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文檔簡介
1、2019年浙江省高職院校技能大賽“大數(shù)據(jù)技術與應用”競賽賽項規(guī)程一、賽項名稱賽項名稱:大數(shù)據(jù)技術與應用賽項組別:高職組二、競賽目的為適應大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)對高素質技術技能型人才的職業(yè)需求,賽項以大數(shù)據(jù)技術與應用為核心內容和工作基礎,重點考查參賽選手基于Hadoop平臺環(huán)境下,充分利用Hadoop技術生態(tài)組件的特點,綜合軟件開發(fā)相關技術,解決實際問題的能力,激發(fā)學生對大數(shù)據(jù)相關知識和技術的學習興趣,提升學生職業(yè)素養(yǎng)和職業(yè)技能,努力為中國大數(shù)據(jù)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展儲備及輸送新鮮血液。通過舉辦本賽項,可以搭建校企合作的平臺,提升大數(shù)據(jù)技術與應用專業(yè)及其他相關專業(yè)畢業(yè)生能力素質,滿足企業(yè)用人需求,促進校企合作協(xié)同育人,
2、對接產(chǎn)業(yè)發(fā)展,實現(xiàn)行業(yè)資源、企業(yè)資源與教學資源的有機融合,使高職院校在專業(yè)建設、課程建設、人才培養(yǎng)方案和人才培養(yǎng)模式等方面,跟蹤社會發(fā)展的最新需要,縮小人才培養(yǎng)與行業(yè)需求差距,引領職業(yè)院校專業(yè)建設與課程改革。三、競賽方式1、比賽以團隊方式進行,不得跨校組隊,同一學校的報名參賽隊伍不超過1支。 2、每個參賽隊由1名領隊(可由指導教師兼任)、2名指導教師、3名選手(其中1隊長1名)組成,指導教師須為本校專兼職教師,參賽選手和指導教師報名獲得確認后不得隨意更換。3、競賽時間4小時。四、競賽時間和地點時間:2019年3月21-22日地點:浙江經(jīng)貿(mào)職業(yè)技術學院(浙江省杭州市下沙學林街280號)五、競賽內
3、容賽項以大數(shù)據(jù)技術與應用為核心內容和工作基礎,重點考查參賽選手基于Hadoop平臺環(huán)境下,充分利用Hadoop技術生態(tài)組件的特點,綜合軟件開發(fā)相關技術,解決實際問題的能力,具體包括:1. 掌握基于Hadoop離線分析平臺,按照項目需求配置大數(shù)據(jù)組件并按照需求進行合理配置;2. 掌握基于Web頁面的數(shù)據(jù)采集相關技術,完成指定數(shù)據(jù)的采集及處理能力;3. 綜合利用MapReduce技術、分布式存儲系統(tǒng)HDFS、數(shù)據(jù)倉庫Hive等工具及技術,使用Java、Python等開發(fā)語言,完成數(shù)據(jù)清洗、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)轉化、數(shù)據(jù)分析及數(shù)據(jù)推送等一系列大數(shù)據(jù)操作;4. 綜合運用HTML、CSS、JavaScript
