




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領(lǐng)
文檔簡介
1、閱讀材料1.7:信息化教學(xué)模式的分類一、信息化教學(xué)模式分類:信息化教學(xué)模式是根據(jù)現(xiàn)代化教學(xué)環(huán)境中信息的傳遞方式和學(xué)生對知識信息加工的心理過程,充分利用現(xiàn)代教育技術(shù)手段的支持,調(diào)動盡可能多的教學(xué)媒體、信息資源,構(gòu)建一個良好的學(xué)習(xí)環(huán)境,在教師的組織和指導(dǎo)下,充分發(fā)揮學(xué)生的主動性、積極性、創(chuàng)造性,使學(xué)生能夠真正成為知識信息的主動建構(gòu)者,達到良好的教學(xué)效果。信息化教學(xué)模式的特點是以學(xué)生為中心,學(xué)習(xí)者在教師創(chuàng)設(shè)的情境、協(xié)作與會話等學(xué)習(xí)環(huán)境中充分發(fā)揮自身的主動性和積極性,對當(dāng)前所學(xué)的知識進行意義建構(gòu)并用所學(xué)解決實際問題。 如圖所示,傳統(tǒng)的計算機輔助教學(xué)(CAI)模式主要集中在I區(qū),強調(diào)個別化教學(xué),從傳統(tǒng)的
2、以教師為中心轉(zhuǎn)換為以教為中心(因為教師的直接教學(xué)任務(wù)被機器所替代)。到了20世紀80年代以后,由于建構(gòu)主義學(xué)習(xí)理論在教育技術(shù)中的應(yīng)用和多媒體技術(shù)的發(fā)展,國際上信息化教學(xué)模式的研究興趣轉(zhuǎn)移到II區(qū),強調(diào)以學(xué)為中心。90年代以后,由于網(wǎng)上教育的興起,出現(xiàn)了以合作學(xué)習(xí)為中心的多種虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境(IV區(qū))。位于III區(qū)的教學(xué)模式是從傳統(tǒng)的發(fā)展而來的,增加了多媒體教學(xué),而虛擬教室的出現(xiàn)則大大擴展了其概念。位于中心的是綜合了許多不同信息化教學(xué)模式的集成化教育系統(tǒng)。 圖1.4.1 信息化教學(xué)模式我們還可以從另一角度來考察信息化教學(xué)模式,看看它們在學(xué)習(xí)過程中所起的作用。我們在下表中按教育形式對信息化教學(xué)模式作了
3、分類,并概括了各類模式的關(guān)鍵特征:表1-3 信息化教學(xué)模式的特征類型典型模式特點個別授導(dǎo)類個別授導(dǎo)與練習(xí)、教學(xué)測試、智能導(dǎo)師計算機作為教師,內(nèi)容特定,高度結(jié)構(gòu)化合作學(xué)習(xí)類計算機支持合作學(xué)習(xí),協(xié)同實驗室,虛擬學(xué)伴,虛擬學(xué)社計算機與網(wǎng)絡(luò)作為虛擬社會,一定程度的情境、信息、學(xué)習(xí)工具的集成情景模擬類模擬與游戲,微型世界,虛擬實驗室計算機產(chǎn)生模擬的情境,可操縱,可建構(gòu)調(diào)查研究類案例研習(xí),探究性學(xué)習(xí),基于資源的學(xué)習(xí)計算機提供信息資源與檢索工具,低度結(jié)構(gòu)性資源的利用課堂授導(dǎo)類電子講稿,情景演示,課堂作業(yè),小組討論,課堂信息處理計算機作為教具及助教,播送、收集與處理信息遠程授導(dǎo)類虛擬教室,包括實時授遞,異步學(xué)
