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文檔簡介

1、和尚PVP心得:對戰(zhàn)各門派詳細指南 和尚是一個很難上手的職業(yè),一旦上手便可以很快精通。本人曾經(jīng)也說過,現(xiàn)在玩和尚的80%都沒有上手。還都處在操作不夠嫻熟。 不知道這個概率大家同意不同意。本次重點討論下如何迅速上手。達到什么程度才算上手。想迅速上手就要有一個合理的鍵位設(shè)定。我推薦一個簡單的。 現(xiàn)在大部分人的前后左右對應(yīng)的WASD。我自己的前后左右對應(yīng)的是ESDF(就是再WASD的基礎(chǔ)上右邊移動了一下)。這樣的好處是 多了WAZ 3個常用技能快捷鍵,按鍵如何安排隨意,自己怎么順手怎么放。不過我強烈推薦用ESDF作為方向的基礎(chǔ)上 來安排技能快捷,宗旨是盡量減少組合鍵。 要想學(xué)好和尚PVP,必須要學(xué)會

2、知道自身的優(yōu)點及缺點,和尚的優(yōu)點是近戰(zhàn)爆發(fā)力強,任何職業(yè)近身拼輸出(指雙方都不控制,不帶有益BUFF外),缺點就是近戰(zhàn)中機動性弱。從經(jīng)歷過50-70-80的老和尚,發(fā)現(xiàn)不管是任何版本,和尚的硬傷就是機動性弱。從09年8月開始玩和尚,結(jié)合下來起碼有70%都是PVP,例如守山,X旗,戰(zhàn)場等,對于和尚的技能熟悉到不能熟悉的地步,也在TF私會過其他服的高端玩家,總結(jié)出,任何人都不能稱之為第一。我的帖子不好詳細的說如何使用自己的輸出技能,畢竟每個人心目中都是不一樣的,再者談輸出技能。浪費時間。先說說和尚技能的一些妙用1 骨頭驅(qū)散無相DEBUFF,大家都知道,但建議在骨頭快結(jié)束的時候,使用無相決,因為骨頭

3、有無敵的(只針對內(nèi)功)2 后跳斜接小輕功,可去除3S GC/D3 不管是打任何職業(yè),F(xiàn)Y一定要掛好BUFF,空中5暈以及空中躲敵方的輸出4 PVP萬千不離的是,敵方爆發(fā),我們選擇回避,敵方控制技能用完,我方追擊。5 在野外,不管是任何職業(yè)想跑,和尚都難以留人,即使你真的留得住人樂,那也要付出很大的耐心6 在野外高處的地方時,空中扶搖+龍抓手,抓過時,死按5暈,你會發(fā)現(xiàn)很有意思了7 近身輸出對方的時候,不要用金剛羅漢,那樣只會浪費輸出8 5暈控制后,就是要輸出,但反過來,我們不必要時時刻刻都控制對方,那樣只會浪費輸出10 當(dāng)敵方的反控技能沒要用的時候,我們可以試圖1豆5暈去控制對方,逼敵方交反控

4、技能11 后跳不能躲避的技能就是,冰心的雷霆以及CJ的風(fēng)插12當(dāng)對手無腦后跳的時候,我們可以果斷輕功上去,一頓暴打,當(dāng)然,你也可以看對手的后跳落腳點13 千萬不要試圖第一時間,捕風(fēng)就抓影對戰(zhàn)純陽之氣純篇和尚戰(zhàn)敗的因素 第一 全程沒要躲掉氣純控制技能,也就是說后跳沒要躲掉一個控制技能第二 骨頭被騙,后期被5方 3C定身爆發(fā)氣純戰(zhàn)敗的因素 第一 被和尚近距離輸出較多第二 控制技能沒要得到有效的控制開局,我們可以飛景近身,死按守缺+搶注,但氣純起手千篇一律八卦洞懸,我們搶注4C的距離要想開局封住對方難,所以開局在有豆的時候,在倒數(shù)2到1之間,果斷開羅漢近身。開反彈之后,后跳+小輕功斜借追擊氣純,高端

5、氣純第一會抓你后跳落腳點,九轉(zhuǎn)你出去。這類的沒辦法,只好快速近身氣純。如果氣純在你前方5方妮,盡量不要試圖捕風(fēng)捉影,卡CD捉吧。注意被九轉(zhuǎn)出去。千萬不要用骨頭,除非你對后期能后跳躲避氣純的大部分控制。第二聶云出去,這類聶云出去的同時必定是補生態(tài)及,我們可以在聶云讀條生態(tài)及的時候,抓過來。這種一般都是開局應(yīng)付的方法。中途,如果氣純距離在你30C外,切忌用聶云追,聶云的妙處必須要在敵方的面前,不要超前,不要落后。如果氣純想要接近你,80%的可能會控制你,著時候我們需要的是后跳或者是小輕功。但注意的是,高端氣純不會接近你而控制,他只會在你距離他8C的時候控制你。也就是說守缺技能亮的時候要注意下。打氣

