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文檔簡(jiǎn)介

1、狼人殺遺言規(guī)則 概述:狼人殺是一款多人參與,在法官的主持下,以語(yǔ)言描述推動(dòng)的,考驗(yàn)口頭表達(dá)、邏輯分析判斷、心理和觀察能力的策略類桌面游戲。如果你對(duì)以上任何一點(diǎn)有自信,那么恭喜你,你有成為狼人殺高手的潛質(zhì)。 版本和人數(shù):本人認(rèn)為比較好玩的是遺言版,也就是死后不翻開(kāi)身份牌讓大家看到自己是什么身份(獵人、白癡和狼人發(fā)動(dòng)技能可以翻),游戲一般需要8-18人參與。 陣營(yíng)及勝利條件:游戲分為兩大陣營(yíng),狼人和好人陣營(yíng),好人陣營(yíng)包括普通村民以及有特殊技能的身份村民(后面會(huì)詳細(xì)介紹),狼人陣營(yíng)就只有狼人。(有小概率情侶可能成為第三方陣營(yíng),這個(gè)后面講解有技能的身份村民丘比特時(shí)再講解,另外丘比特屬于未知陣營(yíng),情侶是

2、什么陣營(yíng),丘比特就是什么陣營(yíng)) 好人陣營(yíng)勝利條件:所有狼人死亡 狼人陣營(yíng)勝利條件:以下兩個(gè)條件達(dá)成一個(gè)即算贏。1、所有普通村民死亡,丘比特的勝利條件是幫助情侶勝利,但是丘比特也計(jì)入普通村民人數(shù)。2、視人數(shù)而規(guī)定的巨頭死亡(詳細(xì)見(jiàn)人數(shù)配置一欄)。通用的規(guī)定:1、死民不認(rèn)預(yù)言家:第一天晚上被狼殺死的非預(yù)言家好人不能說(shuō)自己是預(yù)言家,因?yàn)檫@是在幫狼。2、活民不認(rèn)狼:活著的好人不能說(shuō)自己是狼人,因?yàn)檫@更是在幫狼,甚至違反了游戲的規(guī)則。3、不貼臉式發(fā)言:整個(gè)游戲請(qǐng)不要用貼臉式發(fā)言。貼臉式發(fā)言指用賭咒發(fā)誓的發(fā)言,來(lái)取得大家的信任。比如我不是預(yù)言家,我死全家。我如果是狼,我切JJ等。4、不情緒:一個(gè)游戲而已,

3、如果因?yàn)橛^點(diǎn)不一樣,而發(fā)生吵架,真的不值得,都成年人了,大度一點(diǎn),至少事后得大度一點(diǎn),哈哈哈!5、不能連續(xù)首殺:上一局的首殺(指第一天晚上被殺死的人),在下一局不能被首殺,否則此人連續(xù)兩局醬油,心情可想而知。如果人數(shù)超過(guò)12人,首殺首票(指第一個(gè)白天被投死的人)在后兩局都不能被首殺。上一局的首殺首票人多時(shí)除非是查殺,否則也不建議第一天再首票他們。新加入的玩家少于3人的話,新加入者不能被首殺,可以被首票。上一局的法官享有等同上一局首殺的待遇,法官服務(wù)了大家嘛,嘿嘿!6、不場(chǎng)外:整個(gè)游戲盡量不利用場(chǎng)外信息,因?yàn)槔脠?chǎng)外信息也是一種不是靠邏輯分析來(lái)達(dá)到游戲目的方法。場(chǎng)外信息是指游戲場(chǎng)外傳來(lái)的信息,包

4、括死掉的不應(yīng)該說(shuō)給出信息的人給的信息、非游戲參與者提示的信息、因?yàn)樽笥矣腥送砩鲜褂媚芰r(shí)傳遞過(guò)來(lái)的摩擦聲或其它聲音。有這些場(chǎng)外信息時(shí),自己知道即可,不能將這些場(chǎng)外信息告知大家,以證明某個(gè)人是什么身份的。7、發(fā)完言請(qǐng)說(shuō)一個(gè)字“過(guò)”,以便下一個(gè)發(fā)言者發(fā)言,節(jié)省大家的時(shí)間。8、出局(死亡)后,請(qǐng)將自己的號(hào)碼牌倒下表示自己出局了。9、不偷看、不作弊,一個(gè)游戲而已,沒(méi)必要出賣自己的誠(chéng)信就為了可能獲得的虛榮。注意事項(xiàng):1、整場(chǎng)游戲在法官主持下進(jìn)行,晚上法官喊到哪個(gè)身份開(kāi)眼,哪個(gè)身份就開(kāi)眼,其它身份不能開(kāi)眼。被喊到的身份做任何動(dòng)作請(qǐng)不要發(fā)出聲音和說(shuō)話,否則別人一下就知道你是什么身份了。2、白天是每個(gè)人的發(fā)言