4、習(xí),作業(yè)傳送,小組討論等網(wǎng)絡(luò)作為傳播工具,一定程度的信息與學(xué)習(xí)工具集成學(xué)習(xí)工具類效能工具,認知工具,通訊工具,解題計算工具計算機作為學(xué)習(xí)輔助工具,多種用法集成系統(tǒng)類集成學(xué)習(xí)環(huán)境,電子績效支持系統(tǒng),集成教育系統(tǒng)授遞、情景、信息資源、工具之綜合二、各種信息化教學(xué)模式簡介(一)個別授導(dǎo)個別授導(dǎo)(tutorial)是經(jīng)典的CAI模式之一,此模式試圖在一定程度上通過計算機來實現(xiàn)教師的指導(dǎo)性教學(xué)行為,對學(xué)生實施個別化教學(xué),其基本教學(xué)過程為:計算機呈示與提問一學(xué)生應(yīng)答一計算機判別應(yīng)答并提供反饋。在多媒體方式下,個別授導(dǎo)型CAI的教學(xué)內(nèi)容呈示可變得圖文并茂、聲色俱全,并可使交互形式更為生動活潑。(二)操練與練
5、習(xí)操練與練習(xí)是發(fā)展歷史最長而且應(yīng)用最廣的CAI模式,此類CAI并不向?qū)W生教授新的內(nèi)容,而是由計算機向?qū)W生逐個呈示問題,學(xué)生在機上作答,計算機給予適當(dāng)?shù)募磿r反饋。運用多媒體,可將許多可視化動態(tài)情景作為提問的背景。應(yīng)當(dāng)注意,從嚴格意義上說,操練(drill)與練習(xí)(practice)之間是有一定概念區(qū)別的:操練基本上涉及記憶和聯(lián)想問題,主要采用選擇題和配伍題之類的形式;練習(xí)的目的重在幫助學(xué)生形成和鞏固問題求解技能,大多采用短答題和構(gòu)答題之類的形式。(三)教學(xué)測試此模式本質(zhì)上屬于CMI范疇,用于檢驗與調(diào)控學(xué)生的個別化學(xué)習(xí)進程,包括提供事前測試、分配學(xué)習(xí)任務(wù)。提供事后測試,以及進行測試分析和提供分析報
6、告。(四)教學(xué)模擬圖 模型與模擬教學(xué)模擬是利用計算機建模和仿真技術(shù)來表現(xiàn)某些系統(tǒng)(自然的、物理的、社會的)的結(jié)構(gòu)和動態(tài),為學(xué)生提供一種可供他們體驗和觀測的環(huán)境。建立教學(xué)模擬的關(guān)鍵工作是建立被模擬對象(真實世界)的模型(數(shù)學(xué)的,邏輯的,過程的),然后用計算機程序描述此模型,通過運算產(chǎn)生輸出。這些輸出能夠在一定程度上反映真實世界的行為。計算機化模擬允許學(xué)生通過改變輸入數(shù)據(jù)的范圍來觀測系統(tǒng)的變化狀態(tài)。圖說明模型與模擬之關(guān)系。教學(xué)模擬是一種十分有價值的CAI模式,在教學(xué)中有廣泛的應(yīng)用。例如,在物理課中可模擬電子運動、原子裂變、落體運動等;在生物課中可模擬遺傳過程和生態(tài)系統(tǒng);在化學(xué)課中可以模擬化合過程和
7、各種實驗;在社會和人文科學(xué)中可以模擬歷史演變、政治外交等。教學(xué)模擬軟件在教學(xué)中可以有多種不同的用法,例如: 演示法。在課堂講授時,教師先向?qū)W生講述某一系統(tǒng)的基本原理,接著用模擬程序進行演示,幫助學(xué)生加深對原理的理解。 實驗法。讓學(xué)生通過操縱模擬的系統(tǒng)掌握實驗步驟,然后再進入真實實驗室,可以有效地減少實驗中的操作失誤。這時計算機模擬實驗起到了預(yù)備實驗的作用。另一種做法是利用計算機模擬實驗來替代真實實驗。例如,有一個名叫電子實驗臺的模擬軟件活像一個萬能的電路試驗室,允許學(xué)生構(gòu)建各種電路,并用仿真的儀表如電流表、電壓表、示波器等來測量各個結(jié)點上的信號。 探索法。讓學(xué)生像科學(xué)家一樣地工作,在模擬的情境
