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文檔簡介
1、12 對話框?qū)υ捒蚴荳indows應用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數(shù)據(jù)。 控件控件是嵌入在對話框中或其它父窗口中的一個特殊的小 窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。 對話框與控件關(guān)系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進行信息的交互。本章主要介紹對話框的工作原理和編程方法,并通過實例學習一些標準控件和公共控件的使用方法。311.1 對話框概述對話框概述l對話框的一個典型應用是通過菜單命令或工具欄按鈕打開一個對話框,l對話框作為一個程序的主界面。411.1.1 基于對話框的應用程序基于對話框的應用程序n可以直接利用MFC AppWizar
2、d向?qū)?chuàng)建一個基于對話框的應用程序,這種程序運行后首先出現(xiàn)一個對話框。在向?qū)У牡谝徊竭x擇Dialog Based項。此時,應用程序向?qū)⒊霈F(xiàn)與單文檔和多文檔程序向?qū)Р煌牟僮鞑襟E,因為對話框應用程序一般不包含文檔,故不支持數(shù)據(jù)庫和復合文檔。5例例 編寫一個對話框應用程序MyDialog,程序運行后顯示一個對話框,并在對話框上顯示文本串。1執(zhí)行File|New命令出現(xiàn)New對話框,選擇MFC AppWizardexe項,輸入程序名MyDialog,單擊OK按鈕。在隨后出現(xiàn)的MFC AppWizard-Step 1對話框窗口中選擇Dialog Based選項,單擊Finish按鈕就創(chuàng)建了應用程序項
3、目,并在Developer Studio中打開了對話框編輯器和控件工具欄。2去掉對話框中標題為“TODO: 在這里設(shè)置對話控制”的靜態(tài)文本控件,調(diào)整對話框大小,在成員函數(shù)CMyDialogDlg:OnPaint()中添加代碼。 6 void CMyDialogDlg:OnPaint() . . . . . . else CPaintDC dc(this); dc.SetBkMode(TRANSPARENT); dc.TextOut(20, 50, 這是一個對話框應用程序!); CDialog:OnPaint(); 711.1.2 對話框類對話框類CDialog MFC提供了一系列對話框類,并實
4、現(xiàn)了對話框消息響應和處理機制。CDialog類是對話框類中最重要的類,我們在程序中創(chuàng)建的對話框類一般都是CDialog類的派生類。CDialog類還是其它所有對話框類的基類,其派生關(guān)系如下所示:CObject CCmdTarget CWnd CDialog8 對話框類為程序員提供了管理對話框的編程接口。 CDialog類從CWnd類派生而來,所以它繼承了CWnd類的成員函數(shù),具有CWnd類的基本功能,可以編寫代碼移動、顯示或隱藏對話框,并能根據(jù)對話框的特點增加新的成員函數(shù),擴展它的功能。在你的CDialog類的派生類中可以直接調(diào)用CDialog類的成員函數(shù)。大部分的成員函數(shù)是虛函數(shù),可以在你的
5、派生類中重載,以實現(xiàn)特定的目的。除了CDialog類成員函數(shù),類CWnd和CWinApp也提供了一些成員函數(shù)用于對話框的管理。911.2 使用對話框使用對話框 為了在屏幕上顯示對話框: (1)首先需要建立對話框資源及其與資源相關(guān)的對話框類; (2)然后添加控件、與控件關(guān)聯(lián)的成員變量和消息處理函數(shù); (3)最后在程序中顯示對話框并訪問與控件關(guān)聯(lián)的成員變量。 在Visual C+中可以利用集成工具如對話框編輯器和ClassWizard類向?qū)Ш芊奖愕貏?chuàng)建對話框,不需要程序員手工編寫太多的源代碼。1011.2.1 一般對話框工作流程一般對話框工作流程 n當定義了一個對話框類后,就可以利用這個對話框類聲
