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文檔簡(jiǎn)介

1、飛疊杯飛疊杯Flyingcup是一款專門供現(xiàn)風(fēng)靡全球的疊杯游戲使用的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)型玩具,全球最熱門的15款玩具之一。2009年4月18日,來(lái)自美國(guó)的12歲男孩普羅多納以5.93秒刷出了飛疊杯單人CYCLE的新世界紀(jì)錄,又分別以1.8秒和2.19秒刷新了飛疊杯3-3-3和3-6-3的世界紀(jì)錄。概念解釋:飛疊杯是一款玩具,是一項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。飛疊杯Sport Stacking是一款專門供現(xiàn)風(fēng)靡全球的疊杯游戲使用的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)型玩具,全球最熱門的15款玩具之一。飛疊杯是一項(xiàng)正在全球風(fēng)靡的競(jìng)技型手部極限運(yùn)動(dòng),一項(xiàng)比試誰(shuí)的手快的新興競(jìng)技,一項(xiàng)挑戰(zhàn)時(shí)間挑戰(zhàn)自己的新興運(yùn)動(dòng)。通過(guò)飛疊杯集體產(chǎn)生的氛圍和文化,在時(shí)間這個(gè)核心主題

2、下,中國(guó)的飛疊杯愛(ài)好者以守時(shí)守信、堅(jiān)持不懈和創(chuàng)意無(wú)限的理念成長(zhǎng)于世界東方。通過(guò)在特定規(guī)則和疊放順序,測(cè)試完成整個(gè)過(guò)程的時(shí)間,比試雙手疊杯的速度。特點(diǎn)特征:飛疊杯和普通杯子有區(qū)別:當(dāng)然,區(qū)別非常大。1.硬記憶塑料以保持原形2.精確里肋保持杯子適當(dāng)?shù)姆蛛x3.通風(fēng)孔幫助氣體對(duì)流以求快疊4.加固的杯唇5.外紋幫助安全捏拿6.平滑的內(nèi)部減少摩擦世界紀(jì)錄:美國(guó)3-3-3:來(lái)自美國(guó)田納西州的10歲男孩Kenneth Liao在2010世界飛疊杯錦標(biāo)賽(WSSA)上創(chuàng)造了1.72秒的世界紀(jì)錄。3-6-3: 來(lái)自美國(guó)馬里蘭州的10歲男孩Kennard Gardner在2010世界飛疊杯錦標(biāo)賽(WSSA

3、)馬里蘭州分賽區(qū)的比賽中以2.08秒刷新了該項(xiàng)目的世界紀(jì)錄。單人CYCLE:2009年4月18日,來(lái)自美國(guó)的12歲男孩普羅多納(purugganan),打破自己去年留下的6.21秒世界紀(jì)錄,以5.93秒刷新了了飛疊杯單人CYCLE的世界紀(jì)錄。中國(guó)截至2010年6月24日 ,7.225秒,廣東汕頭的17歲男孩林曉楠?jiǎng)?chuàng)下,外號(hào)【幽冥手】2010年5月4日,美籍華人伍哲威創(chuàng)下全國(guó)紀(jì)錄5.44秒!為什么在網(wǎng)絡(luò)上5秒多的那個(gè)并不是世界紀(jì)錄?因?yàn)?秒多是個(gè)人練習(xí)紀(jì)錄,自拍視頻紀(jì)錄無(wú)公眾證明。飛疊杯每年不定期都會(huì)組織國(guó)際比賽和各地錦標(biāo)賽,在比賽中經(jīng)多人在場(chǎng)證明并以錄像備查的成績(jī)才得以登記紀(jì)錄。飛疊杯比賽規(guī)則

4、(官方版)1. 比賽時(shí),可使用自己的飛疊杯,或者使用大賽提供的飛疊杯。2. 比賽時(shí)要保持好秩序,各位觀眾和參賽選手要距離正在參賽的選手2米以上,為正在參賽的選手預(yù)留充足的空間,也為拍攝預(yù)留足夠的場(chǎng)地。不可對(duì)正在進(jìn)行比賽的選手進(jìn)行言語(yǔ)和動(dòng)作上的干擾。3. 任何一項(xiàng)比賽,都必須在飛疊杯墊上進(jìn)行。不可取掉墊子進(jìn)行疊杯,或者在疊杯過(guò)程中將杯子疊出墊子的范圍。4. 任何一項(xiàng)比賽中,選手的杯子掉出外圍或地上,只能自己拿回或撿回。5. 在非團(tuán)體賽中,裁判舉手表示成績(jī)通過(guò);舉拳頭表示本過(guò)程有違規(guī)現(xiàn)象,本次疊杯無(wú)效。6. 尊重裁判。如果有爭(zhēng)議,應(yīng)該向裁判問(wèn)明原因。如果不能解決,請(qǐng)立刻同裁判共同向大賽組織者尋求最

