、疏離、拒絕、逃避、自由都是其電影的主題D、其作品具有后現(xiàn)代意味2下列不屬于香港本土電影特色的是(C)。A、中西結(jié)合B、注重娛樂C、注重對本體的研究和反思D、注重商業(yè)價值3電影花樣年華與東邪西毒都表達出事過境遷、物是人非的無奈。()4在電影中,王家衛(wèi)對音樂的自覺應用比較少。(×)5對電影花樣年華描述不正確的是(A)。A、電影中的旗袍表現(xiàn)出女主人公對待愛情的直率奔放B、采用“對倒”式的敘事結(jié)構(gòu)C、美術(shù)指導是張叔平D、電影體現(xiàn)了導
35、演的戀物情結(jié)獨特的電影影像語言1王家衛(wèi)電影中的手提攝影機跟拍鏡頭為空間創(chuàng)造了(B)。A、時間感 B、流動感 C、光線變化 D、色彩變化2柔光或硬光屬于(A)。A、光的質(zhì)量 B、光的方向 C、光的亮度 D、光的色彩3色彩的運用可以貫徹了人物的感情世界,以色彩來聯(lián)系人物的內(nèi)心世界。()4王家衛(wèi)在拍攝電影時,是不需要前期準備劇本的。(×)5(D)是影視畫面中視覺沖擊力最大的景別,是影視畫面構(gòu)成中的視覺重心。A、中景畫面B、遠景畫面C、近景畫面D、特寫畫面王家衛(wèi)電影的主題結(jié)構(gòu)1關(guān)于王家衛(wèi)的電影主題結(jié)構(gòu),描述不正確的是(D)。A、營造出一種現(xiàn)代感和頹廢感B、其主人公們都是既在追尋,又在逃避和拒
36、絕C、人們都處在彼此聯(lián)系卻又隔絕的狀態(tài)之中D、盡管故事凄涼,導演還是希望傳達出一種樂觀的情緒2(B)作為一種最基本的影視特質(zhì),也是影視藝術(shù)最基本的視聽語言表達方式。A、人物 B、色彩 C、環(huán)境 D、動作3彩色技術(shù)被應用于電影,始于1950年。(×)蒂姆?波頓和他的哥特式電影1關(guān)于蒂姆·波頓,描述不正確的是(C)。A、給哥特題材注入了新的生命力B、被譽為好萊塢的鬼才導演C、在2000年的威尼斯電影節(jié)上被授予終身成就獎D、美國電影導演2哥特電影源自于哥特文學與哥特音樂,哥特文學與(D)文化緊密相連。A、歐洲文藝復興時期B、歐洲20世紀C、歐洲21世紀D、歐洲中世紀3蒂姆·波頓的成功在于,他的每部作品都達到了很高的票房成績。(×)蒂姆?波頓電影的社會文化背景分析1關(guān)于哥特文化,描述不正確的是(C)。A、哥特
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