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1、網(wǎng)絡(luò)多媒體學(xué)習(xí)課件腳本(制作flash時(shí)鐘)對 象Falsh動畫初學(xué)者課 型Flash控件學(xué)習(xí)課 題制作flash時(shí)鐘執(zhí) 教高翔聯(lián)系電話指導(dǎo)教師高翔、張強(qiáng)強(qiáng)設(shè)計(jì)思路運(yùn)用“制作flash時(shí)鐘”這一案例,學(xué)習(xí)動態(tài)文本和ActionScript語句的應(yīng)用。學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)者能夠熟練的運(yùn)用動態(tài)文本和ActionScript語句制作flash時(shí)鐘。學(xué)習(xí)難點(diǎn)處理素材,設(shè)計(jì)時(shí)鐘外觀,正確處理系統(tǒng)時(shí)間,并將時(shí)間賦給每個(gè)指針教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)課件呈現(xiàn)方式一、 引言展示3-4個(gè)已經(jīng)做好的flash動畫。最后顯現(xiàn)文字:看看這些可愛的flash時(shí)鐘動畫,你是不是也想制作一個(gè)自己的電子鐘呢? 交互01:引言點(diǎn)擊課件的“引言”字樣

2、,進(jìn)入引言部分。自動播放flash時(shí)鐘動畫(3-4個(gè)),最后出現(xiàn)文字(藝術(shù)字)。右側(cè)放置五個(gè)按鈕,四個(gè)連接打開flash時(shí)鐘動畫的按鈕、一個(gè)返回按鈕。依次點(diǎn)擊flash動畫按鈕,可以觀賞剛才播放的flash時(shí)鐘動畫,點(diǎn)擊“返回”,回到課件首頁。二、 小知識(學(xué)習(xí)flash的基礎(chǔ)知識)小知識的內(nèi)容介紹:在開始制作flash時(shí)鐘動畫之前,我們一起來學(xué)習(xí)一些在制作過程中需要的flash基礎(chǔ)知識吧主界面文字介紹:在開始制作flash時(shí)鐘動畫之前,我們一起來學(xué)習(xí)一些在制作過程中需要的flash基礎(chǔ)知識,請選擇需要學(xué)習(xí)的部分,點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕進(jìn)入。1、創(chuàng)建新的flash文件的方法顯示的內(nèi)容:創(chuàng)建新的flas

3、h文件的方法:啟動flash程序,選擇創(chuàng)建新項(xiàng)目中的flash文檔選項(xiàng),創(chuàng)建空白的新flash文件。點(diǎn)擊文件保存或用快捷方式按Ctrl+S(或Ctrl+ shift +S) ,彈出另存為對話框,選擇保存路徑,輸入文件名,點(diǎn)擊保存。2、設(shè)置文檔屬性方法 顯示的內(nèi)容:設(shè)置文檔屬性方法:點(diǎn)擊修改文檔或用快捷方式按Ctrl+J,彈出文檔屬性對話框(附圖1),可以設(shè)置尺寸、匹配情況、背景顏色、幀頻、標(biāo)尺單位等,標(biāo)尺單位包括英尺、厘米、毫米、像素等,一般選用像素,將幀頻設(shè)置為12fps。3、創(chuàng)建新元件方式顯示的內(nèi)容:創(chuàng)建新元件的方式:點(diǎn)擊插入新建元件或用快捷方式按Ctrl+F8,彈出創(chuàng)建新元件對話框(附圖

4、2 ),輸入元件名稱,并選擇元件的行為。4、打開庫的方法顯示的內(nèi)容:打開庫的方法:點(diǎn)擊窗口,勾選庫或用快捷方式按Ctrl+L,在flash界面的右下角將會顯示庫的信息(附圖3)。5、怎樣顯示網(wǎng)格顯示的內(nèi)容:怎樣顯示網(wǎng)格:點(diǎn)擊視圖網(wǎng)格顯示網(wǎng)格或用快捷方式按Ctrl+即可。 交互02:小知識將鼠標(biāo)放在“小知識”文字上,出現(xiàn)小知識的內(nèi)容介紹。點(diǎn)擊課件的“小知識”字樣,進(jìn)入小知識部分。主界面左側(cè)顯示文字,右邊放置六個(gè)按鈕,分別為創(chuàng)建文檔、文檔屬性、創(chuàng)建新元件、打開庫、顯示網(wǎng)格和返回。點(diǎn)擊創(chuàng)建文檔、文檔屬性、創(chuàng)建新元件、打開庫和顯示網(wǎng)格按鈕,文字框架部分分別顯示相應(yīng)的介紹內(nèi)容,并配有圖示說明。點(diǎn)擊返回按