4、等開發(fā)語言,結合Echarts數(shù)據(jù)可視化組件,對數(shù)據(jù)進行可視化呈現(xiàn);5. 根據(jù)數(shù)據(jù)可視化結果,完成數(shù)據(jù)分析報告的編寫;6. 競賽時間4小時,競賽連續(xù)進行。競賽內容構成如下:考核環(huán)節(jié)考核知識點和技能點平臺組件配置Flume基本配置Flume Agent配置數(shù)據(jù)采集(Python)使用工具(Chrome開發(fā)者工具)查看網(wǎng)頁源碼,分析網(wǎng)頁結構,明確數(shù)據(jù)采集對象數(shù)據(jù)采集網(wǎng)絡請求構建采集數(shù)據(jù)解析及關鍵數(shù)據(jù)提取本地目錄操作、文件創(chuàng)建、讀寫數(shù)據(jù)清洗(Java、LinuxShell)HDFS數(shù)據(jù)文件讀取、解析、清洗過濾,分區(qū)MapReduce程序的編譯、打包、發(fā)布執(zhí)行MapReduce程序,完成數(shù)據(jù)清洗數(shù)據(jù)存
5、儲分析(Linux Shell)Hive建庫、建表Hive數(shù)據(jù)加載HQL編寫、數(shù)據(jù)查詢統(tǒng)計Sqoop數(shù)據(jù)推送數(shù)據(jù)可視化(HTML、CSS、JavaScript)網(wǎng)頁后臺代碼編寫基于Echarts的數(shù)據(jù)可視化渲染編碼綜合分析文檔能力、數(shù)據(jù)分析能力競賽各階段分值權重和時間分布如下:階段競賽時間分值權重大數(shù)據(jù)組件配置4小時權重10%數(shù)據(jù)采集權重15%數(shù)據(jù)清洗權重20%數(shù)據(jù)存儲分析權重20%數(shù)據(jù)可視化權重20%數(shù)據(jù)分析報告權重10%團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽權重5%六、競賽流程根據(jù)競賽任務要求,參賽隊伍在4小時競賽時間內須完成競賽任務,每項任務用時可自行掌握。競賽時間安排如下(具體以秩序冊為
6、準)。日期時間內容3月21日13:00-14:40各參賽隊報到15:00-15:40領隊會、賽前說明15:00-16:00選手熟悉賽場3月22日7:00-7:40參賽隊到侯考區(qū)報到,完成一次抽簽加密(競賽隊編號)7:20-7:40參賽隊完成二次抽簽加密(競賽工位號)7:40-8:00參賽隊進入競賽工位并領取競賽任務書8:00-12:00參賽隊正式比賽12:00-17:00裁判評分七、競賽規(guī)則1. 比賽時間為4個小時,比賽過程連續(xù)進行。2. 參賽隊的競賽工位號采用抽簽方式確定。賽題以任務書形式發(fā)放,競賽參考資料在賽前植入?yún)①愡x手的計算機,參賽隊根據(jù)任務書要求完成競賽任務。3. 賽項組委會統(tǒng)一布置
7、競賽需要的軟硬件環(huán)境。選手不得私自攜帶任何移動存儲、輔助工具、移動通信等進入賽場。4. 參賽選手報到當天可預先熟悉比賽場地,但不得進行現(xiàn)場練習。參賽選手按規(guī)定時間到達指定地點,憑參賽證、學生證和身份證(三證必須齊全)進入賽場。選手遲到10分鐘取消比賽資格。5. 各隊領隊和指導教師,在休息室休息。6. 參賽選手不得攜帶通訊工具和其它未經(jīng)允許的資料、物品進入比賽場地,不得中途退場。如出現(xiàn)較嚴重的違規(guī)、違紀、舞弊等現(xiàn)象,經(jīng)裁判組裁定取消比賽成績。7. 新聞媒體在賽場設定的媒體采訪區(qū)工作,并且聽從現(xiàn)場工作人員的安排和管理,不能影響比賽進行。8. 在競賽過程中,參賽選手如有疑問,應舉手示意,現(xiàn)場裁判應按
