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文檔簡介

1、一、各種常用材質(zhì)的調(diào)整1、亮光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8亞光木材:漫射:貼圖反射:35灰高光:0.8光澤度(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色反射:200灰光澤度(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖)光澤(模糊):0.83、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光澤(模糊):0.9折射255光澤(模糊):0.9光折射率1.58、普通布料:漫射:貼圖凹凸貼圖絨布:漫射:衰減貼圖置換給貼圖降低置換參數(shù)要貼圖坐標(biāo)毛發(fā)地

2、毯:先建一個平面1500*2000然后給澡瞰40Z140然后給個VR毛發(fā)9、皮革:漫射:貼圖反射:50高光:0.6光澤(模糊):0.8凹凸貼圖貼圖坐標(biāo)10、水材質(zhì):漫射:黑色反射:255衰減菲*耳打勾折射:255折射率1.33煙霧顏色淺青色厭惡倍增0.01凹凸貼圖:澡波350凹凸2011、紗窗:漫射:顏色白色折射:灰白貼圖折射率1接收GI:2草圖階段設(shè)置1、全局開關(guān)面板:關(guān)閉3D默認(rèn)的燈光,關(guān)閉“反射/折射”和“光滑效果”2、圖像采樣器:“固定比率”,值為1。3、關(guān)閉“抗鋸齒過濾器”。4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)非常低,模型細(xì)分30,插補(bǔ)采樣105、燈光緩沖:細(xì)分1006、RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.9

3、5噪波閾值:0.5最小采樣值8全局細(xì)分倍增器:0.17、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值都降低58出圖階段設(shè)置1、全局開關(guān)面板:打開“反射/折射”和“光滑效果”2、圖像采樣器:“自適應(yīng)準(zhǔn)蒙特卡洛”。3、打開“抗鋸齒過濾器”,選擇“Mitchell-Netravali”4、發(fā)光貼圖:預(yù)設(shè)中,模型細(xì)分50,插補(bǔ)采樣305、-燈光緩沖:細(xì)分12006、RQMC采樣器:適應(yīng)數(shù)量0.8噪波閾值:0.005最小采樣15全局細(xì)分倍增器:27、燈光和材質(zhì)的細(xì)分值可增加2050同樣的圖用這些參數(shù)用時11分6秒5中英對照Diffuse-遛反射Bitmap-貼圖紋理Reflect-反射Hilghtglossiness高光Refl

4、glossiness模糊反射Snbdivs-ffl分各類材質(zhì)詳細(xì)參數(shù)木材:1) .漫反射搞木材貼圖2) .反射-25-353) .高光-0.74) .模糊反射-0.85) .細(xì)分-126) .Blur-0.1加凹凸8).復(fù)制一個貼圖給Burmp實(shí)木地板:1) .在漫反射通道添加地板紋理貼圖2) .反射通道添加falloff貼圖設(shè)置反射方式為fresnel衰減方式3) .falloff貼圖中第二個顏色不需太強(qiáng)(亮)可以設(shè)置150或204.230.2554) .高光大小0.65模糊程度0.65-0.85值越小模糊越強(qiáng)5) .模糊細(xì)分值156) .Bump通道復(fù)制漫反射通道紋理貼圖值20Blur為0

5、.1真實(shí)磚縫拼接效果的創(chuàng)建方法:1) .選擇地面在修改面板中調(diào)節(jié)紋理平鋪大小為整個房間大小2) .反射度為40左右3) .模糊反射0.8左右4) .漫反射通道添加石專瓦材質(zhì)(Tiles)5) .點(diǎn)擊石專瓦材質(zhì)進(jìn)入下一層級在Tiles/setu葉的Texture中添加無縫石專貼圖6) .復(fù)制漫反射通道中的貼圖到凹凸通道中值為307) .復(fù)制漫反射通道中的貼圖到置換通道值為28) .如紋理細(xì)節(jié)過大可調(diào)整通道中的磚瓦材質(zhì)參數(shù)亞光石專材質(zhì)(A)1) .漫反射通道添加磚貼圖2) .反射度50左右3) .調(diào)整模糊反射0.8-0.9亞光石專材質(zhì)(B)1) .漫反射通道添加磚貼圖2) .反射度50左右3) .

