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文檔簡(jiǎn)介
1、狼人殺活動(dòng)策劃案 策劃人 宋成杰目錄1、 活動(dòng)主題2、 活動(dòng)背景3、 活動(dòng)目的4、 評(píng)分細(xì)則5、 時(shí)間地點(diǎn)6、 活動(dòng)對(duì)象7、 賽程安排8、 工作安排9、 獎(jiǎng)項(xiàng)預(yù)算10、 活動(dòng)總結(jié)11、 工作附錄一、活動(dòng)主題:“青梅煮酒論英雄,斗智斗勇狼人殺。”二、活動(dòng)背景:語(yǔ)言, 讓腦海掀起風(fēng)暴。 語(yǔ)言, 讓胸懷包容天下。 語(yǔ)言是我們指點(diǎn)江山的朝氣, 是我們激揚(yáng)文字的豪邁,更是我們對(duì)于實(shí)踐探索的歷程。生活當(dāng)中,不總是充滿 著陽(yáng)光與真實(shí),也充斥著陰暗與謊言。尤其是尚未進(jìn)入社會(huì)的我們,很多新事物 都需要我們認(rèn)真的分析才能更好趨利避害, 我們也要更好學(xué)會(huì)如何用語(yǔ)言博得他 人信任,不斷提升自我語(yǔ)言組織能力與語(yǔ)言分析能
2、力,有利于我們?cè)谏鐣?huì)立足、 保持原有良好秉性。狼人殺是一款多人參與的,以文字或語(yǔ)音方式進(jìn)行的,集邏 輯推理、口才較量、歡樂趣味以及分析判斷能力于一體的策略性活動(dòng)。三、活動(dòng)目的:狼人殺是一項(xiàng)可以提高思、辯能力,豐富課余知識(shí),培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神,鍛煉思 維表達(dá)的活動(dòng)。開展此項(xiàng)活動(dòng),可以使他們更好的融入大學(xué)生活,在活動(dòng)中提高 自信,培養(yǎng)創(chuàng)新和信任的團(tuán)隊(duì)精神。所以希望通過本次比賽,豐富同學(xué)的課余生 活,提高思、辯能力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神。 感受語(yǔ)言的魅力,傾聽語(yǔ)言蘇醒的聲音,展開一段與聲音有關(guān)的旅途。我們 期望通過本次高水平的狼人殺表演賽,近距離接觸語(yǔ)言,領(lǐng)略語(yǔ)言的魅力,學(xué)習(xí) 語(yǔ)言使用技巧,培養(yǎng)大家對(duì)語(yǔ)言的興趣和
3、信心。 展現(xiàn)個(gè)人魅力風(fēng)采。世界最具威力的三大武器:口才,金錢,核彈。其中以 口才居首位。辯論能激發(fā)個(gè)人的潛能,能提高對(duì)問題的審思,更能實(shí)現(xiàn)跨越靈感 界線的溝通。 校園辯論賽發(fā)掘和激勵(lì)有才華的青年學(xué)生,為他們新時(shí)期成才提供 更為廣闊展示自我的舞臺(tái),實(shí)現(xiàn)“最佳辯手”夢(mèng)的飛躍。四、評(píng)分細(xì)則:1.本次狼人殺大賽采取積分晉級(jí)制,即將進(jìn)行小組賽、半決賽以及決賽,而積 分的累計(jì)采用押注的方法。具體解釋如下: 每場(chǎng)比賽開始時(shí), 每位玩家手中持有五枚籌碼。 在發(fā)牌并看過自己的身份牌后, 決定押注幾枚。如果該局自己的陣營(yíng)勝利,則押下的籌碼翻倍;若該局自己的陣 營(yíng)失敗,則扣除押下的籌碼。每小組進(jìn)行三場(chǎng)比賽,三場(chǎng)比賽
