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文檔簡介
1、第1章 創(chuàng)建與編輯序列 教學目標 掌握建立和管理序列的方法。掌握建立和管理序列的方法。 掌握在【素材源】監(jiān)視器中編輯素材的方法。掌握在【素材源】監(jiān)視器中編輯素材的方法。 掌握在【時間線】面板中編輯剪輯的方法。掌握在【時間線】面板中編輯剪輯的方法。 掌握【工具】面板中各種工具的使用方法。掌握【工具】面板中各種工具的使用方法。 掌握鏡頭組接的編輯技巧。掌握鏡頭組接的編輯技巧。 知識內容 1.1 1.1 建立和管理序列建立和管理序列 1.2 1.2 在【素材源】監(jiān)視器中進行編輯在【素材源】監(jiān)視器中進行編輯 1.3 1.3 編輯技巧簡介編輯技巧簡介 1.1 1.1 在【時間線】面板中進行編輯在【時間線
2、】面板中進行編輯 1.5 1.5 編輯工具介紹編輯工具介紹 1.1 建立和管理序列在在Premiere Pro CS3Premiere Pro CS3中,序列是時間線上所有編輯完成的視頻、音中,序列是時間線上所有編輯完成的視頻、音頻剪輯的組合。在一個【時間線】面板中編輯好一組視頻、音頻剪頻剪輯的組合。在一個【時間線】面板中編輯好一組視頻、音頻剪輯,將它們按一定位置和順序排列,就成為一個序列。序列最終將輯,將它們按一定位置和順序排列,就成為一個序列。序列最終將輸出成為影片。輸出成為影片。 一個項目中可以創(chuàng)建多個序列。編輯制作較大的影視節(jié)目時,可以一個項目中可以創(chuàng)建多個序列。編輯制作較大的影視節(jié)目
3、時,可以根據(jù)內容分為幾個段落,每個段落都使用一個序列進行編輯。這樣根據(jù)內容分為幾個段落,每個段落都使用一個序列進行編輯。這樣既能減少工作中的差錯,也能使思路條理清晰。既能減少工作中的差錯,也能使思路條理清晰。 1.2 在【素材源】監(jiān)視器中進行編輯 在【素材源】監(jiān)視器中進行在【素材源】監(jiān)視器中進行的編輯非常重要,它能減少的編輯非常重要,它能減少下一步編輯工作的麻煩。下一步編輯工作的麻煩。 右圖是【素材源】監(jiān)視器各右圖是【素材源】監(jiān)視器各部分的功能,上方的視頻顯部分的功能,上方的視頻顯示區(qū)域是顯示各種素材的地示區(qū)域是顯示各種素材的地方,下方的控制器區(qū)域可以方,下方的控制器區(qū)域可以對素材進行搜索、設
4、置出入對素材進行搜索、設置出入點、插入、覆蓋等操作。點、插入、覆蓋等操作。 【素材源】監(jiān)視器【素材源】監(jiān)視器 1.2 在【素材源】監(jiān)視器中進行編輯選擇和瀏覽剪輯選擇和瀏覽剪輯設置剪輯的入點和出點設置剪輯的入點和出點 插入編輯和覆蓋編輯插入編輯和覆蓋編輯 1.3 編輯技巧簡介編輯技巧之一編輯技巧之一 如何如何“切切”鏡頭鏡頭 觀看影片的時候可以發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)鏡頭和段落是通過觀看影片的時候可以發(fā)現(xiàn),絕大多數(shù)鏡頭和段落是通過“切切”來完成的。來完成的?!扒星小币簿褪且簿褪恰扒袚Q切換”,是利用鏡頭畫面直接切出、切入的方法銜接鏡,是利用鏡頭畫面直接切出、切入的方法銜接鏡頭、連接場景、轉換時空,以無技巧的
