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1、數(shù)字媒體藝術(shù)概論試卷A打印份文稿歸稿存檔編號:KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G0QI-FDQS58-111213141516171819201.下面對矢量圖和像素圖描述正確的是:(A)矢量圖(VectorImage)的根本組成單元是像素(B)像素圖(RasterImage)的根本組成單元是錨點(AnchorPoint)和路徑(Path)(C)AdobelllustratorCS圖形軟件能夠生成矢量圖(VectorImage)(D)AdobephotoshopCS是專門處理賀州學(xué)院課程考核試卷(20212021學(xué)年第1學(xué)期)課程名稱:數(shù)字媒體藝術(shù)概論開課單位:文化與傳媒學(xué)
2、院試卷序號:A卷任課教師:周合強考核年級、專業(yè):2021數(shù)字媒體藝術(shù)測試時間:120分鐘考核方式:開卷閉卷口實驗操作口題號M四五2./'衽數(shù)碼影£之中,總額象分辨率的單應(yīng)得分2020202020位是:(A)dp1(B)ppi100(C)Ipi(D)pixel更是指在(D)灰度實得:分u|JL一個百(A)顏被力1像中什色(B)飽卜1,LLi么的數(shù)量:和度(C)亮度評卷人:4.在數(shù)碼影像中,圖像必須是何種模式,才可以轉(zhuǎn)換為位圖模式:(A)RGB(B)灰度(C)多通道(D)索引顏色本大題得分一、單項選擇題(本大題共20小題,每題1分,共20分)在每題列出的四個備選項中只有一個是符合
3、題目要求的,請將其代I碼直接填入以下表格內(nèi).錯選、多選或未選均無分.5 .在數(shù)碼影像中,位圖圖像的根本組成單位是A.像素B.色塊C.線條D.像點6 .在數(shù)碼影像中,當(dāng)使用JPEG作為優(yōu)化圖像的格式時A.JPEG雖然不能支持動畫,但比其它的優(yōu)化文件格式(GIF和PNG)所產(chǎn)生的文件一定小B.當(dāng)圖像顏色數(shù)量限制在256色以下時,JPEG文件總比GIF的大一些C.圖像質(zhì)量百分比值越高,文件尺寸越大12345678910D.圖像質(zhì)量百分比值越高,文件尺7 .在數(shù)碼影像中,下面哪種色彩模式的色彩范圍廣?A.灰度模式B.RGB模式C.CMYK模式D.Lab模式8 .基于傳統(tǒng)視頻的模擬信號的特點是(A)幅度
4、離散(B)離散信號(C)幅度連續(xù)(D)抗干擾水平強9 .關(guān)于模擬信號和數(shù)字信號,以下說法正確的選項是:(A)不是任何數(shù)字信號都是從模擬信號中轉(zhuǎn)換而來的.(B)數(shù)字信號是數(shù)字形式的信號,是一種離散的信號.(C)模擬信號轉(zhuǎn)變?yōu)閿?shù)字信號的過程叫做D/A轉(zhuǎn)換.(D)數(shù)字信號轉(zhuǎn)變?yōu)槟M信號的過程叫做A/D轉(zhuǎn)換.10 .在數(shù)碼視頻影像中,AVI格式的特點是:(A)由硬件視頻回放(B)讀取數(shù)據(jù)的效率低(0文件不能再編輯(D)同步限制和實時播放11 .以下不是多媒體計算機系統(tǒng)所必須具備的特征是:(A)集成性(B)實時性(C)交互性(D)網(wǎng)絡(luò)化12 .以下有關(guān)虛擬現(xiàn)實的說法錯誤的是:(A)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由虛擬世界
5、、虛擬現(xiàn)實軟件、輸入設(shè)備及輸出設(shè)備組成.(B)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)按其功能不同可以分為三種類型:簡易型、沉浸型、共享型.(C)虛擬現(xiàn)實具有三個根本特征:浸入性、交互性、設(shè)想性.(D)虛擬現(xiàn)實的增強技術(shù)是對虛擬現(xiàn)實技術(shù)的疊加.13 .目前我國采用的電視制式為(A)PAL制,25幀/秒(B)NTSC制,25幀/秒(C)PAL制,20幀/秒(D)PAL制,35幀/秒14 .以下不屬于視頻數(shù)據(jù)的冗余類型的有:(A)空間冗余心理冗余(C)時間冗余(D)統(tǒng)計冗余15 .十九世紀(jì)法國科學(xué)家達(dá)蓋爾創(chuàng)造的“銀板法標(biāo)志著攝影術(shù)的誕生,其日期為:(A)1886年(B)1839年(01826年(D)1840年16 .計算機與
6、藝術(shù)聯(lián)姻的歷史,大概可以追溯到(A) 19世紀(jì)末埃達(dá)奧格斯塔拜倫的計算機與藝術(shù)的論文(B) 1840年,英國劍橋大學(xué)科學(xué)家巴貝奇的差分機(C) 1946年在美國賓夕法尼亞大學(xué)誕生的ENIAC計算機(D)20世紀(jì)初美國人赫勒斯創(chuàng)造的電磁式計算機17.以下哪個是數(shù)字視頻編輯軟件(A)Soundforge(B)AdobePremiere(C)Macromediaflash(D)Adobephotoshop18.下面哪項不是圖片文件格式(A)JPG>PSD、TIF(B)GIF、MA、BMP(C)PSD>TIF、PNG(D)AVI、WMV、MPEG19 .在數(shù)碼影像中,用位圖描繪圖像的特點是
7、(A)不易處理(B)占用存儲空間少(C)適于表現(xiàn)場景復(fù)雜的畫面(D)方法簡單20 .以下哪個不是常見的視頻信號有(A)電影(B)電視(C)動畫網(wǎng)絡(luò)本大題二、多項選擇題得分(本大題共10小題,每題2分,共20分)在每題列出的備選項中至少有兩個或以上是符合題目要求的,請將其代碼直接填入以下對應(yīng)的表格內(nèi).錯選、多項選擇或未選均無分.1|2|3|4|5|6|7|8|9|101 .圖像(Image)或影像是人的視覺感知的物質(zhì)再現(xiàn),其涵蓋范圍包括:(A)人類眼睛所看到的景物.(B)用攝像機、錄像機等裝置獲得的照片和圖片.(C)用繪圖機或繪圖工具繪制的工程圖、設(shè)計圖、方框圖.(D)各種人工美術(shù)繪畫、雕塑品.