5、終判決。整個(gè)過(guò)程不可清零計(jì)時(shí)器,否則視為放棄申議。本貼轉(zhuǎn)自快手俱樂(lè)部7. 比賽現(xiàn)場(chǎng)不能亂丟垃 圾,不能抽煙。個(gè)人CYCLE計(jì)時(shí)賽規(guī)則1. 比賽開(kāi)始前,比賽選手按計(jì)時(shí)器上的RESET鍵將計(jì)時(shí)器清零,裁判說(shuō)“開(kāi)始”后,比賽選手的雙手放在計(jì)時(shí)器兩邊的感應(yīng)區(qū)上,等到計(jì)時(shí)器上的綠色指示燈亮起,即可開(kāi)始。2. 比賽中,從左到右疊起,就必須從左到右收杯。從右到左疊起,就必須從右到左收杯。不可以同時(shí)疊和收兩摞杯子。3. 在3-6-3和6-6的“上疊”階段,如果正在上疊的那摞杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,必須立刻把它們放好*,才能去上疊下一摞杯子。如果上疊的過(guò)程中,你疊好的“前一摞”杯子發(fā)生“傾倒

6、”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,你必須把正在疊的這摞杯子收回(即收為“一摞”的狀態(tài)),然后回到你的上一摞杯子,把它們放好*,才能繼續(xù)。(*“放好”有兩種方式,你可以將這摞杯子收回后重疊,也可以只把出錯(cuò)的杯子放穩(wěn)妥即可)4. 3-6-3、6-6和1-10-1的“上疊”過(guò)程完結(jié)后,如果疊好的杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,可以不用把它們放好,你只需按順序把它們收回規(guī)定的形狀就可以。5. 從6-6過(guò)渡到1-10-1的階段:拿第一疊6去收第二疊6的手法沒(méi)有特別要求,只要能將12個(gè)杯子收成一摞即可;必須收成一摞后,才能拿起上面的兩個(gè)杯子分別放在兩邊。6. 使用計(jì)時(shí)器時(shí):如果開(kāi)始疊杯前,因手部放

7、置不當(dāng)導(dǎo)致計(jì)時(shí)器開(kāi)始計(jì)時(shí),這時(shí)只要重新按RESET清零即可。手部碰到杯子后,就不能夠按RESET讓該次機(jī)會(huì)重來(lái)。如果在疊杯時(shí)計(jì)時(shí)器沒(méi)有工作(即維持在0:00的狀態(tài)),應(yīng)及時(shí)告訴裁判,裁判斷定后重新開(kāi)始這次機(jī)會(huì)。如果在疊杯的過(guò)程中不小心或者故意停止計(jì)時(shí)器,則視為本次疊杯無(wú)效。停止計(jì)時(shí)器時(shí),應(yīng)使用雙手的手腕以上、指尖以下的部位碰觸計(jì)時(shí)器兩邊的感應(yīng)帶,用其它地方碰觸視為無(wú)效*。停止計(jì)時(shí)器時(shí),兩只手不必同時(shí)碰觸計(jì)時(shí)器,可以先后碰觸。每次疊完后,必須等到裁判讀完秒才能清零記錄,進(jìn)行下一次疊杯,否則,該次比賽成績(jī)視為無(wú)效。(*無(wú)效:意味著該次機(jī)會(huì)喪失,沒(méi)有成績(jī),不能重來(lái))7. 每次評(píng)比以三次機(jī)會(huì)中最快的記

8、錄作為成績(jī),成績(jī)相同的兩位或幾位選手,采用“重賽”的方法,以一次機(jī)會(huì)決出高低。 雙人CYCLE計(jì)時(shí)賽規(guī)則1. 雙人CYCLE疊法的規(guī)定和個(gè)人CYCLE的規(guī)定一樣。并且,站在左邊的選手只能用左手,站在右邊的選手只能用右手。如果疊杯過(guò)程兩位選手中任何一位使用了另一只手,則屬于違規(guī)。2. 雙人CYCLE的計(jì)時(shí)器使用規(guī)定和個(gè)人CYCLE所述的規(guī)定一樣。并且,兩位選手在按計(jì)時(shí)器時(shí)不能使用另一只手,否則屬于違規(guī)。3. 兩位選手有三次機(jī)會(huì),在不同的機(jī)會(huì)中,可以左右互換位置。4. 每次評(píng)比以三次機(jī)會(huì)中最快的記錄作為成績(jī),成績(jī)相同的兩位或幾位選手,采用“重賽”的方法,以一次機(jī)會(huì)決出高低。3-3-3賽和

