利用多媒體提高應(yīng)用題教學(xué)有效性-教育文檔_第1頁
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文檔簡介

1、利用多媒體提高應(yīng)用題教學(xué)有效性在小學(xué)數(shù)學(xué)中, 應(yīng)用題教學(xué)是其中的一個重要組成部分, 也 是一個難點(diǎn)。 傳統(tǒng)的應(yīng)用題教學(xué)方式是“一雙耳聽到底, 一支筆 算到底”, 已很難達(dá)到理想的教學(xué)效果, 滿足不了學(xué)生日益增長 的求知需要。近年來,隨著信息化技術(shù)的發(fā)展,各大中小學(xué)致力 于擺脫傳統(tǒng)的教學(xué)模式, 取而代之的是信息化教學(xué)。 如果在應(yīng)用 題教學(xué)中通過現(xiàn)代教育媒體、 教育信息資源和教育技術(shù)方法的運(yùn) 用,充分發(fā)揮其直觀和形象的作用, 它將使枯燥抽象的應(yīng)用題教 學(xué)變得輕松愉快,從而提高應(yīng)用題課堂教學(xué)的有效性。一、利用多媒體的生動畫面創(chuàng)設(shè)情境,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣 所謂情境,即情形、 境地、 景象的組合。 課堂的

2、情境包括學(xué) 習(xí)的氛圍及課堂的場景。創(chuàng)設(shè)情境是指為了充分調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的 主動性和積極性,而采用游戲、故事或直觀演示、設(shè)疑等激情引 趣的方法, 創(chuàng)設(shè)出富有變化、 充滿新異感學(xué)習(xí)氛圍的一種教學(xué)模 式。使學(xué)生在心理上造成一種懸念, 處在一種“心求通而未得” 的心理狀態(tài),最大限度地激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)新能力, 幫助 學(xué)生主動積極地學(xué)習(xí)。例如,在教學(xué)“兩步應(yīng)用題”時,可以這樣教學(xué):一上課就 利用多媒體讓學(xué)生欣賞一段錄像,錄像播放的是校運(yùn)動會場面, 當(dāng)學(xué)生看到熟悉的同學(xué)在運(yùn)動會上奮力拼搏而興奮不已時, 教師 適時出示題目: 三年級一班同學(xué)在運(yùn)動會上參加跳遠(yuǎn)的有 1818 人, 參加跑步的有 2020 人,

3、參加投籃的有教師再問:“你能提出 哪些數(shù)學(xué)問題?”學(xué)生各抒己見, 教師根據(jù)學(xué)生的回答利用多媒 體補(bǔ)充與投籃比賽有關(guān)的條件。出示:投籃的比跑步的多 8 8 人、投籃的比跳遠(yuǎn)的少 3 3 人、投籃的比跑步和跳遠(yuǎn)的總?cè)藬?shù)少 3 3 人、投籃的比跑步和跳遠(yuǎn)的總?cè)藬?shù)多 5 5 人、投籃的是跑步和跳遠(yuǎn)的總 人數(shù)的 3 3倍等。最后再引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行討論得出三種情況: 投籃的 比跑步和跳遠(yuǎn)的總?cè)藬?shù)多 3 3 人、投籃比跑步和跳遠(yuǎn)的總?cè)藬?shù)少 3 3 人、投籃的是跑步和跳遠(yuǎn)的總?cè)藬?shù)的 3 3 倍。最后師生一起分別完 整地?cái)⑹鋈齻€數(shù)學(xué)問題并解答。 通過播放學(xué)生參加校運(yùn)動會的場 面,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一種熟悉而又輕松、愉快的

4、學(xué)習(xí)氛圍,這樣的 多媒體情境導(dǎo)入, 能引起學(xué)生對新知識強(qiáng)烈的探究欲望, 學(xué)生能 全身心融入到課堂教學(xué)中, 達(dá)到了“課伊始, 趣即生”的良好教 學(xué)效果。二、運(yùn)用多媒體的演示功能,幫學(xué)生理清解題思路 小學(xué)生的思維正處在由具體形象思維向抽象思維轉(zhuǎn)變的階 段,這就構(gòu)成了小學(xué)生思維形象性與數(shù)學(xué)抽象性之間的矛盾。 傳 統(tǒng)教學(xué)是這樣解決這一難點(diǎn)的, 低年級一般用畫圖、 實(shí)物或投影 片,而中高年級多用線段圖。不管是哪種方法都有其局限性,即 抽象、不易理解。 而如果利用多媒體的動畫功能把數(shù)量關(guān)系一目 了然地呈現(xiàn)在學(xué)生面前, 使單調(diào)、 枯燥的應(yīng)用題教學(xué)轉(zhuǎn)化為學(xué)生 的直觀感受, 這樣極大地迎合了小學(xué)生的興趣, 使他