6、純要切忌不盡量不要比定神讀你4像,氣純的技能很多事定身+傷害的。而打氣純重要的技能就是羅漢金身,這個技能必須得到有效的利用,也就是說 氣純鎖足你的時候,可以用羅漢金身,氣純身上有瞬發(fā)2個4像的BUFF餓時候,用羅漢金身。我們不能再像以前那樣,氣純風(fēng)箏你的時候,隨意開反彈了對戰(zhàn)純陽之劍純篇和尚戰(zhàn)敗的因素第一 骨頭被交出來,37秒的真空期被控制死第二骨頭放的時候,沒得到有效的輸出劍純戰(zhàn)敗的因素第一多次被5暈控制住第二 和尚交出來的骨頭的真空期,沒要得到有效的控制第三猥瑣和尚放出來多個骨頭現(xiàn)階段,劍純難打,絕對的難打,同時近戰(zhàn)的同時,輸出也不低,機動性也強過和尚,免傷技能坐忘盾更是可以神技。我們已經(jīng)

7、不可以再用猥瑣戰(zhàn)術(shù)用敵對劍純了,畢竟人劍9秒的CD回血4%以及坐忘盾的強化。開局后,我們有幾種方法,第一種開局掛好扶搖,X旗時間開始好,扶搖上空飛走,這里注意的是,空中上空的時候,建議爭取到一個守缺的輸出,但守缺輸出后,切忌不要捕風(fēng),容易卡你GC/D,而劍純上空飛天大道開你CD,而定住你。第二種方法就是,開局飛景離開劍純,這是比較理想的開頭,可以節(jié)省一個扶搖,但不排除劍純也會飛景近身,這時候,如果劍純沒有放生態(tài)及來,馬上5暈(轉(zhuǎn)乾坤被修改,不能5暈搶注去控制了),但這種可能性很低,如果劍純已經(jīng)近你身并且放好生態(tài)及,參照第一種。中途,骨頭用來解除5氣大道,骨頭被交出來時,必須要得到最大限度的輸出

8、劍純,高端氣純在看見你骨頭BUFF的時候,不會馬上聶云跑,會在你身上掛萬劍BUFF,等你骨頭沒的時候,用來追擊你。而當(dāng)我們身上有萬劍的DEBUFF的時候,必須要無腦的后跳來躲避劍純的劍沖陰陽的追擊,這里有個小妙處,當(dāng)劍純劍沖陰陽的時候,如果我們的網(wǎng)速給力,而快速聶云的時候,將會沖擊劍純的暈效果。下面說的是如何應(yīng)對骨頭被交的真空期,如果劍純吞日月在距離20C外讀條的話,看見吞日月讀條就用輕功飛跑起來,如果劍純聶云到你面前的話,要么是掛萬劍BUFF,要么是大道控制你,我們這時候要么輕功,要么后跳。如果劍純在20C內(nèi)讀條其他氣場的話,劍到你面前后跳下。劍純的人劍距離是10C,書全的時候是13C,但一

9、般都是10C的,而不管是氣純還是劍純,如果你離敵方目標(biāo)20C外,對方方氣場會在敵方腳下,而你離對方20C內(nèi),敵方放氣場就會在你面前,不排除20C內(nèi),對方選中自身目標(biāo)將氣場放在自身的腳下。打劍純已經(jīng)不能用猥瑣戰(zhàn)術(shù)了,我們骨頭沒CD的時候,要學(xué)好主動出擊了,骨頭CD就不要和劍純交鋒了,拼輸出。劍純也遠遠不是以前70年代那樣疲倦了。打劍純要判斷好自己的距離.天策:目前天策現(xiàn)階段不好打,絕對的不好打,高強的機動性以及高強的爆發(fā)力,都足以表明,天策是個難纏的職業(yè)。開局打天策無非也就是以下3個方法,第一種空中扶搖抓天策落馬,而這種方法有幾種分支。第一就是開局上馬點跟隨近身,倒數(shù)快快結(jié)束的時候空中扶搖抓天策