5、鈕,回到課件首頁 三、 教學(xué)內(nèi)容1、主要控件介紹(1)元件元件,實(shí)質(zhì)上是指可以重復(fù)使用且保存在庫中的元素,是組成flash動畫的基本元素。當(dāng)把元件從庫中拖到場景的舞臺中時(shí),實(shí)際上元件本身并不是放置在舞臺上,而是創(chuàng)建了一個(gè)被稱為實(shí)例的元件拷貝,因此可以在不改變原始元件的情況下,任意多次和使用任意的方法更改實(shí)例,而在庫中始終保存原始元件的副本。元件分為兩種類型:內(nèi)部flash元件和導(dǎo)入的元件。內(nèi)部flash元件是指直接在flash中創(chuàng)建的元件,導(dǎo)入的元件是指在其他軟件中創(chuàng)建并被導(dǎo)入至flash中的元件。內(nèi)部元件也稱為元件行為,這是由于內(nèi)部元件包含三種類型,并在影片中起到不同的作用。三種內(nèi)部flas

6、h元件分別為影片剪輯、按鈕和圖形。圖形元件:圖形元件是指由多種不同的flash繪圖和著色工具創(chuàng)建的靜態(tài)元素,它可用于主影片,還被普遍用于時(shí)間線動畫中的元素。按鈕元件:按鈕元件是flash作品種最常用的一種交互式元素,可以和ActionScript(腳本語言)緊密地結(jié)合在一起。按鈕實(shí)際上是由4個(gè)幀組成的交互影片剪輯。當(dāng)為元件選擇按鈕行為時(shí),會創(chuàng)建一個(gè)4幀的時(shí)間軸。前3幀顯示按鈕的3種可能狀態(tài),第4幀定義按鈕的活動區(qū)域。時(shí)間軸是對指針運(yùn)動和動作作出反應(yīng),跳到相應(yīng)的幀。按鈕元件的時(shí)間軸上的每一幀都有一個(gè)特定的功能。第1幀彈起狀態(tài),代表指針沒有滑過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。第2幀指針經(jīng)過狀態(tài),代表指針滑過按

7、鈕時(shí),該按鈕的外觀。第3幀按下狀態(tài),代表單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀。第4幀點(diǎn)擊狀態(tài),定義將響應(yīng)鼠標(biāo)單擊的區(qū)域,但該區(qū)域在影片中是不可見的。影片剪輯元件:影片剪輯元件,是一種小型影片,即可包含影片也可被放置在在另一個(gè)影片中,還可以被無限次的嵌套使用。影片剪輯元件可以獨(dú)立于時(shí)間軸進(jìn)行播放,并且在組成上沒有任何限制,還可以被放置在另一個(gè)元件中。 導(dǎo)入的flash元件的類型有:位圖、音頻、數(shù)字視頻等,所有被導(dǎo)入的數(shù)字視頻文件都將被自動以元件的形式放置在庫中。 (2)動態(tài)文本 (3)ActionScript(腳本語言)2、制作過程介紹 (1)制作電子鐘需要的各種元件步驟1:啟動flash MX,按鍵盤上的