5、時(shí)間,當(dāng)一個(gè)人發(fā)言時(shí),其它人請(qǐng)盡量保持安靜,并且不能說(shuō)話做回應(yīng)或反駁。比如5號(hào)說(shuō),3號(hào),你為什么不去驗(yàn)8號(hào)呢,3號(hào)也不能說(shuō)任何話來(lái)回應(yīng)或反駁。請(qǐng)尊重每個(gè)人的發(fā)言,因?yàn)閯e人也在尊重你的發(fā)言。發(fā)言請(qǐng)盡量控制在1分半內(nèi),最后一個(gè)發(fā)言者稱為歸票位,有2分鐘發(fā)言時(shí)間。3、每個(gè)玩家前面會(huì)有一個(gè)號(hào)碼牌,晚上使用技能時(shí)請(qǐng)用手勢(shì)告知法官,你對(duì)幾號(hào)使用技能。白天發(fā)言時(shí),請(qǐng)盡量說(shuō)對(duì)方的號(hào)碼,而不是說(shuō)其綽號(hào),以免其他人不知道你說(shuō)的是誰(shuí)。4、游戲晚上的行動(dòng)靠個(gè)人,白天的發(fā)言和投票靠團(tuán)體,因此,鼓勵(lì)盡量把自己的想法通過(guò)發(fā)言表達(dá)出來(lái),那樣,你才能影響整個(gè)白天投票的局勢(shì)。對(duì)于新手而言,如果確實(shí)不知道說(shuō)什么,那么可以表明自己是

6、什么身份,晚上做了什么事,然后由其他高手去幫你分析。當(dāng)然,你是狼就別說(shuō)自己是狼了,呵呵。當(dāng)然,新手也可以直接說(shuō)過(guò),但是這樣其實(shí)不太利于玩這個(gè)游戲能力的提升。各種人物角色的能力: 1、狼人:天黑時(shí)睜眼,一起殺一個(gè)人(為達(dá)到某個(gè)目的,狼人可以殺狼,但必須所有狼不反對(duì)),只要有一個(gè)狼堅(jiān)決反對(duì)殺某人,那就不能殺此人。如法官催促后依然意見(jiàn)不統(tǒng)一,視為平安夜。狼人還有一個(gè)能力是在白天任何時(shí)候(包括被殺死的人的遺言時(shí)刻),一個(gè)狼人可以將自己的身份牌翻開(kāi),視為爆狼,那么此狼直接死亡,無(wú)遺言但占用遺言數(shù)量,此時(shí)其它任何人不能發(fā)言,并且立即跳過(guò)白天階段,直接進(jìn)入晚上階段。此方法一般用于阻止某個(gè)很重要的人的發(fā)言,比

7、如阻止預(yù)言家的發(fā)言告知好人其驗(yàn)人情況。 2、村民(或普通村民):沒(méi)有任何特殊能力,天黑時(shí)一直閉眼,睡覺(jué)。(其實(shí)村民很好玩,想想你作為一個(gè)村民,抓出好多只狼時(shí),那多爽,對(duì)吧,哈哈哈) 3、預(yù)言家(或先知):天黑時(shí)睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份的陣營(yíng)(法官會(huì)大拇指朝上表示你驗(yàn)的人是狼人,大拇指朝下表示你驗(yàn)的人是好人)。 4、守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個(gè)人,如果那個(gè)人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么那個(gè)人不會(huì)死。但守衛(wèi)不能連續(xù)兩天晚上守護(hù)同一個(gè)人。 5、女巫:有且只有兩瓶藥劑,一瓶是解藥,可以救人,法官會(huì)用手勢(shì)告知每天晚上被狼人殺死的人,你可以用解藥救他一次;另一瓶是毒藥,在天黑時(shí)可以毒死一個(gè)人。女巫可以救