4、都進(jìn)行完時(shí),清點(diǎn) 每人剩下的籌碼數(shù)并進(jìn)行記錄,最終取籌碼數(shù)排名前 39 名的玩家進(jìn)行半決賽。 利用同樣的方法決出決賽選手。在決賽中,勝利的一方都會(huì)獲得小獎(jiǎng)品,而籌碼 最多的人為冠軍,頒發(fā)一等獎(jiǎng)的禮品以及證書。 (注:1.每場(chǎng)比賽后獲得的籌碼僅用于統(tǒng)計(jì)排名,不累積到下一場(chǎng)比賽中。即 每場(chǎng)比賽的開始時(shí),玩家只能有 5 枚籌碼。 2.若在比賽中玩家籌碼輸光,而比賽還沒有結(jié)束,則有一次機(jī)會(huì)可以向主持 人借用一枚籌碼。若贏得比賽,則歸還一枚籌碼給主持人,該玩家還有一枚籌碼 可以使用;若輸?shù)舯荣?,則該玩家無(wú)法再押注,但必須進(jìn)行完 3 場(chǎng)游戲后才可離 場(chǎng)。此位玩家的籌碼積分為-1。 ) 3.初賽采用 12
5、人標(biāo)準(zhǔn)局,即每局 4 民、4 狼、4 神(預(yù)言家、女巫、獵人、 白癡) ,狼人屠邊(即殺掉所有民或所有神)即為獲勝。 半決賽采用 13 人局,在初賽的 4、4、4 基礎(chǔ)上加上丘比特。 決賽采用 12 人局,每局 4 民、3 狼 1 狼王、4 神(預(yù)言家、女巫、獵人、 守衛(wèi)) 。五、時(shí)間地點(diǎn):4.1-5.1學(xué)校園林館。六、活動(dòng)對(duì)象:蘇州農(nóng)業(yè)職業(yè)技術(shù)學(xué)院在校大學(xué)生。七、賽程安排:小組賽:4月上旬 半決賽:4月中旬 決賽:4月下旬八、工作安排:、賽前準(zhǔn)備: 1. 宣傳: QQ、微信推送方面: (1)3月29日(比賽開始前 3 天) :推出第一篇推送,發(fā)出報(bào)名通知 (2)3 月 31日:推出第二篇推送
6、,講解比賽細(xì)則,繼續(xù)鼓勵(lì)大家報(bào)名,并 于當(dāng)晚 12 點(diǎn)結(jié)束報(bào)名。 (3)4月 1日:推出第三篇推送,說明比賽時(shí)間以及地點(diǎn) (4)4 月 1 日4 月 31 日: 每天有比賽的日子持續(xù)更新微信推送,擴(kuò)大活動(dòng)的宣傳度和影響力。 普及狼人殺的相關(guān)技巧以及知識(shí),提高比賽質(zhì)量。 II.其他方面: 配合條幅、宣傳海報(bào)等方式統(tǒng)一宣傳。2.組織報(bào)名: 線上: 在微信推送中添加“閱讀原文”鏈接,讓大家在推送中方便報(bào)名。 (2)聯(lián)合其他學(xué)院學(xué)生會(huì)進(jìn)行建立QQ群加群報(bào)名,使其他學(xué)院同學(xué)也可以積極報(bào)名。 3.統(tǒng)計(jì)報(bào)名信息: 將報(bào)名的所有人分成 12 人一組,通過短信方式進(jìn)行通知,并再一次確認(rèn)時(shí) 間以及地點(diǎn)。4.準(zhǔn)備比
7、賽用品: 簽到表、狼人殺卡牌、獎(jiǎng)品、中性筆、提示牌、籌碼以及其他用品5.人員安排: 每場(chǎng) 1 位主持人、1 位監(jiān)督人員,在比賽開始前聯(lián)系好拍照人員。 (主持人以 及監(jiān)督人員需要提前培訓(xùn)。 )、活動(dòng)當(dāng)天安排: 1.提前 30 分鐘布置好場(chǎng)地,工作人員維持好活動(dòng)當(dāng)天的秩序。 2.選手提前 15 分鐘進(jìn)入比賽教室簽到,主持人以及裁判提前 5 分鐘入場(chǎng)。 3.比賽結(jié)束后,由主持人統(tǒng)計(jì)每人剩余籌碼,進(jìn)行記錄。九、獎(jiǎng)項(xiàng)預(yù)算:獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置: 、一等獎(jiǎng) 1-2 名。頒發(fā)于籌碼最多的人。 、優(yōu)秀獎(jiǎng) 進(jìn)入決賽的其他 10 人。活動(dòng)預(yù)算:狼人殺五代卡牌20套,生蠶豆(籌碼)10斤及獎(jiǎng)品共計(jì)1000+。十、活動(dòng)總結(jié):1、
