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文檔簡介

1、信息技術(shù)信息技術(shù)小學五年級上冊小學五年級上冊Flash動畫制作第1單元第4單元第5單元第3單元第2單元第 1 單 元第 1 課第 2 課第 3 課信息技術(shù)信息技術(shù)小學五年級上冊小學五年級上冊第第1 1單元單元 春春 一、單元概述一、單元概述 本單元的活動主線是以“春”為主題制作簡單的Flash動畫。學生將在一點一滴的學習、積累中掌握Flash MX的使用技能并體驗成功的喜悅。 通過任務情境的設(shè)置,讓學生發(fā)現(xiàn):運用掌握的信息技術(shù)知識,可以展現(xiàn)大自然以及生活中的美好事物。 二、學習目標二、學習目標 本單元是學生初次接觸Flash MX,主要是通過使用Flash動畫播放器(Macromedia Fl

2、ash Player)來播放Flash動畫并利用Flash MX軟件制作簡單的逐幀動畫。 通過本單元循序漸進的學習過程,學生將逐漸了解并掌握:舞臺的設(shè)置、制作逐幀動畫、測試影片、新建圖層、導入位圖、保存動畫等技能。 教學中,教師要注意讓學生利用已有的知識技能解決問題,從而發(fā)現(xiàn)操作中的相通之處。如:文件的“保存”與“打開”。這兩種操作過程與學生在 PowerPoint XP 程序中做的文件“保存”與“打開”操作差不多。教師要引導學生發(fā)現(xiàn)它們的相同之處,并利用知識的遷移解決類似的問題。 教學中要重視成果的及時展示。單元結(jié)束時要進行作品展示,這是最終的動畫作品,應為學生提供賞析的機會。在活動過程中,

3、教師應重視各個環(huán)節(jié)的結(jié)尾,進行隨時的展示,如:制作逐幀動畫后,讓學生觀看動畫效果。通過每次的展示過程,學生可以提高興趣、建立信心、相互學習、取長補短。 展示的方式應多樣化,有條件的用投影機或教學系統(tǒng)展示;沒條件的,可以組織學生下座位自由走走、看看、評評。 要重視學生的反思。單元結(jié)束后,要幫助學生梳理重點的知識、技能,要注意引導學生進行經(jīng)驗的積累。 三、重點難點三、重點難點 教學重點:教學重點: 1.熟悉Flash MX工作環(huán)境;學會啟動、退出Flash MX 程序。 2.學會播放Flash動畫文件。 3.掌握打開、關(guān)閉動畫文件的方法。 4.學會制作逐幀動畫的方法。 5.掌握新建圖層的方法。 6

4、.6.掌握導入位圖的方法。 7.7.學會保存Flash動畫文件。 教學難點:教學難點: 1.播放Flash動畫文件。 2.對“逐幀”動畫的理解以及逐幀動畫的制作方法。 3.對“圖層”概念的理解。 4.對“位圖”概念的理解以及在動畫中導入位圖的方法。 5.認識并正確保存Flash動畫的源文件。 四、學時安排四、學時安排 每課均為1課時。第第1 1課課 春的氣息春的氣息 (一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.認識Macromedia Flash Player播放器;掌握用flash播放器播放flash動畫的方法。 2.掌握啟動、退出Flash MX的方法。 3.認識Flash MX的工作界面,

5、包括“浮動面板”、“工作區(qū)”、“圖層窗格”等內(nèi)容。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1課堂引入分析 雖然學生是第一次接觸Flash動畫的學習,但大多數(shù)同學卻接觸了不少用Flash制作的網(wǎng)頁、動畫、游戲等內(nèi)容。因此,教師可通過情景體驗、實例賞析等方法導入教學。 首先,教師可組織學生欣賞一些生動有趣的Flash動畫作品(可以是動畫、可以是網(wǎng)頁,也可以是游戲),從而達到激發(fā)學習興趣的目的。 利用Macromedia Flash Player播放Flash動畫是本課的教學重點、難點。為了更好地保持單元活動的銜接與統(tǒng)一并突出本課主題“春的氣息”,教師可指導學生用Macromedia F

6、lash Player播放器播放動畫春的氣息。通過動手操作來掌握Flash播放器的使用,從而加深理解。 在欣賞作品的活動中,教師要滲透美學教育并引導學生感受大自然的美。例如:在欣賞動畫春的氣息時,教師可以啟發(fā)并引導學生用生動的語言來描述動畫所描述的情景,如:“在明媚的春天,那些無名的野花稀稀疏疏地散布在草叢中,把自己清淡的香氣與泥土和青草味融合在一起,使大地散發(fā)著春的氣息。同學們,通過欣賞動畫,你感到了春的氣息嗎?”?!吧钪杏性S多美好的事物,需要我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。從這節(jié)課開始,我們學習用Flash動畫的形式來表現(xiàn)生活中的方方面面。Flash有不同的版本,如Flash 5.0、Flash 6.

7、0、Flash MX等。我們要學習的是Flash MX?!保ㄟ^渡語點題) 2.重點內(nèi)容分析 認識Flash MX的工作界面是本課的重、難點。學生從未接觸過“浮動面板”、“時間軸”、“舞臺”等內(nèi)容,本課不需要讓學生記憶,只要建立感性認識就可以。教學中要避免“教師講、學生聽”的傳統(tǒng)教學方法,要鼓勵學生大膽嘗試,如:打開或關(guān)閉“工具箱”、調(diào)整Flash MX工作界面,然后通過“窗口”“面板設(shè)置”中“默認布局”命令,使Flash MX工作界面恢復到默認設(shè)置狀態(tài)。這種嘗試與探究的活動,既可以培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力,也為今后的學習打下良好的基礎(chǔ)。 3. 方法總結(jié) 探究實踐后,教師應指導

8、學生總結(jié)帶有普通性的問題解決規(guī)律和可遷移的解決方法,如:在Macromedia Flash Player中打開動畫文件的方法與在Word程序中打開word文件的方法相同,都是執(zhí)行“文件”“打開”命令;啟動、退出Flash MX程序和方法與啟動、退出PowerPoint XP的方法相同;Flash MX中“標題欄”與“菜單欄”中許多按鈕的作用與所學過的其他程序中“標題欄”與“菜單欄”中按鈕的作用相同。 (三)課前準備(三)課前準備 1.課前要保證計算機中裝有Macromedia Flash Player播放器。 2. 教師制作或下載的優(yōu)秀Flash動畫作品。 3. 計算機中安裝 Flash MX

9、程序。 4. 配套教材提供的教學樣例。 (四)(四)教學補充教學補充 在互聯(lián)網(wǎng)上有許多非常好用的Flash播放工具,例如:Swfer Flash Player(以下簡稱:Swfer)。它能最高質(zhì)量地流暢地播放Flash,而且是一個免費的軟件。用它播放Flash時可以像播放視頻文件那樣自由地對文件進度進行控制,而且還可以實現(xiàn)Flash文件的快放與慢放。下載地址:http:/ 目錄第第2 2課課 新春快樂新春快樂(一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.學會通過“文檔屬性”以及“窗口”“屬性”命令來設(shè)置舞臺大小、舞臺背景色。 2.理解“時間軸”、“普通幀”、“關(guān)鍵幀”、“空白關(guān)鍵幀”等術(shù)語。 3.