8、自己,可以毒自己,同一天可以同時(shí)用2瓶藥。如當(dāng)晚無(wú)人死亡或守衛(wèi)守對(duì)了人或村長(zhǎng)第一次被狼人刀的情況下,法官搖手表示無(wú)人死亡,并且不告知女巫誰(shuí)被殺。 6、獵人:獵人不是被女巫毒死的其它方式死亡,被法官告知死亡后,可以翻牌(翻牌則必須開(kāi)槍)開(kāi)槍打死任意一個(gè)活著的玩家,被打死的玩家立即死亡無(wú)遺言。但是如果被女巫毒死,則不可翻牌開(kāi)槍(法官提醒一下)。7、丘比特(或愛(ài)神):在游戲開(kāi)始的第一個(gè)晚上,指定兩名玩家,這兩人成為兩名情侶。兩情侶互相看對(duì)方身份牌。丘比特可以指定自己為兩名情侶之一。兩名情侶中的一個(gè)死去時(shí),另一名也立即殉情死去(無(wú)遺言)。投票時(shí),一名情侶不得把票投給另一名情侶。如果兩名情侶,一個(gè)是狼人

9、,另一個(gè)是好人,這兩名玩家被稱為人狼,成為第三方陣營(yíng),這兩人的勝利條件,變成將其余所有玩家都?xì)⑺溃òɡ侨撕秃萌耍?。(很有難度很有挑戰(zhàn)哦)丘比特的勝利條件是幫助情侶勝利,也就是情侶是狼和狼的話,丘比特就幫狼,情侶是好人和好人的話,丘比特就幫好人,情侶是人狼的話,那么丘比特就跟人狼一起變成第三方陣營(yíng)。但是不管如何,丘比特計(jì)入普通村民人數(shù),也就是狼人如果是走殺普通村民路線的話,那么也得殺掉丘比特。 8、村長(zhǎng)(或長(zhǎng)老):村長(zhǎng)第一次被狼人殺中,不會(huì)死亡,第二次再殺中,才會(huì)死亡。村長(zhǎng)在被票死、女巫毒死、獵人開(kāi)槍打死的情況下(一次即死亡),所有有技能的村民,失去技能直到游戲結(jié)束。村長(zhǎng)被好人弄死很可怕很悲劇

10、哦。(備注,被狼殺死和因?yàn)榍閭H死亡村長(zhǎng)殉情不會(huì)失去技能) 9、盜賊:如果使用盜賊,則在游戲開(kāi)始時(shí),多加入兩張普通村民身份牌。這樣所有玩家拿完身份牌后,會(huì)多出兩張牌,牌面向下放在桌子中央。在第一個(gè)晚上,盜賊觀看這兩張牌,必須選擇其中一張牌的身份作為自己本局游戲的身份,行使此身份的能力。 10、白癡:如果白天被票死,此后的白天,當(dāng)一個(gè)人發(fā)言時(shí),你可以與此人對(duì)話,對(duì)方可以回應(yīng)你,也可以不回應(yīng)你。狼人可以在晚上殺死白癡以讓其永久閉嘴。白癡不能與遺言者對(duì)話。 11、替罪羊:白天投票如果出現(xiàn)平票,則替罪羊代替平票者死去,平票者不會(huì)死。因此替罪羊要避免出現(xiàn)平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩

11、家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,讓他可以在下一天投票,則該玩家如果在接下來(lái)的晚上被狼人殺死,則下一天白天就沒(méi)有人能夠投票。備注:小女孩和吹笛者面殺一般基本不用,就不多說(shuō),其實(shí)白癡和替罪羊也用的不多。 警長(zhǎng):警長(zhǎng)不是一張身份牌,而是一張標(biāo)志牌,可以跟身份一起使用。12人以下的局建議不用警長(zhǎng),否則警長(zhǎng)的2票功能太大。警長(zhǎng)的權(quán)利是白天投票時(shí),其1票當(dāng)2票用,而且警長(zhǎng)可以指定以死者或自己左右的某一個(gè)人開(kāi)始,順時(shí)針或逆時(shí)針順序發(fā)言。當(dāng)?shù)谝粋€(gè)晚上結(jié)束后法官還沒(méi)說(shuō)誰(shuí)死亡前,此時(shí)進(jìn)入競(jìng)選警長(zhǎng)環(huán)節(jié),法官說(shuō)“現(xiàn)在開(kāi)始競(jìng)選警長(zhǎng)。3、2、1”后,想競(jìng)選警長(zhǎng)的人請(qǐng)舉手,然后每個(gè)人發(fā)表一下競(jìng)