8、要求及時予以答疑。如遇設備或軟件等故障,參賽選手應舉手示意,現(xiàn)場裁判、技術人員等應及時予以解決。確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認,予以啟用備用設備。9. 比賽過程中,參賽選手須嚴格遵守操作標準和規(guī)范,保證自身安全,并接受裁判員的監(jiān)督和警示;若因設備故障導致選手中斷或終止比賽,由裁判長視具體情況做出裁決。10. 參賽選手不得因各種原因提前結束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判舉手示意,經(jīng)裁判長許可并完成記錄后,方可離開。凡在競賽期間內提前離開的選手,不得返回賽場。11. 現(xiàn)場比賽結束,經(jīng)裁判長確認后方可離開賽場。12. 競賽由評分裁判現(xiàn)場評分,經(jīng)裁判長簽
9、字確認后予以公布,如有異議請直接向賽項仲裁工作組申請復核。13.參賽選手應嚴格遵守賽場紀律,服從指揮,著裝整潔,儀表端莊,講文明禮貌。各代表隊之間應團結、友好、協(xié)作,避免發(fā)生任何形式的矛盾。14. 其它未盡事宜,將在賽前向各領隊做詳細說明。八、競賽環(huán)境1. 競賽場地。競賽場地分為:競賽現(xiàn)場、裁判休息區(qū)、指導老師休息區(qū)、服務區(qū)。其中,競賽現(xiàn)場又劃分為:檢錄區(qū)、場內競賽區(qū)、技術支持區(qū)。2. 競賽設備。場內競賽區(qū)按照參賽隊數(shù)量準備比賽所需的軟硬件平臺,為參賽隊提供統(tǒng)一競賽設備和備用設備。選手無需自帶任何工具及附件。3. 競賽工位。競賽現(xiàn)場各個工作區(qū)配備單相220V/3A以上交流電源。每個比賽工位上標
10、明編號。4. 技術支持區(qū)。為技術支持人員提供固定工位、電源保障。5. 服務區(qū)。提供醫(yī)療等服務保障。6. 競賽場地應符合消防安全規(guī)定,現(xiàn)場消防器材和消防栓合格有效,應急照明設施狀態(tài)合格,賽場明顯位置張貼緊急疏散圖,賽場出入口專人負責。現(xiàn)場臨時用電滿足施工現(xiàn)場臨時用電安全技術規(guī)范JGJ46-2005的要求。競賽現(xiàn)場通風良好、照明需符合教室采光規(guī)范。九、技術規(guī)范本賽項的技術規(guī)范將包括:相關專業(yè)的教育教學要求、行業(yè)、職業(yè)技術標準,以及根據(jù)高職目錄修訂后的大數(shù)據(jù)技術與應用相關專業(yè)人才培養(yǎng)標準和規(guī)范,適時地修訂本賽項遵循的技術規(guī)范。(一)基礎標準標 準內 容GB/T 11457-2006信息技術、軟件工程
11、術語 GB8566-88計算機軟件開發(fā)規(guī)范GB/T 12991-2008信息技術數(shù)據(jù)庫語言SQL第1部分:框架GB/T 21025-2007XML使用指南GB/T 20009-2005信息安全技術數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)安全評估準則已發(fā)布GB/T 20273-2006信息安全技術數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)安全技術要求20100383-T-469信息技術安全技術信息安全管理體系實施指南(二)軟件開發(fā)標準標 準內 容GB/T 8566 -2001信息技術 軟件生存周期過程 GB/T 15853 -1995軟件支持環(huán)境 GB/T 14079 -1993軟件維護指南GB/T 17544-1998信息技術 軟件包 質量要求和
12、測試十、技術平臺(一)競賽設備設備類別數(shù)量設備用途基本配置競賽服務器每支參賽隊伍3臺。根據(jù)參賽團隊數(shù)量,配備10%的備份機器。離線分析平臺集群其中1臺性能相當于i5處理器,16G以上內存,1TB以上硬盤,網(wǎng)卡(千兆),顯示器要求1024*768以上;另外2臺性能相當于i5處理器,8G以上內存,1TB以上硬盤,網(wǎng)卡(千兆),顯示器要求1024*768以上??蛻舳嗣恐①愱犖?臺。根據(jù)參賽團隊數(shù)量,配備10%的備份機器。競賽選手比賽使用。性能相當于i5處理器,8G以上內存,1TB以上硬盤,顯示器要求1024*768以上。(二)軟件平臺采用四合天地大數(shù)據(jù)實訓管理系統(tǒng)V1.0(北京四合天地科技有限公司
