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文檔簡介
1、會計(jì)學(xué)1視頻視頻(shpn)與動畫的編輯與制作與動畫的編輯與制作第一頁,共49頁。6.1 視頻數(shù)據(jù)(shj)制作6.1.1 視頻(shpn)的獲取與編輯 6.1.2 常用(chn yn)視頻文件的格式6.1.3 Adobe Premiere的使用返回第2頁/共49頁第二頁,共49頁。6.1.1 視頻(shpn)的獲取與編輯1. 對硬件的要求(yoqi) 如果有視頻采集卡和視頻源(如錄像機(jī)或攝像機(jī)等),就具備在計(jì)算機(jī)上錄制視頻信號的硬件設(shè)備。2. 輸入捕獲視頻文件要建立預(yù)分配捕獲視頻文件,可在工具欄中選擇Movie Capture/Capture File菜單命令。 3. 視頻的采集通過監(jiān)視電影
2、捕獲窗口,可以實(shí)時(shí)采集視頻到硬盤上并記錄所需要的片斷。第3頁/共49頁第三頁,共49頁。6.1.2 常用(chn yn)視頻文件的格式1. AVIAVI格式的支持將視頻(shpn)和音頻信號混合交錯(cuò)地存儲在一起。2. MOVMOV文件原是QuickTime for Windows的專用文件格式,也使用有損壓縮方法。 3. MPEGMPG文件是使用MPEG方法進(jìn)行壓縮的全運(yùn)動視頻(shpn)圖像 4. DAT DAT是VCD數(shù)據(jù)文件的擴(kuò)展名,也是基于MPEG壓縮方法的一種文件格式。 第4頁/共49頁第四頁,共49頁。6.1.3 Adobe Premiere的使用(shyng) 1. 功能(gng
3、nng)特點(diǎn) 2. 使用(shyng)Premiere過程 第5頁/共49頁第五頁,共49頁。1. 功能(gngnng)特點(diǎn)在Premiere 6.0 中把要制作的影視節(jié)目稱為一個(gè) Project(項(xiàng)目),由它來集中管理所用(su yn)到的原始片段、各片段的有序組合、各片段間的疊加與轉(zhuǎn)換效果等,并可生成最終的影視節(jié)目。 啟動Premiere6.0,在歡迎界面之后,就會出現(xiàn)Load Project(預(yù)設(shè)方案)對話框。第6頁/共49頁第六頁,共49頁。 每種預(yù)設(shè)方案中包括文件的壓縮類型、視頻尺寸(ch cun)、播放速度、音頻模式等,如需改變已有的設(shè)置選項(xiàng),可點(diǎn)Custom按鈕,然后就可在彈出的
4、New Project Settings(新項(xiàng)目設(shè)置)對話框中改變設(shè)置。第7頁/共49頁第七頁,共49頁。首先對應(yīng)(duyng)的設(shè)置是General Settings(一般設(shè)置),它有如下選項(xiàng): Editing Mode(編輯格式)Timebase(時(shí)基)Time Display(時(shí)間顯示)Advanced Settings按鈕 第8頁/共49頁第八頁,共49頁。單擊Next按鈕,對話框由General Settings變?yōu)閂ideo Settings(視頻(shpn)設(shè)置).第9頁/共49頁第九頁,共49頁。Video Settings對話框中有如下設(shè)置:Compressor(編碼/解碼器
5、)Depth(顏色深度)Frame Size(幀尺寸)Frame Rate(幀速率)Quality(品質(zhì)(pnzh)Data Rate(數(shù)據(jù)率)第10頁/共49頁第十頁,共49頁。單擊Next按鈕,對話框由Video Settings變?yōu)锳udio Settings(音頻(ynpn)設(shè)置)。第11頁/共49頁第十一頁,共49頁。在Audio Settings設(shè)置(shzh)對話框中有如下設(shè)置(shzh): Rate(采樣速率)Format(格式)Type(類型)Enhanced Rate Conversion(增強(qiáng)的速率轉(zhuǎn)換)Logarithmic Audio Fades(對數(shù)音量調(diào)節(jié))第12