12、選發(fā)言,然后由未參與競(jìng)選的所有人投票給自己認(rèn)可的警長(zhǎng),可以不投票。得票最多的人當(dāng)選,如2人以上相同票數(shù),那么同票者再次進(jìn)行競(jìng)選發(fā)言,其它人包括之前競(jìng)選失敗的人投票給再次競(jìng)選的人,如果還同票,那么此局游戲無(wú)警長(zhǎng)。警長(zhǎng)死亡后,可以將警長(zhǎng)傳給任意一名玩家,讓其繼承警長(zhǎng)權(quán)力,也可以不給任何玩家,則警長(zhǎng)作廢,此局之后無(wú)警長(zhǎng)。備注:有幾個(gè)狼就有幾個(gè)遺言數(shù)量,只有被殺死和被票死有遺言,死人不管是否有遺言均占用遺言數(shù)量,直到遺言使用完,則無(wú)遺言留。狼人殺常用術(shù)語(yǔ)解釋:1、票指投票給某個(gè)人,每次每人只有1票,投票給了某個(gè)人就不能再投給另外的人。2、驗(yàn)指預(yù)言家看一個(gè)人是好人還是狼人;連指丘比特將兩個(gè)人連為情侶。跳

13、指跳出來(lái)表明自己的身份,當(dāng)然他的身份也許是真的,也許是假的。2、金水:就是金色的水民的意思。指某個(gè)預(yù)言家驗(yàn)到的好人,因?yàn)橛袝r(shí)候狼也會(huì)跳預(yù)言家,所以,你會(huì)看到有時(shí)別人是說(shuō),幾號(hào)是哪個(gè)預(yù)言家的金水。2、查殺:就是查出這個(gè)人是殺手(殺手其實(shí)就是狼人)的意思。指某個(gè)預(yù)言家驗(yàn)到的狼人。同上,可能有狼會(huì)跳預(yù)言家說(shuō)查殺某個(gè)好人。4、PK:就是PK臺(tái)的意思,是指某個(gè)人十分懷疑某幾個(gè)人(一般PK是2個(gè)人之間發(fā)生),而提出建議大家盡量把票投在這幾個(gè)上PK的人身上的意思。好人和新手應(yīng)多關(guān)注確定的好人給的PK。5、對(duì)跳:就是兩個(gè)或兩個(gè)以上的人跳出來(lái)說(shuō)自己是某個(gè)身份,而這幾個(gè)人說(shuō)的身份是同一個(gè)(村民和狼人這種多人數(shù)的身

14、份不算)。6、退水:指前面跳過(guò)某個(gè)身份,后來(lái)又說(shuō)自己不是這個(gè)身份。7、亂民:指一個(gè)好人出于好意(幫身份擋刀)或惡意(不遵守好人不能幫狼的游戲規(guī)則或亂玩),做出了明顯不符合邏輯或游戲規(guī)則而利于狼人的行為。這個(gè),如果是惡意,一般都會(huì)挨罵的,即使是好意,也一般會(huì)被人說(shuō)太笨了。鄭重建議看看下面的“什么是亂民行為、為什么亂民不好”這個(gè)話題,真心的,別到時(shí)做了亂民還沾沾自喜。8、人狼:指情侶是一個(gè)好人跟一個(gè)狼人。因?yàn)樗麄兊挠螒騽倮麠l件是殺死除了他們之外的所有人,所以他們可以理解為所有狼人和村人的敵人,但有時(shí)候因?yàn)榫揞^死了,狼就勝利,人狼情侶就輸,所以人狼在只剩最后1、2個(gè)巨頭時(shí)會(huì)保護(hù)巨頭,導(dǎo)致平安夜。9、

15、團(tuán)隊(duì):指發(fā)言或投票比較偏袒某個(gè)或某幾個(gè)人,貌似這幾個(gè)人有一個(gè)共同的團(tuán)隊(duì)。游戲中一般只有狼人和情侶分別有團(tuán)隊(duì),其他所有好人(預(yù)言家除外)都不清楚別人身份,因此也不太可能在第一天或第二天產(chǎn)生明顯的團(tuán)隊(duì),個(gè)人感情因素除外。10、綁票:一般指狼人陣營(yíng)商量好全部把票投給一個(gè)人,讓那個(gè)人出局。11、歸票:根據(jù)前面所有人的發(fā)言,以及自己的身份和別人對(duì)自己身份好壞的看法,號(hào)召大家將票投在自己建議票的人身上。需注意的是,綁票是統(tǒng)一投給一個(gè)人了,具有確定性;而歸票只是給大家一個(gè)意見(jiàn),最后玩家的投票根據(jù)自己的看法和對(duì)此人的相信與否而投票,具有不確定性。12、分票:前面發(fā)言的人號(hào)召大家統(tǒng)一投給誰(shuí),但是后面的人發(fā)言因?yàn)?/p>

