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文檔簡介

1、【編程題】一、飛翔的小鳥1準(zhǔn)備工作(1) 導(dǎo)入背景“Blue Sky”;(2) 導(dǎo)入角色“Toucan”和“Buildings”。2. 功能實現(xiàn)(1) Toucan 角色大小設(shè)置為 50,坐標(biāo)為(-200,0),不停扇動翅膀(在 2,3 兩個造型來回切換),Toucan 位于最上層,不被其他角色遮擋;(2) 按控制 Toucan 上升,按控制 Toucan 下降;(3) Buildings 在舞臺最右測出現(xiàn),以 2 的速度向左移動,如果碰到左邊緣回到最右端;(4) 如果 Toucan 碰到 Buildings,說“碰到啦!”2 秒。二、繪制以下圖形1. 準(zhǔn)備工作(1) 保留小貓;(2) 白色背

2、景。2. 功能實現(xiàn)(1) 小貓初始位置在舞臺中心;(2) 隱藏角色;(3) 多邊形的邊長為 100,線條粗細(xì) 5,線條顏色為紅色;(4) 利用“畫筆”、“運動”和“控制”模塊中的積木畫出上面圖形。三、使用程序中的畫筆在舞臺上繪制如下圖形1. 準(zhǔn)備工作(1) 保留默認(rèn)的小貓角色。(2) 使用白色背景2. 功能實現(xiàn)(1) 隱藏小貓角色(2) 畫筆的顏色為黑色,粗細(xì)為 5,正方形和三角形的邊長為 100。(3) 使用程序中的畫筆、運動和控制模塊下的積木塊繪制出所示圖 形。四、追逐籃球的小貓1. 準(zhǔn)備工作(1) 保留小貓角色(2) 添加Basketball 角色(3)添加背景Basketball 1。(4)給小貓角色添加背景音樂 Eggs。2. 功能實現(xiàn)(1) 小貓角色可以一直朝著鼠標(biāo)的方向移動(不是一直在鼠標(biāo)的位置),每次移動 2 步,當(dāng)碰到鼠標(biāo)時停止移動。(2) Basketball 角色每隔一秒會在舞臺上的任意位置出現(xiàn)。(3) 程序運行后,會一直播放 Eggs 背景音樂,聲音的音量為 80。(4) 當(dāng)小貓碰到 Basketball 角色后,說“我拿到籃球了”2 秒,然后程序結(jié)束?!敬鸢附馕觥恳弧⒁姼郊?、見附件三、如下解析:圖形為三角形和正方形組成,可以先繪制一

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