13、研發(fā))。(三)軟件環(huán)境設備類型軟件類別軟件名稱、版本號競賽服務器集群競賽環(huán)境大數(shù)據(jù)集群操作系統(tǒng)CentOS 7.4.1708 mini大數(shù)據(jù)分析平臺組件Hadoop 2.6.0Yarn 2.6.0Zookeeper 3.4.5Hive 1.1.0Flume 1.6.0開發(fā)客戶端PC操作系統(tǒng)Ubuntu16.04 64位瀏覽器Chrome開發(fā)語言Python 3.6.4 64bitJava 8開發(fā)工具Pycharm 2018.2.4(Community Edition)IDEA 2017.3(Community Edition)數(shù)據(jù)采集組件Requests 2.19.1數(shù)據(jù)可視化組件EChart
14、s 4.1.0文檔編輯器WPS linux版輸入法搜狗拼音輸入法 linux版虛擬機軟件VirtualBox 5.2.X linux版十一、成績評定(一)獎項設定競賽設參賽選手團體獎。獎項設置按參賽隊數(shù)量確定,其中一等獎10%,二等獎20%,三等獎30%。一、二、三等獎代表隊將獲得相應的獲獎證書。根據(jù)比賽成績確定代表浙江省參加全國職業(yè)院校技能競賽的隊伍,具體名額將根據(jù)教育部的要求確定。(二)評分標準制定原則競賽評分制定嚴格遵守公平、公正的原則,大數(shù)據(jù)技術與應用賽項評分采用賽項結果評分方法,始終貫徹落實競賽一貫堅持的公平、公正和公開原則。參與競賽成績管理的組織機構包括裁判組、監(jiān)督組和仲裁組等。裁
15、判組實行“裁判長負責制”,設裁判長1名,全面負責競賽的裁判與管理工作。裁判員根據(jù)競賽工作需要分為檢錄裁判、加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判。檢錄裁判負責對參賽隊伍(選手)進行點名登記、身份核對等工作;加密裁判負責組織參賽隊伍(選手)抽簽并對參賽隊伍(選手)的信息進行加密、解密;現(xiàn)場裁判按規(guī)定做好賽場記錄,維護賽場紀律;評分裁判負責對參賽隊伍(選手)的技能展示、操作規(guī)范和競賽成果等按賽項評分標準進行評定。監(jiān)督組對裁判組的工作進行全程監(jiān)督,并對競賽成績抽檢復核。仲裁組負責接受由參賽隊領隊提出的對裁判結果的申訴,組織復議并及時反饋復議結果。(三)評分方法選手在完成任務之后,將任務完成結果拷貝至U盤中,由
16、參賽選手隊長簽字確認(簽工位號)。評分采取分步得分、錯誤不傳遞、累計總分的計分方式。不計參賽選手的個人得分,只記錄團體得分。參賽隊提交比賽任務結束請求或者在比賽時間終止后,不得再進行任何操作。否則,視為比賽作弊,給參賽隊記警告一次。在競賽過程中,選手如有不服從裁判判決、擾亂賽場秩序、舞弊等不文明行為,由裁判長按照規(guī)定扣減相應分數(shù)并且給予警告,情節(jié)嚴重的取消競賽資格,競賽成績記0分,隊員退出比賽現(xiàn)場。(四)評分細則任務考查點描述評分標準分值(分)環(huán)境配置(10分)組件與配置在已部署完成的大數(shù)據(jù)離線分析平臺集群的指定設備上完成數(shù)據(jù)采集組件Flume的配置,運行測試程序,確定配置正確。主要評分點包括