16、某種目的不同意其號(hào)召的投票,改成投給另一個(gè)人,導(dǎo)致其他玩家最后不知要投給誰(shuí),不能統(tǒng)一意見(jiàn)。如果前面號(hào)召大家的人是一個(gè)確定比較有邏輯分析能力的好人,那么后面分票的人一般而言就是狼人了(也可能是一個(gè)太有主見(jiàn)的人)。13、遺言/警徽流:指預(yù)言家拿到警長(zhǎng)并且無(wú)遺言的時(shí)候,白天發(fā)言的時(shí)候可以說(shuō)自己今晚要驗(yàn)誰(shuí);如果是好人,第二天我死了,則給那人警長(zhǎng);如果是狼人,則把警長(zhǎng)給其他確定的好人。從而多告知一晚的驗(yàn)人情況。需注意的事,除用警長(zhǎng)警徽流遺言符合游戲規(guī)則可以使用外,其他形式的遺言因均屬場(chǎng)外信息,禁止使用。人數(shù)配置:以下配置建議試行,如不平衡,后面再視情況調(diào)整,最好的是大家現(xiàn)場(chǎng)決定???cè)藬?shù)狼人數(shù)村民數(shù)其它身

17、份以下巨頭死亡狼人勝利8241預(yù)言家1獵人1預(yù)言家1獵人9251預(yù)言家1獵人1預(yù)言家1獵人10261預(yù)言家1女巫1預(yù)言家1女巫11351預(yù)言家1女巫1獵人1預(yù)言家1女巫1獵人12361預(yù)言家1女巫1獵人1預(yù)言家1女巫1獵人13361預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1預(yù)言家1女巫1獵人14451預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1守衛(wèi)1預(yù)言家1女巫1獵人15461預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1守衛(wèi)1預(yù)言家1女巫1獵人16561預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1守衛(wèi)1預(yù)言家1女巫1獵人1守衛(wèi)17561預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1守衛(wèi)1村長(zhǎng)1預(yù)言家1女巫1獵人1守衛(wèi)18571預(yù)言家1女巫1獵人1丘比特1守衛(wèi)1村長(zhǎng)1預(yù)言家

18、1女巫1獵人1守衛(wèi)備注:如有盜賊,按照盜賊的說(shuō)明,多加兩張普通村民身份牌;如有盜賊,村長(zhǎng)歸入普通村民行列游戲進(jìn)程:必須由一個(gè)熟悉游戲規(guī)則的人做法官。法官只負(fù)責(zé)游戲的進(jìn)行,并不參與游戲。 法官根據(jù)玩家人數(shù)按照上面的人數(shù)配置拿出身份牌,牌面向下,分發(fā)給各個(gè)玩家,每人一張。每個(gè)玩家看了自己的身份牌后,將身份牌牌面向下置于自己面前。以下過(guò)程如法官配置的牌無(wú)此身份,法官跳過(guò)該身份步驟,直接到下一步驟。以下過(guò)程只要法官配置的牌有該身份,那么不管該身份是否死亡,女巫是否用藥,依然要進(jìn)行并說(shuō)同樣的話,以免大家通過(guò)法官的話判斷出某個(gè)身份是否死亡!以下橙色有雙引號(hào)的為法官進(jìn)行游戲中說(shuō)的話。0 法官說(shuō)“天黑請(qǐng)所有人

19、閉眼”,此時(shí)所有玩家都閉眼,進(jìn)入天黑(晚上)階段。1 法官說(shuō)“盜賊請(qǐng)睜眼”,盜賊睜眼后給他看剩下的兩張身份牌,說(shuō)“盜賊請(qǐng)選擇身份”,盜賊必須選擇一張作為自己身份。盜賊和法官自己記住即可,法官不用給身份牌給盜賊。選好后,法官說(shuō)“盜賊請(qǐng)閉眼”。2 法官說(shuō)“丘比特請(qǐng)睜眼”,丘比特睜眼后,說(shuō)“丘比特請(qǐng)連兩名情侶”,丘比特指定兩名玩家后(丘比特可以連自己)。說(shuō)“丘比特請(qǐng)閉眼”,丘比特閉上眼睛。3法官繞場(chǎng)一周,或讓大家把手伸出來(lái),點(diǎn)兩名情侶的手或肩(請(qǐng)勿點(diǎn)頭)后稍微走動(dòng)一下。法官說(shuō)“被點(diǎn)到的兩名玩家請(qǐng)睜眼”,兩名情侶睜眼,說(shuō)“情侶請(qǐng)互相看對(duì)方身份”,互相把自己的身份牌亮給對(duì)方看。接著法官說(shuō)“情侶請(qǐng)閉眼”。