5、方式進行鏡頭組接的編輯方法。頭、連接場景、轉換時空,以無技巧的方式進行鏡頭組接的編輯方法。其一是要強調鏡頭的內在聯(lián)系,在人物關系、情節(jié)、動作等方面有合理其一是要強調鏡頭的內在聯(lián)系,在人物關系、情節(jié)、動作等方面有合理的聯(lián)系性。鏡頭的組接要能夠講明事件的發(fā)展狀況,不能一味省略而使的聯(lián)系性。鏡頭的組接要能夠講明事件的發(fā)展狀況,不能一味省略而使觀眾看不懂,要時刻考慮是否符合敘事的要求,觀眾能否理解和接受。觀眾看不懂,要時刻考慮是否符合敘事的要求,觀眾能否理解和接受。其二是要注意節(jié)奏的安排。影片的節(jié)奏由內部節(jié)奏和外部節(jié)奏組成。內其二是要注意節(jié)奏的安排。影片的節(jié)奏由內部節(jié)奏和外部節(jié)奏組成。內部節(jié)奏是由影片
6、的情節(jié)發(fā)展、矛盾沖突以及主體本身的運動變化而產(chǎn)生部節(jié)奏是由影片的情節(jié)發(fā)展、矛盾沖突以及主體本身的運動變化而產(chǎn)生的;外部節(jié)奏主要指鏡頭的運動速度和鏡頭切換的速度。內部節(jié)奏由影的;外部節(jié)奏主要指鏡頭的運動速度和鏡頭切換的速度。內部節(jié)奏由影片的劇本、結構以及拍攝手法決定;外部節(jié)奏可以由編輯方式?jīng)Q定。片的劇本、結構以及拍攝手法決定;外部節(jié)奏可以由編輯方式?jīng)Q定。 1.3 編輯技巧簡介編輯技巧之二編輯技巧之二 景別的運用景別的運用不同景別的鏡頭具有不同的含義,一般大全景、全景排列在開頭或結尾,交不同景別的鏡頭具有不同的含義,一般大全景、全景排列在開頭或結尾,交代人物活動的環(huán)境,展現(xiàn)氣氛氣勢;中景更重視具體
7、動作和情緒交流,有利代人物活動的環(huán)境,展現(xiàn)氣氛氣勢;中景更重視具體動作和情緒交流,有利于交待人與人、人與物之間的關系;近景畫面主體更加突出,環(huán)境和背景的于交待人與人、人與物之間的關系;近景畫面主體更加突出,環(huán)境和背景的作用降低,用來細致的表現(xiàn)人物的面部神態(tài)和情緒;適量的特寫可以起到放作用降低,用來細致的表現(xiàn)人物的面部神態(tài)和情緒;適量的特寫可以起到放大形象、強化內容、突出細節(jié)等作用,并達到透視事物深層內涵、揭示事物大形象、強化內容、突出細節(jié)等作用,并達到透視事物深層內涵、揭示事物本質的目的。本質的目的。按照全景、中景、近景、特寫的順序組織鏡頭是一種比較順暢的編輯方式。按照全景、中景、近景、特寫的
8、順序組織鏡頭是一種比較順暢的編輯方式。一個場景的開始可以用全景或大全景交代情節(jié)發(fā)生的環(huán)境因素,之后用中景、一個場景的開始可以用全景或大全景交代情節(jié)發(fā)生的環(huán)境因素,之后用中景、近景交代主體的活動,推動劇情的發(fā)展,其中適當?shù)倪\用特寫十分關鍵,在近景交代主體的活動,推動劇情的發(fā)展,其中適當?shù)倪\用特寫十分關鍵,在交代某種細節(jié)、突出某種特征的時候,特寫是最有效的方式,但是特寫不同交代某種細節(jié)、突出某種特征的時候,特寫是最有效的方式,但是特寫不同于普通鏡頭,過于頻繁使用效果會適得其反。于普通鏡頭,過于頻繁使用效果會適得其反。 1.3 編輯技巧簡介編輯技巧之三編輯技巧之三 鏡頭語言的省略與凝練鏡頭語言的省略
9、與凝練蒙太奇是一種省略的藝術,它可以將漫長的生活流程用短短的幾個鏡頭表達蒙太奇是一種省略的藝術,它可以將漫長的生活流程用短短的幾個鏡頭表達出來,將要傳達的意圖提綱挈領地傳達給觀眾。一部影片所包含的內容可能出來,將要傳達的意圖提綱挈領地傳達給觀眾。一部影片所包含的內容可能很多,要表達的故事可能很復雜,如何取舍、如何抓住講述的重點十分關鍵。很多,要表達的故事可能很復雜,如何取舍、如何抓住講述的重點十分關鍵。不加以取舍,影片就會像流水賬一樣,平淡無味。凝練也不等同于將所有的不加以取舍,影片就會像流水賬一樣,平淡無味。凝練也不等同于將所有的東西都省略、草率的講述,不顧觀眾是否理解,而是壓縮時間的同時,