6、模糊反射添加衰減模式反射度50不銹鋼:1) .漫反射-02) .反射參數(shù)-2003) .高光-0.8砂鋼材質(zhì):1) .漫反射-02) .反射參數(shù)-2003) .高光-0.84) .模糊反射參數(shù)-0.85) .凹凸通道貼加噪波材質(zhì)選擇規(guī)則顆粒(Regular)顆粒大小2.Bump鍍金材質(zhì):1) .漫反射-02) .漫反射顏色-(205.150.155)3) .高光-0.74) .反射通道添加衰減模式兩個衰減通道均設(shè)(205.150.55)5) .并改為fresnel模式-FalloffTypeDVD電視殼:1) .漫反射白色2) .反射度-303) .高光-0.86玻璃:1) .漫反射白色2)

7、.勾選Fresnel(參數(shù):4)3) .勾選Affectshadow4) .fogcolor顏色(198.231.225理度0.02沙發(fā)布1) .漫反射通道添加衰減模式2) .第一個衰減添加沙發(fā)布貼圖3) .第二個衰減顏色改為比其白的顏色4) .高光-0.355) .反射-0.156) .關(guān)閉options中Tracevefletion7) .復(fù)制沙發(fā)布至凹凸貼圖中強(qiáng)度一30白漆:1) .漫反射通道-2502) .反射強(qiáng)度-253) .高光-0.884) .模糊強(qiáng)度-0.98大理石:1) .漫反射通道添加大理石貼圖2) .漫反射通道加falloff貼圖,選才Ifresnel模式3) .高光0.

8、9.模糊0.95,細(xì)分15皮沙發(fā):1) .漫反射貼圖中選擇皮材質(zhì)量貼圖Blur-0.12) .高光0.6模糊0.7細(xì)分203) .漫反射貼圖關(guān)聯(lián)復(fù)制到凹凸通道值為40馬賽克:1) .漫反射通道貼圖(馬賽克)2) .反射通道添加falloff方式為fresntl3) .反射度1254) .高光0.855) .模糊0.7細(xì)分156) .復(fù)制貼圖至BumpBlur-0.35磨砂玻璃:1) .折射通道為160IoR-1.52) .模糊度0.753) .細(xì)分44) .勾結(jié)Affectshadows水:1) .設(shè)置Vray材置2) .折射通道顏色設(shè)置為純白色(完全折射)3) .反射通道添加falloff衰

9、減貼圖4) .Mixcarre拉高第4格5) .進(jìn)入渲面板Environment卷展欄在第二項(xiàng)勾結(jié)上.設(shè)置為白色彩讓材質(zhì)反射更理想(效果理想可不設(shè)).6)IOR設(shè)置為1.33紅茶:1) .專Vray材質(zhì)2) .漫反射顏色2423) .反射顏色544) .折射顏色2485) .設(shè)置fogcolorl得的顏色)具有紅色傾向(255.252.228)6) .降低fog倍增0.5飲料:1) .Vray材置2) .反射顏色723) .折射2254) .fogcolor252.238.1445) .開啟示錄半透明選板Hard(wax)modelThickness19999.6) .light.mulipl

10、ier3.07) .折射光澤度Giossimess0.58) .subdius名田分20紅酒:1) .專Vray材置2) .反射貼圖通道加falloff3) .折射顏色.2254) .fogcolor(224.74.99)5) .fogmultiplies0.04地毯:1) .專Vray材置2) .漫反射通道地毯貼圖3) .復(fù)制貼圖到Bump通道窗簾.(紗簾)1) .漫反射改全白色2) .折射設(shè)加衰減貼圖falloff第一個100第二個0(第一個65第二個0)3) .曲線提高4-5格4) .將IoR設(shè)為1.015) .漫反射設(shè)為output(輸出貼圖)提高紗窗高度,output.Amout0.