20、4 法官說(shuō)“獵人請(qǐng)睜眼”,法官確認(rèn)哪個(gè)是獵人后“獵人請(qǐng)閉眼”,“村長(zhǎng)請(qǐng)睜眼”,法官確認(rèn)哪個(gè)是村長(zhǎng)后“村長(zhǎng)請(qǐng)閉眼”。以上1-4步只有在第一個(gè)夜晚才會(huì)出現(xiàn)。第二個(gè)晚上開(kāi)始,以上4步不需要進(jìn)行。5 法官說(shuō)“守衛(wèi)請(qǐng)睜眼”,“請(qǐng)守護(hù)一名玩家”。守衛(wèi)比手勢(shì)告知法官守誰(shuí),接著說(shuō)“守衛(wèi)請(qǐng)閉眼”。6 法官說(shuō)“狼人請(qǐng)睜眼”,狼人睜眼相互確認(rèn)同伴,法官說(shuō)“請(qǐng)狼人互相確認(rèn)同伴”,確認(rèn)后“狼人請(qǐng)殺人”,狼人以手勢(shì)比號(hào)碼,該玩家被殺。隨后法官說(shuō)“狼人請(qǐng)閉眼”。7 法官說(shuō)“預(yù)言家請(qǐng)睜眼”,預(yù)言家睜眼以手勢(shì)號(hào)碼告知法官驗(yàn)幾號(hào),法官以大拇指朝上表示你驗(yàn)的人是狼人,大拇指朝下表示你驗(yàn)的人是好人,同時(shí)說(shuō)“此人身份是”。隨后法官說(shuō)“

21、預(yù)言家請(qǐng)閉眼”。8法官說(shuō)“女巫請(qǐng)睜眼”,如當(dāng)晚無(wú)人死亡或守衛(wèi)守對(duì)了人或村長(zhǎng)第一次被狼人刀的情況下,法官搖手表示無(wú)人死亡,并且不告知女巫誰(shuí)被殺。如有人被殺死,法官用手勢(shì)號(hào)碼告訴女巫剛才狼人殺死的是誰(shuí)。不管有沒(méi)有人被殺,法官都說(shuō)“昨晚死的是他,你要救嗎?”,女巫以點(diǎn)頭搖頭表示救不救,然后法官說(shuō)“你還有瓶毒藥,要毒人嗎”,女巫以點(diǎn)頭和搖頭表示是否用毒藥,如點(diǎn)頭,以手勢(shì)號(hào)碼告知法官要毒的是誰(shuí)。被使用了毒藥的玩家,天亮?xí)r必然死去。不管用沒(méi)用毒藥,法官請(qǐng)停頓幾秒,然后說(shuō)“女巫請(qǐng)閉眼”。備注:即使使用了毒藥,后面也一樣要說(shuō)“你還有瓶毒藥,要毒人嗎”。9 法官說(shuō)“天亮了,所有人睜眼”。此時(shí)進(jìn)入白天階段。玩家睜

22、眼后,第一天白天要進(jìn)入競(jìng)選警長(zhǎng)階段,法官說(shuō)“現(xiàn)在開(kāi)始競(jìng)選警長(zhǎng),3、2、1”后,想競(jìng)選警長(zhǎng)的人請(qǐng)舉手,然后每個(gè)人發(fā)表一下競(jìng)選發(fā)言,然后由未參與競(jìng)選的所有人投票給你認(rèn)可的警長(zhǎng),可以不投票。發(fā)完言后,法官說(shuō)“現(xiàn)在是競(jìng)選警長(zhǎng),從X號(hào)開(kāi)始投票,投X號(hào)的請(qǐng)舉手”有投票者的話,法官報(bào)一下票數(shù),然后停頓1秒,說(shuō)下一個(gè)號(hào)碼“Y號(hào)”,直到所有競(jìng)選者號(hào)碼說(shuō)完。得票最多的人當(dāng)選,如2人以上同票,那么同票者再次進(jìn)行競(jìng)選發(fā)言,其它人包括之前競(jìng)選失敗的人投票給再次競(jìng)選的人,如果還同票,那么此局游戲無(wú)警長(zhǎng)。警長(zhǎng)死亡后,可以將警長(zhǎng)給任意一名活著的玩家,讓其繼承警長(zhǎng)權(quán)力,也可以不給任何玩家,則警長(zhǎng)作廢,此局之后無(wú)警長(zhǎng)。(競(jìng)選警長(zhǎng)