10、掌握通過“屬性”面板設(shè)置文字效果的方法。 4.學會制作“逐幀動畫”。 5.學會通過“控制”“測試影片”命令以及利用快捷鍵Ctrl+Enter來觀看動畫效果的方法。 6.掌握執(zhí)行“文件”“保存”命令保存動畫的方法。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1. 課堂引入分析 從本課開始,學生將以“新春快樂”為活動主題,學會制作文字閃爍變色的逐幀動畫。 Flash動畫可以是逐幀動畫、運動漸變動畫,還可以是形狀漸變動畫。制作“逐幀動畫”是本課的重點、難點。而動畫中“幀”的概念對學生來說很陌生,它的作用是什么?為便于學生的理解,教師可指導學生通過實際操作來理解“幀”及其作用。 首先,教師可指

11、導學生分析“逐幀動畫”的范例,如動畫新春快樂。通過分析,使學生理解:動畫是由一張張靜止的圖像連續(xù)快速播放形成的。而這些靜止的圖片就叫做“幀”?!皫笔莿赢嫷幕締挝?。它表示的是動畫序列的時間先后關(guān)系。而 “逐幀動畫”是由“關(guān)鍵幀”構(gòu)成,在時間軸面板上,“關(guān)鍵幀”是以實心黑點表示的。 通過范例分析,使學生認識逐幀動畫就是指舞臺上每一幀的內(nèi)容都發(fā)生變化。動手制作逐幀動畫就是本課要完成的任務。 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 學生在明確了“做什么”后,接下來就是解決“怎么做”的問題。 首先,要讓學生明確:制作Flash動畫要有清晰的步驟: 第一步:對舞臺進行設(shè)置。 第二步:動畫的制作。 第三步:動畫

12、的保存。 (1)對舞臺進行設(shè)置 以制作動畫新春快樂為例,怎樣對舞臺進行設(shè)置?教師可指導學生按照教材中的操作提示實現(xiàn)舞臺的設(shè)置,也可以通過直觀演示教學的方法指導學生完成任務。由于學生初次學習對舞臺的設(shè)置,所以,無論采取何種教學方法,都應該使學生掌握:設(shè)置舞臺的大?。辉O(shè)置舞臺背景色;設(shè)置每秒鐘播放的幀數(shù)。為考核學生對這一知識點的掌握情況,可采取小組成員互相檢查的方式,以確保每位同學都能掌握對舞臺的設(shè)置。 (2)動畫的制作 制作文字閃爍變色的逐幀動畫,需要掌握“文本”工具的使用、插入“關(guān)鍵幀”以及在“屬性”面板中設(shè)置文字效果。 由于學生第一次制作Flash動畫,教師應引導學生對任務進行分析,從而建立

13、清晰的制作思路: 選擇工具箱中的“文本”工具,此時鼠標指針變成 的形狀。在舞臺上單擊鼠標并輸入文字。 當文字輸入完畢后,單擊工具箱中的“箭頭”工具,結(jié)束文字的輸入,此時文字仍處于選定狀態(tài)。 在上述的操作中,教師應引導學生觀察鼠標指針的變化。 當需要設(shè)置文字效果時,必須使文字處于選中狀態(tài)。然后在“屬性”面板中設(shè)置文字效果,包括:文字的字體、字號、顏色等。 在“時間軸”窗口的第2幀處插入關(guān)鍵幀,然后改變文字的顏色。 當學生完成第2幀動畫后,教師應引導學生觀察“時間軸”窗口中幀幀的變化。通過觀察,使學生認識“關(guān)鍵幀”的形狀,理解“關(guān)鍵幀”的作用是定義與控制動畫的變化。 當學生完成由兩幀組成的逐幀動畫

14、后,可以讓學生繼續(xù)插入幾幀“關(guān)鍵幀”,然后分別改變“關(guān)鍵幀”上文字的顏色,從而達到鞏固練習的目的。 當作品完成后,怎樣觀看動畫效果?教師可指導學生通過“控制”“測試影片”命令或直接按Ctrl+Enter鍵來觀看動畫效果。在測試影片的過程中,啟發(fā)學生觀察測試影片的窗口與編輯動畫時的窗口有何區(qū)別。至于退出測試影片狀態(tài)的方法,利用知識遷移,單擊窗口中的 關(guān)閉按鈕即可返回編輯動畫狀態(tài)。 由于這是學生的第1個flash動畫作品,所以,盡量展示一些學生的作品,使學生有成功感。 (3)動畫的保存 動畫的保存是本課的教學重點,教師應加以指導。在保存文件的過程中,教師應引導學生觀察“另存為”對話框中的“保存類型

15、”選項。特別要提示學生: Flash MX提供了多種不同的文件保存類型,默認的保存類型是“Flash MX文檔”,擴展名是.fla,它的圖標是 。 學生在保存文件時,教師要特別關(guān)注那些操作困難的學生,確保學生第一次保存文件成功。 課后的“視野拓展”欄目提供了和課堂教學有關(guān)的、學生也能夠接受的信息。雖然不是教學活動的正式內(nèi)容,但它們拓展了學生的知識,對一些學有余力的學生,當他們完成課堂任務后,除了可幫助學習困難的同學,也可以讓他們看看這些內(nèi)容并進行有益的嘗試。要鼓勵學生動手實踐,積極完成課后的練習?!皠?chuàng)作天地”欄目提供了有趣的練習內(nèi)容,這些練習有的是對本課知識技能的鞏固,有些是提高型的任務。 (

16、三)教學補充三)教學補充 改變動畫的改變動畫的“幀頻幀頻” 傳統(tǒng)動畫以及Flash的播放是基于“幀”的,“幀頻”就是單位時間(1秒)內(nèi)播放的幀數(shù)。在默認情況下,F(xiàn)lash的幀頻是12幀/秒(12 Frames Per Second 或者說 FPS=12),也就是1秒鐘播放Flash中 12幀的影片內(nèi)容。 幀頻率太低會使動畫看起來有斷斷續(xù)續(xù)的感覺。反之,幀頻率太高會使動畫情節(jié)難以表現(xiàn)出來。每秒鐘播放12幀的頻率最適合網(wǎng)絡(luò)瀏覽。 因為只能為一個Flash動畫指定一個幀頻率,所以在創(chuàng)建動畫前最好先設(shè)置幀頻率。 修改動畫的“幀頻”有3種方法: (1)在“文檔屬性”對話框中進行修改。 (2)執(zhí)行“窗口”