6、明一個對話框?qū)ο?,即一個能夠在屏幕上顯示的對話框。 n聲明了一個對話框?qū)ο蠛?,可以調(diào)用對話框類的成員函數(shù)DoModal()建立對話框窗口并顯示對話框。例如,假設(shè)定義了一個名為CMyDialog的對話框類,為了在屏幕上顯示一個對話框,可以編寫如下代碼: CMyDialog myDlg; myDlg.DoModal(); 11函數(shù)函數(shù)OnOK()、 OnCancel()與與DoModal()的關(guān)系:的關(guān)系: 對話框中一般都有OK和Cancel按鈕,單擊OK按鈕時調(diào)用CDialog:OnOK()函數(shù),單擊Cancel按鈕時調(diào)用CDialog:OnCancel()函數(shù)。OnOK()函數(shù)和OnCanca
7、l()函數(shù)都將結(jié)束DoModal()函數(shù)調(diào)用,但令DoModal()返回不同的值。OnOK()函數(shù)令DoModal()返回IDOK,OnCancel()函數(shù)令DoModal()返回IDCANCAL。用戶可以根據(jù)DoModal()的返回值做出不同的選擇。如: if (myDlg.DoModal() = = IDOK ) 1211.2.2 創(chuàng)建對話框創(chuàng)建對話框 在Windows中對話框是作為一種資源被使用,在程序中要創(chuàng)建一個對話框,首先要創(chuàng)建一個對話框模板資源,然后創(chuàng)建一個基于該對話框模板資源的對話框類。對話框模板資源指定了對話框本身的屬性(如大小、位置、風格、類型等)和對話框中的控件及屬性,而對
8、話框類規(guī)定了對話框和對話框中每個控件的行為。通過對話框模板資源才能創(chuàng)建對話框類和對象。13 為了向應用程序項目中添加一個對話框資源,執(zhí)行Insert| |Resource命令或直接按Ctrl+R鍵,彈出Insert Resource資源列表框。一般要加入通用對話框資源,所以在Insert Resource框中直接選擇Dialog項,然后單擊New按鈕。系統(tǒng)將給對話框資源設(shè)置一個默認的ID標識,對話框的默認標題Caption為Dialog,對話框有OK和Cancel兩個按鈕。對話框資源的添加:對話框資源的添加:14 對話框是在對話框模板資源和對話框類的基礎(chǔ)上形成的,在完成了對話框的屬性和外觀設(shè)計
9、后,再來設(shè)計對話框的行為。我們需要利用ClassWizard類向?qū)?chuàng)建一個對話框類,并將這個類同先前創(chuàng)建的對話框資源連接起來。在創(chuàng)建對話框類之前或之后,都可以為對話框資源添加控件控件。而在創(chuàng)建對話框類之后,還可以為對話框資源添加與對話框控件相關(guān)聯(lián)的成員變量成員變量和消息消息處理函數(shù)處理函數(shù)。15創(chuàng)建對話框類:創(chuàng)建對話框類: 如果按Ctrl+W鍵或在對話框資源的非控件區(qū)域雙擊鼠標,ClassWizard類向?qū)l(fā)現(xiàn)已添加了一個對話框模板資源,卻沒有設(shè)計其對應的類,因此將彈出Adding a Class對話框,詢問用戶是否需要利用該對話框資源創(chuàng)建一個對話框類。16nName框:用于輸入對話框類的名
10、稱;nFile Name框:列出類的文件名,單擊Change按鈕可改變文件名;nBase class下拉框:列出可選擇的基類;nDialog ID下拉框:列出可選擇對話框資源的ID。 例例 假設(shè)已利用MFC AppWizard應用程序向?qū)Ы⒘艘粋€名為Mysdi的單文檔應用程序,請向應用程序中添加對話框資源和對話框類。 在Adding a Class對話框單擊OK按鈕,彈出New Class對話框:171首先向應用程序項目添加一個對話框資源,在項目工作區(qū)鼠標右擊資源項Dialog,從彈出式菜單中執(zhí)行Insert Dialog命令,插入一個對話框資源。2設(shè)置對話框的屬性,將光標指向?qū)υ捒虻目瞻孜?/p>
11、置,單擊鼠標右鍵,從彈出式菜單中選擇Properties項,或直接按Enter鍵,彈出Dialog Properties屬性對話框。該對話框包括General、Styles、More Styles、Extended Styles、More Extended Styles等頁面,用于設(shè)置對話框多種不同的屬性。3創(chuàng)建對話框類,鼠標雙擊對話框資源的非控件區(qū)域。1811.2.3 添加控件及關(guān)聯(lián)的成員變量添加控件及關(guān)聯(lián)的成員變量n如果沒有控件控件,對話框完成不了什么具體功能,對話框與控件有著密不可分的關(guān)系。結(jié)合對話框編輯器,利用Controls控件工具欄可給當前正在編輯的對話框模板資源添加控件。n若Vi
