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.本教程為CS4實例,利用其3D功能制作出動感十足的3D炫光效果。原片處理后效果新建長900、寬500像素文檔。填充黑色,新建圖層。在3D菜單添加圓柱體形狀選擇3D旋轉(zhuǎn)工具,我們可以拖動此圓柱體作360度全方位移動。在窗口菜單打開3D工具欄我們只要圓柱體的外表面即可,因此在場景中關(guān)閉頂部和底部(點前面的小眼睛即可)點擊材料圖標,在不透明度欄目新建紋理同樣新建900*500像素文檔,背景填充黑色打開紋理,接下來我們要編輯紋理圖案了將前景色設(shè)為白色,選擇45像素畫筆,硬度為0。按下圖參數(shù)依次設(shè)定。新建圖層,和鼠標拖出白點圖形ctrl+復制圖層,動感模糊。將此圖層不透明度設(shè)為60%,保存后退出。此時剛剛建立的紋理已經(jīng)應(yīng)用到此圓柱體表面?,F(xiàn)在看起來偏暗了一些,選擇“自發(fā)光”將“自發(fā)光”設(shè)為白色,現(xiàn)在看起來漂亮多了。將前景色設(shè)為白色,選擇45像素畫筆,硬度為0。按下圖參數(shù)依次設(shè)定。新建圖層,和鼠標拖出白點圖形ctrl+復制圖層,動感模糊。將此圖層不透明度設(shè)為60%,保存后退出。此時剛剛建立的紋理已經(jīng)應(yīng)用到此圓柱體表面。現(xiàn)在看起來偏暗了一些,選擇“自發(fā)光”將“自發(fā)光”設(shè)為白色,現(xiàn)在看起來漂亮多了。如法炮制另一炫

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