17、“屬性”命令,在彈出的“屬性”面板中進行修改。 (3)在“時間軸”窗口中,直接雙擊“幀頻率”,在彈出的“文檔屬性”對話框中進行修改。幀頻率目錄第第3 3課課 禮花綻放禮花綻放 (一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.掌握打開動畫文件的方法。 2.掌握插入圖層的方法。 3.理解“矢量圖”與“位圖”的概念;學會在動畫中導入“位圖”圖片并調(diào)整位圖的大小與位置。 4.學會調(diào)整圖層的疊放次序。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1. 課堂引入分析課堂引入分析 本課教學內(nèi)容與第2課相銜接,完成動畫“新春快樂”的制作。在教學中,教師要注意培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。 (1)

18、發(fā)現(xiàn)問題的過程 首先,教師可引導學生欣賞范例“新春快樂”。通過賞的過程,發(fā)現(xiàn)在這個逐幀動畫中又添加了漂亮的背景圖片。 (2)分析問題的過程 怎樣在動畫中添加背景圖片?這是本課研究的重點以及難點問題。教師通過演示教學,啟發(fā)學生分析動畫源文件,明確完成任務需要: 打開源文件“新春快樂”。 在“時間軸”上插入新圖層。 導入背景圖片。 (3)解決問題的過程 在明確了“做什么”以及“怎樣做”的基礎(chǔ)上,學生就要動手制作動畫“禮花綻放”。從而進入本課的主題研究階段。 2.重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 (1)打開動畫文件 首先,學生會接觸到文件的操作:打開已有的動畫源文件“新春快樂”。有不同的方法可以打開Flas

19、h源文件:雙擊源文件;啟動Flash MX后,通過命令菜單打開源文件;雙擊“常用”工具欄中的“打開”按鈕打開源文件等。如果在啟動了Flash MX后打開動畫源文件,教師要指導學生讀懂“打開”對話框中的“文件類型”并正確地打開flash源文件,這點非常重要,它是學生必備的操作技能,需要長期反復地訓練。 (2)插入新圖層 “圖層”的概念是學生初次接觸,比較難理解。而插入新圖層是本課的教學重點。教師應通過直觀的范例分析啟發(fā)學生理解: 什么是圖層? 插入圖層的作用? 怎樣插入圖層? 以本課要完成的動畫“禮花綻放”為例:圖層1是文字,圖層2是背景圖片,兩個圖層疊合在一起,組成完整的動畫。所以,一個圖層,

20、猶如一張透明的紙,上面可以繪制任何事物或書寫任何文字,所有的圖層疊合在一起,就組成了一個完整的動畫作品。 至于插入圖層的方法,非常簡單,可以啟發(fā)學生按照教材上介紹的方法,單擊”時間軸”窗口上的“插入圖層”按鈕,也可以啟發(fā)學生在菜單中找到相應的命令。 (3)在新圖層中導入位圖 在新圖層中導入位圖的操作,有3點值得注意: 必須先選中需要導入圖片的“幀”,才能通過“導入”操作,將圖片導入到舞臺上。否則,導入的圖片并不在需要的幀上,這是學生容易出錯的地方。 導入的圖片是位圖,放大后會產(chǎn)生失真,而且所占存儲空間較大。 “位圖”是比較難理解的地方,也是學生在今后的學習中經(jīng)常要遇到的問題。教師要通過實際操作

21、啟發(fā)學生:計算機平面圖形文件分為位圖和矢量圖。位圖放大會產(chǎn)生失真,存儲時所占空間較大。矢量圖占空間小,放大不會失真。利用Flash工具繪制的圖形是矢量圖形。 要靈活調(diào)整舞臺上位圖的大小。 “調(diào)整位圖的大小”是本課的教學重點,但不是難點。教師可給學生自學的機會,如:讓學生邊看教材、邊動手操作來解決實際問題。當然,對閱讀能力弱、理解能力差的學生,教師可對其進行重點輔導,也可采取小組合作研究、匯報研究成果的方式解決問題。 (4)根據(jù)需要來調(diào)整圖層疊放次序 調(diào)整圖層的位置是本課的教學重點、難點。 可通過“情景體驗、案例剖析”的過程來突破教學重難點。如:請學生討論“上一圖層的圖像遮住了下一圖層的圖像,應

22、該怎樣處理?”。討論后,放手讓學生去嘗試。這是通過創(chuàng)設(shè)認知沖突,激發(fā)學生興趣,啟發(fā)學生發(fā)現(xiàn)問題、研究問題并解決問題的重要過程,是知識內(nèi)化的過程。 (5)保存文件 本課要求學生以新文件名“禮花綻放”來保存文件,這需要利用文件的“另存為”命令。學生可利用知識遷移來完成任務。 活動結(jié)束后,通過師生交流,幫助學生梳理重點的知識、技能。在學生借助教師的指導完成課堂任務之后,教師應盡量設(shè)置一些新的任務情景供學生練習和實踐,使學生在新任務情景中進行練習鞏固、應用遷移。例如:完成教材“創(chuàng)作天地”欄目的練習。 (三)教學補充(三)教學補充 當選擇了要 “導入”的圖片,然后單擊“打開”按鈕時,經(jīng)常會彈出如圖1所示

23、的對話框。如果單擊“是”按鈕,則會導入序列中的所有圖像,從而形成逐幀動畫,如圖2所示。如果只想導入選中的圖片,則單擊“否”按鈕。 圖1 圖2導入序列中的所有幀 雖然Flash允許在每個關(guān)鍵幀都使用一個位圖圖片來創(chuàng)建逐幀F(xiàn)lash電影,但這肯定會導致Flash電影文件過大。因此為了確保Flash電影文件較小和良好的播放效果,應盡量少使用位圖圖片。 本單元中為教師提供的支持:本單元中為教師提供的支持: 1. Flash游戲:接禮物 2. Flash動畫作品:新春快樂。 3. Flash動畫作品:拜年。 4. gif格式的圖片。 5.兒童Flash動畫網(wǎng)站: 我愛寶寶兒童動畫網(wǎng)( http:/ 兒童