11、5RGlevel1.2絲綢材質(zhì)的創(chuàng)建方法1).專Vray材置3) .第一個設(shè)為絲綢貼圖.第二個不變4) .進(jìn)入衰減貼圖混合曲線5) .單擊增加點(diǎn)設(shè)為_查可曲線調(diào)整之布紋調(diào)結(jié):毛巾調(diào)結(jié):1) .漫反射加紋理貼圖2) .Displace至換貼圖=加(毛的質(zhì)感)絲調(diào)調(diào)節(jié):1) .漫反射加falloff(衰減)第一個加貼圖.2) .MixCunve.加一個點(diǎn),再把點(diǎn)轉(zhuǎn)化第二個平滑在調(diào)節(jié)點(diǎn),調(diào)高高光范圍.毛毯材質(zhì):1) .漫反射加衰減(falloff)貼圖2) .第一個加貼圖加顏色218.87.140第二個加顏色255.233.2333) .力口至換貝占圖Displace碉4) .顏色:21825587

12、233140233枕頭材質(zhì):1) .漫反射加貼圖2) .加至換貼圖參數(shù)15offnelTiTrgoxo0.50.5墊子材質(zhì):1) .漫反射加貼圖書館2) .加凹凸貼圖200粗造后面郊1) .Diffuse饅反射)貼圖2) .Bump.凹凸貼圖設(shè)為200光滑地磚材質(zhì):1).取消Bump.凹凸效果設(shè)置Reflect反射為49水晶材質(zhì)1) .顏色改為225白色2) .折射改為200IoR1.03) .反射404) .options.Reflecton.backsidetVray.塑料材質(zhì)1) .塑料顏色2) .漫反射加貼圖3) .模糊加貼圖4) .折射200IoR1.015) .模糊為顏色406)

13、.optins勾選Rellectonbackside酒瓶玻璃材質(zhì)1) .第一步轉(zhuǎn)VR材質(zhì)2) .第二步調(diào)灑的基本顏色(1.0.13)3) .折射129反射加貼圖4) .模糊反射0.8白陶瓷1) .漫反射-2482) .反射一45皮革:1) .漫反射加皮革貼圖2).blur-0.13) .高光-0.64) .模糊-0.75) .細(xì)分15左右6) .反射-35加個凹凸貼圖創(chuàng)建真實(shí)材質(zhì)和貼圖在本節(jié)中,您將學(xué)會如何使用基于真實(shí)世界的材質(zhì)和貼圖。該功能簡化從2D紋理到3D幾何體的應(yīng)用并使其以合適的尺寸顯示。需要應(yīng)用可以測量的紋理,例如磚塊或瓷磚時,這項(xiàng)功能十分有用。對太不規(guī)則的材質(zhì),例如草和石灰,需要采

14、用在“UVW貼圖”層級上稍微進(jìn)行調(diào)整的常規(guī)方法。設(shè)置課程:從文件”菜單或繼續(xù)使用前面課程中的文件,選擇打開”并導(dǎo)航至tutorialsscene_managemen衣件夾。高亮顯示balcony_RWmapping.ma井單擊打開”。該場景顯示以前課程中的結(jié)果文件。設(shè)置3dsMax工作在真實(shí)紋理坐標(biāo)”下:1 .從自定義”菜單中選擇首選項(xiàng)”2 .在紋理坐標(biāo)”組的常規(guī)”選項(xiàng)卡中,確保使用真實(shí)紋理坐標(biāo)”選項(xiàng)處于活動狀態(tài)。注意:如果您是本軟件的新用戶,那么會發(fā)現(xiàn)真實(shí)紋理坐標(biāo)”更容易使用。如果您已經(jīng)對3dsMax很熟悉,那么可能更愿意使用傳統(tǒng)方法。無論如何,您都可以在首選項(xiàng)”對話框中啟用或禁用真實(shí)紋理坐

15、標(biāo)”模式以滿足自己的需求。但為了本課程的需要,請確保該選項(xiàng)處于活動狀態(tài)。3 .單擊確定”退出該對話框。為墻壁創(chuàng)建而專材質(zhì):1 .按M鍵以打開物質(zhì)編輯器2 .選擇一個空示例窗(顯示為灰色球體)。該場景中所有未使用的材質(zhì)都設(shè)置為建筑”類型。3 .將新材質(zhì)命名為石專墻。4 .在模板”卷展欄下拉菜單中選擇石匠”選項(xiàng)。5 .單擊漫反射貼圖”的先”按鈕。從顯現(xiàn)的物質(zhì)/貼圖”瀏覽器中,選擇位圖”,然后單擊確定”。6 .在選擇位圖圖像文件”對話框中,瀏覽至tutorialsscene_managementVIza件夾然后單擊次brick_red.jpg。7 .單擊視圖”按鈕以查看磚塊紋理的擴(kuò)大視圖紋理是方形的

