當今多元影象制作體系中三維動畫燈光_第1頁
當今多元影象制作體系中三維動畫燈光_第2頁
當今多元影象制作體系中三維動畫燈光_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、當今多元影象制作體系中三維動畫燈光【摘要】文章將三維動畫燈光放在當今多元影象制作體系中做論述,首先將三維動畫與真實電影及二維動畫做論述,再將三維動畫燈光與真實電影燈光以及二維動畫光影做比較論述,來闡明三維動畫燈光在當今多元影象制作體系中的獨特性及優(yōu)勢與缺點。 【關鍵詞】燈光;三維動畫;真實電影;二維動畫在當今多元的影象制作體系當中,有真實電影和動畫等。動畫又可以分為三維動畫、傳統(tǒng)動畫。傳統(tǒng)動畫中又包括手繪二維動畫、偶動畫、實物動畫和材料動畫。我們從工藝流程上可以看出來,偶動畫、實物動畫、材料動畫自身帶有顯著的特點,它不同于動畫自家的其他兄弟,從燈光的角度來說,反而和真實電影有很多的類似,在這里

2、我們將其歸于真實電影這一塊中來做論述。一、關于三維動畫與真實電影及二維動畫的論述“動畫片是美術與電影相結合的影片。與一般電影電視以拍攝現(xiàn)實中真人實物為對象不同。動畫中所有的形象,包括角色或是背景,都是運用造型藝術手段以及夸張、變形、寓意和象征等手法人為塑造的?!?真實電影需要去追求逼真性,它必須以逼真性為基礎,而對于動畫來說,逼真性并不是它需要刻意去追求的。所以真實電影的藝術創(chuàng)作必須要顧及到逼真性,而動畫就不需要刻意去追求逼真性,而有更多藝術的發(fā)揮。三維動畫是數(shù)字的虛擬制作的,它與真實電影的區(qū)別就象我們用照像機拍一個景物和用手畫一個景物之間的區(qū)別一樣。照像機只能照實拍攝物體,而用手畫可以隨你所

3、欲,想畫成怎樣就畫成怎樣。具體來說,我們來舉幾點和它真實電影比較所具有的優(yōu)勢:(1)三維動畫的設計制作不必受客觀存在的限制,它不僅可以逼真的模擬出現(xiàn)實存在的物體或景觀,而且可以擬造出現(xiàn)實中不存在的物體或景觀。這個功能是實景拍攝手段無法企及的。(2)在三維動畫中,物體的變化和運動同樣不受客觀存在的制約。我們可以任意指定物體的運動方向、運動軌跡,也可以讓物體任意的變化,可以任意掌握拍攝的角度、照明的特性等。(3)三維動畫可以實現(xiàn)從宏觀世界到微觀世界連續(xù)不斷的拍攝,反之亦可。這也是其它表現(xiàn)手段難以達到的。例如“攝影機”從城市上空俯拍市區(qū),接著連續(xù)運動,鉆入某一建筑中“拍攝”其內部結構。這一過程,完全

4、連貫、平滑、沒有鏡頭的切換。(4)三維動畫可以讓我們?yōu)樾误w賦予任意材質,可以通過變換各種參數(shù)反復修改形體的材質,達到理想的效果。還可以使材質的色彩、透明度和光亮度等特性隨時間靈活變化。三維動畫與二維動畫是兩種風格的動畫它們各有自己的特點,就好比中國畫和油畫一樣,我們不能說哪種風格好,哪種風格壞,它們各有自己的長處,三維動畫具有更強烈的視覺沖擊力和空間立體感,攝象機視角可以360度很自由地轉動。二維動畫是界于抽象與寫實之間的半抽象的動畫,二維動畫一般只有線條、色彩和輪廓,沒有立體感,或者只有近似的立體感,并沒有很強的立體感、空間感。這就是它的特點,我們并不能強加給它具有三維動畫特點的立體感、空間

5、感,它并不需要這些效果,這就是他的風格。二、三維動畫燈光與真實電影燈光的比較真實電影畫面所產(chǎn)生的效果是一種完全逼真的感覺,它的燈光必須要打出能夠給觀眾帶來真實感的燈光效果,來不得半點虛假感。而真正的藝術有時候并不需要完全逼真,而完全真實的東西反而抹殺了一些藝術效果,這就是藝術的真理,藝術并不是照搬自然,所以才會有繪畫,才會有后期處理。而作為動畫片,真實感并不是它要追求的目的,三維動畫燈光它可以做到真實電影難以做到的隨意的效果處理,產(chǎn)生隨心所欲的效果,只要我們能想得到的效果,三維動畫燈光都可以實現(xiàn)。三維動畫場景中的燈光,是建立在真實電影場景布光理論基礎上的,三維動畫燈光一直追求在視覺效果上的合理