6、頁/共49頁第十二頁,共49頁。單擊Next按鈕,對話框由Audio Settings變?yōu)镵eyframe and Rendering Options(關(guān)鍵幀與生成(shn chn)選項(xiàng))第13頁/共49頁第十三頁,共49頁。在Keyframe and Rendering Options對話框中有如下設(shè)置(shzh):Ignore Audio Filters(忽略音頻濾鏡)Ignore video Filters(忽略音頻濾鏡)Ignore Audio Rubber Bands(忽略音頻橡皮圈)Optimize Stills(優(yōu)化靜止圖像)Field settings(場設(shè)置(shzh)Pre
7、view to RAM(預(yù)演到內(nèi)存)Keyframe Every.Frames(關(guān)鍵幀間隔)Frames Only at Markers(采用標(biāo)記處幀)Add Keyframes(增加關(guān)鍵幀)第14頁/共49頁第十四頁,共49頁。項(xiàng)目設(shè)置完成后單擊Save按鈕,打開Save Project Settings(保存項(xiàng)目設(shè)置)對話框。輸入一個(gè)(y )名字“Pro.1”,單擊OK按鈕,可保存所做的設(shè)置。 第15頁/共49頁第十五頁,共49頁。單擊New Project Settings對話框中的OK按鈕,系統(tǒng)將創(chuàng)建一個(gè)(y )空白的新節(jié)目,如圖所示,同時(shí)還會出現(xiàn)很多窗口。 第16頁/共49頁第十六頁
8、,共49頁。 2. 使用(shyng)Premiere過程 通過一個(gè)實(shí)例來介紹使用Premiere 6.0制作影視節(jié)目的基本過程,從而初步展現(xiàn)Premiere 6.0強(qiáng)大的功能(gngnng)和優(yōu)良的性能。第17頁/共49頁第十七頁,共49頁。(1). 準(zhǔn)備原始片段和設(shè)計(jì)(shj)腳本 首先準(zhǔn)備原始視、音頻素材。進(jìn)行影視節(jié)目制作,需要先有一個(gè)腳本。腳本充分體現(xiàn)了編導(dǎo)者的意圖,是整個(gè)影視作品的總體規(guī)劃和最終期望目標(biāo),也是編輯制作人員的工作指南。 (2). 創(chuàng)建一個(gè)新節(jié)目Premiere 6.0在每次啟動時(shí)會自動(zdng)創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目,可從Load Project對話框選擇一種方案。如項(xiàng)目的參
9、數(shù)需要改變,可在New Project Settings對話框中進(jìn)行設(shè)置。 第18頁/共49頁第十八頁,共49頁。(3). 輸入原始(yunsh)片段新建立的節(jié)目是沒有內(nèi)容的,因此需要向Project窗口中輸入原始(yunsh)片段,如同蓋房子需要準(zhǔn)備水泥、鋼筋等建筑材料一樣。具體步驟如下. 第19頁/共49頁第十九頁,共49頁。1). 選擇(xunz)File|Import/File菜單命令打開Import對話框,如下圖所示:第20頁/共49頁第二十頁,共49頁。2). 進(jìn)入Premiere 6.0安裝目標(biāo)下的Sample Folde 文件夾。選擇其中的Boys.avi文件,單擊“打開”按鈕
10、,該文件即被輸入到Project窗口,而且它的名稱(mngchng)、媒體類型、持續(xù)時(shí)間、畫面大小等信息都顯示在Project窗口中,如圖所示;第21頁/共49頁第二十一頁,共49頁。3)重復(fù)上述步驟,分別將文件Music.aif、Cyclers.avi、Fastslow.avi、Finale.avi、Devoman.eps依次輸入(shr)到Project窗口中。4)根據(jù)腳本,文件Fastslow.avi在節(jié)目中使用兩次。為簡明起見,我們將它再輸入(shr)一次。第22頁/共49頁第二十二頁,共49頁。(4). 命名片段1). 在Project窗口(chungku)單擊一個(gè)Fastslow.