12、sual C+窗口中沒有出現(xiàn)Controls工具欄,只需將光標指向菜單欄并單擊鼠標右鍵,從彈出式菜單中選擇Controls項。n控件工具欄上的每一個圖標都代表了一種控件,如果不能確定控件的類型,只要將光標在該控件圖標上停留片刻,就會顯示該控件類型的提示。19 向?qū)υ捒蛱砑涌丶r,先在Controls工具欄單擊要添加的控件,再將光標指向?qū)υ捒蚩瞻讌^(qū)域并單擊鼠標。20添加與控件關(guān)聯(lián)的成員變量添加與控件關(guān)聯(lián)的成員變量 在生成自己的對話框類并添加需要的控件后,可以利用ClassWizard類向?qū)г趯υ捒蝾惖亩x中為對話框資源上的每一個控件添加一個或多個對應的成員變量。ClassWizard類向?qū)У腗e
13、mber Variables頁面主要用來為對話框類添加和刪除與對話框控件關(guān)聯(lián)的成員變量,我們在編寫對話框程序時經(jīng)常同該頁面打交道。2122nClass name下拉框:選擇要添加成員變量的對話 框類;nControl IDs欄:選擇控件,因為要添加的成員變量總是與一個對話框控件ID聯(lián)系在一起,它們代表控件對象本身或控件的某項屬性;nAdd Variable按鈕:添加與控件關(guān)聯(lián)的成員變量;nDelete Variable按鈕:刪除控件的某個成員變量。nControl IDs欄:列出對話框資源上已有的控件,第1列Control IDs表示控件的ID,第2列Type表示變量的類型,第3列Member
14、表示成員變量名。在在Member Variables頁面:頁面:23Add Member Variable對話框?qū)υ捒騨Member variable name框:輸入成員變量名;nCategory下拉框:選擇成員變量的類別,可為Control或 Value;nVariable type下拉框:選擇成員變量的類型。24n如果在Category下拉框選擇Value項,表示要為該控件的某項屬性定義一個變量,這意味著程序關(guān)心的是控件中的值,而不是控件對象本身。這時,還可以通過Variable type下拉框為變量選擇不同的類型,可以選擇一般的C+數(shù)據(jù)類型或Visual C+自定義的數(shù)據(jù)類型。n例如,
15、對于編輯框控件,此時成員變量的類型可以是int、float、long、BOOL等C+一般數(shù)據(jù)類型或者是UINT、CString等Visual C+自定義數(shù)據(jù)類型。25n如果在Category下拉框中選擇Control項,則表示定義的變量代表控件對象本身, Control類別的變量實質(zhì)是一個控件對象,其類型是MFC控件類。n例如,對于編輯框控件,此時成員變量的類型為CEdit。因此,可以通過添加的控件對象訪問控件類的成員變量和調(diào)用控件類的成員函數(shù),實現(xiàn)對控件行為的控制和管理。l可以為一個控件同時定義一個Control類別的變量和一個Value類別的變量。這些變量都是作為對話框派生類的成員變量,為
16、了在程序其它地方能夠直接訪問添加的成員變量,它們都被聲明為public屬性。2611.2.4 對話框數(shù)據(jù)交換對話框數(shù)據(jù)交換DDX和驗證和驗證DDVn在對話框中實現(xiàn)用戶數(shù)據(jù)輸入和輸出的一般方法是通過ClassWizard類向?qū)υ捒蚩丶c成員變量相關(guān)聯(lián),利用對話框數(shù)據(jù)交換DDX(Dialog Data Exchange)和驗證DDV(Dialog Data Validation)機制實現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出。n當利用ClassWizard類向?qū)砑映蓡T變量時,用戶如果在窗口的左下角輸入數(shù)據(jù)的范圍,ClassWizard將自動加入函數(shù)DDV的調(diào)用代碼。27 例 如 , 當 添 加 一 個 U I N