8、Ctrl+J快捷鍵,打開“文檔屬性”對話框,設(shè)置動畫的文檔大小為550*400,點(diǎn)擊確定,如圖3-1所示,按鍵盤上的Ctrl+快捷鍵以顯示工作區(qū)中的網(wǎng)格,并保存文件。 步驟2:創(chuàng)建影片剪輯元件,命名為hours,如圖3-2所示,選取工具箱中的矩形繪圖工具,在工作區(qū)中畫一個(gè)矩形,然后將邊框刪除,并進(jìn)行群組。一定要將制作好的元件底端和工作區(qū)中心對齊,如圖3-3所示。 步驟3:用同樣的方法制作影片剪輯元件“minutes”和“seconds”分別代表時(shí)鐘的分針和秒針,為了加以區(qū)分,有不同的寬度和高度表示。步驟4:回到場景1中,將準(zhǔn)備好的背景圖片和閃動的數(shù)字標(biāo)示圖片導(dǎo)入庫中。說明閃動的數(shù)字標(biāo)示圖片的方

9、法:創(chuàng)建影片剪輯元件,命名為1,點(diǎn)擊時(shí)間軸的第一幀,工作區(qū)中心,然后點(diǎn)擊時(shí)間軸的第五幀,點(diǎn)擊右鍵,選擇插入關(guān)鍵幀,刪除舞臺上的圖片1,將與圖片1相對應(yīng)的位圖3拖到剛才圖片1的位置,最后點(diǎn)擊時(shí)間軸的第十幀,插入幀。按回車鍵就可看到閃動的數(shù)字標(biāo)示圖片了。用同樣的方法制作影片剪輯元件2、3、4。至此,制作電子時(shí)鐘所需要的材料已經(jīng)全部準(zhǔn)備好放在庫中了,下面我們開始制作電子時(shí)鐘了。 (2)制作電子鐘的界面步驟5:點(diǎn)擊場景1回到舞臺,連續(xù)點(diǎn)擊4次添加層按鈕,依次將添加圖層命名為文字、背景、指針、數(shù)字和action。步驟6:在時(shí)間軸上點(diǎn)擊背景層,將背景圖片拖動到舞臺中間,點(diǎn)擊界面最下方的屬性,將圖片的寬設(shè)5

10、50,高為400,X:0,Y:0,如圖3-3所示。在圖片上右擊,選擇排列移至底層。步驟7:在時(shí)間軸上點(diǎn)擊數(shù)字層,將作好的閃動的圖片拖到拖到舞臺上依次按順時(shí)針順序排成一個(gè)圓圈,在其間加入數(shù)字,調(diào)整位置做成表的刻度。步驟8:在時(shí)間軸上點(diǎn)擊指針層,將做好的影片剪輯元件hours、minutes、seconds拖到舞臺中,并調(diào)整大小位置,作為電子時(shí)鐘的指針。為了美觀,還可以在中間加一圓形圖片?,F(xiàn)在電子時(shí)鐘的外形已經(jīng)出來了,下面將是整個(gè)制作過程的核心部分,介紹如何正確處理系統(tǒng)時(shí)間,將時(shí)間賦給每個(gè)指針。 (3)編寫ActionScript(腳本語言) 步驟9:步驟10:步驟11:步驟12:3、制作過程(視頻) 電子時(shí)鐘的制作過程!4、制作難點(diǎn)5、成果展示交互03:教學(xué)內(nèi)容點(diǎn)擊課件首頁的“教學(xué)內(nèi)容”字樣,進(jìn)入教學(xué)內(nèi)容部分。主界面左側(cè)顯示文字、圖片或視頻資料,右邊放置六個(gè)按鈕,分別為主要控件介紹、制作過程介紹、制作過程(視頻)、制作難點(diǎn)、成果展示和返回。點(diǎn)擊主要控件介紹按鈕,進(jìn)入主要控件介紹界面,分別有元件、,點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕,左側(cè)出現(xiàn)相應(yīng)控件的介紹內(nèi)容。點(diǎn)擊返回,回到上一界面。點(diǎn)擊制作過程介紹按鈕,進(jìn)入制作過程介紹界面,分別有,點(diǎn)擊相應(yīng)的按鈕,左側(cè)出現(xiàn)相應(yīng)控件的介紹內(nèi)容。點(diǎn)擊返回,回到上一界面。點(diǎn)擊制作過程(視頻)按鈕,進(jìn)入制作過程(視頻)界面,自動播放制作過程的視頻

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