8、中進行探索,去發(fā)現(xiàn)隱藏在其中的規(guī)律,實際上就是讓他們自行找出該模擬的世界所依賴的模型。例如,有一個叫做“虛擬果蠅”的模擬實驗軟件,可以讓學(xué)生通過做果蠅交配實驗來發(fā)現(xiàn)孟德爾遺傳定律。如圖所示,學(xué)生首先選一只雄果蠅和一只雌果蠅作為親本,它們有不同顏色的眼睛和不同形狀的翅膀。過了幾秒鐘,這一對新婚果蠅就會繁殖出許多小果蠅,他們中有的像父親,有的像母親,有的是二者兼而有之。計算機提示學(xué)生仔細觀察這些后代果蠅,記錄不同形態(tài)果蠅的數(shù)目。然后,從這些果蠅中再選擇一對作交配,看看它們會產(chǎn)生什么樣的后代。就這樣,經(jīng)過幾代交配實驗后,學(xué)生最多花幾小時就能獨立地“發(fā)現(xiàn)”生物的遺傳定律,而如果用真實果蠅做實驗則需要幾
9、個星期。圖1.4.3 虛擬果蠅實驗室 體驗法。利用計算機模擬方法構(gòu)造一種微型世界,讓學(xué)生通過操縱其中的對象來形成操作技能和解決問題的能力。例如,有個名叫“模擬公園”的軟件可以讓學(xué)生設(shè)計一個公園,他可以選擇地形,自主決定栽什么樹、種什么花和草以及養(yǎng)什么動物,還有建什么娛樂設(shè)施,而這些是要花錢的。當(dāng)然,如果他的公園設(shè)計合理,經(jīng)營得當(dāng),他可以很快得到“贏利”。這樣的模擬系統(tǒng)需要學(xué)生綜合運用動植物知識、生態(tài)知識和經(jīng)營管理知識。有的模擬軟件運用了虛擬現(xiàn)實技術(shù)。 游戲法。利用計算機模擬技術(shù)還可以構(gòu)造寓教于樂的環(huán)境,學(xué)生可以扮演某些角色,如作為探險家如何在蠻荒險地求生存,作為企業(yè)家如何在市場競爭中取勝,作為
10、見習(xí)教師如何博得校長和學(xué)生的歡迎。(五)教學(xué)游戲教學(xué)游戲與計算機模擬有密切關(guān)系,多數(shù)教學(xué)游戲本質(zhì)上也是一種模擬程序,只不過在其中刻意加入趣味性、競爭性、參與性的因素,做到“寓教于樂”。在教學(xué)游戲中利用多媒體技術(shù),不但可使模擬的現(xiàn)象變得更加逼真,而且可創(chuàng)造在現(xiàn)實世界中難覓的“虛擬現(xiàn)實”情景。教學(xué)游戲往往還與一種稱為“案例研習(xí)”(case studies)的CAI模式相聯(lián)系,埃林頓(HEllington,1981)等人提出一個模擬、游戲、案例研習(xí)三者之間的關(guān)系模型(圖1.4.4),有助于我們澄清概念。羅密佐斯基(Romiszoski ,1984)則進一步刻畫了它們各自本質(zhì)的區(qū)別。 圖1.4.4 虛
11、擬果蠅實驗室(六)智能導(dǎo)師嚴格地講,智能導(dǎo)師也是個別授導(dǎo)的一種,因為它需要借助人工智能技術(shù)來實現(xiàn),因此又稱為智能導(dǎo)師系統(tǒng)。智能導(dǎo)師系統(tǒng)(intelligent tutoring system ,簡稱 ITS)是利用人工智能技術(shù)來模擬“家教”的行為,允許學(xué)生與計算機進行雙向問答式對話。一個理想的智能導(dǎo)師系統(tǒng)不僅要具有學(xué)科領(lǐng)域知識,而且要知道它所教學(xué)生的學(xué)習(xí)風(fēng)格,還能理解學(xué)生用自然語言表達的提問。然而,世界上迄今所建立的此類系統(tǒng)能達到實用水平的屈指可數(shù)。(七)問題解決問題解決(problemsolving)是一個十分廣泛的概念,但作為一種CAI模式,是專指利用計算機作為解題計算工具,讓學(xué)生利用計算