17、 T 型 的 成 員 變 量m_nInput時指定它的最小值和最大值分別為0和100,則 C l a s s W i z a r d 類 向 導 將 在 成 員 函 數(shù)DoDataExchange()中添加以下DDV函數(shù)的調(diào)用語句:DDV_MinMaxUInt(pDX, m_nInput, 0, 100); 程序運行后,如果用戶的輸入數(shù)據(jù)超出0100的范圍,DDV將顯示一個提示信息對話框,提示用戶有效的輸入范圍。28UpdateData()的用法的用法: 當調(diào)用UpdateData(TRUE)時,MFC通過調(diào)用DDX函數(shù)將數(shù)據(jù)從控件傳遞到關(guān)聯(lián)的成員變量;當調(diào)用UpdateData(FALSE)
18、時,MFC通過調(diào)用DDX函數(shù)將數(shù)據(jù)從成員變量傳遞到關(guān)聯(lián)的的控件。利用UpdateData()函數(shù)實現(xiàn)了在刷新后重新獲取成員變量。29例例 完善Mysdi程序,向?qū)υ捒蛸Y源添加需要使用的控件,并添加與控件關(guān)聯(lián)的成員變量。1向?qū)υ捒蛸Y源添加控件。添加一個靜態(tài)文本控件,其Caption為“請輸入半徑”。添加一個Edit Box編輯框控件,其ID標識為IDC_EDIT_ RADIUS,該控件用于接收用戶的輸入數(shù)據(jù)。2添加與控件關(guān)聯(lián)的成員變量。按Ctrl + W 鍵啟動ClassWizard類向?qū)?,單擊Member Variables標簽。在Class name下拉框選擇類CRadiusDialog,在
19、Control IDs欄選擇編輯框IDC_EDIT_RADIUS,單擊Add Variable按鈕。通過Add Member Variable對話框添加成員變量m_nRadius,其數(shù)據(jù)類型為UINT。3使用對話框數(shù)據(jù)驗證DDV功能,在該頁面的左下角輸入成員變量m_nRadius的最小值5和最大值250。30 例例 通過“編輯”菜單中的“輸入半徑(I)”命令打開上述標題為“輸入半徑”的對話框,并根據(jù)輸入的半徑畫一個圓。1為了在視圖對象中接收并存儲對話框編輯控件的值,在視圖類CMysdiView中手工定義一個UINT類型的成員變量m_nCViewRadius。2利用菜單編輯器在“編輯”菜單增加一
20、個菜單項“輸入半徑(I)”,其ID標識為ID_EDIT_INPUTRADIUS,Caption為“輸入半徑(&I).”。按Ctrl+W鍵啟動ClassWzard類向?qū)?,在視圖類中為ID_EDIT_INPUTRADIUS菜單項添加消息COMMAND的處理函數(shù),在函數(shù)中添加代碼。在程序中使用創(chuàng)建的對話框在程序中使用創(chuàng)建的對話框31 void CMysdiView:OnEditInputradius() / TODO: Add your command handler code here CRadiusDialog dlg; / 定義一個對話框?qū)ο?dlg.m_nRadius=100;/ 設(shè)
21、置編輯框顯示的初始值 if (dlg.DoModal()=IDOK) / 顯示對話框 m_nCViewRadius=dlg.m_nRadius; / 接收并存儲編輯框數(shù)據(jù) Invalidate(); / 刷新視圖 32 3在視圖類構(gòu)造函數(shù)CMysdiView:CMysdiView()中將成員變量m_nCViewRadius初始化為0。在函數(shù)CMysdiView:OnDraw()中添加如下畫圓的語句:pDC-Ellipse(0, 0, 2*m_nCViewRadius, 2*m_nCViewRadius); 在視圖類實現(xiàn)文件MysdiView.cpp的開始位置加入包含對話框類頭文件的語句: #i
22、nclude RadiusDialog.h”33注意:注意: 表面上看程序并沒有調(diào)用UpdateData(),但是,當程序調(diào)用CDialog:DoModal()創(chuàng)建并顯示對話框時,將自動調(diào)用CDialog:OnInitDialog()完成初始化的工作。在OnInitDialog()中調(diào)用了UpdateData(FALSE),將數(shù)據(jù)從成員變量傳遞到關(guān)聯(lián)的控件,從而顯示在控件中。而單擊OK按鈕將調(diào)用C D i a l o g : : O n O k ( ) 函 數(shù) , 在 O n O K ( ) 中 調(diào) 用 了UpdateData(TRUE),將數(shù)據(jù)從控件傳遞到關(guān)聯(lián)的成員變量。 由此看來,不管MF