24、Flash網(wǎng) ( http:/ 田甜動畫 ( http:/ 2 單 元第 4 課第 5 課第 6 課第 7 課信息技術(shù)信息技術(shù)小學五年級上冊小學五年級上冊第第2 2單元單元 夏夏 一、單元概述一、單元概述 本單元的活動主線是:以“夏”為主題,制作簡單的形狀漸變動畫、運動漸變動畫以及沿引導線運動的動畫。 二、學習目標二、學習目標 學生在已有的Flash MX知識的基礎(chǔ)下,學習利用Flash MX中的“繪圖”工具,繪制具有漸變色效果的圖像。在掌握了逐幀動畫的基礎(chǔ)上,學習簡單的形狀漸變動畫、運動漸變動畫。 通過本單元循序漸進的學習過程,學生將逐漸了解并掌握“繪圖”工具的使用、導出圖像、設(shè)置動畫類型等

25、技能。 教學中,教師要注意引導學生利用已有的知識技能解決問題。如:將新建圖層、保存文件、調(diào)整圖層疊放次序等舊知,自然地遷移到新任務的學習中。教師要及時發(fā)現(xiàn)學生遇到的問題,特別要針對有代表性的問題進行研究與指導。如:當學生在制作動畫的過程中,“時間軸”出現(xiàn)了虛線的情況時 ,教師要啟發(fā)學生思考:動畫的設(shè)置在哪出現(xiàn)了問題?應該怎樣進行修改?教學中除重視研究成果的展示與交流外,還要重視學生的反思。單元結(jié)束后,要幫助學生梳理重點的知識、技能,要注意引導學生進行經(jīng)驗的積累。 三、重點難點三、重點難點 教學重點:教學重點: 1.認識工具箱中的“繪圖”工具并靈活地利用這些工具繪制圖形。 2.學會為圖形填充漸變

26、顏色。 3.掌握“導出圖像”的方法。 4.學會對圖層的操作,如:鎖定圖層、學會修改圖層的名稱等。 5.掌握設(shè)置動畫類型的方法。 6.學會在圖層中插入普通幀。 7.學會利用“分離”命令,將位圖打散。 8.學會將打散后的圖形轉(zhuǎn)換為元件。 9.工具箱中“任意變形”工具的使用。 10.學會創(chuàng)建“引導線”動畫。 教學難點:教學難點: 1.靈活地使用工具箱中的“鉛筆”工具繪制圖形。 2.認識“混色器”面板并靈活利用“混色器”設(shè)置漸變色。 3.學會對圖像的處理,如:縮放、水平或垂直翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)等操作。 4.對“補間”動畫的理解以及創(chuàng)建形狀漸變動畫、運動漸變動畫。 5.圖形的分離以及將分離(打散)后的圖形轉(zhuǎn)換為

27、“元件”。 6.對“元件”的理解。 7.設(shè)置沿“引導線”運動的動畫。 四、學時安排四、學時安排 每課均為1課時。第第4 4課課 夏日荷花夏日荷花 (一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.靈活地利用工具箱中的“鉛筆”工具繪制圖形。 2.學會在“混色器”面板中進行設(shè)置。如:“填充樣式”的選擇、色標的添加與刪除等。 3.學會“顏料桶”工具的使用。 4.學會“導出圖像”的方法。(二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1課堂引入分析課堂引入分析 本課活動的主題是:利用工具箱中的“鉛筆”等繪圖工具,繪制具有漸變色效果的圖像“夏日荷花”。 由于本課的主題是“夏日荷花”,為此,教學過程可以這樣設(shè)計

28、: 導入語精彩:一年四季,景隨時移。夏季,蓮菱蒲葦隨風搖曳,荷花盛開?!俺鲇倌喽蝗荆鍧i而不妖?!闭f的就是荷花! 過渡語點題:荷花的花期為每年的六月至九月,炎炎夏日,正是賞荷好季節(jié)。你看到過荷花盛開的迷人景色嗎?(可與學生共欣賞荷花盛開的圖片)你能把迷人的荷花美景畫出來嗎? 明確學習任務:這節(jié)課,我們學著利用工具箱中的工具畫美麗的“夏日荷花”。(指導打開書第18頁) 2.重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 教材中的“夏日荷花”圖非常生動,可指導學生仿畫。 (1)“鉛筆”工具的靈活使用是本課的教學重點。 使用“鉛筆”工具時,會接觸到“筆觸”的選擇。“筆觸”這個詞比較抽象,教師無需刻意說明,只要引導學生

29、對與“筆觸”相關(guān)的選項試一試,學生就會理解了。如:試著改變“筆觸顏色”;試著改變“筆觸樣式”,然后畫一畫。 用“鉛筆”工具畫荷花,關(guān)鍵是要選擇“鉛筆模式”中的“平滑”選項。只有這樣才能畫出輪廓線自然平滑的荷花。 在畫的過程中,需要不斷修改與完善。為了提高“工作”效率,教師應提示學生:如果對畫的某筆不滿意應及時修改。怎樣修改最方便?有些學生會想到“橡皮”工具,這時老師可以提示學生使用“撤消”命令最方便。 (2)漸變色的填充是本課的教學重點,同時也是難點。 易出現(xiàn)的問題 在畫荷花的過程中,有些學生可能畫的輪廓線不是封閉的,所以無法用“顏料桶”工具填色。 遇到這種問題,應引導學生有針對性地討論并得出

30、結(jié)論:為便于填充顏色,繪制的圖形必須是一個完全封閉的區(qū)域。 漸變色的選取 如何選取有色彩變化的顏色?這涉及到”混色器”的使用??芍笇W生試著改變“混色器”面板中的設(shè)置,特別是對“色標”的設(shè)置。 本課只涉及到改變“混色器”面板中左、右側(cè)“色標”的顏色,而且只是兩種顏色的變化,所以比較簡單。 注意填充效果 在填充顏色時,由于單擊鼠標的位置不同,所以產(chǎn)生的效果也不同,教師要引導學生觀察,學會靈活使用漸變色的填充,從而使畫面更生動。如:從花心向葉尖的填充與從葉尖到花心的填充兩種顏色不同。 (3)“導出圖像”的方法是本課的教學重點。 在舞臺上,利用工具箱中的工具可以繪制非常漂亮的矢量圖形,將其作為圖像保

31、存起來,可以用于Word文檔、演示文稿等三個不同位置的填充效果文件的編輯。對于學生而言,這是非常實用的操作技能。由于學生對圖像格式的認識不夠,教師要注意進行有效的指導。如:保存為.bmp格式的優(yōu)點是圖像不失真,但所占存儲空間大。保存為.gif格式的優(yōu)點是文件所占存儲空間小。 (4)關(guān)于圖層的操作 在教材正文中,沒有引入關(guān)于“圖層的操作”內(nèi)容。關(guān)于圖層的操作出現(xiàn)在“視野拓展”欄目中。教師可根據(jù)教學進度、學生實際情況,將知識點靈活滲透在教學中,如:圖層的重命名、圖層的鎖定與隱藏等。 (5)要重視作品的展示 由于學生所畫的荷花獨一無二,應盡可能多展示一些學生的作品,使學生有更多相互學習與交流的機會。