16、,顯示為六行兩兩交錯的布局。通常,標(biāo)準(zhǔn)磚塊寬8英寸,這也包括接縫的寬度。這使得紋理的水平尺寸為16英寸,因?yàn)樗谒椒较蛏蠟閮蓧K磚的寬度。紋理是方形的,所以紋理在真實(shí)坐標(biāo)中大小為16英寸x16英寸。8 .關(guān)閉顯示紋理的窗口,然后單擊打開”將其用作漫反射”貼圖。9 .在坐標(biāo)”卷展欄中,請注意現(xiàn)在使用真實(shí)比例”處于活動狀態(tài)。將寬度”和高度”尺寸都設(shè)置為16”。該值會自動轉(zhuǎn)換為1'4.0”-坐標(biāo)育紋理廣環(huán)境貼圖:|顯式貼圉通道二p在背面顯示貼圖貼圖通道:n:7使用其實(shí)世界比例偏移大小鏡像平鋪角度寬度:|ono"c|r4,0"npu:TT圖高度|O"0.0&quo

17、t;:P40":廠|7v:To:市rvvrnuw.lOp°zi想糊二fT一:模糊偏移:叵1-:旋轉(zhuǎn)注意:使用真實(shí)比例”選項(xiàng)處于活動狀態(tài),因?yàn)槟J(rèn)情況下,在首選項(xiàng)”對話框中已經(jīng)啟用了該選項(xiàng)。也可以針對單個貼圖禁用或啟用該選項(xiàng)。10 .里!在物質(zhì)編輯器”的工具欄上,啟用在視口中顯示貼圖”。11 .將新創(chuàng)建的材質(zhì)拖動到在攝影機(jī)”視口中有窗戶的墻壁上。完成這些操作后仍然無法看到磚塊布局,因?yàn)檫€需要向墻壁應(yīng)用貼圖坐標(biāo)。12 .”在選定該墻壁的情況下,轉(zhuǎn)到修改”面板。13 .從修改器”下拉列表中,選擇“UVW貼圖”。14 .如果沒有選定貼圖類型,請將其設(shè)置為外框”模式。磚塊以適當(dāng)?shù)某叽?/p>

18、出現(xiàn)在墻壁上。注意默認(rèn)情況下,如何使參數(shù)”卷展欄中的一些“UVW貼圖”參數(shù)為禁用,以及如何使真實(shí)貼圖尺寸”選項(xiàng)處于活動狀態(tài)??梢噪S時禁用該選項(xiàng)以還原為更傳統(tǒng)的貼圖方法。注意:如果在視口中看到了扭曲的位圖,則右鍵單擊視口標(biāo)簽,然后選擇紋理校正”。這只適用于軟件顯示驅(qū)動程序。如果使用OpenGL或Direct3D顯示模式,則該選項(xiàng)始終處于啟用狀態(tài)。添加凹凸貼圖:1 .,在材質(zhì)編輯器”中,單擊轉(zhuǎn)到父級”以返回到材質(zhì)層次中的一個步驟。2 .展開特殊效果”卷展欄。3 .單擊與凹凸”控件關(guān)聯(lián)的先”按鈕。4 .在材質(zhì)/貼圖”瀏覽器中,選擇位圖”,然后單擊確定”5 .在選擇位圖圖像文件”對話框中,雙擊brick_BUMP.jpg文件以將其選中。6 .在坐標(biāo)”卷展欄中,像前面那樣將寬度”和高度”尺寸設(shè)置為1'4.0"(16:以便凹凸貼圖尺寸與前面設(shè)置的漫反射貼圖尺寸相匹配。為地板創(chuàng)建木材材質(zhì):1 .在材質(zhì)編輯器”中,選擇一個空示例窗。2 .將新材質(zhì)命名為木地板。3 .在模板”卷展欄中選擇“未加工的木材4 .單擊漫反射貼圖”的先"按鈕。5 .在材質(zhì)/貼圖”瀏覽器中,選擇位圖”。6 .從tut

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