5、們通過自己 的感知認(rèn)識問題,分析歸納得出結(jié)論,難點(diǎn)可迎刃而解。如:在教學(xué)“追及問題應(yīng)用題”一課時,利用動畫演示:A A、B B 兩地相距 2828 千米,甲乙兩車同時分別從A B兩地同一方向開 出,甲車每小時行 3232 千米,乙車每小時行 2525 千米,乙車在前, 甲車在后, 幾小時后甲車能追上乙車?為了使學(xué)生對題意有一個 感性認(rèn)識, 在教學(xué)時可以先利用動畫演示兩輛車的行走過程, 然 后通過線段圖的變化來幫助學(xué)生理解數(shù)量關(guān)系。 這樣交錯表現(xiàn)既 形象又具體, 使難以表述的內(nèi)容形象直觀地呈現(xiàn)在學(xué)生的感覺能 力可及范圍之內(nèi)。三、利用多媒體的交互功能,及時反饋學(xué)生的學(xué)習(xí)情況 教學(xué)活動實(shí)際上就是一種

6、復(fù)雜的信息交流活動, 教師通過學(xué) 生反饋的信息及時調(diào)整教學(xué)進(jìn)度, 而且反饋越及時越有利于學(xué)生 的學(xué)習(xí)。 義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)也提出:“學(xué)習(xí)評價的主要 目的是為了全面了解學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程和結(jié)果, 激勵學(xué)生學(xué)習(xí) 和改進(jìn)教師教學(xué)。應(yīng)建立目標(biāo)多元、方法多樣的評價體系。 ”然 而, 在傳統(tǒng)的教學(xué)方式中, 黑板是師生交互的一個平臺, 教師難 以對學(xué)生的學(xué)習(xí)過程進(jìn)行及時評價。 而現(xiàn)在多媒體成為課堂教學(xué) 新的交互平臺, 能夠?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)及時進(jìn)行反饋評價, 評價的方 式也多樣,如用學(xué)生喜歡的卡通人物評價、用笑臉評價、用聲音 評價、用五顏六色的禮花評價, 有的甚至用一段精彩的動畫片作 為對學(xué)生學(xué)習(xí)獲得成功的獎勵

7、, 這樣學(xué)生在鼓勵和贊揚(yáng)聲中真正 體驗(yàn)到自己的進(jìn)步和獲得知識的喜悅。 通過反饋, 可以讓學(xué)生及 時了解自己的學(xué)習(xí)情況, 促使他們自我激勵, 獲得“獨(dú)立發(fā)現(xiàn)的愉快體驗(yàn)”,從而不斷提高學(xué)習(xí)效益。四、利用網(wǎng)絡(luò)課程資源,培養(yǎng)學(xué)生自主學(xué)習(xí)能力盧梭說過: “問題不在于教他各種學(xué)問, 而在于培養(yǎng)他愛好 學(xué)問的興趣,而且在這種興趣充分增長起來的時候,教他以研究 學(xué)問的方法?!痹诮虒W(xué)中, 教師不僅要教給學(xué)生一些現(xiàn)成的理論 知識,更重要的是應(yīng)該強(qiáng)調(diào)“發(fā)現(xiàn)”知識的過程, 引導(dǎo)學(xué)生懂得 這些知識是如何獲得的。 培養(yǎng)學(xué)生勇于探究的精神和創(chuàng)造性解決 問題的能力, 而不是簡單獲得結(jié)論。 現(xiàn)代教育技術(shù)的核心是多媒 體和網(wǎng)絡(luò)技

8、術(shù),而網(wǎng)絡(luò)課程資源是一種基于網(wǎng)絡(luò)集文本、圖像、 聲音、動畫、視頻等多種信息為一體的,能給廣大師生提供豐富 教學(xué)信息的資源。合理利用網(wǎng)絡(luò)課程資源,對于提高應(yīng)用題教學(xué) 效率, 有效拓展數(shù)學(xué)教學(xué)途徑, 使學(xué)生掌握學(xué)習(xí)方法都將有重要 意義, 它不僅能豐富教師的課堂教學(xué), 也能極大激發(fā)學(xué)生對數(shù)學(xué) 學(xué)習(xí)的興趣。如,在上一例題“追及問題應(yīng)用題”的教學(xué)中, 教師還可以 利用網(wǎng)絡(luò)課程資源出示如下一組題目:( 1 1)甲乙兩車同時從 A A、 B B 兩地相向開出,甲車每小時行 3232 千米,乙車每小時行 2828 千米, 2 2 小時后相遇,求 A A、B B 兩地的距離是多少? ( 2 2)甲乙兩車同時 從

9、 A A 地到 B B 地,甲車每小時行3232 千米,乙車每小時行 2828 千米, 甲車到達(dá) B B 地時,乙車離 B B 地還有 1 15 5千米,求A B兩地的距離 是多少?( 3 3)A B兩地相距 2828 千米,甲乙兩車同時分別從A B兩地同一方向開出,甲車每小時行 3232 千米,乙車每小時行2525千米,乙車在前, 甲車在后, 幾小時后甲車能追上乙車? ( 4 4)A A、B B 兩地相距 128128 千米,甲乙兩車同時從 A A 地到 B B 地,甲車每小時 行 3232 千米,乙車每小時行 2525 千米,甲車到達(dá) B B 地后又立即返回,求甲車與乙車相遇時離 A A 地還有多遠(yuǎn)?對每道題的教學(xué), 教師可 根據(jù)學(xué)生的需要利用多媒體演示兩輛車的行走過程和線段圖標(biāo) 注的數(shù)量關(guān)系, 通過這幾道題的對比分析, 學(xué)生能

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