11、avi片段,該片段被選中,并以藍(lán)底顯示。2). 選擇Clip|Alias命令,打開Set Clip Name Alias(設(shè)置片段別名)對話框,如下圖所示:第23頁/共49頁第二十三頁,共49頁。3). 在文體框中輸入Fast.avi。單擊OK按鈕,完成修改。Project窗口(chungku)中相應(yīng)的Fastslow.avi被改為Fast.avi,如下圖所示:第24頁/共49頁第二十四頁,共49頁。(5). 檢查片段內(nèi)容方法一 在Project窗口中,雙擊片段名前面(qin mian)的小圖標(biāo),這時(shí)有兩種情況:一是打開Monitor窗口,Monitor窗口左邊的Source View視窗顯示
12、了Boys.avi的首幀畫面.單擊Source View視窗下方的Play按鈕,播放Boys.avi的內(nèi)容,;還有一種情況是Boys.avi的Clip窗口被打開,單擊Play按鈕,播放Boys.avi的內(nèi)容,至于打開片段文件時(shí)使用哪個(gè)窗口,是Clip還是Monitor?這取決于系統(tǒng)參數(shù)設(shè)置。 第25頁/共49頁第二十五頁,共49頁。方法二 將鼠標(biāo)光標(biāo)(un bio)移入Project窗口,指向Boys.avi的圖標(biāo),此時(shí)鼠標(biāo)光標(biāo)(un bio)變成小手形狀,按下鼠標(biāo)左鍵拖動Boys.avi的圖標(biāo)至Monitor窗口的Source View視窗中,Source View視窗中的顯示內(nèi)容被Boys
13、.avi的首幀畫面取代,單擊Play按鈕,播放Boys.avi。第26頁/共49頁第二十六頁,共49頁。(6). 剪輯片段如果只需要將片段的某部分用于節(jié)目,就需要截取部分畫面。在實(shí)際工作(gngzu)中,這是常常遇到的問題。這個(gè)過程稱為原始片段的剪輯,它通過設(shè)置的入點(diǎn)和出點(diǎn)來實(shí)現(xiàn)。第27頁/共49頁第二十七頁,共49頁。(7). 基本編輯(binj)操作在Timeline窗口中,按照時(shí)間線順序組織起來的多個(gè)片段,就是節(jié)目。第28頁/共49頁第二十八頁,共49頁。(8). 使用轉(zhuǎn)換如果節(jié)目的各片段(pin dun)間均是簡單的首尾相接.則一定很單調(diào)。在很多娛樂節(jié)目和科教節(jié)目中,都大量使用了轉(zhuǎn)換,
14、產(chǎn)生了較好的效果。1)選擇Window|Show Transition菜單(ci dn)命令,激活轉(zhuǎn)換窗口。 第29頁/共49頁第二十九頁,共49頁。 2)使用轉(zhuǎn)換之前,必須將兩個(gè)片段分別放置(fngzh)在Video 1A和Video 1B視軌,而把轉(zhuǎn)換放在ransition(轉(zhuǎn)換)軌道上兩個(gè)片段重疊的部分之間。 第30頁/共49頁第三十頁,共49頁。3)展開各組中的轉(zhuǎn)換類型,找到擬使用的轉(zhuǎn)換類型,按住鼠標(biāo)左鍵將其拖動到Transition軌道上,并放在兩個(gè)片段的重疊處,釋放鼠標(biāo)左健,它們將自動調(diào)節(jié)自身的持續(xù)時(shí)間,以適應(yīng)重疊時(shí)間。4)在Transition軌道的轉(zhuǎn)換上雙擊,打開對話框,可調(diào)整
15、其設(shè)置后確認(rèn)(qurn)退出。 第31頁/共49頁第三十一頁,共49頁。(9). 改變片段的播放速度從Timeline窗口左上側(cè)的工具板中選擇工具,用鼠標(biāo)單擊片段選擇它;選擇Clip/Speed命令,或在片段上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇Speed命令,打開 Clip Speed(片段速度)對話框,如下圖所示。在 New Rate(新速率)對應(yīng)的文本框中鍵入30,單擊 OK按鈕,確認(rèn)退出。此時(shí),片段持續(xù)時(shí)間自動增加(zngji),以適應(yīng)新的播放速度。第32頁/共49頁第三十二頁,共49頁。(10). 使用濾鏡在Premiere 6.0中,可使用濾鏡對片段進(jìn)行特效處理(chl)。在Timeli