32、 (四)(四)教學補充教學補充 設(shè)置多種顏色的漸變 給荷花填色時,只有兩種顏色的漸變(粉白)。怎樣設(shè)置多種顏色的漸變效果?方法非常簡單,在“混色器”面板中,通過添加”色標”并改變“色標”中的顏色就可以實現(xiàn)。 (1)添加“色標” 將鼠標指針移到“色標”軸上,此時鼠標指針變成 形狀。單擊鼠標即可添加一個新“色標”,然后改變其顏色。 用相同的方法,可以添加不同的顏色,但最多只能有8個“色標”。 (2)刪除“色標” 選中某個“色標”,然后拖離色標軸就可以將其刪除。 目錄第第5 5課課 水中漣漪水中漣漪(一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.掌握插入“普通幀”、“空白關(guān)鍵幀”的方法。 2.掌握通過“幀

33、屬性”面板設(shè)置“形狀”漸變動畫的方法。 3.學會利用工具箱中的“任意變形”工具來處理圖形。 4.理解flash中“對象”的含義。(二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1.課堂引入分析 從本課開始,學生將學習制作“補間”動畫?!把a間”動畫包括:形狀漸變動畫、運動漸變動畫。本課將研究“形狀漸變動畫”,這是教學的重點,同時也是教學的難點。指導學生理解并掌握設(shè)置“補間”動畫的方法,將為后續(xù)的學習打下基礎(chǔ)。 (1)通過觀察,發(fā)現(xiàn)問題 首先,教師可指導學生欣賞范例“水中漣漪”。在欣賞的過程中,啟發(fā)學生觀察作品中的變化,如:青蛙躍入水中,變?yōu)榘咨乃y,這是學生發(fā)現(xiàn)問題的過程。 (2)剖析作品

34、,分析問題 指導學生對動畫源文件中“時間軸窗口”中的圖層、時間線以及幀進行分析。 通過范例分析,使學生了解作品中“形狀”的變化是通過“補間”命令設(shè)置的,如:水波紋的變化。 通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題的過程,明確制作“形狀漸變動畫”就是本課要完成的任務,也就是要解決的問題。 2.重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 學生在明確了“做什么”后,接下來就是解決問題的過程。 (1)新建圖層并重命名 首先,學生利用已掌握的技能,新建動畫文件,然后導入“夏日荷花”圖片作為作品的背景。 由于青蛙是運動的,所以不能與背景圖片在同一圖層,為此要新建一個圖層。為便于了解動畫中各圖層的內(nèi)容,需要根據(jù)對象的不同而改變圖層名稱,這是良

35、好的習慣。 (2)插入“空白關(guān)鍵幀”的作用 插入空白關(guān)鍵幀的作用是清除前面幀中的動畫對象。要指導學生通過操作,明白插入空白關(guān)鍵幀的作用。插入空白關(guān)鍵幀有2種方法: 按鍵盤上的F7鍵。 單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關(guān)鍵幀”。 (3)“設(shè)置動畫類型”是本課的教學重點也是教學難點 首先,通過演示教學使學生明確“補間”動畫必須具備兩個條件: 只有在兩個“關(guān)鍵幀”之間才能設(shè)置“補間”動畫。 動畫類型是通過“幀”屬性面板中的“補間”選項進行設(shè)置。 本課的任務是在2個關(guān)鍵幀之間設(shè)置“形狀”漸變動畫。當學生在制作動畫的過程中,“時間軸”出現(xiàn)了虛線時 ,表示動畫的設(shè)置出現(xiàn)問題。此時,應組織學生

36、討論并找出問題出現(xiàn)在“動畫的尾幀”不是關(guān)鍵幀,應該將尾幀設(shè)為關(guān)鍵幀。 (4)“對象”是Flash MX里的一個重要概念,應提示學生在舞臺上進行的操作,都是對“對象”的操作。 學生完成作品后,應通過多種形式進行展示與交流,如:小組內(nèi)展示、班級展示等。 (三)教學補充(三)教學補充 圖形的分離(打散):圖形的分離(打散): 在DIY欄目中介紹了一個字母變?yōu)榱硪粋€字母的形狀漸變動畫的制作方法。在制作的過程中,用到了“分離”命令。在Flash中,形狀漸變動畫的前提是:對象是可編輯的矢量圖形。 對于文字的形狀漸變動畫,需要將文字進行“分離”,從而轉(zhuǎn)化為可任意編輯的圖形。 目錄第第6 6課課 蜻蜓蜻蜓點水

37、點水(一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.掌握“套索”工具的使用方法,特別是“魔術(shù)棒”的使用。 2.掌握“橡皮擦”工具的使用方法。 3.學會使用“放大鏡”工具。 4.理解“元件”的概念;學會將打散后的圖形轉(zhuǎn)換為“元件”。 5.學會制作“補間”的“動作”漸變動畫。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1. 課堂引入分析課堂引入分析 本課教學內(nèi)容是制作“蜻蜓點水”的動作漸變動畫。在教學中,教師要注意培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題的能力。 (1)發(fā)現(xiàn)問題的過程 首先,教師可引導學生欣賞范例“蜻蜓點水”。通過賞的過程,發(fā)現(xiàn)在這個動畫中的“蜻蜓”對象從一個位置移動到另一個位置,這

38、個動畫是運動漸變動畫。 (2)分析問題的過程 怎樣制作運動漸變動畫?這是本課在研究的重點以及難點問題。教師通過演示教學,啟發(fā)學生分析動畫源文件,明確完成任務需要: 舞臺上有“夏日荷花”的背景圖片。 在新圖層上有“蜻蜓”圖像。 “蜻蜓”做運動,所以要在“補間”設(shè)置動畫類型。 (3)解決問題的過程 在明確了“做什么”以及“怎樣做”的基礎(chǔ)上,學生就要動手制作動畫“蜻蜓點水”。從而進入本課的主題研究階段。 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 (1)新建文件并導入位置 學生利用已有經(jīng)驗,可以獨立完成新建文件及導入位圖“夏日荷花”的任務。 (2)處理新圖層中導入的位圖 對導入的位圖進行“分離”操作,然后去掉圖