12、機的信息處理功能解決學(xué)科領(lǐng)域相關(guān)的問題。通常有兩種不同的做法:一是讓學(xué)生利用某種計算機語言來編制解決問題的程序,如Pascal、BASIC 等,LOGO 語言也可當(dāng)作適合于兒童的問題求解語言;二是向?qū)W生提供問題求解軟件包,如力學(xué)計算程序、化合分析程序、社會科學(xué)統(tǒng)計軟件包(SPSS)、通用數(shù)學(xué)計算程序Mathematica、工程數(shù)學(xué)計算程序MatLab等。就CAI范疇而言,后一做法現(xiàn)已成為主流,因為它可使學(xué)生將精力集中于問題求解的方法而非編程細節(jié)。(八)微型世界微型世界(microworld)是利用計算機構(gòu)造一種可供學(xué)習(xí)者自由探索的學(xué)習(xí)環(huán)境,大多數(shù)微世界是借助計算機化建模技術(shù)構(gòu)造的,它和教學(xué)模擬
13、與教學(xué)游戲有密切的關(guān)系。微型世界的基本特點是學(xué)生可操縱模擬環(huán)境中的對象,可建構(gòu)自己的實驗系統(tǒng),可測試實驗系統(tǒng)的行為。例如,有一個名叫“交互性物理”(Interactive Physics ,簡稱 IP)的軟件系統(tǒng)允許學(xué)習(xí)者構(gòu)造屬于經(jīng)典力學(xué)系統(tǒng)的大部分實驗。還有一種供兒童學(xué)習(xí)的LOGO語言,也被認為是一種微世界,因為它提供的“圖龜”世界允許學(xué)習(xí)者進行操縱并觀察其反應(yīng)。有些微世界系統(tǒng)綜合了多種學(xué)習(xí)活動,例如,由美國科學(xué)探索網(wǎng)絡(luò)開發(fā)的學(xué)習(xí)化學(xué)酸堿度知識的“PH 酸堿度”就是一個很好的例子,它為學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)酸堿度知識提供了一個良好的網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí)環(huán)境。在這個微世界中,學(xué)習(xí)分為7個步驟,即7E模式。所謂7E是指
14、趣味(Excite)、探索(Explore)、解釋(Explain)擴充(Expand)延伸(Extend)、交流(Exchange)以及測驗(Examine),這7個步驟的英文名詞都是以“E”開頭。可見,該微世界系統(tǒng)的設(shè)計隱含著讓學(xué)生動腦、動手又動口的思想。(九)虛擬實驗室所謂虛擬實驗室,實際上是利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)仿真或虛構(gòu)某些情境,供學(xué)生觀察與操縱其中的對象,使他們獲得體驗或有所發(fā)現(xiàn)。有一個名叫“虛擬青蛙”的解剖實驗室(圖),學(xué)生可以做非常逼真的青蛙解剖實驗,他可以剝?nèi)デ嗤艿钠つw和肌肉,于是骨骼清晰可見,他還可以解剖其眼睛和大腦。 圖1.4.5 虛擬青蛙解剖實驗室(十)情景化學(xué)習(xí)情景化學(xué)習(xí)(
15、situated learning)是當(dāng)前盛行的建構(gòu)主義學(xué)習(xí)的主要研究內(nèi)容之一。它是利用多媒體計算機技術(shù)創(chuàng)設(shè)接近實際的情境進行學(xué)習(xí),利用生動、直觀的形象有效地激發(fā)聯(lián)想,喚醒長期記憶中的有關(guān)知識、經(jīng)驗和表象,從而使學(xué)習(xí)者能利用自己原有認知結(jié)構(gòu)中的有關(guān)知識與經(jīng)驗去同化當(dāng)前學(xué)習(xí)到的新知識,賦予新知識以某種意義。情景學(xué)習(xí)模式的主要方法有認知學(xué)徒、拋錨式學(xué)習(xí)等。認知學(xué)徒模式是從傳統(tǒng)的師徒傳技授藝模式中得到啟發(fā),情景學(xué)習(xí)論者認為,就像一個手藝人不會用預(yù)先準備好的稿子教學(xué)徒一樣,教學(xué)環(huán)境和教師應(yīng)該著重于用實際的方法解決真實世界的問題,而不是簡單地運用預(yù)先準備好的教學(xué)順序。教學(xué)者應(yīng)該是一個指導(dǎo)者,是解決問題的
