

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文檔簡(jiǎn)介
1、C#設(shè)計(jì)模式(7)Singleton Pattern 一、 單例(Singleton)模式單例模式的特點(diǎn):· 單例類只能有一個(gè)實(shí)例。 · 單例類必須自己創(chuàng)建自己的唯一實(shí)例。 · 單例類必須給所有其它對(duì)象提供這一實(shí)例。單例模式應(yīng)用:· 每臺(tái)計(jì)算機(jī)可以有若干個(gè)打印機(jī),但只能有一個(gè)Printer Spooler,避免兩個(gè)打印作業(yè)同時(shí)輸出到打印機(jī)。 · 一個(gè)具有自動(dòng)編號(hào)主鍵的表可以有多個(gè)用戶同時(shí)使用,但數(shù)據(jù)庫(kù)中只能有一個(gè)地方分配下一個(gè)主鍵編號(hào)。否則會(huì)出現(xiàn)主鍵重復(fù)。二、 Singleton模式的結(jié)構(gòu):Singleton模式包含的角色只
2、有一個(gè),就是Singleton。Singleton擁有一個(gè)私有構(gòu)造函數(shù),確保用戶無(wú)法通過new直接實(shí)例它。除此之外,該模式中包含一個(gè)靜態(tài)私有成員變量instance與靜態(tài)公有方法Instance()。Instance方法負(fù)責(zé)檢驗(yàn)并實(shí)例化自己,然后存儲(chǔ)在靜態(tài)成員變量中,以確保只有一個(gè)實(shí)例被創(chuàng)建。(關(guān)于線程問題以及C#所特有的Singleton將在后面詳細(xì)論述)。三、 程序舉例:該程序演示了Singleton的結(jié)構(gòu),本身不具有任何實(shí)際價(jià)值。/ Singleton pattern - Structural example
3、0;using System;/ "Singleton"1 / 8class Singleton / Fields private static Singleton instance; / Constructor protected Singleton() / Methods public static Singl
4、eton Instance() / Uses "Lazy initialization" if( instance = null ) instance = new Singleton(); return instance;
5、60; /*/ <summary>/ Client test/ </summary>public class Client public static void Main() / Constructor is protected - cannot use new Si
6、ngleton s1 = Singleton.Instance(); Singleton s2 = Singleton.Instance(); if( s1 = s2 ) Console.WriteLine( "The same instance" );
7、四、 在什么情形下使用單例模式:使用Singleton模式有一個(gè)必要條件:在一個(gè)系統(tǒng)要求一個(gè)類只有一個(gè)實(shí)例時(shí)才應(yīng)當(dāng)使用單例模式。反過來(lái),如果一個(gè)類可以有幾個(gè)實(shí)例共存,就不要使用單例模式。注意:不要使用單例模式存取全局變量。這違背了單例模式的用意,最好放到對(duì)應(yīng)類的靜態(tài)成員中。不要將數(shù)據(jù)庫(kù)連接做成單例,因?yàn)橐粋€(gè)系統(tǒng)可能會(huì)與數(shù)據(jù)庫(kù)有多個(gè)連接,并且在有連接池的情況下,應(yīng)當(dāng)盡可能及時(shí)釋放連接。Singleton模式由于使用靜態(tài)成員存儲(chǔ)類實(shí)例,所以可能會(huì)造成資源無(wú)法及時(shí)釋放,帶來(lái)問題。五、 Singleton模式在實(shí)際系統(tǒng)中的實(shí)現(xiàn)下面這段Singleton代碼演示了負(fù)載均衡對(duì)象。在負(fù)載
8、均衡模型中,有多臺(tái)服務(wù)器可提供服務(wù),任務(wù)分配器隨機(jī)挑選一臺(tái)服務(wù)器提供服務(wù),以確保任務(wù)均衡(實(shí)際情況比這個(gè)復(fù)雜的多)。這里,任務(wù)分配實(shí)例只能有一個(gè),負(fù)責(zé)挑選服務(wù)器并分配任務(wù)。/ Singleton pattern - Real World example using System;using System.Collections;using System.Threading;/ "Singleton"class LoadBalancer
9、; / Fields private static LoadBalancer balancer; private ArrayList servers = new ArrayList(); private Random random = new Random(); / Constructors (protected) p
10、rotected LoadBalancer() / List of available servers servers.Add( "ServerI" ); servers.Add( "ServerII" ); servers.Add( "Se
11、rverIII" ); servers.Add( "ServerIV" ); servers.Add( "ServerV" ); / Methods public static LoadBalancer GetLoadBalancer() &
12、#160;/ Support multithreaded applications through / "Double checked locking" pattern which avoids / locking every time the method is invoked &
13、#160;if( balancer = null ) / Only one thread can obtain a mutex Mutex mutex = new Mutex(); mutex
14、.WaitOne(); if( balancer = null ) balancer = new LoadBalancer(); mutex.Close(); return balancer;
15、 / Properties public string Server get / Simple, but effective random load balancer int
16、;r = random.Next( servers.Count ); return servers r .ToString(); /*/ <summary>/ SingletonApp test/ </summary>/public class SingletonApp public
17、 static void Main( string args ) LoadBalancer b1 = LoadBalancer.GetLoadBalancer(); LoadBalancer b2 = LoadBalancer.GetLoadBalancer(); LoadBalancer b3
18、= LoadBalancer.GetLoadBalancer(); LoadBalancer b4 = LoadBalancer.GetLoadBalancer(); / Same instance? if( (b1 = b2) && (b2 = b3) && (b3
19、= b4) ) Console.WriteLine( "Same instance" ); / Do the load balancing Console.WriteLine( b1.Server ); Console.WriteLine( b2.Se
20、rver ); Console.WriteLine( b3.Server ); Console.WriteLine( b4.Server ); 六、 C#中的Singleton模式C#的獨(dú)特語(yǔ)言特性決定了C#擁有實(shí)現(xiàn)Singleton模式的獨(dú)特方法。這里不再贅述原因,給出幾個(gè)結(jié)果:方法一:下面是利用.NET Framework平臺(tái)優(yōu)勢(shì)實(shí)現(xiàn)Singleton模式的代碼:sealed class Singl
21、eton private Singleton(); public static readonly Singleton Instance=new Singleton();這使得代碼減少了許多,同時(shí)也解決了線程問題帶來(lái)的性能上損失。那么它又是怎樣工作的呢?注意到,Singleton類被聲明為sealed,以此保證它自己不會(huì)被繼承,其次沒有了Instance的方法,將原來(lái)_instance成員變量變成public readonly,并在聲明時(shí)被初始化。通過這些改變,我們確實(shí)
22、得到了Singleton的模式,原因是在JIT的處理過程中,如果類中的static屬性被任何方法使用時(shí),.NET Framework將對(duì)這個(gè)屬性進(jìn)行初始化,于是在初始化Instance屬性的同時(shí)Singleton類實(shí)例得以創(chuàng)建和裝載。而私有的構(gòu)造函數(shù)和readonly(只讀)保證了Singleton不會(huì)被再次實(shí)例化,這正是Singleton設(shè)計(jì)模式的意圖。(摘自: )不過這也帶來(lái)了一些問題,比如無(wú)法繼承,實(shí)例在程序一運(yùn)行就被初始化,無(wú)法實(shí)現(xiàn)延遲初始化等。詳細(xì)情況可以參考微軟MSDN文章:Exploring the Singleton Design Pattern方法二:既然方法一存在問題,我們還有其它辦法。public sealed class Singleton Singleton() &
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