23、階段就第一天白天有,此后無(wú)需重復(fù)此階段)。 10 法官宣布昨晚死去的人是誰(shuí)(也可能沒(méi)有人死去)。如果多人死亡,那么死亡宣布順序如下:1、被狼人殺死的人。2、被毒死的人。3、殉情的情侶。 死亡后,能發(fā)動(dòng)技能的發(fā)動(dòng)技能,有其他效果的產(chǎn)生其他效果。如不是被毒死的獵人翻牌開(kāi)槍打死一個(gè)人,村長(zhǎng)被毒死,全部有技能的人失去技能。然后被狼人殺死的人留遺言,被毒死、被開(kāi)槍打死以及殉情的人沒(méi)遺言。有幾個(gè)狼就有幾個(gè)遺言數(shù)量,只有被殺死和被票死有遺言,死人不管是否有遺言均占用遺言數(shù)量,直到遺言使用完,則無(wú)遺言留。11 警長(zhǎng)指定以死者或自己左右的某一個(gè)人開(kāi)始,順時(shí)針或逆時(shí)針順序發(fā)言。場(chǎng)上活著的玩家每個(gè)人發(fā)言表達(dá)自己的看

24、法。12 發(fā)言結(jié)束后,法官由第一個(gè)發(fā)言人按發(fā)言順序開(kāi)始逐個(gè)念號(hào)碼投票。當(dāng)念到你想票的人的號(hào)碼時(shí),請(qǐng)舉手投票,也可以不投票。法官說(shuō)“現(xiàn)在是投票環(huán)節(jié),從X號(hào)開(kāi)始投票,投X號(hào)的請(qǐng)舉手”有投票者的話,法官報(bào)一下票數(shù),然后停頓1秒,說(shuō)下一個(gè)號(hào)碼“Y號(hào)”,直到所有活著的號(hào)碼說(shuō)完。如2人以上相同票數(shù),那么同票者再次進(jìn)行發(fā)言,剩下的人只能投票給同票發(fā)言的這幾個(gè)人之一。如依然同票,則今天白天無(wú)人被票出局。被票出局者可以留遺言。13 留玩遺言后,法官說(shuō)“天黑請(qǐng)所有人閉眼”,所有人閉上眼睛。接著游戲跳回到前面的第5步(守衛(wèi)階段,競(jìng)選警長(zhǎng)階段不需重復(fù)),并按照這個(gè)順序循環(huán)往復(fù)進(jìn)行,直到某個(gè)陣營(yíng)勝利,游戲結(jié)束。鄭重推薦

25、話題:什么是亂民行為、為什么亂民不好 最大的亂民行為就是自己不是預(yù)言家的好人跳預(yù)言家說(shuō)驗(yàn)?zāi)硞€(gè)人是狼人,其次是跳預(yù)言家說(shuō)驗(yàn)?zāi)硞€(gè)人是好人。總之就是跟真的預(yù)言家對(duì)跳,并且不退水。為什么這么說(shuō),因?yàn)轭A(yù)言家是最重要的身份,沒(méi)有之一,以及預(yù)言家的作用,每個(gè)好人身份都有其特定的作用。預(yù)言家的作用不是怕被殺而躲著不出來(lái),預(yù)言家的作用就是通過(guò)只有他才有的驗(yàn)人能力,把驗(yàn)人的情況告知大家,通過(guò)他驗(yàn)出的人的陣營(yíng),讓大家通過(guò)邏輯推理分辨出哪些是狼哪些是好人。這個(gè)定位注定了一個(gè)總躲著不跳出來(lái)的預(yù)言家,注定不是個(gè)好預(yù)言家,如果你都不說(shuō)出你的驗(yàn)人,那么請(qǐng)問(wèn)要你何用?留給狼人殺了,女巫不知道你是預(yù)言家而不救,你把驗(yàn)人情況帶到墳

26、墓里?讓所有好人摸不著頭腦,甚至躲到被狼人跳成功了預(yù)言家,而控制了白天的局勢(shì)?那就真心悲劇了。因此一個(gè)好的預(yù)言家最遲第二天白天必須跳出來(lái),最好是第一天跳出來(lái)控制白天的局勢(shì)。跳出來(lái)后,有女巫會(huì)救你,守衛(wèi)會(huì)守你,你不一定會(huì)死,何況,即使你死了,只要有遺言,那么你也把你應(yīng)該說(shuō)的驗(yàn)人情況告訴大家了,你的作用已經(jīng)發(fā)揮了,已經(jīng)為好人的勝利作出了最大的貢獻(xiàn),沒(méi)有之一。而相反的,你越晚跳就意味著自己被刀死和票死的風(fēng)險(xiǎn)越大,女巫不知道你是預(yù)言家,你被刀死了,有什么理由要救你?守衛(wèi)有什么理由要守你?你不跳預(yù)言家,大家不知道你身份,在被狼人引導(dǎo)下,可能會(huì)把你票死。尤其注意的是,如果你不跳預(yù)言家,被狼人跳了預(yù)言家,后