16、策略的分析者。教師的作用也可由智能代理實現(xiàn),或在網(wǎng)絡(luò)上由教師通過適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)通訊工具來提供示范、教練和幫助。拋錨式學(xué)習(xí)模式(anchored learning)的實質(zhì)是將教學(xué)“錨接”于(即安排在)有意義的問題求解環(huán)境中,這些有意義的問題求解環(huán)境被稱作是“大環(huán)境”(macro context),因為它包括復(fù)雜的環(huán)境要素,要求學(xué)生系統(tǒng)地解決一系列相關(guān)的問題。每個環(huán)境能夠支持學(xué)生進行持續(xù)的探索,學(xué)生能夠在幾個星期甚至幾個月時間內(nèi)從多種角度對其中的問題進行持續(xù)的求解,而且各個“錨點”(及其伴隨的教學(xué)事件)都能夠提供多課程的延伸。拋錨式學(xué)習(xí)環(huán)境“杰斯帕探險”系列就是一個典型的情景化學(xué)習(xí)環(huán)境的例子。它的故事
17、主線是主人公及其朋友的一系列探險活動。探險活動覆蓋復(fù)雜的旅行計劃、統(tǒng)計和商務(wù)計劃、地理和幾何等領(lǐng)域。每個探險活動都提供非常豐富的環(huán)境,產(chǎn)生“解決問題、推理、交流的多種可能,并且產(chǎn)生與其他知識領(lǐng)域如自然科學(xué)。社會科學(xué)、文學(xué)和歷史等學(xué)科的鏈接”。這個學(xué)習(xí)環(huán)境將電視與計算機兩種媒體結(jié)合起來,由視頻媒體敘述杰斯相及其朋友的探險活動,從而提供故事情景,在此基礎(chǔ)上,學(xué)生能夠利用計算機介入并參與其中的探險,對其中產(chǎn)生的問題提出自己的解決方案,進行發(fā)現(xiàn)式學(xué)習(xí)和積極的問題求解。更可貴的是,故事的發(fā)展是由學(xué)生對問題的解決所決定的,不同的解決方法將產(chǎn)生不同的故事結(jié)果。(十一)案例研習(xí)案例研習(xí)(case studie
18、s)系統(tǒng)為學(xué)生提供一種豐富的信息環(huán)境,系統(tǒng)中包含從實際案例中抽取的資料,讓學(xué)生以調(diào)查員的角色去調(diào)查案情(犯罪案件、醫(yī)療事故、道德倫理問題等),通過資料收集、分析和決策,得出問題的結(jié)論。(十二)基于資源的學(xué)習(xí)基于資源的學(xué)習(xí)(resources based learning)由來已久,不是信息化教育特有的。正如在第3講所介紹的,學(xué)習(xí)資源的概念非常廣泛,基于資源的學(xué)習(xí)就是要求學(xué)生利用各類資源進行自學(xué)。在信息化教育的范圍內(nèi),基于資源的學(xué)習(xí)從量與質(zhì)兩方面來說都不可同日而語?,F(xiàn)代信息、技術(shù),特別是多媒體與計算機網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的應(yīng)用,為學(xué)習(xí)者提供了極為豐富的電子化學(xué)習(xí)資源,包括數(shù)字化圖書館、電子閱覽室、網(wǎng)上報刊和