17、Flume Agent監(jiān)聽端口配置、落地目錄內容配置、落地文件名稱前綴配置、落地文件大小配置、落地文件超時時間配置、能夠提交測試程序產(chǎn)生的Flume落地文件。10數(shù)據(jù)采集(15分)數(shù)據(jù)采集代碼編寫按照要求完成特定函數(shù)的編寫,使得數(shù)據(jù)采集程序能夠正常運行,將采集到的數(shù)據(jù)保存在文件中。主要評分點包括數(shù)據(jù)請求構建、數(shù)據(jù)解析、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)文件操作。15數(shù)據(jù)清洗(20分)數(shù)據(jù)清洗代碼編寫使用Java語言完成MapReduce程序的代碼編寫、程序打包發(fā)布并在服務器運行完成數(shù)據(jù)清洗工作,將清洗后的數(shù)據(jù)放置在指定路徑下主要評分點包括數(shù)據(jù)處理代碼編寫、Json數(shù)據(jù)解析、構建數(shù)據(jù)輸出格式、打包發(fā)布、數(shù)據(jù)清洗執(zhí)行
18、。20數(shù)據(jù)分析(20分)數(shù)據(jù)分析代碼編寫將清洗后的數(shù)據(jù)加載到Hive數(shù)據(jù)倉庫中后,根據(jù)項目需求使用HQL語句,完成數(shù)據(jù)分析查詢,并將查詢結果導出為數(shù)據(jù)文件。主要評分點包括Hive建庫、Hive建表、HQL查詢。20數(shù)據(jù)可視化(20分)數(shù)據(jù)可視化代碼編寫通過編寫后臺數(shù)據(jù)訪問代碼完成數(shù)據(jù)可視化后臺開發(fā),編寫前端Web界面,使用Echarts完成數(shù)據(jù)可視化。主要評分點包括可視化后臺代碼開發(fā)、可視化前端代碼開發(fā)、前端展示。20數(shù)據(jù)分析報告(10分)文檔編寫根據(jù)項目要求,以數(shù)據(jù)可視化結果為依據(jù),得出數(shù)據(jù)分析結論,生成分析報告并提交。主要評分點包括能夠按照賽項要求編寫結論,能夠按照要求提出正確的建議。10
19、職業(yè)素養(yǎng)(5分)職業(yè)素養(yǎng)團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽主要評分點包括:競賽團隊分工明確合理、操作規(guī)范、文明競賽。5(五)成績審核方法競賽結束后,由裁判長向裁判員核實競賽過程中有無異常。如無異常,成績單由裁判長簽字確認并封存直至公布成績時開啟。如有異常,在裁判長主持下,由專家組成員、裁判員、仲裁員和監(jiān)督員共同處理。(六)成績公布方法競賽成績經(jīng)復核無誤后,經(jīng)裁判長、監(jiān)督人員審核簽字后,以省教育廳最終公布結果為準。競賽結束后,如參賽隊對比賽成績有異議,提出異議申訴或仲裁,可按照相關規(guī)定進行申訴和仲裁,按照仲裁結果公布競賽成績。十二、賽項安全賽事安全是技能競賽一切工作順利開展的先決條件,是賽事籌
20、備和運行工作必須考慮的核心問題。賽項組委會采取切實有效措施保證競賽期間參賽選手、指導教師、裁判員、工作人員及觀眾的人身安全。(一)比賽環(huán)境1. 賽項組委會須在賽前組織專人對比賽現(xiàn)場、住宿場所和交通保障進行考察,并對安全工作提出明確要求。賽場的布置,賽場內的器材、設備,應符合國家有關安全規(guī)定。如有必要,也可進行賽場仿真模擬測試,以發(fā)現(xiàn)可能出現(xiàn)的問題。承辦單位賽前須按照組委會要求排除安全隱患。2. 嚴格控制與參賽無關的易燃易爆以及各類危險品進入比賽場地,不許隨便攜帶書包進入賽場。3. 配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。競賽現(xiàn)場需對賽場進行網(wǎng)絡安全控制,以免場內外信息交互,充分體現(xiàn)競賽