9、3-6-3賽:1.3-3-3賽和3-6-3賽都有一次熱身的機(jī)會(huì),熱身完,裁判說(shuō)開(kāi)始后,選手才能開(kāi)始(但不必立刻開(kāi)始)。2.在“上疊”階段,如果正在上疊的那摞杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,必須立刻把它們放好,才能去上疊下一摞杯子。如果上疊的過(guò)程中,你疊好的“前一摞”杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,你必須把正在疊的這摞杯子收回(即收為“一摞”的狀態(tài)),然后回到你的上一摞杯子,把它們放好,才能繼續(xù)?!吧席B”過(guò)程完結(jié)后,如果疊好的杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,可以不用把它們放好,你只需按順序把它們收回規(guī)定的形狀就可以。3.在3-3-3賽和3-6-3賽中,最后一個(gè)

10、3允許單手收杯。4.計(jì)時(shí)器使用規(guī)定和個(gè)人CYCLE所述的規(guī)定一樣。5.每次評(píng)比以三次機(jī)會(huì)中最快的記錄作為成績(jī),成績(jī)相同的兩位或幾位選手,采用“重賽”的方法,以一次機(jī)會(huì)決出高低。 單手疊杯賽1. 該項(xiàng)目沒(méi)有熱身,每位選手有兩次機(jī)會(huì)。每次機(jī)會(huì)只能用一只手,兩次機(jī)會(huì)中可以用不同的手。2. 單手疊杯的流程要求,和單人CYCLE的一樣。在疊杯的過(guò)程中,選手的另一只手可以放在計(jì)時(shí)器的一個(gè)感應(yīng)區(qū)上。 四人接力賽1. 該接力賽為CYCLE接力,即每位選手都必須疊一個(gè)CYCLE。本接力賽沒(méi)有熱身,只有一次機(jī)會(huì)。2. 比賽中,比賽桌向著選手的桌邊,和選手的站位線相距1.5米。比賽開(kāi)始前,4人團(tuán)

11、隊(duì)的第一位選手站到桌子前,手按住計(jì)時(shí)器。另外三位選手按順序排在站位線后,腳不可以超過(guò)或踩到站位線,但身體其它不與地面接觸的部分可以越過(guò)站位線。3. 四人接力賽將分為若干小組(按報(bào)名情況,每組分3隊(duì)、4隊(duì)),每隊(duì)的出場(chǎng)順序現(xiàn)場(chǎng)抽簽決定。每個(gè)小組的幾隊(duì)將同時(shí)進(jìn)行,由一位裁判喊“預(yù)備開(kāi)始!”的信號(hào),裁判說(shuō)開(kāi)始時(shí),幾隊(duì)“立刻同時(shí)”開(kāi)始。4. 每隊(duì)的前三位選手疊完后,都必須同下一位選手拍手,拍手后,下一位選手才能上來(lái)疊。前一位選手拍手后,必須走回自己隊(duì)最后一位選手身后。5. 使用計(jì)時(shí)器時(shí),如果在疊杯時(shí)計(jì)時(shí)器沒(méi)有工作(即維持在0:00的狀態(tài)),發(fā)現(xiàn)后告知裁判,裁判斷定后給予下輪重賽。6. 違規(guī)處理: 每位

12、選手在疊CYCLE的過(guò)程中疊法違規(guī),違規(guī)一次在記錄上加0.5秒; 第一位選手在裁判說(shuō)開(kāi)始后,沒(méi)有立刻開(kāi)始,或者搶先開(kāi)始,在記錄上加0.5秒。 踩線、越線、沒(méi)拍手、前3位拍手后沒(méi)回到隊(duì)伍后,這類違規(guī)現(xiàn)象出現(xiàn)一種在記錄上加0.5秒。 無(wú)意影響對(duì)手(比如杯子因無(wú)意的失誤飛到相臨隊(duì)伍)不算違規(guī)。故意影響對(duì)手取消本賽成績(jī)。受故意影響的隊(duì)伍將獲得重賽資格。 如果在疊杯的過(guò)程中不小心或者故意停止計(jì)時(shí)器,則視為本賽成績(jī)無(wú)效。 最后一位選手結(jié)束CYCLE時(shí),用規(guī)定外的部位停止計(jì)時(shí)器,在記錄上加1秒。 結(jié)束后,不可清零記錄,否則成績(jī)視為無(wú)效。 十人接力賽1. 該接力賽為CYCLE接力,即每位選手都必須疊