19、數(shù)據(jù)庫、多媒體電子書等。Internet上蘊藏著無窮無盡的信息海洋。學(xué)習(xí)者只要掌握了一定的網(wǎng)絡(luò)通訊操作技能,就可以通過各種網(wǎng)上檢索機制,方便快捷地獲取自己所需要的知識進行高效的學(xué)習(xí)。除了信息資源外,人力資源也是極有價值的學(xué)習(xí)資源。這兒所謂的人力資源,就是指可能有助于學(xué)生學(xué)習(xí)和使學(xué)生感興趣的人。通過計算機網(wǎng)絡(luò),學(xué)習(xí)者可以不受時間與空問限制,接觸到世界各地的人才,他們在不施加任何壓力的情況下給學(xué)習(xí)者以幫助,向?qū)W習(xí)者介紹自己所擁有的知識、經(jīng)驗、特定的技能和能力。(十三)探究性學(xué)習(xí)探究性學(xué)習(xí)(inquiry learning)本質(zhì)上是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)和情報檢索技術(shù)的教學(xué)應(yīng)用,能按照學(xué)生的提問從學(xué)科數(shù)據(jù)庫中檢
20、索出有關(guān)信息,諸如歷史、地理、生物等涉及大量數(shù)據(jù)的領(lǐng)域。學(xué)生利用系統(tǒng)的信息服務(wù)功能,通過信息收集和推理之類的智力活動,得出對預(yù)設(shè)(通常由教師所給)問題的解答。探究性學(xué)習(xí)與案例研習(xí)、基于資源的學(xué)習(xí)的相似之處是都涉及信息檢索技術(shù)的應(yīng)用,但它們的數(shù)據(jù)組織與范圍是不同的。探究性學(xué)習(xí)的數(shù)據(jù)庫通常按學(xué)科范圍組織而成,案例研習(xí)的數(shù)據(jù)庫是圍繞有一定實際背景的事例來組織的,而基于資源學(xué)習(xí)的資源通常無預(yù)定范圍。(十四)計算機支持合作學(xué)習(xí)計算機支持合作學(xué)習(xí)(computersupported cooperative learning 或 computer supported collaborative learni
21、ng ,簡稱 CSCL)是與傳統(tǒng)的個別化CAI截然不同的概念。個別化 CAI 注重于人機交互活動對學(xué)習(xí)的影響,CSCL。強調(diào)利用計算機支持學(xué)生同伴之間的交互活動。在計算機網(wǎng)絡(luò)通訊工具的支持下,學(xué)生們可突破地域和時間上的限制,進行同伴互教、小組討論、小組練習(xí)、小組課題等合作性學(xué)習(xí)活動。(十五)虛擬學(xué)伴虛擬學(xué)伴系統(tǒng)(virtual learning companion system,簡稱VLCS)是利用人工智能技術(shù),讓計算機來模擬教師和同級學(xué)生的行為。關(guān)于人工智能在CAI中作用,存在著一個認識不斷發(fā)展的過程。20世紀80年代初提出智能導(dǎo)師系統(tǒng)的概念,即企圖用計算機模擬教師的行為;80年代中期提出讓
22、計算機扮演學(xué)習(xí)者的角色,而不是當(dāng)教師;80年代末期更進一步提出了讓計算機同時模擬教師和學(xué)生(多個或至少一個)的行為,從而形成一個虛擬的社會學(xué)習(xí)系統(tǒng)(參見圖1.4.6)。臺灣學(xué)者陳德懷是目前研究虛擬學(xué)伴系統(tǒng)方面的代表人物。 圖1.4.6 虛擬社會學(xué)習(xí)模式(十六)虛擬學(xué)社虛擬學(xué)社的名稱是我們創(chuàng)造的,指利用網(wǎng)上群體虛擬現(xiàn)實工具MUDMOO支持異步式學(xué)習(xí)交流的形式。MUDMOO是20世紀90年代中期才開始在Internet上流行起來的多用戶異步通訊系統(tǒng),MUD代表虛擬的多用戶空間(multi user dimension)。MOO(multi user dimension object oriente