21、的嚴肅、公平和公正性。4. 競賽期間,承辦單位須在賽場管理的關鍵崗位,增加力量,建立安全管理日志。(二)生活條件1. 競賽期間,原則上由組委會統(tǒng)一安排參賽選手和指導教師食宿。承辦單位須尊重少數(shù)民族的信仰及文化,根據(jù)國家相關的民族政策,安排好少數(shù)民族選手和教師的飲食起居。2. 競賽期間安排的住宿地應具有賓館/住宿經(jīng)營許可資質。以學校宿舍作為住宿地的,競賽期間的住宿、衛(wèi)生、飲食安全等由賽項組委會和提供宿舍的學校共同負責。3. 賽項的安全管理,除了可以采取必要的安全隔離措施外,應嚴格遵守國家相關法律法規(guī),保護個人隱私和人身自由。(三)組隊責任1. 各學校組織代表隊時,須安排為參賽選手購買競賽期間的人
22、身意外傷害保險。2. 各學校代表隊組成后,須制定相關管理制度,并對所有選手、指導教師進行安全教育。3. 各參賽隊伍須加強對參與競賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。(四)應急處理競賽期間發(fā)生意外事故,發(fā)現(xiàn)者應第一時間報告賽項組委會,同時采取措施避免事態(tài)擴大。賽項組委會應立即啟動預案予以解決。賽項出現(xiàn)重大安全問題可以停賽。(五)處罰措施1. 因參賽隊伍原因造成重大安全事故的,取消其獲獎資格。2. 參賽隊伍有發(fā)生重大安全事故隱患,經(jīng)賽場工作人員提示、警告無效的,可取消其繼續(xù)比賽的資格。3. 賽事工作人員違規(guī)的,按照相應的制度追究責任。情節(jié)惡劣并造成重大安全事故的,由司法機關追究相應法律責任
23、。十三、競賽須知(一)參賽隊須知1. 參賽隊名稱:統(tǒng)一使用規(guī)定的學校代表隊名稱,不使用其他組織、團體的名稱; 2. 參賽隊組成:每支參賽隊由3名參賽選手組成,須為同校在籍學生,其中隊長1名。每支參賽隊可配2名指導教師,指導教師須為本校教師。不接受跨校組隊,同一學校的報名參賽隊伍不超過1支;3. 各參賽院校應指定1名負責人任賽項領隊,全權負責該校參賽事務的組織、協(xié)調和領導工作。4. 參賽選手及指導教師在報名獲得確認后,原則上不再更換。如在籌備過程中,參賽選手和指導教師因故不能參賽,須由其所在學校供職部門于賽項開賽前10個工作日之前出具書面說明,經(jīng)賽項組委會辦公室核實后予以更換。允許隊員缺席比賽;
24、允許指導教師缺席比賽。5. 參賽隊按照賽項競賽規(guī)程安排,憑賽項組委會頒發(fā)的參賽證和有效身份證件參加比賽及相關活動。6. 賽項組委會統(tǒng)一安排各參賽隊在比賽前一天進入賽場熟悉環(huán)境和設施情況。7. 參賽隊選手、領隊和指導教師要有良好的職業(yè)道德,嚴格遵守比賽規(guī)則和比賽紀律,服從裁判,尊重裁判和賽場工作人員,自覺維護賽場秩序。8. 領隊應負責賽事活動期間本隊所有選手的人身及財產(chǎn)安全,如發(fā)現(xiàn)意外事故,應及時向賽項組委會報告。9. 各學校組織代表隊時,須為參賽選手購買競賽期間的人身意外傷害保險。(二)領隊和指導教師須知1. 嚴格遵守賽場的各項規(guī)定,服從裁判,文明競賽。如發(fā)現(xiàn)弄虛作假者,取消參賽資格,名次無效