6、性,同時在數(shù)學運算上也盡量和真實電影世界中的各類光源接近。比如三維動畫燈光同樣有“聚光燈”、“點光源”和“直射光”等,然而三維動畫燈光完全可以超越真實電影光源的自然特性,而具有一些真實電影光源不具有的屬性,發(fā)揮出三維動畫燈光應有的魅力,從而創(chuàng)造出令觀眾驚嘆的畫面效果。 (1)三維動畫燈光與真實電影燈光的亮度具有相同的概念,但是三維動畫燈光的亮度可以設置成負值,也就是它可以不具有照亮物體的功能,而是具有吸收光的功能,將原本照射到物體的燈光吸收掉。同樣三維動畫燈光的亮度也可以設置的無限大,當然超過一定的值就沒有意義了。另外,三維動畫燈光的亮度可以僅僅與燈光的位置有關,與離物體的遠近無關。也就是說,

7、三維動畫燈光是可以設置成無衰減的。這些都是真實電影燈光無法做到的。(2)三維動畫燈光在場景中可以選擇照亮哪些物體和不照亮哪些物體。而真實電影燈光這一點是不可能做到的。在三維場景中,我們完全可以將燈光只照射一個物體,而對于其他物體,這個燈光就好象不存在一樣。(3)在真實電影場景中,讓一個燈光照射一個物體,這個物體必然會投下陰影,但在三維場景中,燈光具有投射陰影與不投射陰影的選擇,而且陰影的濃淡、顏色都可以自由選擇,而且物體也具有是否接受別的物體的陰影的選擇。陰影完全可以進行人為控制了,可以讓你隨心所欲的設置燈光陰影。(4)在真實電影布景中,不能夠在攝像機的前面移動光照設備,這將會破壞視域。然而在

8、三維動畫制作布景中,你則可以這樣做,光照設備是看不見的,渲染不出來的,而且我們可以將光照設備放于地底下或側墻里面,因為光照設備是可以任意穿透的。(5)三維動畫采用一系列的數(shù)學方法來實現(xiàn)燈光設計與制作,它不受客觀存在的限制,它不僅可(下轉第168頁)(上接第166頁)以以逼真的模擬出現(xiàn)實存在的光影效果,而且可以擬造出現(xiàn)實中不存在的光影效果。這個功能是實景拍攝手段無法企及的。(6)三維動畫可以創(chuàng)造“隨心所欲”的燈光動畫。在三維動畫中,燈光的變化和運動同樣不受客觀存在的制約。我們可以任意指定燈光的運動方向、運動軌跡。(7)與真實電影燈光相比,三維場景中的燈光不需要任何三腳架和吊軌,可以任意懸浮在任何

9、空間位置,也可以在場景中自由自在地運動。大群的燈光除了會干擾我們的視線,需要我們對它進行一些管理之外,不會有任何其他影響。三維動畫燈光與真實電影燈光比較具有如此多的優(yōu)勢,可以達到真實電影燈光完全達不到的效果,大大拓寬了燈光藝術的表現(xiàn)空間,使人們可以隨心所欲地去表現(xiàn)燈光效果。真正發(fā)揮出了三維動畫燈光的優(yōu)勢。從而給觀眾帶來更多更好的藝術享受。三維動畫燈光比真實電影燈光有這么多方面的優(yōu)勢,當然它也是有劣勢的方面的,我們要達到三維動畫的每一個燈光效果,都是需要去調節(jié)很多的參數(shù),不斷的渲染測試才能做到,相對來說也是很煩瑣的。而且三維動畫的畫面是由計算機通過渲染計算出來的,特別是一些很復雜的、很精細的效果

10、,計算機是需要花費很多時間去渲染計算的。三、三維動畫燈光與二維動畫光影的區(qū)別二維動畫是一種平面效果的動畫,主要以線條、色塊來組成畫面結構,這就是它的特點,這就是它的風格。相對于三維動畫來說,它是一種更抽象的動畫。對于燈光來說,三維動畫燈光所造成的光影效果是很強烈、很細膩、很絢麗的,而手繪二維動畫本來就沒有燈光這個概念,它根本不需要去打光,沒有打光這個概念,它并不需要很強烈的光影效果,因為這就是它的風格,它就是需要這種平面的、二維的效果,我們并不能將三維動畫燈光具有的很強烈、很細膩的光影效果強加給它,不然它就不是二維動畫了,它的那一點很弱的光影效果,只有幾個色塊組成受光面、背光面和陰影,甚至有很多的二維動畫根本就沒有受光面、背光面、陰影,也就是說它根本就沒有光影,

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論