第6章 幾何畫板課件制作實例_第1頁
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文檔簡介

1、多媒體CAI課件制作實例教程(第4版) 第6章 主要內容12345幾何畫板基礎知識6.16.1 入門介紹:工具欄區(qū)、菜單欄 對象基本操作:選擇、移動、旋轉、縮放、移動、刪除和恢復6.1.1 幾何畫板的使用界面 菜單欄 工具欄 狀態(tài)欄 繪圖區(qū) 標題欄 6.1.1 幾何畫板的使用界面 “ 移 動 箭 頭 ” 工 具 “ 線 段 直 尺 ” 工 具 “ 多 邊 形 ” 工 具 “ 文 字 ” 工 具 “ 標 記 ” 工 具 “ 信 息 ” 工 具 “ 自 定 義 ” 工 具 “ 點 ” 工 具 “ 圓 ” 工 具 工具欄6.1.2 對象基本操作對象的基本操作,包括選擇、移動、旋轉、刪除等,在制作課件

2、的時候,合理對象的基本操作,包括選擇、移動、旋轉、刪除等,在制作課件的時候,合理地對對象進行操作,可以更快,更好地制作出課件。地對對象進行操作,可以更快,更好地制作出課件。1選擇對象選擇對象 在對幾何對象進一步移動、刪除、復制等操作之前,必須先要選取對象。在對幾何對象進一步移動、刪除、復制等操作之前,必須先要選取對象。被選取的對象一般呈紅色。被選取的對象一般呈紅色。2移動對象移動對象 單擊工具箱中的單擊工具箱中的“移動箭頭移動箭頭”工具工具 ,選中所需移動的單個或多個對象,按,選中所需移動的單個或多個對象,按住鼠標拖動,即可移動所選擇的對象,所選擇對象的父母和子女也會跟著移動。住鼠標拖動,即可

3、移動所選擇的對象,所選擇對象的父母和子女也會跟著移動。如果要進行精確的移動,需要用到如果要進行精確的移動,需要用到“變換變換”“平移平移”命令,命令,3旋轉對象旋轉對象 在旋轉前必須先確定一個旋轉中心,單擊工具箱中的在旋轉前必須先確定一個旋轉中心,單擊工具箱中的“旋轉旋轉”工具工具 ,用鼠,用鼠標雙擊選中一點后,此點即設定為旋轉中心,按住鼠標拖動,即可實現(xiàn)旋轉。標雙擊選中一點后,此點即設定為旋轉中心,按住鼠標拖動,即可實現(xiàn)旋轉。如要進行精確的旋轉,則需要用到如要進行精確的旋轉,則需要用到“變換變換”“旋轉旋轉”命令。命令。6.1.2 對象基本操作4縮放對象縮放對象 縮放前也必須先確定縮放中心,

4、單擊工具箱中的縮放前也必須先確定縮放中心,單擊工具箱中的“縮放縮放”工具工具 ,用鼠標雙擊,用鼠標雙擊選中一點后,此點即設定為縮放中心,按住鼠標拖動,即可實現(xiàn)縮放。如要進選中一點后,此點即設定為縮放中心,按住鼠標拖動,即可實現(xiàn)縮放。如要進行精確的縮放,則需要用到行精確的縮放,則需要用到“變換變換”“縮放縮放”命令。命令。5刪除和恢復對象刪除和恢復對象 單擊工具箱中的單擊工具箱中的“移動箭頭移動箭頭”工具工具 ,選中所需刪除的單個或多個對象,按,選中所需刪除的單個或多個對象,按Delete鍵即可鍵即可;在操作失誤的情況下,要及時地恢復本不想刪除的部分,按;在操作失誤的情況下,要及時地恢復本不想刪

5、除的部分,按Ctrl+Z鍵即可。鍵即可。繪制平面幾何圖形6.26.2 繪制簡單圖形:點、線、文本工具的使用 顯示和隱藏對象 迭代:簡單迭代、深度迭代6.2.1 繪制簡單圖形 文本框 文本框 幾何圖形 顯示和隱藏對象:在畫幾何圖形時有些對象不能刪除,但又影響可見效果時,可以用到幾何畫板的隱藏功能6.2.2 顯示和隱藏對象顯示和隱藏對象有兩種方式,一種是創(chuàng)建“顯示”或“隱藏”按鈕,適用于暫時性的隱藏對象,另一種是通過“顯示”或“隱藏”命令,永久地隱藏對象。 單 擊 選 擇 “ 顯 示 ” “ 隱 藏 對 象 ” 命 令 6.2.3 迭代迭代是幾何畫板中一個很有趣的功能,類似于程序設計的遞歸算法,一

6、個初始對象(可以是數(shù)值、幾何圖形等)按一定的對應規(guī)則循環(huán)傳遞的過程。 單擊 單擊 單擊 繪制幾何體6.36.3 構造軌跡 自定義工具:創(chuàng)造、應用6.3.1 軌跡所謂“軌跡”就是“幾何對象在運動過程中所留的痕跡”,根據(jù)軌跡的定義,軌跡是在按照給定的條件下通過運動產(chǎn)生的。 圓錐 單擊 選擇“構造”“軌跡”命令 單擊 6.3.2 創(chuàng)建自定義工具“三維坐標系”自定義工具是你自己或其他用戶創(chuàng)建的工具集,它不僅就像在畫板中內置的畫圓工具必須給出圓心和半徑點一樣, 自定義工具還能構造任意復雜的圖形。 單擊 輸入 “三維坐標系” 單擊 單擊 6.3.3 自定義工具“棱的虛實”的應用使用“多面體棱及表面線段虛實

7、”工具,首先角度單位必須設置成弧度。其次在作虛實變化的棱的時候,單擊四點是有順序的,第一步面對幾何體,第二步按上下右左的順序單擊四點。 單擊 單擊 單擊 單擊 繪制函數(shù)圖像6.46.4 繪制簡單函數(shù)圖像 繪制帶參數(shù)函數(shù)圖像 繪制分段函數(shù)圖像“新建函數(shù)”對話框輸入數(shù)字、運算符號輸入、e輸入函數(shù)輸入單位輸入方程類型6.4.1 繪制簡單函數(shù) 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 輸入數(shù)字和運算符號時,直接單擊新建函數(shù)對話框中的按鈕,也可以用鍵盤輸入。6.4.2繪制帶參數(shù)函數(shù)圖像在畫含參數(shù)的函數(shù)圖像時,輸入?yún)?shù)直接單擊繪圖區(qū)的參數(shù)即可 單擊 單擊“確定” 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 單擊 6.4.3 繪制分段函數(shù)圖像利用絕對值函數(shù)和符號函數(shù)構造控制變量,用一個解析式表示出分段函數(shù) 單 擊 單 擊 單 擊 單 擊 單 擊 單 擊 單 擊 構造變量。制作動畫型課件6.56.5 制作點到點移動動畫 制作路徑控制動畫 制作參數(shù)控制動畫6.5.1 制作點到點移動動畫制作移動按鈕,實際上讓幾何對象沿矢量運動,必須有起點和終點。 單擊 單擊 單擊 單擊 輸入“棱臺變棱錐” 選擇“編輯”“操作類按鈕”“移動”命令 6.5.2 制作路徑控制動畫簡單的動畫通常在某一路徑上運動,路徑可以是線段、射線、直線,也可以是圓或弧、以及軌跡等等。 單 擊 單 擊 單 擊 6.5.3 制作參數(shù)控制動畫“幾何畫

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