23、C將DDX技術(shù)如何復雜化,我們只需知道,DDX就如同一條雙向通道,而方向控制開關(guān)就是UpdateData()函數(shù)中的BOOL類型參數(shù)是TRUE還是FALSE。34例11_2設(shè)計一個應用程序,當用戶在程序窗口上單擊鼠標左鍵時,會出現(xiàn)一個對話框,用戶可在輸入編輯框中輸入文字,當按下”輸入”按鈕時,該輸入可以存入對話框中與輸入編輯框?qū)某蓡T變量;當按下”顯示”按鈕時,該數(shù)據(jù)將復制在與顯示編輯框?qū)某蓡T變量中,并會在顯示編輯框中出現(xiàn);當按下ok按鈕,對話框關(guān)閉,并把兩個成員變量的數(shù)據(jù)顯示在應用程序的窗口上.3511.2.7 通用對話框通用對話框 在Windows程序設(shè)計中,經(jīng)常用到一些具有專門用途
24、的對話框,例如打開文件對話框,保存文件對話框,顏色選擇對話框,字體選擇對話框等.MFC專門為用戶設(shè)計了能創(chuàng)建這類對話框的類,這些類的聲明均在頭文件afxdlgs.h中,在使用通用對話框時,要包含該文件.公用對話框公用對話框 MFC公用對話框類公用對話框類 CColorDialog CFileDialogCFindReplaceDialog CFontDialogCPagesSetupDialog CPrintDialog COleDialog說說 明明顏色設(shè)定對話框,選擇不同的顏色文件存取對話框,打開或保存文件查找和替換對話框,查找和替換文本串字體設(shè)定對話框,選擇不同的字體。頁面設(shè)置對話框,設(shè)
25、置頁碼、頁眉等標準的打印對話框,用于打印和打印設(shè)置該類及其派生類用于生成OLE對話框371.文件對話框n一般的Windows應用程序都應該有打開和保存文件的功能,MFC提供的文件對話框類CFileDialog就是支持應用程序的這個功能nCFileDialog類的構(gòu)造函數(shù):38CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog, /指定是Open還是Save對話框LPCTSTR lpszDefExt=NULL, /添加到?jīng)]擴展名文件上的擴展名PCTSTR lpszFileName=NULL,/應該初始選定的文件名DWORD dwFlags=OFN_HIDEREADONLY|OFN_
26、OVERWRITEPROMPT, /自定義標志LPCTSTR lpszFilter=NULL,/ /File of Type中的過濾參數(shù)CWnd* pParentWnd=NULL); /對話框父窗口的指針39n每一個過濾參數(shù)由兩項組成:第一項指明在文件類型框中需要顯示的文本,第二項指明文件的類型.一個完整的文件過濾參數(shù)如下: Word文檔(*.doc)|*.doc可以使用多個過濾參數(shù),用OR符號(|)連接起來:Word文檔(*.doc)|*.doc|位圖(*.bmp)|*.bmp|全部文件(*.*)|*.*40如果要創(chuàng)建帶有提示框的保存對話框,構(gòu)造函數(shù)的第四個參數(shù)dwFlags應該設(shè)為OFN_
27、HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT.使用CFileDialog類的構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建了打開文件對話框或者保存文件對話框后,就可以使用DoModal來顯示對話框.例11_4 用鼠標左鍵單擊窗口會出現(xiàn)一個打開文件對話框,而用鼠標右擊窗口會出現(xiàn)一個保存文件對話框.41void CMFCexp11_4View:OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) char*filters=Word文檔(*.doc)|*.doc|位圖(*.bmp)|*.bmp|全部文件(*.*)|*.*;CFileDialog fileDlg(TRUE,NULL,*.