10、為情東西都省略、草率的講述,不顧觀眾是否理解,而是壓縮時間的同時,為情緒的表達增加寫意空間,有緊有松,造成節(jié)奏的變化。緒的表達增加寫意空間,有緊有松,造成節(jié)奏的變化。在影片中經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)省略的運用,例如影片天堂電影院中,失明的老人在影片中經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)省略的運用,例如影片天堂電影院中,失明的老人和孩子在談話,老人撫摸孩子的面頰,待老人的手放下,孩子已經(jīng)長成年輕和孩子在談話,老人撫摸孩子的面頰,待老人的手放下,孩子已經(jīng)長成年輕人。通過幾個鏡頭就交代了好幾年的時間,快速推動了劇情的進程。人。通過幾個鏡頭就交代了好幾年的時間,快速推動了劇情的進程。1.1 在【時間線】面板中進行編輯【時間線】面板是非線性編
11、輯的核心面板。在【時間線】面板中,從左到右【時間線】面板是非線性編輯的核心面板。在【時間線】面板中,從左到右按順序排列的視頻、音頻剪輯,將最終渲染成為影片。視頻、音頻剪輯的大按順序排列的視頻、音頻剪輯,將最終渲染成為影片。視頻、音頻剪輯的大部分編輯合成工作和特效制作都要在該面板中完成。部分編輯合成工作和特效制作都要在該面板中完成。 【時間線】面板【時間線】面板 1.1 在【時間線】面板中進行編輯【時間線】面板中的基本操作【時間線】面板中的基本操作 設置剪輯的入點和出點設置剪輯的入點和出點 提升編輯和提取編輯提升編輯和提取編輯 1.5 編輯工具介紹在【工具】面板中,集在【工具】面板中,集中了用于
12、編輯剪輯的所中了用于編輯剪輯的所有工具。要使用其中的有工具。要使用其中的某個工具時,在【工具】某個工具時,在【工具】面板中單擊將其選中,面板中單擊將其選中,移動鼠標指針到【時間移動鼠標指針到【時間線】面板該工具上方,線】面板該工具上方,鼠標指針會變?yōu)樵摴ぞ呤髽酥羔槙優(yōu)樵摴ぞ叩男螤?,并在工作區(qū)下的形狀,并在工作區(qū)下方的提示欄顯示相應的方的提示欄顯示相應的編輯功能。編輯功能。 【工具】面板【工具】面板 1.5 編輯工具介紹【選擇】工具:使用【選擇】工具可以選中軌道上的一段剪輯,并可以拖【選擇】工具:使用【選擇】工具可以選中軌道上的一段剪輯,并可以拖曳一段剪輯的左右邊界,改變入點或出點。按曳一段剪
13、輯的左右邊界,改變入點或出點。按ShiftShift鍵,通過【選擇】工鍵,通過【選擇】工具可以選中軌道上的多個剪輯。具可以選中軌道上的多個剪輯?!拒壍肋x擇】工具:使用【軌道選擇】工具單擊軌道上的剪輯,被單擊的【軌道選擇】工具:使用【軌道選擇】工具單擊軌道上的剪輯,被單擊的剪輯及其右邊的所有剪輯全部被選中。按剪輯及其右邊的所有剪輯全部被選中。按ShiftShift鍵單擊軌道上的剪輯,所鍵單擊軌道上的剪輯,所有軌道上單擊處右邊的剪輯都被選中。有軌道上單擊處右邊的剪輯都被選中。 【波紋編輯】工具:使用【波紋編輯】工具拖曳一段剪輯的左右邊界時,【波紋編輯】工具:使用【波紋編輯】工具拖曳一段剪輯的左右邊