23、d)是由 MUD 發(fā)展而來的,是一種面向?qū)ο蟮腗UD,它通過對由各種MOO對象構(gòu)成的核心數(shù)據(jù)庫的共享來向用戶提供虛擬社會環(huán)境。每一個用戶通過自己的客戶機程序進入MOO。MOO提供實時的在線通訊,它引入房屋空間隱喻的概念,使得在實際地理位置上處于分離狀態(tài)的用戶能夠在一個共同機制中進行交互和協(xié)作。MUDMOO本來是為支持網(wǎng)上虛擬社會中的交際活動而設(shè)計的,但近年來,MUDMOO越來越多地被應(yīng)用于教育和研究工作中,它給網(wǎng)上合作學(xué)習(xí)提供了新穎而有效的手段。一個教育MOO有一個學(xué)術(shù)主題,它利用MOO提供的各種通訊工具,如email、電子報紙、文檔、電子白板、虛擬教室等,來支持各種學(xué)習(xí)活動和校園文化。(十七)協(xié)同實驗室網(wǎng)上協(xié)同實驗室(collaboratory 或簡稱collab)是對真實實驗環(huán)境和虛擬實驗平臺的集成,它實現(xiàn)了基于網(wǎng)絡(luò)的問題求解過程。在協(xié)同實驗室中,學(xué)生可以同學(xué)習(xí)伙伴一起設(shè)計實驗,并通過模擬軟件觀
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025-2030積木產(chǎn)業(yè)市場深度調(diào)研及發(fā)展趨勢與投資戰(zhàn)略研究報告
- 2025-2030破壁機行業(yè)市場深度調(diào)研及發(fā)展趨勢與投資研究報告
- 2025-2030電視劇產(chǎn)業(yè)市場深度調(diào)研及發(fā)展趨勢與投資戰(zhàn)略研究報告
- 2025-2030電影鏡頭行業(yè)市場現(xiàn)狀供需分析及重點企業(yè)投資評估規(guī)劃分析研究報告
- 2025-2030玉器行業(yè)市場深度調(diào)研及前景趨勢與投資研究報告
- 高層建筑水電施工合同范本
- 2025-2030無葉風(fēng)扇產(chǎn)業(yè)發(fā)展分析及發(fā)展趨勢與投資前景預(yù)測報告
- 2025-2030感冒藥行業(yè)市場深度調(diào)研及前景趨勢與投資研究報告
- 2025-2030年雞養(yǎng)殖行業(yè)市場現(xiàn)狀供需分析及投資評估規(guī)劃分析研究報告
- 2025年水簾式噴臺項目可行性研究報告
- 湖南省長沙市師范大學(xué)附屬中學(xué)2025屆高三下學(xué)期模擬試卷二地理試題 含解析
- 產(chǎn)后康復(fù)培訓(xùn)課件
- 2025年中考歷史總復(fù)習(xí)《中國歷史》七年級上冊全冊重點知識復(fù)習(xí)梳理(全冊)
- 足療店裝修施工合同協(xié)議
- 裝飾布展項目合同協(xié)議
- JJG 134-2023 磁電式速度傳感器檢定規(guī)程
- (高清版)TDT 1055-2019 第三次全國國土調(diào)查技術(shù)規(guī)程
- 五金銷售合同2023(含價格清單)
- 吉林省辦學(xué)基本標準手冊
- 4車道高速公路30米預(yù)應(yīng)力混凝土簡支T梁橋上部結(jié)構(gòu)設(shè)計_論文
- 2020年廣東省中考物理試卷分析
評論
0/150
提交評論