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文檔簡介

1、集體互動小游戲(精選20個)一、無需準備道具的游戲(一)箜卜蹲道具:不需要人數(shù):3人以上時間:1015分鐘內(nèi)容:將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。(二)007道具:不需要人數(shù):5人以上時間:510分鐘內(nèi)容:由開始一人發(fā)音&qu

2、ot;零”隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第二個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。-出錯者飲!(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了?。ㄈ┐笙乖挼谰撸翰恍枰藬?shù):5人以上時間:15分鐘內(nèi)容:由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子”左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當他

3、指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。直到"瞎子”同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是“瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。(四)數(shù)7道具:不需要人數(shù):4人以上時間:隨機內(nèi)容:古老的游戲!不過,既然舊瓶能裝新酒,老游戲也能翻出新花樣!回顧

4、一下老游戲的規(guī)則:首先人要多一點,5人以上。任意一人開始數(shù)數(shù),1、2、3那樣數(shù)下去,逢到7的倍數(shù)(7、14、21)和含有7的數(shù)字(17、27)必須以敲桌子代替。如果有誰逢7卻數(shù)出來了,就輸,有誰沒逢7就敲桌子的,也輸。奉勸沒有數(shù)字觀念的人不要玩這個,很容易輸?shù)?。再看一下新花樣:開頭是一樣的,但是,數(shù)到逢7的數(shù)字后,要倒回去數(shù)!比如,原來是順時針數(shù)的,輪到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左邊的乙應(yīng)該接下來數(shù)8,不是!現(xiàn)在要變成逆時針,由坐在他右邊的內(nèi)數(shù)8!這樣轉(zhuǎn)來轉(zhuǎn)去,我向你保證,轉(zhuǎn)不了三次方向大伙兒就迷糊啦!還有一點要說明:只有第一回是從1開始數(shù)的。接下來誰輸了喝酒之后,由他開始數(shù),可以不必從

5、1開始,而是以小于10的任意數(shù)字開始。(五)五毛和一塊道具:不需要;場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求;人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的人員:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,負責發(fā)號司令時間:1015分鐘內(nèi)容:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少

6、幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。游戲要領(lǐng):反應(yīng)要快,裁判一說出來錢數(shù),就要立刻知道分別由幾男幾女的團隊可以達到要求;動作也要快,搶五毛和踢一塊都要又快又狠。(六)青蛙跳水目的:留意別人的說話及反應(yīng)時間:2030分鐘內(nèi)容:1 .組員圍圈坐,組長開始說:只青蛙”,第二人:張嘴”,第三人:兩只眼睛”,第四人:四條腿”,第五人:撲通!第六人:跳下水”。2 .繼續(xù)下一位組員便要說:兩只青蛙”、兩張嘴”、四只眼睛&q

7、uot;、八條腿”、撲通!撲通?。骸碧滤?,接不下去的組員便退出,剩下最后一位是得勝者(七)3多足少目的:合群時間:510分鐘內(nèi)容:1,全組為為3小組。2,一雙手和腳各代表一分,即一個人有4分。當帶領(lǐng)者講出一個數(shù)字,各組便要以最快時間來組合。最慢的為輸。例如:帶領(lǐng)者說:我要3",而小組有4人,那么應(yīng)該有3位組員要單腳站立,有一位要被背起。備注:帶領(lǐng)者要預(yù)先計算好一個最大的數(shù)目,如小組只有3人,數(shù)目便不可大于12。(八)吹吹目的:考反應(yīng)及合群人數(shù):3人以上時間:1015分鐘內(nèi)容:1 .按人數(shù)分組,至少3組。2,每組自創(chuàng)名字,可用動物、地方、花名等,但要單一和限字數(shù)。3,每一組開始時

8、,要說:蘋果(組名)吹,蘋果吹完梨子吹?!崩孀恿⒖瘫阋鞒龌貞?yīng),但不可再彈回蘋果。直至有一組接不上,或講錯組名,便為輸。備注:組名最好改得難記和難上口,因講錯組員也算輸。變化:可隨便更改動作。例如:吹、跪、彈''''''(九)人生如戲目的:發(fā)掘表演潛能時間:20分鐘內(nèi)容:1 .分為A和B兩組。2 .給2至3分鐘,讓每組想出有5個連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個人在抹窗,掃地,突然看見一只嶂螂而跳開,拿殺蟲水噴射嶂螂,再掃走。共5個動作。3 .B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠離場。4 .B1看完表演后便向單獨出場的B2表演;