14、界時,可以改變該剪輯的入點或出點。相鄰的剪輯隨之調整在時間線的位置,入可以改變該剪輯的入點或出點。相鄰的剪輯隨之調整在時間線的位置,入點和出點不受影響。使用【波紋編輯】工具調整之后,影片的總時間長度點和出點不受影響。使用【波紋編輯】工具調整之后,影片的總時間長度發(fā)生變化。發(fā)生變化。 【旋轉編輯】工具:與【波紋編輯】工具不同,使用【旋轉編輯】工具拖【旋轉編輯】工具:與【波紋編輯】工具不同,使用【旋轉編輯】工具拖曳一段剪輯的左右邊界,改變入點或出點時,相鄰素材的出點或入點也相曳一段剪輯的左右邊界,改變入點或出點時,相鄰素材的出點或入點也相應改變,影片的總長度不變。應改變,影片的總長度不變。 1.5
15、 編輯工具介紹【比例縮放】工具:使用【比例縮放】工具拖曳一段剪輯的左右邊界,該【比例縮放】工具:使用【比例縮放】工具拖曳一段剪輯的左右邊界,該剪輯的入點和出點不發(fā)生變化,而該剪輯的速度將會加快或減慢。剪輯的入點和出點不發(fā)生變化,而該剪輯的速度將會加快或減慢。 【剃刀】工具:使用【剃刀】工具單擊軌道上的剪輯,該剪輯在單擊處被【剃刀】工具:使用【剃刀】工具單擊軌道上的剪輯,該剪輯在單擊處被截斷。按截斷。按ShiftShift鍵單擊軌道上的剪輯,所有軌道里的剪輯都在該處被截斷。鍵單擊軌道上的剪輯,所有軌道里的剪輯都在該處被截斷。 【錯落】工具:使用【錯落】工具選中軌道上的剪輯拖曳,可以同時改變【錯落
16、】工具:使用【錯落】工具選中軌道上的剪輯拖曳,可以同時改變該剪輯的出點和入點,而剪輯總長度不變,前提是出點后和入點前有必要該剪輯的出點和入點,而剪輯總長度不變,前提是出點后和入點前有必要的余量可供調節(jié)使用。同時相鄰剪輯的出入點及影片長度不變。的余量可供調節(jié)使用。同時相鄰剪輯的出入點及影片長度不變。 【滑動】工具:和【錯落】工具正好相反,使用【滑動】工具選中軌道上【滑動】工具:和【錯落】工具正好相反,使用【滑動】工具選中軌道上剪輯并拖曳,被拖曳的剪輯的出入點和長度不變,而前一相鄰剪輯的出點剪輯并拖曳,被拖曳的剪輯的出入點和長度不變,而前一相鄰剪輯的出點與后一相鄰剪輯的入點隨之發(fā)生變化,前提是前一
17、相鄰剪輯的出點后與后與后一相鄰剪輯的入點隨之發(fā)生變化,前提是前一相鄰剪輯的出點后與后一相鄰剪輯的入點前要有必要的余量可以供調節(jié)使用。一相鄰剪輯的入點前要有必要的余量可以供調節(jié)使用。 1.5 編輯工具介紹【鋼筆】工具【鋼筆】工具 :使用【鋼筆】工具可以在【節(jié)目】監(jiān)視器中繪制和修改遮:使用【鋼筆】工具可以在【節(jié)目】監(jiān)視器中繪制和修改遮罩。用【鋼筆】工具還可以在【時間線】面板對關鍵幀進行操作,但只可罩。用【鋼筆】工具還可以在【時間線】面板對關鍵幀進行操作,但只可以沿垂直方向移動關鍵幀的位置。以沿垂直方向移動關鍵幀的位置。 【手形把握】工具:使用【手形把握】工具可以拖曳【時間線】面板的顯【手形把握】工
18、具:使用【手形把握】工具可以拖曳【時間線】面板的顯示區(qū)域,軌道上的剪輯不會發(fā)生任何改變。示區(qū)域,軌道上的剪輯不會發(fā)生任何改變。 【縮放】工具:使用【縮放】工具在【時間線】面板中單擊,時間標尺將【縮放】工具:使用【縮放】工具在【時間線】面板中單擊,時間標尺將放大并擴展視圖。按放大并擴展視圖。按AltAlt鍵的同時使用【縮放】工具在【時間線】面板中單鍵的同時使用【縮放】工具在【時間線】面板中單擊,時間標尺將縮小并縮小視圖。擊,時間標尺將縮小并縮小視圖。 小結 本章主要介紹了在【素材源】監(jiān)視器和【時間線】面本章主要介紹了在【素材源】監(jiān)視器和【時間線】面板進行編輯的基本操作。如何使用插入編輯和覆蓋編輯,板進行編輯的基本操作。如何使用插入編輯和覆蓋編輯,并
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