39、像中的某一部分,這是學生初次接觸的內(nèi)容,而且不易掌握。如:將導入的“蜻蜓”位圖中的白色去掉,這是本課的教學重點、難點。教師應通過直觀的演示來指導學生,使學生掌握操作方法: 將位圖“分離”。“分離”的目的是對圖形進行編輯與處理。 利用“套索”工具選項中的“魔術(shù)棒”工具來選中圖形中的某一區(qū)域。 利用“剪切”命令將選中的區(qū)域刪除。 在此教學環(huán)節(jié)中,學生可能會想到用“橡皮擦”工具來擦除圖形中不需要的白色區(qū)域,應放手讓學生去操作。通過動手實踐,學生會發(fā)現(xiàn)利用“魔術(shù)棒”選取某一區(qū)域,然后再刪除的方法比較方便。 (3)對“元件”的理解是本課的重點、難點 首先,應引導學生理解:元件是Flash MX中可以被不

40、斷重復使用的一種特殊對象。只有“元件”才能做運動漸變動畫。 怎樣將舞臺上的對象轉(zhuǎn)化為“元件”呢?這就是本課要研究的重點問題,也是難點問題。 由于對舞臺上任意“對象”的編輯都需要先將其選定,所以,應指導學生利用“箭頭” 工具來選定對象。如本例中選定舞臺上的“蜻蜓”圖形。利用“轉(zhuǎn)換為元件”命令,可以將選定的對象轉(zhuǎn)換化為所需類型的“元件”。 “元件”有三種類型,對“圖形”與“按鈕”的理解比較容易,但對“影片剪輯”的認識卻是“零”。為什么把選定的“蜻蜓”對象轉(zhuǎn)化為“圖形”元件?能否將其轉(zhuǎn)化為“影片剪輯”元件呢?兩者有什么樣的區(qū)別與聯(lián)系?這些都是學生將遇到的問題,教師可以引導學生有針對性地進行研究與分析

41、。也可以指導學生閱讀教材“智多星”欄目中的說明。 (4)為“圖形”元件設(shè)置動畫類型,這是本課的教學重、難點 “元件”要產(chǎn)生動作漸變效果就必須設(shè)置“補間”的“動作”命令。具體的操作,教師可根據(jù)學生實際進行講解與指導。 通過學生的實踐過程,應使學生明白:動作漸變動畫首、尾幀一定 是關(guān)鍵幀;動畫對象必須是“元件”。 (三)教學補充(三)教學補充 套索工具套索工具 的靈活使用的靈活使用 套索工具主要用來選取特定的區(qū)域。它有兩種操作模式:“魔術(shù)棒” 模式和“多邊形模式” 。 選中 ,用鼠標畫出一個封閉區(qū)域,釋放鼠標后,這個區(qū)域就會變?yōu)榘咨硎疽驯贿x中。如果所畫的不是封閉圖形,F(xiàn)lash會自動在起點與終

42、點間加一條線段而變成封閉圖形。被選中的區(qū)域 選定“多邊形模式” ,可以連續(xù)畫多條首尾相連的線段,從而組成一個封閉多邊形。在終點雙擊鼠標就可以完成操作并進入選取狀態(tài)。這樣,如果所畫的不是封閉圖形,F(xiàn)lash也會在起始點和終止點之間加一條線段而變成封閉的。 原圖 畫封閉多邊形區(qū)域 目錄第第7 7課課 魚戲蓮間魚戲蓮間(一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.掌握修改圖形的方法,如:對圖形進行“水平翻轉(zhuǎn)”。 2.掌握添加“引導層”的方法。 3.學會制作沿“引導線”運動的動畫。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1. 課堂引入分析課堂引入分析 沿“引導線”運動的動畫是一種特殊的動作漸變

43、動畫。在現(xiàn)實生活中,運動可分為直線運動、曲線運動。在Flash動畫作品中,“元件”的運動可以是直線運動(改變起始點或終止點的位置),也可以是曲線運動(沿“引導線”運動)。 上節(jié)課研究的是“元件”在兩點間做直線運動。本課我們要研究“元件”在兩點間做曲線運動,而運動的軌跡是由“引導線”決定的。 什么是“引導線”?怎樣添加“引導線”?怎樣使元件沿“引導線”運動?這些問題就是本課要研究的重點問題,也是學生較難掌握的難點問題。 首先,教師可指導學生欣賞一些沿“引導線”運動的動畫,啟發(fā)學生觀察動畫中運動的對象軌跡是什么?它與上節(jié)課制作的運動漸變動畫有何不同?通過觀察與啟發(fā),使學生理解:Flash動畫中的對

44、象即可以做直線運動,也可以做曲線運動,而曲線運動的軌跡是作者所畫的“引導線”。以動畫“魚戲蓮間”為例,魚的運動就是曲線運動,而且是按“引導線”運動的。怎樣添加“引導線”?這就是本課需要研究的問題。 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 (1)添加引導層 添加運動引導層的方法比較簡單,可啟發(fā)學生通過看書來完成任務,也可以通過演示教學帶領(lǐng)學生完成添加引導層的任務。在此教學環(huán) 節(jié)中,關(guān)鍵是啟發(fā)學生觀察圖層面板中“引導層”與普通層的區(qū)別。通過圖層面板,學生就應該清楚該動畫是否是沿“引導線”運動的動畫。 (2)設(shè)置對象沿“引導線”運動 設(shè)置對象沿所畫的曲線運動,關(guān)鍵是將對象的中心點分別“吸附”在引導線的起點、

45、終點上。如果操作不當,動畫無法實現(xiàn)。這是經(jīng)常出現(xiàn)問題的地方,要注意有針對性的指導。 在編輯狀態(tài)下,F(xiàn)lash會顯示引導層的全部內(nèi)容,但是不能輸出,也就是說:引導層的內(nèi)容不會出現(xiàn)在播放的影片中。所以,畫的引層線為何種顏色沒有關(guān)系。 (3)理解“實例”的概念 在課時允許的條件下,應組織學生學習“視野拓展”欄目的內(nèi)容。理解“實例”的概念很重要。 學會改變實例的透明度,也是非常重要的。應鼓勵學生試一試。 (三)教學補充(三)教學補充 關(guān)于關(guān)于“引導層引導層”: 引導層可以為多個圖層上的對象服務,即多個圖層上的對象可以沿著同一個引導層指定的方向運動。 把圖層與運動引導層相聯(lián)系可以有不同方法: 1.拖拽運

46、動引導層下邊的圖層,將該圖層放到緊挨運動引導層的下邊,該圖層的所有對象都會自動吸附到運動路徑上。 2.在緊接運動引導層下邊創(chuàng)建一個新的圖層,在該圖層內(nèi)創(chuàng)建的對象會自動沿運動路徑運動。 目錄第 3 單 元第 8 課第 9 課第 10 課信息技術(shù)信息技術(shù)小學五年級上冊小學五年級上冊第第3 3單元單元 秋秋 一、單元概述一、單元概述 本單元的活動主線是:以“秋”為主題,制作模仿寫字效果的動畫、具有遮罩效果的動畫以及具有聲音效果的動畫。 二、學習目標二、學習目標 通過本單元循序漸進的學習過程,學生要掌握:“橡皮擦”工具的使用以及將幀進行翻轉(zhuǎn)、設(shè)置遮罩層以及在動畫中插入聲音等操作技能。 教學中,教師要注