25、。2. 領隊和指導教師務必帶好有效身份證件,在活動過程中佩戴“指導教師證”參加競賽相關活動。3. 各代表隊領隊要堅決執(zhí)行競賽的各項規(guī)定,加強對參賽人員的管理,做好賽前準備工作,督促選手帶好證件等競賽相關材料。4. 在比賽期間要嚴格遵守比賽規(guī)則,不得私自接觸裁判人員。5. 競賽過程中,未經(jīng)裁判許可,領隊、指導教師及其他人員一律不得進入競賽現(xiàn)場。6. 如對競賽過程有疑議,由領隊和指導教師負責以書面形式向賽項仲裁委員會反映,但不得影響競賽進行。7. 對申訴的仲裁結果,領隊要帶頭服從和執(zhí)行,并做好選手工作。參賽選手不得因申訴或對處理意見不服而停止競賽,否則以棄權處理。8. 領隊和指導老師應及時查看有關
26、賽項的通知和內容,認真研究和掌握本賽項競賽的規(guī)程、技術規(guī)范和賽場要求,指導選手做好賽前的一切技術準備和競賽準備。(三)參賽選手須知1. 參賽選手應嚴格遵守賽場規(guī)章、操作規(guī)程和工藝準則,保證人身及設備安全,接受裁判員的監(jiān)督和警示,文明競賽。2. 參賽選手應按照規(guī)定時間抵達賽場,憑身份證、學生證,以及統(tǒng)一發(fā)放的參賽證,完成入場檢錄、抽簽確定競賽工位號,不得遲到早退。3. 參賽選手憑競賽工位號進入賽場,不允許攜帶任何電子設備及其他資料、用品。4. 參賽選手應在規(guī)定的時間段進入賽場,認真核對競賽工位號,在指定位置就座。5. 參賽選手入場后,迅速確認競賽設備狀況,填寫相關確認文件,并由參賽隊長確認簽字(
27、競賽工位號)。6. 參賽選手在收到開賽信號前不得啟動操作。在競賽過程中,確因計算機軟件或硬件故障,致使操作無法繼續(xù)的,經(jīng)裁判長確認,予以啟用備用計算機。7. 參賽選手應在競賽規(guī)定時間內完成任務書內容,并按照要求,將相應文檔拷貝到U盤。8. 參賽選手需及時保存工作記錄。對于因各種原因造成的數(shù)據(jù)丟失,由參賽選手自行負責。9. 參賽隊所提交的答卷采用競賽工位號進行標識,不得出現(xiàn)地名、校名、姓名、參賽證編號等信息,否則取消競賽成績。10. 競賽過程中,因嚴重操作失誤或安全事故不能進行比賽的(例如因操作原因發(fā)生短路導致賽場斷電的、造成設備不能正常工作的),現(xiàn)場裁判有權中止該隊比賽。11. 在比賽中如遇非
28、人為因素造成的設備故障,經(jīng)裁判確認后,可向裁判長申請補足排除故障的時間。12. 參賽選手不得因各種原因提前結束比賽。如確因不可抗因素需要離開賽場的,須向現(xiàn)場裁判舉手示意,經(jīng)裁判長許可并完成記錄后,方可離開。凡在競賽期間內提前離開的選手,不得返回賽場。13. 競賽操作結束后,參賽選手需要根據(jù)任務書要求,將相關成果文件拷貝至U盤,填寫結束比賽相關確認文件,并由參賽隊長簽字確認(競賽工位號)。因參賽選手未能按要求,將相應的文檔等拷貝至U盤的,競賽成績計為零分。14. 競賽時間結束,選手應全體起立,停止操作。將資料和工具整齊擺放在操作平臺上,經(jīng)工作人員清點后可離開賽場,離開賽場時不得帶走任何資料。15. 在競賽期間,未經(jīng)組委會批準,參賽選手不得接受其他單位和個人進行的與競賽內容相關的采訪。參賽選手不得將競賽的相關信息私自公布。16. 符合下列情形之一的參賽選手,經(jīng)裁判組裁定后中止其競賽:(1)不服從裁判員/監(jiān)考員管理、擾亂賽場秩序、干擾其他參賽選手比賽,裁判員應提出警告,二次警告后無效,或情節(jié)特別嚴重,造成競賽中止的,經(jīng)裁判長確認,中止比賽,并取消競賽資格和競賽成績。(2)競賽過程中,由于選手人為造成計算機、儀器設備及工具等嚴重損壞,負責賠償其損失,并由裁判組裁定其競賽結束與否、是否保留競賽資格、是否累計其有效競賽成績。(3)競賽過程中,產(chǎn)生重大安全事故、或
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