16、ne窗口中,選擇Finale.avi,選擇Window|Show Filters菜單命令 ,打開Filters(濾鏡)對話框,如下圖所示。第33頁/共49頁第三十三頁,共49頁。 從Video選項(xiàng)卡中選擇一種濾鏡,按住鼠標(biāo)左鍵將其拖動到Timeline 窗口中的Finale.avi上釋放(shfng)鼠標(biāo)。該片段應(yīng)用了濾鏡效果 。第34頁/共49頁第三十四頁,共49頁。(11). 使用運(yùn)動Premiere 6.0允許為視頻片段定義一個(gè)運(yùn)動的軌跡,使其沿設(shè)定的路徑運(yùn)動,而且能夠以1/256像素點(diǎn)的級別定位片段,從而產(chǎn)生絕對(judu)平滑的運(yùn)動旋轉(zhuǎn)。第35頁/共49頁第三十五頁,共49頁。 將鼠
17、標(biāo)光標(biāo)(un bio)移向右上角的運(yùn)動路徑,鼠標(biāo)光標(biāo)(un bio)變成小手形狀,用鼠標(biāo)單擊,則在相應(yīng)位置增設(shè)了一個(gè)新的運(yùn)動轉(zhuǎn)折點(diǎn),拖動鼠標(biāo)即可改變轉(zhuǎn)折點(diǎn)的位置,利用這種方法,可將路徑設(shè)置為如圖所示的形狀。 第36頁/共49頁第三十六頁,共49頁。(12)制作(zhzu)電影片名和滾動字幕 在電影制作(zhzu)中,片名和字幕是必不可少的部分。在Premiere 中使用File|New|Title菜單命令,打開Title窗口,如圖所示。 在Title窗口的工具欄中文字工具 可建立文字對象;滾動標(biāo)題工具 可用來制作滾動的字幕。第37頁/共49頁第三十七頁,共49頁。建立電影(dinyng)滾動字
18、幕的步驟:1)單擊對象顏色色塊設(shè)置對象的顏色為暗紅色。2)用滾動標(biāo)題工具在Title窗口中的安全區(qū)域單擊并拖拽出滾動文本框的大小、位置并在文本框中輸入文本,如圖所示。 第38頁/共49頁第三十八頁,共49頁。3)確定文本仍處于被選中狀態(tài),執(zhí)行Title|Rolling Title Options菜單命令,在彈出的如圖所示的對話框中設(shè)置滾動(gndng)文本在屏幕上的滾動(gndng)方向。4)拖動Title窗口工具欄中的預(yù)覽滑塊 對滾動效果進(jìn)行預(yù)覽。5)執(zhí)行File|Save菜單命令保存該滾動標(biāo)題文件為title2.ptl。第39頁/共49頁第三十九頁,共49頁。(13)疊加效果 疊加效果是指
19、把兩個(gè)或兩個(gè)以上素材(sci)以某種方式疊加在一起的操作效果。利用疊加效果可使影片的制作更加豐富多彩。 在Premiere中,把不同的片段重疊放置在不同的視頻軌道上,把上層的一個(gè)片段或其中某一部分設(shè)置成透明,以便讓其下層軌道的電影片段得以顯示出來。 第40頁/共49頁第四十頁,共49頁。 Premiere中提供了透明性設(shè)置工具Key(鍵類型),Key能把上層軌道的片段劃分出一塊封閉的區(qū)域或在片段上指定一部分顏色范圍等方法(fngf)來制作透明效果。第41頁/共49頁第四十一頁,共49頁。(14). 同步配音在Project窗口(chungku),選擇片段Music.aif,用鼠示將其拖放至Ti
20、meline窗口(chungku)中的Audio1視軌,移動它,使其與視軌的左邊界對齊。然后,利用前面(9)所述的方法,調(diào)整它的持續(xù)時(shí)間與已編好的影像節(jié)目同寬。至此,一個(gè)節(jié)目的編排就算完成了,下面將其保存或生成所需的影視文件。 第42頁/共49頁第四十二頁,共49頁。(15). 保存節(jié)目選擇File|Save AS命令(mng lng),打開Save File(保存文件)對話框,選擇保存節(jié)目文件的驅(qū)動器及文件夾,并鍵入文件名,單擊OK按鈕,節(jié)目被保存,同時(shí),在Project窗口的標(biāo)題中顯示了節(jié)目的名稱。保存節(jié)目時(shí),并未保存節(jié)目中所使用到的原始片段,所以片段文件一經(jīng)使用,在沒有生成最終影片之前切勿將其刪除。第43頁/共49頁第四十三頁,共49頁。(16). 預(yù)演節(jié)目在生成所需的影視文件之前,應(yīng)先預(yù)演一下節(jié)目的內(nèi)容,看看有沒有需要再做修改的地方.預(yù)演節(jié)目指在Timeline窗口中播放節(jié)目的部分或全部,而不是將節(jié)目生成為最終影片后的快速播放方式,具體步驟如下:在Timeline窗口中,調(diào)整工作區(qū),使其覆蓋想預(yù)演的部發(fā)(b f);選擇Project|Preview命令,或者直接按回車鍵,如果預(yù)演文件不存在,則Premiere6.0打開Building Preview(生成預(yù)演文件)對話框,否
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