47、意引導學生利用知識遷移來完成新任務。如:制作模仿寫字效果的動畫時,首先要啟發(fā)學生將輸入的文字進行“分離”,從而使輸入的文字轉(zhuǎn)換為圖形,這是學生已經(jīng)掌握的操作技能。將圖形進行局部的擦除,學生會自然而然地想到利用“橡皮擦”工具,但“橡皮擦”工具的擦除模式是學生需要研究的。 本單元中,設(shè)置遮罩動畫是較難理解的地方,教師應通過范例演示的方式,引導學生對動畫進行分析,特別是對“圖層面板”的分析。 教學中除重視成果的展示與交流外,還要重視學生的反思。單元結(jié)束后,要幫助學生梳理重點的知識、技能,要注意引導學生進行經(jīng)驗的積累。 三、重點難點三、重點難點 教學重點:教學重點: 1.認識工具箱中的“橡皮擦”工具并

48、靈活地使用。 2.掌握將選定的“幀”進行“翻轉(zhuǎn)”處理的方法。 3.掌握設(shè)置遮罩層的方法。 4.掌握在動畫中播入聲音的方法。 5. 理解Flash MX中“庫”的概念;學會利用“庫”中的元件。 教學難點:教學難點: 1.靈活地使用工具箱中的“橡皮擦”工具擦除圖形。 2.理解將“幀”進行翻轉(zhuǎn)處理的目的;掌握將選定的“幀”進行翻轉(zhuǎn)處理的方法。 3.理解“遮罩”與“被遮罩”的概念;掌握設(shè)置“遮罩層”的方法。 4.學會導入聲音文件的方法;掌握在Flash MX中添加聲音的方法;學會靈活設(shè)置聲音效果,如:設(shè)置聲音播放次數(shù)、播放效果等。 四、學時安排四、學時安排 每課均為1課時。第第8 8課課 寫秋抒情寫秋

49、抒情 (一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.靈活地利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐幀擦除圖形。 2.理解將幀進行“翻轉(zhuǎn)”操作的目的。學會將“幀”進行“翻轉(zhuǎn)”操作的方法。 (二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 1課堂引入分析課堂引入分析 本課活動的主題是:制作模仿寫字效果的動畫。在任務中涉及到如何將文字轉(zhuǎn)換為圖形;如何利用工具箱中的“橡皮擦”工具逐幀擦除筆劃;如何將幀進行翻轉(zhuǎn)處理等內(nèi)容。 由于本單元以“秋”為主題,本課要制作的是模仿寫“秋”的動畫,所以,教學過程可以這樣設(shè)計: 導入語精彩:秋天是收獲的季節(jié),誰來說說自己對秋天的感受?(啟發(fā)討論) 過渡語點題:秋天是美麗的,今天,我們

50、就用動畫來贊美秋天!請學生欣賞范例“寫秋抒情”。(明確本課的學習任務) 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 (1)對文字的處理 在Flash MX的字號選擇中,最大的字號是96號。如何輸入超過96號的字,這是本課的教學難點。在教材第42頁的“智多星”欄目中有內(nèi)容介紹,教師可指導學生看書學習。 將文字轉(zhuǎn)換為圖形的方法學生已經(jīng)掌握,通過本次本任務的練習會得以鞏固。 (2)逆向逐幀擦除筆劃是本課的教學重點與難點 制作模仿寫字效果的動畫,關(guān)鍵是要逆向擦除筆劃。也就是說,按照相反的筆畫順序?qū)⒆种饾u擦除,每擦掉一點就在下一幀插入關(guān)鍵幀。繼續(xù)擦,直到把所有字全部擦完。 由于學生對筆劃的書寫順序的“逆向”理解比較

51、困難,經(jīng)常會出現(xiàn)擦的筆劃順序不對的現(xiàn)象,教師應引導學生逆向一筆一筆的擦,直到將“秋”字右半部的“火”字全部擦掉,使學生掌握“逆向”擦除的方法。在學生掌握了方法后,可讓學生試著擦除左偏旁所有筆畫。 (3)將幀進行“翻轉(zhuǎn)”是本課的教學重點與難點 當完成“逆向”擦除筆畫后,應啟發(fā)學生思考:要使動畫按正向書寫順序進行,應該怎樣操作?通過討論,啟發(fā)學生:只有將全部幀進行翻轉(zhuǎn),首幀變尾幀,尾幀變首幀,才可以實現(xiàn)模仿書寫效果的動畫。 怎樣將全部幀進行翻轉(zhuǎn)操作?教師可指導學生按照教材中提示的步驟進行操作,也可以進行演示教學。 當學生完成任務后,應讓學生測試動畫效果,通過測試,驗證動畫制作中是否出現(xiàn)了問題。 (

52、四)教學補充(四)教學補充 選擇選擇“幀幀”的不同方法:的不同方法: 選擇多個連續(xù)幀,單擊一個端點幀后,按Shift鍵,然后單擊另一個端點幀。 選擇全部幀的方法除了教材中介紹的執(zhí)行“編輯”“選擇所有幀”命令外,還可以利用其他方法。如:按Ctrl+Alt+A鍵或在“幀面板”中右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“選擇所有幀”命令。目錄第第9 9課課 秋詩秋畫秋詩秋畫 (一)本課教學目標(一)本課教學目標 1.理解“遮罩層”與“被遮罩層”的概念。 2. 掌握設(shè)置“遮罩層”的方法。(二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 理解“遮罩”與“被遮罩層”的概念是本課研究的重點問題。 “遮罩”效果在作品中很

53、常見,可以說是無處不在,很多有創(chuàng)意的效果都是利用“遮罩”來實現(xiàn)的,比如:放大鏡效果,陰影效果,文字的淡入淡出等效果。 應用“遮罩”,能解決Flash中一些別的方法很難解決的問題。要實現(xiàn)遮罩效果至少要兩個圖層。 “遮罩層”與“被遮罩層”總是挨在一起,設(shè)置“遮罩”后,“遮罩層”就會為圖形提供一個區(qū)域,這個區(qū)域能使人看到“被遮罩層”上的圖形對象,而在區(qū)域以外看不到“被遮罩層”上的圖形對象。還有一點,“遮罩層”上的圖形是提供顯示“被遮罩層”圖形對象的區(qū)域,與“遮罩層”上圖形的顏色、透明度等沒有關(guān)系,因此沒有必要考慮“遮罩層”圖形的顏色和透明度。 1. 課堂引入分析課堂引入分析 為使學生對遮罩動畫有所認