8、比賽結(jié)果以QQ群、微信推送形式進(jìn)行公示。2、部門干事編寫工作總結(jié)。十一、附錄: 狼人殺比賽規(guī)則 1.游戲目標(biāo): 村民的目標(biāo):白天的時(shí)候處決所有的狼人。 狼人的目標(biāo):黑夜的時(shí)候殺死所有的村民。 2.投票: 每位玩家有一個(gè)數(shù)字編號(hào),由上帝倒數(shù)統(tǒng)一通過手勢(shì)比數(shù)字投票,禁止跟票。 3.死后: 死后如果不發(fā)動(dòng)技能,或技能不能發(fā)動(dòng),不可以翻開身份牌 翻開身份牌必須發(fā)動(dòng)對(duì)應(yīng)技能(比如獵人翻開必須開槍) 白天投票死亡均有遺言。夜晚死亡時(shí),除第一晚死亡的玩家外,夜晚死亡均 沒有遺言。 4.規(guī)則詳情: (1)警長(zhǎng): 全員在第一天白天可以參加警長(zhǎng)競(jìng)選,順序發(fā)言,最后由未參選玩家投 票,得票最高獲警長(zhǎng)。 出現(xiàn)平票,平
9、票玩家逆序發(fā)言一輪,由原未參選玩家投票,繼續(xù)平票則 沒有警長(zhǎng)。 如果沒有人得票則直接結(jié)束競(jìng)選,沒有警長(zhǎng)。 第一夜結(jié)果在警長(zhǎng)選舉結(jié)束后公布 (2)首輪保護(hù): 上一輪第一個(gè)出局的玩家享有首輪保護(hù)。首輪保護(hù)包括:不能被狼人獵殺 (狼人獵殺保護(hù)玩家視為狼人空刀),不能被預(yù)言家查驗(yàn),不能被女巫用 毒,不能成為獵人開槍對(duì)象。 (3)狼人:天黑時(shí)睜眼,殺一個(gè)人。 (4)村民:沒有任何特殊能力,天黑時(shí)一直閉眼,睡覺。 (5)預(yù)言家:天黑時(shí)睜眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 (6)獵人:如果被殺死或放逐可以翻牌帶走一個(gè)玩家。如果不想亮明身份也可 以不翻牌。(獵人被毒殺不能發(fā)動(dòng)技能,殉情后不能發(fā)動(dòng)技能;被獵人殺 死的玩家有遺言 。) (7)女巫:有兩種藥劑,一種是解藥,可以救人,讓天黑時(shí)被狼人殺死的人活 過來(lái);另一種是毒藥,在天黑時(shí)可以殺死一個(gè)人。在整個(gè)游戲過程中,每 一種藥劑只能使用一次。(女巫只有在第一夜可以自救,解藥用完后不能知 道死亡信息)(8)丘比特:丘比特既不屬于普通村民也不屬于特殊村民。當(dāng)情侶為人狼戀時(shí), 丘比特與情侶形成第三方陣營(yíng),需殺光其他所有玩家。(注:存在第三方 陣營(yíng)時(shí),在第三方陣營(yíng)全部離開游戲前,村民、狼人陣營(yíng)均不能獲勝。丘 比特勝利條件與情侶勝利條件相同,且丘比特可以成為情侶之一) (9)守衛(wèi):每天晚上可以守護(hù)一個(gè)人,如果那個(gè)人是當(dāng)晚被狼人殺死的,那么 那
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