28、doc,NULL,filters);int result=fileDlg.DoModal();if(result=IDOK)m_openfileName=fileDlg.GetPathName();AfxMessageBox(m_openfileName);CView:OnLButtonDown(nFlags, point);42void CMFCexp11_4View:OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) char*filters=Word文檔(*.doc)|*.doc|位圖(*.bmp)|*.bmp|全部文件(*.*)|*.*;CFileDial
29、og fileDlg(FALSE,NULL,*.doc,OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT,filters);int result=fileDlg.DoModal();if(result=IDOK)m_saveFileName = fileDlg.GetFileName();CView:OnRButtonDown(nFlags, point);43class CMFCexp11_4View : public CViewprotected: CString m_openfileName,m_saveFileName;afx_msg void OnLButto
30、nDown(UINT nFlags, CPoint point);afx_msg void OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);442.字體選擇對話框CFontDialog類的構(gòu)造函數(shù)CFontDialog(LPLOGFONT lplfInitial=NULL,DWORDdwflags=CF_EFFECTS|CF_SCREENFONTS,CDC* pdcPrinter=NULL,CWND* pParentWnd=NULL);45一般只使用一個參數(shù):LOGFONT m_logFont;CFontDialog fontDialog(&m_log
31、Font);Int result=fontDialog.DoModal();當用戶單擊Ok按鈕退出對話框,函數(shù)DoModal()將返回IDOK.在這種情況下,可通過GetCurrentFont獲得所選字體.GetCurrent函數(shù)原型為:Void GetCurrentFont(LPLOGFONT lplf);該函數(shù)將所選字體的值保存在參數(shù)中.46在獲取了LOGFONT結(jié)構(gòu)之后,應該創(chuàng)建一個CFont類的對象并調(diào)用該對象的成員函數(shù)CreateFontIndirect來創(chuàng)建該字體,例如:LOGFONT logFont;fontDialog.GetCurrentFont(&logFont);
32、CFont font;Font.CreateFontIndirect(&logFont);創(chuàng)建字體后就可以把字體選入設(shè)備描述環(huán)境.例11_5當用戶左鍵單擊會出現(xiàn)一個字體選擇對話框,如果選擇了某種字體,當按下對話框的確認鍵后,窗口上的文本的字體會發(fā)生相應的變化.47class CMFCexp11_5View : public CViewprotected:LOGFONT m_logFont; /定義一個LOGFONT類型的數(shù)據(jù)成員CFont* m_pFont; /定義一個字體對象指針COLORREF m_fontColor; /定義存放字體顏色的成員變量48CMFCexp11_5View:CMFCexp11_5View() m_fontColor=RGB(0,0,0);/設(shè)置字體顏色/給結(jié)構(gòu)m_logFont各成員賦值,以描述默認字體m_logFont.lfHeight = 48;m_logFont.lfWidth = 0;m_logFont
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