9、B2再模仿,輪到B3單獨觀看'、''、'如此類推。5 .到最后一位組員時,他不單要做出全套動作,并要同時連貫地講出動作的意思。6 .輪到B組表演,A組模仿。注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。(十)你我的歌目的:聯(lián)絡(luò)感情時間:15分鐘材料:寫上歌名的紙條內(nèi)容:1 .在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2'3首,每一首歌可寫多張字條。2 .組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。3 .組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4 .必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5 .組長可突然叫停

10、”,所有組員歸隊。6 .最早結(jié)成隊伍的獲勝。改變:一面做動作一面唱歌尋找隊友,將會更活潑生動。二、需準備道具的游戲(H一)畢加索目的:考溝通能力時間:1020分鐘材料:筆和紙內(nèi)容:1.組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。2,每兩人配對比賽。3 .開始前,每一組合背對背而坐。4 .在指定時間內(nèi),一人負責講圓形,另一人則負責畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不可讓講的人看到。5 .時間到,就看誰畫得快而準。6,也可對換角色。備注:1 .這游戲可看到各人不同的溝通問題。2 .組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。(十二)喜怒哀樂目的:康樂游戲,增加歡樂氣氛,也可帶出非語言溝通的限制時間:2030分

11、鐘材料:字條內(nèi)容:1 .先選出56人進行傳表情”,其他人在旁作觀眾。2 .傳'表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。3 .主持人把表情字條如怒火中燒”,風情萬種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內(nèi)容,不可發(fā)出聲音。4 .表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。5,進行一、二次后,在旁觀者中選出另一組人,繼續(xù)游戲。注意:1 .在這游戲中,每人都應(yīng)有機會做旁觀者及傳表情者,因傳表情的過程往往令旁觀者捧腹大笑。2 .最好選一位活潑調(diào)皮的組員作為第一位傳表情的人。(十三)分甘同味目的:鍛煉合作精神材料:方便傳

12、遞的食物內(nèi)容:1 .全組圍圈坐,由中間分為兩組。2 .游戲開始,由兩組第一位開始將食物傳給下一位,不可用手,只可用口咬。下一位也只可用口接著。當?shù)诙唤又?,第一位便要咬掉自己曾咬過的部分,如此類推。最快傳到尾的,而又有食物剩下的為勝。備注:這游戲適合夫婦組。(十四)寂寞時的援手目的:放松心情,表達內(nèi)心困難時間:1015分鐘材料:筆、紙內(nèi)容:1 .在紙上匿名寫下近月來不愉快的事情,放心地寫出來,這是對上帝的禱告。2 .組長收集紙條。3 .組員圍圓圈,面向團友伸出手成一個米字,彼此的手不能接觸對方。將眼合上,放松身體。4 .組員慢慢讀出紙條內(nèi)容,父?。椭@弟兄/姊妹,因為他/她?!辈灰聹y是誰

13、的問題。5 .讀完后,將手伸回,形成一圓圈,互相搭肩禱告。為大家的需要代禱。(十五)香蕉運動目的:合作默契時間:10分鐘材料:香蕉數(shù)只,純內(nèi)容:1 .兩人一組,并將大家的左腕綁住。2 .給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3 .那一組最快就是勝利。(十六)彼此配搭目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭材料:蒙眼的毛巾內(nèi)容:1.4人一組,分別是腦“、眼"、竽"和口”。2 .規(guī)則:腦”只能發(fā)號司令,眼”只能做動作,手”只能作動作,口”只能說話或飲食。除了當眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3 .帶領(lǐng)者講出一個動作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅

14、等,各組員便要各按職份合作完成。(十七)變形蟲賽跑目的:群體合作時間:1520分鐘材料:數(shù)條純子內(nèi)容:1.8至10人一組。2 .組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊3 .畫好起點和終點,進行一次變形蟲賽跑,最快到達終點的組別獲勝。變化:1 .設(shè)一個簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。2 .若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。3 .為免尷尬,可男女分組。(十八)吸豆竟走目的:體會合作的重要性時間:2030分鐘材料:空碗、吸管、比吸管直徑大的豆內(nèi)容:1 .組員分成兩隊,各成單行縱隊,站在線的后面。2 .在起點上各擺一只空碗;在對面的終點上也各放一只碗,碗內(nèi)盛有與各隊人數(shù)等量的豆子。3 .游戲開始,第一人拿著吸管跑到對面終點,用吸管吸起一粒豆子,跑回來放在起點空碗內(nèi),若途中豆落地要重新吸起再跑。4 .然后交第二人繼續(xù)。如此類推。先跑完的一隊得勝。(十九)誰為大目的:打破隔膜,投入小組時間:2030分鐘材料:撲克牌,橡皮圈內(nèi)容:1.人數(shù)5人或以上為佳。每人一張牌,將點數(shù)亮出放于額頭前,用橡皮圈綁好,各人只能看到別人額頭牌之點數(shù),不能

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