(完整版)漢諾塔教學(xué)札記_第1頁
(完整版)漢諾塔教學(xué)札記_第2頁
(完整版)漢諾塔教學(xué)札記_第3頁
(完整版)漢諾塔教學(xué)札記_第4頁
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

1、師生問答的探索-漢諾塔教學(xué)反思山東省日照市文登路小學(xué)劉衛(wèi)妮漢諾塔游戲, 起源于古印度的一個(gè)傳說, 這一堂從游戲中開始的數(shù)學(xué)課, 將一改有些學(xué)生認(rèn)為“數(shù)學(xué)很枯燥的”的想法,通過讓學(xué)生自己動手去體驗(yàn),不僅是在學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,更是在訓(xùn)練數(shù)學(xué)思維。揭開的不僅是謎底,更是想教給學(xué)生如何學(xué)好數(shù)學(xué)的一種方法。過程課中, 通過師生問答導(dǎo)入, 讓學(xué)生熱情地進(jìn)入課堂, 并對預(yù)言的真?zhèn)斡信d趣和疑問?;顒娱_始之前,又通過讓學(xué)生上臺貼標(biāo)題和問答的形式復(fù)習(xí)了游戲規(guī)則,讓學(xué)生在過程中有章可循?;顒舆^程中,我設(shè)計(jì)了闖關(guān)游戲,讓學(xué)生有動力,有激情。第一關(guān)熱身運(yùn)動,看誰能在最短的時(shí)間內(nèi)完成三個(gè)圓盤的操作,第二關(guān)和第三關(guān)玩四個(gè)和五個(gè)

2、圓盤,學(xué)生積極參與,不斷探索,總結(jié)歸納游戲里的規(guī)律和技巧,用于操作更多圓盤的游戲,知道了數(shù)學(xué)無處不在。最后,情感目標(biāo)得到升華,學(xué)生們懂得不能輕信謠言,要相信科學(xué)。作為本節(jié)課對學(xué)生優(yōu)秀表現(xiàn)的獎(jiǎng)勵(lì),老師講一個(gè)小故事,讓學(xué)生運(yùn)用課堂上總結(jié)出來的規(guī)律在課下去探索問題的答案。本節(jié)課的亮點(diǎn)有,第一,開始通過師生會話自然導(dǎo)入,通過傳說中關(guān)于世界末日的預(yù)言,讓學(xué)生迫不及待的想找到問題的答案。第二,通過讓學(xué)生到黑板上貼標(biāo)題的方法,一方面自然出現(xiàn)課題,另一方面通過這種活動又復(fù)習(xí)了游戲規(guī)則。第三,熱身運(yùn)動讓學(xué)生進(jìn)入游戲狀態(tài)。第四,通過闖關(guān)游戲提升學(xué)生的激情和興趣,挑戰(zhàn)自己,并積極探索游戲里的技巧和策略。第五,注重在

3、各個(gè)環(huán)節(jié)中滲透對學(xué)生的情感目標(biāo)。比如“師:孩子們知道了游戲規(guī)則,我想征求大家的意見,此時(shí),你最想干什么?”通過詢問,拉近和學(xué)生的距離,建立一種平等民主的教學(xué)環(huán)境。又如“師:XX 同學(xué),不僅善于分析,還講述的非常清楚,跟大家分享了他的成功。 孩子們,分享別人的成功,也是一種進(jìn)步?!弊寣W(xué)生知道要取長補(bǔ)短,互相學(xué)習(xí)。第六,通過讓學(xué)生找最少步數(shù)之間的規(guī)律進(jìn)行拓展延伸,找到里面的數(shù)學(xué)奧秘,讓學(xué)生覺得數(shù)學(xué)是很有趣的,數(shù)學(xué)無處不在,我們可以用數(shù)學(xué)問題解釋生活中的很多事情。最后,作為獎(jiǎng)勵(lì)我給學(xué)生講了一個(gè)小故事,這1個(gè)故事正好體現(xiàn)了本節(jié)課的數(shù)學(xué)問題,讓學(xué)生在課下研究探索,找到問題的答案,寓教于樂。漢諾塔問題在數(shù)

4、學(xué)界有很高的研究價(jià)值,而且至今還在被一些數(shù)學(xué)家們所研究,它可以幫助開發(fā)智力,激發(fā)我們的思維。讓小學(xué)生接觸這款益智游戲,利用一次次不斷的探索和嘗試,可以激發(fā)他們的興趣,積極應(yīng)對困難,獲得成功體驗(yàn),鍛煉他們的思維,同時(shí),培養(yǎng)主動探索,不服輸?shù)木?。數(shù)學(xué)磨礪孩子的思維品質(zhì)。 數(shù)學(xué),是思維的體操; 數(shù)學(xué)課堂應(yīng)是師生思維活動的場所。 數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的主要任務(wù),其實(shí)就是發(fā)展學(xué)生的思維,要讓學(xué)生學(xué)會思維的方式,形成良好的思維品質(zhì)。課堂里知識的學(xué)習(xí)是有形的,思維的發(fā)展是無形的。如何讓無形的思維發(fā)展轉(zhuǎn)化為外在的有形體現(xiàn),這就要求學(xué)生在掌握知識的過程中, 理解掌握知識之間的內(nèi)在聯(lián)系, 聯(lián)系就是思維,聯(lián)系就是方法,聯(lián)系就是能力,我們要在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中讓孩子尋找到知識與知識之間的聯(lián)系,知識與生活之間的聯(lián)系等。 只有建立聯(lián)系學(xué)生才會觸類旁通, 一通百通。然而,學(xué)生的思維單靠老師是教不會的??康氖菍W(xué)生自己在經(jīng)驗(yàn)中的摸索、體悟和積累,依靠學(xué)生自主地將這種摸索和體悟所得進(jìn)行內(nèi)化,逐漸學(xué)會如何思維,這個(gè)過程只有孩子自己才能實(shí)現(xiàn)。通過讓孩子貼圓盤的方式一方面出現(xiàn)了課題,另一方面還復(fù)習(xí)并應(yīng)用了游戲規(guī)則。將漢諾塔游戲的器具形象地出現(xiàn)在板書中, 在底座上適時(shí)板書學(xué)生總結(jié)出來的游戲技巧和策略,并將學(xué)生在游戲探索中所用到的數(shù)學(xué)方法“遞推”和“歸納”板書上。做到了圖形與文字的有機(jī)統(tǒng)一。在活

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論