27、面你再跳,你如果取信于好人?好人會(huì)懷疑你,你為什么前面不跳?相對(duì)來(lái)說(shuō),因?yàn)榇蟛糠秩擞邢热霝橹鞯脑?,別人會(huì)更相信前面的那個(gè)狼跳的預(yù)言家,何況狼預(yù)言家還有其它同伙,阿門,那結(jié)果較大可能十分悲劇。 簡(jiǎn)言之:預(yù)言家的作用就是讓大家信你是預(yù)言家,并且把你所有的驗(yàn)人情況告訴大家。一般而言越早跳越可信。因?yàn)槔侨擞嘘幇得?,不一定敢跳?明白了預(yù)言家的作用,也就明白了為什么好人對(duì)跳預(yù)言家是亂民的行為了。因?yàn)樗尯萌朔直娌磺宄膫€(gè)才是真正的預(yù)言家。因此,一般狼才會(huì)去對(duì)跳預(yù)言家,因?yàn)槔遣幌M萌溯p易知道哪個(gè)是真預(yù)言家而分辨出哪幾個(gè)是確定的金水和查殺,為此,狼甚至不惜犧牲2個(gè)狼也要讓大家分辨不出真預(yù)言家,而亂民幫狼

28、人做了狼本身想做的事,那么恭喜你,你是一個(gè)狼人的朋友。但狼不會(huì)感激你,反而會(huì)票你以及取笑你。我們?cè)賮?lái)深刻看看這個(gè)亂民的作用,首先這個(gè)亂民因?yàn)闆](méi)驗(yàn)人能力,查殺對(duì)真的狼人的概率只有大概1/3,給對(duì)真金水的概率大概是2/3,但不管是給查殺還是給金水,就算查殺對(duì)了,真的預(yù)言家因?yàn)椴恢滥闶遣皇抢?,讓他這個(gè)真預(yù)言家不能不對(duì)跳,否則就讓你這個(gè)未知身份控場(chǎng)了。而好人就不知道該信哪個(gè)是預(yù)言家,導(dǎo)致警長(zhǎng)沒(méi)給到真預(yù)言家,以及出現(xiàn)了白天投票時(shí)可能會(huì)票死真預(yù)言家的風(fēng)險(xiǎn)。狼人就不需要管哪個(gè)是預(yù)言家,如果你給的查殺或金水是錯(cuò)的,那么狼就知道你不是真預(yù)言家,晚上立馬刀另一個(gè)真預(yù)言家,女巫如果因?yàn)椴淮_定哪個(gè)是預(yù)言家,不救的話

29、。萬(wàn)一死的是這個(gè)亂民并且有遺言還好,亂民可以承認(rèn)自己不是預(yù)言家,讓大家轉(zhuǎn)而去信真預(yù)言家,但是這只有不到40%的概率,而且前期還有票死預(yù)言家的風(fēng)險(xiǎn)。萬(wàn)一這個(gè)亂民被刀死了還說(shuō)自己是預(yù)言家,那就真心直接悲劇了,亂的不能再亂,然后導(dǎo)致真預(yù)言家被票死。如果死的是真預(yù)言家,然后真預(yù)言家說(shuō)出了自己的驗(yàn)人后,你說(shuō)真預(yù)言家會(huì)相信你不是狼嗎?你說(shuō)好人會(huì)相信你不是狼嗎?狼當(dāng)然知道你不是狼,但是他們本身就希望殺死所有人,那么你指望他們不票你嗎?這時(shí)你去說(shuō),我不是狼,我只是個(gè)民,我只是為了擋刀。換另外一個(gè)人這么說(shuō),你會(huì)不會(huì)信?那么我只能恭喜你,你做了一個(gè)十分稱職的狼人的朋友,而且狼人還不會(huì)把你當(dāng)朋友而不票你,今天白天你99.99999%被好人和狼一起票死。狼才有必要去對(duì)跳預(yù)言家,民真的沒(méi)太大必要去跟

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