10、落馬。第二 開局70年代那樣,掛好扶搖,判斷自身距離輕功追擊上去,空中扶搖抓天策落馬。第三種 開局倒數(shù)結(jié)束的時候,輕功近身,空中扶搖抓天策落馬。但不排除用宏天策空中破繭你,如果空中被斷暈,摔下來的時候會掉血的,望各位清楚。第二種方法就是,開局無腦后跳流,但高端天策抓你后跳落腳點,從而破繭你。如果,后跳躲掉,小輕功斜接空中扶搖抓天策落馬。第三種對比以上的方法最為可靠,直接交骨頭,后期吃風(fēng)+突以及破繭。不管是躲掉破繭,還試躲不掉破繭。我們都是應(yīng)該進去和天策的拼輸出的階段,5暈盡快使用控制天策逼出風(fēng),但不要用3豆控制,1豆控制區(qū)逼風(fēng),5暈控制天策的同時,要注意好天策會隨時隨地的開風(fēng),拉好距離8C外6

11、C外的,如果天策不開風(fēng)接著輸出,我們要用強大的輸出來壓制天策開風(fēng)(現(xiàn)階段天策的輸出也不弱)。如果天策開風(fēng),而你身上沒有豆豆的話,別猶豫擒+羅漢金身,拉好距離8C外6C外的進行輸出。這時天策有風(fēng)在手,必定會突你,天策的突無非也就是以下幾種,第一種空中扶搖,前文已說盡量掛扶搖BUFF,天策上空的同時,自己也要上空,不要讓天策拉距離。第二種 陰風(fēng)灰狼,近距離的突最為傷人,反彈開好,后跳躲。第三種輕功出去,這類對比第二種略微好躲,也是后跳。如果你承受不了風(fēng)的壓力,可以輕功出去,第一時間無腦后跳,以躲掉天策的突。如果天策開風(fēng)的同時,你開無相頂,天策必然后期開虎+山,不樂觀。如果天策的風(fēng)+突都在CD,高端

12、天策必然第一時間反轉(zhuǎn)出去上馬回來踩你,如果骨頭沒要交出去,就用來應(yīng)付此時的破繭,如果骨頭有CD就參考應(yīng)付斷暈的方法。注意的是天策上馬會有3秒免下馬的BUFF,千萬不要試圖像70年代那樣天策開局上馬就拉人家下馬。注意的是如果天策破繭不中,會御奔突重置斷暈+破繭,要慎重。天策的控制太過明顯化,但也太過無腦話。全技能的天策難搞,猥瑣流的天策難,高端的天策難,野外殺死天策極難。七秀目前內(nèi)功系中的王者,柔弱的身軀暗含著強大的封內(nèi)能力。80階段的冰心對比70年代時,多了強大的免控(蝶弄足,鵲踏枝),而12秒CD封3秒的封內(nèi)能力劍破虛空,以及略強的免傷蝶弄足的40%免傷,天地的40%免傷。不過,比70的時候

13、不同的是,移動會減劍舞層數(shù),這個設(shè)定就注定冰心比70的時候需要更加多的技術(shù),而不是無腦123.好了,步入正題,高端冰心以目前和尚來看,難打,說冰心隨便虐的,麻煩你會會高端冰心,或者單獨發(fā)帖出來。開局還是照原來那樣近身5暈+搶注(BUG已修復(fù)),但冰心的劍破虛空優(yōu)先度非常高,打高端冰心開局先手不容易。開局時注意的是,看情況而定,如果自己不能搶先手,就按照氣純的套路,開局倒數(shù)2到1之間開反彈。還有,5暈+搶注看實際情況而使用,如果對手是開局知道你會5暈+搶注,注意先搶注+守缺,在接著5暈爆發(fā)。不管是控制住,還是控制不住,都已經(jīng)進行到冰心輸出階段。高端冰心都會進行封內(nèi)+絳唇珠袖,防止你后跳來躲避他將

14、要進行的控制,但這時我不推薦直接用骨頭來破除他的封內(nèi),后來將會吃雷霆+定身+封內(nèi)等各種被動,除非你有信心開骨頭可以一頓打廢冰心。封內(nèi)快要結(jié)束時,冰心要么是推你,要么是定你,封內(nèi)結(jié)束時注意控制好。打冰心我高端的打的不多,我要說的是,注意下實際情況,職業(yè)對戰(zhàn),變化莫測。第一 冰心的劍轉(zhuǎn)流云可以瞬間消你BUFF,例如無相決 羅漢近身金剛等一切BUFF,看好有益狀態(tài)的同時要注意冰心的消BUFF第二 絕對不能讓冰心開蝶弄足下,全程風(fēng)箏你,開蝶弄足聶云過去必須要判定好距離第三 清音決利用好清自身DEBUFF第四 必要情況下,可以用1豆來增加自身BUFF,從而使重要的BUFF更持久第五 不要再像以前那樣,時