8、(E)用數(shù)學(xué)方法描述的圖形(包括兒何圖形、代數(shù)方程或分析表達(dá)式所確定的圖形).2 .數(shù)字媒體從內(nèi)容上應(yīng)該包括(A)多媒體(B)網(wǎng)絡(luò)媒體(C)移動媒體(D)數(shù)字視頻媒體3 .多媒體技術(shù)主要是源于不同產(chǎn)業(yè)的相互融合和開展,其中包括:(A)通信產(chǎn)業(yè)(B)計算機產(chǎn)業(yè)(C)媒體產(chǎn)業(yè)(D)娛樂產(chǎn)業(yè)4 .1975年,喬治盧卡斯的?星球大戰(zhàn)?代表了數(shù)字藝術(shù)開展的里程碑,其原因是:(A)該片電腦特效的工業(yè)光魔公司(ILM)是數(shù)字化電影制作的先導(dǎo)(B)該片率先采用計算機非編系統(tǒng)進行后期數(shù)字編輯和剪輯(O該片率先采用計算機聲音編輯系統(tǒng)“天行者聲音(SkywalkerSound)(D)該片代表了20世紀(jì)7080年代計
9、算機在電影領(lǐng)域應(yīng)用的高成就5.迪斯尼公司2000年以來制作的真人與CG動畫結(jié)合的魔幻電影大片包括:(A)?加勒比海盜?(B)?納尼亞傳奇一獅子、女巫和魔衣櫥的傳說?(0?快樂的大腳?(D)?冰河世紀(jì)2?6 .借助數(shù)碼影像實現(xiàn)的數(shù)特效電影所帶來的觀眾體驗包括:(A)由電影特效而產(chǎn)生的“驚詫體驗或“奇觀體驗(B)虛擬現(xiàn)實中的“沉浸感體驗和交互性體驗(C)對自身和世界的新的感受所獲得的新的啟示(如3D全息體驗)(D)數(shù)字災(zāi)難片或恐怖片中的臨境體驗等7 .以下哪些選項屬于數(shù)字媒體藝術(shù)的動態(tài)表現(xiàn)形式A.Maya動lSB.在photoshop中用手寫板繪制的圖形C.用AE進行后期處理后的影片D.在flas
10、h中繪制的矢量人物E.網(wǎng)絡(luò)游戲8 .下面哪一種說法是正確的()A.電子出版物存儲量大,一張光盤可存儲幾百本書.9 .電子出版物可以集成文本、圖形、圖像、動畫、視頻和音頻等多媒體信息.C.電子出版物不能長期保存.D.電子出版物檢索快.E.電子出版物盜版現(xiàn)象嚴(yán)重10 數(shù)字視頻的常見文件格式包括哪些:(A)Quicktime(Mov)格式(B)Avi格式(C)MPEG格式(D)Mp3格式10.與模擬視頻相比,數(shù)字視頻的優(yōu)點是:(A)數(shù)字視頻便于創(chuàng)造性的編輯與合成(B)視頻數(shù)字信號可長距離傳輸而不損耗(C)數(shù)字視頻可不失真地進行屢次復(fù)制(D)在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下容易實現(xiàn)資源共享(E)數(shù)字色頻可與其它媒體組合使用本大題三、名詞解釋得分(本大題共4小(本大題共4小題,每題5分,共得分20分1.數(shù)字媒體藝術(shù)“金字塔結(jié)構(gòu)的四個方面是什么?得分4.數(shù)字媒體藝術(shù)在信息化設(shè)計
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