54、識,可先引導學生欣賞一些遮罩動畫,如范例“秋詩秋畫”。在欣賞動畫的過程中,啟發(fā)學生觀察動畫效果。 欣賞動畫后,指導學生對動畫源文件進行分析。如:分析各圖層所放置的對象以及“圖層面板”的變化等。 通過分析與觀察,得出結(jié)論:動畫有2個特殊的圖層,上一圖層蓋住下一圖層;上一圖層只決定將要看到的形狀,下一圖層只決定將要看到的內(nèi)容。這種動畫就是“遮罩動畫”。 怎樣制作具有遮罩效果的動畫“秋詩秋畫”,就是本課要研究的問題。 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 學生在明確了“做什么”后,接下來就是解決問題的過程。 (1)設(shè)置遮罩層是本課的教學重、難點 首先,學生利用已有的經(jīng)驗,可以順利制作“遮罩層”與“被遮罩層

55、”中的對象。怎樣設(shè)選定的圖層設(shè)置為“遮罩層”?這是本課的教學重點。教師可指導學生看書學習,也可以通過教師的演示教學指導學生理解并掌握方法。要引導學生觀察:設(shè)置遮罩層后,圖層自動鎖定,并且得到遮罩效果。 學生完成任務后,通過作品展示與交流。針對學生實際,應組織學生進行知識的梳理,從而使學生真正理解遮罩動畫的制作原理。 (三)教學補充(三)教學補充 遮罩特效舉例:遮罩特效舉例: 巧妙地利用“遮罩”以及圖像的復制、顏色的透明等技巧,可以制作出具有羽化效果的“遮罩動畫”。 以動畫“美麗的哈尼梯田”為例: 步驟1:導入位圖。 步驟2:在新圖層上畫一個橢圓(橢圓最好不要邊框線)。 步驟3:將此橢圓選定,按

56、下Ctrl+C鍵將其復制。 步驟4:新建一層,按下Ctrl+Shift+V鍵。這是將橢圓復制到這一層上來,并且與原來橢圓位置相同。 步驟5:點選mask層,右擊將其轉(zhuǎn)為遮罩層。 步驟6:重新點選white層,并選定圖層上橢圓來修改其填充屬性。打開“混色器”面板,在填充顏色方式中選“放射狀”,將兩個色標的顏色都變成白色,將左邊的色標的不透明度改為0,右邊的不變,兩色標的位置如下圖1所示。色標設(shè)定完后,應該是下圖2的樣子。 圖1 圖2 步驟7:用“顏料桶”工具調(diào)整漸變色的區(qū)域與大小會得到不同的效果。 改變填充后的遮罩效果改變填充后的遮罩效果目錄第第1010課課 秋聲秋色秋聲秋色 (一)本課教學目標

57、(一)本課教學目標 1.認識Flash MX中的“庫”面板。 2. 理解“庫”的概念;學會在“庫”中播放導入的聲音素材。 3. 掌握在動畫中添加聲音的方法。(二)教學設(shè)計與教學建議(二)教學設(shè)計與教學建議 理解“庫”的概念并學會將“庫”中的“聲音”素材導入到動畫中是本課的教學重點、難點。 1.課堂引入分析 本課動畫的主題是“秋聲秋色”,是對上節(jié)課動畫的補充。從主題就可以知道:動畫不僅表現(xiàn)“秋色”,而且要表現(xiàn)“秋聲”。 為培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)美、欣賞美與鑒賞美的能力,可以采取這樣的教學設(shè)計: 導入語:有的人喜歡秋天的景色,有的人更喜歡聽秋天的聲音。在秋天,你聽到過哪些動聽的聲音?(各抒已見,激發(fā)學生的想

58、象力) 你聽過蟋蟀的叫聲嗎?你知道嗎,通過蟋蟀的叫聲,能判斷出蟋蟀的品質(zhì),如:發(fā)出“嘟嘟”的低沉的叫聲是“油葫蘆”,叫聲沙啞的是“老米兒”,“瞿、瞿”地叫得又響又脆的才是一只好蟋蟀。 秋天,大自然中有許多奇妙動聽的聲音,構(gòu)成悅耳的秋天交響曲。為了留住秋天的美景和秋天的聲音,我們繼續(xù)制作動畫“秋詩秋畫”,將贊美秋天的聲音“秋之曲”插入到動畫中。(組織學生欣賞動畫“秋聲秋色”,使學生明確本課的任務。) 2. 重點內(nèi)容分析重點內(nèi)容分析 (1)“在動畫中添加聲音”既是本課的教學重點、又是教學難點。 學生利用已有的知識與技能,很容易打開文件“秋詩秋畫”。如何在動畫中插入聲音?這涉及到:將外部聲音文件導入

59、到Flash MX的“庫”中,然后將“庫”中的聲音“元件”從“庫”面板中拖到舞臺上的操作。 首先,“導入聲音文件”的操作并不難,難的是導入的聲音文件存放到哪里了?這里就涉及到對“庫”的理解以及對“庫”面板的認識。 由于學生第一次接觸到“庫”的概念,教師應給予明確的講解,從而使學生理解“庫”的作用并對“庫”面板有所認識,包括在“庫”面板中播放導入的聲音素材。怎樣在動畫中添加聲音?方法很簡單,只要引導學生將聲音素材從“庫”面板中拖到舞臺上就可以。當完成操作后,應指導學生觀察舞臺與“時間軸”的變化,從而清楚:由于聲音是看不見的,所以舞臺上沒有任何變化,但在“時間軸”窗口中,可看到添加了聲音的時間線。

60、 (2)“設(shè)置聲音效果”是本課的又一研究重點 對導入的聲音文件可以進行加工處理并根據(jù)動畫的需要設(shè)置播放效果。具體的設(shè)置需要教師的引導,如設(shè)置聲音效果、播放次數(shù)等。 值得注意的是:如果在“效果”選項中選擇“從左到右淡出”,指的是將聲音從左聲道轉(zhuǎn)到右聲道播放,而且聲音逐漸衰減。 (三)教學補充(三)教學補充 1. 對聲音進行編輯處理:對聲音進行編輯處理: 單擊“編輯”按鈕。在打開的“編輯封套”對話框中,選擇“自定”。自定聲效就是自己編輯聲音,如控制各個節(jié)點的位置,以控制聲音控制線的狀態(tài)。 2. 對對 “同步同步”類型中類型中“事件事件”、“數(shù)據(jù)流數(shù)據(jù)流”的理解的理解 在“同步”下拉菜單中有4個聲音

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