15、時刻刻都用3豆5暈了,冰心的免控多,我們可以1豆來逼出免控,然后再用摩訶按到輸出第六扶搖掛好,必要時空中控制或輸出冰心第七 橫掃六以及倒敘的應(yīng)用防止被雷霆后的脫離打坐情況藏劍假如全技能風(fēng)附神馬之類的用了,打CJ勝算挺高的。全技能僅支持金山一卡通充值,如果已擁有的是其它游戲點卡及充值卡,推薦百度搜索:云奇付 ()就可以找到并使用已購買的游戲點卡及一卡通充值卡兌換成金山一卡通充值全技能。開局CJ,全技能萬千不離其身,要么是開局虎跑,要么是開局醉月。而CJ開局虎跑,要么是飛景離開虎跑,要么是空中扶搖虎跑,而我們要做的是,假如你的網(wǎng)速以及手速都是非常給力的話,不妨開局直接5暈CJ,接著一頓爆發(fā)。而CJ

16、不管是那種開局,我們還是倒數(shù)2到1之間開好反彈,如果CJ虎跑期間開反彈,怕被卡GC/D而被醉月,CJ虎跑期間,我們可以做的是,看反彈倒敘試橫少六和以及無腦的后跳。虎跑將要結(jié)束后,要么是切重劍輸出你,要么是直接拉輕功走開等虎跑CD。不管是那種,如果是躲掉醉月,虎跑結(jié)束控制住,此時CJ一般會開重劍,而我們應(yīng)該捏云離開CJ。而如果醉月被控制到你,而此時CJ切換重劍,那么就是要交出骨頭的時候了,拼命輸出吧,搶注記住注意打斷CJ的雷霆以及云飛。而高端CJ一般是不控制,不輸出,虎跑CD至少卡個幾個出來。注意的要點就是第一 重劍的時候,后跳要利用好,峰插后跳即使躲過,也是有暈的效果,而躲掉的是CJ的推開第二

17、 輕劍千萬不要交骨頭,特別是虎跑期間中醉月 腕骨等第三虎跑期間,CJ出的腕骨很高,后跳的應(yīng)用很重要第四扶搖注意掛好狀態(tài)用來躲CJ的鶴歸,雖然沒有1W9,但在230全的下,45千還是有的。總結(jié)出,現(xiàn)階段,虎跑+猥瑣流的CJ極難打,高強的移動能力高強的反恐能力 高強的控制能力以及輕劍俠,不低于和尚的攻擊力,都已經(jīng)注定了,HS現(xiàn)階段打CJ很難,很微。再說一下輕功技能。這個 大家普遍比較忽視。輕功完全是個神技??梢耘まD(zhuǎn)戰(zhàn)局。 輕功免疫控制 可以快速走位。我建議的是輕功絕不用技能組合鍵最好都是單鍵觸發(fā)。舉例說 (按我自己的鍵位來說明):普度四方是按鍵2 輕功左是C+S,這樣打怪不錯??墒窃趐vp中 普度

18、C+2輕功左是W這種按鍵要比第一種有效推薦組合鍵的技能:普度 拿云 恒河 無相 等 其他自己看著辦。如果鍵位按得比較順了。進入下一階段無腦反應(yīng)。為什么叫無腦反應(yīng)呢。就是在切磋中完全不經(jīng)過大腦思考的按鍵。換句話說 你的技能按鍵不是你的大腦記住了。而是你的手指記住了舉例一般切磋情況,天策開風(fēng) 大腦反應(yīng)應(yīng)對技能摩柯 手再去按摩柯省略了中間的大腦反應(yīng)。做到天策開風(fēng) 手指頭自動去按摩柯就可以了。這個其實并不難。再腦里有技能按鍵位置的前提下,去切磋在500場以上,就可以做到。如果可以做到手指頭自己去按技能。而不是靠大腦反應(yīng)技能就可以談一下技術(shù)問題了。技術(shù)包括的不只是按鍵反應(yīng) 頭腦反應(yīng) 主要是看你的判斷力。每個人判斷力是不同的,判斷力的強與弱決定了你的技術(shù)高與低。說到這大家不要害怕。技術(shù)也不是不可以掌握的。既然它稱為技術(shù) 那就是完全可以掌握的。你自身的判斷力差 可是有判斷力強的人提供了判斷結(jié)果。只需借鑒一下 完全ok還是舉例天策開風(fēng),摩柯?lián)舻梗只蚴擒饺乜梢院筇?,搶珠可以打斷骨上,這些就是技術(shù) 這就是規(guī)律。掌握了類似這種規(guī)律,你就是掌握了技術(shù)。你可以不是這技術(shù)的創(chuàng)始人不過你可以做一個擁有

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