13、一個(gè)CYCLE。本接力賽沒(méi)有熱身,只有一次機(jī)會(huì)。2. 比賽中,比賽桌向著選手的桌邊,和選手的站位線相距1.5米。比賽開(kāi)始前,10人團(tuán)隊(duì)的第一位選手站到桌子前,手按住計(jì)時(shí)器。另外9位選手按順序排在站位線后,腳不可以超過(guò)或踩到站位線,但身體其它不與地面接觸的部分可以越過(guò)站位線。3. 10人接力賽將按報(bào)名情況,或者全部隊(duì)伍同時(shí)進(jìn)行,或者分為兩組進(jìn)行。比賽由一位裁判喊“預(yù)備開(kāi)始!”的信號(hào),裁判說(shuō)開(kāi)始時(shí),幾隊(duì)“立刻同時(shí)”開(kāi)始。4. 每隊(duì)的前9位選手疊完后,都必須同下一位選手拍手,拍手后,下一位選手才能上來(lái)疊。前一位選手拍手后,必須走回自己隊(duì)最后一位選手身后。5. 使用計(jì)時(shí)器時(shí),如果在疊杯時(shí)計(jì)時(shí)器沒(méi)有工作

14、(即維持在0:00的狀態(tài)),發(fā)現(xiàn)后告知裁判,裁判斷定后給予賽后重賽。6. 違規(guī)處理方式和四人接力賽一樣。飛碟杯玩法規(guī)則介紹飛碟杯也是隸屬手部極限的一種,是一項(xiàng)屬于競(jìng)技型的運(yùn)動(dòng),一項(xiàng)比試誰(shuí)的手快的新興競(jìng)技,一項(xiàng)挑戰(zhàn)時(shí)間挑戰(zhàn)自己的新興運(yùn)動(dòng),通過(guò)在特定規(guī)則和疊放順序,測(cè)試完成整個(gè)過(guò)程的時(shí)間,比試雙手疊杯的速度。今天說(shuō)一說(shuō)關(guān)于手部極限-飛碟杯的玩法規(guī)則:1.比賽開(kāi)始前,比賽選手按計(jì)時(shí)器上的RESET鍵將計(jì)時(shí)器清零,裁判說(shuō)“開(kāi)始”后,比賽選手的雙手放在計(jì)時(shí)器兩邊的感應(yīng)區(qū)上,等到計(jì)時(shí)器上的綠色指示燈亮起,即可開(kāi)始。2.比賽中,從左到右疊起,就必須從左到右收杯。從右到左疊起,就必須從右到左收杯。不可以同時(shí)疊

15、和收兩摞杯子。 3.“上疊”階段,如果正在上疊的那摞杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象, 必須立刻把它們放好*,才能去上疊下一摞杯子。如果上疊的過(guò)程中,你疊好的“前一摞”杯子發(fā)生“ 傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn)象,你必須把正在疊的這摞杯子收回(即收為“一摞”的狀態(tài)),然 后回到你的上一摞杯子,把它們放好*,才能繼續(xù)。(*“放好”有兩種方式,你可以將這摞杯子收回后 重疊,也可以只把出錯(cuò)的杯子放穩(wěn)妥即可) 4.“上疊”過(guò)程完結(jié)后,如果疊好的杯子發(fā)生“傾倒”、“套住”、“傾斜”的現(xiàn) 象,可以不用把它們放好,你只需按順序把它們收回規(guī)定的形狀就可以。5.過(guò)渡的階段:拿第一疊

16、6去收第二疊6的手法沒(méi)有特別要求,只要能將12個(gè)杯子收成一 摞即可;必須收成一摞后,才能拿起上面的兩個(gè)杯子分別放在兩邊。6.使用計(jì)時(shí)器時(shí):如果開(kāi)始疊杯前,因手部放置不當(dāng)導(dǎo)致計(jì)時(shí)器開(kāi)始計(jì)時(shí),這時(shí)只要重新按RESET清零 即可。手部碰到杯子后,就不能夠按RESET讓該次機(jī)會(huì)重來(lái)。如果在疊杯時(shí)計(jì)時(shí)器沒(méi)有工作(即維持 在0:00的狀態(tài)),應(yīng)及時(shí)告訴裁判,裁判斷定后重新開(kāi)始這次機(jī)會(huì)。如果在疊杯的過(guò)程中不小心或 者故意停止計(jì)時(shí)器,則視為本次疊杯無(wú)效。停止計(jì)時(shí)器時(shí),應(yīng)使用雙手的手腕以上、指尖以下的部 位碰觸計(jì)時(shí)器兩邊的感應(yīng)帶,用其它地方碰觸視為無(wú)效*。停止計(jì)時(shí)器時(shí),兩只手不必同時(shí)碰觸計(jì)時(shí) 器,可以先后碰觸。每次疊完后,必須等到裁判讀完秒才能清零記錄,進(jìn)行下一次疊杯,否則,該次 比賽成績(jī)視為無(wú)效。(*無(wú)效:意味著該次機(jī)會(huì)喪失,沒(méi)有成績(jī),不能重來(lái))7.每次評(píng)比以三次機(jī)會(huì)中最快的記錄作為成績(jī),成績(jī)相同的兩位或幾位選手,采用“重賽”的方法,以一 次機(jī)會(huì)決出高低。怎么玩疊杯子 飛疊

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